有些英雄虽然造成的魔法伤害,但是出什么装备合适还是得找到lol对他的定位。是输出?还是肉?还是控制足矣?一般输出的位置都是队里的adc,apc为主,其他为辅。
先说曙光女神,简称日女,首先他是一个辅助的定位,负责出该处的辅助装备即可,他的w决定了哪怕没装备也是一个很能抗的英雄,他的技能ap加成不高,所以没法ap。你说他没有杀伤力,确实如此,他的在哦用主要是控制。最重要的一点是她的被动,你仔细看下,他的被动是提供额外的伤害给队友,这就是为什么他是个很好的辅助了,他的技能能提供额外的魔法伤害是需要队友触发的,虽然你没杀伤力,但是队友的杀伤力因为你得到了提高。综合而言,日女就只能打辅助位置,不需要堆ap,打法比较强势,控制多。
再说狗头,狗头是个后期肉,出个圣杯就可以开始蓄肉了来抗伤害,嘲讽对面了。q是物理伤害,e和r都是提供魔法伤害,但是ap成长不高,所以技能提供的基础伤害足够了。主要还是靠q的伤害来输出,前期q补刀堆伤害,如果对面强势,靠e萎缩补兵,为什么狗头不缺伤害,你仔细阅读下狗头的r,是可以将受到的伤害转成自己的攻击力,所以你保持能扛住的状态开大,那你是不缺攻击力的。加上这些额外攻击和你前期q堆积的伤害,足够了,而且你够肉就能打乱对方的阵型。
欢迎追问。
曙光女神 蕾欧娜俗称日女,光女,盾娘,英雄联盟的英雄之一,先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。来看看她的一些话语吧!下面是我给你分享的lol曙光女神说的话,欢迎浏览。
lol曙光女神说的话精选:
不在前线。
绝对不能倒下。
啊 是太阳的抉择。
下次记得留下一些被打败的凹痕以作纪念。
黎明就在眼前
来我这里集合
保持警惕
我会保护你的
无论刮风还是下雨 太阳照常升起
lol曙光女神说的话补充:守在前线
我绝对不能倒下
我 是太阳的抉择
下次,记得留下一些凹痕 以作纪念
不要这样直勾勾的盯着我嘛
指甲断了 赫 不是我的
帷幕降临。
冲破他们的防线。
必须要先打倒我。
感受太阳的荣耀。
他们的阵型将不复存在。
勇敢战斗吧!
额 指甲断了 哼 不是我的。
嗯 不要这样直勾勾的盯着我吗
保护你的。
赢就在眼前!
我这里集合。
关于lol曙光女神:英雄分路辅助
英雄能力晕眩 定身 减速 护盾 位移
英雄属性坦克 辅助
攻击方式近战
性别女性
上线时间20110708
生命值57616生命值回复8425魔法值3022魔法值回复6移动速度335攻击范围125攻击力6004攻击力速度0625护甲27208魔法抗性321
技能介绍
日光
技能会在敌人身上施加日光效果,持续35秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光,使目标受到额外的魔法伤害。技能细节
很棒的被动,可以使你们变得非常具有进攻性,或者提升你们的进攻性。为了让这个被动出彩,你需要一个可以制造非常牛逼伤害的队伍,或者与你一条线的ad拥有非常迅速有效的伤害性位移技能(飞机,EZ)。
破晓之盾 快捷键 Q
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
消耗45/50/55/60/65 法力
冷却9/8/7/6/5
射程100
效果下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+30% 法术强度)额外魔法伤害,并晕眩目标1秒。技能细节
这个技能不需要什么解释,唯一需要记住的就是这个技能可以重置你的普通攻击。
日蚀 快捷键 W
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
消耗60 法力
冷却14
射程450
效果提供额外的20/30/40/50/60(+20% 额外护甲)护甲和20/30/40/50/60(+20% 额外魔法抗性)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/100/140/180/220(+40% 法术强度)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。技能细节
攻受兼备的好技能,开启你的W,当你的E技能飞出去的时候,这样可以使你碰到对手的时候正好破盾。
天顶之刃 快捷键 E
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
消耗60 法力
冷却13/12/11/10/9
射程875
效果对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+40% 法术强度)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会被束缚05秒,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。技能细节
这个技能用得好不好是一个蕾欧娜玩的好不好的关键。这个技能的突然释放可以使你获得几乎2。5秒的连续控制。
日炎耀斑 快捷键 R
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。随后,蕾欧娜的剑刃会充盈着太阳的能量,接下来的数次攻击会造成额外魔法伤害。
消耗100 法力
冷却90/75/60
射程1200
效果召唤一道太阳光束,造成100/175/250(+80% 法术强度)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续15秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
蕾欧娜的剑刃会充盈着炽热效果,使她的下3/4/5次普攻获得100距离加成并在命中时造成30/40/50(+15% 法术强度)额外魔法伤害。
面对钩子英雄我们该怎么办?
