拳皇历代最强的boss!

拳皇历代最强的boss!,第1张

人气大蛇最高,比较剧情没什么意义,正规版本的游戏测试后来说从96开始算起到13从弱到强基本分四个级别

第四级别 (最普通的BOSS)

 暴风高尼茨96BOsS最高上限S级

最强的招式是闪避速度 没有无敌

常用技能暗黑哭泣和 龙卷426AC

缺陷 缺少连招,集气慢不开作弊不可能和CPU一样无限气 对空能力弱 招式偏少除开限定人物没有无限连 触发飞行道具需位置判别

拳皇96 CPU最强BOSS之一 只限CPU

高尼茨,其中96和98UM版本最强,这两个版本比普通角色强,02UM里比普通角色都弱,96里面强在CPU的操作上,CPU是无限气,玩家用起来根本没那么强,而且高手玩家一样可以用普通角色无伤过难度8的高尼茨,具体参考BILIBILI,玩家不可能无限气,也不可能到CPU的抓人速度,高妮次在02UM大幅度消弱和别的BOSS不是一个级别的,02UM中他的隐藏几乎无敌,但闪光前能被打断 算不上无敌。实力甚至沦落到不如个别普通角色的程度,暗黑哭泣也被消弱了距离,BOSS房基本没有人选他,最强一招闪躲速度最快,BOSS里闪避速度最快的一个,比他的AB闪要快上许多,其余基本只能靠超必杀暗黑哭泣和风柱这两招吃饭,但实战不可能靠一招超必杀吃饭,实战也需要气,风柱收招不够快,触发风柱时本体破绽太大,位置要把控很好不容易上手,别的招式更难实战 在拳皇VS街霸里面高尼茨勉强挤到前十,上不了台面。

综合性能 人控弱 CPU非常强的BOSS

第三级别(强于普通角色的BOSS)

无界 最高上限 S+

无敌招式2C霸体格挡

常用技能投技和全屏死界

缺陷 反应迟钝 敏捷度过低 飞行道具破绽极大触发类似高尼茨 要算好对手位置 除开无限连几乎没什么连招 类似陈国汉一样的没什么连招的人物 招式破绽大遇到神乐双子和噩梦吉斯这些敏捷度高的人物几乎没法打

拳皇2003BOSS 无界实力胜过另一个大BosS艾迪尔,全屏死界,无敌时间最短的一个全屏,无敌时间56帧,一个Ab废气就能闪他全屏,全屏算不上免投能被出手快的投技破,全屏能形成无限石化但需要无限气,无界最强招的是投技,并且投技可以无限连,除开超必杀之外BOSS中最远的指令投技,像素72和斋祀一样远并且可以配合拳脚形成无限投,防空2C很强有霸体格挡无敌,拳脚性能很变态,无界拳脚性能是遥彼最强一个,2003拳脚性能赤手空拳的情况下没有人能与其对抗,对手跳都跳不过来。但这个BOSS技术含量过高实战不容易用出来,不会玩等于送死。天冲地冲破绽很大 只能看准了才能踩人  敏捷度过低,集气过慢,扔小石头时对手很容易AB过来打中无界。飞行道具破绽最大的一个BOSS 主要靠投技和拳脚配合才能迎战,敏捷度最慢的BOSS。用的不好或者不能形成无限连的情况下他连CPU小BOsS神乐双子都打不过。很容易成为靶子的BOSS。除非你投技设置成一键,要不然难度太大,无界其实没有大蛇强,但无界的投基本可以克制大蛇AB闪   基本上勉强和大蛇一个级别                                              

综合性能 拳脚刚猛反应迟钝的BOSS

拳皇13BOsS

斋祀 最高上限 S+ 

最强招式是AB配合投技 地沟油无限 没有无敌

缺陷 全屏没有无敌全屏中途对手一旦废气闪可以被投破解全屏  反应迟钝 集气慢 敏捷度过低 类似无界 除开无限地沟油几乎没有连招 不能起跳攻击 不能2B连招没有目押 不能逆打 容易被速度快的人物压制  一个人物没有拳脚起手和发波牵制直接发招等于找死 玩实战的都懂

