小米mix4玩和平精英游戏发热掉帧吗

小米mix4玩和平精英游戏发热掉帧吗,第1张

具体如下:小米MIX 4采用667英寸AMOLED微曲柔性屏,支持10bit 原色屏、TrueTone显示与Dolby Vision,拥有大猩猩玻璃覆盖,可根据环境色温自动调节屏幕冷暖显示。

此外,小米 MIX 4采用20MP屏下前置相机,加入AI图像增强算法优化自拍效果,拥有陶瓷白、陶瓷黑与影青灰三种配色。

相机方面,小米 MIX 4配备一亿像素主摄,搭配50X潜望式长焦与120度自由曲面超广角,将边缘畸变降低至1%。

其中,与骁龙888 相比,骁龙888 Plus集成的高通Kryo 680 CPU,超级内核主频高达30GHz。此外,其支持的第6代高通AI引擎的算力达每秒32万亿次运算(32 TOPS),AI性能提升超过20%。

此次测试游戏分别《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》,三款游戏进行连续不间断实测,运行12分钟极限画质特效全开90帧运行《王者荣耀》紧接着运行HDR 60帧率模式下的《和平精英》30分钟,然后游戏退出立即进行30分钟极限画质下60帧《原神》的实测,通过perfdog来记录最终平均帧率、卡顿次数及严重卡顿次数,小米MIX 4的实际表现究竟如何呢?

《王者荣耀》

在《王者荣耀》90帧模式下的表现,手机采用均衡模式未进行任何优化,游戏时长约12分钟,具体实测成绩如下:

实测发现,小米MIX 4平均帧率为870fps,每十分钟卡顿次数为00,平均每十分钟严重卡顿次数为00,使用人物为阿骨朵打野,机身没有明显发热,握持时没有感受到在高负载游戏下机身的温度变化,共计游戏时长12分钟09秒,在该测试时长内帧率出现小幅波动,高负载压力下,画面内多个人物释放技能都出现掉帧现象,尤其在游戏的后半段过程中,由于团战的频繁出现,同画面内人物进行技能释放频次增加,掉帧偶发,但对游戏体验方面影响不大,整体表现符合其定位。

《和平精英》

需要注意的是,当测试完毕后《王者荣耀》立即进入《和平精英》进行实测采用HDR 60帧模式实测,游戏时长约30分钟,具体如下图:

在该模式下,小米MIX 4的平均帧率为597fps,平均每十分钟卡顿次数为03,平均每十分钟严重卡顿次数为00。同样画面内出现多人对战情况下,交火射击状态下,帧率平稳没有出现明显波动,但画面内人物对比《王者荣耀》要少很多,相对来说《和平精英》的表现更为出色。

《原神》

原神这款游戏可以说是目前旗舰手机的梦魇,还没有一款手机能够满帧运行,小米MIX 4在30分钟左右的游戏时长内表现符合其定位但机身温度略有起伏,具体成绩如下:

小米MIX 4在极限画质60帧模式跑出了平均帧率321fps,平均每十分钟卡顿次数为451,平均每十分钟严重卡顿次数为332,通过上述的帧率实际表现看,小米MIX 4在运行游戏2多钟后出现掉帧现象,推测应该是在均衡模式下机身过热保护机制触发,游戏锁定40帧运行。游戏进行在3分钟25秒左右后,帧率进一步下降,锁定在30帧率。随着游戏的进程不断推进,锁帧现象再次循环触发,运行10分钟左右时,帧率降至24fps,大约30秒后,游戏帧率又会升到30帧,基本上锁定在30帧,那最终的平均帧率为321。

使用热成像仪进行温度实测,如GIF所示,小米MIX 4的机身发热主要出现在左右边框、顶部边框、屏幕左下角(横向握持状态,屏下前摄方向居于左手),主要热源集中分布在屏幕左下角区域。

通过热成像仪来照射机身背部温度来看,验证了上述推论(主要热源集中在前置挖孔摄像头左侧,背部后置主摄模组右侧区域),正面最热区域的平均温度达到了46℃,背面最热区域平均温度44℃。