下路的钩子英雄一共有5位,分别是派克、机器人、锤石、泰坦以及乌鸦,就目前版本来说,锤石机器人和泰坦的登场率比较高,派克和乌鸦的登场率较低。
而大家比较惧怕的,也多是这三位英雄,因为机器人的钩子在加强过以后是一个非常给力的开团技能或者说留人技能,而锤石则是在团战中能打出许多钩子,从而最大化的保护队友,限制对手。
而泰坦不用说,妥妥的控制之王,全身上下都是控制技能,钩子也比其他英雄要宽上许多,这也使得泰坦成为了上手难度最低,但是效果最佳的辅助英雄。
方法无非就是两种,第一种:以钩治钩,第二种就是用一些作战能力强的英雄来制裁他们首先我们来说说第一种就是以钩治钩,这一点就是字面意思,用更强的钩子去制裁对方的钩子。
比如说敌方拿出机器人了,那么我们就能直接掏出个泰坦来锤他,毕竟泰坦的作战能力在6级以前比机器人强一些。
同样对面拿锤石的话,我们可以用机器人,机器人线上打锤石还是有点优势的,虽说团战的功能性不及锤石那么强,但是打赢线上以后我们能更好的游走,这样一来节奏到我们手上了,后面团战也就好打多了。
可能有很多小伙伴要问了,为什么不能选莫甘娜?大家都知道这一点,所以对面只要是想玩硬辅,那么肯定会第一时间把莫甘娜给禁用掉。
第二点就是选择一些作战能力极强的非常规辅助,这里老丁给大家两个推荐,第一个是巨魔之王特朗德尔,第二个就是暮光之眼慎。
这两位英雄老丁在钻石场的下路经常使用,因为辅助位是一个要把阵容缺点磨平的位置,一定不要固化英雄选择思路。
慎和巨魔都曾经在辅助位发挥过光热,以前SKT的下路二人组bang和wolf就曾经使用过烬 巨魔的思路。
而S8赛季的时候,KT战队mata也曾拿出过慎辅助配合EZ,打出了掌控全局的效果。
这两个英雄就是那种作战能力非常强的英雄,他们不吃什么装备也可以打出非常不错的效果。
本身这类英雄的先手能力比较一般,慎需要E闪,而巨魔则是需要起手W加速后手E技能卡位。
不过对方那种带钩子的英雄肯定是想找机会打的,所以只要他们敢出钩,我们上去直接追着对面ADC锤就完事儿了。
你好,我是威超人。技术不强,脸皮还厚的威超人
很高兴回答你的问题。
首先,我们要明白一个问题,钩子英雄一般会勾什么样的人物呢?
