中班教案

中班教案,第1张

 作为一名教职工,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我帮大家整理的中班教案8篇,欢迎阅读与收藏。

中班教案 篇1

  活动目标:

 1、知道小朋友比赛、游戏中都需要规则,共同制定规则比赛、游戏规则。

 2、理解规则是为了我们的集体活动更公平、更有序,有自觉遵守规则的意识。

  活动准备:

 1、人手一个呼啦圈,笑脸/皱眉标记牌,棋一副,下棋规则标记

 2、刘翔和比赛录像、幼儿下棋录像、生活中遵守规则或违反规则

  活动过程:

 一、

 1、出示刘翔比赛。

 师:大家看看画面上的这个运动员是谁?(刘翔)

 师:大家都认识他,他是刘翔,是我们中国的奥运冠军。

 师:你知道刘翔是参加什么比赛的吗?( 110米 栏的奥运冠军)你想知道刘翔是怎么参加比赛的吗?

 2、播放刘翔比赛抢跑的视频。

 师:怎么比赛停下来了?你知道为什么吗?

 (幼儿继续观看视频)

 师:原来是有人抢跑,有人抢跑,那比赛就得怎样?(重新开始)为什么呀?(抢跑就违反了比赛同时开始的规则)

 师:那在 110米 栏的比赛中还有什么规则呢?让我们一起来一边看,一边来找一找,好吗

 (幼儿观看录像)

 师:是谁得到了冠军?(刘翔)你怎么知道是他获得了冠军?(他第一个冲过了终点线就是冠军,这也是比赛的一种规则)

 师:你还在这场比赛中找到了什么规则?(要跨过栏架,要在规定的跑道里)

 小结:在这场比赛中,运动员们要遵守在起点线同时起跑、要跨过所有的栏架、要在规定的跑道里跑完比赛,并且要冲过终点线的规则,这样才能完成比赛。第一个冲过终点线的就是冠军,所以刘翔非常厉害。在这场比赛中,运动员们都遵守了规则,所以这是一场很公平的比赛,对吗?因此比赛一定要公平、遵守规则。

 3、幼儿套圈游戏,体验在比赛中要遵守规则。

 师:我们刚刚看了刘翔比赛,你们也想来进行一场比赛吗?今天,老师带来了呼啦圈,我们要来进行场套圈比赛。怎么比呢?(站在圈里,从下往上套,这是套圈比赛的方法,同时开始)

 师:老师规定一下时间,看谁在比赛中,在规定的比赛里套得多,那怎么知道谁套得最多呢?(请小朋友一边套一边数,自己给自己当裁判)

 师:好,现在我们有套圈比赛的规则了,小朋友要站在圈中从下往上套,一边套一边数,最后还有很关键的,当老师说开始时,小朋友才能开始,不能抢套,老师说停,小朋友就应该怎样?(马上停)比赛要同时开始,同时结束,结束时还要记住自己套了几个圈。

 (幼儿比赛)

 师:你套了几个?

 师:在刚才的比赛中,小朋友遵守了老师的规则,同时开始、同时结束,而且一边套一边数,遵守了比赛的规则,都很棒!你觉得刚才的比赛公平吗?

 师:在比赛中要遵守规则,那在小朋友平时的游戏中也要遵守规则吗?

 4、出示棋图,知道在游戏中也要遵守规则。

 师:今天老师带来了一副棋,你们想看看吗?看,这是一副芭比娃娃历险的棋,是比一比谁能第一个到达城堡(出示三个棋子)谁想来玩?

 师:有这么多小朋友想玩,那小朋友有没有发现这里只有三个棋子,怎么办?(只能3个人同时玩)(出示标记)

 师:让我们看看这些小朋友是怎么玩的?

 (观看小朋友平时争抢棋子的录像)

 师:发生什么情况了?他们在抢什么?(骰子)你也要先玩,我也要先玩。那怎么办呢?(猜拳决定,轮流玩)看录像里的小朋友是怎么解决的?

 (观看幼儿猜拳决定的录像)

 师:他们用了猜拳这个好办法,一个个轮流玩。(出示标记)

 (继续看幼儿掷骰子、走棋录像)

 师:这个小朋友玩得对吗?那应该怎么玩?(掷到几,就走几步)(出示标记)

 小结:这次我们知道玩这棋的规则了,只能三个人同时玩,三个人轮流掷骰子,掷到几就走几步。如果你们在玩这副棋时也能遵守规则,那就会玩得很开心,对吗。

 5、认识并判断生活中该遵守的规则

 师:在比赛中有规则,在游戏中也有规则,在生活中是不是也有规则?老师请小朋友当一回小裁判,看看这些人是不是遵守规则的。老师为你们准备了表情牌,如果做的好,我们就把笑脸对着他,如果做得不好,我们就把皱眉头的表情对着他,好吗?

 幼儿看照片举牌,师:请位小裁判代表一下,说说为什么给他笑脸(皱眉)

 6、总结:在今天的活动中,小朋友可以发现在比赛中遵守规则,比赛就会公平;在游戏中遵守规则,游戏才会公平,我们玩得才开心。在平时有很多活动有规则,小朋友要当一个遵守规则的好孩子,好吗?

中班教案 篇2

 炎炎夏日,酷热难当,洗澡是幼儿日常生活中必不可少的活动,对此,幼儿具有丰富的生活经验。为了更好地把幼儿这一熟悉和喜爱的生活体验转化为教育的因素,更进一步促进幼儿身心健康发展,特设计本活动。

 在本节活动中,教师首先通过语言,引导幼儿再现洗澡的体验和动作,然后运用语言激励,激发幼儿创编动作的兴趣和积极性,并鼓励幼儿将创编的动作随音乐完整地表现出来。活动中还通过多种示范、集体讨论、游戏等多种形式进一步提升幼儿的表现力,丰富幼儿的快乐体验,使幼儿在轻松愉快的氛围中完成活动目标。

  活动目标:

 1、体验洗澡的快乐,养成爱洗澡的习惯。

 2、能够大胆的想象,创编洗澡的舞蹈动作,并能随音乐表演。

  活动准备:

 《我爱洗澡》的课件

  活动过程:

 一、音乐导入。

 教师和幼儿一起边熟悉音乐边做动作,进入活动场地。

 二、问题切入,激发幼儿参与活动的兴趣。

 提问:

 1、小朋友,谁知道我们刚才听的是一首什么歌曲?

 2、你们平常喜欢洗澡吗?

 三、集体讨论,根据生活经验大胆表现和创编动作。

 提问:“谁能告诉老师你是怎样洗澡的,并用一个形象优美的动作表现出来。” 教师哼唱音乐,幼儿发散表演。

 四、能力提升,引导幼儿尝试随音乐,形象、连贯地做动作。

 提问:“你们刚才做的洗澡动作非常形象、非常优美,咱们一起把你们这些优美动作串起来再和上《我爱洗澡》的音乐节奏跳洗澡舞吧?”

 1、幼儿完整的倾听音乐。

 2、单人尝试。

 3、集体尝试。

 4、集体讨论小结:

 “小朋友,我们刚才跳的洗澡舞怎么样?哪个动作好?哪些地方还需要改进一些?”

 五、教师示范,进一步激发幼儿快乐洗澡的兴趣。

 1、“小朋友,看了你们快乐的舞蹈,我也想跳一个洗澡舞。小朋友要仔细看,我跳的洗澡舞和你们跳的有什么不同?”

 2、引导幼儿讨论按自己喜欢的顺序创编洗澡舞。

 3、集体完整地跳舞。

 六、游戏:快乐洗澡

 1、通过游戏,让幼儿在游戏中充分体验洗澡的乐趣。

 2、教师讲解游戏玩法,集体游戏。

  活动延伸:

 表扬幼儿的表现,鼓励幼儿经常洗澡,做一个讲卫生、爱清洁的好孩子。

中班教案 篇3

  设计理念:

 在如今多元化的幼儿教育领域中,我认为最富有中国特色的是“田野课程”。它把幼儿当作有特殊需要和兴趣的个体,看作问题的发现者与探索者,用多种方式表达认识和感受。注重幼儿的兴趣、生活、活动的延伸和联系。因此,根据“田野课程”的理念,结合本班幼儿的实际情况,设计了“我”这个主题,让幼儿去面对生活,在情境中学习,来促进幼儿各方面的发展。

  主题选择: 中班幼儿的思维具有特有的自我中心化特点,不善于站在别人的立场上想问题,只知道维护自己的利益和快乐。在日常生活中,我发现由于幼儿社会交往技能的缺乏,很容易发生各种矛盾,并且不太会解决问题。鉴于幼儿上述一些情况,我选择了该主题,通过一系列的活动,帮助幼儿建立良好的人际交往准则,培养幼儿的社会性。

  活动目标:

 1、尊重幼儿,满足他们的需要,鼓励幼儿与环境互动。

 2、体验“我”在游戏、生活中快乐的情感,帮助幼儿正确认识自己。

 3、提供自由 活动的机会,鼓励幼儿通过多方面的努力解决问题,不轻易放弃克服困难的尝试。

 4、通过多种方式,充分利用家庭幼儿园等教育因素,来共同促进幼儿社会性的发展。

  活动流程:

 活动一:认知活动—我自己。

 通过认识自己的姓名、性别、测身高、自主绘画等一系列手段,从而让幼儿从多方面认识我的一些特征。

 活动二:家园活动—我的家。

 让幼儿了解自己的生长环境,然后把它用绘画的形式记录下来,通过比较、讨论等形式,加深对“家”的印象,分享共同的情感体验。

 活动三:生活活动—我会……

 通过让幼儿自己去做一些力所能及的事:叠被、系鞋带……从而增强幼儿的自信心以及自我表现力。

 活动四:语言活动—我喜欢……

 通过语言描述和肢体语言来介绍自己喜欢的人、事、物,从而发展幼儿的语言表达能力。

 幼儿的学习活动是一个进行中的、可以改变的、开放的过程,根据幼儿经常在盥洗室、走廊边讲一些小秘密这一特点,我改变了原定教学活动的形式,更改为活动区活动—悄悄话:用屏风隔出一角,让幼儿在这个小天地里说悄悄话,从而培养孩子交往的技能。

 通过以上一系列的活动,幼儿对于“我”的一些特征、生长环境、兴趣爱好等方面都有了一定认识,并且在自信心和自我表现力方面都有所增强,但是合作、交往的技能还很不够,因此,我又设计了一项社会性活动:好朋友。这是我重点要讲的,设想通过这项活动来培养幼儿合作能力。在此,我设置了一个自由、宽松、愉快的环境,采用音乐游戏的形式进入场景,通过《小鸡和熊》的故事,让幼儿知道要相互合作,接着让孩子分别扮演角色来进行“好朋友”的游戏。幼儿两人一组,一人蒙眼一人睁眼,互相帮助,共同跨过由多只可乐罐设置的小矮墙,到达小城堡。

