上古卷轴5 伊思本一直站在奥杜因之墙的角落里不动怎么办..

上古卷轴5 伊思本一直站在奥杜因之墙的角落里不动怎么办..,第1张

一般NPC卡住了,最简单的解决方法是,先存个档,然后3段不卸之力吼飞他,如果这样还不行就存个档,然后砍死他(这个方法只适用于不死NPC)。

精灵纪元(ME2500-ME0)

精灵纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。(注:虽然精灵纪元已经是线性的时间,但是由于年代过于久远,加上人类并没有确凿的文字记录,一些事件还是只知道结果并不晓得它们的发生顺序,并且具体发生的年份也未能知晓。)

ME2500 —— 亚德曼黄金塔落成

根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。

这个问题我也遇到过。你要确保他是跟随着你的状态。有时候周围有怪他会保持备战状态,这时他是不会跟随你的(上古卷轴的NPC都这尿性= =),还有就是别跑太快。只要他跟着你,快速传送妥妥的

这补丁我都删好久了,在

游民

主页,右边有个搜索(别用左上角的那个),点

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,选游戏补丁,输入“上古卷轴5”,别加字,比如

伊思

本什么的,就只输入“上古卷轴5”这几个字,然后搜索,会有4页补丁出现,应该在最后一页,叫做《上古卷轴:天际

语音修正补丁》,下它就对了。

我翻译过米拉克的wiki,原帖可以在我的发帖记录里找到,伊思本没见过翻译,可能你只能去wiki或者UESP上看原文

“许多事实都在漫长的岁月中被遗忘了。他是龙裔,尽管侍奉着龙,也是听命于龙的祭司,备受尊敬且十分强大。但他转而变为对抗它们,并成为了它们畏惧的对象。”----史东•峭壁行者

米拉克是“龙裔”中的最主要敌人。根据他自己、索瑟海姆居民和赫麦尤斯•莫拉的说法来看,他是最初的龙裔。他的名字在龙语中意味着“忠诚的向导”,是声名狼藉的龙祭司之一。

历史

“在有些传说中,先古诺德英雄的吼声力量强大到足以驯服并骑乘龙族。”---龙裔中的载入画面

在龙族统治凡人的时期,米拉克是索瑟海姆岛上的一名龙祭司。他拿到了一本黑暗圣经并通过它成为赫麦尤斯•莫拉的仆从。这个知识与命运的迪德拉君王告诉了他获得强大力量的方法:一种能够使龙的意志屈服于他的龙吼。

当掌握了这种禁忌的力量之后,米拉克开始控制自己的龙族主人,通过使用这个龙吼和自己龙裔的力量吸收了龙的灵魂之后,他变得比之前更加强大。由于他的背叛,龙族将他位于索瑟海姆岛上的神庙夷为平地。

他的背叛没有成功,另一位龙祭司瓦洛克打败了他,并作为狱卒将他看管在索瑟海姆。有一些传闻提到了瓦洛克原本打算杀掉米拉克,但赫麦尤斯•莫拉通过将他传送到异典的方式救了他一命。随后龙族任命瓦洛克为索瑟海姆的统治者,在这之前他被迫发誓要防备米拉克的回归,并因此获得了“狱卒”称号。

在此期间,米拉克一直潜伏在赫麦尤斯•莫拉的领域中,直到他在4E 201积聚的力量和对索瑟海姆的影响使他足以返回那里。

人物性格

米拉克是个傲慢而有些鲁莽的人,他相信龙裔的力量能够使自己凌驾于曾经侍奉的龙族之上。在遇见最后的龙裔时,他会宣称(除非玩家已经完成了全部主线任务,这时米拉克会勉勉强强表示佩服)跟自己比起来,最后的龙裔仅仅是“杀了几条龙”并且完全不像他那样了解龙裔真正拥有的力量,自己也不仅仅是赫麦尤斯•莫拉的仆从而已。为了追求力量,他在过去自愿为莫拉服务来换取禁忌的知识和力量。

尽管,或者说正是由于他的傲慢,米拉克非常强大,他公然反抗自己侍奉的龙族并在自己被打败前吸收了很多的龙魂,在米拉克的神庙内外总共可以找到二十一条龙的尸骨。

(Despite, or perhaps due to, his arrogance Miraak is shown to be a very powerful individual 这里我不太明白_(:з)∠)_求帮助)

