哪个珠宝店品牌好 洋气好听店铺取名

哪个珠宝店品牌好 洋气好听店铺取名,第1张

我们会发现很多珠宝品牌的取名方法都是用创始人的姓氏,或者选择与创始人有关的字做为品牌名称,有寓意的珠宝店名字会让人引发联想,能细细品味,有独特的意念,下面我们就为大家推荐一些好听大气,吉祥好听,寓意独特的珠宝店名字。

哪个珠宝店品牌好

金世缘、金凤翔、金顺福、梵洛诗、禧祥连

宝诗莱、金世达、福瑞祥、金铂琳、宝缘阁

翠品屋、金万福、翠玉轩、天宝阁、翠云阁

铂来金、佐卡伊、沁碧阁、翠源坊、紫金缘

蒂米娅、金石缘、金翠祥、御石缘、宝缘祥

弄羽轩、金脆铂、品翠坊、进纳福、卡柏瑞

洋气好听店铺取名

丽人心珠宝

珠宝,是很多人的心驰神往,选用“丽人心”可谓入神入画,贴切引人,而且也展示了女生的美丽和古典气质。

慕莱珠宝Murrey

此公司名字的第一层意思是慕名而来,第二层意思是吸引倾慕,而英文名为marry的变形,“a”变成“u”,你;多了个“e”寓意为“love”,珠宝,亦使人联想到婚姻。“有你,有爱,有慕莱”,寓意深刻,适合取名。

星光世界

珠宝可以表现出像星空一样的色彩,闪亮天空,星星闪闪生辉,灿烂美丽世界,给人一种时尚简约浪漫的气氛,无论那儿有星光都给人带来浪漫、幸福和希望!星光无限,星光无处不在,体现公司不断发展强大,星光世界照亮全球,这个名字非常霸气。

洋气店铺取名特征

提起珠宝,很多人会联想到古风雅致的情景,所以参考诗词起翡翠店铺名是很好的选择。诗词中有非常多描述翡翠玉石的内容,从中提取用字能够凸显店铺的文化底蕴和气度。若在店铺名字中凸显店铺内的珠宝是用其中一种技艺打磨的,便于吸引非常中意该种技巧打造的玉器的特定消费者,达到针对性销售的目的,同时也非常有特色。

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最终幻想1

发售日 871218

平台 FC WS PS

销量 52万份

最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。

游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强(さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。

以上介绍为WS版本

最终幻想2

发售日 88427

平台 FC WS PS

销量 76万份

最终幻想2在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。

本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!

系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。

以上介绍为WS版本

最终幻想3

发售日 90427

平台 FC

销量 140万份

最终幻想3最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在SFC之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出

最终幻想4

发售日 1991年7月19日

平台 SFC WS

销量 182万份

1991年7月19日,《最终幻想4》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的**化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。

帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。

《最终幻想4》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想2》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"SFC最优秀作品奖"。

同年,任天堂因为SFC的CD-ROM主机事件与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生。。。

FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破

最终幻想5

发售日 92126

平台 SFC PS

销量 不知

最终幻想5是Square在家用机超级任天堂(SFC)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。

故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。

比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。

Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异

最终幻想6

发售日 19940402

平台 SFC

销量 262万套

“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。

战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。之后的一千年间人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……

最终幻想6将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从FF6开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。 [/size]

[img]http://game21cncom/zhuanti/ff/images/ff/ff7jpg[/img]

[size=2]最终幻想7

发售日 1997/01/31

平台 PS

销量 934万

FF7是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集FF系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

FF7是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。

最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性

更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切

拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统

更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性

让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大

总之她是你值得一玩的游戏 [/size]

[img]http://game21cncom/zhuanti/ff/images/ff/ff8jpg[/img]

[size=2]最终幻想8

发售日 1999年2月11日

平台 PS

销量 815万

1997年1月31日,FF7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分。。。。。

99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?

迄今为止。。。。

有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。SEED,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SEED,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。

一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。 一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦。。。。。

期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。

但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。

FF8给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?[/size]

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[size=2]最终幻想9

发售日 2000-07-07

平台 PS

销量 500万

在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。

在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上,‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。

每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,FINAL FANTASY的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。[/size]

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[size=2]最终幻想10

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。[/size]

[img]http://game21cncom/zhuanti/ff/images/ff/ff11jpg[/img]

[size=2]最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002516

平台 PS2

销量 不知(网络游戏)

划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!! [/size]

[img]http://game21cncom/zhuanti/ff/images/ff/ff12jpg[/img]

[size=2]最终幻想12

发售日 2006316

平台 PS2

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe

公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 51 声道的环场效果。

项链品牌排行榜前十名:施华洛世奇、周大福、卡地亚Cartier、宝格丽Bvlgari、伊泰莲娜italina、蒂芙尼Tiffany、周生生、六福、周大生、、梵克雅宝。

1、周大福

周大福珠宝金行有限公司为周大福集团全资附属公司,专营周大福品牌珠宝玉石金饰业务,是集原料采购、生产设计、零售服务的综合性经营企业,拥有超过80年历史,是中国最著名及最具规模的珠宝首饰品牌。

2、卡地亚Cartier

卡地亚 (Cartier) 是珠宝界知名度最高、历史最悠久的品牌之一,卡地亚 (Cartier) 也是最受贵族明星喜爱的珠宝品牌。无论高级珠宝还是腕表系列,卡地亚 (Cartier) 都本着出色的制作工艺、专业技术和独特风格,传递着专属其品牌的高贵价值。

3、六福

六福集团主要从事各类黄铂金首饰、黄金饰品、钻石首饰、天然翡翠、宝石及其他配饰之采购、设计、批发及零售业务。本集团现时在中国内地、中国香港、中国澳门、新加坡、美国及加拿大共有逾1070间六福珠宝零售店,全部均位於人流畅旺的购物区及人口稠密的住宅区。本集团将继续於国际市场物色新商机,积极拓展中国及海外市场。

告诉你之后的全功略:

再来就能去水道右边的城市了

到岸后这边能找旁边的小孩拿柔软之沙

再来打一打后去海之屋再打 打完后找店长会送你好喝的苏打

以后随时能找他买好喝的苏打了

再来里面有拍卖大会但都很贵(状态强化玩偶家具用品)

技能机10(苏醒的力量)43(秘密的力量)和家居用品都要道后期拿到秘密的力量后才能买

大会上面依序是神奇宝贝爱好会=>命名师=>评价大会

爱好会内可以对自己的神奇宝贝说些话然后去找电视看评价

但作什麽并不明(我第一次拿80 第二次拿96)

村子最上面的最花的房子(评价大会)里 能拿到糖果盒

比赛要先去别的村子过普通级才行参加

旁边的机器就能跟老头玩混合了(小密技:第一圈很慢能连按4下左右赚点数)

更里面的房间能拿到技能机41(射门)

去市场右边的船工厂聊天后工厂上面的博物馆前的熔岩团就不见了

进去后说要付50元入场卷

进去后第一个熔岩团的会给技能机46(小偷)然后就跑了

到二楼后 一聊天就有熔岩团跑上来抢东西

当然就开打啦 这次是地面系的 lv15很嫩

再来还有一个人 超音蝠lv14 和 lv14

打完后全部的熔岩团会随着老大一起逃走

红蓝宝 第三道场

离开城市往北走一直到一栋没人的房子进去后会发现有东西在亮(桌子右上)

调查后有个人会出来然就能进去试练

有个橘色信纸 目标是卷轴 看完了就往下一层

然后那个老头就会给你一个不思议糖果

再来离开一阵子后再进去 这次是右边盆栽

但这次是找按键开路

一样有信纸(有两种类)和卷轴

这次给时间球(混越久越好抓)

再来往右走会遇到副主角 然后又开打

这次抓准属性应该不难打 虽然他从博士那拿走的也进化了(lv20)

但三只靠属性就ok了

这附近有像皮卡丘的老鼠 也是电系 能勉强利用

毕竟真的太像皮卡丘了(一样弱小 但可爱多了)

打完后他会给 宝物探测机 这代使用起来速度很快 很实用

这条路上有四个宝物 慢慢找吧 隐宝: 万灵药 宝贝球X2 元气碎片

继续前进就能到村庄了

到了之后在GYM面前看到之前教他抓神奇宝贝的男孩

聊天后他决定跟主角战斗

这场只要用 根本是作弊(他的绝招只有念力可怕= =)

他再来就决定继续训练而走了

而这个村庄的商店右边能拿到密传机06(击碎岩石)

