高分悬赏cool edit 2.1详细下载过程,以及地址

高分悬赏cool edit 2.1详细下载过程,以及地址,第1张

玩一个软件--COOL EDIT

Cool Edit pro——让你的电脑变成音乐制作坊

盲人朋友的耳朵好,嗓音好,所以对音乐就情有独钟。随便找出一位来,都能唱两首,而且绝对让人拍手称赞。但是,该如何把演唱的歌曲或者其他任何音频资料按照自己的意愿随意编辑,就成了一个难题,去录音棚制作,肯定要花上很多钱,而且往往不尽人意,如果能自己动手丰衣足食就好了。不过这个问题,在高科技面前已经可以迎刃而解了,因为我们通过永德读屏软件掌握了电脑,就等于掌握了一切。下面这个软件Cool Edit Pro,就已经能够基本上满足我们的需要,为了介绍方便以下简称它为cool。

该软件的功能强大,菜单项目繁多,基本热键就将近100多,细微的调节器数不胜数。尽管耳朵好,有时候也搞的晕头转向。关于软件的安装,这里将不作阐述,但需要注意,本软件的安装过程不是很简单,对于初学者恐怕很难,所以最好请明眼人帮忙,不过对于高手就是小菜一碟了。

在讲解该软件前,让我们浪费一点时间,来介绍一下如何录制音源:

1、 首先打开“音量控制”,并按alt键打开菜单,按下光标找到“属性”,回车;用上下光标找到“录音”单选按钮,在用tab切换到确定,按空格确认;然后用tab切换到“麦克风音量”,这里的音量不要调节的过大,但因为电脑的声卡不同,所以无法具体给出数值,需要自己反复测试,可以用上下光标来调节音量的大小。最后用tab切换到“选择”复选框,将其选上,并按alt加f4直接关闭窗口就ok了。这里还需要大家注意,我在制作歌曲中发现,由于声卡的不同,所以录制出来的效果相差很大,独立声卡的要比板载的效果好很多,所以假如你的声卡很差劲,就很难达到满意的程度,虽然cool有降噪功能,但如果噪音真的很大,结果也是不理想的。此外如果发现录制完毕的声音电流噪声很大,那么建议赶快连接一根地线。方法是用金属线的一端连接电脑机箱后面的螺丝,另一端随便连接在地上的什么金属物件上,比如暖气管或者钉子等。

2、选择录音机:目前适合盲人操作的电脑录音机主要有两个,一是龙卷风网络收音机,另外一个就是豪杰音乐工作室。虽然COOL自身也可以录音,但很多盲人朋友都觉得有点麻烦,所以,可以用上述两个软件进行录音。至于录音的方法可以参考本网站的相关文章。但需要注意的是豪杰录制完毕后,不是标准的mp3或wav格式,必须使用其他软件转换成标准格式,否则cool无法打开或识别该文件。不过本软件适合盲人的裁减功能还是值得称赞的,随便用winamp的输出插件就可以转换成wav格式,这一点不必担心。为了大家方便,我们已经把龙卷风网络收音机里面的录音机提取出来,做成了独立的安装程序,它的录音格式绝对标准哟。

3、录音的方法:要想用cool对声音进行处理,就必须录制出单纯的人声,绝对不能混合伴奏。所以在录制过程中必须佩戴耳机,来跟随伴奏曲演唱。只要按照第一步的方法进行了设置,伴奏曲的声音是绝对不会录制进去的,但要注意音乐的声音不要开的过大。此外在录音前,最好用海绵在话筒上进行包装,这样会避免喷麦,往往一首歌制作的成功与否和喷麦有着绝对的关系,不要认为cool对什么杂音都可以过滤掉,一旦它将全部杂音过滤得无影无踪,你的声音也就变得很难听了。

以上就是录制歌曲的基本方法,这是制作歌曲的关键部分,朋友们一定要掌握。一切就绪,我们就该进入cool来好好修理自己的声音了。在桌面上找到cool按回车启动主界面,一般情况下会很顺利的进入,但因为该软件在安装过程中会分配给每个磁盘分区一个临时文件,如果不小心删除了某磁盘的文件,它就会出现错误提示,遇到这种情况,大可不必去理睬它,因为即使去调整也无济于事,只要按照提示接连选是,进入主界面后,在关闭它。然后再对英磁盘中建立一个名为temp的文件加就万无一失了,如果担心再次无意识的删除,可以把他的属性修改为隐藏。对于盲人而言,这里有三个热键必须进行设置,否则在混合粘贴的时候很难将伴奏和声音按节拍对齐。按快捷键alt加k就会弹出设置热键对话框,用tab切换到5列表在用下光标找到“设置选取区域结束点”,按tab找到“新建--按下实际键可编辑文字”,在这里输入快捷键,因为系统热键很多,随意输入很可能会造成冲突,这里干脆就用我指定的热键alt加c,在用tab切换到列表,按一次下光标就是设置选取区域开始点,将该热键按照上面的方法设置为alt加b,在从列表中找到察看常规时间分秒嘀嗒,将该热键设置为alt加d,其他的热键可以根据需要进行设置,不过千万不要过多贪图热键,其实有这三个已经足够了,千万不要造成更多的麻烦哟。热键定义完毕,用tab找到确定按空格,如果听到错误提示音就正明出现了热键冲突,可以按tab到冲突对话框来察看具体内容。下面我具体讲解这三个热键的使用方法,这是歌曲制作成功与否的关键:

1、 首先在cool界面中按alt弹出菜单,用打开命令调入声音文件,注意调入和保存过程都需要一定的时间,所以不要急于求成。调入完成后,按空格可以进行播放视听,按shift加空格可以进行编辑,一般情况下声音文件的开头最好不要预留空白,否则合成伴奏的时候,很难把握准确的时间,这里按shift加空格开始播放后,感觉差不多快要开始演唱了,就按下结束点的热键[alt加c],然后直接按del键就会删除结束点之前的所有空白音频。

2、如果想对音频文件中的某个部分进行特殊处理,首先按shift加空格开始播放,在要处理的区域开始处,迅速按设置开始点的热键[alt加b],此时开始处就设置好了,按空格两次就可以从该点进行预览播放。如果发现开始点的定位不够准确,这时候就需要按设置时间分秒的那个热键[alt加d]来进行调整了,按热键后,用小键盘6切换到21客户端,然后再按一次小键盘6就会听到一个时间的描述,这就是设置开始点的准确时间,在这里可以按左右光标进行前后的调整,也可以单击小键盘鼠标左键,自己输入一个时间。这里我们举例说明,因为该功能的确很重要:比如设置好开始点后,按两次空格预览后感觉开始点的位置稍微早了一点点,那么这时候就直接按热键alt加d,也就是时间热键,在用小键盘6切换到21客户端,在按一次小键盘6,会听到1:23456的提示,这里1代表分钟,后面有一个冒号,小数点前面的两位数代表秒,后面的代表毫秒,这时候觉得开始点的位置过早了,就可以向右轻轻的移动光标,也可以直接按左键单击后,直接输入1:23890,此时在听听开始点的时间肯定向后移动了。开始点设置完毕后,继续试听,到要选择结束点的地方,快速按alt加c,但要注意结束点的位置不能用时间定位来进行调整。一段音频选取完毕后,就可以使用任何效果对其进行编辑了。而未选取区域的效果绝对不会改变。

