什么是PSP游戏机?

什么是PSP游戏机?,第1张

psp有三种,psp psp2000和psp3000,价格一般在一千到一千八左右, 是一种由SONY开发的新型多功能掌机。于2004年12月12日正式发售。

特点屏幕很大,而且玩游戏不会很卡,游戏可以从网上下,它是记忆棒的。而且功能强大,可以装摄像头,导航之类的,在国内psp都是水货,因为sony没有在大陆发行过,但psp在日本美国都是可以直接上网,看电视的,这个纯粹个人经验之谈,可能不是很详细,你去百度上看看介绍吧

个人认为如果手机还比较新的伙伴是不值得买的,如果手机已经旧的不能用的倒是可以在考虑的范围内。

说到是否值得购买仅仅拿手机的些许亮点来衡量是不科学的,在这个手机行业多点开花的年代,苹果也算不上领头羊了,只能说众多大厂并驾齐驱,这并不影响苹果的优秀,从初代iPhone到如今的iPhone 14,大部分都是优秀的产品,也很值得购买。

提到今年的新款,虽然相较去年的iPhone 13相比,今年的iPhone 14仍然没有涨价,这是一个亮点,但是在全球经济疲敝的大环境下又有几个大佬能够拿出很多钱来更换手机呢?无论是商人还是平头老百姓都在勒紧裤腰带生活,老百姓精打细算的过日子,商人们绞尽脑汁的想办法保住公司,有人一定会说外国人有钱着哩,这就错了,要说咱们国家老百姓换不起手机,其实外国人也换不起手机。

据统计,今年上半年全球手机出货量为599亿左右,同比跌了10%。

说到这不禁要提到iPhone 14今年的一个设计,就是基础款沿用去年的设计,用的一模一样的外观,只有Pro款使用了新发明的挖孔屏,好家伙这个基础款在普通大众眼里不就是孙行者和者行孙吗?哈哈,这估计也是在全球大环境的影响下节约成本的方法,毕竟个人认为这个用了几个系列的外观还好看的。

如果一个手机不能在之前款的基础上发生翻天覆地的变化,就没有办法让多数消费者把兜里的钱掏出来,也许会有少量的人选择购买,但是更多的理智粉会衡量是否值得花钱更换新手机。

这也体现出消费者的一个特点就是外行看热闹,如果外观没变,让一些不研究手机的小伙伴会固有的认为没啥变化,既然没啥变化我就不买了呗!

老一辈人常说新三年旧三年缝缝补补又三年。

现在这句话可能要体现在我们年轻人身上了,我们办公室有个用iPhone 6s的伙伴已经买了六七年了还在坚持使用,据他所说,换电池都换了三四次了,手机已经很卡了,也许是疫情的肆虐,也许是养家的重担,他的生活上比较拮据导致仍然不舍得换掉手里这个“老古董”,所以一直坚持使用。

虽然可能在是否值得购买这一方面亮点不多,但是不得不说iPhone已经是现如今智能手机研发的天花板了,基础款搭载的A15六核处理器,许多女孩子最爱的就是自拍,后置摄像头为1200万像素主镜头加1200万像素超广角镜头,前置摄像头也是1200万像素,拍照还是很棒的,加上车祸检测、卫星通讯等一些功能的加持,让人直呼还是“香”的。

iPhone最大的亮点就是“不卡”,这就使得许许多多正需要换手机的伙伴可以考虑其中的,我曾经做过一个对比,表弟2018年过年买的iPhone X到现在还在用,不得不提的就是iPhone系列的硬伤是电池续航比较弱,但是是真的不卡,到目前其他零部件不坏的情况下还是比较流畅地,表弟换了几次电池,但是大体上用着还很流畅,再看看我,在2018年初到2021年6月,我已经买了两部安卓机了(没有坏,只是很慢所以换了),算算价格,两个安卓机加起来也要6000+,一个iPhone也要6000+,其实是一样的。

也正是因为这个原因,我在2021年中换了iPhone 12,总体用起来还是很不错的,iPhone的设计特别好,从外观到功能,再到硬件都很不错,我预计应该可以再用3-4年,所以如果有小伙伴正好需要更换一部手机,iPhone 14算是一个很不错的选择。

提到在手机新品发布之后为什么很多人不会为之买单,其实要说到一个道理,比如我们现在用的网络正在从4G向5G迈进,想当初也是从2G慢慢过来的,3G时代让我们体验到了手机浏览网页、聊微信语音等功能变革,4G时代让我们体验到了手机追剧、刷短视频等基础的功能,那么5G的亮点又是什么呢?有人说它快,更多人会说我的4G就够了,手机行业也是如此,不只是某一个品牌,核心没变,只是在原有的基础上小的改变不能打动大部分人的心。

综合来说,iPhone 14新系列不买单并不意味着不好,只能说和之前的产品一样好,让人们掏腰包的动力并不是那么的高涨,作为消费者应该理性消费,新手机有能力就换,没能力就不换,也希望手机研发公司能够抓住科技的脉搏,设计出让老百姓耳目一新的产品!