当然是拥有超高输出脆皮后排,即使伤害再高,被钩过去一顿输出打在你身上,你也要完蛋!所以针对这个问题,我们有两个大的解决方案。
1。俄洛伊。这个英雄你也知道,就怕你们不贴脸,如果你使用的是他,团战的时候你把他勾过来,队友只有跑的份了。一个大招一堆触手,只能看见敌方的血量蹦蹦蹦的下降,所以,你选他肯定不会勾你。
2。阿木木。这个英雄,更不敢勾,本身就是团控的英雄,还是伤害aoe,这个英雄还怕勾不过去呢,对面又怎么敢勾他过来,如果勾木木过去,一放大招,他的四兄弟就像野狼一样扑过来了。
3。石头人。跟阿木木一样,他需要找合适的机会开团,想象一下,你勾石头人过去,然后瞬间你们就飞高高了,然后如狼似虎的对面四兄弟过来,怕不怕?
以上所说的其实就是开团性质的英雄,还有很多,你可以走这个路线,除了这个呢,还可以选择可以保护自己的。魔法免疫的。
1。轮子妈,不用想,勾子最怕遇见他,好不容易登了一个勾的cd,却换来他的魔法免疫,而且轮子妈有加速,有魔法免疫,输出伤害后期跟上,根本就勾不到你啊!
2。莫甘娜,这个英雄可以说是魔法免疫加团控。他可以让所有队友魔法免疫,勾子想勾谁都勾不到,而且即使勾过来莫甘娜,金身,大招,你就可以看到他另外四个兄弟如狼似虎的扑过来了。
3。亚索。万能的w。有人防勾站小兵后面,但是如果有亚索,一定会躲在风墙后面,因为除了钩过去的危险。还可以抵挡远程攻击。
希望我的回答你能满意,我是威超人。[玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]
英雄联盟:什么英雄克制钩子英雄,每次对线钩子英雄都好累?
想必大家都被峡谷钩子怪所支配过,锤石、机器人、派克、泰坦这类钩子怪可以说是峡谷的毒瘤,几户每盘 游戏 都能遇到,因为他们在前中后期都非常有用,一钩在手,天下我有,只要走位失误或者闪现不及时就会被留下再也走不了了,所以对于钩子怪,大家都很怕,但却不知道选什么英雄才能去克制他们,那我就来推荐几位非常实用的英雄,即使被勾中也丝毫不慌,反而还可以打一波!
日女(曙光女神)
日女可以说非常克制钩子怪,如果对方有钩子类的英雄,那么日女只要站在己方ADC前方,时刻保护ADC,而自己根本不用怕,只要他敢钩自己,那么过去就是贴脸对面ADC,无限控对面ADC,自己方的ADC配合自己可以完美拿下人头的,以我过往玩锤石和机器人的经历来看,日女这个英雄真的是非常克制,并且控多,就喜欢钩子怪钩走了,然后一个大直接让对面自闭。
莫甘娜(堕落天使)
都说莫甘娜克制钩子怪,我觉得还行吧,并不是非常克制的,莫甘娜克制是因为有一个魔法护盾,免疫控制技能,但是盾得提前放,被勾中再放就晚了,并且莫甘娜反应不够快就克制不了钩子怪的,比如钩子怪蹲你们,逢蹲必中并且必把莫甘娜打崩,而日女就不一样了,日女就喜欢近战,又肉又控,根本就不怕被蹲,被阴。
牛头酋长
牛头不怕钩子,因为可以撞飞对面ADC或者钩子怪,能打能跑,也能很好的克制钩子怪的,况且牛头中后期都很肉的,不怕钩子怪。
EZ
EZ这个英雄放风筝能力很强,E技能作用很大,即使被机器人勾到再按E也能跑,如果碰到机器人,ADC选择EZ可以很好的克制,出个冰拳钩子怪根本奈何不了你,在后面一直输出也不是问题,只要不被对面刺客秒了,输出的能力会很强的。
总之,克制钩子怪的话如果玩辅助那就选择一些很肉的而且还有控的,玩ADC就选一些有位移的手长的,这是我对克制钩子怪的一些理解,反正我觉得挺实用的。
网友们觉得还有哪些英雄克制钩子怪呢?欢迎评论区留言。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,钩子是比较烦人的技能,不仅能眩晕,还能强制位移,对线的时候注意力时刻集中,就怕被钩子击中。那么,什么英雄克制钩子英雄呢?