 第一次游戏:失败。小矮墙被撞翻了,请幼儿讲一讲怎么会发生这种情况;有的说:“他没扶住我。”有的说:“他没说清楚。”再此教师引导孩子们展开激烈的讨论:怎样才能使小矮墙不被撞倒然后进行第二次尝试,结果还是失败,再讨论、再尝试,通过反复的尝试来解决问题,鼓励幼儿克服困难。当发现有个别幼儿能顺利地通过时,我及时让他们来讲一讲:你是怎样跨过小矮墙的,然后再让大家一起来试一试,通过尝试,几乎所有的孩子都顺利通过到达了小城堡,好朋友手拉着手欢呼雀跃,在此同时既锻练了幼儿的身体,又增强了幼儿的合作能力和交往技能,孩子的情感得到了升华,使学习成为一种享受。

 活动七:采用家庭的教育因素,进行双休日“幼儿家庭结伴游戏”活动,让孩子们自由地、愉快地通过家庭结伴游戏活动,进一步促进幼儿社会性的发展。

 活动八:美工活动—我的朋友

 让幼儿通过美术活动,制作小镜框—我的朋友,进一步促进幼儿之间的情感。

  活动效果:

 经过这次活动以后,我班幼儿在社会性方面、交往方面明显有不少进步。在活动中,开始会共同协商,解决同伴间发生的矛盾,家长们也反映,在家庭中自己的孩子与伙伴在玩时争吵的现象减少了,通过一系列活动,基本达到预期所定的目标。

中班教案 篇4

  活动名称:

 歌曲《泥娃娃》(一)

  活动目标:

 1、引导幼儿学习唱这首歌曲。

 2、培养幼儿进行音乐活动的兴趣。

  活动准备:

 音乐、泥娃娃等

  活动过程:

 1、幼儿复习歌曲《小动物在哪里》

 2、请幼儿听歌曲《泥娃娃》,引出小客人“泥娃娃”。

 3、向幼儿出示泥娃娃。

 提问:今天我们班来了一些小客人,他们的名字叫什么呢?应该对他们说什么?我们来学学他们的动作、表情,猜一猜他们在干什么说什么?

 4、介绍歌曲《泥娃娃》,请幼儿安静的倾听歌曲。

 (1)、引导幼儿说说:自己听了歌曲觉得怎样?觉得什么地方有趣?

 (2)、老师和幼儿一起随录音学唱歌曲。

 5、提供歌曲录音,鼓励幼儿自由表演。

 6、引导幼儿在集体前面进行表演活动。

中班教案 篇5

 目标

 通过捕捉、观察各种昆虫,使幼儿了解昆虫的外形特征与活动方式,并发现它们之间的联系。

 准备

 小容器、塑料袋等若干个。

 过程

 活动(一) 捕捉昆虫

 幼儿到草地上捕捉昆虫。将捕到的昆虫按会爬的、会跳的、会飞的……分类放在容器中。

 活动(二) 昆虫运动会

 将幼儿捕捉的各种昆虫放在一起,准备举办昆虫运动会。

 1、将会跳的虫子放在大纸盒子内,比一比谁跳得高。同时引导幼儿观察比较昆虫的前腿与后腿有什么不同,为什么有的昆虫跳得高,有的跳不高?

 2、将会爬的虫子放在桌子(或地板)上,比一比谁爬的快。用火柴盒做小车,套在昆虫的身上,比比谁拉得动,谁的力气大。让幼儿观察这些昆虫的身体和腿的特点,想一想它们为什么不会跳?

 3、将会飞的虫子放在地上比一比谁飞得远。注意观察它们的身体与翅膀的特点,想一想它们为什么会飞。

 4、将昆虫放到水中,看看谁会游泳,谁害怕水?

 5、将昆虫肚皮朝上放置,让幼儿观察它们怎样翻身。

 活动(三) 饲养昆虫

 将几种常见昆虫,放在容器中饲养。让幼儿观察它们如何活动,如何进食。

 建议

 此活动适合在夏、秋季进行。捕捉的昆虫最好是当地常见的种类。

中班教案 篇6

 活动一: 炉具的用途

活动目标: 通过讨论了解炉具的`用途及什么是炉具

  活动准备

活动形式 :集体

 设计意图

 师幼互动

 教育反思

 了解幼儿的问题

 1、引导幼儿讨论我们能吃到的东西是什么帮了忙?它还能帮我们做什么?

 2、炉具是什么样子的。

 3、提出疑问:幼儿提出自己想知道的有关炉具的问题,老师记录。

 幼儿的表现:幼儿对于炉具的种类感兴趣。

 对于自己感到很好奇,但是家长又不让接近的炉具幼儿有些了解又有些猜想。在讨论的时候幼儿都积极发言。

 在活动中幼儿通过讨论,及对自家使用炉具的不完整描述,幼儿发现小朋友家使用的炉具也不同。

 在过渡环节组织幼儿讨论,及利用了时间,又使幼儿在过渡环节有事可作。

  活动二: 炉具的种类

活动目的: 了解现代炉具

活动行式 ;集体

 活动准备 :请家长带幼儿的商场参观;不同炉具的照片

 设计意图

 师幼互动

 教育反思

 自己解决问题

 1、请幼儿把收集回来的炉具、照片布置成“炉具专卖店”。尝试分类(用电的、用煤气)

 2、了解现代炉具

 1)利用录像了解过去的炉具

 2)现在我家的炉具

 3)利用了解多种炉具

 3、如何安全使用炉具

 在此次活动中有的幼儿发挥想象说出了自己想象中的炉具,应抓住这一点开展活动。

 活动三:新型炉具

活动目标: 大胆发挥想象自己创造炉具

活动行式 ;集体

活动准备 :录像

 设计意图

 师幼互动

 教育反思

 鼓励幼儿大胆想象

 1、观察有关电磁炉、太阳炉的录像。

 2、讨论电磁炉、太阳炉的好处。

 3、让幼儿说一说自己希望有什么样的炉具,通过讲述、绘画、制作的方式表达出来。

 幼儿表现:大多数幼儿能说出自己的想象,但不会用绘画及制作的方式表达。

 对于用绘画及制作的方式,幼儿所划出的都是幼儿所能理解的,并不是成人眼中的表现形式,但幼儿却能用语言表述自己所画的内容,及形式。因此教师并不能否定幼儿的表现,要结合幼儿语言的表述看画,给于肯定及鼓励。

 思维接力棒:

 在古代原始部落时代,人们开始时使用雷电击中树木而产生的火种。慢慢的人们开始钻木取火,现在人们更加方便了,可以控制火、并调节火的大小。

中班教案 篇7

  活动目标:

 1、锻炼幼儿手脚协调地动作和学习听指令游戏

 2、培养幼儿对体育活动的兴趣,发展幼儿的自主性和创造性。

 3、培养幼儿合作意识,提高幼儿合作能力。

 4、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

 5、喜欢参与游戏,体验。

  活动准备:

 音乐《小蜜蜂》,黄、红、白各色的花朵。

  活动过程:

 一、创设情境,激发兴趣。

 1、出示,引出小蜜蜂。

 教师:小朋友,春天到了,美丽的小花快开了。勤劳的小蜜蜂开始采蜜了。

 师:小蜜蜂可爱不可爱呀?你们喜不喜欢小蜜蜂呀?(可爱,喜欢)那有没有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本领?(会飞,会采蜜等等)师:小蜜蜂是怎么飞的呢?

 幼儿自由想像各种小蜜蜂飞的样子,教师总结:

 ①飞的时候高高的,小脚尖点地,后跟离地,手臂平举形成飞的样子。飞起来的时候轻轻的,小脚轻轻点地踏步。

 (2)请能干的小朋友上来示范表演,全班小朋友配上音乐跟随老师一起来表演小蜜蜂飞。

 (3)学习儿歌《小蜜蜂》。

 小蜜蜂,嗡嗡嗡。

 飞到西,飞到东。

 不怕苦,不怕累。

 采花蜜,勤劳动。

 二游戏1、学小蜜蜂飞,学蜜蜂采蜜。

 小朋友排好队,两臂侧平举,学习蜜蜂飞, 学蜜蜂做蜜动作,屈膝微蹲,弯腰,头向下低,手臂向后伸直,轻轻摇晃小脑,边飞边唱儿歌。

 小蜜蜂,嗡嗡嗡。

 飞到西,飞到东。

 不怕苦,不怕累。

 采花蜜,勤劳动。

 2、小蜜蜂一起去采蜜。

 小朋友排着队两臂侧平举,学习蜜蜂飞,飞到**的花朵边,做蜜动作,屈膝微蹲,弯腰,头向下低,手臂向后伸直,轻轻摇晃小脑。然后在飞回来。

 (1)到**的花朵上采蜜。

 (2)到红色的花朵上采蜜。

 (3)到白色的花朵采蜜。

 三、结束。

 师:小蜜蜂们!我们采了那么长时间的蜜,都累了吧,让我们停下来休息一下吧!

  教学反思:

 教师针对幼儿今天的表现,及时的给予鼓励和评价,表扬和鼓励那些在活动中积极参与的幼儿。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,让他们也能在活动结束的时候获得老师的肯定,以培养其对体育游戏活动的兴趣。

中班教案 篇8

  活动名称:

 社会

  活动内容:

 美丽人生

  活动目标:

 1、人的一生是个美丽的过程,通过谈话、观赏课件帮助幼儿树立自己美好、远大的理想。

 2、教育幼儿珍惜生命,努力实现自己的理想。

  活动重点:

 感知人生是一个美丽的过程,帮助幼儿树立自己美好的理想。

  活动准备:

 制作课件、画纸、油画棒

  活动过程:

  一、观看短片

 播放短片,教师讲解:

 1、教师:动画片讲述的是谁的故事呢(小种子)教师:它又学小鸭子又学小猴子是为了干什么呢(寻找自己的理想)

 2、小种子通过不懈的努力,最后找到了吗还长成了花,给人们带来美的感受,它很开心的笑了。在它寻找的过程中,我们应该学习它的什么精神呢请小朋友们带着这个问题再欣赏一遍:应该勇于去寻找自己的理想,做一个堆社会有用的人。

  二、播放幻灯片:

 出示一系列“美丽人生”的,幼儿边听音乐边欣赏,如:生日照,结婚照等。

 引导幼儿感受人生的美好,要珍惜生命才能享受这个美丽的过程。

  三、播放幻灯片:

 请幼儿欣赏教师的“美丽人生”。

 老师也有我的美丽人生,小朋友愿意和我一起分享吗教师边播放幻灯片边讲解:

 1、最后由:“而今后老师还会有很长的时间,还要去学习,继续去实现自己一个又一个美丽的理想。”引出:小朋友们,你们以后会是什么样你们有美好的理想吗

 2、集体讨论。

 3、请个别幼儿讲述。

  四、给幼儿分组:

 把自己的理想在画纸上表现出来。画完了,如果愿意,可以讲给身边的老师听。

建构区是培养幼儿动手操作、发展想象力、分工合作能力的区域,除了幼儿园配发的一些玩具之外,可以自制一些玩具供幼儿游戏。

自制玩具有利用磁铁、硬纸制作的钓鱼玩具、利用木块制作的骨牌、装饰漂亮的各类纸盒、易拉罐、纸环套圈等。户外建构材料以大型纸箱、水管、轻质砖、竹管、啤酒桶等为主。还有积木、积塑、拼图、画片、沙、土、水、雪等。