华为nova 3手机参数如下:

1、屏幕:屏幕尺寸为63英寸,屏幕色彩1670万色,分辨率为FHD+ 2340 x 1080像素,屏占比为834%。

2、拍照:后置1600万(彩色)像素+2400万(黑白)像素,F/18光圈,支持自动对焦(深度对焦/相位对焦/反差对焦),前置2400万(彩色)像素+200万(彩色)像素,F/20光圈,支持固定焦距,拍照更清晰。

3、性能:采用EMUI 82(Android 81),搭载麒麟970,八核 + 微智核i7处理器,运行更畅快。

4、电池:电池容量为3750mAh(典型值),标配9V/2A充电器,理论充电时间约2小时。

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就在上周2月20日,在北京工业大学体育馆,被称为战斗天使的小米9终于亮相,虽然其之前几乎已经小米高管们微博完全发布,仅仅就还留有价格的悬念。但对于大多胡消费者和像笔者这样的业界从业者来说,小米手机数字系列的更新就是庞大的流量和热度,在国产手机领域当中,有着不可忽视的力量。

回想一下,小米从2011 年发布第一部手机开始,不计入S系列的话总计发布了八部数字系列旗舰,每一年同期安卓机中最强的配置和极高的性价比是数字系列的生命属性。这次发布的小米9同样不例外,纵然骁龙855 和2999 起的售价比初代激进了1000元,但我们依旧能够从小米9 身上嗅到熟悉的「性价比之王味道」。

不过除此之外,在那些之前小米数字系列不注重或者做得不够极致的地方,尤其是小米8乃至之前备受吐槽的外观ID设计,此次的小米9 比以往任何一代产品都更足的诚意。加之后置三摄、20W无线闪充、27W有线快充、12GB运存等,骁龙855反而有些不是那么耀眼了,相信也会一改往日消费者对小米堆砌配置的偏见,小编在周末的时间好好的品味了一下小米9,个人在客观和主观对关于这款旗舰的看法,都在本篇文章中有所记录,希望对您日后的购机有所帮助。

设计感全息幻彩外观

对小米手机比较了解的朋友们应该知道,最初的小米手机很难跟设计感一词扯上关系,雷军一句没有设计就是最好的设计让小米手机多年来坠入深渊,不过好在小米4的一块钢板的艺术之旅和小米6尊享版的陶瓷机身倒是积累了优良的口碑,至于小米8,见仁见智吧。

小米9的外观设计这一次用料更足,其并没有采用去年大为流行的渐变色,而是选择了全息幻彩色,其能够在不同角度的光线折射下呈现出七彩流转的色彩,相对来说比渐变色更加奇幻夺目,从技术角度上来说,小米9背部所采用的纳米全息纹理工艺,同时在背部区域内雕琢了17亿条纳米光栅,再配合先进的光学增亮镀膜,主题颜色还会和环境色融合,非常统一协调。

从整体上来说,小米9的设计相对之前彻底呈现出了自己的风格。首先首次在数字系列上采用了水滴屏设计,不过屏幕顶部的水滴部分缓和不够略显生硬,好在用户可以设计当中选择美人尖还是水滴两种呈现方式,最起码能够在正面设计上不再和所谓的果粉趋于同质化。

与此同时,小米9 在前作的基础上大幅度缩减了屏幕下巴的宽度,得益于过引入更窄的屏幕模组、新的COF工艺及智能天线切换技术,在数据层面上来看比小米8 窄了奖金一半,可以说是同档机型里的一流水准。

屏幕方面,小米9采用了639英寸195:9比例AMOLED水滴全面屏,由于水滴的加入屏占比达907%,配合加强的阳光屏20及画质优化等技术,保证了户外用户的屏幕观感。

让我们回到背部上来,小米9的机身后盖本次使用了全曲面设计,后盖被一条弧线贯穿,非常直接的减少了视觉厚度。手感轻薄且非常贴合手掌,整体握感实际体验下来为手机加分不少。

摄像头放下面,小米9背部的竖置三摄像头表面覆盖了一层Super Black镀膜,同时辅以243mm2蓝宝石镜头保护片,不会令摄像头轻易的刮花,一体性更加优秀。值得一提的是摄像头还拥有全息幻彩天使眼设计,第一枚镜头的装饰圈会与机身产生相似的色彩变化,迷幻炫彩,可谓点睛之笔。

