ar(增强现实)就是增强现实。增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。增强现实技术中有许多新的技术和手段。
扩展资料:
增强现实技术不仅能有效地反映现实世界的内容,而且能促进虚拟信息内容的显示。这些精细的内容相互补充和重叠。在视觉增强现实中,用户需要在HMD的基础上使真实世界和计算机图形重叠,之后才能充分看到周围的真实世界。增强现实技术中有许多新的技术和手段,如多媒体、三维建模和场景融合等。增强现实提供的信息内容与人类感知到的信息内容有着明显的差异。
-ar
iphone手机没有自带的ar量尺,苹果手机量尺寸功能可以通过AppStore中下载第三方软件来实现。
苹果iPhone是苹果公司研发及销售的智能手机系列,搭载着苹果公司自行研发的iOS移动操作系统,第一代iPhone于2007年1月9日由发布。苹果iPhone所采用的多点触控技术和它友好的用户界面对其他制造商的智能手机设计产生了深远影响。美国的时代周刊将其称为“2007年的年度发明”。2004年,苹果公司召集了1000多名内部员工组成研发iPhone团队,开始了被列为高度机密的项目,订名为“ProjectPurple”,当中包括iPhone的幕后设计师JonathanIve。当时苹果公司的首席执行官史蒂夫·乔布斯从原本的重点如iPad的平板电脑偏离至转向手机。苹果公司跟AT&T秘密合作创造了一些硬件和软件设备—当时的Cingular无线网络—AT&T并给予苹果公司投资及很大自由度,在30个月动用了约$15亿美元。作为交换条件,苹果公司保证在4年内,在美国出售的iPhone将交由AT&T独家发售。
苹果激光雷达扫描仪使用方法如下:
1、打开测距仪,将镜头中的原点对准测量物体的起点,按下+标注起点。缓慢的移动手机,到终点时,点击+号结束测量。
2、打开并点击进入“相机”。调整iPhone位置,使要测量的人从头到脚都显示在屏幕上。稍等片刻后,一条线显示在此人的头顶(或者头发或帽子顶端),身高测量结果显示在这条线正下方。
3、若要拍摄测量照片,轻点 “拍照”按钮。若要存储照片,请轻点左下角的截屏,轻点“完成”,然后选取“存储到‘照片’”或“存储到‘文件’”。可以随时从iPhone上的“照片”或“文件”中轻松访问和共享身高测量图像。
iPhone激光雷达作用:
LIDAR激光雷达的作用便是精准测距。LIDAR扫描仪同时拥有激光发生器、激光接收器,原理便是将激光发射出去,当激光接触到实际物体之后会形成反射,此后接收器便能够感受到被反射的激光。
鉴于激光发射与接收的时间是有记录,且激光的速度也是已知的,因此便可以将激光反射的时间转换为距离物体实际的路程。不止于此,激光LIDAR测距的精度也可以精确到几个厘米。
LIDAR的作用是获取物体的实际距离、方位,而摄像头无疑是对于画面的捕捉。因此二者再通过软件相结合,屏幕上面的画面便不止有图像了,在iPhone 13Pro中还记录下了物体的距离等数据。
因为AR本身就是将虚拟与现实相结合,iPhone 13Pro对于现实物体捕捉的更加到位、获得的数据更多,AR技术运用就能够更加的精准且成熟,
更新了iMessage功能,更新了贴纸,重新设计了APP抽屉,同时还可以通过iCloud实现了多设备的内容的同步,让信息存储在云端不易丢失,但是当删除信息时,也会在其他设备同步删除。此外,iMessage功能还加入了Apple Pay,用户之间可以在iMessage对话中进行转账,有点类似于微信红包。SIRI方面,通过先进的机器学习和人工智能技术,Siri 的表达方式变得更加丰富生动,同时拥有更自然的声音。iOS11上,siri增加了翻译功能,可以翻译成中文、西班牙语等。照片方面,JPEG 也被High Efficiency Image Format(高效影像格式,HEIF )图像格式所取代在提升存储质量的同时,存储容量减少一半。支持AR功能,通过ARKit配合相机,可以实现一些简单的AR数据处理。另外在中国区,摄像头将支持直接识别二维码。iOS 11的AR功能也能配合游戏使用,苹果欢迎开发者通过iPhone和iPad加入这个全球最大的AR平台[1]。iOS11上将锁屏和通知中心进行了合并,现在即使在锁屏界面,从屏幕顶部向下拉即可调出通知中心。此外,控制中心也进行了重新设计,用户可以进行自定义设置,添加经常使用的APP到控制中心。而且可以通过3D Touch实现对音量、明暗的调节等。