宝贝中心右边则是脚踏车店

老板很慷慨的只要求看慢跑鞋 然后就给你脚踏车了

脚踏车有两种 跟老板讲话就能换

1: 跳跃车 轻但不快 按B能把头拉起来跳石阶(中后期山坡才有)转弯瞬间按B能弹起

2: 神速车 起步慢但很快 只要不停不撞到 速度就能超快 但起步跟走路差不多

有脚踏车就能回去脚踏车步道玩了

上面的挑战者打完后 能玩劲速游戏

从上面往下跑 然后会记录在旁边的版子上

基本上用神速车然后不撞到人才会被称赞(10秒以内 我跑9秒56) 但没别的用途

道场下面是游乐场 但这次里面并不会拿到代币盒 所以暂时不能玩

里面柜台旁有个女的 会给你刚开始你选的神奇宝贝的玩偶(其他要用代币换)

代币盒要回前一个城市商店买信纸

然后把信纸拿去跟这个城市刚进来那间房子的女的换

拿到盒子后跟游乐场内右上方椅子旁的人能拿20个代币玩

打道场时 务必要用地面系 这个道场用别的系一定会惨死不少次

会用音暴就算了 还会用电击炮

打完后当然就是拿到技能机34(电击炮)啦

另外能用击碎岩石了

城市左边就是饲养师之家了 一次能存两只 然后会生蛋

但是不能进去花园里看他们

跨过这条路就能到一个小村落 也就是能比赛神奇宝贝外表比赛普通级的地方

到会场(房子最特殊的那栋) 右上角有个女的会给技能机45(着迷)

柜台则能拿到比赛证 正式开始比赛神奇宝贝的帅与美的比赛

至於比赛要比什麽就要会怎样的绝招

可爱要会耍白痴 帅气要会打架

而且比赛中 绝招能影响别人所以要找适合又能害人的招是最好

通过上面的洞窟能到一个小平原 帮那的人找眼镜(黑色眼镜)后

他没拿反而走ㄌ

洞窟里把碎石清掉后能拿到密传机04(怪力)

然后会连回去第一道场的城市

出洞口后 又看到那个神奇宝贝用具研究中心(给口袋领航员的公司)的人

他会给你repeat ball (抓过的会更好抓)

回他们公司找老板 能拿到睡眠训练机

代币盒只要到kaina的商店买一种信

拿给本镇一进来那间房子里的女性即可拿到

打道场时 务必要用地面系 这个道场用别的系一定会惨死不少次

会用音暴就算了 还会用电击炮

打完后当然就是拿到技能机34(电击炮)啦

另外能用击碎岩石了

城市左边就是饲养师之家了 一次能存两只 然后会生蛋

但是不能进去花园里看他们

红宝石版 第四道场

回第叁道场的城市后往北

会看到一栋房子门口站了个人 跟他讲话后开始四连战

实力都不怎麽样 只是四连战很亏

打完后进去聊天能拿到石膏脚(速度下降但其他变强)

更上去有电视台的人 打完后就能上电视了

跟112道路的交界点 因为更北沙尘太大 只能转向112道路

112道路到山上后 会看到熔岩团的人

他们挡住了路 所以只能走旁边的山洞

过山洞(绕过沙漠了)后不远的地方有旅人小屋能休息

小屋左边的那个大树前的人会给技能机43(秘密的力量)然后走掉

秘密的力量能做房子 那个大树是原料之一

其他像是快乐快乐说过的山洞(对着方格用)

但一片只能做一个所以叁思而后行吧

同位置只能存一个人的(玩到这看到大约5个点了)所以找多点人决定地点放不同地方吧

到了113道路后会开始下雪

而且这里有钢翼鸟喔

这边的双人战对手右边山壁也有方格

(实在很不明显 想做秘密小屋这可是不容易重复的好地方)

继续走有个玻璃工房 他会请你帮他装个东西回来

左边不远处有个土堆(一个土堆是人 另一个是宝物)里有技能机32(幻影分身)

看到田就是到ㄌ

这个村庄没什麽东西 主要是外表比赛第二阶级在这

宝贝中心有人在修电脑(传输系统不是正辉做的所以传不了旧版吗)

然后又有人请主角找 心的鳞片

(像陨石洞的中心有金球)

左边出去后有栋房子 里面又有任务 但能拿到技能机28(钻地万年不变ㄚ)

更左边带着狗的人会给技能机05(狗吠)

再来往下过桥后(注意左边水中 有秘密小屋点喔)

就能看到之前宝贝中心看到的工程师的家

进去后讲话能拿到 玩偶

然后可以看看她的笔记和信(然后电脑名会改成 像是之前显示正辉一样)

往下一个宝贝球和岩石(挑战者的后面)里的隐宝是9800元的提升用具

再来就是山洞(满山的秘密小屋点以出现率看来全开可能要叁十片才行了)

洞里会看到熔岩团的在里面挖掘 一接近原本要开打

结果水团的跑来闹场 熔岩团的就跑光了

讲完话后水团的也走了 结果什麽都没找到 只好继续前进

继续走后往上可以拿到月之石

出动后左边是沙滩 原地跑步的人的后面就有 心的鳞片

如果继续往下跑会回去第一道馆喔

回去找那个要心的鳞片的人 再来就能学招式了(之前被你删除的)

红蓝宝 第四道场 后半

回到之前被熔岩团挡住的地方

他们已经走了 所以现在能用缆车上山

上山后会看到熔岩团的和水团的打起来了

往山顶走去阻止熔岩团首领 并和他打

这里就会发现熔岩团和之前的火箭队一样

常常放同几只 大不了等级更高

打完后水团的说了生谢谢后也离开了

然后就可以从山顶把陨石拿走了

离开后再回来就会发现有不少观光客(能对战)

而车站旁有个老太婆在卖土产 仙贝$200(治疗状态异常 =万能药)

下山时有一些挑战者 如果不是用跳跃车的话没办法一次打完

跳跃车按着B就能走那些石阶

下山后就能到温泉胜地了

这边也是第四道馆

温泉前面有个老婆婆会送你一颗蛋

而道馆右边第一间是中药店 里面有个人会送木炭

这个道馆是火系 所以用水系或地面系(用钻地)能打的很顺

打完后就能拿到技能机50(燃烧殆尽)并且能用密传机04的怪力了

一出道馆就看到副主角从中药店出来

他会给能通过沙漠的道具 再来就不怕沙尘了

回会冒烟的洞窟后用技能怪力 能拿到技能机06(特毒)和火之石

回去最北方的村庄 到村庄左下的那栋工房里

给里面的人陨石能拿到技能机27(恩返)

红蓝宝 第五道场

接着就回想一下吧

刚开始玩的时候不是有人(主角老爸)要求我们要拿四个徽章再去找他

所以第五道场是回去找老爸

但是别忘了已经能走沙漠了

所以先走走沙漠吧(连打道场的等级差实在是很可怕)

进沙漠后作战因为一直在沙风暴状态下

所以看是要拿不会受伤的(地面 岩石 钢铁叁系)

还是瞬杀用的(植物 水为主)

沙漠最深处能拿到技能机37(沙风暴)

沙漠里能找到两个化石放在一起

只能二选一(这代混了真不少东西阿)

拿了后回去找神奇宝贝用具开发中心(第一道场城市左上角)

到二楼时正下方的人讲话 然后下楼再上楼就能拿到复活的化石神奇宝贝

选爪子(右边)能拿到一只岩石加虫系的

选左边的能拿到一朵岩石加草系的

然后就顺便回第五道馆吧

第五道馆打起来喽喽弱的不像话但主角的老爸颇强

不过也有作弊战斗法

他第一跟第叁只的特殊能力会让他2回合只能打一次

能用防护或看穿(任何招式无效化)一回合打一回合

也能用钻地让他攻击时你在地下

打完后当然也是拿他专用的绝招 技能机42(抖擞一击)

接着他会说去隔壁找人 去隔壁后聊天会拿到密传机03(冲浪)

这时回家一趟 妈妈一眼就认出爸爸的徽章了

为了奖励你就给你 御守小判(日文)(持有者战斗能拿两倍钱) 以后就能多赚点钱了

再来能去的地方就多了

第一道场上面(115号道路)啦

第二道场前后的水道啊

以及往下个道场的118号道路

我这时候回第叁道馆那会看到馆主在外面逛

跟他讲话会拿到钥匙 下面脚踏车步道下方的水域右上角有个山洞

用钥匙就能打开里面的铁门 里面是个工厂 要找按键来开门

里面还有陷阱型的闪电球喔(真像无人发电厂)

最后能拿到雷之石 把红色按键按下去后回去找馆主

他会给你技能机24(十万伏特)

第一道场上面(115号道路)走水路能到山脉另一边

这里有胖丁能捕捉喔

而且还有技能机01(集气一掌 老爸第叁只会用的那招)

攻击力很大但回合结束前不能被干扰

这个地区超多秘密小屋点的(山洞X6 树动X1)

第二道场右边水道(108)上有个搁浅的船

船上2楼拿了钥匙后能去所着的房间拿技能机13(冷冻光线)

潜水(技能18)