千盼万盼,小米9全版本均搭载第五代屏幕指纹识别技术,妈妈再也不用担心买乞丐版的我在后面挖一个洞了。同之前小米8屏幕指纹版不同的是,小米9的屏幕指纹这一次无须用力按压,轻触即可。同时对强光、干手及低温场景下的使用均进行了优化,几乎在全场景下该机的解锁时间和准确度都有所提升。

特效上小米9内置了四种屏幕指纹解锁效果,分别是星光、流光、金属和脉冲,个性化设置方面还是用户担心的。

在功能性方面,小米9的屏幕指纹识别增加了一个快捷操作功能,解锁进入桌面后可以直接滑动选择打开扫一扫、付款码、启动小爱同学等功能,可以根据你自己的喜好自己决定,比如直接启动付款码,还是十分方便的。

性能上,骁龙855无需赘言

既然是好看又能打,小米9在性能上显然离不开骁龙855,期最高频率可达284GHz,单核性能相比骁龙845提升最高45%。GPU方面采用全新的Adren 640,性能相比骁龙845提升20%,光看看数字已经非常唬人了,首先让我们首先进行安兔兔跑分。

通过安兔兔跑分我们可以看到,369840的分数虽然没有雷军之前在微博上晒出的高,但也足够吓人了,整整比小米8高出10万分左右,所以在性能方面足以完全可以放心。

当然了,跑分只能当做一个简单的参考依据,所以笔者选用《王者荣耀》和《刺激战场》作为测试游戏。首先我们来看看王者荣耀,其在大版本更新后画面有了大幅增强,整体性能对手机性能的要求也比以往更高。

笔者在开启高帧率模式、超高画质、高粒子质量和高分辨率之后进行游戏,小米9在游戏帧率比较稳定在60左右,基本上满帧运行整个游戏过程,玩了五六把从未出现过卡顿。

接下来我们来测试一下《刺激战场》,首先在将游戏画质调整为高清品质、超高帧率后运行游戏,笔者毫无意外没有出现卡顿现象,全程稳定高帧数运行,整体发热控制的也比较好。

当然了,除了硬件上的强悍,小米9 还首发Mi Turbo 系统级加速方案。原理是通过对I/O 存取及文件系统的优化,改善闪存及文件系统的碎片回收机制,在18 个月模拟使用老化后,小米9 通过Mi Turbo 减少卡顿35%,虽然经过实测需要时间的检验,但依托强大硬件支持,肯定还是不需要我们担心的。

后置三焦距三摄 DxOMark 107分

对于大部分看到小米9来说,除了惊艳幻彩的配色以及优秀的独特手感之外,搭载索尼4800万像素摄像头的AI三摄也令很多人惊喜不已,DxOMark 107分也是名列前茅。

去年发布的小米在拍照方面已经有了长足的进步,DxOMark榜单上小米MIX 3的评分也证实了小米一年来的努力,就连主打千元机的Redmi Note7都有了不俗的拍照效果。此次小米9选用了索尼4800万+长焦+超广角的三摄组合。在外观设计上采用了后置竖排的设计,其分别对应三个不同的焦距,这样的方案在当下也是比较常见的。

三颗摄像头的主镜头是来自索尼的IMX586,支持四合一像素合成,拥有1/2英寸底。可通过像素重排的方式直出4800万像素照片,第二枚镜头是小米多次使用的1200万像素长焦镜头,用于人像模式背景虚化。还有一枚新增的1600万像素,其拥有120超广角镜头,将带来更为广阔的广角拍照体验。

至于前置拍照,前置2000万像素,集合了小米所有的美颜信息。另外,小米9还与抖音独家合作,拍摄时就能加入抖音相关特效以背景音乐,喜欢拍抖音的小伙伴有福了。

从笔者所拍摄的样张效果来看,无论是室内室外,小米9的拍照的白平衡都足够出色,十分还原接近肉眼,偏色的状况很少。尤其在拍摄警务或者植物等主体时,得益于小米9相机AI技术的应用,极为快速的智能场景识别提供了良好的后期调校。

超级夜景经过小米几代的升级调校,已经达到了当下顶级水准,开启超级夜景的样张在暗部细节与画面整体亮度相当出色,当然了,如果你喜欢更傻瓜一些的操作,那基于AI的夜晚场景识别也能帮你轻松拍出好看的夜景照片。

在小米9的发布会上,超广角模式也得到了雷军的高度赞扬,除了手动开启,小米9还会在此基础上通过分析取景器中的画面,系统会自动建议你是否打开超广角模式,另拍照更加智能化。通告拍出来的照片我能能够看到,使用超广角拍出来的画面更具视觉冲击力与张力,普相对于普通拍照模式能获取到不一样的视角。

27W 有线快充,肉眼可见的快!