3、 声音处理完毕后直接按ctr加c进行复制,然后按ctr加w关闭当前窗口,这时系统会提示是否保存,可按需要选择。随后在用打开功能调入伴奏曲,按shift进行播放,到需要插入歌曲的位置,快速按alt加b,并用时间定位热键来进行细微调整,接下来只要按alt弹出菜单,右光标一次并按下光标找到混合粘贴,按回车,就会出现一个对话框,前面两个滑块是混入声音音量的大小,默认为100,在向后有一个左右声道关联复选框,默认是选中的,这里如果只想粘贴到左声道就把该复选框去掉,并将右声道的音量调整为0最后确定操作,如果不需要改变粘贴声道,直接回车,混缩就开始了,这个过程比较缓慢,要耐心等待。接下来在按空格就可以听听看了,如果感觉非常满意就直接保存,但一般情况下一次性很难成功,主要原因就是伴奏曲和插入演唱的位置对不准,必须反复调整才能够达到满意的程度。这里有一个规定:如果感觉伴奏曲的速度快于演唱速度,就应该将开始点的位置向左移动,相反如果伴奏曲的速度慢于演唱速度,那么就应该向右移动开始点的位置,具体移动多少可以实际测算,并采用人工输入比较准确。当不满意本次操作时,只要在编辑菜单中找到撤销粘贴,按回车就可以了,如果感觉在混合粘贴后,演唱音量过大或小,也可以在重新混合粘贴时,在第一个输入框内调整音量,数值越大声音就越大。反复修改直至满意后,就赶快保存起来。以上就是cool最基本的功能,掌握了这些,简单的处理应该没问题了,但要想制作出完美的歌曲,还要等待下一篇。

菜单详解

最近cool掀起了盲人制作音频的热潮,很多人不断把自己做好的东西传给了我,看来大家的水平已经有了很大的提高,这里我就按顺序来给诸位讲解cool的各个菜单功能。

一、文件菜单:这个菜单可以通过alt弹出,里面的子菜单无非是新建,打开,保存或者另存为等等,这些功能和普通的软件没有本质的区别,这里就不一一介绍了,但有几个特殊的必须重点提示:

“关闭”命令,默认热键是[ctrl加w],在处理完波形声音后,可以用这个命令关闭窗口,而并不是退出程序,可以方便继续调用文件;

“保存”命令,如果处理完文件直接采用保存,那么源文件将自动被覆盖,这一点尤为重要,如果想保留原始声音备份,切忌不要使用该菜单;

“另存为”命令,可以将处理完毕的文件保存在指定目录,并且可以转换文件格式,比如将wma转换成mp3,将wav转换成mp3等;

“另存复制”命令,是将默认剪贴板的内容保存成文件,如果大家觉得若干个剪贴板的内容让人眼花缭乱,就可以把剪贴板上的内容保存为临时文件,然后调用其它播放器来预览;

“批量转换”,可以成批将一些格式的音频文件转换成标准的mp3格式。找到该命令回车后,进入“批量转换对话框”。首先用tab切换到“添加”按钮,查找到指定的文件夹,并用tab切换到列表,然后进行全选后,切换到打开,所有的文件将自动添加进来。再用tab切换到选项卡,右光标找到“3新格式”,用tab切换到“输出格式组合框”,在里面进行格式选择。然后在切换到选项卡,右光标进入4目标,在这里将单选按钮指向其他文件夹,并用浏览的功能确定输出文件夹,然后直接切换到运行就开始了所有的工作,接下来你沏一杯咖啡就慢慢的等着吧,但需要注意,不能将标准mp3格式的文件用它再次批量转换。以上就是文件菜单的全部功能,不过有些朋友不知道为什么无法打开wma格式的文件,这里还要继续推敲。

二、编辑菜单:这里的功能很多,我主要阐述常用的命令。

“开启撤销重做”命令,默认情况下是选上的,如果没有被选择一定要按回车进行选择,否则如果对刚刚处理完成的效果不满意,就无法撤销了;此外当进行如混响或虑波等处理后,编辑菜单中就会出现相应的撤销功能,选择对应的撤销命令,就可以返回处理前的状态,假如刚才进行了混响处理,但感觉不是很满意,就可以在编辑菜单中找到撤销混响,按回车后,就可以返回混响前的步骤。

“混合粘贴”,是最常用的命令,它是用来混合文件的重要菜单,当处理完文件后,调入新的文件,并设置好插入点,就可以使用该菜单来混合文件了,混合文件前,系统会出现一个界面,用tab来切换,前两个数值是调节要混入文件声音的大小,默认为100,直接可以输入适当的数字,数值越大声音就越大,但注意不要输入过大的数值,以免造成失真。两个输入框过去后,就是一个左右声道关联的复选框,默认为选中,如果要独立调整某声道的音量就需要去掉这个东东。在向后切换tab会看到一个单选按钮,共有三个项目,按上下光标进行选择,默认为混合,这是我们常用的,如果选择了替换,就会将混入的文件插入到插入点,从而延长整体文件的长度。最下面的一个是调制,这一项趁早别用,否则混合粘贴后,就是很难听的噪音,继续tab向后切换就是一个弹入弹出的复选框,默认是没有选种,如果将其选上,那么混入的声音就比较自然,不过制作歌曲的时候一般情况不采用此方法,除非对一些单纯的语音文件进行处理的时候采用它效果很好。在向后又会看到一个单选按钮,上面的是默认值[From

Clipboard],下面的是文件单选按钮,如果选择了第二个那么在继续切换一次tab就会出现一个选择文件的按钮,可以在打开一个文件,并和要混合的文件共同混缩到新文件中,哈哈三个文件搞在一起,简直是热闹非凡,连我自己都听不出来谁是谁了,所以建议各位还是不要尝试了,后面的循环复选框也不要管它了,谁喜欢让自己的歌曲没完没了的重复。一切就绪,切换到确定,耐心等待一会儿就完成了,在处理过程中,可以按小键盘的4或6听读进度栏和剩余时间,不过我有个毛病,必须要反复的听读进度栏,好像这样会快一点哟,哈哈纯粹是自我调整,打发时间罢了。混合完成后,听听是否满意,如果不满意,就在编辑菜单中找到撤销粘贴,按回车重新在来。编辑菜单中还有一个子菜单是设置当前默认剪贴板,按右光标展开在通过上下光标可以看到6块剪贴板,可以用回车任意设置当前默认剪贴板来复制文件,只要别搞得晕头转向就行了。但要注意,当进行粘贴时,必须将要粘贴的文件所在剪贴板设置为默认,否则将会出现驴唇不对马嘴的后果。其他的功能都不重要,这里就忽略了。好了如果你觉得累了,就在去泡一杯茶,因为后面还很多内容哟。

三、查看菜单:这里主要显示了目前软件的基本状态,波形编辑窗默认应该选上,时间格式子菜单有弹出菜单,应该将其中的常规分秒点微这个选项按回车进行选择,否则时间定位将失去作用,其他的全部采用默认值,无须进行设置。这一项很简单,不必再去喝饮料了吧。

四、效果:这个菜单是最关键的,也是最难掌握好的,但音频文件制作的成败关键在于这个菜单,只要能够合理的进行处理,灵活运用个功能,你制作的作品一定会令人刮目相看,不过这里还要提醒大家注意,最完美的声音就是充分还原原始声音,只是通过效果处理,让它变得更美丽,如果一味的追求特效,结果你会发现有一种找不到自己的感觉。

