CPU的话,一看架构,A7的省电,A15的性能强。\x0d\\x0d\二看制程,同样的架构,同样频率的CPU,制程越先进的,越省电,也就相当于性能更强。比如现在高通的骁龙600,800,三星的5420等,都是28nm制程的,性能其实都够用,但是火力全开几分钟后由于CPU过热,就会降频到1G以下以自我保护。如果能提高到20nm,甚至16nm制程,在CPU主频不变的情况下会省电得多,可以坚持更长的时间不降频,也相当于变相提高了性能。\x0d\\x0d\三看核心数,CPU总运算性能相当的情况下,核心数越少越好。因为多核有个递减效果,还有的软件针对多核优化的问题。\x0d\\x0d\比如IPHONE5S的CPU,是双核的,应该是基于ARM A57架构的64位CPU(即A15的64位版,苹果可能在此基础上有所改动),虽然A57架构性能强大无比,但是它只是双核且主频不高,纯看跑分CPU部分应该是和骁龙600相当,但是一个程序由多核同时运行时有递减效果,导致4个低能核心同时运行一个程序时,效率比2个高能核心要差,5S的CPU就是典型的双核高能核心。\x0d\\x0d\另外很多程序,由于本身不太占资源,所以这些程序编写时只支持单核运行,执行这种程序时,两个高性能核心就比四个低性能核心强太多了。\x0d\\x0d\四看内存大小, 这个也比较重要,内存大可以同时运行更多的任务,用安卓系统如果是1G RAM,玩稍大些的游戏中途接到个电话,接完再进游戏往往会发生游戏已经被强制退出了,这点很纠结,安卓系统由于类似WINDOW 支持多后台,对RAM要求比较高,现在一般要2G比较好。即使是IOS系统,4S的512内存也有些跟不上了,有些比较大的游戏,单个游戏开启时所占用的内存就超过了512M,这种游戏4S一开就会闪退,好在目前这种游戏不多。\x0d\\x0d\GPU的话综合性能最强的目前应该是IPHONE5S所集成的GPU,比较强大,比它更强的不是没有,但是太耗电,比如英伟达新出的K1,GPU强大无比,直接作为笔记本的CPU来玩游戏都可以,可惜的是峰值功耗实在太大,高达10W,以这个功耗手机上2500MAH的电池撑不了1个小时,更别说散热问题了。\x0d\\x0d\其他的比较重要的参数还有内存带宽,缓存大小等,虽然手机参数一般没标出来,但是对实际体验也影响很大。当然现在手机搜参数一般搜不到这个,只能搜到几核心,什么架构,多少主频。\x0d\\x0d\5S的处理器就是典型的例子,很多人认为苹果不堆硬件,其实5S的处理器硬件规格很高,CPU是双核A57架构,运算能力相当于骁龙600(考虑多核心同时执行一个程序时有递减,实际上要高于骁龙600),GPU超过骁龙800,内存带宽规格应该也是目前手机CPU中最高的,缓存大小更是直追PC的规格,使得它的综合性能非常强。
一部手机如果算是高配置的话,有一个先决条件,就是要用上当时旗舰处理器才行。
举例说明一下
拿现在做个例子,如果是安卓手机归类到高配里面就需要搭载高通旗下,骁龙865处理器才行,如果没有采用这款处理器,统统不能算高配。当然如果是华为,荣耀的手机采用麒麟990处理器,也算是高配。如果是苹果的手机,需要搭载的是A13处理器才算是高配,除了A13之外的其他处理器都不算是高配。除了处理器之外,还要看运行内存,现在的高配手机都要8G起步,6G的统统只能算是中端或者是够用系列,算不上高配。
除了处理器运行内存之外,想要达到高配的行列还要看屏幕的刷新率,现在的高配手机至少要搭配90Hz的刷新率才行,60Hz已经算是落后的配置了。现在120Hz刷新率的手机也比比皆是,甚至出现了144Hz刷新率的手机。相信很快的,90Hz刷新率的手机也会被旗舰手机淘汰,集中出现在千元手机的身上。除了刷新率,现在的高配手机还要配备2K的屏幕,尤其是采用OLED屏的手机,如果还采用1080P的屏幕是不好意思称之为高配的。另外就是屏占比,可能这个不是直接看手机参数就可以明确感知到的。就是说,手机前面板的下巴和额头要尽量小,越小越好。当然,两边的边框也是,想iPhonexr那种两边特别宽的手机是不配成为高配的。