可能是因为小米9的性能和拍照过于强大,很多人都忽视了续航不错的优势,虽说内置的3300 毫安时电池并不是很亮眼,但充电方面的巨大提升还是非常优秀的,有线和无线都是。

首先来说说,有线快充方面,小米9 这一次使用了相对前作体积更大,且最大功率27W(9V 3A、12V 225A、20V 135A)的新一代充电头。在电量80% 之前,小米9 经过10分钟可以充电20%左右,半小时充电59%,基本上1 小时10分钟左右基本可以完全充满。

与此同时,小米为小米9 设计了一款全新的无线充电器,配合小米9 的原装适配器最大输出功率可以达到20W,整体遥遥领先市面上目前所有已量产的无线充电手机。至于具体的无线充电速率和效果,敬请期待我们之后的评测内容。

关于系统上的细节

这一次发布的小米9虽然还是内置了MIUI10,不过小米还是为这个新机增加了不少功能,由于采用了A屏设计,其自身的发光特性决定了新加入的深色模式(Dark Mode)让整机更加省电,开启后几乎所有设置界面和自带App的界面都会便为深色黑底儿。

从小米MIX3开始,小米在手机上旗舰手机上增加了小爱同学的独立AI键。而这一关于小爱同学的实体按键,在小米9的身上得到了更加深入的更新。

小米9机身配备的独立AI键新增便捷功能,也就是说把生活中常用的功能聚合成了快捷方式,用户还可以自行创建自己的个性化捷径。

息屏显示功能虽然不是新面孔,但16种时钟样式与背景图相比之前更具个性,抬起手机看时间的时候不用再重复按下电源键了。

在小米9身上,我们还能看到以往备受好评的一些小功能系数回归,如红外遥控、NFC等。其中NFC交易速度增加30%,交易更方便,双频GPS支持L1+L5双频段,定位更加精准。

写在最后

如果先看到4800万索尼摄像头、骁龙855和顶级快充,给到3599甚至3999元的价位起步也丝毫不会令笔者感到意外。再回到小米9 身上,在2999 元这个价格档,确实有点无敌的意思,这也就不难怪为什么黄章在发布会之后急眼了。

总的来说,小米9 有着炫彩的设计、当下最强的性能、数据上最快的无线充电以及顶级的后置三摄。与尤其在外观设计的工业水平上小米9 拿出了可能是至今为止最出色的水准。发布会上雷军说小米9 准备了不少现货,如果你能买到的话,小米9 是目前3000 元档最值得买的旗舰手机,没有任何一个对手!

  现行的足球裁判法修订版为1998年,我找到的是完整的,但是具体哪一条修改过的,不是很清楚。

  以下是全部的内容,你可以先看下:

  一、裁判制

  裁判制有两种:一种是边线裁判制,另一种是对角线(斜线)裁判制。边线裁判制是由苏联传入我国的,解放初期我国多采用边线裁判制,从1956年全国足球甲级联赛起,才普遍地采用了对角线改判制。

  (一)边线裁判制

  边线裁判制是裁判员沿着边线跑动,巡边员则站在裁判员对面的边线外活动。各负责自己所在的半场的一种裁判制。这种裁判制在当前国际比赛中已不采用。

  (二)对角线裁判制

  当前国际国内的足球比赛均采用对角线裁判制,裁判员沿AB对角线活动,巡边员各沿两侧边线外活动。如裁判员靠近A,巡边员L2应在MK之间活动。 当裁判员在B的位置时,巡边员L1应在EF之间活动。裁判员只有与两个巡边员紧密配合,方能较全面地观察和掌握场上队员的活动情况。

  巡边员Ll巡视红队,巡边员L2巡视蓝队。当红队进人蓝区,L1沿边线限定蓝队倒数第二个防守队员活动。因此,L1几乎一直在蓝区活动,同样L2沿边线跟定红队倒数第二个防守队员活动,L2几乎不进人蓝队区。巡边员协助裁判员重点注意越位,球出界和场下要求进行换人等情况,有时还要协助提供一些犯规情况。

  大多数情况下,裁判员的活动范围是在球场中间以球为中心跟球活动。因此,他应选择适当的位置,不要阻碍和影响比赛进行。同时要尽量避免背向巡边员活动,否则容易出现漏看巡边员旗示的情况。

  巡边员在各自负责的半场边线外活动,应该以人为中心,紧跟倒数第二个防守队员来移动,除非进攻队员已带球越过倒数第二个防守队员。在这种情况下,则应以球为中心,跟球移动并与球保持在一条平行线的位置上。

  对角线裁判制一般多采用 A B对角线。但有的国家裁判员根据本国习惯,考虑到阳光、气候和场地情况也可选用F M对角线(如英国)。在这种情况下,巡边员也随之相应地调整位置,其活动范围改在进攻队的前场左侧边线外。

