很好。iQOO8pro打cf平均帧率依然可以维持在548帧,整体的画面十分流畅,性能硬件强悍,在开放场景和秘境环境中都不会出现明显的锁帧和卡顿。iQOO8pro是一款非常适合打手游的手机。
爆破
1,首先你要对地图非常的熟悉,推荐的地图:黑色城镇,供电所,新年广场。战服基本上玩这三张图。
2,要有一定的技巧,鬼跳,静步,听声,跳箱子,远距离爆头点射,近距离突突最好爆头。
3,团队精神,如果战服的话,立刻爆点格外重要,补枪也要到位。最好自己这方有一个牛的狙击,卡主中路,并及时报告对方人员分配,并尽量卡主小道和中路!
我是打黑龙江区的,另外,打CF肯定会遇到各种各样的人。不要和狗对咬,如果真的感觉他不是人,那就狂喷他,事先在广播里都输好,自己也多总结,提高打字速度,呵呵,说跑题了,祝你有个好心情!
一般45分钟,会玩的组队玩,40分钟左右,经验:100左右,钱(gb):100左右。
挑战模式中玩家的对手不再是其他玩家,而是由电脑控制的海 量怪物以及关底BOSS。大部分地图玩家的任务是在一轮轮的挑战面前活下去并击败BOSS。游戏结束后可获得奖励宝箱,不同的宝箱可以获得各种稀有的装备和独一无二的BOSS奖励。
每张地图都有不同的难度,难度不同通关所需回合数不同。如末路狂飙前的8张地图的简单难度为20回合,普通难度为30回合;巨人城废墟、雷霆塔、毁灭都市、诸神竞技场和新巨人城废墟含有困难难度。其中, 巨人城废墟、雷霆塔、毁灭都市的困难难度均为31回合;诸神竞技场的三种难度分别为5/6/7回合;新巨人城废墟的分别为10/15/16回合。
扩展资料
挑战模式地图
1、神秘营地
该地图分为简单和普通难度。“神秘营地”的地图面积广、地形多变,且有许多狭长地带可供玩家防御或撤退。
在一波又一波生化怪物的进攻狂潮当中,玩家将面对各种不同类型,不同特性的生化怪物。在这样的地图中进行游戏,想要成功闯关,不仅需要精准的枪法,无比的勇气,同时也需要对地形变化了如指掌,合理利用地势,巧妙地与成群结队的敌人周旋。
2、水之城
于2011年4月28日发布的“潘多拉觉醒”版本推出。该地图水之城是生存任务,玩家能够使用自己背包内的武器,可以使用极限战斗背包。该地图是第三张挑战模式地图。“水之城”地图较小,障碍物较少,NPC较多,狙击NPC的伤害很大,BOSS魔翼龙是很难打的BOSS。
你好 很高兴为你解答 CF职业高手战神秘籍第一篇——枪法篇 枪法是基础,这确实是CF里面最基础的东西,没有过硬的枪法,什么意识战术心理反应就都谈不上了,但最基础的东西,往往又包含了几乎全部的东西,枪法几乎又和意识战术心理反应经验等各方面都有联系,为什么有时候,菜鸟也可以枪枪暴头,为什么有时候,强如国际一流选手也会30发子弹扫不死人?要说清楚枪法的内涵确实很复杂,但,提高枪法的道理却很简单…… 第一:信心和决心————实际上,很多人的枪法都不稳定的原因,就在于心理上的不稳定,而实战里面心理的枪法的影响也是相当巨大的。