明日方舟10-11挂机攻略怎么玩 10-11千疮百孔打法攻略

明日方舟10-11挂机攻略怎么玩 10-11千疮百孔打法攻略,第1张

明日方舟 10-11挂机攻略需要的干员配置,先锋桃金娘,重装星熊2技能,泥岩2技能,近卫山2技能,术师伊芙利特2技能,艾雅法拉2技能,辅助浊心斯卡蒂2技能,医疗夜莺2技能,闪灵2技能,顺序位置部署桃金娘技能好了就开- 星熊-艾雅法拉向下- 夜莺向右。

明日方舟10-11挂机攻略怎么玩 10-11千疮百孔打法攻略

干员配置

先锋:桃金娘

重装:星熊(2技能)丨泥岩(2技能)

近卫:山(2技能)

术师:伊芙利特(2技能)丨艾雅法拉(2技能)

医疗:夜莺(2技能)丨闪灵(2技能)

辅助:浊心斯卡蒂(2技能)

干员布局

如下图所示顺序位置部署: 桃金娘(技能好了就开) - 星熊 - 艾雅法拉(向下) - 夜莺(向右)。干员朝向如下图所示。

如图所示继续部署上路: 浊心斯卡蒂(费用够了直接放,晚了山会暴毙)- 山(技能好了就开) - 闪灵(向上)

如图所示部署: 伊芙利特(向右)- 泥岩。然后挂机即可

明日方舟 辅助初雪干员的天赋虚弱化,攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至115%,精英化2之后更新为攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%,初雪的核心能力,辅助队伍斩杀残血狂暴的boss效果很好。

明日方舟辅助初雪干员怎么样 辅助初雪干员攻略

干员属性

因为是唯一的削弱辅助所以没有对比参照的对象,与减速辅助的真理比起来生命值更高但是攻击力低了不少,物理防御相同但初雪法抗高了5。

 

 

天赋

虚弱化

攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至115%

精英化2之后更新为

攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%

初雪的核心能力,辅助队伍斩杀残血狂暴的boss效果很好(不过对于霜星这种复活狂暴的效果就要打折了)。

双响

攻击时同时攻击两个目标

添头,补强了初雪对付多只怪物的能力。

技能

鉴于舟游技能升级大多都是在1,4,7,8,10这几个等级有较大变化所以只罗列这几个等级的数据。但是初雪的技能都是线性增长,专精技能优先度不高。

传音回响

自动恢复 手动触发

因为攻速增加数值=攻速增加百分比=输出效率提升百分比,所以这个大幅降低敌人攻速的技能可以大幅减少敌人的普攻输出,7级技能直接减半,对付高攻速的拳刃效果很好,也能减少光剑哥和火刀哥对重装的压力。

专精技能提升很差对不起高昂的付出,推荐点到7级即可。

天赋“双响”与此技能不会叠加,他们的描述都是“攻击两个目标”而不是“攻击目标数 1”。

自然震慑

自动恢复 手动触发

比起减少法术抗性的效果,其大幅度削减敌人物理防御的效果更为博士们看重,是初雪的核心技能。点到7即可,把资源留给物理主C。

明日方舟闪灵值得练,分析如下:

1、做为奶妈中的佼佼者,常驻的增防光环润物无声但效果出众,三个技能让闪灵足以应对各种情况,而且都可以应对出色。

2、闪灵比较吃资源,需要精英2拿到核心技能并提升天赋才能发挥出最大的效果,而且技能专精收益不错,想要最好效果的话还需要投入更多资源。

3、相较于赫默、华法琳、白面_,闪灵的缺点在于爆发奶量不足。虽然1、3技能都可提升治疗量,但和无人机、紧急包扎、脑啡呔相比还是有所欠缺,增防光环才是闪灵的核心所在。

技能介绍

1、信条:自动回复、手动触发、技力消耗:48持续时间:20s,攻击力提高50%,攻击速度提高10(3级)。

2,自动掩护:自动回复、自动触发,技力消耗:7教条力场:自动回复,手动触发。

3,教条力场:自动回复、手动触发、初始技力:100技力,消耗:120,持续时间:60s,攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%。

4、闪灵的技能不仅可以提高防御又能够提高攻击速度。

召唤物与天赋

收起召唤物与天赋重进酒笑鸣瑟宁作吾基建与综合评价

明日方舟令是游戏中的一个六星限定辅助干员,召唤师令值得培养吗?下面一起来看看明日方舟六星限定召唤师令干员使用指南与数据分析

六星限定辅助干员,令。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!

