针对方舟已出剧情,我个人认为泰拉的力量体系由下到上大体上是:
预备干员:没有战斗经验到一年战斗经验的干员。
众行动预备组应当属于这个级别。
正式干员:推测为精一干员。
灰喉、无名近卫应当属于这个级别。
在游戏当中,精英化分两个阶段,其中精英化一阶段的语音一般会提到“晋升”这个字眼。
假如这个指的是煌的档案里的“精英干员”,则未免显得这个罗德岛明面最高力量有些廉价。(方舟剧情内的强者很需要资源,而精英一的资源和精英干员的表现很有差距)
加之小火龙精英一的语音提到《罗德岛干员晋升手册》,推测游戏内精英一干员代表着晋升为罗德岛正式干员。
资深干员:拥有五年以上作战经验的好手(例如煌亲口承认的好手——寻林者)
游戏当中二星除了杜林之外都有5年以上作战经验,单看天赋也都不是弱者(例如空射大师)。
精英干员:推测为精二干员。
ACE、Scout、煌、Whitesmith等人,可能包含杜宾、临光、陈。
精英二的培养资源和龙门币大家都有目共睹(最少六万,最高十八万龙门币,还附加一系列材料),在1500龙门币对应三根金条的泰拉毫无疑问是一笔巨款。
而且,精二语音大多会体现出干员对博士的信赖,符合煌档案里“每一个精英干员都值得信赖”的描写。
另外,从剧情表现力来看,能够劈开一座大楼,能对抗熔岩级别的法术是这个级别的战力表现。
禁卫:黑雨披、乌萨斯皇帝内卫、炎国禁军、拉特兰教宗骑士,可能包含年轻的老魏和鼠王以及赫拉格。
至少需要单个城邦乃至数个城邦(一个国家)的资源和工业实力才能供养出一队禁卫级强者。
单个禁卫的实力至少不下于精英干员,而上限暂时不知(三个持转轮铳的教宗骑士能让煌这个天不怕地不怕的家伙都觉得不可对抗)。
注:(罗德岛的精英小队应该是由一个精英干员领导数个正式干员和资深干员,禁卫队则全员至少精英干员级别)
天灾级:霜星、塔露拉、奇美拉阿米娅,可能包含凯尔希。
天灾级是能把泰拉世界的世界纪录按在地上摩擦的级别。
单单霜星的源石结晶就可以制造出雪怪小队这种接近禁卫队级别的队伍。而霜星和塔露拉最高出力可能接近于天灾。
目前剧情中泰拉世界的“人”可以达到的最高上限,对天赋要求极高。
神级:年、喀兰之神
能够制造或者抹销天灾的级别,目前相关情报极少
明日方舟 赫拉格悖论模拟的技能选择,三技能满月7级,攻击+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标,打法流程部署位置下赫拉格向右,白蜥蜴让赫拉格平砍就行,等到出现红蜥蜴后开启赫拉格技能。
明日方舟赫拉格悖论模拟怎么打 悖论模拟赫拉格攻略
一、关卡介绍
解锁方式:提升至精英阶段2等级1
乌萨斯的将领中从来没有畏惧前线的懦夫至少赫拉格是如此。
他即是军队——即使不依赖医疗与远程支援的辅助,他也能靠自己的浴血奋战立于不败。
二、技能选择
三技能满月(7级):攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
三、打法流程
如图所示位置下赫拉格(向右)。
白蜥蜴让赫拉格平砍就行。等到出现红蜥蜴后开启赫拉格技能。
第二次技能在蜥蜴勇士(持盾的)进入满月攻击范围后开启。
明日方舟的赫拉格大家都很熟悉,那么明日方舟的赫拉格到底值得练吗?是不是需要精英化才能过本呢?具体定位又是怎么样的呢?接下来就让我们一起来看一下吧。
明日方舟赫拉格值得练吗
老头子是明日方舟第四个六星近卫 攻击在近卫中仅次芙兰卡和斯卡蒂
无法被他人治疗但普通攻击可以回血且精二后未阻挡时会回血(60,5潜70)
随着血量下降攻击速度会上升,回血和增加攻速的效果随着精英阶段而提升(回血30-50-70)(增加攻速 50%血50%攻速--40%血70%攻速--30%血100%攻速)
作为挡1常态自疗近卫,赫拉格拥有着极强的单兵作战能力:
可以无奶单切掉敌方事先部署的高威胁单位而不死(突袭5-3)又或一个人解决掉敌方高血量BOSS(5-10,4-10)
一般可像常规挡1物伤近卫一样摆放在T前,
但赫拉格也可以凭借自身自疗的特点空降在高压路出怪口,这样也可以很好的缓解该路的压力。