要想成为一把硬枪,首先要有看见人,在05秒的那几发子弹里,不是你死就是他死的觉悟,不要有着企图想逃走或躲闪子弹的念头,同样,你也要相信只要你看见了对手,对手是绝对逃不掉的,哪怕他闪一下就进了墙壁,你的子弹也会跟着穿墙而过把他打死……很多人喜欢单挑时扭来扭去开枪,这样的枪法在实战里毫无用处,如果要练习枪法,单挑时请走出来就站着不动,无论人家怎么出来,你都可以第一时间打死他,或者,就是你被他打死……在高水平的比赛里,很多时候你看见某些职业选手经常打不死人,并不是他的枪法不行,而是他的心理被对手压制了,当你感觉和对手对枪你没有把握时,想躲闪时,你的枪是无论如何也打不死他的…但至于如何压制和克制对方的枪法发挥不出,那就是涉及到很多层面的问题,这里先不谈了——总之,请记得,在开枪的时候,请不要由想躲闪的念头…你应该在开枪时,就认为对手一定会死…… 第二:掌握自己的开枪节奏————这个是最关键的东西,AK,M4,USP,GLOCK这4把是一定要有自己开枪节奏的枪,至于AWP……反而是不属于枪法型的枪。这里先不谈,要想职业实力的CF高手,一定要有自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最适合你自己的,但是,关键是你有没有?你仔细想下,你自己真的任何时候开枪节奏都是一样的吗?绝对不是,大多数人还属于远距离就点点,近距离就扫,中距离就想怎么来就怎么来的阶段,实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的!05年的时候CEG,几乎全国所有的职业队我都在他们背后仔细看过他们的开枪方式,让我印象深刻的是,越是枪法变态的选手,越是有着自己坚定的开枪节奏,比如,单发点射流的,哪怕敌人在1米内突然闪出,他也是拉枪一点,有时候看着象扫射,实际上仔细看看就是单发快点,扫射流的,哪怕再远,他也是一梭子过去,当然,AK这样的枪远距离时,单发点,3连发,5连发都有人用,但是,他们都会很坚定的保持着自己的开枪节奏,实际上,当他们出现开枪节奏混乱的时候,也就是他们已经被对手压制的时候。而明星队员,就是在一场比赛里任何时候都能保持自己的开枪节奏的人,也就是说,如果你不能更快的打死他,你遇到他时,在他的节奏里的时间,你是一定会死的,这样的人就很容易出现1VN的情况,只要给他从容发挥节奏感的机会,所以,为什么现在一流的强队很强调补枪,补枪,就是在对手节奏还没回复的时候击毙他,这时候是最好的机会,也是最安全的,如果让一个人能舒服的按着自己的节奏打,那你们就只能给人家刷屏…… 第三,固定的环境————什么意思?固定的环境包括固定的CFG,固定的鼠标和键盘和鼠标垫等等,实际上,CFG并不象很多人想象的那样可以达到作弊的效果,尤其是在机器越来越好的年代,固定的CFG和固定的外设,包括固定的鼠标驱动和显卡驱动调节,对于职业CF最大的意义,实际上就是让自己尽量能保持在一个自己熟悉的环境中发挥自己的枪法,很多人甚至还有自己固定的坐的姿势,比如有的人一定要把键盘放在显示器旁边而不是前面,就要歪过来坐等等,这些都是为了让自己在一个自己习惯的环境里发挥,所以,有时候一个队输掉比赛的原因只是因为他们不习惯桌子上键盘摆放的空间等,这绝对不是笑话,在实力差不多时,任何不舒服的感觉都会导致自己无法发挥到正常状态而导致失利,所以,如果你想成为职业级别的CF高手,一定要有自己固定的CFG和固定的鼠标键盘鼠标垫,甚至耳机等。包括固定的打CF的姿势…… 谢谢采纳哈 检举 回答人的补充 2010-01-27 10:50 CF刀战主要三个基本点就是刀法,步伐,心理素质。 一刀法:轻刀和重刀。 1轻刀,地球人应该都知道轻刀要的是速度,怎么提高速度我就不说了,很多人都能做做到这点,然后在敌人面前狂划轻刀,以恐吓敌人,但是这有什么用呢?当真正的P起来了,左手就要十分灵活的操纵方向 ,右手操纵轻刀还能有那么快吗?