  对角线裁判制的特点:

  1裁判员活动范围大,离球较近,对场上队员的活动和动作便于观察和识别,这样有助于裁判员及时而准确地判断与判罚。从奔跑能力上要求裁判员要具备良好的体能。

  2裁判员在比赛过程中既要尽可能地接近球,又要不妨碍球和队员的活动,这就要求裁判员要有高度的预判能力,同时在场上移动迅速灵活,果断及时。

  3有时受阳光和风向影响。

  二、裁判员与巡边员的分工和跑位

  裁判工作是竞赛工作的生命线。裁判员和巡边员是执行规则、领导比赛的主要成员,裁判工作的水平是保证比赛顺利进行的重要因素。因此,要十分重视和提高这方面的工作质量

  (一) 裁判员与巡边员的分工

  1裁判员

  (1)裁判员的职责是执行比赛规则,解决场上发生的各种争端,判决各项犯规。比赛中的一切判罚均应以裁判员的判决为最终判决。在裁判认为有必要的时候,也可咨询巡边员的意见作为参考。

  (2)裁判员与巡边员的服装装备应该一致,并与比赛双方服装有明显区别。同时,他还应携带口哨两个(最好高、低音哨各一个,其中一个为备用哨), 手表或秒表,笔和记录卡、挑边器、红黄牌等必须用品。

  (3)记录比赛成绩和受罚红牌、黄牌队员的号码,掌握比赛时间,不得将此权交给巡边员或其他有关人员。必要时可让巡边员协助配合掌握比赛时间,如在临近比赛结束前几分钟用事先商定的暗号提醒暗示裁判员。但宣布比赛结束是以裁判员所掌握的时间为准。

  (4)裁判员应认真做好赛前各方面的准备工作,主要包括:重温和领会各项规则精神,坚持训练,保持充沛的体能;劳逸结合,调整到自己最佳的竞技状态,充满强烈地求战欲望和自信心;修饰自己的仪容仪表;在临赛前半小时认真检查场地器材设备。另外,赛前召开裁判组准备会,明确细致地进行分工配合。准备会的一般内容为:

  ①分析比赛形势和比赛队的详细情况。

  ②向巡边员和场下预备巡边员交待本场比赛的职责范围及要求。

  ③明确某些特定情况下相互间的配合方法和信号。

  (5)赛后召集裁判组认真全面地总结该场比赛的裁判工作。

  一般包括如下几个方面:

  ①运用执行规则的原则性与灵活性。

  ②场上判罚尺度。

  ③裁判员控制比赛的能力。

  ④关键球是否有重大失误。如进球、罚球点球、红黄牌的运用及越位的判罚等。

  ⑤裁判员与巡边员之间的配合。

  裁判员在比赛中的跑位与选位。

  此外,裁判员还应及时认真核对“足球比赛记录表”填写裁判员工作汇报表,如果该场比赛中出现过警告、罚令出场或其它事故,则还要及时填写“裁判员报告书”。

  2巡边员

  (1)巡边员是裁判员的助手,在比赛中应全力协助裁判员进行工作。其主要职责是指示球出界、角球、球门球、换人,并重点协助裁判员观察越位。根据裁判员的要求有时也协助在其附近的犯规,以及裁判员身后的一些犯规动作。巡边员在协助裁判员执行裁判工作时,应根据比赛事实情况和规则原则用旗示向裁判员提供信号,但最后判决仍取决于裁判员。

  (2)巡边员也应认真做好赛前各项准备工作,主要包括:重温和领会各项规则精神,特别是自己职责内容部分以及裁判所交给的工作职权;坚持锻炼,保持充沛体力;劳逸结合调整到良好的竞技状态;修饰仪表仪容:临赛前协助裁判员认真检查场地器材设备。同时,在运动员到场前要检查队员人数及装备是否符合规则要求等。

  (3)如遇裁判员受伤情况,不能继续工作时,由第一巡边员代替其职权上场工作。因此第一巡边员要随身带齐与裁判员相同的一切比赛用品。在正常情况下,第一巡边员还应协助裁判员记录进球、警告、罚令出场队员的号码等。

  3第四官员

  第四官员(我国叫预备裁判员或记录员)虽不直接参加场上裁判工作,但他是裁判组工作的重要成员之一。他坐在中线与边线交接处外设立的记录台上执行工作,其职责分工如下:

  (1)赛前负责提醒裁判员和巡边员检查自己的装备和所携带的用品以及携带比赛用球、巡边旗及记录表格等。

  (2)参加赛前准备会,工作时穿着如裁判员的一切装备。遇天雨或气候寒冷可在裁判服外了解准备会的一切内容。如加着运动套装。当场上第一巡边员担任裁判员时,由第二巡边员担任第一巡边员,替补巡边员则上场接替第二巡边员工作。

