2、进入游戏会出现云端梦境广告点击进入。或者点击首页-活动-普通梦境,进入活动月面。
3、点专属头像框次元奥术回城(用久)鸡年鸡年头像框幸福圣诞头像框99公益头像框(2017),总之都是不容错过的。
4、选择一个头像框王者知识点专属头像框,选择之后,会出现获得条件。
5、每日登录,即可获得20点筑梦值。每周登录可获得50点。
6、每周参与5藏对战,可获得100点筑梦值,胜利3次,也可获得100点。
7、并且钻石可购买一些筑梦值。然后登录王者荣耀,第四天可获得普通梦境抵用卡5张。
8、筑梦期间,即可使用王者知识点专用头像框。点击个人中心-设置-设置头像框,进行更换。
由于《王者荣耀》是腾讯游戏自研自运的产品,所以自然不存在研发商和发行商之间的分成关系。显而易见的,这款手游的分成基本就是给了iOS和安卓的平台和渠道,那么基于上文提到过的总流水的iOS 30%和安卓平均50%的渠道费用以外,王者荣耀的成本主要集中在:
1)游戏研发成本
2)游戏的推广和营销成本
3)其它相关维护成本
而腾讯凭借其在移动端的流量优势,诸如应用宝、微信等腾讯系产品前期为《王者荣耀》的流量导入发挥了不少作用。当然,因为腾讯其庞大和复杂的组织、资源和运营体系,对于《王者荣耀》真实的成本和营销费用其实外部人士很难准确的进行计算。
互联网著名评论人和游戏创业者曹政曾经在其公众号的一篇《巨头垄断下的创业机会》一文中提到,2017年《王者荣耀》的年收入预估可达到480亿人民币,而其中给渠道的钱就可能高达100亿人民币(当然,这里的100亿是全球投放范围的)。据他在文中的保守估计,《王者荣耀》今年的年利润在200亿左右,利润率超过40%。
而早在2016年,腾讯发布的财报显示,《王者荣耀》贡献的全年收入为68亿元。而根据游戏资讯网17173的爆料,《王者荣耀》团队去年的年终奖平均每人为140万元。如果按照这个数字,也许很多人在去年就已经实现年终奖100个月的梦想了。当然,团队内部会因为职位的高低实际拿到的有所不同,但是根据今年的业绩和以往的奖金制度,100个月的奖金看来也并非空穴来风。
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