这里先举一个例子,在w88广播站第十二期中,有我制作的一首歌曲[星语心愿],请大家下载后进行视听,这首歌,总共采用了六个处理步骤,首先因为原歌曲的声音质量噪音很大,因此第一步进行了噪音消除,第二步就是对声音文件进行了快速滤波,从而调整适当的音量和高低频。第三步,将第一段中“心痛的无法呼吸”这句话采用常用效果中的回声进行了跟随处理,来烘托气氛;第四步,第二段的第一句因为喷麦的声音太明显了,无法进行滤波,虽然可以将第一段中该句粘贴到这里,不过还是突发奇想,用滤波器中的科学滤波制作成了电话效果,这样听起来很自然哟,不过感觉有些突然,索性采集了一个电话铃和一个接听的声音分别进行了插入,这样听起来还有点新意哟;第五步,就是对声音进行完美混响,从而达到一个满意的效果,混响的时候我没有采用设定值,而是进行了手动调整;第六步就是混合到伴奏曲中了,哈哈,一首比较满意的歌曲就这样出来了,这就是一个基本的过程,不必搞的过于复杂化。什么,你还是不会,没关系下面我就来逐一讲解个子菜单的功能。

1、反向,该命令会将所有的声音倒着处理,比如说你唱我爱你,处理完就成了你爱我了,这一功能一般情况下无需应用。

2、刷新效果列表和倒制这两个命令没有太大的含义,所以不必阐述。

3、噪音消除,这个菜单有四个子菜单,使用右光标可以展开,该功能主要是针对音频文件中的噪音进行衰减。[1]降噪器,回车后,首先用tab切换到噪音采样,按空格后稍等,待采样完成,按tab切换到预览,按空格后,开始播放文件,再按tab切换到降噪级别滚动条,用上下光标可以调整噪音的大小,数值越小噪音越低;继续按tab切换到噪音衰减可编辑文字,这里任意输入数字来控制噪音的高低,同样数值越小噪音越低;再按tab切换到转换宽度,这里同样可以输入从01到100的数字来控制声道的宽度,如果噪音很大,就输入较小的数值来削弱噪音,最后调整满意后,再按tab键切换到确定按空格保存操作。其他的选项不必过多调整,待经验丰富了,可以自己动手来多多测试,比如如果只想对左声道的噪音进行处理,就将左声道的单选按钮选上,等等。这里cool还为我们提供了一个非常好的降噪方法,如果你只需要处理本电脑制作的文件,那么首先可以录制一个大于30秒的空白声音文件,然后用该功能进行采样,接下来进行预览,并切换到降噪级别滚动条,调整到5到8,感觉满意后,按tab键切换到保存采样,按空格,指定一个路径,下次再处理文件的时候,只要首先进入该菜单,按tab切换到“加载采样”,并调入刚才保存的采样文件,在按tab切换到确定,随后将要处理的文件调入cool并用降噪器,直接保存就ok了。如处理其他电脑上录制的文件,最好选取中间或开头的一段空白音频,进行降噪采样,进行预览,并调整滚动条,达到满意,然后确定操作,再按esc撤销选择区域,并将整个文件用降噪器来保存,这种方法处理过的文件效果绝对没得挑。[2]破音修复,进入后tab切换到汇集统计信息,按空格开始采样,后切换到列表,这里用光标可以看到三个列表选项,建议大家选择第二个,然后直接切换到确定按空格保存,注意该菜单没有预览项,因此很难控制参数,所以基本上不常用。[3]嘶声消除,进入后首先切换到获取环境噪音,按空格,待完成后,切换到预览,按空格开始视听,随后用tab可以切换到列表,这里也有三个列表,可以用上下光标选择视听效果有什么差异,按tab切换到调整环境噪音滚动条,可以用上下光标或上下翻页进行调节,在切换到转换宽度同样可以输入数值,切换到直通复选框,按空格可以和原始声音进行对比,后面的很多菜单中都有直通,功能相同,就不一一介绍了。同样后面的确定就是对当前效果进行保存,下面就不再提及了。[4]喀哒声,扑声消除,进入后,首先切换到自动查找所有电平,按空格进行查找后,对一些参数进行推敲,里面也预制了四个选项可被选用,但该项因为没有预览功能,因此使用起来比较困难,这里不作重点推荐。以上就是噪音消除的基本使用方法。

五、特殊:该菜单主要是对文件进行一些特殊音效处理,里面有三个子菜单,脑波同步,数字回旋以及失真,具体的效果特点因为不是常用,所以请大家自己体会,这里不作阐述。

六、滤波器:本菜单是文件处理的重要调节组建,子菜单共包括8个各具特色的滤波器,如果要将一个效果不是很满意的文件处理的随心所愿,就必须掌握这些滤波器的具体操作方法,不过需要各位注意,过多的采用滤波,会破坏原始声音的真实性,如同一块木板,也许表面并不光滑,经过打磨

,虽然看上去漂亮多了,不过原有的本色就再也找不到了,哈哈想必各位选伴侣也是一样哟,都喜欢最真实的那个他或她,不过适当的装点一下也是应该的,因为有时候过于真实就失去了美丽,这决不是自相矛盾,诸位慢慢体会吧。[1]fft滤波器:可以将声音处理的如同电话或收音机质量,预制的效果列表可以在御览的情况下进行选择,该滤波器并非常用,因此这里不作过多阐述,有特殊需要的时候可以自己进行试验,很简单的。[2]图形相位移:该菜单可以将声音在左右声道的位置稍作移动,还有对频率的振幅进行调整,该功能没有实际意义,建议各位不用使用。[3]图形均衡器:该菜单共有35个滑块,可以对声音的高低频进行细微的调节,进入后,首先按tab键切换到选项卡,按左右光标可以在10段均衡,20段均衡和30段均衡之间进行选择,选择10段均衡后,35个滑块就只有中间的几个可以进行调节处理,如选择了30段均衡那么所有的滑块都可以起作用,这是为了方便处理文件而设定的,因为过多的调节会让你很难把握准确性,因此可以根据文件质量具体选择均衡分段来修缮效果,再按tab键切换到全部复位,按空格,就会将所有的滑块位置恢复到50,同样预览和预制效果可以提供参考。该功能主要对音频文件进行一些细微的调节,如气声以及声音的饱和度等。[4]快速滤波器:该滤波器是对文件的高低频以及音量进行调节的主要工具,用tab可以切换到10个滑块,前面的7个,主要用来调整高频或低频的浓度,第八个是调节亮度的重要滑块,数值越小亮度越高,该滑块在滑动时,变化很明显,在预览的状态下,可以具体体会,最后两个滑块是用来调节左右声道音量大小的,数值越小音量越大。下面的4个滤波器均是对声音质量进行细微处理的,有的调节声音的质量,有的调节声音的宽度,有的调节声音的圆润度等,因为每个人的偏好不同,就自己去找感觉吧。最后提醒一句,滤波处理时,顶多采用1到3种效果,不要搞的太多,以免事半功倍。

七、常用效果器:该功能是制作歌曲的重要工具,里面共有11个子菜单,每个子菜单标志着一种效果,从前我们玩儿卡拉ok机,甚至包括现在的某些高档家用音响,也只有一两种效果,一般的是延迟,所以我们很不满意他们处理过的声音,那么cool的效果绝对会让你心动不已,各式各样的音效处理,让你眼花缭乱。当然制作歌曲的时候,我们也只是使用其中的一两种效果,或者在歌曲中间穿插一些特殊处理来烘托气氛,同样音效采用的过多,或者没有规律,就会将原始声音搞得

一塌糊涂。首先介绍几个常用名词:

原始声{干}:是在音效处理中原始声音和处理效果的对比度,原始声{干}的数值越大,音效处理的效果就越小。

锁定左右声道:就是让两个声道的效果完全一样。

直通:预览处理前的声音,以便进行先后对比。

早反射:效果在两个声道中的宽广度。

以上这几个名词会经常遇到的。下面我们逐一讲解个音效的使用方法:

1、动态延迟,该菜单可以将声音制作成基本的延迟,延迟的多少,以及延迟声音的大小可以通过列表来进行选择。动态延迟的特点是不仅具有延迟的效果,还会在左右声道之间来回滚动。如果对预制效果不满意,可以手动在滑块中进行设置,并保存成自己喜欢的效果。