  (3)赛前半小时收审双方队员上场登记表并填写在比赛成绩记录表上。队员入场前,核对上场队员号码。比赛开始后协助裁判员将进球时间和进球数以及队员替补情况、被警告与罚令出场时间等填写在比赛成绩记录表上。

  (4)做好场外管理工作,包括下列几个面的内容:

  ①比赛双方替补席的人数应当符合规程要求,并制止替补席上的任何人员离开替补席大声喊叫或到边、端线附近去指挥。

  ②未经裁判员允许任何人不得进入比赛场地,如需护理伤号时只允许两名有关人员入场,但必须事先征得裁判员的同意。

  ③制止准备上场的替补队员在边线附近做准备活动。

  ④制止记者超越摄影人员限制线和使用闪光灯。

  ⑤严格履行替补手续和认真执行替补程序。

  ⑥保管好比赛备用球。

  (二)裁判员与巡边员的跑位

  足球比赛的裁判工作,是由一个裁判员和两个巡边员共同担负的。据统计,一场势均力敌、激烈紧张的高水平比赛,裁判员一般要奔跑5千米以上的距离,巡边员的活动距离在2千米左右。这说明,对足球裁判员的体力要求是很高的。足球比赛场地大、时间长、人数多、变化快,为适应比赛的需要,裁判员不但要能跑而且还要会跑。

  1 裁判员一般跑动路线和范围

  一般说,裁判员的跑动路线是沿球场AB对角线跑动,这样既能尽量接近球,有利于准确地观察情况,又能随时看到边旗,便于与巡边员取得联系配合。但裁判员不应受AB对角线的束缚限制,他应在以球为中心的前提下积极跑动,沿着AB对角线的方向尽量扩大自己的活动范围,力求接近球,接近争夺场面。全面而准确地观察比赛情况,尽可能做到恰当地选择观察位置和视野角度。

  正确的选位应是:既距球近,又不妨碍和干扰比赛;既跑得

  上去,又退得回来;既对攻守两队情况看得清楚,又能随时

  看到巡边员的活动。因此,裁判员积极争取在球的左侧范围

  活动,使球保持在自己与巡边员之间。既使有时裁判员的位

  置处在了球的右侧范围,切记不使自己跑到球与巡边员之间

  的直线上去,以免形成背对巡边员的局面,而应前后撤出一定

  的距离,尽可能适当地缩小自己与球和巡边员形成的夹角,

  这样才能使球和巡边员始终处在自己的视野范围之内。

  2巡边员的一般位置和活动路线

  巡边员在本方半场区的边线外活动,一般情况下应以人为中心,紧跟守方倒数第二个防守队员来移动,因为这是判断进攻队员是否处于越位的标志线。除非球已超越倒数第二个防守队员,这时巡边员不应再盯人而应随球移动,保持与球处在同一平行线上,因为此时判断进攻队员是否越位已不是以人为标志而是以球为标志。当球发展到对方半场,守方队员全部压过中线时,巡边员一般站在中线与边线的交点外,因为此时判断越位的标准是以中线为标志。

  三、裁判员与巡边员在比赛中的具体配合方法

  (一)死球时的配合方法

  1 中圈开球

  裁判员站在中线与中圈交点附近面向进攻方面,这样既便于同巡边员保持适当的视线角度,又便于观察中圈开球双方是否出现违例现象,同时也有利于裁判员及时跑动和选位。巡边员L1和L2分别与两队的倒数第二个防守队员跟齐,保持在一条平行线上。开球后,裁判员根据比赛的发展及时移动与跑位。

  2角球

  发角球时,裁判员应在该罚球区内选择有利的观察位置,但要注意不要影响和干扰攻守双方队员的活动。因为此时罚球区内,特别是球门区。附近攻守双方队员人数密集。通常在裁判员一侧发角球时,观察位置应选在同侧球门区线与端线的交点外。这样便于观察角球是否出界和门前激烈争夺过程中的犯规,特别是便于判断球是否进门。在巡边员一侧发角球时,因双方运动员大都背对裁判员,加上人多重叠,因此裁判员应在对面罚球区角面对巡边员选择适当的位置进行观察。无论角球从哪边发出,巡边员都应站在角球区后面的端线延长线上,一方面观察球的整体是否放于角球区内,一方面观察角球发出后是否越出端线,同时应特别注意进球情况。如果在罚角球时,对方队员迫近915米距离内,巡边员也可站在距角球区915米的端线处,球发出后应迅速回到自己边线外的位置上。

