运动预估及运动补偿(MEMC),在原有画面显示的每两帧画面中增加一帧,缩短每帧之间的显示时间,使液晶电视的响应时间得到了双倍提高,将屏幕显示的刷新频率从原有的60Hz提升到120HZ,彻底解决了液晶电视存在的闪烁、拖尾问题,消除了快速运动画面的图像边缘模糊现象,修正了人眼视觉暂留形成的“错觉”,有效提高了画面稳定性。
其实主要是其中泰鼎的芯片在起作用,所有用此芯片的厂家都推出了运动补偿的概念。
至于详细的运算方法估计只有芯片商知道了。
我们知道,买液晶电视就要买高清的。但在市场上宣传的高清电视,绝大多数是指静态画面的清晰度。而我们看电视、玩游戏,绝大多数情况下要观看动态画面。软屏液晶在这方面乏善可陈,由于在显示动态画面效果上存在着硬伤,会出现残影、拖影现象,一直被消费者所诟病。奥运会的体育项目都很激烈,能否在转播运动强烈的画面时,依旧能够保持稳定和清晰,是大家最为关心的问题。而为了检测硬屏的动态清晰度,相关专家进行了专业的实验。在权威测试的“动态影像响应时间”灰阶的对比测试中,在60Hz或者120Hz状态下,IPS硬屏的动态响应时间标准偏差为148,明显低于软屏637的标准偏差,在各个灰阶里都表现出了均衡的“动态响应时间”。尤其是在120Hz极速状态下,硬屏液晶仍能够保持快速的动态响应效果。因此,不论在显示动态还是静态画面时,硬屏液晶电视都可以非常好地表现画面。
近日,国家数字音视频及多媒体产品质量监督检验中心(第四研究所)的专家,依据2008年3月最新发布的电子视像行业协会标准,也对采用IPS面板的液晶电视动态清晰度项目进行了测试。测试完后,专家得出结论:采用了IPS屏的LCD电视机动态清晰度达到780线,相对静态清晰度虽有所下降,但按照720线的高清标准要求仍能达到高清。该技术增强了LCD电视机的动态显示效果,在观看体育赛事、动作片等运动速度较快的节目时能够获得更好的画质。彻底向拖影和水纹说NO!
又被忽悠了,120Hz在大陆有线信号是没有用的,大陆有线是50Hz的,用倍频也得是100Hz才行
使用60Hz的一般是游戏机,,包括PS XBOX这些,可以使用120Hz倍频
目前国产的倍频不支持有线效果
三星倍频不支持游戏机
但是日货对100/120Hz是通吃的,另外索尼四倍频200/240Hz已经上市了
PAL制电视信号是我国标准电视信号制式。但是我国PAL制电视的电视信号源,帧幅频率为50HZ。倍频插帧技术应该为50HZ的整倍速,240HZ相对PAL制电视转播图像意义不大。创维没有明示提供PAL制电视信号自动识别和支持。
我们需要明确200/240Hz的区别,这主要是为了适应不同的电视制式。在电视制式为50Hz的PAL制的地方,相应的四倍速就需要达到200Hz(包括欧洲大部和我国)。而在北美、日本等地,则是60Hz的NTSC制的天下,因此必须倍频到240Hz才能搞定。
因此对于我国的消费者而言,正常情况下平板电视应该是采用200Hz技术,如果说某一款电视具有240Hz技术,除非厂家特别说明可以对我国的PAL制电视信号自动识别和支持,否则只能在观看N制片源时使用到这项技术,相当于这应用范围被大大限制了。
240Hz/200Hz倍频技术,主要是用来改善LCD电视的运动拖尾的。同时与ME/MC技术结合,可以改善运动抖动。 "240HZ比200HZ的优秀在哪里? " 240HZ对应的是NTSC制式信号(60HZ),200HZ对应的是PAL制式信号(60HZ),因此不存在哪个更优秀的问题,它们是同一种技术。 240Hz/200Hz倍频技术实现起来有两种方法,一是完全的ME/MC插帧实现240Hz/200Hz,另一种就是在120/100Hz基础上,采用背光闪烁的方法实现240Hz/200Hz。LG的240Hz/200Hz屏,就是采用了背光闪烁技术。
倍速驱动从技术理论上很重要,但在技术实际中却作用不大。因为要达到完美倍速驱动的线路配置,成本很高。这在消费实际中无法接受,故权衡商业利益只能退而其次。广告宣传同实际效果往往不是一回事,到商场演示实地观察一下,你的视觉不会欺骗你。还有,从实际效果来看,等离子技术要比液晶技术好些。
液晶分子受电场驱动并发生偏转是需要一定的响应时间的,这样的成像方式决定了液晶天生存在图像反应延时的问题,而使用者观察到的效果就是我们常说的“液晶拖尾”和视觉闪烁现象,这种拖尾闪烁现象在显示快速变化的画面,如足球、赛车、格斗游戏等的时候尤其明显。
所谓二倍速就是100HZ/120HZ,四倍速就是200HZ/240HZ,等等以此类推。
PAL制电视信号是我国标准电视信号制式。但是我国PAL制电视的电视信号源,帧幅频率为50HZ。倍频插帧技术应该为50HZ的整倍速,240HZ相对PAL制电视转播图像意义不大。
我们需要明确200/240Hz的区别,这主要是为了适应不同的电视制式。在电视制式为50Hz的PAL制的地方,相应的四倍速就需要达到200Hz(包括欧洲大部和我国)。而在北美、日本等地,则是60Hz的NTSC制的天下,因此必须倍频到240Hz才能搞定。
其他没问题 我说说显示器。
由于刷新方式不一样,所以LCD液晶是上不了75HZ以上的,一些液晶电视号称100HZ甚至200HZ,是通过电路模拟CRT,通过倍频插帧的。不是真的可以达到那么高的刷新率。而一般液晶电脑显示器都不带这个模拟技术。
LCD最大的缺点是有个最佳分辨率问题,除了这个最佳也是最大分辨率之外,其他分辨率效果很差,因为这些分辨率都是通过差值计算模拟的。还有些问题,例如LCD液晶是24位色彩,黑白灰度表现不好等等。
如果买液晶显示器,建议DELL 优派 三星的。
灰阶2毫秒的液晶在玩CS上 同样不及2毫秒的CRT 就算液晶玩CS FPS能到100 其实实际效果也不会是100 只能是75!
上次网吧比赛 由于赞助商的原因 老板死活让我用液晶 结果侧面扔闪光全白 背后扔闪光还是白 虽说不是全白 但是确实困扰到了我
一个烟雾画面就一抖一抖了
所以玩CS还是CRT好
摄像机拍摄采用24帧然后经行处理成50HZ/60HZ。
倍频就是两倍或四倍原始频率,原始频率根据只是不同有50HZ/60HZ所以倍频就是100HZ/120HZ和200HZ/240HZ。一般100HZ/120HZ足够就能够比较流畅了,就像电脑帧率!。
一般液晶电视是液晶驱动进行模拟插帧,插帧有很多种,插灰帧,插全场帧等,插灰帧就是两幅图像之间插入灰色画面,差全场帧就是根据算法产生一帧图像插入!
达到多少不重要,哪些国产240HZ也没有意义!关键看上去流畅够用就好!
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