这就像闭上眼睛,左手画圆形,右手画方形一样困难,有些偏向于轻刀的高手便能做到这样。如果有这种速度,那么轻刀爆头(2刀)如果重刀(1刀)差不了多少。所以练习轻刀,不要拿空气当靶子。 速度固然重要,但是准确率也不能忽略。要做到2刀爆头,必须不能把人当人看,而只是一个头,也就是“心中只有头”的意识。同时要对小刀的攻击范围有个良好的距离感。所以敌人以进距离是多少这个我也说不清楚,只有自己去体会。其他的在步伐里面说。 2重刀,很多高手都不喜欢用重刀,这也是能说得过去的。因为重刀出刀和收刀都慢,容易在出刀后遭敌人轻刀攻击。所以靠重刀的朋友一定要会抓住时机,提高重刀的准确,要么在远距离出刀诱惑别人,要么在近距离冲上去就是一刀毙命。切记不要近距离出刀搞诱惑。 重刀的顶级技巧就是“盲刀”和枪法里的盲狙概念差不多。就是假设敌人在前,那么就对着右上方冲过去出刀,在刀快砍下去的一瞬间,将刀的方向速度地偏回去。这要求对鼠标和距离都有个极好的控制能力。盲刀和直接砍的差别就是让敌人无法估计距离,因为砍下之前你的走向不是对着敌人的。 二步伐:逆时针步伐,半圆弧形步伐。无规则步伐。 1逆时针步伐,一种在自己领域不断小幅度移动类似圆形的步伐。有很强的诱惑敌人和保护作用。每次离敌人最近的时刻,敌人往往会忍不住出重刀,但是通常很难砍刀,因为马上又绕回来了。大多数高手基本用这种步伐。 缺点就是两人同时绕的时候,同时达到最近距离,那么一方往往再往前跨几步,用上盲刀,基本能毙命。 2半圆弧形步伐,是种很*荡的步伐。不断的走半圆弧,同时不要出刀。敌人来就退。这样会让敌人晕死,以为你很萎缩,不敢主动出击。然后你再十分主动的以半圆弧形绕到敌人面前,敌人会反应不过来,而且你走的半圆弧形,敌人通常也很难估计距离,最后还是要用到盲刀,很干脆的砍下去。 3无规则步伐。无规则其实也是一种规则,运用于当两方轻刀拼起来的时候,往往会十分混乱,那么就要很主动的亲头,亲到后速度追,追不到速度退,以免被重刀砍死。同时出刀的时候步伐不要太直接,最好以敌人的左上方或右上方行走,亲到后继续这样走,这样敌人刚锁定你的头部,向你冲来(这就形成了相对运动),你差不多就亲到他后马上移向了,就这样将敌人晕死。我曾今这么PK时,总是有人骂我是GB(开挂的B),说我的重刀太长和移动速度太快,其实这样的人真的是脑残,我建议他应该先回家翻开初中物理书,读读什么叫做“相对运动 检举 回答人的补充 2010-01-27 10:59 玩幽灵模式中的保卫者最让人头疼的事就是幽灵潜伏着一直蹲点等待猎物自动上门,所以要想在幽灵模式的世界里驰骋,你的听觉是必不可少的。 保卫者的走步方法-消声 如何消声?首先一直按住键盘上的”Shift”键,然后再按照我们正常的行走方法”W”S”A”D”四个上下左右键行动。这个时候你就是出于行走的状态下,而不是奔跑,所以你奔跑的声音已经没有了,如果周围没其他队友乱开枪,乱跑的话,那么你就等于处于一个完全没有声音的游戏里,当然除了有幽灵埋伏在你的周围等待你自投罗网。 保卫者如何辨别幽灵的声音而判断其方向? 前提是你有耳机或者音箱设备。首先幽灵的声音分为呼吸声和脚步声。呼吸声用来判断静止状态中幽灵的位置,脚步声用来判断走动中的幽灵,特别是向你逼近的幽灵。 1:利用幽灵的脚步声扭转局势 心浮气躁的幽灵往往会偷袭不成功反倒被保卫者击毙,因为他们的快速移动所发出来的脚步声在你的听觉中慢慢的由小变大会提醒着你,幽灵离你已经越来越近,这个时候幽灵不是在你后面不远就是左右方向,当然前面的方向也有可能。