此外还有地图、行车时的勿扰模式、homekit以及apple Music等功能的改进。App Store方面。新款App Store设置了各种标签,如Today标签、游戏标签、APP标签,它将应用和游戏进行了分离。而Today标签则会每天推送经过精心挑选的应用。此外,还会有如精选榜单、游戏和APP每日推荐等。同时App Store中APP页面也进行了重新设计,当想要下载一款应用,点进去会有相应视频、榜单排名和评iOS11中新增了文件管理功能,它通过新增的Dock栏调出,可以根据日期、大小进行排列,最近使用过的各种文件都会在一个专属的位置。而且不仅包括 iPad 上的文件,还有用户存放在各种 app、其他 iOS 设备、iCloud Drive 和其他云服务中的文件。iOS11上Apple Pencil也变得更加强大,即时标记、即时备忘录、字间绘图等[2]。
iOS 11 中苹果融合了 AR 技术,下面为大家带来的苹果设备iPhone等AR体验方法。
iOS 11 中苹果融合了 AR 技术,下面为大家带来的苹果设备iPhone等AR体验方法。
你需要一台运行 macOS 的苹果电脑,另外还需要有一部当前支持 AR 的 iOS 设备(配备 A9/A10 处理器),并且是已经更新到最新的 iOS 11 测试版系统。
有哪些iPhone和iPad设备能升级享受到iOS11完成功能呢以下这张兼容性表格可以供各位参考一下。
在开始以前首先需要在苹果的开发者网站上下载支持 AR 的 Xcode 9(测试版),用于把 AR 演示应用安装到 iOS 设备上。下载好以后,直接在 Mac 安装使用即可。
另外,我们还需要在苹果的开发者网站上还可以下载到一个名为 AR Demo App 演示应用源文件。
打开之前下载的 AR Demo App,一个名为 PlacingObjects 的目录,可以看到有一个名为 ARKitExamplexcodeproj 项目文件,双击打开即可。
在 Xcode 中打开 AR Demo 后,首先在 Bundle Identifier 中输入一个标识,属于自己的独特标识就行。如果设置不对的话,系统会提示。
接着在 Signing 栏目下 Team 一栏,需要录入开发者账号,我是用的私人 Apple ID 登录的。
随后是选择把 AR Demo 应用安装的目标设备,通过点击菜单栏中的 Product 下的 Destination 子菜单,然后选择当前接入 Mac 设备,这里以本人的 iPhone 为例。
一切设置就绪以后,点击编译执行安装按钮,等待 Xcode 准备相应的文件并把它安装在目标设备上。
以上的操作完成以后,不出意外的话,此时在你的主屏上就会出现一个名为 ARKit Example 的应用。
由于不是通过 App Store 下载的应用,所以不能直接打开使用,会提示应用验证才可以。
进入系统的「设置 - 通用 - 描述文件」中,点击打开我们安装的应用,点击「信任」即可。首次打开 AR 时,点击「好」允许应用访问相应资源。
接下来就可以尽情地在设备上体验 AR 带来的效果了,在演示应用中一共可以添加五个物件,屏幕左下角是截图按钮,右下角是设置选项。
我把一个杯子放置到了键盘上,看上去给人的效果还是蛮逼真的,还可以跟随摄像头的移动显示不同角度的视觉。
苹果Siri使用的方法为:打开嘿siri功能,然后对着手机说出嘿siri即可唤出siri,具体的操作方法为:
1、在手机桌面上找到设置选项,并点击打开设置。
2、在打开的设置界面中,找到siri与搜索选项,并点击进入。
3、在跳转的界面中,找到嘿siri功能,并点击打开。
4、之后需要录入自己的声音,点击下方的继续选项。
5、之后对着手机说出嘿siri,录入自己的声音。
6、录入完成后,对着手机喊出嘿siri,即可使用嘿siri功能。
注意事项:
在和siri进行对话的时候,注意不要涉及到个人的隐私信息,否则可能会导致信息的泄露。
第一步,在开始以前首先需要在苹果的开发者网站上下载二样东西,首先是支持 AR 的 Xcode 9(测试版),用于把 AR 应用安装到 iOS 设备上。下载好以后,直接在 Mac 安装使用即可。
第二步,同样地,在苹果的开发者网站上还可以下载到一个名为 AR Demo App 演示应用源文件。
第三步,另外,你还需要有一部当前支持 AR 的 iOS 设备,并且已经更新到最新的 iOS11 测试版。
望采纳!