剧情里面强的可怕未变身就能秒杀无界 但游戏里可能无界都不如 顶多和无界五五开 按理说是无界祸忌的上司可游戏性能还不如下属,除了波和投基本上没什么招式。斋祀的拳脚很强基本没有受击框,但是不能像卢卡尔那样起手连招,也不能起跳攻击,不能下蹲,没有什么防空技能,导致实战大打折扣,发波地沟油2级不到的飞行道具 级别很低 而且容易被对手反弹 速度也不快 发地沟油时手上带有一点攻击判定  能无限连 但这个地沟球出手时受击框太大,伤害给人抓痒一样,假设这点伤害遇到02UM的CPU BOSS打十分钟都打不死对方,就算对手中了你的无限地沟油也要打到时间停止都未必耗的死对手。而且有规则比赛禁止无限连的情况下这个BOSS更没的打,绝对是个靶子,极其无聊的无限连。 扔个石头还要弯腰去捡,比无界都扔的都慢的多,他投技是13里最强的指令投虽和无界一个级别。像素为72的0帧投,确实强于大门兰芝山和高尼茨的暗黑。但伤害有限,而且只限近身投,远投技失败会抱胸,远投和大蛇掏魂一样2的技能。高手玩家随便躲他的波,玩家毕竟不是CPU不容易中连招,就算中了无限那耗血程度也少的可怜,地沟油的波判定在boss当中不高,一样可以被卢卡尔的盾反确。另一个地沟油头顶掉下来的对手也容易AB闪,外加不能蹲,不能防空,不能对空,实战只能靠移来移去,投技虽强,闪避也快,但不可能靠这些来进攻对手,灵活的对手无法抓到。招式太少,没有什么连技,破绽太多,Ab闪看起来很牛逼其实还不如大蛇因为大蛇间隔小有无敌,斋祀AB闪间隔虽大但没有到大蛇无敌的程度,有一招可以跳出屏幕之外落地时有很大破绽,并没有什么用,集气慢的可怜,另外他的挡身技其实破绽很大,玩家挡身没有CPU那么准确,CPU是一键发招可以预判,其挡身技远远不如噩梦吉斯。斋祀挡身漏洞百出,还要费一颗气,挡不成功就是一个靶子,不能接连技更不能无限挡。噩梦吉斯的MaX2挡身没挡住可以无限挡 还能挡无敌并且追加连招。斋祀全屏也很普通,唯一一个不免投的全屏,比97大蛇好了一口气,无界至少闪光一瞬间才怕投,斋祀全屏无敌时间100帧左右,比黑麻子的全屏时间长,并且全屏弱于他变身之前的白色斋祀的全屏。还不如部分角色的超必杀,实战很吃亏,敏捷度太低,没有升龙和拳脚防空,如果被近身投技抓不到对手,对手可以压制死斋祀,上下都是弱点,稍微强一点的玩家用普通角色也能压死斋祀。等于有了手没有脚一样,斋祀最强的招式不是无限发波,而是AB闪配合抓人,但这个伤害和防御能力远远削弱了他的实力            

