五十块钱的昆仑燃气能用多久,三口之家用一个月! 燃气是多少一立方,算出实际五十块钱多少立方的气,再根据常用燃气具的功率使用时间,算出一天的使用量,一般单位为L,所有相加得到每天的用气量,一立方米等于1000L,五十块的气量除以每天的用气量就能算出能用多少天了。
霜火岭是一片终年积雪的高原,这里的海拔比与其相邻的戈尔隆德要高出许多。凛冽的寒风终日在这里肆虐,只有这里特有的双头飞龙奇美拉才能在如此强大的风中飞行。这里有许多由突出的岩石形成的山丘,而这些山丘在德拉诺毁灭后成为了刀锋山的主体。霜火岭的中部有一片巨大的冰原,人们称之为龟裂平原,这片平原上活跃着各种元素生物和冰原虫。唯一连接着霜火岭和德拉诺其他地区的道路是一条被称为雷霆关的峡谷,只要阻塞这里,任何人都无法踏进霜火岭一步。
除了延绵的雪山外,霜火岭还有众多火山。岩浆从这些火山口中流出,并在冰原的低洼地带流淌,遍布了霜火岭的许多地区。
相传,霜火岭原本是一片沸腾的火山,但是,一群被称为塑铁者的巨人(很可能就是创造了艾泽拉斯的泰坦)将这里改造成了如今的样子。据说,塑铁者们设立了元素砧座,并日以继夜地锤炼元素,以此来对霜火岭进行改造。
比较长。。真怀疑你有没有耐心看 死亡骑士 亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50%。无法在竞技场内使用。 复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。 石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。 符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17%。 冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。 寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。 冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2%冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1%冰霜易伤效果。触发几率变为100%。 天赋 鲜血
憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5%,等级二时攻击强度提高10%。其本身的力量增益效果没有改变。
大墓地的意志:这一天赋被激活时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5%时,这一天赋也会被触发。 冰霜
无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4%。
冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/8/12/16/20%。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。
强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。
坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。
铜墙铁壁:力量提高值变为20%,而不再是10%。 邪恶
亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90%,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。
天灾打击:已经被重新设计。现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害。如果没有疾病状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个疾病效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25%的暗影伤害。
邪恶虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10%的伤害,还会阻止目标身上被邪恶虫群感染的疾病效果被驱散。 德鲁伊 潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30%。 复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。 回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。 宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。 自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。 天赋 平衡
月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次激活。而且,月蚀现在还会使星火术有40%的几率爆击,并让愤怒的伤害从30%提高到40%。
自然之力:树人的生命值提高了。
大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6%,而不再是原来的1/2/3%。
星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了显著提高。
台风:法力值消耗从基础法力值的32%降低到25%。 野性战斗
猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。
裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。 恢复
