UG的模型转3DMAX问题不大。高版本的3DMAX比如2015以上的版本,可以识别UG导出的通用格式STEP。如果是低版本的3DMAX只能识别UG导出的STL,而STL只能一个模型一个模型的导出,不像STEP格式可以导出所有独立的实体!
上面纯粹是胡说八道!
3DMAX是Poly多边形网格建模。它怎么可能导出NURBS曲面片体的IGS格式?
3DMAX的模型导入到UG只能是STL,obj,PLY格式。但是这些格式导入UG之后,UG虽然能显示,但是却几乎不能编辑。只能显示位“小平面体”。而且不能像PowerMill和MasterCAM一样对这种STL格式小平面体进行加工。这是UG最大的一个短板!
可以用UG导出OBG格式
OBG导入犀牛软件里,然后导出3DO格式
在3D里就可以导入3DO文件了
在UG里把曲面建好一点,在MAX里效果就好一点,
如果在UG里曲面处理比较差的话,在MAX里简直不能看了!!
输入的IGES轻松地使片体转化成实体
在用片体做完曲面后或者将IGES文件转换成UG格式,然后需要将闭合片体转化成实体,采用缝合的方法往往还是变成片体,不知道怎么能够轻松地使片体转化成实体呢?
其一是,对于输入的IGES模型局部连接部分有微小缺损,干涉,相交的,UG提供了一个自动修补的工具,具体为,在模型输入后选择Export -> Heal Geometry ,注意tiny tolerancede 的选择(重要,可先在Analysis -> Examine Geometry中检查一下模型),接着指定一下输出的文件的名字就可以了,输出的是一个修补好的PRT文件,再次打开这个修补好的PRT文件就OK了。
其二是,对于输入的IGES模型无上述问题,可选择Import -> IGES -> Modify Settings -> Advanced Settings ,在Automatic Sewing of Surfaces选相前打上勾就OK了。
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