令:六星召唤师

面板数据:六星辅助干员,令。她的特性是“攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战”,在辅助中代表着子职业“召唤师”,也被我们常常成为“召唤系辅助”。她们最具辨识度的一点,就是能够召唤出各色的召唤物协助作战,但会占用到部署人口这一关资源,改变我们作战的格局。

在面板数据上,主要横向对比同一子职业的召唤师们,包括:麦哲伦、梅尔、稀音、深海色(不考虑天赋,活动与四星干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

作为一名六星召唤师,令和麦哲伦的整体属性保持一致,几乎没有什么差距。但如果将她们放到辅助干员这一大类中来看,召唤师们的属性值都是偏低的。尤其是攻击力,作为天花板的六星也才刚过500点。由此可见,召唤物们才是她们真正的作战武器。

召唤物与天赋

“挑灯问梦:可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。”

这是一个和麦哲伦描述几乎相同的天赋,两位六星召唤师在此达成了惊人的一致。两人的核心差距就在于这个词:阻挡。令的召唤物种类繁多,看似三种,实际是四种。这里我们先不展开,放在后文对应的技能分析中具体聊。

“随付笺咏醉屠苏:召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得3/4点技力、攻击力+3%(攻击力加成最多叠加5层)。”

令第二天赋“随付笺咏醉屠苏”的机制是叠加生效,有些像是妹妹夕的“化境”。它有两重作用:加速令的技能周转、提升本体的法伤输出。触发条件颇有一些严苛,对应关系是:“击倒”对应全部三个技能,“吸收”对应三技能“宁作吾”,“回收”对应二技能“笑鸣瑟”。

令最高可以获得15%的攻击力加成,化为数值就是76点。但就像在上文面板数据中所说的一样,她们对于攻击力的转化力度不高。其中最受影响的是三技能“宁作吾”,因为高级召唤物“大龙”的AOE输出数值,参考的正是令的攻击力属性。

闪灵在《明日方舟》中是一个值得培养的干员,她的技能可以提供范围防御和治疗效果,是一个非常实用的医疗干员12。 2 自动掩护:自动回复、自动触发,技力消耗:7,教条力场:自动回复,手动触发。 3 教条力场:自动回复、手动触发,初始技力:100,技力消耗:120,持续时间:60s,攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%。 4 闪灵的技能不仅可以提高防御又能够提高攻击速度。

总的来说,闪灵是一个非常实用的医疗干员,具有范围防御和治疗效果,如果玩家需要一个高防御和高效治疗的干员,可以考虑培养闪灵。

很多明日方舟的萌新在刷初始的时候一旦刷到安洁丽娜,便就弃坑,其实安洁丽娜还是很强的。所以我给诸位萌新们一些建议,希望大家参考一下。

首先呢,进入游戏,玩养成类游戏多的玩家应该知道刷初始,那么对于新人来说,什么样的初始好呢?第一点本游戏平衡性很高,没有无用的六星。你们也许知道“杰哥不要过来啊~”(杰哥是安洁丽娜)这个梗,但这也仅仅是梗了,杰哥精二的作用谁用谁知道,至于为什么会有这个梗,基于俩点:杰哥开服时阿能杰哥池爆率过高,十连无能两杰哥,而且杰哥属于那种不精二就用处不大的干员,自然为人嫌弃,被人称以六星之耻。

而剩下俩位:黑与赫拉格,属于特化的六星,基于地图,对于现在的关卡无大用。总结:当你初始抽到这三位六星干员的时候,可以放弃,但你最好问问别人(别遇到云玩家就行,问我也行),毕竟,这三都是后期发力,你迟早会用到,如果你的初始还有别的好用五星,或者开局三幻神(银灰,伊芙丽特,艾雅法拉),都是可以玩的。第二点,就算遇到以上三位六星和医疗干员(夜莺和闪灵,不过这俩挺好的,没有她们我活不下去),也请再慎重一点,别这么弃了,问问别人或者我这号是否还有价值。

这一点,其实上面我就说了,不重复了,至于为什么会有这个结论,基于两点:游戏关卡还少,地图少,yj设计关卡的难度是全三星干员极限可过(这个是未失忆前的博士才能做到的),谁也说不准他们俩以后会不会有大用,至于杰哥,我可以明确告诉你们,第五章超难关,杰哥大幅降低难度;还有就是,谁知道,你们以后会不会抽到重复的(我就是),我是开局银灰阿能组合,欧的不行,加上四高资,就是个欧皇(嗯嗯),现在呢?62级才七六星,那么多重复而且公招里面没有杰哥,黑,赫拉格。抱歉抱歉,我也许说的有点乱,谢谢你们看到这里,我总结并补充一下:刷初始,是刷一开始出的六星,一般就是刷新手池,但我觉得如果你可以多开的话(不行就抽新手池或者up池单抽,除非你时间多),除了最开始一抽(这个没保底,纯属看欧气,我是第一抽出银灰),后面的二十一抽新手池我极不推荐一开始抽完,留着,你最好把新手攒到的玉用来抽up池(没折扣那个,现在正好有银灰,小火龙up),这样很准,up六星应该就有了(下有图),单抽up池,有多开就十连,这是技巧。

然后关于抽到的干员,别一看到杰哥,黑啊,赫拉格啊,就弃,给别人看看,听听他们的分析,再做决定,不然你可能错过一个宝藏。

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