安卓手机看VR视频,选的高清,不怎么流畅,怎么回事

安卓手机看VR视频,选的高清,不怎么流畅,怎么回事,第1张

1、如果是在线播放,看网络速度正不正常,带宽够不够,VR视频一般体积较大,建议至少20兆带宽。

2、如果是离线播放,或者网速够用,那么建议换个播放器软件(app)试试。

3、换了播放器软件依然卡,看看是不是手机性能不够。因为一般要能流畅体验VR视频,手机最差也要骁龙820及以上处理器(爱疯那边不清楚,但是爱疯6以下应该也不够)。

4、如果满足以上1、2点,只有手机性能不够的话,建议更换手机体验。

vr眼镜眼睛有没有伤害?

长时间使用VR眼镜容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。

对于发育阶段的孩子来说,长时间使用VR眼镜不仅容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。佩戴VR眼镜时长不超过半小时为宜。因为VR眼镜与双眼瞳距有偏差,易引发眼睛疲劳、晕眩,部分会有恶心头晕症状,休息后可自动恢复。

眩晕感是VR眼镜的通病,而且这种眩晕感比观看3D**还要明显。体验较好的VR眼镜也只是眩晕感略轻,并不能彻底消除。

vr眼镜使用注意事项:

记住不要暴露在阳光下,VR眼镜的镜片其实上就是放大镜,能聚焦,不然手机就可能会在里面冒烟自燃了。

3岁以下的儿童不能使用,因为儿童的头部太小,导致瞳距对不上可能会影响儿童的视力发育。

有癫痫史的人是完全不能玩,因为在会诱发发作光敏性癫痫,而有这种病史的人在中看到一些闪烁的图案或者刺激性闪光。

以上内容参考_俣劝倏-VR眼镜、人民网-淘宝50元一副“VR眼镜”是山寨实为3D全景眼镜盒、人民网-佩戴时易眩晕近半消费者不满意VR眼镜体验

vr眼镜对眼睛有损伤吗

导语:在央视网《生活·帮》发布的关于VR眼镜真的会对眼睛造成视觉伤害吗的实验视频,引发了广大网友的热议。节目组找来2位从未体验过VR的观众通过观看2组10分钟和30分钟VR视频后进行眼部调节功能比较来验证此次的实验,实验结果表明2位体验者观看后眼部的调节功能均有所下降,而且观看时间越长眼部的调节功能越差。

vr眼镜对眼睛有损伤吗

什么原因导致了VR眼镜对眼睛的伤害呢

大家可以看到,视频中实验者佩戴的VR头盔,在市场常见,外观体积大且笨重,佩戴时会带给用户对头部和颈椎的压迫感。从原理上讲,VR头盔采用手机屏做显示器的方式,等于让用户在2—3CM距离观看手机,对眼睛的直接伤害可想而知;并且近距离用眼时,眼睛需要一个调节,调节功能使用多了,会导致调节紧张与痉挛,也就是俗称假性近视。显示屏的分辨率低,经过光学放大后画面模糊不清,也会导致眩晕及眼疲劳,久而久之形成近视。另外,壹块显示屏无法形成真3D,用户所看到的3D画面是经过处理的,观看时也会产生一些眩晕感。

温馨提醒用户:在选择体验VR时先弄明白产品的设计原理,确保使用健康。

iWatch作为一款视觉健康的VR产品,她的设计原理是怎样的呢

1高清显示分辩率,极致轻薄

iWatch拥有两颗微型显示器,单颗显示器的分辨率为1280720,显示屏像素点大小仅6μm,是iphone6S的1/12,显示画面细腻清晰;产品约63克极轻超薄,仅VR头盔的1/8重量,眼镜式佩戴舒适自由,使用时,画面与人的'眼睛位置始终是固定的,轻松自然地观看。

2双颗微显示器自然3D显示

iWatch结构上采用了两颗物理尺寸仅037英寸的微型显示屏,模拟人左右眼睛,通过特殊光学将图像分别投射到左右眼视网膜上,在大脑合成3D,让用户感受到与自然物体很接近的图像,是最原始的3D方式。

3虚拟成像技术护眼光学设计

iWatch光学设计成像在距离人眼2米的距离,戴上iWatch观看视频和图像时相当于看2米的远景,根据人眼三联动原理,使用iWatch时双眼处于调节放松,集合为零,瞳孔放松,从而有效保护视力。微显示器位于视窗的上方,虚拟成像,用户无需直接面对显示屏和光源,确保眼睛不受光源刺激。

近视眼可以戴VR吗?虚拟现实眼镜近视眼有影响吗?