自身挡1限制也使得他不会吃到太多的输出,和自身的回复达到微妙的平衡。
这也意味着老头子输出可以自动根据压力的大小增减,常态情况下的输出并不比其他挡1近卫差。技能中也拥有高额单体/三体爆发。
面对大带小的情况开三技能可以完美应对。
0法抗的赫拉格面对术士较为脆弱,空降使用时要注意将其摆放在频繁有怪经过的敌方,以免术士类敌人将其白嫖死。
因为自身不能回复,且输出回复能力和精英阶段相同,所以很明显的可以分析出赫拉格使用上极其需要练度。
因此在练度不高的时候作为T前常驻输出十分别扭,不如换个别的单位心里更踏实。
但是不吃奶着实能为T分担压力,低练度时二技能也可以拼死大怪。
说一下个人理解的技能的选择。
若有明显的大量敌人分批次袭来的地图,选择三技能。
若在盾前做输出清理堆积的敌军,选择三技能。在赫拉格残血时开启技能解场更为有效。
若空降BOSS长时间对单战斗,选择二技能,增加对单输出和生存
若需要长期在路边收过路费,选择一技能,高效处理途经小怪。
由于自身不能被他人治疗,在作为盾前输出的时候可以缓解医疗的压力。
因为重装防御类敌人攻击不足,赫拉格很难在面对此类敌人时拥有较高的攻速,
所以大部分情况下赫拉格都是通过无法被治疗而让医疗专心治疗我方重装来达到给我方重装减压的目的,
不是像一般想的那样通过迅速击杀敌军来减压。
但面对低甲敌人输出依旧不错。
在常规队伍中与雷蛇、陈配合极其强力。
在面对庞贝这种一旦接近就会对周围我方单位造成巨大杀伤的BOSS时有很好的表现。
今天小布为大家带来的是明日方舟游戏中干员宴的强度测评,以及干员宴的培养指南,下面我们一起来了解一下具体内容吧。
同类干员数据对比
面板点评
作为一名四星干员来说,宴的面板相当超模。同类型干员中仅有赫拉格能够做到稳压。但由于赫拉格是六星干员,并且两者只有特性是相同的,所以无法用赫拉格与之进行对比。因此,对比起其他的法伤近卫来说,宴光凭面板就能具有很大的优势。与之相对的是,虽然宴的血量和攻击力都要比其他同类型的干员高上一些,但在防御能力则会比其他干员要差上一截。因此,虽然宴是属于单切剑圣类型的干员,但因为2技能提供的法伤特别出色,所以总体上还是当作法伤近卫来使用。
技能分析
(数据为1/4/7/专精三)
分神(初始解锁)
自动回复|手动触发
停止攻击,阻挡数变为0,防御力+100%/130%/160%/200%
每秒恢复6%/7%/8%/10%的最大生命值
初始技力0/3/5/10
消耗:15/15/15/15
持续时间:8/8/8/8秒
落地斩·破门(精一解锁)
被动
部署后立即损失50%当前生命,并在13/14/15/16秒内攻击力+50%/65%/80%/110%
伤害类型变为法术
1技能的类型相对而言比较稀有,开启技能后宴不再会被敌方近战单位攻击,防御增加并持续回复生命值。虽然咋一看是一个很不错的技能,但是却和宴的特性不太相符。对于一个血量越少输出就越高的狂战士来说,开启技能后大量回复血量也会导致输出直线下降。不过俗话说的好,只有活下来才有输出,因此在一些缺少治疗或者生存压力较大的关卡中也许会有不错的发挥。
2技能是宴的爆发核心,落地半血对宴来说并不算严重的副作用。按照危机合的标准要求精英二七级技能来说,只有50%的血量能够得到71点攻速加成。配合部署后提供的十五秒伤害加成并且伤害类型转化成法伤,这让宴的输出达到了一个恐怖的水平。再加上落地十五秒内的攻击加成并且伤害转为法伤更是让宴的输出达到一个恐怖的水平。
天赋分析
初始
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度50)
精英一
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75)
精英二
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
和赫拉格一样的天赋技能,配合上2技能半血出场能立即发挥作用,这类干员凭着特性的攻击回复也有着较强的生存能力。
基建分析
