安卓手机铃声怎么设置

安卓手机铃声怎么设置,第1张

第一步,首先打开手机,然后在手机的自带系统软件上找到,设置选项按钮。

第二步,接着,打开设置选项主界面之后,找到里面的声音选项按钮。

第三步,点击进入到声音主界面上,现在可以选择常用卡号的来电铃声了,卡一或者卡二,如图所示。

第四步,选择好要设置的卡的铃声后,点击进入其主界面,选择音乐选项按钮,里面有自己手机里的音乐。

第五步,进入到音乐主界面之后,把音乐列表往上拉,找到自己喜欢的铃声即可。

第六步,设置好自己的铃声之后,选择好之后点击右上角的对勾完成即可,如下图。

  openCORE是Android的媒体功能实现的关键 ,使开发人员能在此之上构建新的应用,它支持音视频播放、音视频录制、可视电话、博客、实时流媒体服务等。

  openCORE使用了引擎驱动,节点框架(Node architecture) ,它由C++语言编写。引擎接收应用层的命令来负责管理和控制整个节点链路(Node graph) 。节点和节点链路的选取和搭建取决于播放参数(音视频剪辑的类型、操作等)。

  

  通常的节点链路的搭建为以下模式:

  输入节点(Source Node) --- 多个处理节点(Decoder Node)或 Codecs --- 输出节点(Sink Node)

  

  openCORE还包括一个开放源码的多媒体编解码器,视频(如MPEG- 4,H264),音频(如MP3,AAC,MIDI), 以及语音(如AMRNB,AMR WB)等。OpenCORE 使用的OpenMAX IL 框架将编解码器整合到openCORE框架中 。 OpenMAX IL API在嵌入式移动领域非常有名,它为组件的移植提供了一个的抽象层。

  将音效处理整合到Android多媒体播放器

  主要的两大步骤:

  1在openCORE的后端添加对音效库的支持

  2在媒体播放器(应用层)中添加对openCORE中音效处理节点(Node)的支持

  

  第一步、在openCORE的后端添加对音效库的支持

  OpenCORE为编解码器的整合提供了多种可选方法,分别可以作为:OpenMAX编解码节点、OpenMAX IL组件、多媒体I/O 。多媒体I/O常常用在输出显示。在音效处理整合中可行的方法是将音效库“包装为”OpenMAX编解码节点 或 OpenMAX IL组件。以下分别说明这两种方式的用法。

  1OpenMAX编解码节点

  这种方法要求播放器引擎支持多种音频效果。每个效果组件被实现为一个节点Node,当数据路链路创建后由引擎创建这些节点。数据流在路链的节点Node间“流动”,并有引擎进行管理和控制。同时,随着多个效果节点Node产生的线程增加,系统负荷也会增重。

  

  2OpenMAX IL组件

  音频效果组件所处理的数据为解码组件的输出,所以最好将[音频解码]和[音效处理]组件放在同一层 。OpenCORE采用Open MAX IL为所有的Codec提供API操作,OpenCORE这种特性使得整合音效处理变得非常直接了当。

  音效处理库被编译成为静态库 ,并用ARM的RVCT优化后,用OpenMAX IL 包装起来构成了OpenCORE组成部分。

  [音频解码]和[音效处理]组件是通过API的IL层进行通信的,OMX音频解码节点Node在OpenCORE充当客户端的角色,这个Node节点负责创建、删除、数据流动 ,并将控制命令、数据Buffer传入到音频解码器中,音频解码器处理了数据Buffer后又将它们返回给Node节点。Node节点又将数据Buffer传递给[音效处理]组件。

  这种方法与第一种方法相比带来系统负荷较小,但不是说它没有系统负荷。流数据要在两个组件和Node中传输两次(缺陷) ,并且需要协调组件之间的通信问题。

乐檬x3手机并没有Maxxaudio音效插件,乐檬X3手机音效:顶级Hifi芯片Ess9018,高精密电阻35颗超过千分之一高精度。二级运放低失真,大推力,三颗TI1612,二级稳压供电更强的瞬态响应。双HIFI处理器,性能与功耗平衡,双时钟晶振441KHz/49KHZ。杜比全景声。

尊敬的华硕用户,您好!

电脑出厂预装windows系统自带MAXAudio美声大师软件才能用的,建议您下载官网声卡驱动程序重装试试看;

如果自带MAXAudio软件已卸载删除,需要恢复出厂系统才能恢复重装这个软件的。

希望以上信息能够对您有所帮助,谢谢!

