裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。
目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
技术原理
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
入手玩了两小时,大部分功能都体验了,总体感受如下:
1裸眼3d效果很不错,比想像中的好很多,3d纵深效果出众,层次感分明,感觉是 从一个窗户看外景一样;3d出屏效果同样出众,东西像从屏幕冒出来几厘米,好几次想用手抓住。拿到真机后,之前对于裸眼3d效果的质疑立刻就烟消云散了。 不过唯一的缺点就是3d可视度较低,玩家需要保持相对静止的姿势 和适合的屏幕距离与角度,否则会看不出3d效果或只看出重影,但是对于掌机玩家来说,平时自然的坐姿就能较好的体验到3d效果。
2机能 比想像的要强大,从首发的ssf4看出来,画面接近于次世代主机,大大强于psp(虽然NGP的机能会肯定超出3ds,但3ds跟上代机种相比能有这样的 进化也会相当令任饭满意了)!这只有接触真机才能体会到,网上的视频不能够充分体验,看不出与psp画面的明显区别。因为机器刚出产,机能肯定还未吃透 (连3ds的ssf4开发者都说还不太了解3ds机能),相信在3ds中后期的一线大作会有更出色的画面表现力。顺便附一下各机种主要的硬件参数:
1)3ds的主要硬件参数:
双核266MHz ARM11处理器芯片,PICA200 133MHz GPU,4MB显存,64MB内存,2Gb卡。
尤其是新增的GPU(专业图形处理芯片)大大提高了画面处理能力。
2)psp3000的主要硬件参数:
双核333Mhz(其中一cpu专业用于音视频解码的多媒体功能,不处理游戏。另一cpu高浮点运算模拟特效,远没GPU浮点运算高,多边形少于3ds的gpu两倍,本身cpu又还要承受游戏AI等计算的大量负担)
64Mb内存(为了保持与老型号机种的兼容性,游戏都只使用32Mb内存)
2Mb显存
从 硬件参数分析来看,3ds光一个gpu就比psp3000的多边形处理多出两倍了(3ds是67M),并且此外还有两颗完全用于游戏的cpu,况且gpu 的浮点运算速度是远远高于cpu模拟效率的,此外3ds的gpu的光源特效也是远多于cpu的,3ds可以直接使用高清机PS3、Xbox360之3D图 像表现的“三神器”:“动态高光”、“自投影”、“法线贴图”,并且显示晶片还有大量特效还未使用,内存和显存也是psp3000的两倍,就算是无机党, 也应该能从硬件参数上分析出3ds的总体性能应该高于psp的数倍以上。实际的ssf4画面确实也是比psp级顶级大作的水准高很多!
3 机器做工不错,看起来就像是一个高端的手持设备,不再像是小玩具 了。机器自带的触摸笔也要比ndsl的笔高级很多,另外左遥杆很舒适,很适合玩 3d游戏,同时十字键位置很偏下,说明十字键不再是主要的方向操作了,从这点看出老任开始主要重视为3d游戏量身定制按键设定了。
4声音效果不错,比ndsl强很多,比psp也要强不少。
5系统自带的小游戏很有创意,一个是颜摄,还有一个是AR卡,都比较神奇。感觉就算不买游戏软件,自带的游戏也能欢乐上好一阵。相关介绍很多,在这就不详述了。
6 拍照效果差了点,毕竟摄像头只有30w像素,但是拍照功能很有趣,可以拍3d照片,其3d效果依然不俗!还可以两人合体,所谓合体就是同时拍摄两个人并自 动合为一个人,效果往往会比较搞笑,合成照会同时具备两个人的脸部特征,适合情侣拍照,利用这个功能可以预测一下将来小孩的面貌?不过还是有些搞怪的成 分。
7虽然从硬件参数来看屏幕分辨率较低,但是屏幕画面显示效果还是很不错的,否则ssf4也不会接近于次世代主机的画面效果,尤其是还带有3d效果,大大增强了画面体验。
总结:
出色的裸眼3d效果+强大的机能(相对老任以往的掌机,相对psp)+ 摄像头+重力感应+触屏+WIFI联机(好友系统)+老任的创意+第三方的鼎立支持,这样的出色掌机还缺什么呢?