综合性能 缺胳膊少腿的BOSS

大蛇 最高上限 2S 

拳皇97和98UM的大BOSs

无敌的招式是AB闪 几乎没有缝隙 

常用招式黑粒子  无限踢

缺陷 近战能力弱 连招不能持续判定基本吹飞敌人 招式不全面   出招速度过慢 全屏技能唯一一个对手用打击技能都能破解的BOSS

大蛇是电脑AI最低BOSS之一,人控情况下最强只限97,在BOSS中只能中下,实力强于2000克隆和2002卢卡尔,上限无界斋祀伯仲之间,02UM克隆之下。如果97大蛇和98UM大蛇综合一下实力会强于无界斋祀,排那么后面的级别是因为技能太少,局部性能和造成的伤害确实很强,但招式不全,只能发黑粒子,97阳光有破绽,只能接连黑粒子使用,集气不错,全屏容易被打断,算不上完整的全屏,并且没有无敌。Ab闪这招很强能躲全屏但躲不了一个普通投技,BOSS的普通投是不可拆的,大蛇AB是过不了的。另外克隆无界斋祀的投是很强的,大蛇AB只能躲没有太强的进攻手段,很多招式出招过慢,踢容易踢飞对手 可以很容易无限踢到普通角色,但想用无限踢别的BOSS没那么容易,并且害怕挡身,遇到玩家BOSS并不能容易的形成无限踢。不能像卢卡尔那样实用。大蛇踢遇到噩梦吉斯挡身角色就完蛋了。克隆零一个屁都能破大蛇的踢和AB闪。后面判定高的bOSs一大把,大蛇最强的招是飞行道具黑粒子,2级飞行道具属性为不可抵消 等于和4级最高也是对穿 能吃掉3级以下的波 可抵消3级以下任何飞行道具 并且不能被反弹 实战不可能光靠黑粒子这一招来实战,黑粒子出招速度也远远慢于卢卡尔噩梦吉斯这些BOSS的飞行道具,黑粒子的出招速度想对波等于找死,说大蛇黑粒子能打死对手BOSS的都是一些新手玩家,黑粒子只能打赢CPU而已,玩家BOSS别想了。对波不但要考虑级别,还要考虑出招速度,可否抵消,是否多段,方向是否水平,距离等等。98Um的黑粒子出招速度改快,加强了气柱,气柱可以追加连招,但削弱了无限踢和AB闪,全屏阳光一样可以中途被对手打断,98UM改了蹲下姿势,但并没有变强只能和高妮次98Um卢卡尔一个级别。顶多64开98卢和高 98UM当中限定人物可形成无限黑粒子,这不能怪大蛇弱,而是因为系统原因97大蛇的设定过于简单,连技不多,和02UM的BOSS还是没法打,相对来说肯定弱于02Um的BOSS,另外大蛇最强的一招全屏超必杀是02Um暴走克里斯MAX2变身后大蛇后的全屏阳光,可惜这招并没有➕在97、98的大蛇身上,只给了里克里斯。掏魂最2的技能之一不用说了。总体来说大蛇靠的是伤害和吹飞攻击,靠的是远程攻击,近身就是个菜。就算给你大蛇无敌全屏大蛇也不能倒地追加,缺少持续判定。人控大蛇可以打赢所有CPU的BOSS,但是玩家用的BOSS大蛇大部分都是打不赢的。大蛇强的只是表面  和卢卡尔对踢是踢不过卢卡尔的 另外他远程再强也强不过祸忌   如果把大蛇加如2002UM中去了待遇比高尼茨好不了多少,近乎垫底 除非强化或者不消弱伤害    大蛇整体实力还是略强于斋祀和无界    