2、多重延迟,该菜单不仅具有延迟功能,同时具有多层次的延迟效果,也就是我们俗话说得多声部。延迟的时间可以按照毫秒来进行调整。

3、延迟,该菜单是最简单的延迟设定,也就是我们经常在卡拉ok机上听到的一样,不过延迟的可调性确远远超过了那些传统的老机器。以上三种延迟功能虽有差异,但一般情况使用率不高,除非进行一些特殊处理的时候才需要。

4、房间回声:该菜单可以把声音加上回音,什么音乐厅效果,回音壁效果,在这里均可以实现。这里软件形象的设置成了一个标准的房间,房间的大小可以通过数字任意调节,音源与四周墙壁,天花板地板的距离都可以进行调整。不过要想调整到一个满意程度还真不容易,所以初学者还是建议你采用预制效果,请注意房间回声,不等于混响效果,在歌曲处理时,用的不是很多,而处理某些语音素材可以用该功能来造成现场的气氛。如果你高兴,完全可以将房间的大小设置成人民大会堂那么大,然后把音源调整到主席台的位置,哈哈很有趣哟。

5、合唱:一个人想做成大合唱或小合唱就用这个菜单,预制列表已经基本上可以满足要求。

6、回声,这个菜单,可以将原始声音按时间进行重复,或者多次重复,如果对预制效果不满意,可以手动调节,其中的滚动条就是调整回声长度,大小以及距离原始声音的时间等功能的,大家只要试试看很快就可以掌握。

7、混响,简易混响和完美混响,这三个菜单是经常使用的,混响的效果当然一个比一个好,一个比一个浓厚,不过应该学会三者合理的运用,这样就能够最大限度的发挥混响的特点,如果混响声音过大,就会感觉不真实,相反过小,就达不到效果,此外女孩子的声音比较高且单薄,因此同样的混响方法制作出来的歌曲,混响浓度就不如男同胞,因此制作的时候要注意男女差异。另外在处理单声道伴奏曲时,首先采用声道混缩后,还要用混响进行一些处理,否则制作出来的伴奏曲过于集中于两声道中间,而缺乏立体感,如果使用完美混响,并将早反射的数值稍微调节的高一点,哈哈感觉肯定好多了。因为混响的定义就是将声音向多方位扩散。这里建议大家自己动手给自己量身定做几个混响模式,方便今后的处理,因为每次处理歌曲都要用到混响,所以调节起来很麻烦的。我一般处理歌曲,首先用简易混响来烘托气声,以及延续尾部回音,然后再用完美混响来整体处理,这样效果就会好得多。大家可以参考W88广播站第14期,小余演唱的《吻和泪》,仔细听听她的吐气就是用简易混响烘托出来的。

8、相位移,该菜单是将左右声道的声音循环互换 ,产生一种特殊的效果。

9、镶边,将声音按照上下左右的方位进行环绕滚动,制造出一种环绕立体声的感觉,但该功能不常用。

以上的效果应该学会合理运用,一首歌制作的好坏,关键在于此。而且可以充分发挥想象力,和创造力,在制作过程中采用一些特殊处理来刻画歌曲的可听性。此外效果先后的应用也很关键,假如开始率先采用一些特殊效果进行处理,最后在加入混响,结果你会发现,原来被处理过的地方,特效感觉并不是很明显,但

有时候,关西话有一种放荡不羁的感觉。呵呵,我自己是这样觉得的。虽然,很多人说,听起来像吵架。但我觉得很牛。

温柔的女人说关西话,那就别提多温柔了,似水如云……

在日本,一个节目组作过一个试验:好多孩子(来自全国各地的孩子),操着不同的口音,在同一个房间一起玩,其中一个孩子是关西口音,刚刚过了几个小时,全员口音成了关西口音。这也说明,关西话很有魅力了。