心理学
初始
进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40%。
线索搜集·β
精英一
进驻会客室时,线索搜集速度提升20%
比较常见的技能,会客室和办公室都会有着宴的轮班表。
战场分析(均以7级满信赖计算)
①自闭生存:凭借较高的基础生命值与防御力,开启技能后可达到每秒27552的回复量与5472的防御。高额的防御也有效的规避了被狙击手击杀的风险。在无奶或是高压的情况下有较高上限。
②空降法术:首先从技能入手,落地减少50%生命值搭配天赋变相等于增加50攻速,即落地后立即拥有08S的攻击间隔,较高的攻击倍率也让攻击力上升到1,319。伤害类型的法术化也在一定程度上加强了刺杀效果。
例如CE5的大盾,凭借法术伤害的优势,较轻松的刺杀红等物理空降干员较难清理的敌人。
另外即使是法术伤害,宴在配合自身天赋在突袭5-3中也能对特战术师组长进行击杀。
潜能提升分析
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+23
再部署时间-6秒
部署费用-1
宴的作用主要为空降,由于本身的模板为赫拉格单人线近卫干员所以费用较高,费用的降低与再部署时间的减少都有效的加快了空降的节奏。攻击力的增加也让伤害上限进一步提高。
培养指南
宴并不推荐萌新使用,站场输出效果一般,没有稳定的阻挡或是以及恢复,泛用程度上没有其他近卫高。老玩家可以通过进一步专精加强空降的效果。
总结
新干员宴与赫拉格一样特殊的作战方式以及较难控制的输出能力,需要一定的伤害计算与特殊的医疗方法(空,调香师,杰哥)保证其生存空间。高练度的宴也可以堵门与空降。身为_(yè)的她与奇美拉有着相似的特点,刀上shishioh(狮子王)的铭文也彰显着她的气质。
明日方舟198自选六星有:陈、煌、能天使、推进之王、伊芙利特、星熊、闪灵、银灰、夜莺、艾雅法拉、赫拉格、塞雷娅、莫斯提马、麦哲伦、斯卡蒂、安洁莉娜、黑等。
1、伊芙利特
伊芙利特,战略经营类游戏《明日方舟》中的六星术士干员。伊芙利特是前莱茵生命医疗对象,重度感染者。拥有极高的源石适应性,伴随有多发性点火现象。进入莱茵生命前的履历缺失。现于罗德岛接受治疗,由医疗干员赫默担任监护与担保人。
2、能天使
能天使是手机游戏《明日方舟》中的六星狙击干员。拉特兰公民,适用于拉特兰一至十三项公民权益。企鹅物流公司成员。从事秘密联络,武装押运等非公开活动,推测身份:信使。于合约期内任企鹅物流驻罗德岛联络人员,同时为罗德岛多项行动提供协助。
3、推进之王
推进之王,手机游戏《明日方舟》中的六星先锋干员。维娜,代号推进之王,维多利亚公民,大部分履历缺失。存在数项未被证实的指控记录。在歼灭战、攻坚战、对抗硬目标等任务中表现出色。于多个测试中皆获得优异成绩,遂获准加入罗德岛。现作为先锋人员,于罗德岛某作战小队担任队长。
4、星熊
星熊是手机游戏《明日方舟》中的六星重装干员。龙门近卫局特别任务组精英干员。存在数项指控记录。经龙门总督魏彦吾交涉,龙门近卫局依星熊的优异能力与良好表现,破格将其吸纳进近卫局特别督察组。在处理高危险性犯罪事件、要员保护、灾害紧急救援等领域表现出较高专业性。现作为重装干员协助罗德岛行动,并为现场提供战术执行与指挥支援。
5、闪灵
闪灵,手机游戏《明日方舟》中的六星医疗干员。闪灵,萨卡兹医师,前萨卡兹医疗组织“赦罪师”成员,感染者援助团体“使徒”的一员。于源石技艺、战场急救、医学理论、临床医学等领域拥有渊博知识。现作为医疗干员为罗德岛医疗部门提供源石技艺理论,并为多项行动提供战场医疗救护服务。
明日方舟危机合约活动又要和玩家们见面了,那么在本次危机合约中哪些角色比较好用呢?下面带来本次明日方舟危机合约强力干员推荐及专精技能建议,希望对小伙伴们有所帮助。
结合上次危机合约,表现突出的几个干员有如下几个,排名不分先后:
MVP:赛雷娅练了就对了,这条命就是赛雷娅给的。推荐优先专精一技能,治疗及时,不会过量治疗。二技能看自己阵容见解。