智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能? 单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用百度地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。
如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻**里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像**中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。
Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同24米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。
AR技术听起来十分简单,但其技术含量却远远超过我们表面上看到的这些。一个典型的AR系统结构由虚拟场景生成单元、透射式头盔显示器、头部跟踪设备和交互设备构成。其中虚拟场景生成单元负责虚拟场景的建模、管理、绘制和其它外设的管理;透射式头盔显示器负责显示虚拟和现实融合后的信号;头部跟踪设备跟踪用户视线变化;交互设备用于实现感官信号及环境控制操作信号的输入输出。
透射式头盔显示器采集真实场景的视频或者图像,传入后台的处理单元对其进行分析和重构,并结合头部跟踪设备的数据来分析虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算;交互设备采集外部控制信号,实现对虚实结合场景的交互操作。系统融合后的信息会实时地显示在头盔显示器中,展现在人的视野中。
手机AR则是将整个AR系统整合到一部手机上,摄像头负责采集图像,处理单元对其进行分析和重构,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算,交互也是通过人和手机的交互实现,处理后的图像就会显示在手机屏幕上,从而实现现实增强效果。
在前不久的WWDC 2017大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,此举被称为苹果迈进AR领域最坚实的一步。而在这不久,便有很多与ARKit有关的消息传出。据悉,目前通过iPhone的AR功能可以实现测量距离,而且数据相当精确,通过AR和现实中尺子的对比说明了这一点,可以看到AR测量的跟尺子测量的完全一样。YouTube用户Matthew Hallberg用更是苹果ARKit做了一款AR版《我的世界》的demo,在AR版《我的世界》中,玩家可以用AR技术把自己的世界叠加在真实世界上。
在苹果ARKit之前,谷歌的Project Tango已经有了比较显著的发展。Project Tango是在谷歌在Google Project Glass失败后针对智能手机的增强现实项目,通过一系列摄像头、传感器和芯片,能实时为用户周围的环境进行3D建模,通过手机屏幕,能够将虚拟物品呈现在真实环境中。其中典型机型就是前不久刚刚在台湾上市的华硕Zenfone AR。
ZenFone AR是继联想的Phab 2 Pro之后的第二款Tango手机,也是第一款同时支持VR和AR的智能手机。华硕为了在Zenfone AR实现Tango技术,为其专门设计了三镜头系统,包含了能够追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头,最后再加上扑捉现实环境的2300万像素主摄像头。能够精准的记录、绘制三维空间信息,让虚拟和现实完美结合。
当然,苹果ARKit和谷歌Project Tango也是有区别存在的。
谷歌的Tango手机依靠堆硬件来满足AR技术需要的各个条件:运动追踪、深度感知、区域学习。Tango手机需要一颗鱼眼镜头和一颗红外传感器,等同于刚才提到Zenfone AR追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头。动态捕捉和深度感知后还需要进一步的对数据进行整合,Tango手机一旦检测到这个场景中有和之前某个场景中的深度和特征点匹配的点,就会将两个场景结合,最后经过一段时间的学习,所有新场景都会被Tango手机记住并且构成一整套空间,这就是区域学习。
苹果ARKit则是通过单摄像头实现的。ARKit使用一种称为“视觉惯性测距”(visual-inertial odometry)的技术,将来自iOS设备如iPhone/iPad的运动传感器的数据与设备相机可见的场景相结合,ARKit得以识别场景图像中的特征,并在用户移动装置时,追踪相机里这些特征在位置的变化。这种技术不在空间中创建3D模型,而是将对象“钉”在某一个点上,在现实中改变其比例与视角。
所以两种方案的优劣也显而易见,谷歌Project Tango能够获取更加全面的环境信息,但缺点在于需要较为复杂的硬件支持;苹果ARKit单摄像头附加运动传感器就可以实现,但无法实现深度感知,所以无法用于复杂的场景和功能。
而我们现在接触到的大多数AR功能,都跟苹果ARKit的原理类似,是没有进行深度感知的。就拿笔者在文初提到的百度地图AR导航来说,在室内打开后仍有方向指示(此时位置与定位位置不匹配),由此笔者推测其并不是根据实际场景进行计算导航,而是地图数据导航与实时场景的叠加。由于其他AR应用笔者并未接触过,所以在这里不多加评论,但想来现在大部分人接触到的AR都是通过简单的图像叠加实现的。
由于谷歌Tango技术较早的面世,目前已有不少基于Tango的应用和游戏被开发出来。比如可以用AR试衣,GAP公司在拉斯维加斯的CES大会上发布了一款应用程序DressingRoom,可让用户在增强现实体验中试穿衣服,该应用会把虚拟影像叠加在真实世界上,用户可以移动虚拟化身,通过不同的角度查看穿衣效果。
另外比较实用的就是购物,尤其体现在家居家装类。用户可挑选该场馆中的虚拟家居产品,并在手机上看到真实空间中1:1的摆放效果,并且可以移动和旋转商品,商品会自动贴合场景,当有多个商品存在时,彼此会保持相对位置,实际体验的效果十分真实。
当然对于手机AR技术的应用不仅仅于此,未来AR的发展显然会实现更强的实用性和娱乐性,而且随着AR技术的发展与完善,在使用体验上也会有较为长足的进步。
智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能? 单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用百度地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。
如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻**里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像**中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。
Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同24米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。
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