你好LZ,经过我的反复游戏之后我发现了一种解决所有跟伊思本的任务中因为这家伙不说话导致的游戏卡住问题,首先说说主线的几个问题,常见的无声BUG第一是伊斯本这家伙在鼠道密室里死也不开门,你也拿他没办法,这怎么办呢,简单得很,你跑出伊斯本所在的那个地图就是说至少要跑出地图后会读条等待的那种,然后在外面按T等1小时再回到哪里你会发现这货已经把门打开再等你了,接下来一个常见的就是灰胡子在他们家里开帝国和风暴斗篷的和解会的时候当你把对话选项说完后,可能是帝国的人站起来说你偏袒对方然后转身要走也可能是风暴斗篷那方要走,也可能是2不想帮不过无论哪种都会卡住不动,这事咋回事捏?原来伊斯本这货当时也在场,这事本该他站出来说话然后和解成功的但他是个哑巴,哑巴也就算了,问题是哑巴后成了孬种不敢出来这事咋办呢,本来用上述的那个方法是可以解决的但是当时我们坐在位置上没法动,那怎么办,我有个办法,当你到了卡住的那个时候时,先等个大概30秒,然后按F5存档,千万别把你的主要档覆盖掉,因为留着一个备用档是必须的无论啥时候,然后按F9读取,这时会发现伊斯本这货冲出来了,貌似在讲话的样子,但是还是无声,然后他说完之后又卡了,这事在等30秒,继续F5 F9,然后他又会开始下一句,重复如此他的废话就讲完了,任务可以继续了,虽然麻烦但是去网上下补丁更不保险,希望对你现在的主线和将来的有所帮助
在就是关于伊斯本的bug----下语音包是个办法,但其实还有另一种办法哦那就是在SkyrimINI中添加下面这些
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Miscbsa, Skyrim - Shadersbsa, Skyrim - Texturesbsa, Skyrim - Interfacebsa, Skyrim - Animationsbsa, Skyrim - Meshesbsa, Skyrim - Soundsbsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voicesbsa, Skyrim - VoicesExtrabsa
有很大几率可行哦
还有一个方法 控制台 TCL直接穿墙进去 推一下就可以对话啦
1如果开门进去的,他就应该还在鼠道的。只是我发现得比较早,在出鼠道之前就发现了伊恩本没有跟来,于是倒回去找他,结果在最下面一个转弯处找到了。
2小提示:他经常走路走着走着就不走了,你只需要对他按E开始对话,然后tab取消,他就会重新开始自动走路(小bug吧)。
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
我也没用补丁,不过我是先做艾瑞提诺的杀慈祥桂罗任务,完了到鼠洞找老头对话,他不开门,到旁边的地铺上睡觉,然后被兄弟会带走做入会任务,再回到鼠洞,发现门开了,点老头对话,废话完后让他跟你出去,如果他发呆,先点等我再点跟上。做马车到旅店找女老板,进去后会卡住,存档再读取就可以了,后面去副本看石板,还要点他两下,女老板说话就OK了。最坑爹的是后面灰胡子那开会,老弗起身后他会劝阻,又要重复存档、读取N次,会议完了之后可以彻底不用甩他了
解决方法:
使用任意BSA文件解压工具
将游戏安装目录/ data/ Skyrim - VoicesExtrabsa文件解压至 DATA中。
做好后应该有这么个目录“游戏安装目录/ data/sound/voice”
这么做是为了手动把艾斯本老头的所有语音文件解压至工作目录,然后进游戏,正常了!现在你会知道为什么有时候要“睡一觉”或者“狂按使用键”来结束卡死状态:这家伙讲完话后还花了很长时间来一把一把地开自己家门上的锁!
以上,这个方案可以在补丁(无论官方还是免CD)出来之前让你完整正常地和艾斯本互动了。这个老家伙是你日后的导师和“任务节点”。如果不一劳永逸地把他的语音文件恢复回来,基本上游戏体验就被毁了
我就是这么做的 成功
1首先不清楚是具体什么原因的BUG,多数在此卡BUG的童鞋都是因为声音文件缺失。表现为伊思本没有说话声音,字幕一掠而过,基本都是无法打开门。有一些人可以用存档读档方法挨过这一劫,但是到后面其他有伊思本戏份的剧情,依然卡。
解决办法为:下载 BSAUnpack 解压游戏声音压缩文件到 X:\Skyrim\Data 下,即可解决BUG。所以首先写出这个办法,希望能顺便帮助遇到类似BUG的童鞋。
2其次如果利用控制台的办法的话,比较复杂。首先给出一个网站http://wwwuespnet/wiki/Skyrim:Main_Quest,纯英文的,但是我觉得应该能看懂吧…至少我这高中水平找到自己想要的资料应该没问题。
网站显示出了主线任务的主体步骤,你应该是卡在9或者10步骤上,即走投无路的鼠辈或是奥杜因之墙。你卡在哪步,就点开哪一步。
上面的英文可以不看,直接下拉到表格位置。表格第一行显示的是任务代码。举例 第9步走投无路的鼠辈代码为MQ202。表格左侧一列数字为任务阶段。同样拿9来举例,10为开始任务,180为任务结束。
使用playersetstage MQ202 180意思应该是 “走投无路的鼠辈”任务完成。当然可以使用该命令设置步骤,对应步骤为表格左侧数字,对应着打就行了,playersetstage MQ202 50之类的。
当然使用playercompletequest MQ202应该也可以。
先回答这么多吧,你先看看能不能解决。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网