安洁丽娜:在禁止使用医疗干员或者赛雷亚出场时,大部分奶全靠杰哥被动,常驻工具人,在遇到红刀哥等特化精英怪时,通过减速争取输出时间。位移队可以考虑专精三技能,其他情况并不太需要专精技能。
赫拉格:单挑老司机,可以用来拖时间,或者处理单体物理输出精英怪,推荐带二技能,专精需求不高。
陈:二技能可对空对地,处理各种怪群,对付精英怪也有不俗的伤害。三技能属于对boss的处决技能,泛用性可能比二技能低,但是单体伤害也挺可观。推荐优先专精二技能,三技能看自己材料情况。
下面分职业盘点:
先锋:推荐准备推王,凛冬,德狗。有关卡只能使用先锋,或者限制回C速度。三先锋这种体系还是比较靠谱的。其他关卡里推王也是出场率较高的干员。德狗较快的初次回C速度,以及凛冬二技能的光环偶有佳效,推荐准备3名精二先锋。在回复支撑前期先锋站场方面,桃金娘表现也很优异。
术士:术士在上次活动中比较尴尬,登场限制条件较多。只推荐艾雅法拉专精三技能,不知这次活动术士的出场条件会怎么样。
狙击:能天使和蓝毒。推荐这两个,技能专精要求不高。想要专精的话,阿能二技能三技能皆可,二技能可控,三技能需对干员技能CD及出厂时机熟练掌握。蓝毒。群狙常备陨星,白雪。
近卫:银老板三技能,常规核心输出。斯卡蒂,二技能可以空降切法师,普通强化怪但对应红刀哥等高难精英怪还是比较乏力,整体泛用性不高,三技能表现也较为平常。煌上次没出,没有登场表现暂不做评价。幽灵鲨二技能也有不错表现。拉普兰德也为常备。
医疗:赫默二技能,白面二技能,不需专精但为常规需求。夜莺针对高法伤精英怪,闪灵针对高物伤精英怪,专精看自己情况。
重装:星熊作为最硬重装,常备干员,专精要求不高。年技能防御加成很高,以及被动免伤三次,这次表现肯定优异。
辅助:除了杰哥外,推荐麦哲伦,真理,海蛞蝓。其他四星辅助也行。主要就是提供减速配合位移队磨死精英怪,以及为输出争取时间。海蛞蝓对空特化,不做刚需。特种:位移队推荐熊猫,只有熊猫技能专三提供大力度位移,没有四星代替。槐琥也有不错的发挥。工具人最起码准备一个砾,有红最好。砾用来抗伤,红侧重于输出,控制。
明日方舟 基建的布局影响着玩家们的资源收益,布局越好收益就能越多,而已经布局好的基建很多小伙伴还不清楚要怎么更改,下面我就来给大家介绍一下基建布局更改方法详解。
明日方舟基建布局更改方法
精英材料:我们对于精英材料的加工是最需求的,能概率产出“低一档”的材料。所长替大家划分成了以下两档,供参考:
金材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物是紫材料和蓝材料,推荐只用80%加成以上的干员进行合成,其中“年”是最优解。建议的操作是:“入驻高加成干员,在加工站合成材料直至精神涣散,进入宿舍休息,宿舍出来继续加工”。如果有年的话,我们可以只用年一个人。
蓝材料、绿材料:副产物是绿材料、白材料,如果条件允许的话,建议也按照金紫材料那样进行操作,蚊子腿再小也是肉啊。但如果大量急需,可以由任意有材料加成的干员进行合成(包括后文的通用系干员)。
高加成的干员自不必说,大家看图就行。这里推荐一下性价比很高的干员,包括:年、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、嘉维尔、安塞尔、末药、调香师。
技巧概要:技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示:
推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只用他去加工“技能概要卷三”。
芯片:芯片加工也是产出“同一档”的材料,但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其余时间不用管这个功能。性价比干员推荐:12F、猎蜂。新干员风笛的加成高了他们10%,但是需要精二,性价比不足。
基建材料:基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网