建构区的作用主要表现在以下几点:

1、建构区有利于促进儿童认知发展。儿童在游戏中获得对材料色、形、大小、空间比例等的知识体会自己的动作与结构游戏材料相互作用的关系积累有关空间方位的概念和组合、堆积、排列等感性知识,增强对数量和图形的理解和认识。

2、建构区有利于促进儿童非智力因素的发展:结构游戏为一件复杂细致的工作,作品往往需要若干结构元件组合而成,所以,结构游戏对培养儿童认真、耐心、细心、坚持克服困难、分工合作完成任务等品质方面具有重大的意义。

3、建构区有利于促进儿童身体的发展:儿童在结构游戏中不停操作,为儿童发展感知运动技能提供了充分的机会。儿童在对小型结构材料不停抓握、堆积、放置、拼接以及整理的过程中锻炼了小肌肉,发展手眼协调能力。

3-6岁幼儿认知发展与教育

认知是指人们获得知识或应用知识的过程,这是人的最基本的心理过程。认知包括感觉、知觉、记忆、想像、思维等。人脑接受外界输入的信息,经过头脑的加工处理,转换成内在的心理活动,再进而支配人的行为,这个过程是信息加工的过程,即认知过程。

人们获得知识或应用知识的过程开始于感觉与知觉。感觉是人对事物个别属性和特性的认识,知觉是人对事物的整体及其联系与关系的认识。

记忆是指人对过去经历的事物识记、保持、再认和重现(回忆)。

想象是指是人对已有的表象进行加工改造形成新形象的过程。

思维是指人对客观事物间接的、概括的反映。

认知发展是指人的感知觉、记忆、想象、思维等认知过程及其品质的发展。

3-4岁幼儿认知发展与教育

一、认知发展的特点

(一)感知范围扩展

随着中枢神经的发展和幼儿生活范围的扩展,3-4岁幼儿已经发展了各种基本的感知觉。他们已经能够分辨红、黄、蓝、绿等常见颜色;能辨认上下前后方位,掌握圆形、方形、三角形;能较准确地辨别各种声音;能通过手接触更多的物体,从而知道物体的凉热、软硬等特征;能分辨物体的大小和远近;能区分白天和黑夜。

但是这个年龄段幼儿的观察带有很大的随意性,往往碰到什么就观察什么,顺序紊乱,前后重复,也多遗漏。他们通常只能观察到事物的粗略轮廓,看到事物的表面现象。观察的随意性水平较低,易受外界刺激的影响而转移观察的目标。观察受情绪影响较大。

(二)记忆具有无意性、暂时性、情绪性

3-4岁幼儿还未掌握一定的记忆方法,因此有意识记较弱,记忆带有很大的无意性。他们的记忆还很难服从于某一有目的的活动,而更多地服从于对象的外部特征。形象鲜明、具体生动、能满足幼儿个体需要的事物,容易被幼儿自然而然地记住。

3-4岁幼儿的再认和再现能力弱,记忆内容在其头脑中保留时间较短

3-4岁幼儿自我控制能力比较差,记忆活动很容易受情绪的影响而出现差异。幼儿心情愉快则记忆效果良好,心情沮丧则有可能什么都记不住。

(三)无意想象占主导

3-4岁幼儿会玩想象性游戏,但此时孩子的想象简单,是无意的、自发的。其想象主题多变不能按一定目的下去,容易从一个主题转到另一个主题。不能把想象的事物跟现实的事物清楚地区分开来,因此常被人家误认为是说谎。幼儿的言谈中常常有虚构的部分,对事物的某些特征和情节往往加以夸大。幼儿以想象为满足,想象常常并不指向于某一预定的目的,而是以想象过程本身为满足,故富有幻想的性质。

(四)思维具有直觉行动性

3-4岁幼儿的思维仍然带有很大的直觉行动性质。其思维的进行离不开幼儿自身对物体的感知,也离不开幼儿自身的动作。只要让他们的活动对象和动作一转移,他们的思维也就会随之转移。

3-4岁幼儿能对事物做出一定程度的概括,在刺激物的复杂关系和反应动作之间形成关系。但由于直觉行动思维缺乏词的中介,因此它具有狭隘性(思维的范围)、表面性(思维的内容)和情境性(思维持续的时间)的特点,还不可能掌握事物的本质和他们之间的复杂关系。

3-4岁幼儿往往认为事物的概念和规则是固定的、单一的、不变的。由于认知局限,有时会表现出执拗甚至违抗。

二、教育要点

(一)在游戏中发展幼儿的感知觉

感知觉是幼儿认识外界事物、增长知识的主要途径。3-4岁的幼儿感知觉的发展具有夯实认知基础的作用。

对幼儿来说,不能指望通过阅读图书、通过成人讲述就可以对事物有深刻的认识。处于直觉动作思维阶段的幼儿,是用形象、声音、色彩以及动作来进行思考的。游戏是幼儿最喜欢的活动,幼儿在游戏中幼儿主动与环境相互作用,通过操作物体来感知事物。在游戏中,幼儿接触到各种性质的物体,并动用了各种感官参与其中,通过眼看、耳听、口尝、手摸,了解各种事物的特性,大大加强了感官性和观察力,促进感知能力的提高。一般能引起幼儿兴趣的事物都是符合幼儿心理发展水平的,过高或过低于幼儿心理发展水平的事物往往不能引起幼儿的兴趣,因而也不容易引起幼儿的感知注意。比如:用教幼儿认识兔子的特征,远不如通过让幼儿去看或去摸兔子,这样会让幼儿对兔子有更深刻的了解,因为由成人直接教给幼儿知识, 幼儿缺少感官的直接接触,而幼儿在游戏中综合运用多种感官,则会产生较好的学习效果。因此,游戏对幼儿感知能力提高的意义,在于能给孩子综合运用各种感官的机会,提高感官的感受性,促进幼儿观察、记忆力的发展。

(二)注意培养幼儿的好奇心

好奇心是促使幼儿对新奇的事物去观察、去探索而获得的一种原始性内在冲动,对于幼儿创造力的发展,以及求知欲和稳定兴趣的形成有重要的作用。因此,应该重视对幼儿好奇心的研究与培养。

首先,成人应尊重并鼓励幼儿的好奇心。幼儿有求知的天性,尤其是当幼儿意识到自己受到关注、鼓励和支持,更会激发其好奇心的发展。成人切不可因为幼儿关注的问题过于简单或奇怪而加以漠视或嘲笑。

其次,成人回应幼儿的问题要有启发性。对于定向性的问题(如那是什么?这叫什么?)可以直接回答幼儿,但对于有逻辑关系的以及其他较复杂的问题,成人则要注意引导幼儿去思考,让他们运用自己已有的知识经验,通过观察和总结找出答案(不要在意答案是否正确)。

第三,成人应该正确对待幼儿因好奇而导致的破坏性行为。由于幼儿的好奇心理而年幼无知,其好动倾向往往会导致一些破坏性行为的发生。对此,成人要正确处理,不可打骂指责和惩罚幼儿,而应该耐心地引导、教育他们。

三、特别关注

(一)孩子爱拆东西怎么办?

1、不要大惊小怪、横加指责或打骂。要理解孩子的天性,尊重孩子的创造欲望,不要随意加以遏制和摧残。

  2、父母可与孩子一起玩一玩,拆一拆,帮助孩子理解这些玩具的构造,加深孩子对这些材料的认识和理解,从而知道哪些东西能拆,哪些东西不能拆。

  3、父母和孩子一起探索将拆卸了的玩具怎样合成,甚至重新组装。千万不要将玩具拆卸完了就扔在一边不管了。这样长此以往,孩子就真成了一个“破坏者”,而不能成为一个真正的创造者,且养成了不爱惜玩具以及不珍惜成人劳动成果的坏习惯。

4、针对孩子喜欢拆卸玩具的特点,家长可以帮助孩子选择一些便于拆卸、又不易因拆卸而损坏的玩具。如:变形金刚、拼图等,多和幼儿一起进行一些小制作或带孩子参观一些小发明。

(二)如何看待3-4孩子的无意谎言?

3-4孩子的谎言通常是无意撒谎,因为这一时期的孩子,感受器官的发展还不协调,更不完善,又缺乏生活经验,对事物的反映容易走形。圆的说是方的,红的说是白的,是常有的事。这是幼儿缺乏概念的概括能力,表达能力以及必要的知识经验的缘故。这种情况下,孩子把鸭说成鹅,就不能算撒谎。

有时,由于幼儿想象与现实之间的差距,孩子也会出现这种情况,端着空杯子,假装喝水:“妈妈,你看我喝的多干净!”当幼儿惧怕什么或希望有什么时,又不能摆脱它或得到它,便会以想象来代替现实,从而取得心理平衡。你说:“啊,喝的真干净,好样的。”这正是孩子心里渴望听到的。这个时期幼儿的想象就是这样,既容易与现实混淆,也容易脱离现实。作为家长不必大惊小怪,这些都是孩子在发展阶段上可能会出现的现象,不能认为孩子是在说谎,以上这些“无意撒谎”,只要大人讲清道理,孩子很快会改正过来的。

(三)适合3-4岁的幼儿的玩具有哪些

1、发展感知觉,促进幼儿认知和语言能力的玩具:简单的拼图玩具、成套的小盒、拼插玩具、中小型的积木;各种动物形象的毛绒玩具;娃娃、玩具餐具、玩具家具;各种玩具交通工具,小汽车、卡车、救护车等。

2、发展和促进幼儿动作的玩具:大皮球、小皮球、幼儿自行车、三轮车、套环等。

3、使幼儿情绪愉快的电动玩具:电动飞机、小汽车、轨道火车等。

4、促进幼儿精细动作发展的沙滩玩具:小桶、小铲、小漏斗、小喷壶等。

4-5岁幼儿认知发展与教育

一、认知发展的特点

(一)感知觉精度提高

从4岁起,幼儿就开始具有辨别物体细微区别的能力。例如他们能逐渐能分辨混合色,区分各种颜色的明度和饱和度。对早、晚的认识进一步深化,对于昨天、今天、明天也开始有所了解。听觉的精确程度也有所提高,表现在对声音差别的感受能力上已有明显进步,对远距离物体的辨别力也开始发展。

(二)有意记忆发展,抽象记忆萌芽

4-5岁幼儿已经能有意识地记住成人要他做的事情。例如,父母带他去游乐场之前,要求他记住游乐场都有些什么,回家后他能清楚地说出来。这时,幼儿记忆保持的时间也比较长,已能记住经多次重复讲述给他听的故事。4-5岁幼儿已开始能记住较为抽象的事物,例如家庭住址、电话号码、老师或家长教的某个词,都能较为顺利地记忆。

(三)再造想象开始占优势

随着语言的发展和经验的积累,4-5岁幼儿的想象已经开始具有初步的目的性,想象的内容也比以前丰富,但是仍然很零碎。这个年龄的幼儿在游戏中不再单纯重复成人或年长幼儿提出的话题,而是通过自己的构思来加以补充。幼儿的再造想象常常依赖于成人的言语描述,同时也常常受外界情景变化的影响,缺少独立性。