“单骑”闯天涯系列 冰雪骑者 在2000年,探险专家DougStoup成为了第一位从南极海岸滑雪到南极点的美国人。不过,这个旅程也有些困扰:费时太久,实在是考验所有人的耐性。于是,在自行车设计师兼太空工程师DanHanebrink的精心设计下,Stoup有了滑雪的替代工具——可以在冰天雪地行驶自如的自行车。 这辆冰地自行车“全身”没有塑料零件(因为再好的塑料,到了南极也很容易因为低温而粉碎),只有硕大、低压的轮胎,可以在让山地车都一筹莫展的险境中充当开路者。 发明者:Doug Stoupand Dan Hanebrink 价格:$3,500 能量小子系列刊 力量指数瞬间提升 面对房间庭院的繁重杂物,你需要帮手么?由日本Kanagawa技术研究所开发的“力量助手服”,完全由计算机系统控制,其工作原理是利用空气压力来提升人们的力量。当弯曲手臂和腿准备拎举时,服装上的感应器会立刻探测肌肉状况,然后启动以电池为能源的气囊,它们会支持背、臂膀和大腿。一般来说,只要穿上这身衣服,一个体重45公斤女孩,立刻能举起体重68公斤的男人。男人们还不快闪? 发明者:keijiro Yamamoto 价格:$15,000-$20,000 “单骑”闯天涯系列 迅猛的“两栖动物” 乍看Gibbs Aquada车,不过就是一辆普通的越野跑车,连造型也算不上最IN。但最绝的是,这车完全属于“两栖动物”!一旦到了水里,轻轻摁一下按钮,4个车轮12秒内就能非常优雅地收入车身——此时,你就是在航行。 Gibbs Aquada车在陆地上的时速可达160公里,而水里的时速居然也有50公里,算是相当“猛”了。其原理说来也不算太复杂——它的车尾安装了能产生近一吨推动力的喷气式推进系统。还有,如果还是不放心车身外表,不要紧,它还配备了特别的感应器以避免车子在水里发生意外变形。 如果在上海,嗯,过江可方便多了! 发明者:Gibbs Aquada 价格:$250,000 户外系列 超级滑翔翼 上世纪90年代中期,当AndyWardley最初参加滑翔比赛的时候,参赛者中还几乎没人会做漂亮的空中特技,而比赛评分也只是依据选手精确的技术性操纵技巧。 所以,Wardley决定自己来设计模型,取名叫Airbow。有了牢固而易于操纵的滑翔机,特技飞翔者就可以在半空中做悬停和再次飞翔的炫技。 发明者:Andy Wardley 价格:$200 户外系列 在空中多逗留几分钟 就在我们为敢不敢蹦极而犹豫的时候,人家可已经琢磨着如何让跳出飞机俯冲的一瞬间更刺激了!一个德国的创业者发明了Skyray,它的一对碳合材料的翅膀给这些“空中蹦极”者更多的托力和控制力,它翅膀的形状变化可以让人持续浮游于云层上——这使得跳伞者可以每小时219公里的速度撕开空气,在空中多停留好几分钟。 发明者:Alban Geissler 价格:约$3,300 时尚系列 黑暗中的“闪者” 要是这玩意在迪斯科舞厅里出现,那就棒极了!Luminex是真正会发光的织物,它不是仅仅能在黑暗中反射光而已的织物,而是的的确确在制造光芒! 设计者所用的纤细柔软的材料,本来就是高能量物理实验中所用,只是现在被织入了衣料里,而光能来源则来自于被缝在布料中的普通电池。 发明者:Luminex 价格:$110/英尺 不会偷笑的“球童” 如果你喜欢打高尔夫,你完全可以雇一个有血有肉的球童帮忙——但对于“菜鸟”们而言,背后可能有人偷笑,实在是无法忍受的糗事!而Robokaddy就“老实”得多,只要将遥控器对准天线,它就会以每小时11公里的速度奔来。而且,它可以倒退,可以被折叠起来放入车厢——不过,搬它的时候你可能会出一身汗,带电池的它重量有22千克。 发明者:Powa Kaddy 价格:$1,295 Iomega迷你优盘 《时代周刊》的编辑说这是它见过的最小的优盘,不过据我所知朗科有一款优盘只有10克,也号称世界上最小、最轻。哪一个更轻我不知道,不过Iomega的这款Mini优盘除了轻,还提供了有趣的换壳功能以及银质挂链——把优盘变成你胸口漂亮的挂件,这个主意的确不错。 价格:$100/256M Creative 2件式MP3随身听 最新的CreativeNOMADMuVoMP3随身听,不仅漂亮,而且玩法也和其它MP3随身听不同,它以独特的2件式设计为您带来意想不到的乐趣与实用。分离时,红色(也有白色)机体就是一个标准的优盘。合体时,又是一个音质上佳的MP3随身听。这样的多功能虽然算不上创新,不过分分合合倒也好玩。 价格:$200(国内价1680元)/128M 即插即用系列 这是一个奇怪好玩的发明,在电脑上开一个或者几个叫作USB的小孔,然后所有的乐趣就可以“即插即用”。如果说USB设备当初只是一种方便电脑和数码玩家的技术,那么发展到今天,它已经成为数码时尚的主角之一。小巧、实用、好玩,《时代周刊》专门为我们鳞选了这方面的最新时尚。 Laks USB手表 以USB接口为特点的移动存储设备,在中国一般叫作优盘,这两年大有取代原来流行一时的软盘的趋势。使用过它的人在感叹它的方便、小巧与存储量大的同时,也一定会抱怨,细小的优盘很容易放在什么地方找不到了。所以有人就想出把优盘做进手表里,绑在手腕上的绝妙主意。Laks USB Memory Watch,表面看是一块普通的电子表,不过在它的胶制表带里却藏着整整一米长的带USB接口的连接线,随时可以把它抽出来插到电脑上,作为USB优盘使用。哈哈,再也不用担心优盘找不到了。 价格:$140 Rio Fuse 水滴形MP3随身听 Fuse的外型设计比较独特,类似水滴的长方形设计,看起来真的是名副其实——Fuse(保险丝)。保险丝的功能其实比较简单,它内置128M内存,使用一节AAA干电池可以连续播放18小时,重12盎司。支持USB11,预设了5个效果。并搭配名牌MX300耳机。它的入选,让小编感觉有点奇怪。 价格:$130 Philips多功能数码“钥匙链” Philips发布的“keyring”(钥匙链)系列可穿戴数码产品让人耳目一新,特别是该系列中的KEY007和KEY008两个型号,它把微型数码相机、MP3播放器和移动存储用的USB优盘三大功能集成在一个细小的钥匙链里。想想这小玩意不仅能够拍摄640x480分辨率的照片,还可以播放MP3音乐,更可以作为USB存储器来使用。**里的007一定对这东西爱不释手。 价格:$130 Kodak数码相机 比起卡西欧的饼干机,柯达的DX6490,真的是大个头了。不过个头大性能也好,施耐德的优质镜头、10倍的光学变焦,再远的景物也可以拍得清清楚楚,加上400万像素和动态摄影功能,连DV都不用带了。DX6490既有满足摄影发烧友的全手动模式,也有照顾到普通用家的傻瓜模式,黑色的机身,让它更显出一种“准专业”的气质。 价格:$500 数码相机系列 全世界都在流行数码相机,连带家用打印机也火了起来,自己拍自己打印,DIY的乐趣其它全世界都是一样的。 Olympus照片打印机 记得电视上佳能照片打印机的广告吗——关键时刻怎么能只拍不打很有创意的广告,不过那款照片打印机,最多也就能打印名片大小的照片,是不是无法满足你的要求?那么用这款Olym-pusP-10打印机吧,它可以打印最大6寸的照片。还支持无边距打印。造型也很特别喔,像不像一个烤面包机? 价格:$199 Sony袖珍数码相机 这款DSC-U60是索尼在今年6月份推出的一款袖珍型数码相机,200万像素,没有光学变焦,性能真的乏善可陈。不过有趣的是,它是一款防水相机,可以在水下15米深的地方进行拍摄。是不是很有趣?买来带到泰国或者澳大利亚,潜水时用来拍拍珊瑚倒是不错喔。 价格:$250 Casio数码相机 Casio Exilim系列数码相机,有个外号叫饼干机,不过Z4U这个型号,大约可以视作Exilim系列中最厚的一块饼干。机身变厚,自然性能更佳,3倍光学变焦加上400万像素,足够你带着它周游世界。当然这个厚也是相对的,Z4U其实只有120克。放进口袋里,轻得没有感觉。 价格:$400

这三个电脑机箱面板的按键,是用来调节电脑CPU运行状态,达到改变主机速度的功能,通常有三种状态:Turbo(高性能模式)、Auto(均衡模式)、Cool(静音模式)。

1、Turbo档

此模式是高性能模式,CPU性能将最大化。经过lenovo独有的turbo技术,整体性能将比普通CPU高出5%左右。BIOS启动速度,OS启动速度,给用户最快的启动体验。

2、Auto档

这个模式是平衡模式。CPU性能将根据系统运行程序的大小自动调整。BIOS启动速度将正常,OS启动仍将加速。总的开机速度将略低于涡轮模式。

3、Cool档

此模式为静默模式,CPU性能将大大降低,以保持最低功耗,风扇转速也将降低,BIOS启动速度将变为正常启动,操作系统启动仍将加快。总开机速度将略低于涡轮模式。

扩展资料:

模式转换操作要求

1、在windows操作系统下,正确安装模式转换软件。模式转换软件的每种型号名称不同,通常列在“从官方网站下载的随机软件”中。名称如:模式转换、模式开关、litmodeswitch、FSC驱动程序、quankii等。

2、在Windows操作系统的启动项中,软件将配置一个启动项。该项必须保证正常运行,防止被优化软件屏蔽,导致功能失效等。

联想电脑官网-联想台式机模式转换功能介绍

(资料有点多,系统看一下吧!)

一、添加音效/处理人声

其实在Cool Edit 2000中最激动人心的功能莫过于可以随意添加音效。在Cool Edit 2000的菜单Transfrm下,有20个子菜单,通过它们,用户可以方便地制作出各种专业、迷人的声音效果。如Reverb(余音),可以产生音乐大厅的环境效果;Dynamics Processing(动态处理),可以根据录音电平动态调整输出电平;Time/Pitch(时间/音调),能够在不影响声音质量的情况下,改变乐曲音调或节拍等等。这些功能就有待你的开发了!