事实上米拉克是完全独立自主的,对力量的渴望似乎是他的唯一动力。一开始他就在龙族赋予的权力下反抗它们,尽管异典使几乎所有冒险前来寻求知识的人都成为了莫拉的囚徒,米拉克也能够不断抵抗它的影响。

在与龙裔的最终决战中,他声称哈孔和其他先古诺德英雄希望他帮助消灭奥杜因,但他出于自己的理由拒绝了。然而,如果在遇见他是奥杜因已经被打败,他会说自己能够原本能够亲自消灭世界吞噬者,这也进一步表明了他傲慢的本性。

战斗

米拉克是个非常强大的人物,在战斗中能够使用好几种龙吼,包括火焰吐息、寒霜吐息、意志屈服、虚体幻化、龙卷风和吸收龙的力量,甚至能够使用旋风冲刺来加快自己的速度。

此外,像大多数龙祭司一样,他拥有强力的闪电攻击和自己特有的法杖,这支法杖会召唤出在攻击目标时能造成极大伤害的触手。

在敌人靠的太近时,米拉克会使用能够喷出漩涡一样的触手来吸取耐力的剑。

在受到伤害后,即使在场的另一个龙裔吸收龙魂的能力更强,他也可以通过吸收龙魂来补充自己的能力。在天际省和索瑟海姆有龙被杀时也会发生同样的情况,米拉克会突然现身并在消失前吸取龙魂;这也表明他可以在短时间内自由地从异典来到奈恩。

对话

“将他/她送回来的地方,他/她可以跟全泰姆瑞尔一起等待我的回归。”

“就这样,最初的龙裔和最后的龙裔在异典的高峰上相遇了。”

“但愿他/她的服务会获得像我一样的回报。

当夺走龙魂时

“不是这个,龙裔,这个是我的。”

“控制龙的灵魂需要很强的意志,或许你没有自己以为的那么强。”

“你有没有想过灵魂像这样被吸走是否会疼痛?”

“这只龙的灵魂是属于我的。”

“感谢你的帮助,不久后我们将再次见面。”

“我变得更强了,龙裔。”

“离我的回归又近了一步。”

在战斗中

“我知道那些灰胡子永远不会教给你的的事。”

“消灭奥杜因是个了不起的举动,他对我来说会是个麻烦。”

“哈孔和其他人曾想利用我来对付奥杜因……但我选择了另一条道路。”

“命运决定了你必须死,这样我就能重获自由。”

“灰胡子们教的不错。”

“如果不是命中注定了现在的局面,你本来可以沾沾自喜的。”

“你很厉害,比我想象的更厉害。”

“你勇敢的对抗命运,但是我更加强大。”

“赫麦尤斯•莫拉正在嘲笑我们,你知道的。”

“这不可能。我的命运由我自己主宰!”

“躲起来对你毫无益处,龙裔。“(当年你在视线外)

“你帮助了最后的龙裔促成自己的毁灭。“(与萨洛塔尔战斗)

“你用我自己的龙吼来对付我,学得真快。”(玩家使用龙之形态时)

“看来你失败了。”

杂项

1 如果通过电脑的控制台移除米拉克的面具,能够看出来他是个诺德人。尽管他的脸是随机的,在不同的游戏中有不同的版本。

2 米拉克和艾恩盖尔一样是游戏中级别最高的NPC。(这个好像不太对?)

3 米拉克用来杀死龙并吸取龙魂的龙吼由四个力量之语组成(“zii los dii du”,意思是“灵魂 不死 吸收”),在其他龙吼都是由三个力量之语组成的情况下,这显得很奇怪。

4 米拉克的大部分对话似乎都被切掉了。游戏数据显示龙裔和米拉克在异典高峰上战斗之前的对话应该更长。其中包括“我很遗憾你必须这样迎来自己的结局,但必须如此。”“你……你就是真正的龙裔……”“干得漂亮,龙裔,但是恐怕这一切还没有结束。我将回归并夺回属于我的东西。”这表明本来将有另一场战斗或赫麦尤斯•莫拉没有杀死米拉克,他成功逃离了。(!!?)