  3球门球

  裁判员应选位在中圈附近观察场上攻守发展情况。巡边员L1应站在正对罚球区线延长线的边线外察看球门球是否直接发出罚球区。比赛恢复后,他应立即跟上倒数第二个防守队员。巡边员L2在本半场内同样也要跟上倒数第二个防守队员,随时准备观察进攻队的情况。

  4.任意球

  ①后场任意球一般有两种情况:一是向后回传守门员;一是在后场进攻短传配合。裁判此时应退至中场附近,以便观察攻势的发展。两个巡边员应分别用跟住各自半场内倒数第二个防守队员。如任意球回传守门员,该半场的巡边员则应在守门员将球发出前,站在罚球区线延长线的边线处,观察守门员发球是否越出罚球区违例。球一发出后,该巡边员应迅速跑动跟上倒数第二个防守队员。

  ②中场任意球一般也有两种情况:一是在中场进行配合传递;一是从中场直接将球传至罚球区附近。因此裁判员应提前移动到球可能到达的落点附近选择观察位置。巡边员L2应盯住防守队倒数第二个队员,巡边员 L1仍应站好自己的位置并作好攻守转换的准备。,

  ③罚球区附近的任意球多采用一次性传球射门或直接射门的方法。裁判员如选择在观察越位的位置,巡边员L2则应下到端线处主要观察进球情况。如裁判员选位到端线附近,巡边员L2就应把注意力重点放在观察越位上。此时巡边员L1仍应按常规站好位置。

  5罚球点球

  罚球点球时裁判员应站在罚球点的左侧前方,球门区线的延长线附近,观察球是否放在罚球点上、主罚队员的罚球动作和其他队员(包括守门员)是否违例,以及进球情况。巡边员L2应站在右侧罚球区与端线的交点处,主要协助裁判员观察球是否进门。巡边员L1则按常规站位。

  6掷界外球

  如果从巡边员L2处掷界外球时,裁判员应移动靠近掷球落点附近,主要观察掷球队员是否违例和球进场后可能出现的犯规。巡边员Ll迅速盯紧倒数第二个防守队员。同时协助裁判员重点观察掷球队员脚步进场和离地违例动作。巡边员L1按常规站位。如果从巡边员L1远端边线外掷界外球时,裁判员应及时跟到掷球队员附近,以便观察掷球队员是否违例和球进场后可能出现的犯规。巡边员L1和L2则按常规站位。

  7换人(当要求替补时)

  比赛成死球状态后,当某队要求替补时,场上两位巡边员应及时用旗示向裁判员示意,裁判员此时应向中线入场处靠近,待退场队员从规定地点离场后,方可允许替补队员人场。

  8 出现伤号时

  在激烈比赛的争夺中,伤号时有出现。死球后护理伤号时,裁判员应及时跑到受伤队员处察看伤情,此时第一巡边员及替补边员应密切注视场外护理人员,在未得到裁判员的允许前。不得将场外护理人员放入场内。如经裁判员示意允许进场护理,只能放行两名有关人员进场。其他人员不得入内。

  9上、下半时结束时

  上、下半时结束时,裁判员应带好比赛用球, 两位巡边员应迅速向裁判员集中,三人列队共同退场。

  (二)比赛进行中的配合方法

  1 阵地进攻

  指按步就班稳扎稳打的常规配合进攻,这是足球比赛中主要的进攻方法。由于推进速度较慢,裁判员有充裕的跑位时间。无论进攻一方是通过两边路或是中路发动进攻,裁判员都应在对角线跑动的基础上,选择既距球近,又不妨碍和干扰攻守双方的技术行动和战术配合的区域观察比赛的发展, 同时还应考虑到与巡边员的位置关系。特别是进攻一方沿左路推进时,裁判员一定要前后扯出一定的角度,注意与巡边员保持密切的联系。两巡边员此时应按常规选位。如进攻队从右路进攻。临近一侧的巡边员除观察越位和球出界外,还应根据裁判员的要求作好犯规情况的协助工作。

  2转移进攻

  比赛中边路和中路进攻相结合的主要手段是通过中。长传转移进攻方向来实观。裁判员在这种情况下要随时注意改变自己的跑动路线,及时跟上比赛形势的发展。一般从中场进行大范围转移传球时,裁判员应多采用直线冲刺跑和快速跟进跑。如在前场进行转移传球时,裁判员则应多采用横向快速移动,以便选择好自己的观察区域。两巡边员仍应按常规选位,分别盯住各自半场倒数第二个防守队员。

  3快速反击

  当一方在门前进攻失误后,另一方有时通过长传或迅速推进,乘对方后方空虚。防守失调的情况下进行快速反击,往往使对手猝不及防。由于长传距离远,突然性强,加之运动员奔跑速度快,裁判员常会感到力不从心,如果再对比赛的发展缺乏敏锐的预见性就会跟不上比赛的形势。因此,裁判员要对比赛形势的发展作出各种预测的准备。一旦出现快速反击,裁判员应沿最短的跑动路线以最快的奔跑速度,迅速跟进,巡边员L2此时应高度注意反击的发展情况,在排除越位的前提下,全速跟上反击的队员,并协助裁判员观察犯规和进球情况。巡边员L1仍应跟上本方半场倒数第二个防守队员。