创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。/ SDL_Lessonc Created on: Aug 12, 2014 Author: clarck /#include <jnih>#include <android/native_window_jnih>#include "SDLh"#include "SDL_threadh"#include "SDL_eventsh"#include "/include/loggerh"#include "/ffmpeg/include/libavcodec/avcodech"#include "/ffmpeg/include/libavformat/avformath"#include "/ffmpeg/include/libavutil/pixfmth"#include "/ffmpeg/include/libswscale/swscaleh"#include "/ffmpeg/include/libswresample/swresampleh" #define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 #define MAX_AUDIO_SIZE (5 16 1024)#define MAX_VIDEO_SIZE (5 256 1024) #define FF_ALLOC_EVENT (SDL_USEREVENT)#define FF_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1)#define FF_QUIT_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) #define VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE 1#define AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 // 1 second of 48khz 32bit audio typedef struct PacketQueue { AVPacketList first_pkt, last_pkt; int nb_packets; int size; SDL_mutex mutex; SDL_cond cond;} PacketQueue; typedef struct VideoPicture { SDL_Window screen; SDL_Renderer renderer; SDL_Texture bmp; AVFrame rawdata; int width, height; /source height & width/ int allocated;} VideoPicture; typedef struct VideoState { char filename[1024]; AVFormatContext ic; int videoStream, audioStream; AVStream audio_st; AVFrame audio_frame; PacketQueue audioq; unsigned int audio_buf_size; unsigned int audio_buf_index; AVPacket audio_pkt; uint8_t audio_pkt_data; int audio_pkt_size; uint8_t audio_buf; DECLARE_ALIGNED(16,uint8_t,audio_buf2) [AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 4]; enum AVSampleFormat audio_src_fmt; enum AVSampleFormat audio_tgt_fmt; int audio_src_channels; int audio_tgt_channels; int64_t audio_src_channel_layout; int64_t audio_tgt_channel_layout; int audio_src_freq; int audio_tgt_freq; struct SwrContext swr_ctx; AVStream video_st; PacketQueue videoq; VideoPicture pictq[VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE]; int pictq_size, pictq_rindex, pictq_windex; SDL_mutex pictq_mutex; SDL_cond pictq_cond; SDL_Thread parse_tid; SDL_Thread audio_tid; SDL_Thread video_tid; AVIOContext io_ctx; struct SwsContext sws_ctx; int quit;} VideoState; VideoState global_video_state;如果我的回答没能帮助您,请继续追问。转载,仅供参考。

找到安卓手机设置入口

安卓怎么设置铃声  

选择声音设置

安卓怎么设置铃声-WWWPC841COM  

选择手机铃声设置

安卓手机铃声设置教程  

浏览找到我们之前下载好的铃声音乐

安卓手机铃声设置基本就以上几个步骤很简答,下面再说说手机铃声都可以设置哪些。其实安卓铃声设置很简单,一般Android手机具有四种铃声可以设置

分别为:来电、短信、闹钟、系统等种类铃声,具体的设置方法如下:

1首先打开安卓手机的内存卡盘,在里面建立个"music"文件夹,很多其实内部已经有了,就不用建立。然后进入后我们可以在里面再建立个"audio"文件夹。

2打开"audio"文件夹后,在里面可以分别建立"ringtones"(来电)、"notifications"(短信)、"alarms"(闹钟)、"ui"(系统提示),这主要是为以后设置铃声方便好查找,当然如果知道自己下载的很多铃声哪些用来干嘛,也可以不建立这么详细分类的文件夹,直接将下载的铃声放music文件夹即可。

3然后去网上下载手机铃声,比如下载了很多,想好哪些可以用作来电、短信、或闹钟比较合适,可以分别保存在以上建立的文件夹中。

4最后打开安卓手机,在"菜单"-"设置"-"声音"这里就可以自行进行选择即可,很简单的哦。

重要提示:当把文件夹建好后(WWWPC841COM),把要设置的铃声放进指定文件夹后,重启手机,然后在去设置里面找你放进的铃声就可以了!(短信铃声设置方法→进入短信里→按菜单键→进入设置里→就可以设置短信铃声了)。

其实安卓手机设置铃声还有很多方法,比如现在很多安卓音乐播放器界面就有设置为铃声快捷入口,像“天天动听”、“酷狗音乐”都有在播放歌曲界面有一个设置为铃声按钮功能,有兴趣的朋友不放去看看吧,

天天动听设置安卓铃声  

天天动听设置安卓铃声

编后语:其实安卓手机铃声设置相当简单,相比苹果iPhone需要同步等操作要简单的多,希望本教程可以帮助安卓手机爱好者快速学会玩转安卓手机铃声设置。

在手机主页中找到“设置”选项;

在“设置”中找到“音量调节”选项;

进入选项后即可调整音量。

具体操作流程:

打开安卓手机的设置应用,进入手机的设置应用界面;

在设置应用中,点击“声音和振动选项”;

在页面中找到“音量调节”选项并进入;

进入“音量调节”后即可调整;

需注意:音量分为媒体音量和铃声音量等好几类,一般情况下如果我们将手机设置为静音的话,就是直接按下快捷功能的静音图标,只是将铃声设置为静音,其他的音量还是没有变化。

设置一下。

插入耳机之后,打开maxxaudiopro,点击高级选项,勾选提示,这样保证每次插入耳机时都会有提示,然后当你每次插入耳机就会出现提示。

更新和卸载声卡驱动都没有解决之后,打开设备管理器,展开声音、视频和游戏控制器,将旗下的所有驱动都卸载掉,卸载的时候要把删除此设备的驱动软件打钩。然后重启的电脑联网等待5分钟在插入耳机。

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原文地址:https://pinsoso.cn/shuma/1022230.html

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