综合伤害高又无追击判定的BOSS

黑修 最高上限 2S

拳皇13BOSS

无敌招式是升龙和超必杀突进封印    

常用技能零帧发动全屏 自带BC 无限连中途破防

缺陷 拳脚性能差 大部分招式判定弱 容易被对手压制  起手连能力较弱基本都是打浮空无限连 集气过慢  需要免蓄力才能发挥其性能     

由于此BOSS打击特效与众不同,加上剧情原因给人感觉是历届最强BOSS,其实并没有那么强。  

家用11版的基本上可以排BOSS中等的水准,上限02UM BOSS以下 无界 斋祀以上 

Steam版不作弊要蓄力的情况下只能排高尼茨的这档

玩黑修必须要蓄力补丁或者无需蓄力版本才可以,不蓄力的情况下这个角色打浮空可任意无限连,虽然类似伊格尼斯无脑各种无脑连,但是判定远远不如伊格尼斯,伊格尼斯一个弹墙就几乎无敌了,黑修遇到音巢弹墙容易被出各种Counter直接被带走,另外没有免蓄力补丁这个角色很难用,几乎打不赢变身后的斋祀,但之后ST版被削弱,发波需要蓄力实力大减。按最强版本算判定还是太低,集气过慢,,发波收招快过大蛇很多,对手浮空后可形成无限波,伊格尼斯一样可以做到这点,但黑修的波的等级等于一个普通角色的波没什么用,只不过波不止一段,吹精灵也没什么用位置定死又不会移动,而且吹得很慢,对手可以打断,以BOSS的速度他还没吹出来就被人揍了,2D滑铲过波都是天方夜谭,让他过地波和大蛇祸忌的波试试,也就只能过斋祀那种离地面高速度又慢的波,根本无法近身恶梦吉斯和祸忌这种无脑发波的BOSS 。有人说黑修全屏在你没做出防御动作就已经中招了,那简直就是瞎说,第一这招不能破防,第二这招不是投技,怎么可能中招?哪怕伊格尼斯的0帧发动对手一样可以跳开,只不过无法受身,所以黑修0帧发动对手一样可以防御甚至和他对招。无气状态下突进技和升龙才是黑麻子最强的招式,突进能无限连但难度很大要打浮空没什么用,平台上玩不作弊情况下我敢肯定十有八九的玩家连不上,被人夸大的BOSS,而且他的突进技遇到对空强的角色比如音巢BOSS随随便便就能踢掉他,整体性能稍强于普通角色的一个BOSS,没有气的情况下实战上胜算不大,拳脚很短是历代大BOSS中拳脚功夫最弱的一个,别想着和别的BOSS对空,升龙可以取消算他最强的招式了,实战基本上很少能用升龙。实用性也比不上02UM卢卡尔升龙踢。黑修的升龙是垂直向上的,版中不能像卢卡尔那样连,被别的BOSS近身压制后是没有办法抗衡的。一共七个超必杀,全靠超必杀吃饭,没有气在BOSS中基本上没得打,外加遇到有规则对战,黑修禁止了无限连更没的打。超必杀中无敌的有突进封印,实战对手不是电脑黑修的集气速度很难封印别的BOSS有人说黑修强是因为用了修改器,正版13的黑修其实算不上变态。不管是什么版本他的全屏都没有达到无敌,即使前面的版本是零帧全屏一样会被伊丽莎白等人的超必杀破解,所以是没意义的零帧全屏,零帧只是发动时间,他的全屏无敌时间为62帧,发动虽快,但无敌时间太短,13里面很多普通角色可以破他全屏。全屏无敌时间甚至比不过斋祀。他和无界两个人是所有BOSS全屏当中无敌时间最短的,七个超必杀也没有什么过人之处,率强于普通角色的BOSS,MAX2投技除了伤害高之外也就普通人距离还不如斋祀的投,另外说黑修游戏里最强的人基本上都是一些不懂拳皇的玩家,看了些连招和非官方拳皇视频就开始说他强了,黑麻子集气慢,拳脚短,起手压制弱,飞行道具判定最弱级别 库拉都能反他的波,EX风月也就2级不到 无气的突进技能没有无敌,拳脚功夫和普通人一个样,逆向别想打BOSS,2B短也别想起手连BOSS,6B很难用只能打电脑,有些人做视频都是很难制作出来的,特别是那个无限踢那实战不可能能打出来,做视频的都是靠作弊打出来的,{参考古离查力度目押10下以上}做视频都是华丽为主,对空很弱,防空一般,全屏无敌时间短,就算不蓄力也得招招打浮空才能无限,没有超强的判定能打普通人都累,无限连根本不稀奇大部分普通角色都有无限连,还想打BOSS?比赛禁止无限连的情况下黑修在BOSS中根本没得打,还有一些连招并不稀奇因为每个角色都有连招,黑修唯一优势就是无限连比较多而且太依赖气,并且需要免蓄力补丁   黑修集气是BOSS中最慢的一个 恰好和音巢集气速度是一个极端

综合  招式华丽而不实的BOSS 

以下第二级别4个 (实战型级别BOSS)

02UM噩梦吉斯 最高上限 3S+ (QQ平台最强代表玩家 品质魅力 GT 黑契约)