大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10%。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10%。 猎人 召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场中使用。 威慑:现在激活威慑后,对猎人的远程攻击也会有100%的几率未命中。 误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。 天赋 野兽控制
胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的昏迷效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。
凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3%,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9%。 宠物 闪避:这一天赋现在被狩猎兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。 畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40%,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50%。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。 狩猎兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,狩猎兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3%,效果持续10秒钟。 挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40%,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的最大值。 强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度惩罚降低50%/100%。 凤凰之心:冷却时间从10分钟缩短为8分钟。 宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5%就可提升相应等级,而不再是10%。
毒性喷网:射程由20码延长为30码。
蛛网:射程由20码延长为30码。
狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被激活,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被激活。并且不再需要点出前置天赋。 法师 寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5%。 天赋 奥术
奥术增效:这一天赋会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3%,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。
咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。 火焰
冲击波:这一天赋消耗的法力值已显著降低。
燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。
龙息术:这一天赋的法力值消耗已显著降低。
一触即燃:当这一天赋被激活时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。
强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完全效果。
燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。
燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。
火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。 冰霜
深度冻结:现在这一法术会对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。
寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。
思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次触发思维冷却。 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
镜像:镜像的生命值提高了。
水元素:水箭的法力值消耗降低80%。 圣骑士 神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。 圣光闪现:这一技能不再产生持续治疗效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。 圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。 天赋 神圣
光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续治疗目标12秒,治疗量相当于该次圣光闪现治疗量的50/100%。 防护
神圣守护者:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被激活时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20%。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。
神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%以下,神圣牺牲效果也会提前消除。 惩戒
忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这个法术的控制效果。 牧师 神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。 真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。 天赋 戒律
新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有15秒冷却时间。 暗影
强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30%,而不再是原先的5/10/15%。
精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。
暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属性影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32%降低为13%。
吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生治疗效果。 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。 潜行者 致命药膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命药膏的时候,如果这个目标身上的致命药膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的药膏效果。 双武器,1级的潜行者也可以双持了。 潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70%。 割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。 天赋 刺杀
强化药膏:触发致命药膏的几率提高。
谋划:针对所有目标的伤害提高2/4%,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。 敏锐
伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。
恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让伺机待发的冷却时间缩短15/3分钟。
鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。
出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。
锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。 萨满祭司 土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。 火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。 火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被激活,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。火焰新星法术将激活一个15秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。 复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。 烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。 天赋 元素战斗
元素掌握:激活后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15%。
强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法术的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4秒钟。
萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20%,而不再是原来的3/6/9/12/15%;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25%,而不再是原来的4/8/12/16/20%。
元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。 增强
大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30%。
怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。 恢复
强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。 术士 制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场中使用。 献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。 生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。 天赋 痛苦
强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。
暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15%。
暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续治疗效果降低量为2/4/6/8/10%,而不再是原来的3/6/9/12/15%。
黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的恶魔处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。 恶魔学识
灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40%,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。这一天赋还会将术士的法术伤害提升2/4/6/8/10%。
熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18%,施法时间缩短10/20/30%;灵魂之火:提升伤害6/12/18%,爆击率提高5/10/15%)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。 毁灭
燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。燃烧的持续伤害为此法术总伤害效果的40%,且能够对目标造成爆击。
毁灭延伸:威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100%。
小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15%提高到了10/20/30%。
强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10%,而不再是1/2/3/4/5%。 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。
地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续性伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15%。
召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。 战士 乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。 复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。 雷霆一击:现在这一技能被认为是远程攻击。所以它在造成爆击的时候会导致双倍伤害,而不是150%伤害,并存在远程未命中几率。不过它仍然无法躲闪或招架。 天赋 武器
剑刃风暴:现在当战士处于这一技能的效果中时,也能被缴械。
创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。 狂怒
暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。 防护
盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。
震荡猛击:这一技能造成的伤害已经减少了50%,不过它产生的威胁值基本没有变化。
毁灭打击:现在这一技能造成120%武器伤害,而不再是100%武器伤害了。
盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30%。
战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和诱捕效果。不过援护技能仍然有此作用。
强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇的伤害提高30%/60%,并且能够打击一个额外目标。
活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准的收益不变。 专业 符文宝珠:这种物品的制造配方上原料消耗已经显著降低了。 附魔 附魔武器——黑魔法:这种附魔现在有一定几率会提高施法者的急速等级,而不再向施法者的目标施加一个持续伤害效果。现在施放任何伤害性法术都会触发这一效果,而不再是当法术对敌人造成伤害时才会触发。 附魔武器——邪恶:现在这种附魔除了原先的效果以外,还能对敌人造成暗影伤害。 急救 提升急救等级所需要搓制的绷带数量减少了。 钓鱼 全新的卡鲁亚克钓鱼大赛已经在诺森德启动了!它是一场带着一点运气的钓鱼技巧测试。每周六下午两点钟开始,玩家们可以努力去抓住难以捉摸的黑鳍鲨。老克莱沃特会在达拉然等待手最快、最有经验的渔夫将这种鲨鱼带给他,不过他只会等待一个小时。最先带回黑鳍鲨的冠军能够得到丰厚的奖励。能够在老克莱沃特离开前将黑鳍鲨交给他的人也能得到一份奖励。据说这种鲨鱼最喜欢吞吃小型亚口鱼。放个鱼钩在小型亚口鱼出没的水域中,你很可能会有不错的收获。 “巨腹鱼的美餐”每日钓鱼任务进行了修改。现在它会出现在达拉然紫罗兰监狱的外面。进行这个任务仍然需要一根断臂,而且它被重新命名为“胳膊丢了!” 采矿 魔化瑟银:现在可以在采矿技能等级达到250的时候可以从训练师那里学到。 泰坦精钢:制造这一物品不再会出现冷却时间。如果当此补丁被加载入游戏时,这一技能正在冷却期间。玩家必须等待最后这一段冷却时间自然结束,这种冷却时间才会最终被永久移除。 工程学 非战斗宠物——炸弹宠物和发条机器人不再是拣拾即灵魂绑定了。 铭文 大多数需要2瓶墨水的配方现在只需要1瓶了。 裁缝 冰川背包:现在制造这一物品会造成7天的冷却时间。 制造月影布、法纹布和乌纹布的冷却时间和位置要求已经被除去了。如果当此补丁被加载入游戏时,相关技能正在冷却期间。玩家必须等待最后这一段冷却时间自然结束,这种冷却时间才会最终被永久移除。 雕文 死亡骑士
冰冷触摸雕文:除了提供额外的符文能量,现在这种雕文还能让冰霜疫病造成20%的额外伤害。
疾病雕文:当这一雕文导致冰霜疫病刷新的时候,它还会触发冰冷之爪刷新。
冰封之韧雕文:现在一直会提供至少40%伤害减免。 德鲁伊
急速回春术雕文:这一雕文使德鲁伊的急速效果能够减少回春术持续治疗效果的间隔时间。
专注雕文:现在将星辰坠落的伤害提高10%,而不再是原先的20%。
裂伤雕文:现在这一雕文让裂伤的伤害值提高10%,而不再是延长裂伤的减益效果持续时间。 法师