莫甘娜。莫甘娜的E能抵挡一定的魔法伤害,并且阻挡限制技能,因此是比较克制钩子英雄的,会让钩子英雄不敢轻易出勾。但是E技能CD较长,并只能对一个单位释放,在下路双人组对线的情况,莫甘娜也要时刻注意钩子,并且保证不会加错盾,所以玩莫甘娜还是会疲倦。
宝石。宝石作为硬辅奶爸,有治疗有护盾,是不怕钩子的;最主要的是E能群体眩晕,大招有群体免伤,被勾过去如果走不了,可以尝试反打,因为钩子英雄一套打完进入技能真空期,作用较小。
加里奥。加里奥在改动之后,虽逐渐退出中单位,却在辅助位混得风生水起,主要还是身上控多,对团队起到很大的作用。面对钩子英雄,加里奥体型大,站在AD前面或者旁别就行,这样对面都不敢轻易出钩。
你们觉得什么英雄好对付钩子英雄呢?欢迎评论!
大家好,我是王者 娱乐 解说走位哥。
我们先来分析一下钟馗强势的原因,其在前期,可以直接骚扰野区,而且大部分时候都没有任何危险,如果说在他骚扰野区的时候,自己的队友忙于收兵线,那么这一局基本上就输了,再说中期,钟馗这个时候可以跟着射手,全程保护,假如刺客来切射手,钟馗可以直接勾过来,然后接眩晕,接着配合队友拿下人头,如果到了打团的时候,钟馗只需要尽量勾到不是坦克的英雄,就可以一波定胜负,如果逆风,也可以依靠防御塔杀人,综合来看就是版本毒瘤。
现在官方给出的钟馗日常法师数据都排名前几,比如热度,达到了最高的级别,再比如胜率,钟馗有53%的胜率,排名第二,然后出场率,被禁率都在前5名,这种英雄已经严重影响了体验,假如说队友不禁,那么射手和法师就要小心了,最好选个有位移的,这样前期还可以打,到了后期,就没什么好办法了,反正笔者用射手和法师的时候,还是比较惧怕钟馗的,而很多小伙伴也表达了相同的意见。
所幸官方还有一个克制关系的数据,在这里面我们可以看到克制钟馗的分别是庄周,廉颇,安琪拉,对于前面的两位,其实很容易理解,完全可以从开局到结束,一直跟着钟馗,而且庄周和廉颇都有免控,自然不会被勾走,也就不会和队友脱节,只要意识和敌方钟馗差别不大,都可以起到比较高的限制作用,这里还是比较推荐廉颇,因为可以先手开团,庄周相对来说差一些。
而第三位安琪拉在前期就比较强势,其最有特色的技能是大招,可以免疫控制,假如说看到钟馗的钩子过来,没有机会躲避,那么可以原地开大,假如打到了后期,安琪拉对于钟馗就更加限制了,因为一般的钟馗勾人都需要走到队伍的前面,那么这个时候安琪拉只要二技能命中,就可以用大招秒杀钟馗,所以说用安琪拉也能起到克制的作用。
最不怕钩子的是牛头,钩过去就Q然后W,不是不怕钩而是怕不被钩!