超必杀无敌突进技能 MAX超杀阿修罗疾风拳  

常用技能 MAX残血挡身超必杀 空中疾风拳 烈风拳 投技 上中下3段挡身技

缺陷 无规则无气状态下角落被关厕所无法出来  出招过于复杂按键累死人一般玩家无法超控

这四个实力差不多 实战成绩来看噩梦吉斯和卢卡尔用的表现可能强过UM克隆零 2002UM隐藏BosS 实力和卢卡尔跟旗鼓相当,用到精湛甚至强于卢卡尔和克隆零,玩家实战中可以反确对手三个BOSS,CPU的Ai非常高,不像大蛇那样呆板,玩家操控招式最多的一个,这BOSS有四个超必杀,发波速度全人物第一快比13里的黑修都快,波本身级别就不高和普通角色差不多,但恶心的是可以空中连续四个还有强制抵消属性,距离打的很远,打的对手无法近身,除开超必杀之外拉开距离只有祸忌大蛇才能敢他对波,再说噩梦吉斯对波太牛逼,虽然普通级别很低的波但空中有4个 带强制抵消属性 只有不可抵消和4级波才能破他飞行道具 因为是跳起来发的波出招又快。MAX2最强挡身,挡身技能可以破打击技能的无敌,收招又太快,有目押,用的好能把人打入版边并且无限连,倒地可追加超必杀 非常变态的BOSS  一共四套无限连,有一套基本上打不出来,缺点就是一般玩家根本操作不了,集气一般,高手才能用,但少数高手能用到很强,平台高手必选人物,普通玩家用这个BOSS等于送人头  另外02UM的噩梦吉斯远远强于98UM的噩梦吉斯

综合02UM噩梦吉斯是有规则比赛下最强的BOSS之一并且要有驾驭这个BOSS的一定实力才能用

02UM卢卡尔,最高上限 3S+ QQ平台最强代表玩家(利尔德将军 DK)

无敌技能凯撒蓄力三段 全屏都打不到 无敌时间很短 

常用技能 升龙踢 凯撒波123段 624BD 烈风拳版边目押无限

缺陷 技术含量过高 集气慢需队友接气 没什么无敌招全靠伤害和连技对战   

卢卡尔版本太多,除开94卢卡尔不算之外,94卢一个刀脚基本上能踢死一个普通角色了,所以96之前都不算完整的拳皇,02UM为综合最强最完整的一个,发波一段2级飞行道具带强制抵消属性,所以能抵消伊格尼斯的3级飞行道具,一段对波对不过大蛇,同时触发对波被打中的肯定是大蛇,因为出招速度远远快于大蛇的黑粒子,发波速度仅此噩梦吉斯,BOSS中出波速度最快之一,发波二段是最高级别4级,二段几乎和不可抵消一样了。三段蓄力波电球一样直接破防,还可形成BUG。 对战时逆打最强的BosS,连技最多的BosS,各种一套死是有规则连技,偷下盘有目押,起手开连远强于黑修,发波出招速度也快于黑修,最厉害的刀脚升龙,仅此于无名的小升龙,比大蛇的刀脚还强,空中还能追击,大蛇踢在空中不能追打,但实用性远远超过K和无名这些普通角色升龙 。虽然拼不过古利查的无敌升龙但卢卡尔的刀脚基本上可以空中接四五下,最多目前6下,还能超必杀追加,比起2002的卢卡尔不但没有消弱反而改强了很多,缺陷集气不快,是个技术流BosS高手才能用,性能和大蛇差不多,但连招和秒人远远比大蛇要狠,靠连技实战的BosS平台高手首选,本来这个BOss是不强的,但是02UM经过调整,又修正伤害,而且被顶级高手所用,才会强到这种程度,菜鸟用这个BOOS只能被活活虐死 