  四、裁判员开始比赛的程序与执法信号

  (一)开始比赛的程序

  通过掷币,猜中的队如决定选择进攻方向,则另一队开球并开始比赛。下半时比赛开始两队互换位置,并由上半时选择球门一方的队开球并重新开始比赛。

  开球是比赛开始和重新开始的一种方式,包括:在比赛开始时;在进球得分后;在下半时开始比赛时;在每节决胜期开始时。

  程序为所有队员在本方半场内;开球队的对方队员,应距球至少915米,直到比赛进行;球应放定在中心标记上;裁判员发出信号;当球被踢并向前移动时比赛即为进行;开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。某队进球得分后,由另一队开球。

  (二)执法信号

  1裁判员的鸣哨

  为了不延误比赛时间,使双方尽快投人比赛和避免作出对犯规队有利的判罚,一般在执行球出界掷界外球、踢球门球、踢角球或罚任意球时,如果队员的动作符合规则规定,裁判员可以不鸣哨,而用手势示意恢复比赛,使双方尽快进人比赛状态。但下列5种情况必须鸣哨:(开始比赛;裁判员停止比赛;胜一球;罚球点球;比赛时间终了)。鸣哨要求及时、果断、响亮。同时,还应通过哨声的长短、缓急和声音的高低来表达裁判员判罚的态度,使人能辨别出不同性质的犯规和违规等情况,其哨声一般是:开始比赛——长音,较响;严重犯规或危险动作——有力,洪亮;一般犯规——短促,响亮;进球——长音,响亮,略有起伏;出现争执——短音,连续;上、下半时结束——先短后长。

  2裁判员的手势

  裁判员鸣哨后,应立即做出手势。手势应简单、清楚、示意确切。手势的作用主要在于示意下一步比赛应如何进行,因此,对运动员的犯规动作,裁判员一般没有模仿的必要。

  裁判员的手势如下:

  直接任意球——单臂前平举,手臂要消晰地指示方向。

  间接任意球——单臂上举,掌心向前。此手势应保持到球被踢出进人比赛后,被其他队员踢或触及以及成死球时为止。

  继续比赛——掌握有利。队员犯规,裁判员运用有利条款而不判罚时,应给以继续比赛的手势:双臂斜下举,手臂稍向前做连续挥动。

  罚球点球——裁判员单臂向前斜下举,明确指向罚球点,可以不跑向该处

  球门球——裁判员单臂向前斜下举,指向球门区

  角球——裁判员单臂斜上举,指向角球区

  罚令队员出场和警告——对队员罚令出场和进行警告时,分别出示红、黄牌。使用红、黄牌时,应一手持牌直臂上举,面向被处罚队员,并稍作停顿,使场内外均能看清是对哪一名队员进行处罚,同时须记录该队员的号码。

  3.助理裁判员的旗示

  助理裁判员的旗示是提示裁判员注意,所以,要便于裁判员观察。助理裁判员沿边线往返跑动时,应习惯于灵活地换手持旗,使持旗的一侧手臂朝向场内。不做旗示时,应使旗自然下垂。跑动时,持旗的一臂不应大幅度地摆动,以免造成裁判员的错觉。

  助理裁判员的旗示如下:

  越位——持旗上举向裁判员示意,当裁判员鸣哨令比赛停止后,再随即指向越位地点。

  掷界外球——持旗侧上举,指向罚球方向。

  角球——持旗斜下举,指向近端的角球弧(不论远端或近端球越出界)。 如有怀疑时,助理裁判员须先举旗示意球已出界。同时他应注意裁判员的动作,以防裁判员已作出了与助理裁判员不同的判决。

  替换队员——当某队请求替换队员时,助理裁判员应待成死球时双手持旗横举,置于头的上方,向裁判员提出某队请求换人。

  球门球——持旗前平举,指向球门区。

  除上述旗示外,经裁判员委托,助理裁判员亦可以旗示向裁判员提供协助。例如:助理裁判员发现在自己附近范围内队员有犯规行为,而裁判员未觉察到时,助理裁判员可将旗上举加摇晃动作。当裁判员见到旗示并令比赛停止时,助理裁判员应将旗倾斜上举,指示踢任意球的方向。又如助理裁判员发现在自己附近的掷界外球、或踢角球、球门球等有不符合规则情况时,应将旗上举加摇晃动作,提示裁判员予以纠正或另作判罚

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