(四)思维具体形象

4-5岁幼儿的思维主要依赖于事物的具体形象、表象以及对表象的联想而进行。思维逐渐从动作和直接感知的客体中脱离出来,具有较大的概括性和灵活性。但他们依然需要依靠具体事物作为思维支柱,对抽象问题往往困惑不解。

4-5岁幼儿开始认识事物的属性,能依据事物的重要特征进行概括。他们掌握的概念,往往只与具体的对象联系在一起,与物体的感知特点和感知的具体情境密切相关,还不能反映该类对象的一般特征。但在他们的经验范围内,对于熟悉的事物,他们已经可以进行逻辑思维了。

二、教育要点

(一)鼓励幼儿发现事物的异同

比较是思维发展的基本过程。人对事物的认识常是通过比较来实现的,将事物加以比较,就可能找出事物之间的异同,从而创造出事物之间的关系。4-5岁的幼儿已经产生了对不同物体进行比较的意识。

1、提供操作比较的机会。要让幼儿动手摆弄,这样有助于幼儿思维的发展。

2、教幼儿正确的思维方法。提高幼儿的思维能力,除了要丰富知识、发展语言外,还要教他们正确的思维方法。幼儿在接触事物时,首先要引导他看清“是什么”,再要求幼儿将其与类似东西作比较,问幼儿“它们有没有相同的地方?”“它们有些什么不同?”,让幼儿比较事物的异同之处。

3、三方比较法。在幼儿比较两种物体时,可以适时加入第三种物体,这样做有时会有助于幼儿确定两种物体之间的相似点和不同处。

(二)培养幼儿的记忆力

人的知识经验的积累和获得,以及渊博知识的储备都必须通过良好的记忆。4-5岁是幼儿记忆发展的关键期,成人应注意培养其记忆的敏捷性、正确性、持久性和储备性。

1、让幼儿明确记忆的目的、任务,向幼儿提出一定的记忆要求,让幼儿能完成识记任务,以发展其有意记忆能力。

2、充分利用幼儿的无意记忆,提高无意记忆效果。生动直观、具体形象的事物以及能引起幼儿极大兴趣的事物,容易被幼儿无意识地记住。

3、记忆过程中要尽量调动幼儿的各种感官参加。多种感官的参与可以使大脑神经联系广泛,大脑对丰富的信息进行分析综合时,获得的印象全面、清晰,有助于加深记忆。

4、交给幼儿正确有效的记忆方法。例如归纳记忆法、歌诀记忆法,自我复述法等。

5、及时复习,巩固记忆。

三、特别关注

(一)如何对待孩子的怪问题?

孩子发现问题、提出问题、寻求问题的过程,是孩子探求未知、开启智慧、认识周围世界的必经之路。然而,有时孩子提出的问题千奇百怪,成人也不是百科全书,样样都懂,但是,成人千万不能指责或回避。

1、对孩子的问题表现出兴趣,肯定他爱动脑、好提问的积极性,一定把答案告诉他,如果自己也不清楚,查找资料后,再告诉他。这样既能丰富孩子的知识面,又能在孩子的心目中树立守信用的好榜样。

2、和孩子一起寻求答案。带着疑问进行探索,不但能使孩子获得提问和解疑的乐趣几能力,还能进一步激发孩子的求知欲。

3、当有些问题一时无法向孩子讲述清楚或无法回答时,老师或家长可以肯定地告诉孩子:“这个问题你问的很好。不过现在你还小,等你长大了,学会了许多本领,自己看书,就会找到答案了。”这样,既维护了孩子的积极性,又激发了他对提问的兴趣。

(二)适合4-5岁幼儿的玩具有哪些?

1、 发展小肌肉系统,完善各种动作的协调性、准确性和灵活性的玩具:各种球类,羽毛球、乒乓球、毽子、跳绳、自行车等。

2、能够丰富幼儿生活经验、培养各种技巧、发展幼儿智力的玩具:玩娃娃家的各种用具,小锅、小碗、小家具,木工玩具;各种交通和运输工具,大卡车、消防车、警车等;各种组装玩具,积木,建筑模型,七巧板等;各种棋类,如跳棋、五子棋等。

3、激发幼儿数学兴趣和科学爱好的玩具:计算器、学习机、电脑、遥控汽车、电子积木等。

4、培养兴趣、陶冶性情、发展审美能力的玩具:电子琴、铃鼓、木琴等。

5-6岁幼儿认知发展与教育

一、认知发展的特点

(一)感知觉具有系统性、概括性

观察是一种有目的、有计划、比较持久的知觉过程,是知觉的高级形态。5-6岁幼儿已经具有一定的观察能力,感知觉开始有系统性和概括性。

在生活环境和教育的影响下,5-6岁幼儿观察的目的性增强,观察的延续时间也有所增加。他们会把事物的各个方面联系起来进行系统的观察,开始了解所观察的事物之间的内在联系和本质特征。他们能进行有顺序的观察,从而获得了对事物各个部分及各部分之间关系的比较完整的,即系统的印象,因此能比较顺利地概括出本质特征。

(二)记忆策略显优势

5-6岁幼儿记忆的有意性有了明显的发展。幼儿能够根据成人的要求有意识地复述故事、回想问题。在记忆中能主动运用初级的复述、组织、匹配联想等策略。例如:幼儿在记忆具体事物时,也会自动把他们按类别记住。让他们记住一些物体,幼儿在回忆起来时,会打乱原来的秩序,按类别说出来。

5-6岁幼儿能用他比较熟悉的词去代替他不熟悉的词,表现出一种幼稚的但具有概括性的特点。他们在复述故事时,能删去无关紧要的部分,加上一些自己认为合理的细节,还会在不破坏逻辑关系的前提下对故事的细节程序做更改。

(三)创造想象开始发展

5-6岁幼儿知识经验日益丰富,抽象概括能力有所发展,他们的想象活动中开始出现一些创造性因素。他们的想象就不再完全按照成人的描述或指示,而能根据自己的想象进行加工。这种创造成分在游戏尤其是角色游戏和建造、造型活动中表现得最充分,不仅内容日益丰富,想象的距离也日益扩大,不仅能重复反映在家庭或幼儿园里发生过的事情,而且还会想象发生在公园、公共汽车、医院等公共场所发生过的事情。

5-6岁幼儿创造想象的发展使他们能预见到活动的进程,如在游戏之前能想象出游戏的情节,商定游戏的规则,分配游戏的角色。在画图时,能先构思在动笔,在内容上能反映范围广阔的周围事物,甚至反映他们熟悉的文艺作品等。

(四)抽象逻辑思维萌芽

5-6岁幼儿的思维仍以具体形象思维为主,但已开始有抽象逻辑思维的萌芽,即出现依靠概念、判断和推理等形式的思维。幼儿能够初步理解事物的本质属性和内在规律性的联系;能够掌握最初的词的概念、实物概念、社会概念及数的概念。他们已能按照一定的类别为物体分类,但是他们掌握的概念大部分还是具体的,与直接可以感知的对象相联系的,他们需要通过直观形象来理解抽象的超经验的概念,例如在学习数学时需要借助实物包括手指头的帮助。

5-6岁幼儿的抽象逻辑思维还带有明显的不自觉性,即不能自觉地调节、检验和论证自己的思维过程,不能说出自己是如何进行思考和解决问题的。

二、教育要点

(一)丰富幼儿的想象力

想象力和思维能力,是一切发明创造性智力活动的基础,是评价一个人智力水平的标志之一。5-6岁幼儿的想象力十分活跃,几乎贯穿他的各项活动中。幼儿想象力的发展很大程度上有赖于早期培养。

1、鼓励幼儿进行游戏。在游戏中幼儿可以自然地发挥自己的想象力。例如:在玩过娃娃家的游戏中,幼儿模仿生活中的场景,把半个乒乒球当作“小碗”盛饭,拿两根棍子作“筷子”,把沙子想象成“饭”,他们可以以物代物,一物多用。

2、续编故事。让幼儿续编故事,可以激发他的思维,发展他的想象力。但老师或家长应当注意,不要要求幼儿编得一定跟故事的其余部分一样,只要合情合理,能够自圆其说就行了。

3、添画。家长可以给幼儿画好一个几何图形,让他根据想象进行添画,如幼儿再添画几个三角形就形成了“松树”,加一横成了“翘翘板”。此外,鼓励幼儿根据意愿画画,也可以发挥他的想象力。

4、看图讲述。让幼儿根据画面上的人物、情景,联想画面上描述的是什么情节,它的经过是什么,这样既能考察幼儿的观察力,又能发挥幼儿的想象力。

(二)培养幼儿思维力

良好的思维能力应该具有灵活性、流畅性和发散性特点。在培养幼儿思维能力的实践过程中,成人可以参考以下几个方面。

  1、丰富幼儿的知识与经验

丰富的知识和经验可以使幼儿产生广泛的联想,使思维灵活而敏捷。父母可以给幼儿多买一些动画书、卡片等,在进行亲子阅读的时候可与幼儿一起讨论。

2、为幼儿插上想象的翅膀

想象力能为思维的飞跃提供强劲的推动力。因此,要善于提出各种问题,让幼儿通过猜想来打开思路。

3、让幼儿经常处在问题情景之中

  问题是思维的引子,经常面对问题,会使大脑就会积极活动。幼儿提出问题,父母可以和他一起讨论、解释。父母也应该主动提出一些问题进行讨论。

  4、独立思考习惯的培养

面对幼儿的问题,不要直接告知答案,而是帮助幼儿寻找解答的方法,启发幼儿分析问题、查找资料的方法。

5、讨论、设计解决实际问题的思路

在幼儿的生活中、学习中,在家庭生活中经常出现各种各样的问题需要解决。父母应引导幼儿并与幼儿一起共同讨论、设计解决问题的方案,并付诸实施。

三、特别关注

(一)提前学习小学课程好吗?

一些幼儿园让5-6岁的幼儿提前学习小学课程,内容多集中于拼音、汉字、计算三方面,很多教学内容超出了幼儿的认知能力。

让孩子提前学习小学课程可能会适得其反。孩子读一年级前就学习了这一年的文化知识,容易形成骄傲自满的心理误区,上课的时候就会不专心听课,一旦知识储备用完了,以后的课程很难跟上。如果等到发现孩子不能跟上课程进度时,再对其进行教育,孩子不良的学习习惯已经形成,要花上数倍的时间才能纠正过来。由于孩子认知局限和教师教学的不规范,他们在幼儿园提前学习的小学部分相关知识可能表面上会了,孩子学的内容并不准确,这种错误更难纠正。

培养孩子良好的学习行为习惯,比提前学一些书本上的知识更重要,良好的行为习惯不仅关系到孩子的学习成绩,还会影响其今后的成长和发展。

(二)适合5-6岁幼儿的玩具有哪些?

1、运动型玩具:利于宝宝锻炼体能,如:球类、跳绳、小自行车、沙包等。

2、技巧型玩具:利于锻炼小肌肉群及机体协调能力,如:钓鱼玩具、画板和画笔、投球、套圈等。

3、智力型玩具:利于锻炼思维和动手能力,如:拼图板、插塑积木、铁积木、橡皮泥、组装玩具、科学模拟玩具、电子积木玩具等。

市面上琳琅满目的玩具种类那么多,那么在宝宝不同的年龄阶段,该选什么玩具比较适合?