另外一个很重要的点就是拍照性能。接班之前的安兔兔,现在流行拍照“跑分”,就算不能排在第一第二名,至少也要得分超过100才算是勉强过了及格线,注意是勉强达到高配手机的及格线。
其实,现在的手机性能已经是超越了日常使用的需求,不是高端手机也是完全够用的状态。大家在选择的时候也不用一味追求高端,适合自己的才是最好的。
这需要看你平时的手机使用问题,多数手机的处理器性能其实并不会过剩。
之所以很多人会认为手机的处理器性能过剩,主要是因为现在的手机处理器性能一般会比较强,手机的处理器和其他零部件的配置也非常好。有些人平时不玩网络游戏,甚至只使用手机的简单功能,所以会有一种手机处理器性能过剩的错觉,但这种情况其实并不会发生。
一、手机处理器的性能不会过剩。
随着科技的不断发展,我们会发现各种手机的配置在逐渐提高。这本身是一件好事,然而手机的配置提高也意味着手机的单价提高,一部手机的单价可能会达到数千元甚至上万元,很多人对此表示非常可惜。手机的处理器性能其实并不会过剩,即便我们只是使用正常的手机功能,手机处理器也能够用更为流畅的表现来运行这些功能。
二、很多人的手机处理器刚刚够用。
如果一个人是资深游戏发烧友的话,在一个人玩手机游戏的时候,没有任何游戏会纠结手机处理器性能过剩的问题。从某种程度上来说,把手机的处理器性能越好的时候,手机所表现出的游戏效果也会越好。与此同时,即便这个人平时不玩手机游戏,当我们打开各种软件的时候,手机的处理器性能其实直接体现在了这些软件的使用流畅度上。
三、我们只需要根据自己的需求选择相关手机就可以了。
虽然大家没有必要担心手机处理器性能过剩的问题,但高端手机的价格显然令很多人难以接受。对于我们个体来说,我们在选购手机的时候,需要参考自己的实际需求和使用场景,多数用户其实没有必要去追求最好的处理器以及其他性能,毕竟不是所有的人都是资深的游戏发烧友或图形处理的用户。
现在主流手机cpu
4核,13g主频,运行内存1g
机身内存4g
50屏
800万像素
价格一般800-1300左右,都很不错。推荐华为荣耀3c
800-1200左右,联想a708t,都可以。。经济实用型的手机。还有酷派8720q,等
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的工作频率(主频)包括两部分:外频与倍频,两者的乘积就是主频。倍频的全称为倍频系数。CPU的主频与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频。倍频可以从15一直到23以至更高,以05为一个间隔单位。外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能
。
处理器主频以每秒处理器周期可运行的百万次计算。通常,具有较高MHz或GHz的处理器能够提高电脑运行创新、娱乐、通信和生产力应用的性能。但主频只是影响系统整体性能的一个方面,主频高的机器整体性能并非就一定高。
CPU不管是对于手机还是电脑,它都是起着控制作用,因此它也是最重要的硬件之一。很多人买手机都是追求性能,特别是喜欢打游戏的朋友,一款手机性能好不好,就主要是看手机处理器,CPU的性能越高运行速度就越快。
比较手机CPU的性能的方法:
1、从架构上,它是处理器的基础,起到了决定性的作用,不同架构的处理器同主频下,性能差距可以达到2至5倍,架构相当银行中的存储方式;
2工艺制程上,同样面积的芯片上更小的制程能集成更多的晶体,而晶圆的数量又是决定处理器性能的关键因素,工艺制程越先进,处理器性能越强,所以需比较芯片上晶元数量;
3从主频上,即手机CPU内核工作的时钟频率,通常所说的某CPU多少兆赫,CPU的主频提高主频对于提高CPU运算速度是至关重要的,在同等芯片配置的手机中,理论上主频越高其运行越快;
4从GPU上,图形处理芯片,被集成在在处理器之中,扮演着手机显卡的角色,主要用处对数据包游戏而言,需要对应GPU可最大程度确保游戏中图像加载的正常,同样cpu上也看晶圆数量的多少。
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