1、360全景拍摄中要用到三脚架进行拍摄,可以让拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保用户站在一个地点,当转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。
2、360全景拍摄中还需要注意的就是在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。
3、360全景的处理方法,与色阶、曲线有同样效果的功能就是亮度,在使用该功能时,如果使用的Photoshop则必须要注意,调整时亮度信息分布将平行移动,所以容易让亮度与对比度看起来很怪异,画质感觉会变差。
现在手机拍摄360全景随着科技的发展越来越简单了,在手机的照相机功能里就有全景照相机功能,这个功能可以帮助用户更加方便的全程捕捉360度全景。
手机拍摄360全景时把三脚架支在地上,随意哪个视点都能够拍。手机拍摄360全景要保持一定的水平,不能歪斜。我们要用手机沿着水平方向拍摄,并且还要分层拍摄,具体需要分多少层,取决于你取景范围和重叠度。在手机拍摄360全景时点击捕获按钮开始拍摄全景照片,确保箭头匀速从左边摇到右边。等到拍完之后,我们就可以得到一张360全景了。
拍摄制作VR全景图的步骤:
1、选择器材、拍摄照片:
目前市面上除了百度地图等大平台在用全景相机拍摄VR全景图以外,大部分的个体或从业者都是使用单反相机+广角镜头或者鱼眼镜头为需要的企业拍摄VR全景图。VR全景图是由多个照片拼接起来的,因此拍照的时候各个角度一定要有一部分的重叠,这样才能保证拼接的时候更好操作。
在拍摄时找好定点以后,在放置三脚架和云台时,一定要检查好相机、云台刻度等细节问题,然后针对不同的焦距镜头选择拍摄张数。
2、拼接、美化:
所有场景拍摄完成以后导出,可以使用软件直接批量拼接,或者使用手工每个场景每个场景单独处理。
目前市面上很多拼接的软件大多数是汉化破解版,想要学习就选择其中一个,然后看一下教程练习熟悉就行了,拼接以后的一般要求是2:1比例最低分辨率40002000的,这个时候可以用ps对拼接完成以后的进行美化处理,有瑕疵的地方进行修饰。
3、选择VR全景图处理软件平台:
在第二步拼接、美化以后的还不算是真正的VR全景图,需要上传到专业的VR全景图处理软件或者平台才能看到效果。九商VR云全景制作平台除了提供流畅的在线存储分享以外,还提供了VR全景图最基本的班级制作功能,对于VR全景图有特殊要求的比如在全景图中插入视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、视频等功能,九商VR云平台也提供了这些功能,这是一般的免费软件无法比拟的。
做完这三部基本上一张完整的VR全景图就出来了,上传到九商VR云平台以后还可以把做好的VR全景图分享给朋友,供朋友欣赏,对于专业的从业者,则只需分享链接就可以向客户交差了。
1、360全景拍摄中要用到三脚架进行拍摄,可以让拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保用户站在一个地点,当转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。
2、360全景拍摄中还需要注意的就是在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。
3、360全景的处理方法,与色阶、曲线有同样效果的功能就是亮度,在使用该功能时,如果使用的Photoshop则必须要注意,调整时亮度信息分布将平行移动,所以容易让亮度与对比度看起来很怪异,画质感觉会变差。
1、360全景的拍摄方法是:将相机放在三角架上。白平衡设置为一样的,不要使用auto,对准环绕一周的光线比较适中的地方测光,记下测光参数后调整到M档,使用刚才记录的参数拍摄。
2、拍摄360全景照片是需要技术的,其实主要后期还得通过专门软件进行操作。360度全景是由两大部分组成:全景摄影与虚拟全景。全景摄影是指把相机环360度的一组照片通过无缝处理,所拼接成的一张全景图像,而全景图像是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。再运用一定的网络技术将真实的场景还原全在互联网上显示,并具有较强的互动性,能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可上可下,可近可远,可大可小,有身临其境的感觉,称之为虚拟全景。
全景照片其实就把照片拍出来后,再用PS放在一起制作而成的。
360度全景照片拍摄的技巧:
1、360全景制作过程中依据布景光的强弱,在原始测光的基础上添加1~2档的曝光抵偿(可在P、TV、AV形式下运用)。M档可进步ISO直接取得曝光抵偿(优点:可确保光圈快门组合的初始值;害处:下降画质)。
2、将鱼眼镜头焦距调到最长焦段,并尽量接近主体进行测光,然后将此刻测得的曝光值确定,然后按需求从头构图进行拍照。
3、在逆光条件下,360全景制作射入镜头的光线较强,形成拍照主体发黑,这时可运用强迫亮光办法对拍照主体进行补光(如在白日既要运用亮光补光,又要扩大光圈虚化布景,而亮光同步速度较低,就需求用到中灰(ND)滤镜给镜头减光)。
4、360全景制作光线太杂乱可运用围住曝光方法拍照,进行多幅拍照,这样可取得曝光过度,正常曝光和曝光缺乏的的三幅相片,然后从中挑选作用最佳的进行保存。
5、逆光拍照,必定要用遮光罩,一起尽量防止强光直射镜头,且取下不必要运用的滤光镜,避免发生眩光。
6、可联系多种拍照窍门。如曝光抵偿加强迫亮光。
7、360全景制作的确过曝的可运用处理软件进行后期加工(过曝太严峻的则只能是拍照失利了,无法弥补)。
8、360全景制作若想取得剪影作用,则只需按相机的测定好的曝光值直接拍照即可。
9、逆光拍照作用的好坏,扫除拍照窍门要素,镜头的描绘和执照水平是关键问题(如赌膜技术的好坏等)
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360度全景,就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了。
而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
优势:
1、真实感强,基于对真实的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。
2、比平面能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。
3、经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。
4、生成方便,制作周期短,制作成本低。
5、文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。
6、高清晰度:经过不断的开发改良,我们在保证播放速度和窗口大小的条件下,比同行所提供的具有更高的清晰度和分辨率。分辨率最高可达1250万像素;窗口最大可达到1024×768;
7、悬空技术: 摆脱三脚架的束缚,打破常规的想像局限,创造出全新的视角,立足点上升至空中,四周无任何支撑点。尤以视角向下体现出险峻、壮观、独特的感受效果;
地理空间信息可视化是信息可视化中重要的技术,完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,实现数据的可视化,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。
360度全景技术为记录现象,发现规律,预测结果提供了独到的方法。可涉及的应用领域包括人机交互、地理信息、工程管理、环境模拟、医疗诊断、农林业管理等。
参考链接::360度全景
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