1、音调调整

在这里,你可以对你的声音做一些润色。例如,你的音调较低沉,可以提升高音使它更清晰;如果声调偏高,可将它调整的柔和悦耳。依你所需,选取波形局部或全部,用菜单effect/filters/graphic equalizer打开图示均衡器对话框,如图5。对话框的标签有三个,分别是10、20、30段的图示均衡器,够专业的吧,任选其一,做适当的调整,单击预览按钮试听效果,可边听边调整。满意后,单击确定按钮。注意,为了提高运行与预览的速度,你可以只选一小部分波形来操作。但是,必须做如下步骤以作用于全部波形:1、按工具栏撤销按钮取消刚才的调整作用;2、选取全部波形,按F2(“重做”的快捷键),按回车。那么,第“1”步骤的作用是为什么呢?不能对那部分波形做两次处理啊,因此,要撤销它。除了降噪可勉强做两次,其余效果千万不能这样做。

2、美化声音

通过以上的几步,声音已经很清晰了,可你一定觉得还是那样干巴巴的不好听。在这儿,将是CEP的精华所在。它居然有超过45种的效果器等着你来选用。不要太贪心呀,你要是全用上的话,最后效果也不见得多么好,够用就算了。在菜单effect/delay effect(常用效果器)之下,还有几个子菜单,分别是合唱、延迟、动态延迟、混响、房间混响、回声等。可选中一部分波形打开相应对话框后,按下预览按钮边试听,边调整。因为涉及大量专业术语,建议采用预设窗口中提供的现成效果,比你自己调整滑杆要强的多。这样,用效果器为自己的声音加上恰当的诸如回声、混响等效果。播放一遍,是不是动听的很。我已经听到你在偷偷地笑呢。如English不太好,可借用金山快译等工具来帮忙。

3、音量量化

无论进行到哪一步,你发现声音波形过小或是太大,CEP都提供了顺手的工具。小比大要好办的多,过大就会造成波形上下两边特别整齐,这表明已经大于0db,形成了“消峰”失真,虽然有工具提供这种消峰现象的修整,但也要尽量地避免。我们使用音量控制效果器,可以说是CEP中用处最广泛的效果器了。先选取波形,依次打开effect/amplitude/amplify,打开音量控制对话框,如图3。从它左上角的两个标签中,可以分别打开constand amplifiction(恒定音量)与fade(渐变)两个对话框,使用方法大同小异,一般的情况下,使用右侧的预置窗口的现成效果就可以了。我们要调整整个声波的音量,选取右侧的一个预置效果,以分贝(db)为单位的boost(提升)或cut(衰减),可以单击右下侧的预览按钮监听效果,满意后,单击确定。淡入、淡出的效果与上述相似,选取开头或结尾的约5秒以下的波形片段,再在预置效果里选择fade in(淡入)或fade out(淡出)即可,一般应锁定左右声道。试听效果后,单击确定按钮。注意,淡入淡出的效果可千万别反着用上啊,那可太难听了。

4、波形编辑

象大多数windows程序一样,CEP对波形的操作也支持删除、剪切、复制、粘贴等操作,且功能更全面、复杂,通过这些操作,你就可以把整个声波处理的毫无瑕疵。具体操作你可以象在其它程序中一样。CEP为你提供了相当好用的剪贴板功能,打开edit/set current clipboard(设置当前剪贴板),会发现,它为你增加到六个剪贴板供你使用。这在编辑文件时就方便的多,特别是重复使用的乐曲或是声响循环,到时,在相应的剪贴板提取就行了。别忘保存你的文件。

多轨窗口。在波形上单击鼠标右键,点选insert in multitrack(插入多轨窗口),单击窗口左上角的单轨、多轨切换按钮,切换到多轨窗口,如图1。你编辑好的波形已在最上面一轨等候了。CEP的多轨窗口,与premiere、flash、cakewalk等的“时间线窗口”相似,它有一条竖状的亮线,播放时,随着它的移动,作用于经过的所有轨道。可以用右键向两边拖动某轨的波形,以改变它的“出场”时间。也可以上下拖动,移至其它轨道。各个轨道的左边按钮中,有三个较醒目的按钮R、S、M ,分别代表录音状态、独奏、静音,可按照需要选用与取消对此轨道的作用。三个按钮左侧还有VOL与PAN的选取项,可用直接输入数值或是右击鼠标打开控制推杆的方法,调整该轨的音量或是相位(声音来源的方向,即声相位置)如图1。

按照我们的意图,下面为这首诗加入配乐。单击左上角的切换按钮回到单轨编辑窗。单击工具栏新建、打开按钮,在对话框中选择一首合适的音乐,支持WAV、MP3甚至CD音轨等很多格式,在文件类型下拉列表中看看就知道了,可在确定之前,单击play试听此曲。最让人高兴的是,CEP可以提取视频文件中的配音,不信你看看file/extract audio from video(自视频提取音频),支持AVI、MPEG等。在打开的乐曲波形上右击鼠标,点选insert in multitrack ,将它插入多轨窗口。如果需要,当然可以在这之前进行诸多的效果处理。插入到多轨的波形将被自动放置在空缺的最上面一个轨道。

5、多轨混音

进行到这儿,多轨窗中,应该有两轨波形,第一轨是你读的那首诗,第二轨是配乐。按住鼠标右键左右拖动某轨波形,将它的“出场”时间调整合适。下面要做的我觉得应该是调整两轨的音量比例了。它们之间,既不能喧宾夺主,也不能唯我独尊。对某轨做整体的调整可能过于片面。这样,我们让音乐开始时照常,你的声音出现前,乐曲渐弱至一恒定音量,等到诗歌读罢,乐曲音量回到正常。依次选取view/enable envelope editing(允许包络线编辑),并且在show volume envelopes(显示音量包络)之前勾选,如需要,还可勾选show pan envelopes(显示相位包络)。在每条音轨的上部将出现亮绿色的音量控制包络线,和位于中间的亮蓝色的相位控制包络线(当然,这些颜色可以自定义),如图7。用鼠标可对各个轨道声波的局部或者全部,进行音量与相位(声音在左右声道间的位置)的控制。我们单击第二轨任一空白处而选中此轨,在朗读声相应部位的音量控制线上,单击鼠标加入控制点,上下拖动控制点,以减弱音量,音量百分比同时会显示出来。依此类推,在需要恢复音量的部位,做类似操作,使音量复原。同理,你也可以对相位做一番调整,使被修改的部位听起来声音是来自不同的方位。一般,控制点由两个组成,一个是开始执行,一个是执行结束。如图7。按键盘上home键,使播放头回到左侧起点位置,再按播放键(快捷键为空格)试听两轨合成效果,怎么样?不错吧?选“另存为”保存的话,将被存为专用的ses格式。

6、合成输出

全部调整妥当,进行最后一次的试听,因为这时还是多轨的wav格式,不便于保存与传输,就把它变成你所希望的音频格式吧。在file/save mixdown as中,意为混缩另存为……也就是说,无论你存为哪种音频格式,CEP都将把若干轨道变为只具有左右声道,但是却包含了你编辑的所有声音波形的一个文件。你可以选择保存的种种格式,如MP3等,但是要混缩为WAV时,为保证通用性,建议选用windows PCM的WAV格式。

只要你不想让电脑成为一台哑巴机器,CEP就对你有用处,你会喜欢上它的。有兴趣可[url]wwwSyntrilliumcom/cep[/url]下载试用版本。

操作小窍门:空格键,播放与暂停。shift+home 选取当前位置至开始部分;shift+end 选取当前至结尾部分。home 返回开始部位;end跳至结束部位--多轨、单轨窗口均有效。在单轨的垂直、水平标尺,多轨的水平标尺,与两种窗口的时间显示栏右击鼠标,可自定义显示单位或样式。

二、下面介绍一下菜单和快捷工具栏的情况。

File(文件):此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令。

其中的Open与Open As有一点区别,前者是一般的打开命令,而后者的意思是“打开为”,什么意思我不说大家也知道了。其实只有一个选择,就是将已建立的文件打开,然后出现如 2的格式转换窗口,选择你希望的格式后点“OK”,经过一段漫长(2-4分钟)的等待后,你的原音频文件就转换成你刚才所选择的格式了。其实这个过程可以先用Open来打开文件,再用Edit中的Convert Sample Type进行格式转换来实现。真不知道David Johnston是怎么想的,弄这么一招,并不是说不好,而是实用性不强。

Open Append则是将打开的音频文件接在已打开的文件尾部,这样2个音频文件就拼接成一个大的音频波形文件了。

Revert to Saved则是重新载入以前最后一次存盘的文件,当前的所有操作全部忽略。其实这一步可以用先关闭该文件(不存盘),然后再打开该文件来实现。

Close就是关闭当前波形文件的意思。

Close All Waves and Session关闭所有的波形文件(包括正在使用的文件和在当前任务中没有使用的文件)和任务(指多轨操作时的整个工作环境,暂时称它为“任务”)。只要使用这条命令,所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”将被全部剔除。

Close Only Non-Session Wavefrom关闭与当前任务无关的波形文件。

Save和Save As就不说了(傻子都知道怎么用)。

Save Copy As就是把当前正在处理(过程中)的文件做一个备份存下来。但是别忘了另取一个文件名,否则,你的原文件可就面目全非喽!