虚拟现实和虚拟现实将给许多行业带来新的机遇,其中游戏行业将产生重大影响。很多玩游戏的朋友都希望能亲身感受游戏的魅力,VR眼镜可以帮助你实现这样的梦想。但是对于现在很多近视的朋友来说,不仅带起来会比较麻烦,更担心戴上VR眼镜对视力的影响?近视可以戴VR吗?

一、光学玻璃透镜VR部分VR眼镜配有光学玻璃镜片,通过调节物距来兼容近视,可以适应不同视力的用户。目前他们一般可以支持高达800度的近视。不过这种VR眼镜有一个很大的问题。当你两只眼睛近视程度不同时,用物距兼容近视的方式解决不了问题,只会调整相同的度数,所以体验不是很好。带眼镜的VR由于近视兼容型VR对于近视用户的体验效果与非近视用户有较大差异,所以在佩戴眼镜时可以使用部分VR眼镜,比如暴风魔镜4版,方便近视用户佩戴眼镜体验虚拟现实世界。

二、但是戴上眼镜,戴上VR眼镜头套,难免会给人不舒服的感觉,相信未来的技术会更加完善。温馨提示VR眼镜目前在各大电商网站都有销售,从品牌到价格差异很大。国内各大公司都非常重视VR眼产业的发展,暴风科技、腾讯等科技公司都在研发虚拟现实产品。未来买个VR眼镜,可以让人期待看**,虚拟购物等。

三、你只能看到游戏画面,外界环境对你的视力没有影响;左右眼的图像是视差的,所以能形成强烈的3D效果;你看到的画面是弯曲的,就像环绕在你周围一样,感觉和平面显示器完全不一样,也和3D头盔不一样头盔可以感知你的头部运动。比如你的头仰望天空,画面会随之上移,显示你头顶的天空或天花板;配合高质量的虚拟环绕耳机,VR头盔可以产生更真实的临场感。长时间使用VR眼镜对眼睛有一定损伤,VR眼镜将眼睛全部覆盖制造出虚拟的世界,通过眼睛呈现在大脑上,时间久了容易造成人体自身视神经疲劳,甚至损伤,从而容易造成视力受损的现象。

由于VR眼镜与人体自身双眼瞳距有一定偏差,戴时间久了容易造成眼睛视觉疲劳,引起头晕、目眩,甚至是恶心、呕吐现象,从而在一定程度上造成视力损伤。尤其是对于正在处于成长发育阶段的青少年、儿童,容易造成视神经,出现不可逆损伤。所以,使用VR眼镜一定要注意控制时间,最好不要超过半个小时。

手机vr对视力有伤害吗

对视力有伤害的,短时间内没有问题,但不可长时间佩戴,半个小时就摘掉休息一下吧。

首先,市面上现有的手机类VR的是普通“头盔+透镜+屏幕”的成像原理。

如果你明白放大镜的原理,我想这个眼镜的原理你也不难理解了。

虚拟现实眼镜现在的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3cm处,屏幕距透镜3-6cm,虚像成像在眼前25cm-50cm左右。(这就带来了视力疲劳的问题,戴头盔眼镜时,视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳,想象一下你双眼距离电视屏幕半米以内一直不动但上述光场成像则是模仿现实世界的真实光场信息,眼部聚焦点会不断移动,没有上述问题)