玩具买回家,怎么玩才能“越玩越聪明”?

什么样的玩具才是适合宝宝的好玩具呢?

一件玩具好不好,用什么标准评定呢?

小胖妈认为:

第一,必须安全

宝宝除了正常使用玩具,还会啃、摔,用各种各样的方式探索,所以玩具是否能在各种情况下保持安全牢固,需要家长提前把好关。

选玩具,最好还是选品牌玩具,性价比高、安全有保证。

第二,符合宝宝能力

玩具太简单,玩法太单一,宝宝可能没有成就感;如果玩具太难,宝宝目前的能力还达不到,也容易挫败,失去兴趣。

选玩具,还是按照宝宝的月龄来选。

那么,什么月龄该选什么玩具呢?这是很多家长的问题,尤其是小月龄的宝宝的家长,总是发愁“宝宝那么小到底该玩儿点啥呢”?

小胖妈列了一份“适龄玩具选购指南”,看看现在咱家的宝宝适合玩什么样的玩具吧>

01Hape幼儿软胶浮雕积木

多大适合玩:4月龄起

这款软积木,质地柔软,材质安全,不含妈妈担心的BPA、邻苯等有害物质,宝宝在磨牙期可以当牙咬胶来啃咬,不伤害宝宝娇嫩的牙龈,口感还不错~

当宝宝可以独自坐一会儿的时候,他也可以更灵活地用双手玩玩具了。

软胶积木图案丰富、质地柔软,可以让宝宝认知不同的颜色和形状,发展触觉和锻炼手眼协调能力。

你可以和宝宝这样玩:

颜色及动物认知:一共10块积木,每块一个颜色,让宝宝认识10种不同的颜色。每个积木的其中一面都印有动物图案,有奶牛、小狗、大公鸡等10种不同动物。

数字认知:每个积木的一个面分别印有1-10数字,与之对应的面有相匹配数量的图案,比如一面印着数字6,相应的一个面印着6根胡萝卜图案,从抽象到具体的学习方式,让宝宝更易接受~

抓捏有声,提高握力与感知:因为柔软有弹性,同时会发出悦耳的声音,还能锻炼宝宝握力,孩子会越玩越开心。

几何配对拼插,考验宝宝观察力:积木要想拼插成功,宝宝必须观察凹进去的形状,然后再去找凸出来那块接进行配对,这是对宝宝观察能力和精细动作的大考验~同时体验积木拼插好的成就感~

玩法多样,激发宝宝创造力:凹出各种图形,城堡,一线天

同时还可以秒变戏水玩具,轻巧中空的软胶积木可以漂浮在水上,吸水后挤压还能变成滋水玩具。

多重玩法,让宝宝玩不腻。

02 B toys 叠叠环

多大适合玩:1岁左右

“套”的动作,可以锻炼宝宝手眼协调能力,帮助建立空间感;提高身体控制能力和动作的准确性。而按照一定顺序完成套塔的过程,则可以让宝宝学习比较大小。

市面上有不少叠叠环玩具,而Btoys叠叠环却非常与众不同:Btoys叠叠环每一个环都有不一样的质地、形状、颜色、纹理触感,是“不完美”的环形。

你可以和宝宝这样玩

初级阶段,让宝宝拿着套圈套在底座上即可;高级阶段,按大小顺序套圈,培养宝宝对大小、形状的初步认知。

练习比较大小时,从少到多,先比较两个套圈之中哪个大、哪个小,宝宝掌握要领后,逐渐增加套圈数量,提升难度。

此外,Btoys叠叠环还有其他玩法

破坏:把叠好的玩具给宝宝,他就会迫不及待来拆散。孩子的目的不是破坏,而是找自己最喜欢的那个;

认知:当宝宝拿着一个环啃咬或者挥舞时,家长可以引导他认知颜色、形状、触感等;

精细动作:引导宝宝套上或者拿下圆环,或者垒高高,锻炼宝宝的精细动作。

开车:拿着底座,杆做轴,底座当方向盘,模拟开车游戏玩起来;

吹气:橡胶绿环上的小孔可以通过挤压吹出气,轻轻吹在宝宝的手上、脑门上,他就会哈哈乐(不要往眼睛、嘴等器官吹气)。

Btoys叠叠环的色彩搭配都是设计师精心选择,是从大自然的元素。

整体颜值很大气,等娃长大不玩了,可以放在家里当摆件呢。

03乐高 数字火车

多大适合玩:1岁+

当宝宝手部动作更加精细,并能搭建更多数量的积木块时,软积木可能难以满足他的需求,可以试试乐高德宝系列积木:

大颗粒适合小手抓握,锻炼肌肉发育,防吞咽更安全;

颜色亮丽,吸引宝宝注意力,刺激视觉发育;

难度适中,宝宝更容易投入,培养专注力;

提升空间感和促进手眼协调性。

小维推荐是乐高德宝系列积木的数字火车。

你可以和宝宝这样玩:

不同月龄有不同玩法,基础的方法有,搭高、分颜色搭建等;难一些的可以让宝宝模仿你的作品搭建,考验宝宝的观察力。

数字火车除了可以拼成火车造型以外,积木块上还标有数字,可以让宝宝边拼积木边学习数字。

积木颗粒都大,结构不复杂,根据说明书指导很快就能拼完,再摆上人仔和狗狗,整个火车造型宣告完成!开车出发喽~

宝宝也可以自己组装出任意其他的形状,在不断创作中开启无限创造力。

在拼搭出不同造型的过程中,锻炼宝宝大动作;引导宝宝把每个车厢装饰成不同的样子,培养宝宝审美能力;还可以和人物猫咪一起玩场景游戏,驾驶小火车,体会学习的乐趣。

一 幼儿园中班语言教案详案包括哪几方面

教案详案抄:

一、设计意图

二、教学目标

三、教学重难点(可分开写成两点,也可合并为一点)

四、教学准备

五、教学过程(其中每个环节教师的提问和教师预设幼儿的回答都要写上,每个环节最好都有教师小结及承上启下的过度语)

六、活动延伸

二 幼儿园中班《认识大树》教案的设计意图,重难点,教学反思

活动目标 1、初步分享与树相处的经验。 2、认识大树的不同部位,了解他们的作用。 3、知道四季树木的变化。 重点难点 认识大树的不同部位,了解他们的作用。 活动准备 树叶、树枝、树皮、树根、花、果实分别装盒子里水彩笔。 活动过程 一、利用各种感官感知大树的各个部分。 1、出示神秘的盒子,激发幼儿兴趣。 2、幼儿利用各种感官来感知,猜猜是什么?先闻一闻有什么气味,再摸一摸是什么感觉。 3、打开盒子看看树叶、树枝、树皮、树根、花、果实,这些是什么,在哪里见过? 4、小结:这些东西都来自同一个地方,就是大树。

三 幼儿园中班教案,不跟陌生人走设计意图怎么写

[活动过程] 一、请幼儿观看情景表演“小红没上当”,教师在主要部分给以提示。 二、 1、导幼儿讨论:小红如果轻信了陌生人的话,会出现什么后果?并说一说如果自己遇到了这样情况时应采取怎样的做法。 2、观看并讲述录象内容,引导幼儿明白遇事要动动脑筋,不要轻易上当受骗。 3、幼儿展开讨论,说出自己的看法,并进行简单记录,教师将幼儿的记录进行整理、张贴、以提高幼儿自我保护意识。 4、开展“有奖竟猜”游戏,可将幼儿分为男女两方,提问问题,幼儿迅速且较完整的说出想法,答对的一方可奖一朵小红花。 (1)在商店里,不小心和家人走失里,你该怎么办? (2)在家门口玩,有不认识的人要带你去玩或去买东西吃,你该怎么办?如果有人强迫你走,你该怎么办? (3)你一个人在家时,若有人敲门或门铃向了,你该怎么办? (4)在幼儿园里玩,有不认识的人来接你,你跟他走吗?你该怎么办? 三、活动结束 请幼儿说说活动中的感受。 活动反思:对于孩子来说,安全教育很重要。现在家里就一个孩子,父母上班在外,经常留一个孩子在家,对于孩子在家的安全就格外重要。如不动电、不动气等。陌生人敲门等幼儿怎样处理,这是孩子要掌握的技能。在超市和父母走丢怎么办?有陌生人来接怎么办等。在活动中,幼儿知道求救老师、家长。有的幼儿还知道大声喊叫。在超市里还知道广播、打电话等。幼儿都能掌握。

四 幼儿园下期中班语言《毛毛雨》教案设计意图

活动目标; 1、引导幼儿学习用各种线型来表现不同的雨,培养幼儿手的控制能力。 2、激发幼儿对大自然的热爱以及对绘画活动的兴趣。 活动准备: 1、画纸人手一份,油画棒每人一份。 2、每人一双雨靴,一件雨衣。 3、事先带幼儿观察过下雨的过程,掌握有关雨的知识信息。 活动过程: 一、出示“雨具、雨衣,雨靴”,引起幼儿活动的兴趣。 1、师:这是什么?师:为什么今天小朋友都带了雨衣上幼儿园呀?师小结:对, 2、前天老师还和你们一起观察过下雨的过程是不是?(幼齐答:是)请小朋友想一想,雨是从哪儿落下来的呢?师:雨落下来的时候是什么 样子的,小朋友知道吗?师:那你们知道什么时候雨是一滴一滴的,什么时候雨是一根一根落下来的? 3、师小结:看来小朋友在观察下雨过程时很仔细。的确,当下小雨时它是一滴一滴的落下来的,而下大雨时则是像线一样一根一根的落下 来,如果刮着风的话,雨还会斜着落下来,有时向左斜,有时向右斜,好像在跳舞一样。我们来学一学雨落下来的样子好不好? 二、鼓励幼儿用身体动作表现不同的雨。 三、引导幼儿学习用各种线型表现下雨的过程。 师:刚才我们说了说雨,还学了学雨落下的样子,现在我们来画一画雨好吗师:我们按从小到大的顺序来画,先画小雨好吗?(好)教师边 示范画法,边讲解:下小雨了,雨点从天上落下来,一滴一滴落在地上,下大雨了,哗啦啦,雨像是线一样一根一根的落下来,刮大风了,雨被风 吹得都斜了过来。刚才我们说到的就是这三种情况,下面请小朋友伸出右手食指,跟着老师一起练习画下雨。教师和幼儿一起边说边作画空练习。 四、幼儿大胆作画,教师指导。 (1)师:教师发现小朋友在空中画的雨非常的好看,我们把它们请下来,让它们飞到我们的画纸上来,让更多的人看到他们好吗?画的时候, 请大家还是先画小雨,再画大雨,然后画刮风时的雨。 (2)幼儿进行创作,教师个别指导,鼓励幼儿大胆作画。 五、展示交流。 (1)展示全部作品,幼儿相互欣赏。 (2)师:你喜欢哪张作品,为什么?