Save Selection顾名思义将当前波形文件选中的部分存盘。

Save All则是全部存盘的意思。但是要小心,当你选择该项后,你就没的选择了,它自动将你完成或未完成的所有编辑工作和任务存盘(除非你正在编辑的文件或任务是新建的,它会让你确定文件名),一般最好不用。

Free Hard Drive Space清理硬盘空间。在你进行音频编辑时,免不了要产生一些临时和Undo文件,你可以在这里清空它。

Exit退出CE。

Edit(编辑):此菜单中包含了一些常用的复制、粘帖、删除、格式转换等命令。

Enable Undo打开Undo功能。

Repeat Last Command重复最后一次操作命令。不论你打开任何文件(包括当前文件)都能在该文件上重复上一次的操作命令。

Set Current Clipboard可以选择当前使用的剪贴板。CE自己有5个,再加Windows95(98)的1个,一共有6个剪贴板可以选择,但一次只能选1个。

Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道,复制、裁剪和粘帖是也。可以选中(高亮)当前文件的一部分进行复制和裁剪及粘帖工作。

Paste to New将剪贴板中的文件粘帖为新文件。

Mix Paste将剪贴板中的波形内容混合到当前波形文件中。使用该命令时会出现如 的对话框,在该对话框中你可以选择混音的方式。。比如插入、重叠、替换、调制等方式,还可以选择将要被混频的波形数据是来自剪贴板还是已建立的波形文件。

Copy to New将当前文件或当前文件被选中的部分复制成为一个新波形文件,并在原文件名后加上“(2)”以作表示。

Insert in Multitrack将当前波形文件或当前文件被选中的部分在多轨窗口中插入为一个新轨。

Insert Play List in Multitrack

Select Entire Wave选择整个波形。此操作也可以双击鼠标左键来完成。

Delete Selection删除当前文件被选中的部分。

Delete Silence删除小电平的信号(接近无声的部分)。但在进行该工作之间要选择一些参数,比如多少分贝以下、多少时间以上等参数,这样CE才能确定去除小信号的额度。注,删除小信号后当前文件时间会变短,因为是将符合要求的小信号部分全部删除,而不是减小音量。

Trim将当前波形文件中未被选中的部分滤除。在不存盘的情况下,可以使用Revert to Saved命令恢复原文件,或者使用Undo功能恢复(当然你得打开Undo功才行)。

Zero Crossings调节所选中区域(部分)的开始和结尾到最近的零点位置。零点就是一个有效的正弦波与中心线的交叉点。该功能的使用比较深奥一些,而且用的也不多,不过还是稍微说一下。在该菜单里还有一些选项,分别给大家简单提一下:

Adjust Selection Inward将波形所选区域的起始和结尾处调节至在该区域范围内最接近零点的位置。

Adjust Selection Outward将波形所选区域的起始和结尾处调节至在该区域范围外最接近零点的位置。

Adjust Left Side to Left将波形所选区域的开始处(左边部分)向左边调节至最接近的零点的位置。

Adjust Left Side to Right将波形所选区域的开始处(左边部分)向右边调节至最接近的零点的位置。

Adjust Right Side to Left将波形所选区域的结尾处(右边部分)向左边调节至最接近的零点的位置。

Adjust Right Side to Right将波形所选区域的结尾处(右边部分)向右边调节至最近的零点的位置。

好像不太说的清楚,其实也很简单:如果起始点和结尾点刚好在零点位置上,那么相当于所选区域的开头和结尾正好处在无声的状态,当你进行复制、粘帖等类似的工作时,对原波形文件的整体破坏也减至最小,至少在听感上要比随便复制、粘帖要好一些。

该功能特别适合那些经常进行波形拼接及制作的朋友。

Find Beats用此工具可以迅速的帮您找到音乐中一个完整的拍子(有点类似节奏)的开始和结尾点。也就是2个重音(大电平)信号之间的部分,这样你可以很方便的制作loop(比如鼓loop等)。

Auto-Cue自动标示。它下面还有几个选项:

Adjust Selection to Phrase就是在所选中(高亮部分)区域内确定一个段落(这里的“段落”是本人暂时给它取的名字,这样比较好理解一点,字面翻译是“常用语句”的意思)。段落也就是从信号小电平变成大电平开始到大电平信号又变成小电平结束的那一段区域。

Find Phrases and Mark寻找所选区域内的所有段落,并将每个段落作上队列标记,添加到Cue List(队列列表)中。

Find Beats and Mark寻找所选区域内的所有拍子,并将每个拍子作上队列标记,添加入到Cue List(队列列表)中。

Auto-Cue Settings当鼠标按下时就会出现如 的对话框。以上几个命令选项具体执行时对于大小电平的区分都需要根据此参数值来确定,此参数可以用Find Levels自动获得,也可以手动修改。

Snapping将指针快速的移动到一规定的位置(字面翻译是“对齐”的意思,但是用“对齐”很难说明白)。具体的位置根据它的3个子选项来决定,最好用的是第3个选项Snap to Cues。在Auto-Cue里如果已经建立了多个段落或拍子,那么在播放控制快捷栏内前进和倒退时就能根据标记快速的跳跃到下一个位置。

Adjust Sample Rate采样率调节。该采样率调节只是调节声卡播放当前音频文件时所采用的采样率(当然声卡要能支持所选择的采样率,否则不能播放),而并非修改当前文件的采样率。当改变采样率后,时间轴上的时间标尺会有所变化,采样率取低时,时间延长,反之缩短。

Convert Sample Type转换采样格式。用此工具转换后当前文件的采样率将会被改变(播放时间不会变),文件大小也会改变,且处理时间也较长(大约2-4分钟)。可以在采样率、声道数及分辨精度(量化位数)参数上进行选择,在选择8位量化时,还可以选择抖动参数。

Edie Tempo计算拍子。输入一些必要的参数(如每拍的时间),就能计算出当前曲子的总拍子数。

Undo Last Action等同于Edit菜单中的第一项Undo XXX(其中的“XXX”要看具体的最后一次操作)

Enable/Disable Undo等同于Edit菜单中的Enable Undo

Delete Seleced Portion等同于Edit中的Delete Selection

Trimout all except selected portion等同于Edit中的Trim

Copy selected portion to clipboard等同于Edit中的Copy

Cut selected portion to clipboard等同于Edit中的Cut

Paste clipboard into waveform等同于Edit中的Paste

Mix Paste等同于Edit中的Mix Paste

Adjust selection to,or find zero crossings在执行该操作时如果在当前波形文件中已选择了一个区域,那么该操作相当于Edit菜单中Zero Crossings中的Adjust Selection Inward;如果没有选择区域,那么该操作相当于在当前指针处向右寻找最近的一个零点位置,与Edit菜单中的Zero Crossings中的Adjust Left Side to Right相似(其实在没有区域选择时是一模一样的)