强化灼烧雕文:被重命名为灼烧雕文,现在这一雕文能够将灼烧伤害提高20%。
永恒之水雕文:这一雕文能够让被召唤的水元素永远地存在下去,但水元素无法再施展冻结。
火球雕文:不再提高火球术的爆击率。而是让火球术的施展时间缩短015秒。 牧师
精神鞭笞雕文:现在当目标遭受暗言术:痛的时候,这一雕文会使精神鞭笞的伤害提高10%。
暗言术:痛雕文:这一雕文会使暗言术:痛的每一跳恢复牧师1%的法力值。
暗影雕文:在暗影形态下,这一雕文能够在非持续性法术伤害造成爆击时,让牧师的法术强度提升,数值为牧师总精神值的30%,持续10秒。
天灾禁锢雕文:现在将束缚亡灵的施放时间缩短1秒钟,而不再只是缩短05秒。 萨满
火焰新星图腾雕文:被重新命名为火焰新星雕文,现在这一雕文会使火焰新星的冷却时间减少3秒。 术士
生命分流雕文:效果在黑暗契约使用时有可能触发。
快速衰减雕文:使术士的急速等级能够减少腐蚀术持续伤害效果的间隔时间。 战士
乘胜追击雕文:现在这一雕文能够将乘胜追击的爆击几率提高30%,无视目标的剩余生命值百分比。 潜行者
致命投掷雕文:现在使致命投掷的减速效果提高20%,而不再只是提高10%。
破甲雕文:现在让破甲技能持续时间延长12秒,而不再只是延长10秒。
佯攻雕文:现在让佯攻的能量消耗减少20,而不再只是减少10。 现在哈莉丝·西尔顿开始出售24格背包了!她顽固地决定留在沙塔斯城。所以有兴趣的买家应该到那里去找她。 幼龙:小塔克、小达尔特、刺喉幼龙和暴掠幼龙不会再从相应的稀有成年龙身上掉落。现在玩家可以找到它们的罕见巢窝。比如,小塔克现在可以在塔克的巢穴中找到,而不再是从“跳跃者”塔克身上掉落。 冰冠堡垒物品:普通和英雄难度的冰冠堡垒戒指和饰品被视为装备唯一,不能同时使用。 塞雷布拉斯节杖:因为这件物品已经不再有具有钥匙的功能,塞雷布拉斯也不打算为丢失它的玩家补上这根节杖。现在这件物品可以被当作一般物品出售或抛弃了。 萨满4件T9套装奖励(元素):现在这一套装奖励在熔岩喷溅对敌人造成伤害的时候,能够对敌人再施加持续伤害,伤害值相当于熔岩喷溅初始伤害的10%。而不再是扩大熔岩喷溅的范围。 种族天赋 奥术洪流:添加了对于该天赋可以打断NPC施法的提示信息。并且在施法条UI中可以显示为打断法术。 自利:在定身状态下离线时偶尔会触发这一技能的错误已被修正。
契丹民族尚日
火把节是彝族、白族、纳西族、拉祜族、哈尼族、普米族等民族的传统节日。彝族、纳西族、基诺族在农历六月二十四举行,白族在六月二十五举行,拉祜族在六月二十举行,节期三天。
很早以前,天上有个大力士叫斯惹阿比,地上有个大力士叫阿体拉巴,两人都有拔山的力气。有一天,斯惹阿比要和阿体拉巴比赛摔跤,可是阿体拉巴急事要外出,临走时,他请母亲用一盘铁饼招待斯惹阿比。斯惹阿比认为阿体拉巴既然以铁饼为饭食,力气一定很大,便赶紧离开了。阿体拉巴回来后,听母亲说斯惹阿比刚刚离去,便追了上去,要和他进行摔跤比赛,结果斯惹阿比被摔死了。天神恩梯古兹知道了此事,大为震怒,派了大批蝗虫、螟虫来吃地上的庄稼。阿体拉巴便在旧历六月二十四那一晚,砍来许多松树枝、野蒿枝扎成火把,率领人们点燃起来,到田里去烧虫。从此,彝族人民便把这天定为火把节。
——凉山彝族《火把节的传说》
撒梅王与异族抗争,头被砍掉,待到星宿出现又长出一个头来与之奋战厮杀。最后,由于奸细的出卖,砍掉头用尖刀草扫过脖子后,撒梅王的头就再也长不出来了,死不复生。据说尖刀草上的红斑就是撒梅王的血染红的。后来撒梅人在每年的六月二十四、二十五都要打起火把纪念撒梅王,并寻找他的英灵。
火把节是四川凉山彝族最盛大的传统节日,届时家家饮酒、吃坨坨肉、并杀牲以祭祖先。人们穿新衣,开展具有民族特色的文体活动,男人们参加斗牛、羊、鸡、赛马、摔跤;妇女则唱歌,吹口弦,弹月琴。晚上把火把在房前屋后游转;第三天晚上成群结队地举着火把遍游山野,火光一片,然后又集中到一处点燃篝火,打着火把,喝酒、唱歌跳舞,一直玩到天亮。
——彝族撒梅支系的《撒梅人的火把节》
善神阿番偷开天门,撒下五谷,使人间的幸福生活超过天上。天神见了大怒,派大力士到地上来出气。朵阿惹姿恨大力士霸道,与他摔跤,把大力士摔倒在地上,压出一个坑来,后来天雨变成湛蓝的长湖(路南淡水湖)。人们为纪念这位人间英雄,于农历六月二十四进行斗牛、摔跤、宰羊、燃火把等活动,以示悼念之情。
——彝族撒尼支系的《撒尼人的火把节》
奴隶主那迢迢把很多的穷弟兄关在牢狱中,穷人阿真等在羊角上绑上火把,冲向那迢迢的府第,烧死奴隶主,同时也烧掉了穷人手上的绳索。为纪念这次胜利,人们举火把游行,相沿成俗。
——彝族阿细支系的《阿细人的火把节》
罗婺彝家有个漂亮能干的姑娘,与彝家小伙阿龙早就相爱了。但附近十二个部落的男子都纷纷前来提亲,其中有个土官老爷凶狠残暴地说,如果不答应,就要血洗山寨,让全寨遭殃。姑娘无奈,答应在六月二十四相亲。相亲期到,姑娘穿上雪白的衣服、黑色短褂,胸前系一块花围裙,烧起一大堆火。十二部的头人也赶来了。姑娘深深地看了阿龙一眼后,纵身跳入火堆中。阿龙和几个小伙子想拽住她,可只扯下了她的衣角。四面八方的人们赶来,可她已经以死殉情。为了纪念她,十二个小伙抬起大牛推向对方,以推倒为胜。之后,杀牛饮酒、唱歌跳舞。后来彝家就把六月二十四定为火把节,被阿龙扯下的衣角,成了彝家妇女的围腰带,那焚烧姑娘的青烟,化为山寨的晨雾。据说清晨喜鹊鸣叫的时分,彝山的远处就隐隐绰绰地显出姑娘的身影,因此人们称她为喜鹊姑娘。
——彝族罗婺支系的《喜鹊姑娘》
天神子劳阿普嫉妒人间的幸福生活,派一位年老的天将到人间,要他把人间烧成一片火海。老天将来到人间,看到一个汉子将年纪稍大的孩子背在身上,年小的孩子反倒牵着走,他感到奇怪,细一问方知背着的孩子是侄子,牵着的孩子是儿子,因哥嫂已死,汉子认为应该好好照料侄子。老天将为这样的人间美德深受感动,想着人们的心地是如此善良,怎忍加害于他们,便将天神烧毁人间的消息告诉给那汉子,要他告诉人们于六月二十五那天事先在门口点燃火把,以此免去灾难。于是千家万户都在这天晚上点起了火把,天神以为人们早已在火海中灭亡,便沉沉地睡去,再也没有醒来。后来,纳西族人民就把这天定为火把节。
——纳西族《火把节的传说》