五 幼儿园中班语言教案《纸箱妙妙妙》的设计意图怎么写

知识:理解故事内容,能够讲述故事的主要情节。

能力:能用完整的句子讲述纸箱的不同玩法。

情感:培养幼儿能废物利用的环保意识。

教学重点:理解故事内容,能够讲述故事的主要情节。

教学难点:能用完整的句子讲述纸箱的不同玩法。

教学准备:教具准备:故事课件,纸箱一个。

教师主导活动

一、开始部分:

教师出示纸箱,吸引幼儿兴趣,讨论纸箱的玩法,引入活动。

师:"谁知道纸箱可以怎样来玩游戏呢?""刚才小朋友有各种猜测,那纸箱可以用来玩什么游戏呢?我们一起来分享故事《纸箱妙妙妙》。"

二、基本部分:

1、教师请幼儿观察课件,进行第一遍讲述。

师:"故事的名字叫什么?""故事中都有哪些人?故事中的'我'是谁?他们用纸箱玩了哪些游戏?"

2、教师第二遍讲述故事,进一步引导幼儿观察,掌握故事的主要内容。

师:"有一天,家里买了一台新的电视机,姐姐喜欢的是什么东西?""姐姐用纸箱玩什么游戏?弟弟看见了怎么样?""他们还用纸箱玩了哪些游戏?""有一天,纸箱变得怎样了?谁能用一个新的词语来形容?"(学习词语:塌塌软软)"过了好久家里又发生了一件什么事情?妈妈说什么?我和弟弟说什么?""为什么我和弟弟会说这样的话?"

3、教师引导幼儿大胆想象讲述:纸箱还可以玩什么游戏,培养幼儿的发散性思维。

师:"小朋友们想一想,姐姐和弟弟有了新的纸箱,他们还会玩什么游戏?""如果是你们,你们会和纸箱玩什么游戏呢?"

三、结束部分

教师总结:纸箱是可回收的,纸箱除了包装东西外,还可以用废旧的纸箱做很多事情,如:用纸箱搭建、用纸箱当舞台等等。

延伸活动:回家与父母一起玩纸箱,看看纸箱还有哪些作用

六 中班语言教案谁的本领大设计意图

教学理论依据

《谁的本领大》是一篇久经传承的童话故事,故事内容浅显易懂,但寓意深刻。这篇童话故事通过:梅花鹿和小猴比本领—— 遇到困难想办法—— 相互合作摘到果子的情节为主线,揭示了互相帮助才能摘到果子,本领更大以及合作更快乐的道理。

针对中班幼儿语言正处在迅速发展时期以及直觉形象思维的学习特点,我对教材进行了适当调整,增加了动物之间的对话。

教学策略

1视听结合,帮助幼儿理解故事内容。创设活动所需的情景,使幼儿如临其境,能更好地激发幼儿的语言表达能力和良好的情感。

2充分利用开放式提问、分析性提问、递进性提问等有效提问的教育手段,引导幼儿分析故事情节,明晰故事所讲道理。给幼儿创造想说、敢说的空间,让语言活动成为师幼双方积极互动的过程。

3运用模仿、表演游戏等体验式学习形式,启发引导幼儿用语言、表情、动作表达对故事的理解,促进幼儿语言表达能力的发展。

4联系生活实际,引导幼儿回忆与同伴互相帮助、一起合作的生活场景,向幼儿提供一个将文学作品经验迁移到生活中与幼儿生活经验结合起来的机会,从而加深对故事里所讲道理的理解和应用,形成愿意与同伴合作的态度,掌握与同伴合作的方法,增强幼儿在生活中的合作意识。

通过以上策略,让幼儿在宽松、自由的环境中,积极大胆地交流所思、所想,这样幼儿获得的不仅仅是语言经验的积累,更重要的是情感、态度、能力等方面的发展和提高。

七 幼儿园中班森林里的秘密教案

设计意图: “分类”教学是幼儿园数学活动中的一个重要内容,在日常生活中也经常要用到有关的分类知识。例如商店里物品的摆放等。新《纲要》中指出要让幼儿从生活中和游戏中感受事物并体验到数学活动的乐趣和重要性。为了将枯燥的数学知识变得生动、浅显易懂,我设计了本次活动——中班科学《森林运动会》。金秋十月,秋高气爽,温度适宜,大部分学校和幼儿园都会选择这个季节开展运动会。中班幼儿基本上都有参加运动会的亲身体验。整个活动以幼儿熟悉的运动会为题材,按照“帮运动员分小组——送运动员入场地——和运动员同比赛”这一程序,以游戏活动贯穿始终。在活动中引导幼儿主动探究,尝试操作,在玩、想、做、议中不断发现问题、解决问题,从而获得有关分类的经验,以及初步感知数的等价集合和守恒。发展幼儿的自主探究能力,操作能力以及合作协商的能力,让幼儿充分体验到数学的重要性和有趣性,在轻松 、愉快的氛围中发展思维、开拓智力。 活动目的: 1、通过活动,让幼儿学会不受物体的大小和排列形式的影响,正确感知和判断物体的数量,按物体的数量进行分类。 2、在分类的过程中,让幼儿初步感知数的等价集合,建立数的守恒的观念。 3、培养幼儿主动探究的数学精神,以及在活动中与同伴愉快地合作、协商的能力。 4、在分类过程中,训练幼儿思维的正确性、敏捷性。 活动重点: 让幼儿正确感知和判断物体的数量,能正确的按物体的数量进行分类。 活动难点: 引导幼儿能不受物体的大小和排列形式的影响,按物体的数量正确分类。初步建立数的守恒观念。 突破重难点方法: 操作法、游戏法 活动准备: 1、森林运动会背景图一幅,大狮子一张。 2、各代表队卡片四套小红花若干。 3、分组操作作业纸若干;实物卡片若干;印章若干;笔几支。 4、录音机一台;《运动员进行曲》磁带。 活动过程: (一) 帮运动员分小组 1以故事导入活动,激发幼儿的兴趣。 师:“小朋友,你们好!今天,动物王国要举行森林运动会,进行拍球比赛。(放音乐《运动员进行曲》)听,运动会开始了。小朋友,我们一起去看看吧!(教师领幼儿参观森林运动会背景图)你们看到了什么?有几只?还有谁和它一样多?” 教师出示大狮子,告诉幼儿这是动物王国的狮子大王,狮子大王说:“我宣布,森林运动会现在开始。首先请兔子代表队和猴子代表队进行比赛……”这时,只听见兔子代表队的兔子们大声的嚷嚷说:“不行不行,这样比赛不公平!”“小朋友,为什么兔子代表队说这样比赛不公平?”(幼儿自由讲述,重点引导幼儿说出两队数量的不同)怎样比赛才公平呢?” 教师为每组幼儿准备了各代表队的卡片,请幼儿以小组为单位,一起讨论,摆一摆,说一说,哪那些代表队一组比赛才公平。 (1) 幼儿分组自由讨论,教师参与,倾听幼儿的讨论。 (2) 幼儿回答。请三名幼儿同时上黑板来分类。教师提问:你们是怎样分的?为什么要这样分?小朋友们同意他的方法吗? 教师小结,为各代表队划分比赛场地,并出示相应数卡。 (3) 教师总结:按每支代表队的人数分组,把相同数量的代 表队放在一起比赛,这样比赛就公平合理了。 (4) 故事继续。 师:小朋友,你知道狮子大王是怎样解决这个问题的吗?它想的办法正是和我们小朋友想的一样,把数量相同的代表队放在一起比赛。 (二) 送运动员入场地 师:“森林运动会决定按代表队的数量分小组进行比赛,所有的代表队都没意见,接下来就要进行拍球比赛了。小朋友,把我们桌上的各代表队也送到运动场上进行比赛吧。”要求幼儿把送入正确的比赛场地。 1 、幼儿送各代表队进入比赛场地。(放音乐:《运动员进行曲》) 2 、师幼集体检查。 3 、发散幼儿思维。(师:还有许多小动物知道森林里在开运动 会,它们也想参加比赛,小朋友想想看数量是3的场地还有什么样的队伍能进来?数量是 4的呢?数量是5的呢?) (三)和运动员同比赛 师:小动物们就要比赛了,它们想邀请小朋友们和它们一起比赛,你们愿意吗?小动物们进行拍球比赛,我们进行智力比赛,看谁最聪明! 1、教师交待各组活动要求: 第一组:送卡片宝宝回家 请小组合作,按卡片上物体数量的多少,把卡片送到相应数 字的家中。 第二组:找不同 根据左上角的数字,点数下面物体的数量,把数量与左上角的数字不符合的物体圈出来。 第三组:看数字印实物 数字是几就在横线上印几个实物,下面的实物和上面的数字要一样多。 2、幼儿分组操作,教师参与,要求幼儿完成作业后与同伴互 相检查。 3 、鼓励幼儿尝试其他组的操作活动。 4 、幼儿请客人老师欣赏自己的作业,与客人老师分享自己的 劳动成果和愉快的心情。(客人老师在此时检查幼儿的作业)自然结束活动。