英雄联盟这款 游戏 是由美国拳头 游戏 开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。里面的钩子英雄可以说是辅助的一个特色,在对线时对于对面adc来说是非常烦人的,那么哪些英雄可以克制钩子呢,下面就让我介绍一下吧。
1莫甘娜
莫甘娜是个辅助类的法师英雄,他的技能基本上就是天生克制钩子的,e技能不仅免疫各种控制,还有一个法术护盾。玩这个英雄对线时是要斗智斗勇的,要时刻找准时机放技能,在对面出钩的一瞬间套上盾,你要是放早了,可能就浪费技能对面就不会出钩了。你要是放晚了的话也就没什么用了,所以想要玩好这个英雄也是需要一定的技巧的。而且这个英雄控制技能也多,大招还是个大团控,在团战中能起到关键性的作用。
2EZ
EZ是一个后期非常强的ADC,这个英雄前期是比较弱的技能伤害不高还费蓝,那这时保证自己的发育就好了。这个英雄也是非常克制钩子的,只要在对面出钩的一瞬间用自己的e技能躲掉就好了,即使是躲不掉e技能只要是放出来了那对面也是钩不到你的。只要拖到中期三件套之后那ez这个英雄是非常强的一个英雄,伤害非常爆炸。
3小法波比奇葩阵容
这个组合下路是非常恶心的,只要是对面adc出现小法就用e技能圈里面,然后配合波比控制技能即使是你有位移技能也是跑不掉的。而且即使是被钩了也是不怕的,来一波反打就完事了可能对面会更亏的。这个阵容是无脑的,也不需要什么操作,三级之后看到adc出现上去干就完事了。
上面我列出的这几个英雄基本上都是非常克制钩子的,能让对面的钩子没什么用武之地,有时间可以去试一下保证会让你对线变的更加的轻松。
1:英雄技能克制
像英雄联盟有很多免疫伤害和控制的技能,如果我们害怕带钩子的英雄,那我们就可以选择!
像希维尔的E技能可以抵挡一次技能,当对面有机器人或者锤石钩你的时候立刻开启E技能就行了。
当然我们还可以让队友帮忙,例如辅助选莫甘娜这名英雄,她E技能的护盾可以免疫任何控制技能,对线的时候让她一直给你E就好了!
2:玩一些带控制的英雄
这类英雄推荐以阿木木、石头人这样又肉又有控制的英雄,团队本来就需要你开团,站在前面让他们钩你!
例如机器人将你们勾过去直接一个大招控住他们的队友保证他们下次再也不敢勾你。
3:选有位移技能的英雄
像这类带钩子的英雄都需要很强的预判能力才能抓住你,这时候选择有位移的英雄即可克制,他们出钩都有技能前摇,完全够你反应位移逃跑!
上面都是物理克制方法,最好的还是自己多锻炼走位能力,当你经常躲掉这些英雄的钩子后会越来越自信,慢慢也就不在害怕了!
记住三个字:不要怕!
ADC如果你是个ADC,那你就记住这个三字真言: 不要怕。 钩子英雄真的没什么可怕的,只要你有足够自信,有自信能走位躲掉他的钩子, 自信 是个很重要的东西,你不要想着“我要是被勾了怎么办”等等等等,你就记住,看好那个钩子英雄的出手动作,准备走位,走不走掉没关系,记住自己能躲掉就行了,这不是什么悖论,这就是自信。
如果你们下路是一个前期很强势的组合,你就和你的辅助往前走,气势打出来,这种你往前走的情况下,它必然会出钩,这种钩子是最好躲的钩子。
如果你实在是怕,你就选个EZ,希维尔之类不容易被勾的吧。 实在不行你就快乐起来,只要你E的够快,他的钩子就勾不到你。
辅助
机器人克制一切软辅,除了莫甘娜。 所以辅助的选择很简单,第一选择莫甘娜,第二选择硬辅和他对拼,第三选择风女,出了鞋子之后的风女很难被勾到。
莫甘娜很简单,找好时机套黑盾,这个多练一练就会了,但是你要有一个预判,预判对面的辅助是勾你还是勾你们的ADC。硬辅对拼就看康特了,谁对线有优势谁就可以占据主动权,但是要把握好找机会的能力。最后一个,我认为风女这个英雄是一个可以克制一切辅助的英雄,除了打娜美很难打之外,她打什么英雄都很简单,因为她的移速太快了,快到硬辅跟不上,可能也是我风女玩的比较多,别的辅助也不精通。但是风女确实是一个常年霸榜的辅助,无论什么版本,他都可以排在前三。
大家好,欢迎邀约。
英雄联盟克制钩子英雄第一:魂锁典狱长
暴虐又狡猾的锤石是一个来自暗影岛的亡灵,野心勃勃、不知疲倦。他曾经是无数奥秘的看守,寻找着超越生死的力量,而现在他则使用自己独创的钻心痛苦缓慢地折磨并击溃其他人,以此作为自己存在下去的手段。被他迫害的人需要承受远超死亡的痛苦,因为锤石会让他们的灵魂也饱尝剧痛,将他们的灵魂囚禁在自己的灯笼中,经受永世的折磨。