此时的你观察周围会发现有个影子在逼近你,不要犹豫了,射击!这么短的距离,不是你死,就是我亡,就看谁有勇气来坚持到底。当然如果幽灵知道你发现了他,可能会立即停下来,在幽灵的身形消失的地方射击,是很难跑掉的。 2:利用幽灵的呼吸声判断位置 幽灵的呼吸声为:呼~呼~呼~因为很特别,只有幽灵才会有这种声音。相信就是新手的你也应该辨别的出来是幽灵的呼吸声。在你静止行走的时候(幽灵呼吸声会听的很清楚),如果听见了此声音,那么你先停止走动,移动鼠标,当你的准星对准幽灵位置不远的时候就会发现两边的幽灵呼吸声音一样大,那么幽灵一般会蹲在死角里(有高级别的幽灵可能会蹲在你想不到的位置)反正你朝向这个方向慢慢射击,不要一口气把子弹扫完了。如果幽灵发现不对开始跑了的话,就会显形,那么就看你的枪法如何了,如果幽灵还是没动,那么继续静观其变,或者你又无法确定幽灵确实在那,那就请你看下面 保卫者如何不会错过已经打中的幽灵? 也许你其实已经打中了幽灵,但没有打死,你是不是以为幽灵不会在那?教你一个方法就可以判断幽灵到底存在不存在你的枪火之下。 1:打中幽灵后,你的准星会变成红色,打中一下就会变成红色一下,这和其它模式里打中敌人的效果是一样的。 2:打中幽灵后,幽灵的身上会冒出白色烟雾,这和其它模式里打中敌人的效果是一样的。 听声辨位,是不是很有电视剧里常演得已经眼瞎的大侠们只要听辨声音也能快意杀敌?玩《穿越火线》的“幽灵模式”会让你亲身感受到全新的游戏体验模式,用呼吸和脚步的判断既能杀敌战斗! 1:开始相信世界上真的可能存在幽灵 2:开始发现自己的听觉越来越好 3:走在大街上时,听见后面有沉重的脚步声在逼近,随时准备侧过身来,然后… 4:可以闭着眼睛和别人KO了
这次来给大家分享一点穿越火线游戏过程中对心理能力的锻炼和对对方心理把握的一些技巧,希望能帮到广大玩家。
一、神机妙算;
能称为神机妙算是因为对事物发展的准确判断,在CF中,说白了,就是准确的揣摩出对手的心理。这样你就可以预先猜测到对手的动向,了解对方可能出现的位置、站立的姿态以及想要采取的战术,这样你便可以采取与之针对的策略进行还击从而达到克敌制胜目的。
这一切必须给予丰富的作战经验,你需要像侦查兵一样学会观察对方。还要学会换位思考——如果我是他,我会怎么样。这是预判必须掌握的两条
比如说一张地图中,第一次第二次我被这个地方的对手打死,那么第三次,对方在这里尝到甜头了,他可能还会在这个地方,那么我该做什么,我该做的就是换一个针对那个位置的狙击点。
二、飘忽不定;
任何对抗都是相互的,既然我们说到可以通过对手的习惯来分析和揣摩对方的心理,那么你的对手中也一定有人会这样来揣摩你的心思,这就是对抗,遇到这种情况下我们将如何应对呢那自然就是做到自己飘忽不定。
所谓飘忽不定,就是自己没有固定的套路,固定的走位和习惯,让对手无法摸清楚你到底想做什么,此时出其不意攻其不备,必能直捣黄龙。
三、按兵不动;
这里说的按兵不动指的是耐心和耐力上的比拼。敌不动我不动,除非你有着必杀的战术,想要抢占先机,否则先动的非常不利。
打个比方途中CT方在某个位置,他知道我在A大,而我也知道他的存在,那么此时远距离使用步枪与狙击枪硬对对自己来说相对不利,那么此时按兵不动,消磨对方的耐心。当对手内心开始动摇的时候。