Convert Sample Type等同于Edit中的Convert Sample Type

Add current selection to Cue List将当前的选择块(所选区域)作出队列标记,并添加到Cue List(队列列表)中。

View(视频):此菜单中包含了一些CE中常用视频的开关项。

Muititrack View按下此菜单项就转到多轨编辑状态

Waveform View波形显示菜单项

Spectral View频谱显示菜单项,与波形显示只能两者选一

Show Grid显示波形编辑窗的底格

Show Boundaries显示波形编辑窗每声道上下的边界线

Show Cue Bars显示波形编辑窗中队列指示条

Show Status Bars显示CE窗口底端的状态条

Show Level Meters显示音量指示

Show CD Player显示CD播放控制栏

Viewing Range波形编辑窗口显示波形文件的范围,按下此项后有一个对话框,添入起始时间和结束时间,那么所选时间段的波形就会完整显示在波形编辑窗中

Display Time format当前波形文件所显示的时间格式选择,与之有关的选项共有12个,大家可以根据需要选择,一般默认是十进制的“mmssddd”(分秒毫秒)。最下面还有两个不太相干的选项Edit Tempo(和Edit中的一样)和Define Custom Frames(默认的自定帧数)

Vertical Scale format改变波形编辑窗口右边的垂直刻度格式,可以在Sample values(采样值)、Normalized values(标准值)和Percentage(百分比)之间选择

Status Bars调整CE底端状态条的指示项目,有“鼠标指针所在位置的电平和时间值”、“采样格式”、“当前文件大小”、“当前文件时长”、“硬盘空余空间”、“硬盘空余时间”和“播放时间显示”七个选项

Info当前文件的信息,你可以在你编辑制作的文件中加入你的版权信息等

Sampler Info当前文件的采样信息

Cue List队列列表 中显示出当前文件已经被选定了三个队列。此队列列表对话框是浮动菜单,你可以在打开它的同时进行其他工作,如果这时队列发生变化,此对话框中会马上显示出来。细心的朋友可能会发现在对话框的右下方位置右个Batch按钮,当你选定列表中任何一个队列时,它会被点亮,按下后出现对话框。Set Amount Of Silence的功能是在所选定队列的起始点和结尾处范围内的两端各插入一个小电平(零电平)信号,此信号的时值就是下面所选定的时间值。这样当前文件长度就会发生变化(所增加的时间就是选定的两个时间值之和)。当然你可以再次进入Batch里,将时间值全改为“0”,那么当前文件的长度又回到原来的大小了。哪怕在未改回原长度之前已经存盘了也不要紧,将存盘文件打开,你会看到原来的队列(你曾经处理过的队列)还在,那么进入Batch,将时间值改成“0”后确定,就又回到原来的长度了。Batch对话框的下半部分还有个Save to Files选项,我想不说大家也知道是将所选的队列区域内的波形文件另存为一个文件。Filename Prefix后面文本框内添入所希望的文件的前缀,它会自动给文件编号。再下面两个就不说了,这都不会,那这几年的电脑就白玩了。

Play List播放列表

Time Window播放时间浮动窗口

Switch to Multitrack Mixer View等同于View菜单中的Muititrack View

Toggle Between Spectral and Waveform views等同于View菜单中的Waveform View和Spectral View

Additional Information to be contained in WAV file等同于菜单中的Info

Edit the left channel of a stereo Waveform编辑立体声波形文件的左声道

Edit the right channel of a stereo Waveform编辑立体声波形文件的右声道

Edit the both channel of a stereo Waveform同时编辑立体声波形文件的左右声道

Open cue list等同于菜单中的Cue List

Open play list等同于菜单中的Play List

Compact Disk Player Controls等同于菜单中的Show CD Player

4Transform(加工处理):我想CE中这部分功能是大家用的是最多的。它包含了在编辑处理音频时要用到的如反向、颠倒、相位、动态、延时、混响、滤波(均衡)、降噪、失真、变调等大部分的功能,还能调用Directx的插件效果器。下面将一一讲述。

Invert颠倒:将波形的上半周和下半周互换。此功能可以间接用来消除原唱人声,你只要将两声道中的一个声道颠倒后,再将两声道合并为一个单声道就行了(相当于两声道信号相减)。当然要得到好的效果不是那么简单的,因为这样操作后原声道信号中的大部分声音也被消掉了,对原音效果的破坏极大。(以后会给大家讲讲怎样使消除原唱人声的效果最好)

Reverse反向:将波形或被选中波形的开头和结尾反向。

Silence无声处理:与Edit里的Delete Silence中的“Silence”不同,它是指接近零振幅的信号,而这里是指真正的零信号(振幅),被处理的波形文件时间长度不会发生变化。

DirectX这个选项里都是支持Direct的效果器插件。但是由于CE对它的支持不太好,以至于大部分的Direct效果器不能使用,包括该选项中能看到的和看不到的(有的效果器在这里根本就不出现)。

Amplitude振幅方面的处理:该菜单里还有七个选项。

Amplify将当前波形或被选中波形的振幅放大和缩小:当按下该菜单后将出现如图16的对话框,大家可以看到在这里除了有平常的Constant Amplification(改变振幅大小)的功能选项外,还有Fade(淡入淡出)的效果选项。在右边列表内是一些厂家预制的方案设置,你可以简单的在里面选择你想要的参数来运用。如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将想要的参数设定好,然后按Add钮取名后存入列表中,以便以后使用。在淡入淡出对话框中还有一些参数设置讲一下:

Linear Fades和Logarithmic Fades是线性变化和对数型变化的选择

Lock Left/Right将左右声道关联

View all settings in dB是百分数显示与分贝数显示的选项

Enable DC Bias Adjust,to是自动直流微调功能。如果发现原波形中有直流偏移(正负),只要选中该项,然后输入0%,就会自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置)。

Calculate Now将根据你所选择的波形的最大振幅和在它左边Peak Level(峰值电平)里所希望达到的振幅的预设值进行计算,从而自动将音量(振幅)增加到您所希望的值。

Channel Mixer通道混合:将当前波形文件的两个通道进行混合输出新的两个通道,混合时可以选择混合的比例及是否颠倒等参数,同样在对话框右边也有一些厂家预制的参数值可供选则。

Dynamic Processing动态处理:打开后可看到对话框中有4个标签项,分别是Graphic(图形模式)、Traditional(传统模式)、Attack/Release(攻击和释放时间)、Band Limiting(带宽限制)。其中图形模式和传统模式达到的效果是一样的,只不过操作方式不同(图形和文字)。动态处理不仅可以进行动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数,可供选择。

Create envelope建立包洛:该功能对普通的音频编辑来说用处不大,只不过在随着时间变化的同时幅值也根据你预设的值(用鼠标在图形上拉拉点点)发生变化,但是你如果制作音色就有用了。

Hard Limiter限幅器:它和动态压缩可不一样呦。听命称就应该明白,动态压缩和扩展是动态的,只有振幅达不到所规定的要求时它才会动作,也就是随着一首音乐的开始到结尾每一处所增加和衰减的幅值的比例都不同(动态的嘛),当然还要看你所设置的参数。正因为它的动作过程是改变振幅,而限幅器也是改变振幅,所以很容易搞错。不过看了前面的话你应该明白了吧,也就是说限幅器是静态的改变振幅,从音乐开始到结束的幅值改变量是相同的。

Normalize标准化:将当前波形(或选定的波形)振幅值的最大值调整到最大电平(0dB)的规定值内。用这个功能可以将音频信号电平调到最大,而不至于消波。

Pan/Expand声像和立体声增强:按下后出现一个简单的对话框,用鼠标在画面上简单的拖动就能调整声像的位置和立体声扩展幅度了,还有几个厂家预制的参数值可以选择(没有

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