上古卷轴5龙临堡地牢有两个入口,一个进去龙宵宫在面对领主的左边,有个台阶下去就是地牢。第二个口在龙宵宫外边右侧,(进去前)右手边。
在奥杜因逃走后,主角需要找到奥杜因的巢穴,一劳永逸的解决掉他。此时有三种选择:和帕图纳克斯交谈。和艾恩盖尔交谈。伊思本交谈。和他们三者交谈的结果,都会将目标指向龙临堡,那里是捕龙的地方,可以捉住奥杜因的同伙,然后逼问下奥杜因的下落。
任务流程
和巴尔古夫领主交谈,请求帮忙在龙临堡捕捉一只龙,结果他断然拒绝,说内战随时暴发,不可能将龙引入他的城市。
说明自己是龙裔的身份,他会说如果灰胡子能出来主持和平会议,让图留斯将军和风暴斗篷的乌弗瑞克暂时休战,那么他会乐意帮忙进行捕龙计划。
你好LZ,经过我的反复游戏之后我发现了一种解决所有跟伊思本的任务中因为这家伙不说话导致的游戏卡住问题,首先说说主线的几个问题,常见的无声BUG第一是伊斯本这家伙在鼠道密室里死也不开门,你也拿他没办法,这怎么办呢,简单得很,你跑出伊斯本所在的那个地图就是说至少要跑出地图后会读条等待的那种,然后在外面按T等1小时再回到哪里你会发现这货已经把门打开再等你了,接下来一个常见的就是灰胡子在他们家里开帝国和风暴斗篷的和解会的时候当你把对话选项说完后,可能是帝国的人站起来说你偏袒对方然后转身要走也可能是风暴斗篷那方要走,也可能是2不想帮不过无论哪种都会卡住不动,这事咋回事捏?原来伊斯本这货当时也在场,这事本该他站出来说话然后和解成功的但他是个哑巴,哑巴也就算了,问题是哑巴后成了孬种不敢出来这事咋办呢,本来用上述的那个方法是可以解决的但是当时我们坐在位置上没法动,那怎么办,我有个办法,当你到了卡住的那个时候时,先等个大概30秒,然后按F5存档,千万别把你的主要档覆盖掉,因为留着一个备用档是必须的无论啥时候,然后按F9读取,这时会发现伊斯本这货冲出来了,貌似在讲话的样子,但是还是无声,然后他说完之后又卡了,这事在等30秒,继续F5 F9,然后他又会开始下一句,重复如此他的废话就讲完了,任务可以继续了,虽然麻烦但是去网上下补丁更不保险,希望对你现在的主线和将来的有所帮助
按t不停用等待来使剧情继续,如果卡住继续t等待,一次只需游戏中的一小时,如果有卡住的动作应该是该NPC会移动到应有位置,然后继续下一步动作。或者控制台锁定卡动作的人,disable,enable刷新其动作。
背景设定
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
那是一个BUG,到现在也没有具体的解决办法。
唯一的办法就是利用游戏里的BUG来卡过去。
在鼠道里在伊思本门前,点他然后他就和你对话,但是在开门的这里卡住。你在控制台输入tcl穿墙过去(记住穿墙完后要恢复正常的状态,不恢复的话人物都会卡住,方法是再次在控制台输入tcl就恢复回来了),疯狂点伊思本,然后门就开了。再这样点他和他对话,然后护送他到河望,找那个女的,然后发现有卡住了。这时候你不要动他们,出旅馆门等一下再进去。你会发现他们已经在密室里了,然后进去点伊思本,拿桌子上的书,再点他。这里就是这样了,只要以后有伊思本在就得去点他然后才能卡过去。
最后一个就是在龙裔的那个和平会议上,伊思本还会卡在那,这时你快速保存游戏。。然后退出到主菜单,再进入你刚才保存的文件。进入后会发现好像还没动,你就再次保存,再进入。反复几次。你会发现卡过去了。后来会议就结束了。你到伊思本那再多点几次。就完成任务了。
刀锋战士给你一个任务,就是杀了灰胡子的首领,就是山顶上的龙。
这个任务你杀不杀两可,我是没杀,杀了也是一样的。看你自己的爱好。
如果你卡过去了,可以的话就采纳一下。
方法一:控制台把灰胡子disable 再enable
方法二:出门,按T等待几小时,再进去
方法三:对着他们吼一段不卸之力
当初我就是这么解决的,不知道对于你的怎么样
谈判开始
进入选择A:梭墨去留
选择让梭墨走,进入选择B1;让梭墨留下,进入选择B2。
选择B1/B2都是针对风暴斗篷用哪座城换帝国的马卡斯城
B1选择换裂谷,进入选择C1;B1选择换冬堡,进入选择C2;B2选择换裂谷,进入选择C3;B2选择换冬堡,进入选择C4
选择C1/C2/C4都是针对风暴斗篷是否对屠杀向帝国赔钱;选择C3是针对莫萨尔是否交给风暴斗篷。
C1选择赔钱,进入END1;C1选择不赔钱,进入选择D1;C2选择赔钱,进入选择D2;C2选择不赔钱,进入选择D3;C3选择莫萨尔交给风暴斗篷,进入END6;C3选择不交出莫萨尔,进入END3;C4选择赔钱,进入END5;C4选择不赔钱,进入选择D4
选择D1/D2/D3/D4都是针对晨星城是否交给帝国。
D1选择交出晨星,进入END2;D1选择不交出晨星,进入END3;D2选择交出晨星,进入END4;D2选择不交出晨星,进入END5;D3选择交出晨星,进入END7;D3选择不交出晨星,进入END8;D4选择交出晨星,进入END7;D4选择不交出晨星,进入END8。
END1 帝国获得裂谷,外加赔款:风暴斗篷获得马卡斯。
END2 帝国获得裂谷和晨星;风暴斗篷获得马卡斯。
END3 帝国获得裂谷;风暴斗篷获得马卡斯。
END4 帝国获得冬堡和晨星,外加赔款;风暴斗篷获得马卡斯。
END5 帝国获得冬堡,外加赔款;风暴斗篷获得马卡斯。
END6 帝国获得裂谷;风暴斗篷获得马卡斯和莫萨尔。
END7 帝国获得冬堡和晨星;风暴斗篷获得马卡斯。
END8 帝国获得冬堡;风暴斗篷获得马卡斯。
PS:1 在选择梭墨留下后会有一次反悔机会,在选择马卡斯换冬堡后会有一次反悔机会,在我尝试的几种选择中反悔相当于最初直接选择梭墨走(或者马卡斯换裂谷),只是对话有不同,所以不再单独列一种可能。
2 我的存档口才100,不过没有点增加说服概率,所以不能肯定说服成功与否对选择有没有什么影响。不过经尝试对话直接确定和说服的结果是一样的。
3 我的游戏打了5号升级补丁,不排除打补丁会产生一些变化的可能,譬如在我第一个存档里弄出了帝国用马卡斯和佛克瑞斯换风暴斗篷的裂谷(当时还没5号补丁),现在逐个排查也没能弄出这个结果。
4 以上各种结局不排除同种结局NPC对玩家的口碑会有区别,因为我只是考虑了双方获得了哪些城以及帝国是否获得了赔偿,梭墨的去留也没有算在结局中。
5 我在谈判前没有加入任何一方,一直处于中立。
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