第五个道馆之后

拿到冲浪之后

到kinsetu city往东走

到119号道路最北的一间房子打倒坏人军团

可以到下一个城市

不过不能打馆主

往120号道路走

遇见第二主角 打赢得飞天

再往下走 遇到朋友拿到贵重道具 (某种透视镜)

回城市打道馆 得到徽章 可以使用飞天 往来各市

到121号道路 到minamo city收集情报

到122号道路 中间的小岛进入 内部拿道具

外部打坏人军团

接下来回到 kaina city 有船的地方有事件

潜水艇被夺走了

飞到minano city 往东北方有坏人的巢穴

追到底部时坏人们已逃走

此时就可以往东走124 125号道路到tokusane city进入打倒双胞胎馆主(超能系)

此镇的西北屋内可以拿 潜水

接着到127号 128号 看到深水区就潜下去

其中一个可以到runa city 还不能打馆主

另一个可以发现坏人军团潜逃之处

追查到底部可以遇见标题上的怪物

事件后去runa city 中间的洞窟最深处收服它 中间拿到 爬瀑布

就可以打最后一个冰系的馆主

之后延128号往东走爬瀑布到达saiyuu city

进入冠军之路

通过后最后的挑战赛就在眼前了

好了给5分吧,谢谢

任务:The Cousins Bellic

一艘轮船驶向自由市,船上的某个房间里,一对男女正在玩SM,门外站着我们的主角,尼可,一脸的茫然,同船的伙伴叫唤道:别管他们了,我们已经到传说中的美国大都会--自由城了!

两人来到甲板上,眺望着这个繁华的国际大都会

转眼间,船靠岸了,同行的人一个个被亲朋好友接走,只有尼可一人呆呆的站着,他在等待他的表哥,罗曼,他在之前的来信中说自己在自由城已经事业有成,拥有豪宅,美女和跑车。

又过了一会,一辆普通的轿车疾驰而来,车上冲下一个满嘴酒气的醉鬼,一下车就大叫:尼可,我亲爱的表弟!两人多年不见,相互寒蝉几句,罗曼这家伙还真忘本,母语也不会说了,看着发酒疯的表哥,看来是不能指望他开车了,于是尼可当起了司机,把表哥送回家。罗曼说他住在布克区的hove beach,尼可这个外来者可不知道怎么去那,不过幸好车里有gps,去表哥家的路标的一清二楚,照着开就行了。

任务提示:游戏的第一个任务,照着**路线开就行,当然不照着开也完全没有问题,偏离路线后,gps会自动重新计算路线,规划出新的路线方案来。表哥家就在离码头不员,如果完成这个任务也有困难的话,你真的要好好恶补一下了。

路上,表哥继续吹嘘他的美国梦,向表弟炫耀说自由城的女人咪咪很大,尼克说我在祖国也不是没女人,表哥又说,但那都是本国女人,我在自由城可是尝遍黑人白人亚洲女人,尼可顺便问表哥你怎么开这么一破车,罗曼说跑车在车库里。

到了目的地,尼可看不到什么豪宅,只有一栋平民公寓楼。“这就是你说的豪宅?”“豪宅马上就有了,哈哈”进到表哥的房间,尼可终于知道什么叫被忽悠了,与其说是公寓,还不如说是狗窝,满地的垃圾,蟑螂跑来跑去,一张破床,墙上几张裸女招贴画。尼可质问表哥怎么混成这个样子,表哥反而嘲笑尼可身无分文,自己好歹比尼可强。表哥问尼可怎么想来投靠他的,尼可说,当年他在祖国加入了一支部队,但遭遇不测正要细说,发觉表哥竟已经睡着了。突然表哥的手机响了,是一个叫瓦德的人打来的,表哥接他的电话象是老鼠见了猫一样,“我我马上到。千万别割我的蛋蛋”表哥让尼可在家先休息,自己先去公司(出租车公司)有急事。

任务:It's Your Call

尼可睡了几小时后,来到了表哥的出租车行,在里面见到了一个还算有点姿色的女秘书,表哥乘机又吹牛:怎么样,我说的也不都是吹牛吧,起码美女我还是有的。正说话间,走进来一个丑陋的老头,他就是先前打电话的瓦德,他恶狠狠的问表哥什么时候还钱,还顺便调戏调戏表哥的女秘书,表哥见债主上门,赶忙带尼可出门。表哥说想去玩会牌,可是上几次玩牌欠了一帮阿尔巴尼亚黑帮赌债,叫表弟帮他在门口望风,见有阿尔巴尼亚人来就赶紧打电话给他。

任务提示:表哥进去不久,就有一辆车停在路边,下来几个凶神恶煞的人,赶紧打电话给表哥(手机菜单第一项phonebook,然后选roman),表哥慌忙跑了出来,被那帮人看到了,于是要赶紧开车带表哥逃跑,对方车紧跟着自己不时对尼可的车开几枪,不过大可不必管他,只要开的稳一点,别撞了,很轻松就可以把他们甩掉。然后把罗曼送回出租车公司。

任务:Three's a Crowd

罗曼发了条短信来,叫尼可去车行。到了那,看到有上次的两个阿尔巴尼亚黑帮拿着刀要对表哥行凶,尼可赶忙收拾了两个家伙。两个流氓狼狈的撤退了。罗曼的女秘书(兼女朋友)叫罗曼来接他,罗曼又转手把这苦差打发给了表弟。

任务提示:尼可驾车来到地铁站,按车喇叭,接到了罗曼的女朋友玛罗莉,和她同行的还有她的一个女友。开车把她俩送到玛罗莉家就行。车上,热心的玛罗莉当起了媒婆,介绍这个同行的女友米歇尔给尼可认识,让尼可有空可以找米歇尔出去玩玩,俩人相互交换了手机号码。

事后尼可跟表哥汇报“战绩”,表哥建议尼可买身像样点的衣服去约会。开车到服装店,随便买一样东西就完成任务了。

任务:Bleed Out

话说尼可正要去和自己在自由城新认识的女友约会,罗曼打电话来,说他在篮球场碰到了麻烦。尼可二话不说赶到了篮球场,上次的两个阿尔巴尼亚黑帮又在痛揍表哥,这次尼克要打得他们彻底趴下。

任务提示:两个人不难打,但要避免被围攻,手上有个家伙就更轻松了。打趴下两人后,罗曼发现那两个人的老大在不远处要跑路,愤怒的罗曼赶紧叫上表弟追上去报仇,上车跟住对方的车,别被甩出太远就行,对方到了一处建筑上了楼,尼可紧追上去,对方有刀,手上没有武器的话可以空手夺刀。解决了对方以后把表哥送回出租车行。

路上尼可质问表哥怎么欠下人家赌债,顺便也提起了自己的事——在祖国,尼克为了谋生,曾经加入一个人贩集团,一次为该集团卖命的过程中,不小心沉船了,该组织的老大布加林是个很有势力的人,他毫无根据的怀疑是尼可独吞船上的钱,然后派人到处追杀尼克,无奈之下,自己也只好来到自由城。

任务:First Date

送完表哥,尼可赶紧又去赴约会,虽然肯定是迟到了,但怎么也比不去要好,幸好米歇尔也是通情达理的人。只是这人有点奇怪,家里所有的家具都是新的,有的标签都没撕。米歇尔建议两人去打保龄球。

任务提示:开车到米歇尔去保龄球馆,然后进去和她比赛一盘,放心的玩,比赛的结果输赢不影响任务的成败。车上米歇尔婉转的问道尼可的表哥是不是和有组织犯罪集团有联系,尼可说就他表哥那熊样,唯一的联系就是他表哥被犯罪集团敲诈。最后把米歇尔送回家。以后没事可以找她约会,约会结束可以选是否要提出上楼“坐一会”,好感度到一定程度的话,米歇尔就会答应,然后的事就不用说了吧。

任务:Easy Fare

这天又到表哥的出租车行,表哥不在,那个地头蛇瓦德倒在,正在调戏罗曼的女朋友,尼可盯着他,这个丑陋的老头说:你看着我干吗,虽然我知道自己长的很帅(吐),赶紧给我倒杯咖啡。尼可的眼里闪现出了怒火,一股杀气让瓦德也不禁心里偷偷打个冷颤,这老家伙又自己给自己打圆场:“算了,妈的,还是老子给你倒杯咖啡吧。”罗曼这时回来了,发觉气氛不对,赶紧嬉皮笑脸缓和了一下,瓦德顺便数落了一下罗曼,说女人喜欢自己这样有钱有势又有幽默感的男人(再吐),瓦德听说尼可收拾了阿尔巴尼亚人的事迹,说罗曼如果还不起债,可以让他的表弟来给自己干点活来抵债。说完扬长而去。罗曼要尼可去接一个老顾客:杰美因。