5 米拉克的大部分衣服和武器都受到了赫麦尤斯•莫拉的影响。他的长袍和武器都参考了赫麦尤斯•莫拉的触手造型,他的面具看起来也像一团触手。(不要这样对待你的审美啊教主)

6 在官方设定集中米拉克的长袍是紫色的,但是在游戏中看上去是褐绿色的。

7 为了解决在更早期的龙裔—艾莱西亚的存在问题,B社的原作者Michael Kirkbride表示“艾莱西亚没有吸收龙魂的能力,她的力量来源有着细微的差别:获得解放的梦想并为之命名,在临死时与阿卡签订了契约"("Alessia didn't have the power to absorb dragon souls Hers was a much more nuanced power: to dream of liberty and give it a name and on her deathbed make Covenant with the Aka-Tusk”总觉得有哪里不对_(:з)∠)_)

你好LZ,经过我的反复游戏之后我发现了一种解决所有跟伊思本的任务中因为这家伙不说话导致的游戏卡住问题,首先说说主线的几个问题,常见的无声BUG第一是伊斯本这家伙在鼠道密室里死也不开门,你也拿他没办法,这怎么办呢,简单得很,你跑出伊斯本所在的那个地图就是说至少要跑出地图后会读条等待的那种,然后在外面按T等1小时再回到哪里你会发现这货已经把门打开再等你了,接下来一个常见的就是灰胡子在他们家里开帝国和风暴斗篷的和解会的时候当你把对话选项说完后,可能是帝国的人站起来说你偏袒对方然后转身要走也可能是风暴斗篷那方要走,也可能是2不想帮不过无论哪种都会卡住不动,这事咋回事捏?原来伊斯本这货当时也在场,这事本该他站出来说话然后和解成功的但他是个哑巴,哑巴也就算了,问题是哑巴后成了孬种不敢出来这事咋办呢,本来用上述的那个方法是可以解决的但是当时我们坐在位置上没法动,那怎么办,我有个办法,当你到了卡住的那个时候时,先等个大概30秒,然后按F5存档,千万别把你的主要档覆盖掉,因为留着一个备用档是必须的无论啥时候,然后按F9读取,这时会发现伊斯本这货冲出来了,貌似在讲话的样子,但是还是无声,然后他说完之后又卡了,这事在等30秒,继续F5 F9,然后他又会开始下一句,重复如此他的废话就讲完了,任务可以继续了,虽然麻烦但是去网上下补丁更不保险,希望对你现在的主线和将来的有所帮助

上古卷轴5技能书代码

各系的魔法在东堡魔法学院都可以买到!各系顶级魔法要求做完导师的支线任务,才能购买!对技能熟练度也有相应要求!

player,addspell FormID 添加魔法

player,removespell FormID 移除魔法

Conjuration(召唤系):

000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)

000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)

0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)

000211EC Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)

000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)

00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)

0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)

0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)

000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)

000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)

00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)

000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)

0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)

000BB968 Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)

0006F952 expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)

0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)

0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)

0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)

0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)

0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)

0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)

00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)

Illusion spells(幻术系):

0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)

00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)

0004DEEB Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)

0004DEE9 Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)

0004DEEA Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)

0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)

0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)

0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)

0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)

0004DEEF Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)

0007E8DD Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)

0007E8DB Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)

0007E8DE Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)

0007E8DA Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)

Destruction(毁灭系):

00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )

0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)

0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

00012FD0 Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)

0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

Alteration(变化系):

00043324 Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)

0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)

00043323 magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)

0005AD5D stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)

000211EE Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)

00051B16 Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)

0001A4CC telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)

0005D175 Water breathing =水下呼吸

000211EF Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)

0005AD5E Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)

0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)

000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)

000B62E6 mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)

000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)

00109111 Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)

Restoration spells(防护系):

00012FCC Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)

00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)

0002F3B8 Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)

0004D3F2 Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)

000211F1 Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)

0004B146 Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)

000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)

000211F0 Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)

00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)

0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)

0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)

000B62EE Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)

0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5E Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)

0008C1AB Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)

000E0CCF Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)

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原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/4022130.html

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