八 幼儿园中班语言连环故事谁的脚印教案

设计意图: 孩子在成长的过程中对未知世界充满了好奇心。绘本《谁的脚印》讲述了一个有趣又带有神秘色彩的故事。“是谁在这里留下了脚印呢”带着这样的悬念,孩子开始了阅读之旅。从绘本本身来看,它的画面色调明快,情节突出又不乏丰富的细节,具有极强的可看性和延展性。简洁的话语、重复的句式,符合小班幼儿的认知水平。随着阅读的深入,故事情节逐步展开,孩子观察到不同动物脚印的特点,也体验到了主人公的情绪变化。最后,主人公发现:原来是我自己的脚印啊!这样戏剧性的结局给孩子带来了阅读的惊喜。为此,我借助这一绘本为小班幼儿设计了系列活动。 活动一 目标: 1仔细观察画面内容,感知各种脚印的特点,积极运用语言进行表达。 2初步了解故事内容,感受情节的有趣和神秘。 3体会故事中主要角色“疑惑一失望一惊喜”的情感变化。 准备: 根据绘本制作的PPT(演示文稿)画面依次为: 1封面; 2扉页; 3第1、2页;4第3~6页;5第7~1O页;6第11~14页;7第15~18页;8第19、20页。 过程: 一、观察扉页,引出话题 播放PPT画面2。 师:你看到了谁(小姑娘。)她在干什么她发现了什么(地上有脚印。) 师:地上真的有脚印。仔细看看这脚印是怎么样的(长长的。) 师:咦这是谁的脚印呢(幼儿自由猜测。) 二、师幼共同阅读,了解故事情节 1播放PPT画面3,引导幼儿观察。 师:这是什么地方(房间。)你从哪儿看出来是房间(引导幼儿观察床、床头柜、玩具柜等画面细节。) 师:看看小姑娘的表情,猜猜小姑娘发现脚印后有什么感觉(请幼儿模仿小姑娘用疑惑的语气说一说:“这是谁的脚印呢”) 师:小姑娘于是准备去寻找,看看究竟是谁的脚印。 2播放PPT画面4,引导幼儿观察。 师:小姑娘到哪儿去寻找脚印了(引导幼儿感受画面背景的变化。) 师:她遇到谁了(小猫。) 师:小姑娘遇到小猫就问:“你去过我的房间吗那儿有个长长的脚印。”你们猜猜看那是不是小猫的脚印,说说为什么。 师:小猫是怎么说的呢小猫说:“没有,我的脚印是圆圆的。” 师:我们来看看小猫的脚印是不是圆圆的。(引导幼儿观察小猫的脚印,说说哪儿是圆圆的。鼓励幼儿大胆想象小猫的脚印像什么。) 3播放PPT画面5,引导幼儿观察。 师:小姑娘又遇到了谁(小鸟。)小鸟在哪儿呢(请个别幼儿从画面中指出来。) 师:小姑娘问小鸟:“你去过我的房间吗那儿有个长长的脚印。” 师(出示局部画面):咦小姑娘在干什么(引导幼儿观察画面上小姑娘蹲下来的动作,推测小姑娘在观察脚印。) 师(出示全部画面):小鸟的脚印是什么样的(细细的、尖尖的。)像什么(小草、树枝。) 师:对了,小鸟说:“没有,我的脚印是尖尖的。” 师:又没有找到脚印的主人,小姑娘心里会怎么样(伤心、失望。) 4播放PPT画面6,引导幼儿观察。 师:这次,小姑娘遇到谁了(大象。)您能猜猜小姑娘会怎么问大象吗(鼓励幼儿大胆地说一说。) 师:你们说得真好,小姑娘就是这么问的:“你去过我的房间吗那儿有个长长的脚印。” 师:大象的个子这么大,它的脚印会是什么样的呢(引导幼儿通过对比画面中的小姑娘和大象,感受大象身躯的庞大,并猜测大象的脚印特点。) 师(出示PPT局部画面):大象的脚印是什么样的(又宽又大。) 师:原来大象的脚印又宽又大,房间里的脚印也不是它的。 师(出示全部画面):小姑娘和大象在干什么(大象让小姑娘坐在鼻子上玩。) 师:小姑娘找不到脚印的主人,感到很难过,大象就和她玩游戏。现在小姑娘快乐吗(引导幼儿感受愉快的情绪。) (教师讲述PPT画面6的内容。) 5播放PPT画面7,引导幼儿观察。 师:离开大象,想到还没有找到脚印的主人,小姑娘又怎么样了(引导幼儿从画面上小姑娘的姿态感受她难过的情绪。请个别幼儿学学小姑娘的动作。) 师:小姑娘回到了房间。这时,你看她是高兴还是难过(高兴。)你是从哪里看出来的(小姑娘笑了,跳起来了。) 师:小姑娘为什么突然高兴起来了可能是什么原因(幼儿想象、表达。) 师:看,这里小姑娘高兴地说:“我知道了!”小姑娘已经知道是谁的脚印了。你知道了吗 6播放PPT画面8,引导幼儿观察。 (1)观察画面,推断脚印的主人。 师:来了一只小狗,脚印是它的吗(不是。)那是谁的(引导幼儿观察画面中还出现了什么,并推断出是鞋子留下的印子。) (2)点击画面2和8,比较鞋子和鞋印的相似度。 教师讲述故事,揭示谜底:“原来是我自己的鞋印啊。” (3)引导幼儿观察小姑娘开心大笑的表情,一起体验快乐的情绪。 三、观察封面,引出故事的题目 1播放画面1,师幼共同梳理故事情节。 师:小姑娘在寻找脚印的过程中遇到了谁最后她发现脚印是谁的鞋子在哪里(请个别幼儿从画面中找出来。) 2教师揭示故事的名字。 四、按顺序观看画面,完整讲述故事 活动二 目标: 1学习有序地翻阅图书,跟随故事讲述的节奏翻页,养成良好的阅读习惯。 2进一步熟悉故事情节,感受重复句式的特点,学习角色间的对话。 3体验阅读的乐趣。 准备: 实物展示台,师幼人手一本绘本,小花裙、小猫、小鸟、大象等胸饰。 过程: 一、有序翻页,阅读图书 1教师运用“打招呼”小游戏,调动幼儿的阅读兴趣。 师:请你们把图书放在自己面前的桌子上,摆正。 师:眼睛看着书上的小姑娘,手指点在上面,和小姑娘打个招呼吧。 师:用同样的方法也可以和小动物打个招呼。 2教师运用实物展示台,和幼儿同步翻阅图书,指导幼儿正确翻页。 (1) 看封面。 师幼一起指着封面上的问号,说出故事的名字“谁的脚印”。 (2)介绍翻书方法。 师:请你们把两只手放在书的两边,左手轻轻压住书的左边,用右手翻书。(镜面示范。) (3)教师用较慢的速度讲故事,讲述中要求幼儿用手指出画面中的主要情节,眼睛跟随画面。一页讲完后,提醒幼儿翻页。 二、角色表演,练习对话 1教师和幼儿分别扮演小姑娘、小猫,表演对话。 师幼翻书至小花猫页面。 (1)师:小姑娘问了什么小猫是怎样回答的我来扮演小姑娘,请小朋友扮演小花猫,一起来说说吧。 (2)请个别不善于表达的幼儿扮演小花猫,和教师扮演的小姑娘进行对话表演。 2幼儿分组扮演小姑娘、小鸟,进行对话表演。 师幼翻书至小鸟页面。 师:他们说了什么谁愿意来扮演他们 (1)请幼儿两个一组表演对话。 (2)引导幼儿在对话中加入角色特点,用细细的声音学小鸟讲话。 师:小鸟那么娇小,它的声音是什么样的呢 (3)男女分组扮演角色进行对话表演。 3幼儿模拟大象的声音,进行对话表演。 师幼翻书至大象页面。 (1)师:他们说了什么谁来试一下 (2)学习用大象的声音讲话。 师:用什么样的声音来说话会比较像大象呢(粗粗的、比较低沉的声音。) (3)请女孩扮演小姑娘,男孩扮演大象,进行对话表演。 4集体表达最后一句话。

九 幼儿园中班健康教案设计意图怎么写

幼儿园中班教抄案:袭自己的事情自己做 教师:屈老师 设计意图: 由于幼儿对生活自理能力方面比较薄弱,有的幼儿更是不会动手,为此想通过此次活动培养幼儿的动手技能,通过节日的方式让小朋友自发的感觉到妈妈的辛苦

问题一:幼儿园活动形式怎么写 活动方案格式就那样,活动背景、活动目的、活动概况(就是时间、地点、对象、人数等)、活动议程(也称活动内容,按着时间节点排下去就是了)、人员分工、活动宣传、活动物料、活动预算,就ok啦

问题二:幼儿园活动设计怎么写 基本格式和写作要求:

1、活动名称

题目格式应为:班活动设计:(注明年龄段、活动设计的领域和名称)

活动名称要简洁明了,如果是综合活动、主题活动或半日活动,也要注明。

2、设计意图:

扼要阐述活动设计主题内容选材、生成的背景,对整个教学活动设计的思路等。

3、活动目标

目标的制定要符合纲要的精神,符合幼儿的认知水平和情感需要,从幼儿发展的角度书写目标,可用“能”“会”“掌握”“学会”“明白”“懂得”等词语;目标不宜笼统,要具体明确,出现具体的经验,可操作,可衡量;目标数量不宜过多,重点呈现新的经验和需要重复的重要经验。以2-3条为宜;目标应直接、明确呈现经验,不需要先呈现途径和方式,(如“通过……”或“在……过程中”,)还要避免直接叙事,不直接呈现经验,(如,“让幼儿做一个小小航海家”);目标的书写按照活动经验获得的相对先后顺序排列。

4、活动准备

包括物质准备和心理准备。

物质准备包括围绕教学内容为幼儿提供支持其学习的活动环境、活动材料等,必要的教玩具名称,有场地布置的教学活动,需画出场地布置示意图。如需要幼儿用书,放在活动准备的最后一条。材料也不宜过多过杂,要从目标和环节的实际需要出发。

心理准备根本活动需要制定,如需要心理准备就写上。

5、活动过程

教师能根据教学内容和幼儿实际选择有效的教学策略,激发幼儿的学习兴趣,体现自主性、合作性、探究性、体验式的学习方式,使课程的基本理念得到充分的贯彻和落实;教学过程要层次分明,重难点突出,充分体现师幼互动。

活动环节中应说明教师干什么,引导幼儿干什么,每一个环节一定要有幼儿,教师的言行以调动幼儿学习为目的。

准备的材料应该环节中用上,活动中使用的材料应在准备中有交代;任何自编自创的游戏、操节、纸工等,必须说明玩法,有故事的需要附故事原文。

6、活动延伸(不需要延伸的,可以不写这个环节)

根据具体活动的情况,决定是否需要活动延伸;活动可向区域活动、生活活动及家庭中延伸;活动延伸可以包括重复强调和后续拓展两种类型;说明向哪里延伸、做什么和怎么做,可巩固什么经验或让幼儿得到什么新经验。

7、活动反思:分析教学活动中的成功与不足,并提出有效对策。

其他注意事项:

1、活动设计中数字序号的运用级别顺序为“一”“二”“三”――“ 一”“二”“三”――“1

” “2”“ 3”――“ ⑴”“⑵”“⑶”――“①”“②”“③”,一般使用“一”“二”“三

”――“1” “2”“ 3”――“①”“②”“③”三级顺序即可; 数字后面的标点用黑圆点,汉字数字后面用顿号,“第一”“第二”“第三”后面用逗号,带括号的序号和带圆圈的序号,后面不再加顿号、逗号之类;不建议用自动编号。

问题三:幼儿园教学活动案例评比格式怎么写的 目标正确就是指制定的教学目标既要符合课程标准的要求,又要符合学生的实际情况。教学目标是设计教学过程的依据,是课堂教学的总的指导思想,是上课的出发点,也是进行课堂教学的终极回宿。如何制定出一个具体明确又切实可行的教学目标呢首先要认真钻研教材,结合数学课程目标和教学内容,制定出本节课的教学计划:要使学生把握哪些知识、形成什么样的技能技巧、达到什么样的熟练程度、会用哪些方法解题等,这就是双基目标。其次是考虑通过这些知识的教学,应该培养学生哪些思维能力,这是思维能力的目标。再次是想一想通过这些知识的教学,对学生进行哪些思想教育,培养哪些良好的道德品质,这是渗透思想教育的要求。最后是考虑哪些地方可以对学生进行创新教育,怎样培养学生的创新意识和创造能力,这是创新教育的要求,这也是课堂教学最重要的目标。

问题四:幼儿园大型活动方案怎么写 (内文为案列 依样画葫芦你会吧)

一、活动目标

了使孩子们能度过一个愉快、难忘而有意义的“六一”儿童节,倡议本中心全体家长和全体教师积极为孩子创设欢度“六一”的节日环境与氛围,鼓励家长和教师共同积极参与“六一”节的各项活动。

二、活动主题和宣传

对象:本中心全体家长、孩子和教师。

办法:通过中心的板报或发邀请函向家长和孩子发出邀请,争取全体家长、孩子和教师对此次庆祝活动的配合与支持。

三、活动准备

活动场地、签到台、饮用水、小舞台、游戏材料等。

四、活动内容

1、孩子故事、童话剧表演

(1)目的:教师、孩子和家长同台进行孩子故事和童话剧表演,让小朋友通过观看节目表演培养小朋友的社会交往及共同协作能力;培养孩子对文学作品的兴趣;培养孩子对文学作品的表现力。