任务提示:出发按提示路线接到杰美因。再把他带到指定的地点。路上杰美因问罗曼怎么不自己来,尼可说我是他的表弟,如果你信任罗曼,那你绝对也可以信任我。杰美因说听罗曼说起过你,听说你是一个成功人士,百万富翁,看来表哥不但对自己吹牛,还顺便在跟别人吹牛时,让自己当了回“成功人士”,只得苦笑一声,“你也知道我表哥这个人的,他的话不能当真”杰美因觉得尼可这个人够爽快,真诚。到达目的地后,立刻被警察包围,要赶紧带着杰美因摆脱警察,通缉度我记得是两颗星,要逃出地图地图上的圆周,并不难逃脱,但不要一味的走直路,看到前面有警车标志的话要赶紧变换路线,否则碰到警车,地图上的圆周就会重新以自己当前位置为圆心。摆脱通缉度后,把杰美因送到修车行,这儿可以给车辆喷漆,但功能不如前代那么神通广大了,如果在附近有警车在场的情况下进修车行是无法消除通缉度的。

任务:Bull in a China Shop

这天接到了瓦德的电话,说有任务要叫尼可做,叫尼可到酒吧找他,尼可虽然一百个不请愿,可为了给表哥抵债还是去了酒吧。

瓦德装出一副黑社会教父的架势,说唐人街有家店老板不肯给保护费,叫尼可去给他点颜色看看,但不要伤害他,让他知道,老子说了算。欺负小本生意人,看来这瓦德不过就是一地头蛇。

任务提示:驾车到唐人街,店主很强硬,说他不需要任何“保护”。在店附近可找到一工地,拣起地上一块砖头,跑到店门口,对准玻璃就砸去,店主吓坏了,说一定按时交保护费。

任务完成后,瓦德发短信来说有更多的活要尼可干。

任务:Hung Out to Dry

尼可来到酒吧,瓦德正在打电话调戏一个女性,尼可一听,居然是罗曼的女朋友玛罗莉,尼可警告瓦德别碰自己表哥的女人,瓦德叫尼可少管闲事。他说还有一个洗衣店老板不肯给他保护费,叫尼可去教训他。

任务提示:开车到洗衣店,进去以后,店主掉头就跑,尼可追出后门的时候店主已经启动车子逃跑了,不要尝试在进店前就把店主的汽车轮胎打爆(曾经在GTA SA里对付JIZZY B可以用这招),这样会任务直接失败。马上抢一辆车追在店主的车后面,不停的撞他,有枪的话也可以适当的开几枪,但别把车打爆了。到一定的程度,店主会下车,表示屈服了,他说会给保护费,还说他曾经以为这个所谓的自由国家没有黑社会之类丑陋的东西,只能说他太天真了。

尼可给瓦德电话汇报工作,瓦德说还有活等着尼克干。

任务:Clean Getaway

来到酒吧,瓦德这家伙在酒吧也不怎么招人待见,他要尼可跟他出去一趟,在路上瓦德不时的推搡路人,一副恶霸嘴脸。最后他带尼可到自己的车里,吸了一口可卡因。他要求尼可去公爵区一个欠他钱的人那里,他认为那人还不出钱来,于是要求尼可直接把他的车抢来抵债。尼可说好我们出发吧,瓦德说什么我们,老子还要去会女人,你自己搭城铁去。

任务提示:上到站台,搭城铁到站,看到车后马上偷走他,有两人过来要阻止你,别理他们,开出去,到瓦德的车库,停车,任务完成。

任务:Ivan the Not So Terrible

又到酒吧,瓦德说要尼可去做掉一个叫艾文的人,还特别说明是米卡伊方斯汀老大的意思,看来这米卡伊是个人物,起码比瓦德牛逼。他说米卡伊怀疑这个艾文是个内鬼,所以故意叫艾文去罗曼的公司偷车,然后好让尼可以正当防卫的理由干掉他,尼可说如果我不干掉他呢,瓦德立刻露出一副狰狞嘴脸,说那你就要得罪米卡伊老大了,说话间瓦德又手机和女人调情,尼可说你是不是和艾文调情呢,瓦德说作为一个难民,你还真幽默,尼克回敬倒作为一个混蛋,你还真混蛋。瓦德发怒说,可我认识一些有权有势的大哥,你在这个城市认识的只有你那倒霉表哥。

任务提示:赶紧赶到表哥的车行,快到的时候,那个艾文已经驾车逃跑了,追着他就行,不必开枪,然后他会逃到一处建筑工地下车,爬上了脚手架,追上去,然后追着他在楼顶间跳来跳去,最后他走投无路,他说不是你想像的那样,他也是被逼无奈,只要你放过他,他保证不再出现,可以选择杀之或救他上来。推荐救他上来,后期他会提供一些支线任务。

打电话给瓦德,宣称已经做掉了艾文。

任务:Jamaican Heat

来到罗曼的车行,他又要尼可去接一个老朋友,小加各布。小加各布是一个牙买加裔的军火商。是游戏重要人物。

任务提示:开车到小加各布的家,按车喇叭,这位老兄满腔牙买加英语,他要求你带他去参加一桩交易,还给了你一把手枪,到地点后,到制高点等待,来了几个也是牙买加混混,原来是个圈套,立刻做掉这些人,都是自动瞄准的,没有难度,然后跳下来,送小加各布回家。

任务完成后,小加各布打电话来说需要工作的话他还有其他任务提供。小加各布成为尼可的好友,注意多和他出去玩玩,友好度上升到一定程度,打一个电话他就为你提供军火送货上门服务,价格也比店里的公道许多。

罗曼打电话来,让尼可也照顾一下家族产业--有空帮他开一下出租车。

任务:Uncle Vlad

这天尼可到罗曼家,只见罗曼哭天喊地的,原来是瓦德让他带了绿帽,他发现女朋友的车在瓦德家外面停了一晚,尼可说他早就看出端倪来了,罗曼责怪说:既然你早就看出来,怎么不帮我,亏你还是兄弟。尼可也怒了:谁说我不帮你,瓦德这个家伙欺人太甚,尼可二话不说就要冲去找他算账,刚刚还暴跳如雷的罗曼这时候又服软了,说什么有事可以讲道理,瓦德这家伙有后台惹不起什么什么的,尼可说正是你那软弱的态度让你落到今天这般田地,今天就要用我的方法来解决问题。

任务提示:开车带表哥到瓦德的酒吧,下车,在酒吧里瓦德还嚣张的要命,听说罗曼还敢来报仇大笑起来,但看到杀气腾腾的尼可,瓦德感到不妙,留下两个打手,自己开溜了。有枪的话立刻就能解决掉这两个打手,不要停留,立刻追出后门,上车跟住瓦德的车,只要别跟丢就行,最后瓦德在阿尔冈琴桥处撞了车,尼可要冲上去解决瓦德,罗曼这家伙居然求尼可不要把事情闹大,瓦德死到临头还要侮辱尼可兄弟,说他们不过是小角色,愤怒的尼可一枪毙了他。

表哥一看死人了,开始唠叨起来,说什么自己生活本来好好的,尼可一来让自己落到这般田地,尼可也许也感到给表哥添了麻烦,不知为什么说起了自己的秘密:当年尼可所在部队因为叛徒的出卖十几人遭到埋伏,只存活了三个人,叛徒必然就在此三人当中,尼可知道自己肯定不是叛徒,就追查两外两人的下落,多年辗转,得到消息两人在自由城生根落脚,为了真相,尼可于是也来到了自由城,希望能找到那两人的下落。表哥还在埋怨尼可鲁莽行事,说是不是你每次给人添麻烦了都要说个秘密给人听。唠叨归唠叨,兄弟两人还是一起把瓦德的尸体扔到了河里。罗曼说这事肯定不会就这样算了的,这段时间兄弟俩要多加小心。

任务:Concrete Jungle

小加各布要去参加一起交易,又让你当司机兼保安。

任务提示:将小加各布送到目的地,自己再把车停在对面小巷里。估计交易又谈崩了,只见三个毒贩神色慌张的从建筑后面出来,开车撞死他们或者下车追上去射杀他们都可以,消灭他们以后回去接上小加各布,他大呼上当,准备去毒贩老巢报仇,到了毒贩老巢别急着冲进去,利用墙做掩体消灭楼梯口的敌人,再移到窗口消灭窗口内的敌人。然后再进房,帮助小加各布逐个消灭敌人。不用急着捡子弹,这代子弹要过很长时间才会消失,可以放心的吧所有敌人消灭后再大摇大摆地捡子弹武器。桌上有补血的道具。最后把小加各布送回家就行。