第二:血港开膛手派克
当派克在承受敌 方 英雄的伤害后 会转化为灰色的生命值(类 似于塔姆的灰盾), 但 是当派 克消失在敌 人 的视野之下时会恢 复这部分灰 色的生命值,派克 会将额 外的生命 值 转化 为 额外的攻击伤害。
第三:深海泰坦
诺提勒斯是非常强大的坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控。
第四:蒸汽机器人
布里茨是一个能创造很多可能性的英雄,如果勾中了敌方的关键性英雄就能立即打破双方僵持的局面,QER的连击可以瞬间让对方阵容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能,将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误;但缺点就是过于依赖Q技能的命中率,容错率较低,而且技能的耗蓝很高,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。
第五:无畏战车厄加特
我最近经常玩曙光辅助,网一黄金5,大神就不用看我说的了,只能说说自己的初装方法。
出门就是推荐装,圣物之盾,一个眼睛,两个血药(辅助的天赋),带**的饰品
第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药
要是500 600的话,我是先把圣物之盾升级成巨神峰,然后带眼睛和血药(曙光不缺蓝)
然后合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成军团圣盾的小件,还有出草鞋
接下来的出装就是 鸟盾 然后是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。
接下来就是看对面的阵容,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况灵活应变
劫 影流之主, VN 暗影猎手
生化魔人 扎克
德玛西亚之翼 奎因
魂锁典狱长 锤石
皮城执法官 蔚
唤潮鲛姬 娜美
蜘蛛女皇 蜘蛛
虚空掠夺者 螳螂
傲之追猎者 狮子
荆棘之兴 婕拉 荆棘
黑暗元首 元首 完蛋女
未来守护者 杰斯 高富帅
诺克萨斯之首 诺手 断头台
战争之影 人马
荣耀行刑官 德莱文 大胡子
仙灵女巫 lulu
爆破鬼才 炸弹人
无双剑姬 剑姬
凛冬之怒 猪女 猪妹
机械先驱 三只手
深海泰坦 泰坦
惩戒之箭 韦鲁斯 惩戒
雷霆咆哮 狗熊 熊 熊抱
潮汐海灵 鱼人
法外狂徒 男枪
九尾妖狐 阿狸 狐狸
龙血武姬 龙女
远古巫灵 泽拉斯
光辉女郎 拉克丝 光辉 LUX
暮光之眼 慎 暮光
深渊巨口 大嘴
放逐之刃 瑞雯
刀锋之影 男刀
虚空先知 先知
曙光女神 日女
德玛西亚之力 盖伦 草丛伦
狂暴之心 电耗子 凯南
暗影之拳 AKL 阿卡丽
掘墓者 约里克 挖煤的 挖坟的
金属大师 金属 铁男
探险家 EZ
战争之王 斯巴达
酒桶 酒桶
钢铁大使 波比
野兽之灵 UD 野兽
狂野女猎手 豹女 猫女 奶大力
沙漠死神 狗头
大发明家 大头
水晶先锋 蝎子
魔蛇之拥 蛇女
机械公敌 兰博
盲僧 瞎子 盲僧
复仇焰魂 火男 活人
齐天大圣 猴子
发条魔灵 发条
德玛西亚皇子 皇子 嘉文 四阿哥
荒漠屠夫 鳄鱼
扭曲树精 树人
永恒梦魇 NOC 梦魇
不祥之人 卡特
熔岩巨兽 石头
蒸汽机器人 机器人 机器
皮城女警 女警
策士统领 乌鸦
诅咒巨魔 比较冷门,不清楚 过段时间可能会有
邪恶小法师 小法
宝石骑士 宝石
天启者 扇子妈
英勇投单手 飞机
海洋之灾 海盗
风暴之怒 疯女 风女
刀锋意志 刀妹 女刀
虚空行者 鸡和谐巴脸 卡萨 KASS
琴瑟仙女 琴女
祖安狂人 蒙多
恶魔小丑 小丑
冰晶凤凰 冰鸟 凤凰
披甲龙龟 乌龟
殇之木乃伊 木木
虚空恐惧 大虫子
死亡歌颂者 死歌
瘟疫之源 老鼠
寡妇制造者 寡妇 EVE
炼金术士 炼金
时光守护者 时光老头