综合 技术含量最高的BOSS之一

然后是拳皇11BOSs祸忌 最高上限 2S+

无敌全屏宇宙畸变  

常用技能 雾球体 紫色小球 近身反盾球 

缺陷 缺少连招 没有无限连只能靠晕人 操控难度大 

CPU最强的BosS,没有之一,11里面能不作弊打赢祸忌的都可以算是高手了,有人可以用普通角色无伤过难度八的96高尼茨,但无伤过难度8祸忌的玩家一个都没有,所以祸忌是CPU最强BOSS。 大多数玩家的噩梦,拳皇第一波男,波最强的BOsS,其为三种飞行道具,他的飞行道具几乎都不能被抵消。拳皇史上最恶心的全屏宇宙畸变为队长超必杀,无敌时间最长之一的全屏。全屏时间和真ZERO的白罗灭精旗鼓相当,比克隆ZERO的白罗要多出12下。但间隔远远比白罗小,无限气还可万能追打,无限气作弊的情况下开全屏几乎没有人能匹敌,除开伊格尼斯隐藏例外。地震想要破他的全屏速度上压根来不及,唯一也就伊格尼斯的天文课能破。和古力查力度全屏性质一样很难躲,无敌时间又比任何一个BosS全屏长,只有伊格尼斯的MAX2能破,祸忌雾球可以连续三个不能被别的波抵消还能把人往后推恶心至极,上中下三个方向,胜过大蛇的波,近身的紫球体还能反一级飞行道具,还有第三种波四面八方飞过来的紫色小球Ab都躲不过去,目测只有很强的反应和走位或者无敌技能和一套连招带走才能打这个BOsS,要不然就不用打了。祸忌是飞行道具最强最多的BOSS,几乎没有肉搏技能,你近战打到他后他的波一样不会消失甚至还能背后飞过来中断你打他,好在招式不多,要不然是个正常技能范围之外的BOSS,非常与众不同的BOSS,缺点是他的集气太慢,连技太少,没有无限连,可以无限晕人。小BOSS紫菀的飞镖有点克他。一般玩家很难超控这个角色。和变身斋祀一样害怕被贴着打,但远战远强于斋祀。也不能蹲下,最大的缺陷就是拳皇11没有PC版,PS2版目前不一定能完美运行  而且用这个BOSS的玩家非常少

综合 远战最强的BOSS

克隆零 最高上限 3S

拳皇2000总BOSS

O2UMBOSs

无敌招 全屏白罗 升龙 

招牌技能延迟投放屁技能 地影 JCD

缺陷 缺少远程进攻能力 缺少远程飞行道具 不开无限气没有无限连只有BC连

这老头在02Um里比2000被大幅度强化全屏白罗灭精史上无敌时间属一属二全屏,还可倒地追打这招强过真零,全屏实用性能不如祸忌快,但其集气速度秒杀祸忌,全屏当普通招使不要钱,随随便便甩一下袍子就两个气,增加了小白罗,无耻的影子,反应慢的人会被他虐死,BC废气后可以无限影子,最赖皮的投技一个屁破无敌,其为延迟投,有无敌距离82个像素,拳皇史上最强的延迟投技。MAX2史上最远的投技,一个屁接近半个屏幕的投技,秒杀高尼茨的暗黑哭泣,好在闪光前能被打断,外加BOSS中最强的JCD之一,对空可以和古力查力度媲美,缺陷没有波连技少远程没有什么招式只能靠JCD跳过去,反波技能也不算太快,不能抵消的波不能反02UM中实战表现整体弱于卢卡尔,  如果和卢卡尔同样的伤害这BOSS性能是绝对强于02UM卢卡尔,但因为伤害削弱了 秒人速度和伤害不如卢卡尔  其实克隆零是很强的 虽然没有无限连但有一套死  所以才会削弱了他的伤害 甚至不如普通角色的伤害  以克隆零的集气速度基本可以不惧怕祸忌的飞行道具               

综合 缺少秒人技能的BOSS

第一级别三个 (影响游戏平衡的BOSS)