当温度过高时, 会触发小米MIX 4过热保护,对《原神》这种高负载类型游戏进行锁帧,当机身温度降至到可控范围之内,游戏帧率将有所回升,但这种状态并不是维持很久,随着温度的变化成反比递进,一定程度上影响游戏体验,对于《原神》这种高负责游戏建议降至中等画质是一个相对平衡的选择。

如上图实测来看,小米MIX 4如果开启性能模式运行《原神》,虽然游戏帧率会进一步上升(提升不明显)达到了平均366fps,但是机身发热情况一般保持在46℃以内,看来小米对MIX 4的温控要求是极为苛刻的,忍痛割爱也要把机身温度降下去,有得必有失啊!

测试结论:

通过上述的性能及游戏实测表现来看,小米MIX 4的表现符合其定位,目前主流手机基本可以做到“通吃”,但是诸如《原神》这种高负载游戏来说,还是稍显不足,如果你是《原神》的重度玩家,小米MIX 4显示不适合你。

对于《王者荣耀》、《和平精英》这类型游戏,小米MIX 4的表现还是游刃有余的,对比主打游戏或电竞手机来说,其性能表现和游戏体验方面还是稍有差距,对于主流游戏玩家来说,这样的表现可以忽略不计,后续《王者荣耀》将适配120帧超高帧率模式,那么期待一下小米MIX 4的实际表现吧,如果适配了科技犬将第一时间分享上手体验。

这个其实我也是蛮奇怪的,助攻再重要,应该也不会比人头重要吧,有一剧赏金,我玩奶妈,跟着李元芳给他奶,但是有时候他也会不跟我一起,死了几次,但是人头比我的助攻多啊

并且他也拿了三杀了,不是很懂为什么会我是MVP

数据分析中他的输出什么的都比我高很多啊,有点迷

然后这毕竟只是 游戏 吗,大家不要把过多的心思都放到这上面,还是该工作工作,该学习学习吧 。

王者荣耀的MVP评选最主要是看KDA的,因为大乔的助攻全场最高,而且只死了一次,虽然没有人头,但是KDA是全对最高的,参团率也是全队最高,所以MVP自然是给她咯。

不管是英雄联盟还是王者荣耀,在最终比赛结束我们往往注意的是评分。

而MVP的获得者则是全场评分最高的那么人。

而在王者荣耀中的评分标准主要考察 KDA 、 参团率 、 伤害占比 以及 承受占比 等。

那么就要先介绍一下KDA的计算方法, KDA=(人头数+助攻数)/死亡数 。

在影响中可能都会觉得辅助并不太能够caryy那种,但往往异一场比赛下来,辅助常常能拿到场上最高助攻,尽管可能一个头都没有,但会发现MVP落在辅助的身上也是常常发生。

那么这就需要从评分上分析啦,ADC伤害高但很容易被对面抓死,所以人头多,但死亡数也高,这样比较一些,ADC战绩10/6/4,辅助战绩0/2/21,那么很明显在KDA上辅助已然高于ADC,同时辅助的参团率应该也是最高的,而只有两次阵亡,那么辅助在其他方面的输出也不会太低。

那么这就成了为什么0人头还能够获得MVP。

同样其他位置也是如此,如要看综合评分。

这是一个推塔 游戏 ,不是人头 游戏 ,请你们理解为什么要推塔,为什么要三路都有塔,为什么是五个一对不是三个 六个一队,团体 游戏 ,最注重是团体数据,天天五杀超神,尼玛塔还没推过,对面推你到水晶了,还打野。100杀重要,100助攻也重要,你问我是谁,劳资就是天天你叫都在叫的“来个坦克”的那个苦逼坦克党,掩护你逃命你还说我送,清小兵你们他么的也来抢,我路过buff不小心触发红莲,你却把buff带来我身边给我,完了还骂我抢,劳资经济全场最低,又要挡技能,又要护后排,我容易?

作为经常玩辅助的我,忍不住为大乔鸣不平了

看数据显示,大乔拿MVP无可厚非!