堕落天使 莫甘娜
武器大师 贾克斯 JAX
蛮族之王 蛮子 蛮王
寒冰射手 艾希 爱射 寒冰 艾希
赏金猎人 mf 好运姐
雪人骑士 努努 雪人
嗜血猎手 狼人
麦林炮手 炮娘 小炮
迅捷斥候 提莫 提百万
众星之子 星妈 索拉卡
战争女神 轮子妈
亡灵勇士 忘了 塞恩 SAIN
流浪法师 光头 流浪
牛头酋长 牛头
无极剑圣 剑圣 E 易
审判天使 凯尔 天使 审判
末日使者 草人 末日
猩红收割者 吸血鬼
诡术妖姬 妖姬
首领之傲 螃蟹
德邦总管 赵信 信哥 菊花信 菊花
卡牌大师 卡牌
哨兵之殇 石像鬼 哨兵
狂战士 奥拉夫 狂战
黑暗之女 火女 安妮 萝莉
终于完了
曙光女神—蕾欧娜:日女一直以来都是大多数玩家过不去的坎,即便是现在的对局中看到对方选择日女打辅助都比较烦,因为这英雄自身携带的多数控制技能都可对ADC产生致命威胁,六级后只要日女的控制链接的好甚至能让对方ADC三秒动弹不得,这也是我个人讨厌这英雄的原因。针对的点是肯定有的,下面我具体说一下可以克制日女的几位英雄。
堕落天使—莫甘娜:莫甘娜作为一名功能性辅助对待日女这中利用进攻技能作为核心手段的辅助有很大的克制关系,因为会玩的莫甘娜打辅助的时候都主Q副E,那么黑盾一旦给到自己ADC日女的所有技能都相当于废了,而且日女在E先手后莫甘娜可以马上衔接Q,这是一个黑科技,日女在E后是一定在目标身后,所以莫甘娜只需要往ADC身后丢Q就可以了。
魂锁典狱长—锤石:公认比较克制日女的一个辅助英雄,因为对线期日女的先手手段大多数都是靠一个E技能近身后再接Q打输出,但是日女的E延迟比较高,即便是指到人之后也会往后挪一步然后跟过来,而锤石则可以在你E过来的途中使用E把你打断。
风暴之女—迦娜:也算是比较克制日女的一个辅助英雄了,对线期可以给予ADC全方位保护。一旦日女发起先手就直接使用Q击飞后给ADC一个盾可以抵消日女的输出。六级后大招的击退可以直接震开日女的E。
曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。
说说符文吧:
红色是法术穿透,
**是固定护甲4个及固定回血5个,
蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个
精华是2个固定回血,1个加钱。
这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用
天赋:治疗虚弱
出装:
出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非死既残,记住让基友打同一目标)
第一次回家:出龟壳
第二次回家:回血牌子---》贤者
出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋
然后补个腰带
这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半
这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳
如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力
如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒
鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:
对面AP强势:水银
对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)
然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。
技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。
我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!
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