任务:Crime and Punishment

罗曼来电话说有大事,叫尼可去街角找他,到了目的地尼可什么人也没看见,正要走,突然从垃圾箱里探出个脑袋,原来是罗曼,尼可大笑叫表哥不要闹了,罗曼一脸慌张的说他发誓看到有人在跟踪他,肯定是给瓦德寻仇来的,尼可说大可不必慌张,瓦德不过是小角色,只要我们表现的比瓦德有利用价值,人家未必会和我们计较,话音刚落尼可就被一手持机枪的俄罗斯恶汉打昏,罗曼赶忙又缩回垃圾箱内,恶汉把枪对着垃圾箱说道:赶紧给我出来,我们老大要和你们“谈谈”。

尼可再醒来的时候,是在室内,自己和罗曼被绑在椅子上,罗曼的嘴上还被塞了一块布。来了一个带眼镜的家伙,一看就是黑社会里军师、二老板之类的角色。手下称呼这人为德米特里。他问道尼可:你老大是谁。尼可不紧不慢的说:我表哥。罗曼急忙呜呜的叫,表示否认。那个打昏尼可的人又拿着把锯子威胁尼可说怕不怕把他锯死,尼可心知要杀他的话早就杀了,就故意挑衅的说:我好怕怕哦。那人发怒刚要动手。一个老头出来“妈的,吵死了,我老婆在看电视。”在场的人立刻规矩了起来。看来这老头就是老大了。这老头正是瓦德先前说的米哈伊方斯汀。方斯汀问尼可为什么杀瓦德,尼可说因为他是个混蛋,方斯汀大笑,兴奋起来居然一枪毙掉了刚刚还要锯死尼可的那个恶汉。“不错,他的确是个混蛋,我早就不想留他了,不过因为上了他老婆,多少有点亏欠他,所以还留着他小命,小子,你有种,给我做事吧。”看到眼前这个人随便就杀了一人,罗曼吓得大叫怎么也停不住,方斯汀对着罗曼肚子又是一枪,扬长而去,留下德米特瑞在那,这个带眼镜的家伙似乎比较讲道理,他一边安抚尼可说罗曼的伤不重自己会送罗曼去医院,一面叫尼可去抢一车液晶电视来,因为有个买家要买。他们只知道运送电视的货车大致在什么区域,至于具体是那辆就要逐个查过来了。尼可关心罗曼的伤,但也无能为力只能先出门给这帮人卖命了。

任务提示:出了方斯汀家,不远处就来了一辆警车,乘警察下来赶紧吧车偷了,晚了警察就回来把车开走了。然后地图上显示了三辆货车。一般来说不管你按什么顺序,第三辆才是你要找的车,把警车停在货车后面按警灯,货车就会停下来,前两辆都不是,最后那辆果然有液晶电视,可那司机嚷嚷着他也是有人罩的,这车是肯尼派托维克老大的货,尼可没听他啰嗦,直接把车开到了方斯汀的车库。

任务完成后,罗曼打电话来说他出院了,这家伙,一出院就要尼可带他去布汉区的脱衣舞厅爽爽。

任务:Do You Have Protection

尼可到方斯汀家的时候,方斯汀正在和德米特瑞大吵。方斯汀一味的说狠话,说谁不服就要杀谁,德米特瑞则比较理智,说生意不是那么做的。但固执的方斯汀根本听不进去。叫德米特瑞带尼可去杀人。路上德米特瑞苦笑着说你真幸运,你表哥可不会跟方斯汀那样每10分钟就要求我去杀掉一个人。尼可还了解到,德米特瑞和方斯汀是生死之交,两人一起参过军,坐过牢,到了美国后一起打天下。

任务提示:带德米特瑞到性商品情趣店,里面的老板没给方斯汀保护费,方斯汀要杀了他,德米特瑞并不想杀人,他让尼可把枪对着他们,见他们还支支吾吾不爽快,就让尼可一枪打在老板腿上(不要打死老板),最后这帮人表示一定会给保护费。回去的路上德米特瑞打电话给方斯汀,方斯汀听说德米特瑞没杀了老板又气的骂人,德米特瑞说留着他我们才能赚更多的钱,方斯汀已经不耐烦的把电话挂了。德米特瑞让尼可去武器店,说老板请客送尼可一把迷你冲锋枪。进店拿了冲锋枪再出来,把德米特瑞送回家。

任务:Final Destination

德米特瑞叫尼可到夜总会找他,再夜总会里德米特瑞和各路人马打招呼,看起来这家伙人缘不错,交际面广,老大方斯汀则坐在包厢里沉迷于女色。德米特瑞让老大最近不要太嚣张,低调一点,因为条子开始查他们了,方斯汀一听第一反应就是:妈的,谁出卖老子!德米特瑞说没人出卖我们,是我们做事的方式太嚣张。可方斯汀一点听不进去,他说肯定是林尼这个家伙。德米特瑞说林尼是个混蛋,可他不至于出卖我们,方斯汀没理他,只要他认准了,谁也改变不了他的看法,他叫尼可赶紧去做了林尼,尼可对这个荒唐的决定表示质疑:你当真吗?方斯汀说:当然当真了,不,我现在要考虑考虑是做他还是做你了,证明你的忠诚,做了他!尼可不卑不吭的说,不要质疑我的忠诚,方斯汀则回敬道:那你也别质疑我的命令!

任务提示:去布汉区,过桥的时候可以停下来付费,当然也可以硬闯,会带来一星通缉,不难摆脱,到了布汉区,尼可打电话问方斯汀要不要收回他的命令,方斯汀说我的命令从来不收回。到车站的话,林尼的两个同伴会拖延住你,等解决他的同伴后,林尼已经上车了,然后尼可就要上车追他。有个更简易的方法是去对面民宅的楼顶,那里视野开阔,可以轻松瞄准车站里的林尼一伙。直接把他们消灭在车站里。

任务完成后,尼可打电话给德米特瑞,德米特瑞说你有大麻烦了,林尼是另一个俄罗斯黑帮大哥肯尼派托维克的儿子。尼可说我只是奉命行事。

罗曼打电话来让你去他的出租车行会会他的好友布鲁斯。

任务:No Love Lost

方斯汀在家又发脾气,说自己的女儿不学好,居然和飞车党小混混约会。叫尼可去杀了那个小混混。

任务提示:尼可到了目的地,见方斯汀的女儿正和小混混在亲热,尼可威胁小混混离方斯汀的女儿远点,小混混上车就跑,说要叫飞车党的兄弟来搞死尼可。尼可也抓了一辆摩托追上去,如果在追逐过程中能将对方射杀则最好,否则也要跟住他,最后对方在小树林停下,那里聚集着他的同党,利用树做掩体逐个消灭他们。

任务:Shadow

尼可去找小加各布,不料门口被一牙买加混混掐住脖子,还好尼可说明自己身份,这个外号叫“真坏蛋”的牙买加混混带他见了小加各布。这家伙正躺在沙发上,悠闲的抽着大麻,听着鲍勃马雷的雷鬼乐,不亦乐乎,见尼可来了懒洋洋的招呼尼可一声,说“真坏蛋”有个忙要尼可帮,小加各布的牙买加口音已经让尼可很难理解了,“真坏蛋”一口牙买加英语对尼可来说就完全是鸟语了。小加各布只好充当翻译,一帮家伙在他的地头上卖大麻,也不分给“真坏蛋”一点好处。于是要尼可去找出他们的老巢,消灭他们。

任务提示:到目的地后,步行跟踪毒贩,别太近也别被甩出太远,中途罗曼会来电话,最好不要接,接了就暴露了自己,跟踪毒贩到其老巢,如果没暴露的话,他是开着门的,可以进去杀他们个措手不及,如果途中暴露了,毒贩会跑会老巢,尼可也要追上去跟住他,最后到其老巢,门是锁着的,要用枪打坏门锁,里面的毒贩们也是全副武装准备和你拼命的。

任务:Logging On

到了罗曼的出租车行,会会罗曼所说的好友布鲁斯,这家伙一看就是个好吹牛炫耀的主,难怪会和罗曼臭味相投成为好友。两人在谈论见网友,罗曼乘机想叫尼可开开眼界见识一下网络的力量,尼可说我可没你想的那么老土,我会上网。罗曼让尼可去tw@网吧,他跟那里的人说好了,让尼可去那申请个帐户。

任务提示:开车到网吧,这个任务就是让你熟悉一下游戏里的互联网,登陆自己的帐户可以看email,可以上交友网站约会,查看email的时候回复第一封信来激活自己的帐号。离开网吧任务就成功,以后有空都可以来网吧坐坐,查查e-mail,看看网站什么的。

任务:Rigged to Blow

到了方斯汀家,他不在家,其夫人倒在,这个俄罗斯妇女善良勤劳,她向你说其方斯汀在祖国的时候曾经是个快乐的人,到了美国有了钱就变了。她问尼可以前干什么的,尼可如实回答自己以前也没干什么好事,给人贩集团干过活,她问尼可是否考虑过自己灵魂的问题,尼克说在祖国,自己曾经亲眼目睹几十名儿童在教堂门口惨遭屠杀,从那一刻起他就变了。这时方斯汀回来了,大发雷霆,一把摔碎了一个他老婆很喜欢他自己很看不顺眼的瓶子,然后大声呵斥老婆,方斯汀和肯尼派托维克的矛盾越来越深,他要求尼可去开一辆货车,到了货车里再联系他等待进一步指示。

任务提示:开车到货车处,打电话给方斯汀,才得知货车里居然全部是炸药,方斯汀准备炸掉肯尼派托维克的场子,开货车去布汉区的时候记得到收费站要给钱,硬闯的话凭这辆货车是跑不过警车的。路上罗曼打电话来叫尼可去酒吧,尼可说我现在开着一车炸弹呢,可不敢酒后驾车。到了目的地触发炸弹,下车,瞬间肯尼派托维克的地盘化为一片废墟,尼可迅速离开了现场,背后传来叫骂声:妈的,老大,场子被人炸了。操,谁干的,查出来要他不得好死!