当 然什么东西都不可能十全十美,比如不令我满意的地方之一是电池不够给力,开3d如果能续航到5小时以上那就比较理想了(亮度3级),在后续的骗钱改进版中 应该会改进这一点(电池是1300 mA,相信提升的空间还很大,电路设计应该也能进一步优化使得更省电)。此外锁区也是比较恶心的,掌机居然还搞锁区?!还有高昂的游戏软件售价(一张游戏 300-400多不等)令国内大多数工薪族难以接受,但我相信将来3ds破解后这些问题都会一并解决
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
裸眼3d种类繁多有裸眼3D广告机、广告屏、显示器、3DS游戏机、裸眼3D灯箱、 裸眼3D笔记本、 电视、 MP5等。
和3d最大的区别就是裸眼3d是不需要带任何特殊眼镜工具就可以看到3d影像。
裸眼3D视觉训练在许多权威性大型医院的临床案例上广泛运用,医疗机构通过大型3D视觉训练设备进行视觉训练,用于防控、改善近视、弱视、斜视等,均取得良好临床疗效,各大医疗机构累计100万余病例验证。
儿童青少年长时间近距离用眼,尤其近距离平面用眼让晶状体长时间处于凸起状态,诱导眼轴快速增长。裸眼3D视觉训练可以打破这种单向快速增长的诱导,阻止眼轴的过快增长,从而实现近视防控目的。
经过裸眼3D视觉训练,可以抑制眼轴过快增长而形成的近视。
实验数据表明,通过一定周期的训练,90%的青少年眼轴增长速度可以控制在正常发育标准范围内。
3D BOX是SuperD超多维研发的一款具有全球领先水平的裸眼3D智能硬件,凝聚了SuperD 11年来横跨光学、材料学等多学科的研究成果,下面是我给大家整理的一些有关裸眼3D智能硬件3D Box的介绍,希望对大家有帮助!
裸眼3D智能硬件3D Box的简单介绍
在ZOL武汉 渠道 招商会上出现了一款充满未来科幻色彩的产品,迅速抓住了众人的眼球,它就是SuperD超多维带来的“3DBox裸眼3D智能硬件”。
3DBox产品现身线下渠道
相信大家对3D**都已经非常熟悉,3D**带来的震撼效果和沉浸式观看体验是普通2D**所不能做到的。通常观影者需要借助红蓝眼镜或偏振镜进行观看,但是观众往往会抱怨观影时需要佩戴3D眼镜非常的麻烦。这时,裸眼3D技术出现了,它既可以满足观众震撼的观看体验又可以免去佩戴3D眼镜的累赘。
裸眼3D是利用光栅透镜原理呈现视觉效果,无需眼镜即可实现3D影像。“3DBox裸眼3D智能硬件”正是利用这一原理,SuperD将其具有国际专利技术的裸眼3D显示屏幕带入了寻常百姓家。实现了足不出户,即可在家中玩儿转3D**、3D游戏、3D音乐等科幻**中才能出现的娱乐项目。并且它的身材非常轻便小巧,比一个 笔记本 电脑小很多,既方便收纳,还可随身携带。
3DBox为国内用户准备了海量的3D内容
据悉,“3DBox裸眼3D智能硬件”为国内用户准备了海量的3D内容,其中包括众多被授予独家版权的3D**资源,用户在家即可享受世界顶级的3D视听震撼,其沉浸式的逼真3D游戏体验更是受到了年轻人的欢迎。除此之外,它还为用户提供了众多日常生活中必不可少的实用功能,例如3D看天气、3D听音乐、3D交互电子书和3D模型欣赏等,甚至你还可以打造自己专属的3D宠物。所有这一切,都可以通过“3DBox裸眼3D智能硬件”来实现。
3D视觉体验给我们带来的冲击大家在**院都感受过,裸眼3D的概念也已经出现多年,虽然相关产品也有推出,但目前市场上确实缺少一款体验出色、性能稳定的产品,这也使得裸眼3D产品通常只会出现在影视剧作品中。这次线下渠道招商会出现的“3DBox”除了有着震撼的视觉效果,还有着便携小巧的身材,而且它还非常适合国内喜爱智能硬件和游戏用户,3DBox有望为大众普及裸眼3D概念,带人们提前进入裸眼3D的时代。
可以。
大量的临床学术文献已证实调节功能改善是近视防控的重要手段。
《裸眼3D视觉训练对近视患者调节功能即时影响》临床研究表明:通过裸眼3D视觉训练,能明显改善双眼调节功能,训练后调节灵敏度有明显增强化,调节滞后量有明显减少视疲劳程度降低。
裸眼3D视觉训练可以让眼睛看远看近,同时锻炼眼直肌、眼斜肌、睫状肌和晶状体,锻炼眼睛的调节能力。
儿童青少年长时间近距离用眼,尤其近距离平面用眼让晶状体长时间处于凸起状态,诱导眼轴快速增长。裸眼3D视觉训练可以打破这种单向快速增长的诱导,眼球运动让眼睛更健康。
裸眼3D视觉训练可以通过双眼分视、大脑融合,锻炼大脑的图像处理能力,让视觉通道传递、视觉图像加工和眼球运动能力更加协调。
观看3D立体影像能够促进眼部肌肉运动。有眼科专家表示,要想远离近视眼,要多做运动,多看动态的物体,让眼睛随之运动,这样做能够缓解视疲劳,长期坚持,对治疗近视眼是能起到一定作用的。而观看3D立体影像就能达到让眼睛运动起来的目的,不过需要注意的是,必须是裸眼3D,而不是我们在**院戴3D眼镜看的那种。
眼科医生建议,近视人群可以通过观看裸眼3D视频进行眼部功能训练。这是利用了3D场景的变化,诱导人的眼部肌肉不断来回张弛,训练近视眼患者的眼部肌肉运动,同时增加了视觉焦距调节功能,从而有效改善晶状体调节功能和视网膜成像清晰程度。
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