战绩0-1-20

看装备:学识宝石 极速鞋 圣杯 冰杖 冰心

对英雄伤害137%

经济占比164%

参团率870%

大乔MVP分析

0-1-20,既没有抢输出的人头;也没有让对面抓死导致对手经济起来;20个助攻说明在抓对面的时候,三技能沉默和一技能击飞都使的很好。

从装备方面看出这个大乔玩家是非常厉害的玩家!

辅助英雄把经济让给队伍的输出(让野怪让兵线等),是王者荣耀高级玩家的体现,KPL(王者荣耀职业联赛)中经常出现辅助为了保输出的发育,打野五级的时候辅助才两三级。

2 极速鞋、冰杖 :从阵容看对面火舞、孙尚香和阿珂都是非常灵活的英雄,而我方打野刘备和法师安琪拉都是需要输出环境的,由此大乔出的极速鞋能够保证第一时间到队友身旁;而冰杖是为了辅助安琪拉的二技能,刘备的控制和老夫子的捆绑。从这出装看出大乔玩家的用心。

3 圣杯、冰心: 阵容上决定了大乔很难拿到蓝buff,作为辅助必须让蓝buff给安琪拉的她,选择出了圣杯,而为了能够频繁用技能辅助队友,她也选择出了减CD的冰心。

由此看来,大乔所出的每一件装备都是有原因的,大乔的玩家一定是个非常厉害的玩家!

我有话说

看到这个题目的时候,作为一个经常玩辅助的老玩家,我就想为辅助鸣不平!

一个好的辅助,会出低保之后躲草丛帮你探视野,不随便吃打野和射手的兵线和野怪,会帮你抗伤害或者帮你控住对面的输出位,保护你安全,每个辅助的心里,都把输出当亲生孩子(微笑脸)。

你以为你比对面经济高是因为你会刷野吗?

不,是辅助让出的兵线和野怪,牺牲了我们辅助的发育。

你以为你轻松杀人是你自己的功劳吗?

不,是辅助帮你控住对面或吃掉对面的爆发伤害。

你以为你拿野拿兵线好好发育是因为你走位好吗?

不,是因为辅助在草丛帮你探视野,敌人来了挡在你前面让你先跑

输出们能够体谅一下辅助好吗!!!!!

附上我QGhappy的辅助爸爸 Yang

这种问题在 游戏 中不少见,你感觉纳闷?那是因为你肯定在 游戏 开局就抢输出位,不考虑其他人感受,属于自私自利的人,妄想通过人头提升自己战绩,疯狂抢人头,最终却连个MVP都拿不到,感觉不公平吧。

出现0人头还是MVP这种事情正是因为输出位不给力,自己回想一下,你的哪次人头不是别人辅助你才拿到的?参团率不高、输出不够,就知道半路抢别人的,一点意识和团队精神没有,活生生把 游戏 玩成了单机版。

打完 游戏 仔细看看你的各项数值,你会感觉到脸红,伤害不如坦克、参团率最低、经济却是最高,只是人头数比别人多,这 游戏 不是比拼击杀数,而是看综合数据,瞧不起辅助、怕人家抢经济、抢人头,死了就怪辅助不给力,击杀敌方就以为自己技术高,唯我独尊的感觉,这种人不配玩 游戏 。

所以别怀疑,正是你的能力弱才显出别人能力强,在 游戏 中多为其他人想想,怀疑别人能力,正是自己辣鸡的表现,一个劲的表现自己,却适得其反,伤害不高的辅助都比你输出位强,还有什么脸面去玩?

我也是这样子拿到拜访MVP

我打辅助零人头经常败方mvp呀

一般零人头mvp都是败方 mvp不止看人头的 还有助攻和死亡承受伤害量推塔参团率经济等等 综合下来的评分

而且只看人头数量的话是赢不了的 我看主播的高端局很少要拿多少多少人头的 都是团队配合 毕竟是推塔团队 游戏

看我的庄周辅助多次拿到MVP而且赢得排位赛!这可是铂金段位哦!

关键评分要看综合性的,,而且基本0人头都是败方MVP,最关键是队友太菜,比你还要菜。不说了,直接上图。

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