罗曼来电说上次那个朋友布鲁斯有工作让尼可干,让尼可有空去找布鲁斯。

德米特瑞发来一条短信,说尼可闯大祸了,让他去公园和他详谈。

任务:The Master and the Molotov

到了公园,见到了德米特瑞,他意味深长的说方斯汀行事太过嚣张,已经得罪了势力比他大的肯尼派托维克帮,到时候大家都会死。他希望尼可能解决掉方斯汀这个麻烦,还说尽管尼可杀了肯尼派托维克的儿子,炸了他场子,但他和肯尼派托维克沟通过了,说尼可不过是奉命行事,肯尼派托维克说只要尼可动手去杀了方斯汀,他就不跟尼可计较他做过的事情。尼可别无选择,只能去夜总会杀方斯汀。

任务提示:到了夜总会,德米特瑞发来短信说他特意为尼可准备了一套防弹衣在夜总会后面。进夜总会前保证自己有充足的武器和弹药。进去以后方斯汀呵斥尼可为什么要来杀自己,尼可责怪方斯汀行事暴虐,害的德米特瑞不得不杀他。方斯汀也没有废话,留下了一帮手下对付尼可。迅速的解决眼前两个家伙后,找好掩体,消灭掉对面的敌人。然后方斯汀会逃上楼,追上去,开门,上楼梯的时候都要小心,有敌人会出来。最后在楼顶,尼可给这个曾经不可一世的暴君的头上送上了一颗子弹。

任务完成后,德米特瑞让尼可去领赏。

任务:Russian Revolution

尼可在去领赏的路上,小加各布打电话来,让尼可小心,他听说俄罗斯帮派最近有大动作,他怀疑德米特瑞叫尼可去领赏有炸,表示自己要跟着去。到了目的地,尼可进仓库,小加各布在后面藏着。德米特瑞应约而来,但他没有带钱,相反,他带来了一个尼可最不想见到的人--布加林,尼可当年效力的人贩集团老大,正因为他的追杀,尼可才远渡重洋来到自由城。德米特瑞说他和布加林是朋友,今天就要替朋友收拾掉尼可,这时小加各布从后面飞跃而出开火,尼可乘着一片混乱找好了掩体。

任务提示:在掩体下先尽可能多的消灭掉射击范围内的敌人,然后跟着小加各布向前推进,找新的掩体,直至消灭所有敌人,也要注意小加各布的血也是有限的,不能让他受过多攻击。最后德米特瑞和布加林两人落荒而逃。门口聚集了几辆警车,尼可迅速变成了二星通缉,不要和警察纠缠,警察数量是无限的,抢一辆警车让小加各布上车后就立刻开溜,逃出二星通缉圈并不是太困难的事情。然后再送小加各布回家。

不放心的尼可赶紧打电话给罗曼,告诉罗曼自己上当了,罗曼在电话中哭哭啼啼,叫尼可赶紧去找他。

太多了

落山上,博士带着主角为主角旅游而出事故的父母扫

墓,同时遇到特别的鬼斯,主角与博士一同回到家里,与鬼斯相依而谁(怎么能

鬼相依呢?ORZ)第二天,睡意朦胧时却看到已经死去的妈妈来跟自己说话,

带到自己醒来,妈妈已经留句话走了,我主角意识到妈妈临走前说要去怪兽联盟

找爸爸,看着身边还在熟睡的鬼斯,主角一个人走去看看究竟,刚下楼就遇到对

手的妈妈,说要多多关照,主角出屋来到右边对手的房子,与对手对话完毕出来

后,主角意外的感到小镇的人像是第一次遇到自己一样,先不管那么多,按照原

版剧情去小镇外救博士(堂堂博士让狗追。。。),选择小企鹅应该会比较好打

。。。故事依照原版剧情发展,博士让主角去103道路找对手,一路向上就会遇到

对手(这里仔细看下有什么特殊的地方),打败对手后回到研究所,博士送给二

人精灵图鉴,并且得到精灵球。从精灵研究所出来,主角突然意识到:这些事情

都是以前一模一样的(传说中的穿越。。。),那么妈妈叫自己起床,去精灵联

盟,都是真的,那么:如果自己赶去怪兽联盟,告诉妈妈不要去怪兽联盟就可以

避免这个悲剧(噩梦版永远充满不可思议。。。。)虽说救人要紧,也不能着急

,先回家把特别的鬼斯叫醒,并设定时间(设置时间方法的改动是我认为最新颖

的地方),到这里就可以正式进行我们的噩梦之旅啦(说得怪恐怖的。。。)再

次来到道吉镇,现在已经可以购买到精灵球了。之前那个守住左面路口的四眼已

经为大家让开道路,一路向前,从102道路来到天元市,直接去道馆,馆主说现在

不能接待你,要等到主角有四个徽章才行。此时,道夫到来,说自己没精灵(哭

穷~!)然后剧情触发,主角与道夫一起学习捉精灵(第一次玩的朋友可以学习

了~~)从道馆出来往左走,遇到金花想自己冲来(不知所云的家伙!)走到森林

!幻灭森林(天元森林)中首次遇到水战团,欺负天力员工,胜利后得到超级球

。从森林里出来,来到104道路,进入花店和一个女孩说话,得到皮皮鲸喷壶,

来到地图上方,跟两个外国佬对战(他们说英文)然后攻打道馆,馆主是两只12

级小拳石,一只15级朝北鼻,战胜后得到徽章和39号技能,出来发现没路了,往

道馆左面走,遇到博士,长篇大论时会问你,这时千万要选否!对后期有影响!

博士告诉我们,路被挡住,要问问线索,找之前的两个外国佬,开启新地图。。

。地图都是一样的,有四条路,所以我给起名叫做四角森林。。。这里的走法是:

上-下-右-左-左(走完上下右左会有变化)从森林出来直接往下走,来到金水

市,会看到水战团又在欺负天力员工,二话不受,去帮他(谁叫我们是游戏主角

呢~)来到116道路,一路向右,进入山再次打败水战团,夺回天理行李,并且结

识了船坞老人。回去金水市把行李还给员工,又得到一个超级

,并被员工带到天力公司,与社长对话后得到代后之信(当完保镖又做邮差。。

)并且得到主菜单(根本就是个智能手机的说)。出来天力公司,按要求学会使

用主菜单,来到金水市的间合斩头目家(这个应该是官方疏忽忘了改名,因为间

合斩头目已经不给间合斩了),得到RUNSHOESE(跑鞋?真亏能想出这样不三不四

的英语。。。)按原版剧情,从金水市往下走。遇到对手,轻易干掉他!他告诉我

们船坞老人的小屋被海水冲走。我们去他的新家要从森林走,需要用间合斩砍断

路上挡路的小树。记得么?我们还没得到间合斩,记得我之前说特殊记忆特殊的

地方么?对了!回到103道路!右面可以跳!丢人的是,跳了一半居然没劲,停下

来。更丢人的是,想接着往下走居然掉水里。。。因祸得福!我们来到桃花源,

啊!是遥远小岛!从屋子出来,看到几个爷爷奶奶在讨论,过去偷听。。。得知

今天有船可以回到方圆地区!赶紧去坐船!。。。却被一个想吃长生不老果的老

奶奶拦住去路,没办法,去小岛右边帮人摘果去吧!居然遇到梦幻!不过让人家

跑了,回去交差。老奶奶告诉我们梦幻是小岛的守护神,并送给我没间合斩,然

后消失了(不可思议的老奶奶。。。?)赶紧出去坐船!却发现船已经走了。。

。T__T!没办法,去找地图右面的大婶!被传回出生地了现在我们有了间合斩,

可以去找船坞老人拉!对话后老人送我们到达山木镇,小镇右边有一个渔夫,对

话后得到普通钓竿,然后先去踢馆!道馆里初期视野范围很小,每战胜一个训练

员会增大视野范围,馆主是一只16级腕力,一只16级冥思兽,一只19级笑熊,战

胜后得到徽章和秘笈08。然后办正事,去小镇左上方的山洞,刚进去就跟山男说

话,得到闪光让PM学会后,进入下一层使用闪光,这里很好走,就不给图了。看

到代后,送完信坐船去卡伊市,先去造船厂跟一秃顶说话,得知要给南木行李,

现在去博物馆,跟门口的水战团说话,得到秘笈46。然后上楼看到南木,说话时

触发剧情,又是水战团来捣乱,轻易干掉两个小卒,水战团老大来威胁我们一下

就跑了(有能耐留下来打呀!)任务完成!从博物馆出来再次看到金花。寒暄一

阵就走了。然后去金水市左上角的挑战屋门口再次遇到金花,阴魂不散的家伙!