所以,对于视力正常的人来说,长时间佩戴VR设备会对视力产生损害,佩戴VR设备一定要注意阅读佩戴公告。

vr眼镜对视力有影响吗

vr眼镜对视力有影响吗

简单的讲就是短时间的佩戴和使用是没有任何问题的`,并不会对视力有所影响,如果你想长时间的玩vr眼镜,那就最好半个小时就拿下来休息一下,然后对眼镜做一定的放松,多看看一些绿色的植物让眼镜得到充分的压力释放!

vr眼镜对眼睛有损伤吗损伤会有的,因为vr虚拟现实眼镜是放大镜成像原理,当物体AB置于透镜焦距f以外时,得到倒立的放大实像A′B′,它的位置在2倍焦距以外。若将物体AB放在透镜焦距内,就可看到一个放大正立的虚象A′B′。映象的长度与物体长度之比(A′B′/AB)就是放大镜的放大倍数(放大率)。

若放大镜到物体之间的距离a近似等于透镜的焦距(a≈f),而放大镜到像间的距离b近似相当于人眼明视距离(250mm),则放大镜的放大倍数为:N=b/a[Ps:人眼能够看清物体的最近距离就称之为明视距离。实际上明视距离因人而异,对于近视眼,明视距离会短一些,远视眼会长一些。对于健康的人眼,明视距离在250mm左右,因此我们通常将明视距离就设定为250mm。

vr眼镜对眼睛有损伤吗戴头盔眼镜时,视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳,想象一下你双眼距离电视屏幕半米以内一直不动。另外,光场成像我的理解就是,装置直接向眼镜投射(经过透镜阵列或其他技术)真实光场信息,这个光场信息你可以理解为现实世界里充满的光线集合,人眼也是通过透镜焦距的变换而将不同的光束聚焦在视网膜上,但其实射入眼中的光场信息并没有变化,是全息的,只是人眼用焦距进行了选择而已。

以上就是有关vr眼镜对眼睛有损伤吗的简单介绍,其实用眼时间长了都会对眼睛有一定的影响,关键是要把握好度,玩一段时间就要休息一下,保护眼睛还是很重要的。

一般建议50 ~57寸的手机,选择90度视场角已经完全能够满足使用要求,而对于50寸以下手机,选择80度左右视场角产品或许会更佳。

买之前先看一下官网提供的数据,一般官网上都会有标明适合设备使用的手机尺寸。另外,最适合使用VR眼镜的手机尺寸还是在50到57英寸之间,太大太小体验都不好。

如果一定要买个VR眼镜来玩玩,那么屏幕大小在50英寸以下的手机,更加适合挑选一些视场角较小的VR眼镜,这样对沉浸感的影响也小一点,但也要注意,像iPhone 7这种小于50英寸但分辨率却没有1080p水平的机器,在VR上的显示精细度会有所欠缺。

而目前大多数的50英寸以上的手机均为1080p的分辨率起步,显示效果更佳,但如果能搭配上2K屏幕,其显示效果会更上一层楼。

手机多少ppi的屏幕用vr眼镜才无颗粒感

手机达到800ppi的屏幕用vr眼镜才无颗粒感。4K分辨率的手机屏幕能够在VR显示时发挥巨大作用,高达800以上的ppi能够保证双眼看到的画面极小甚至消失的颗粒感。

移动VR的主流应该基于智能手机,加上一个类似三星GearVR的眼镜套件。而VR眼镜的透镜对于手机屏幕会有放大作用,如果屏幕的分辨率不够高,使用者就很容易看到一个个的像素点。

每个眼睛看到的是不到一半的屏幕区域,而再用透镜进行放大,肉眼看到的ppi肯定会损失了一半多以上。所以,移动VR需要一个高ppi分辨率屏幕的手机,才能在VR视界里看到颗粒感不强的画面,才能达到良好的体验。

扩展资料:

苹果当年推Retina视网膜屏的iPhone时,提出的就是这个人眼的认知分辨效益,以至于后来的iPhone也没有去在ppi上进一步拼参数。过高的ppi会明显增加手机耗电,大多数手机厂商,在功耗和ppi的矛盾上,拼ppi不太积极,上2K屏也是少数的顶配旗舰。