山上住着一个善人和一个恶人,恶人专吃人眼。六月二十四这天,善人用蜂蜡裹在山羊角上,点燃蜂蜡后叫山羊去找恶人,恶人看到火花,以为人们拿火枪来打他,便急忙躲进山洞,并用石块堵住洞口,结果被洞里冒出来的水淹死了。从此人们就不再担心恶人来吃眼睛,可以安安稳稳地搞生产了。因此拉祜族人民就把这天定为火把节。
——拉祜族《火把节的传说》
此外在白族、彝族的火把节传说中,还有著名的阿南(即曼阿喃)的传说、柏节夫人的传说和慈善夫人的传说,故事情节与女性人物传说《曼阿喃》和《火烧松明楼》大体一致,是人物传说与火把节传说交叉衍变的结果。
大理一带,则有阿南公主的传说:“汉元封间,叶榆(今大理)妇阿南者,为酋长曼阿娜之妻。娜为汉将郭世忠所杀,欲妻南,南曰,能从三事当许汝:一做幕以祭故夫;一焚故夫衣,易新衣;一令国人皆知我以礼嫁。忠如其言。明日,聚国人,张松幕祭其夫,下置火。南藏刀出,俟炽,焚夫衣,即引刀自断其颈,仆火中。时六月二十五日也,国人哀之,每岁以是日燃炬吊之,名为星回节。”
——南诏王火烧松明楼,慈善夫人忠义殉国
唐初的云南境内本有六个部落,称为“六诏”。最南端的部落蒙舍诏也称为南诏。南诏日益强大,一日,南诏王皮逻阁邀约其他五诏首领聚会。邓赕诏首领的妻子慈善夫人认为皮逻阁居心不良,极力劝丈夫不要前往。但丈夫不听,临走时慈善夫人含泪在丈夫的手臂上套了一个铁环,以求护身。
此后,皮逻阁果然火烧了首领们聚集的松明楼,五诏首领均未幸免于难。面对松明楼灰烬,慈善夫人痛哭欲绝。她扑在灰烬中,扒出了丈夫佩带的铁环,这才认出了丈夫的尸体并将其运送回家。后来,皮逻阁听说了这个聪慧贤德的慈善夫人,想娶她为妻。但慈善夫人怎肯再嫁,礼葬其夫后,她就闭城自尽,追随亡夫而去,只留下这一段令人感慨万千的感人故事。
从此以后,云南的白族人民便过起火把节,以纪念“火烧松明楼”的历史故事和勇敢聪慧的慈善夫人。
-------郭将军杀夫欲霸妻,贞烈夫人火海自焚
汉朝的副将郭世忠杀死了大理的曼阿那酋长,并发觉酋长的妻子阿南夫人长得很漂亮,便要娶她为妻。阿南夫人假意答应,但提出了祭奠亡夫的三个条件。然而,在祭夫时,阿南却点火烧着了灵堂,跃身跳入熊熊烈火中自焚而亡。阿南的忠贞勇敢,博得了人们的赞叹和钦佩。从此每年在阿南自尽的日子,白族同胞便点燃火把,串乡游寨,以示纪念。
——勇士摔跤斗恶魔,众点火把烧天虫
相传在远古的时候,有一个名叫十大力的恶魔,在人间破坏人们的幸福生活。人们发现后,纷纷上前质问。十大力蛮横地要人与他摔跤,还示威地把一头头壮牛翻倒(从此,火把节时首先要斗牛)。他的挑衅行为惹怒了一位叫包聪的彝族英雄。他走出人群,与十大力扭扯着摔了三天三夜仍不分胜负。于是人们弹着三弦,吹着短笛,拍手跺脚为包聪助威,终于击败了十大力。恶魔发怒,放出蝗虫等各种害虫来糟蹋人们辛辛苦苦种出的庄稼。于是,人们又集合起来,点燃一支支火把去烧害虫,最后终于烧死了所有的害虫,这一天正好是六月廿四日。后来人们为了纪念这一胜利,每到这一天,都要杀牛宰羊,举行火把节的各种活动,它反映了彝族人民不畏强暴争取幸福生活的斗争精神。
——杀税使惹怒天神,燃火把群战害虫
很久以前,天上地下相通。有一年,天神思体古惹派思惹阿比到人间收税。由于人间闹灾害而歉收,人们交不起租税,人间一位能吃铜铁的大力士俄体拉巴便把收税人思惹阿比打死了。天神大怒,先发洪水想淹没地上的人类,但洪水被人们战胜了。天神又放出各种害虫到人间来吃百姓的庄稼,俄体拉巴和大伙儿围在火塘旁商量治虫的办法,无意中发现一只掉进火塘里的虫很快就被烧死了。于是,俄体拉巴就组织大伙儿举火把烧虫,最终战胜了虫害,夺得了丰收。久而久之相沿成俗,形成了彝族的火把节。
——天神妒人降火海,火把蒙混免大灾
纳西族的传说中,有一天,天神子劳阿普在云河边游玩,忽然听到民间有丝竹歌舞之声。人间生活的美好幸福令他十分恼怒,于是便差一名天将到人间,要把大地烧成火海。这位天将变做一个老人到了人间,遇到一个背着大男孩、牵着小男孩的纳西男人。他不解地询问,才知道大男孩是别家的孤儿,小男孩才是这个男人的孩子。于是深受感动,心起怜意,不忍将大地毁灭。他就叫人们家家准备火把,到六月二十五日一齐点燃。这天,子劳阿普到云河边查看,果然见满山遍野都是火光,以为大地真的被烧毁了,方才罢休。纳西人因此躲过了一劫,免受焚族之灾。从此,就有了每年六月二十五日的火把节。
——彝族传说
弥勒县彝族认为,火把节起源于一次奴隶暴动,这些奴隶在羊角上捆火把,攻进了奴隶主家,烧死奴隶主,得到了自由。
昆明近郊彝族说,撒梅(彝族的一个支系)王与入侵者斗,被砍掉了脑袋,但一到夜里星星出齐,他颈上又长出一个新头,再次带人参加战斗。后来,他头颅再生的秘密被妻子泄露了,他的头便再也长不出来了。彝族人民在他遇害的日子打着火把,四处寻找他的精灵,年年如此,相沿成节。
南洞彝族自治县的传说是,一个恶魔喜欢吃人的眼睛,观音菩萨以螺肉冒充人眼制服了他,把他关在洞里,只给一天出洞的时间。人们怕他继续作恶,便在这一天点起火把,打歌喧闹,使其不敢出洞。
各民族火把节的节日名称相同,过节的时间也大致相同,这些不同的传说后面,火把节应该有一个共同的或相近的源头。
首先,火把节习俗和传说的形成,与族源相同的彝语支各民族的原生崇拜有关,其中尤以对火的信仰有更直接的联系,即以神圣的火照岁而祈年,以火色占农事:以火炬之明暗,占年岁之丰歉。除了各民族口头流传的节日传说之外,汉文文献均如是说:师荔扉《滇系》云:“火把节即星回节,六月二十五日,农民持炬照耀田间以祈年,通省皆然。”许印芳《五圹杂俎·星回节考》亦谓:“节之日是夕,在所人户,同时燃树,入室遍照幽隐,口中喃喃作逐疫送穷语,而农人持火照田以祈年,樵牧渔业,各照所适,求利益于大光明中。”“倒树当门卧,男妇撩衣跨火过,群相贺曰:‘灾星除矣,秽气解矣’。”袁嘉谷《石屏县志·天文志·岁时门》卷一也说:“六月二十五日,田野松炬烛天,占岁之丰凶,明则稔,暗则灾,幼者各燃松炬相斗,以胜负卜村之吉凶。”除文献记载以外,在西南彝语支各民族的火把节活动中仍保持着以火熏田除祟,逐疫去灾,灭虫保苗、催苗出穗、祈求丰年、招引光明、迎接福瑞的民俗功能,其间的民俗心理和信仰观念就是趋吉避凶。凉山彝族的火把节传说即反映了这种把火作为具有神秘因素的超自然力的原始崇拜,仍凝聚着火把节习俗及传说的原生态的民俗基因,属于早期形态的火把节节俗,其文化内核是火崇拜,与氐羌系统的彝语支民族崇火尚日的文化传统一脉相承。
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