说完就走了(挑战屋去不去无所谓了)好!接着我们踢馆之旅!从上方出来…进

入最大的迷宫(迷宫里有梦幻和对手,暂时遇不到,按照我给的路线往下走就好。

)从迷宫出来,来到110道路,有个小屋可以从那里快速到达银叶市,不过我们还

没有自行车,不能上高速(高速自行车道?orz)按照原版往下走就好了,中

途遇到博士,不知所云的走了,这里有个紫色的房子,古柯利的地方(每打完一

个徽章就可以挑战一次,他会给你奇异甜食,我怀疑他是精神病!)没有自行车

,只能走草地咯,遇到对手,虐掉他之后,接着下走。银叶市,右边有个紫色的

房子,进去跟那个四眼白大褂说话得到碎岩术,

然后来到自行车店,得到自行车(好人呀!白给~)然后来到游戏厅,我们没有硬

币盒,不能玩游戏,不过一个红色秃顶大叔告诉我们,问问隔壁的姐姐,来到另

一个小屋跟姐姐说话,她却说邮件之类的,没办法我们回到卡伊市帮她买邮件,

回到卡伊市,去SHOP买完哈伯邮件(突然想起来,之前有个地方忘记说了,现在

去也来得及,卡伊市右面的**房子进去跟最上面的姐姐说话,得到安闲铃,然

后去打扰下正在做采访的记者,随便选一句话就可以,还有市场旁边有个人可以

给我们粉袋,做树果用的)(其实如果我们提前就买好哈伯邮件就不用这样来

回走了,不够既然是流程攻略就按照流程来,嘿嘿)现在我们原路返回,到银

叶市换得硬币盒,(游戏厅去不去随你咯~!)然后来踢馆,却遇到不知天高地厚

的道夫,轻松虐掉他之后又遇到金花(他搞跟踪么?)进入道馆。馆主有一只20

级雷电球,一只20级电光狗,一个22级三合一磁怪,一只24级闪电狗。战胜后得

到徽章和秘笈34…然后我们往右走,来到117号路,这里有个可以帮忙照看精灵的

小屋,用不着他照顾,以后需要下蛋再来找他们。然后来到西达镇,先去下面小

屋跟道夫寒暄下,然后进入西达隧道,走左下方出洞看到一正在找眼睛的眼镜兄

(很矛盾呀),他说眼镜丢了,我们搜查地上得到黑色眼镜,位置大概在眼镜兄

左面三四个格左右,跟眼镜兄说话居然不是他要找的,就跑了(怪人~~)然后回

到西达隧道,走上面,帮助那对隔石相望的人(好山寨的牛郎织女--T)用刚得到

的碎石术打碎岩石,穿越西达隧道可以回到金水市,可以去天力公司索要奖励咯~

得到学习装置,然后走隧道原路返回银叶市。从银叶市往上走,到达111道路,有

一个秃顶大叔守住的屋子,前去挑战!连赢四人进入屋子跟大婶说话,得到竞争

背心,接着往上走(这里道路是会变的,如果被大石头挡住就)走左面的小路跳过

去,上面有沙漠,暂时进不去。走左面到达112道路,第一次看到熔岩团,把缆车

堵上了,没办法,走左面的火焰近路吧,从火焰近路出来接着走唯一路线。到达1

13道路,这里有个小屋可以得到背包,装火山灰用的,穿过113道路。来到哈吉镇

,精灵恢复中心电脑旁有个大婶,先跟她说话,然后走出哈吉镇。来到114道路,

来到真由美的家,看到之前那个挡着电脑的大婶,对话后得到娃娃,就是没用的

装饰物。穿过114道路。来到流星瀑布,看到熔岩团在欺负博士助手,不过被前来

追赶的水战团追走,与博士助手对话得知,熔岩团拿着陨石去烟突山了,现在可以

原路返回去之前被挡住的缆车处坐缆车了,从缆车下来。来到烟突山,发现熔岩

团和水战团大战!我们就不要插手,挑几个闲着的熔岩团虐吧!最后看到丧心病

狂的熔岩团老大--松部。松部有一只24级黑毛犬,一只24级超音蝠,一只25级火

山骆驼。战胜后水战团老大说自己要去追松部,我们从机器上搜刮下来陨石放兜

里就可以走咯~下来时不要坐缆车,自己从凹凸岛爬下来,到达112道路,然后左

面就是飞音镇了,跟温泉旁边的老奶奶对话得到蛋(果然仔的,身上需要有空位

)然后去踢馆,馆主有一只24级泥奇怪,一只24级火蜗牛一只26级火山骆驼,一

只29级火山龟。战胜后得到徽章和秘笈50。从道馆出来遇到对手,对手送给我们

高高库鲁,可以去沙漠了!从飞音镇一直往右走,跳下去就到达沙漠,这时身上要

带着飞马自行车,来到沙漠中的幻影岛,用风马自行车冲到最上方,两个化石,

左面是化石花,右面是化石蝎,二选一。(化石随时去天力公司二楼可以复活,

不用担心选哪个,另一个化石在一周目后化石迷家就有的拿…)现在我们已经有

四个徽章,记得么?天元市的牛X馆主,现在就去踢他的馆!很多条路径,随你怎

么回去。回到天元市,直接踢馆。馆主一只27级比奇熊,一只27级狂猴,一只29

级大飞鼠,一只31级懒惰猴(这家伙还是不错的)。战胜馆主后得到徽章和秘笈4

2。然后剧情得到冲浪术。现在回到银叶市,刚到银叶市就看到银叶市馆主(长得

跟天线宝宝似的,一眼就能看到。)他让我们帮忙,并给我们钥匙,去110道路,

用冲浪术很容易找到新银叶。用钥匙进入新银叶(就是发电场),任务完成后回

到银叶跟天线宝宝索要奖赏,得到秘笈24。然后走右面。用冲浪术到达118道路,

和渔夫对话得到好钓竿,接着遇到代后,说一句话就走了。往上走来到119道路向

上走到天气所,帮助打跑水战团后,得到天气怪,往下走,遇到对手,战胜后得

到飞空技能,遇到金花,说声我们去西达道馆就走了。接着到达西达镇,想去踢馆

,却发现过不去,地上有东西看不见,没办法,往下走吧。到达120道路,在小桥

上遇到代后,他送给我们天力思奇(又是天力公司的东西么?)可以看到原来是

变色龙。现在回去踢馆吧!道馆里的小板子,自己研究下吧,说不清楚,不太难

。馆主有一只29级小云雀,一只33级大云雀,一只31级刚鸟,一只29级长脖龙,

一只30级食鱼鸟。胜利后得到徽章和秘笈40。接着往下走,穿过120道路,来到12

1道路,看到几个水战团要向日落山进发!赶紧过去看看。冲浪过去就是日落山咯

。上不楼楼无所谓,楼上最后一层没了,因为最开始的剧情(现在去会很不好解

释,所以把通向最后一层的门给删了),所以我们可以直接走左下角,开始爬山

。到达山顶遇到水战团,最后青木夺走红宝石,并留下岩浆标记,与旁边的两位

老人说话之后再跟中间的柱子说话,得知啊田市有圣兽的情报。就可以去用刚得

到的飞空术去飞音镇(要是身上带着风马自行车就去先去换成山地自行车),来

到飞音镇进入右面的山洞,用山地自行车跳上去,到一半会有反应,因为我们有

了岩浆标记。出现熔岩团的秘密基地,进去扫荡!最后看到松部用蓝宝石叫醒了

古拉顿,却叫人家跑咯(窃笑~~咯咯),结果这家伙却说是我们吓跑的古拉顿~(-

-T)冤呀!战胜他后,这家伙灰溜溜的跑了往下走却看到了火焰鸟,也飞跑咯

现在往啊田市进发,先去右下角的小饭店,二楼看到金花,随便聊两句。来到

上面的百货公司,看到对手,战胜后进入百货公司,顶楼有个小男孩,对话得知

一个很牛的老人在道谷市,没办法,暂时还去不了,过一阵子再说吧。接着往左

走进入美术馆,楼梯处遇到美术馆馆主,他带我们上二楼,里面都是空的画,以

后我们的比美比赛每得到一个大师级别就可以把得到缎带的PM画上去咯!说到选

美比赛,比赛用的怪兽盒,要在这个城市比赛会馆的接待MM处得到。现在随便转

转啊田市,看到好多水战团的人,右上角的水战团基地却不让我们进,说老大不

在。没办法,现在回到卡伊市。卡伊市看到码头处好多人,原来是南木的潜艇做

好咯,记者招待会!正在南木风光时,水战团却来潜艇了,囧死咯进入码头水

战团却已经把潜艇开走好了,现在回到啊田市的水战团基地,一路前进终于

找到潜艇又被人跑咯接着追吧,右面的水路通了,到达124水路,一路向

右到达道谷市,记得那个传说中的老人么?他的家就在道馆左面。对话后得知要

十个金珠,十个神秘水珠和急冻鸟,前两者都可以在沙湖乐园得到,捉到的PM有

百分之五的几率带着(很小的说),而急冻鸟要在斗士载入现在一时半会去

不成咯先来踢馆吧!自己摸索下全可以双人战,不太难的。馆主有41级预言鸟

,41级古洞兽,42级太阳石,42级月亮石战胜后得到徽章和秘笈04从道馆出来右

面看到熔岩团站着排走咯,跟踪!路上看到金花,随便说句又跑咯!一直向上走

,火箭中心左面有渔夫的家,可以得到最好的钓竿。然后进入火箭中心,最后看

到代后过去用三只PM帮忙,战胜后代后说要给我们好东西!赶紧去拿!他家就在那

个神秘老爷爷家左面!找到代后,原来是潜水术!这样我们就可以潜水找到水战

团咯!大海中深色的地方就是可以潜水的地方。冲浪潜水交替使用到达128水路,

潜水下去很好找的一个洞,进去后看到潜艇,一路前进。到达一个石头阵,过了

这里就到达目的地了,看到了睡觉的海皇牙,与青木对战后,青木用红宝石叫醒

海皇牙,又跑咯(现在神兽都特能跑~~)出来后发现天空一会下雨,一会晴天,

看来是天气二神在PK,两个惹祸鬼吵闹着跑咯(真怀疑他俩是一伙的~~)然后待

后来咯,说好像以双鹿市(不知当地的人是否大头)核心在扩散,不用说,赶

紧去双鹿吧!飞回啊田市,然后一路向下,经过潜水很容易找到双鹿市,来到双

鹿看到两只神兽在打架…看到代后,与他说话,他带我们来到了觉醒寺,我们进

去找见则,告诉见则木木兽(裂空座)在天柱,就走咯。从双鹿出来向下然后向

左走,会到达吉纳镇,吉纳镇右面的131水路就有天柱,到达天柱,见则已经为我

们打开大门,我们只要一路是向上爬就够咯!顶层刚看到裂空座,就被人家跑咯

,现在回去双鹿市吧!是不有种龙珠里龙神降临的感觉?看完动画去跟众人说话

,青木和松部走了,代后自言自语的说青木和松木在日落山,过去看看,果然,

不过没等我们说话就跑咯(丫的,有做神兽的资质了。)然后跟见则说话,送

给我们登瀑术,并让开道路,可以去踢最后一个馆咯!(其实,现在就可以去天

柱捉裂空座,需要一点技术,并带上风马自行车)道馆开启下一层的方式是每块

冰都只踩一下,不会的看图。馆主有:一只41级爱心鱼,一只一只41级龙泥鳅,

一只43级海豹,一只43级大利蟹,一只46级海马龙。战胜后得到徽章和秘笈03。

到此为止,八个徽章已经全部得到,向山优市进发!山优市下面的瀑布用才的到

的登瀑术就可以上去了!进入山优市精灵中心,再次看到金花,随便说说就走咯

。进入斗士载入,从我画圈的地方进入就是急冻鸟咯。按照所给地图很好走的,

中途遇到道夫,依旧那么不知天高地厚,虐他!到达精灵联盟,刚还听到妈妈说

话,等冲过去妈妈已经进入,并说在里面等我们。这版本作者没加强四大,所以

有要求,就是第一次挑战只可以带三只PM,不过打完第四天王,会遇到妈妈为自

己恢复。打完四大天王,就完成了一周目,接下来就要去捕捉神兽,以及见识此

版新加的更多新剧情。我要上学咯,剩下的隐藏剧情,下周在为大家写出来!!

(好多我也搞不到…所以想问问这攻略我是玩一点写一点,哪里的问题?还是我

改的东西多了,无法触发剧情?)PS此版初始鬼@斯,不是普通的鬼斯,自己可

以去看图鉴编号,是可以进化成噩梦灵的,要求很“暧昧”,需要美丽度满,升

级进化。

楼主以下是我转来的,只要游戏好,管他是哪出的谁出的呢?有空可以去最终幻想吧去看看

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1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,从此开启长达十余年的太空战士系列RPG序幕,当时Final Fantasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了FF系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,FC版本总共销售了52万套,奠定至今12代开发续集的基础。

隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代将人物的等级和经验值都移除,以「熟练度」来提升能力,而让太空战士迷很清楚的「陆行鸟」与席德也于二代中登场,Final Fantasy II FC版本这次创下76万套销售佳绩;1990年4月27日则是Final Fantasy III推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,Final Fantasy III以水晶为基本架构,RPG的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的「莫古利」以及「诸神黄昏」均于此代中现身。1999年03月11日 PS日文版的太空战士4代终于推出,Final Fantasy IV相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了ATB战斗系统。

Final Fantasy V则是延续三代的水晶为基本架构,加入青魔法,并将转职系统强化设计,造成当时大家疯狂的讨论如何「以最低等级破关」的现象,不过PS版本销售成绩不佳,但SFC版本却创下傲人245万套成绩;之后Final Fantasy VI则将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。

值得好好收藏的Final Fantasy VII:

接下来的Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「Eyes On Me」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的Final Fantasy IX、Final Fantasy X则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。

从Final Fantasy X开始就转成PS2版本。整体而论,在Final Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。

最终幻想1(Final Fantasy)

发售日 871218

平台 FC WS PS

销量 52万份

最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。

游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强 (さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。

以上介绍为WS版本

最终幻想2(FINAL FANTASY II)

发售日 88427

平台 FC WS PS

销量 76万份

‘FINAL FANTASY II(最终幻想II)’在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。

本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!

系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。

最终幻想3(FINAL FANTASY III)

发售日 90427

平台 FC

销量 140万份

《FINAL FANTASY3》最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在SFC之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出。

最终幻想4(FINAL FANTASY IV)

发售日 1991年7月19日

平台 SFC WS

销量 182万份

1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的**化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。

帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。

《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想II》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了 34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳 RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"SFC最优秀作品奖"。

同年,任天堂因为SFC的CD-ROM主机事件与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生……

FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破。

最终幻想5(FINAL FANTASY V)

发售日 92126

平台 SFC PS

Final Fantasy V是Square在家用机超级任天堂(SFC)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。

故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。

比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。

Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异。

最终幻想6(FINAL FANTASY VI)

发售日 19940402

平台 SFC

销量 262万套

“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。

战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。

之后的一千年间人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。

现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……

Final Fantasy VI将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。

最终幻想7 (FINAL FANTASY VII)

发售日 1997/01/31

平台 PS

销量 934万

Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。

最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性

更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切

拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统

更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性

让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大

总之她是你值得一玩的游戏

最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)

发售日 1999年2月11日

平台 PS

销量 815万

1997年1月31日,Final Fantasy 7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分……

99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?

迄今为止……

有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。

一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>

一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。

当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!

反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。

见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………

期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。

但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。

最终幻想系列的重头戏:

魔法——

8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?

8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点是:绝对存在隐藏魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手指改出过一个魔法,好像是绝对即死魔法:即无论是谁,包括最后的BOSS魔女(你没看错,我也没打错),100%即死!!!大致上是这样的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。

与7代的21种魔法相比,8代可多多了。我一时之间也搞不清楚,现在正在整理中……< br>

召唤兽——

这玩意儿是从3代开始有的,记得当时我为此而兴奋不已,至今为止,我还是最欣赏龙王“巴哈姆特”。8代有16个基本召唤兽,6个卡片召唤兽,一共22个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力,作用比往常大的多了。

最终幻想9 (FINAL FANTASY IX)

发售日 2000-07-07

平台 PS

销量 500万

在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。

在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上, ‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。

每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。

最终幻想10 (FINAL FANTASY X)

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。

最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002516

平台 PS2

销量:不知(网络游戏)

游戏简介

划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!!

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)

发售日 预定2005年春

平台 PS2

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 51 声道的环场效果。

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