创建手机games文件我的世界得的方法如下。
1、直接在手机存储内新建文件夹命名为games。
2、接着打开新建的文件夹games,在此文件夹下新建文件夹命名为commojang。
3、然后打开再名为games的新建文件夹下的名为commojang的新建文件夹,再在此文件夹下新建文件夹命名为minecraftWorlds。
4、由此得到了一个名为games/commojang/minecraftWorlds的目录根。
5、再将准备好了的存档复制到此目录根下,在此之前还需要确认此目录根下无非地图存档文件,比如说mcworld格式文件、Word文档、你的靓照、奇怪的视频等。
6、最后打开Minecraft点击游戏,点击世界恢复,点击选择世界。
7、注意在选择世界的时候请将最后一个文件夹选择到上述新建文件夹minecraftWorlds,而不是你导入的地图文件夹,至此,导入完成。
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的。每个分镜用一两幅来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于**脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
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