(2)要求:提前准备故事或童话剧,选材符合家长和孩子的水平,体现人人参与。表演活泼、大方;服装设计符合剧情需要;根据剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具;讲述、配乐录音良好。

2、亲子绘画展

(1)目的:锻炼孩子的动手动脑能力,也是考验家长们想象力和应急处理能力。

(2)要求:教师提供若干主题,家长和宝宝商量后选择一个。宝宝先画,家长只能在上面添画,而不能替代孩子。

3、亲子游园比赛

(1)目的:通过游戏活动让孩子感受节日的愉悦,培养小朋友热爱体育运动游戏坚持科学合理的体育运动锻炼身体,体现家园共育的目标。

(2)要求:家长带孩子进行游园活动,完成游戏可得一个印章,印章最多者可到老师处领取礼物。

附游戏:

游戏1:喂老虎

游戏重点:要求有准确度的定点投掷

游戏准备:直径1750px的钻洞1个、大型加厚的袋子1个、桌子1张、乒乓球若干、定点线、纸板绘制老虎头2个

活动过程:每人5个乒乓球,孩子站立于定点线,瞄准虎口,向其投掷,球入虎口。孩子投进虎口的乒乓球刚好或者超出3个的得胜盖章。

游戏2:钓鱼

游戏准备:1、鱼杆磁铁小鱼若干。 2、用绳子围一个圆圈作鱼池。

游戏玩法:每次请6名孩子进入场地,拿钓鱼杆钓鱼。用磁铁将鱼池里的小鱼钓起。比比看谁钓得多。钓到鱼的可以在游戏卡上盖一个印章。

游戏3:套圈

游戏准备:1、小圈若干。印章 2、玩具若干。

游戏玩法:每次请三名孩子参加游戏,每个孩子手拿三个圈圈站在起点线处,向前把圈丢到玩具处,套到玩具的可以在游戏卡上盖一个印章。每个孩子有三次机会。

游戏4:乌龟爬爬爬

游戏准备:乌龟壳4个、垫子4张、小鱼若干。游戏玩法:孩子背上龟壳,在垫子上爬,音乐结束后在椅子上拿一份礼物。

温暖的阳光,诱人的花香,

喜悦的笑脸,激动的胸膛,

每一颗澎湃的心啊,激动地要跳出胸膛,

六一国际儿童节――来到了。

问题五:幼儿园大班我爱幼儿园生活活动怎么写 一位哲人曾经说过:“谁拥有了自信,谁就成功了一半”。幼儿期是个性品质可塑较强的时期,从小培养幼儿自信,对其一生都有影响。幼儿时期是自我意识形成和发展的最初阶段,而自我意识的正是自尊和自信等重要的心理品质形成的基础。对于即将进入小学的大班幼儿来说,非常需要能够正确地认识自我,评价自我,从而自信的去迎接以学习为主要活动的人生新阶段。我根据大班幼儿的这些特点设计了《我就是我》的教育活动。

整个教育活动我设计了三个环节:第一个环节,借助课件讲故事,引导幼儿发现动物们各自的本领,帮助伤心难过的青蛙寻找优点,从而感知、体会故事中所蕴含的“我就是我,谁也代替不了”的道理。

第二个环节,鼓励幼儿大胆在别人面前讲述自己的本领,多方面展现自己的特长;第三个环节,组织孩子们召开“赞美会”,引导幼儿发现其他小朋友身上的优点,让每个孩子感受赞美和被赞美的快乐。

最后,让孩子们随音乐自由、大胆的展现自己,并大胆的告诉别人“我喜欢我自己”,让自己更加的自信!

整个活动,给孩子们创造一个轻松、快乐的氛围,以提高自己与别人交流的自信心。

活动目标

1、理解故事内容,知道每个人都有自己的本领,我就是我,谁也代替不了。

2、能发现自己的长处,并能大胆的讲述喜欢自己的理由。

3、在宽松的氛围中,提高自己与他人交流的自信心。

活动准备

故事课件、花环、音乐磁带。

活动过程

一、谈话导入

师:孩子们,你喜欢你自己吗?喜欢自己的什么地方?

二、结合课件讲故事。

1.教师讲故事前半部分

师:(神秘状)今天老师还带来了一位动物朋友,它是谁呢?(出示青蛙课件)

师:你喜欢青蛙吗?为什么?(引导幼儿找出青蛙的优点)

青蛙也是这么想的,今天,小青蛙在池塘边……它忍不住哭了起来。(结合课件讲故事)

师:青蛙为什么会难受?他真得很没用吗?他有没有别人不会的本领呢?

师:青蛙有这么多的本领,他不应该难受呀!谁来安慰安慰它。

2.教师继续讲述故事后半部分。

山羊笑着对青蛙说:……我们大家都喜欢你。

师:(老师高兴的情绪)你们猜猜,现在青蛙会是什么表情呢?

讲故事至最后,问:现在青蛙为什么又高兴起来了呢?山羊对它说了什么?

师:山羊不仅知道自己的本领,还知道观察别人的优点。那么野鸡、小松鼠有哪些本领呢?

师:每个动物都有自己的本领,青蛙当然也有。最后青蛙是怎么对自己说的?

师:这会儿青蛙高兴了,它为自己是一只青蛙而感到自豪!这个故事的名字是:《我喜欢我》

三、鼓励幼儿大胆讲述自己的本领。

1.幼儿相互交流

师:你喜欢你自己吗?想想自己有哪些什么本领?请与你的小伙伴说一说,让他们更加喜欢吧。

2.幼儿轮流说说喜欢自己的理由

师:看来小朋友的本领还真不少,说都说不完。这样吧,每个人把你的本领说给大家听听。

(教师追问幼儿――自己有哪些本领?会为自己做什么?还能为别人做什么事情等。)请现场幼儿展示(如:跳舞、唱歌、武术),老师及时鼓励。

小结:你们太了不起了,有这么多的本领呀,你们还能帮别人做那么多的事情,真是太棒了!

四、召开“赞美会”,让幼儿感受赞美与被赞美的快乐。

师:你有没有发现其他的小朋友身上也有很多优点呢?下面我们召开一个赞美会,你可以大声地赞美任何一个小朋友。可以用我喜欢谁,因为他能……的句式说出来。

师:,听到这么多小朋友赞美你,你们感觉怎么样?(高兴、快乐、觉得自己很棒。)有这么多人夸你,说明你很棒。

五、鼓励幼儿随音乐自信的>>

问题六:幼儿活动区的概念,特点及作用的心得怎么写 区角活动是教师根据幼儿的发展现状和发展目标,创设多种领域的学习区域。并提供活动材料,让幼儿通过自身的摆弄、操作去感知、思考、寻找问题的答案。而教师的任务是关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感的察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。

爱玩游戏是每个孩子的天性,游戏一直以他独特的魅力吸引着无数的孩子。人们对游戏的认识越来越深入。而区角活动作为一种教育游戏活动,同样受到了孩子们的普遍欢迎。它重在创设一种宽松、和谐的环境,提供丰富的材料,以及选择广泛的内容。而教师在此过程中只是一个观察者,引导者。因此,孩子们学的特别轻松、自然、没有压力,他们可以做自己想做的事。这种个别化的教育形式尊重了幼儿的个体差异,满足了幼儿个体发展的需要。

一、 建立活动区规则,引导幼儿自主进行区域活动。

活动区是幼儿自由活动的场所,但自由不等于放任,为所欲为。而应该是掌握规则之后的一种自主游戏,在创设活动前就必须考虑规则问题。而制定区角活动的主体应该是教师和幼儿,偏向某一方都是不妥的。

1、在活动前提出规则

有些活动规则具有一定的强制性,要求幼儿在活动中务必要遵守,对于这类规则,我们可以在活动前就向幼儿提出来,比如:使用玩具时需注意的卫生、安全问题,游戏结束后的整理、归放。活动中遇到问题应开动脑筋想办法等等。区角活动规则往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。

2、在自然活动中形成规则。

有些孩子经常会带一些自己的玩具到幼儿园,当区角活动时,他们就在一起玩玩具,有时是玩自己的,有时和别的小朋友交换着玩。过了一段时间,通过老师和孩子一起讨论,班上就逐渐有了一个全体认定的规则:无论是谁,不一定要将自己的玩具给别人玩,但是在玩别人的玩具时,一定要事先征求别人的同意。

3、在解决问题中建立规则。

幼儿在活动中遇到问题时,教师不要急着帮忙解决问题,而应当引导幼儿自主的寻找解决问题的措施,并建立起相应的活动规则。比如:在建构游戏中,孩子们玩的很尽兴,可到最后却没有多少作品展示,这是为什么呢?当我把问题抛给幼儿后,得到了多种答案。有的说:“我搭了一间漂亮的房子,但被别人捣乱推倒了”,有的说:“收玩具时我们自己拆掉了”还有的说:“我快搭完时,自己倒下来了”等等。“那怎么才能让老师看到你们的作品呢?下次玩的时候你来告诉我好吗?”经过多次玩后,孩子们把发现告诉了我:“玩的时候搭牢一点,建房子时在旁边建一条路,别人就不会不小心踩坏了。不要有太多人挤在一起,以免撞坏。”在大家的建议下,孩子们掌握了保护作品的方法,同时玩游戏的规则也在不知不觉中产生了。

二、根据近期的教育目标和幼儿的发展需要,提供适宜的环境和材料

首先,要利用有限的空间使每一个区域都有相对宽松的活动范围,同时也有利于材料的摆放与收整。某些内容相近区域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智区、语言区、美工区、计算区等放在小箩筐中合并为一个区,可以让孩子资源共享,也便于老师在材料的投放上避免不必要的重复和浪费。

其次,材料的投放要为教育目标服务。另外,材料的选择要考虑幼儿的兴趣和需要。我们有时会遇到这样的情况,有些幼儿总是喜欢在一个区活动,而对别的区角却没有兴趣,但我们又不能强迫那个幼儿一定要离开那个区,或是一定要去某个区活动。此刻,我们就要对照目标看一下,所选的材料是否符合幼儿的年龄特点。再看材料是否具有游戏性。只有材料是玩具,幼儿才爱玩。

三、参与孩子的活动,成为孩子的合作者、引导者。

首先,在活动中,我们要相信孩子。通过观察,我们看到孩子并不是无知和无能的,而是一群非常能干>>

问题七:幼儿园教案中的观察活动怎么写 案例是一个实际情境的描述,包括有一个或多个疑难问题,同时也能包含有解决这些问题的方法;教学案例描述的教学实践,它以丰富的叙述形式向人们展示了一些包含有教师和学生的典型行为、思想、情感在内的故事;教育案例是一个教育情境的故事,在叙述一个故事的同时人们常常还发表一些自己的看法,也就是点评。所以一个好的案例就是一个生动的故事加上精彩的点评。

大象套圈

纸盒上画大象

剪下来,抠出鼻子孔

再画出大象鼻子

剪两个,画细节

两鼻子粘一起,如图固定上

纸盒刻出大小圆

多做几个套圈

一起来玩套圈吧

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