不过虚拟现实VR的爆发或许会改变这一保守做法,让ppi参数比拼可能会重归激进。几乎可以预见的是,VR(虚拟现实)/AR(增强现实)是个人计算和娱乐的未来。而相比笨重巨大的需要主机连接的虚拟现实头盔,基于手机计算的移动VR可能是一个更加普及的方案。可以。手机在启动vr模式后,是使用的是4K分辨率显示,正常手机使用时低分辨率,是低于4k分辨率的,因此vr模式是能提高手机分辨率的,分辨率高了耗电也增加。

手机分辨率低于1080p能用VR眼镜吗?

vr的体验是和手机分不开的(手机越好体验越好沉浸感越强),首先你的手机显卡要好(也就是cpu里面的gpu),

还有手机的分辨率,网上都说需要4k才能达到完美的vr体验,但是现在顶级的pc端vr分辨率基本都是1k或者是2k一般的话屏幕分辨率个人感觉在

720p以上就可以

VR移动端首先是比较烧显卡所以说尽量是高通处理器的,联发科显卡一直是个病

尽量屏幕分辨率也要在1080p

所以说最低也得在720p以上

请问您是什么手机呢?我可以帮你看下

新买的vrmax眼镜看3d**不清楚?调了一下瞳距还是不行怎么回事?

1、**分辨率不够,一般来说一款真正能带来VR体验的3D**至少需要达到2K、4K、8K是目前最好的规格。

2、手机分辨率不够,必须要手机能有足够分辨率来驾驭2K**,才能使画面达到更好的效果,手机分辨率不够同样会出现晶格化现象。

3、手机PPI不够,ppi是PixelsPerInch的简写,指的是每英寸所拥有的像素数量,PPI值越高,画面的细节就会越细腻丰富,越不容易产生所谓的纱窗效应。目前手机PPI还不能跟上VR的节奏,技术难题还在解决,出现纱窗效应属于正常问题。

4、物理距离没有调试好,一般VR眼镜可以调节瞳距和物距,瞳距只是调节双眼之间的距离,和清晰度没有太大关系,物距是调节屏幕和眼镜之间的距离,是适应近视眼的人群。

扩展资料:

VR可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。

外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTCvive[1]、OculusRift。

一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。

移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如VRbox。

全球第一款采用折叠式设计的VR眼镜,尺寸更小更轻,有效的节省空间、重量,便于携带,更是适配于45到6寸屏幕的手机。

参考资料:

360百科-VR眼镜

买的小米VR感觉模糊,是VR问题还是视频或者分辨率不行

应该说主要是手机的分辨率不够,当然也和片源有关。然后就是高质量vr对手机配置有很高要求。比如要有好的体验你需要你的手机ppi很高。至少得2k屏最多55寸左右才能有好的体验。有时候也和片源有关,不单单是手机问题。

小米VR眼镜,是小米公司推出的一款手机端简易vr头显(虚拟现实头戴式显示设备),小米VR眼镜正式版于2016年10月25日正式发布。

爱奇艺vr眼镜不清晰

解答如下;

将观看镜头擦干净以后,确定手机在放进VR眼镜盒内是否有放置平稳。调节清晰度

如果通过以上检查依然出现VR视频不清晰的情况,则可以转动眼镜盒上方的“瞳距按钮”,此处的这个按钮就是调节画面清晰程度的按钮,左右滑动按钮的同时一边观察视频影像的变化,直到画面变清晰为之。调节重影

如果视频出现重影现象,可以调节左右两侧的“焦距按钮”,位于眼镜的左右侧都有“焦距按钮”,此时VR眼镜盒会随着调节出现伸缩,直到调节到无重影现象通过以上几部调节基本就可以解决不清晰或是重影现象,如果通过以上检查与调教,在使用波比眼镜的过程中依旧无法使眼镜变清晰,那么则可能是视频本身质量问题,这时建议更换别的VR视频进行尝试。

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