由于长时间不出来,对手内心开始动摇,此时我果断出击,只要自己枪法OK,那么便可一击必杀。
四、目空一切
“目空一切”不是好词,但是在这儿我想说的是,你需要有必杀的决心,在你的狙击镜里没有活口的信心,或者说,要拥有王者的霸气。我不知道有多少人记得海贼王中冥王雷利告诉路飞运用霸气的场景以及路飞学成归来第一次出场变轻松躲避熊的攻击的时候。在CF的对抗中,霸气一样是有用的,当然没有海贼王里描绘的那么神。
这里我说的霸气源自对自身枪法上的自信和强烈的气势,而这种气势会给予对手强烈的压迫感,迫使其在高压下自乱阵脚。霸气的运用并非高手的专利,枪法一般,但是气势十足的人同样可以运用。当和对手对抗的时候,你坚信自己一定可以消灭对手,从心理上你就取胜了,而如果你被对手的气势所压倒,心里有些虚的时候,则你自己也会发现你打不到别人。
CF的对抗不仅仅是技术的比拼,也是心理的比拼,灵活的运用心理战,在战斗中充分调动对手心里的变化,打乱对手的节奏和思维,同样是克敌制胜的法宝。
答:首先作为个基础,CF在个人竞技中要注意以下八点: 第一:熟悉地图,熟悉复活点。这很重要,当人复活的时候会自动从刀切到主武器,声音很大,熟悉复活点之后听见复活的声音立刻预瞄或者穿点。 第二:枪法一定要准,稳中求快。这个就不解释了 第三:在面对几个敌人的时候,先打面对自己的,再打背对自己的,而且先打RMB人物的,后打GP人物的。不可否认的是RMB人物的玩家平均水平要高于GP人物玩家。 第四:如果闪镜没有小成(就像我视频里那水平),尽量不要抱着枪满地图窜,指不定哪里出人就给你崩死了。最好是守住一个能卡住几个复活点的小区域。而且要有掩体,随时准备腾挪躲闪。 第五:时刻记着躲子弹,走几步蹲一下可能换来的就是一条命。 第六:不要站在一个点上不动,那就是活靶子。 第七:总有喜欢在复活点阴人的,复活的时候先360度环视一圈。 第八:没事别老蹦蹬,快速转点可以用连跳,别的时候别瞎蹦,看看我视频里杀了多少没事乱蹦的。 提高篇:(如果您不是会员请慎重学习使用,否则会T到你蛋疼。如果是会员也请慎用,容易被别人误认为GB) 第一:个人竞技复活点复活是有顺序的,比如后花园大箱子后面复活,那么对面矮墙肯定马上出人,提前瞄准好卡好点,一出人就给弄死。再比如B包点花园木箱子后面复活,对面小木门和箱子之间的夹缝也要马上出人,提前卡好或者直接穿点都可以。 第二:个人竞技在满人情况下,杀人总速度基本不变,也就是说每个复活点隔固定一段时间就会出人。转点的时候一定要心里有数,觉得出人的时候就回头看一眼,不费劲,经常是我一回头就发现某复活点正好复活出来一个人,直接干死。尽量凭时间感觉后面有没有人。以前我还被人骂过“后视镜”G,还真有会员信,叮当就给我T出去了,笑。 第三:躲子弹,躲子弹是个技术活,每把枪都有固定的开枪节奏,熟悉对手的。比如狙战个人竞技,大部分人用AWM。AWM的开枪切枪是有节奏的,躲子弹的精髓就是卡在对方开枪的瞬间变向。比如对面出现两个人瞄你,一枪干死一个,立刻蹲一下再站起来跑,对方通常会把子弹打在你“理所应当”的前方,然后你又占据了主动,这不想怎么收拾他就怎么收拾他啊。一对一的时候也是一样,总结起来说就是,不要让对手抓到你的行进路径进行前点预瞄。 把以上这些掌握了基本就足以横行个人竞技了,躲子弹神马的对别的模式也很有用,多多练习的话有利无害。
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