这3个BOSS不消弱的情况下会影响游戏平衡可分为123名

第三古力查力度,最高上限 4S+ 

99BOSS,02UM的BOSS

无敌技能 挑衅无敌  MAX超必杀突进绝望杀速 天国总结这招无敌很短炸开时无敌 全屏敷面恒星 全程无敌升龙  

招牌技能龙卷轨 JCD弹墙   搬运624 AC  CD撞击

几乎没有缺陷的BOSS 除开无限连 缺少版中连招  

02UM实战BOSS之一  02UM比起99虽然改强了判定,但削弱了无限和无敌挑衅 无气状态下近身可压制所有BOSS,踢风配合CD加JCD这三招就能轻轻松松打赢大多数普通角色。版边踢风配合CD还能关人厕所,飞行道具4级最高级别不可抵消 超必杀之外最强的飞行道具  02UM中被削弱了伤害和无限搬运都能压制卢卡尔的角色 只是版中连招和速度比不过卢卡尔 古力开BC还可以破防 如果他在02UM中没有消弱无限连和挑衅 这个BOSS就会影响游戏平衡 02UM中不削弱无限搬运和无敌挑衅就会远远强于卢卡尔克隆零等人 玩家都不用玩了。集气极快,也是不废气就能躲全屏的BOsS之一,因为99里面挑衅时可以变成无敌 但技术含量很高,有目押,升龙最强的BOsS,其BUG为无敌挑衅。判定最强硬碰硬没有任何BoSS拼的过他,最高级别的波龙卷轨,不能被抵消还能反波,反确对手一个MaX波都可以,缺陷就是发波距离没大蛇发波那么远,99里无限搬运简单粗暴容易上手,之后02UM这招被砍了,但依然还是很变态,第二套无限连角落出现破招形成无限升龙,CD撞到对手出现Counter即可形成。而且这招是不被禁用的无限连,难度极大。无敌的超必杀绝望杀速卢卡尔对搬都拼不过他,红血全屏MAX2覆面恒星,属物理攻击躲都躲不掉。对空JCD所有角色中属一属二。第三套无限天国总结,需要在版边还需要无限气,在02UM中单挑甚至强过卢卡尔,高手玩家对战卢卡尔只有组队靠接气才能和他55开,3线以下玩家用卢卡尔打同水平玩家古利等于送人头。02UM古利适合打排头,卢卡尔适合守低,卢的反3能力更强,但判定上古更强

综合性能和判定最强的BOSS,没有克星

第二伊格尼斯,最高上限 5S    

2001大BOsS,

无敌技 MAX2隐藏合理宇宙 地面无视一切招式无敌中的无敌 圣光之刃这招投和地震外无敌 

常用招 CD废气连和废气弹墙 拳脚AC无限 升龙取消无限鬼蓄鞭 24A小球 JCD弹墙 。24B破防  正常无限C鞭子 版边无限CD弹墙 反盾弹墙 自带BC

缺陷 防近身逆打的能力稍弱

这个BoSS简直丧心病狂,2001中光是站A和站C就能无限连,26C无限连最简单最没观赏性的无限连,不管哪个BOSS直接放无限都不可能能连到新手之外的玩家,但他起手的CD弹墙和拳脚菜鸟都能提高好几个线,无限连最恶心的起源,集气速度极快,一个小球的波能抵掉普通角色的MaX。小球等于3级飞行道具,可被抵消反弹。超必杀圣光之刃很强的飞行道具为最高级4级切不可抵消和反弹,不能抵消判定又高,拳皇史上最强超必杀MAX2无视地面一切招式伊格尼斯合理宇宙,就连全屏他都能破,地震出招远远没他快,为零帧必杀。另外被他空中一脚或者CD弹墙一下或者一个反盾随随便便都能形成无限这局就结束了。最简单的无限连,鞭子抽到一下一局就结束了,A还能取消,A取消后的无限连秒一个人几乎两三秒,难度太大,版边小球都能无限。浑身上下都无限连过于变态不适合实战,技术含量不算太高,高手菜鸟都能用,02UM中比起01被消弱了CD和拳脚  依然是最赖皮 高手都不屑选 因为没意思 太赖皮 此BOSS不能用强来形容了 是变态 平台上选他无限连会被人骂E狗或者对手直接拔线。用了这个BOSS几乎可以打赢高自己好几个级别的玩家,就算禁用无限连这BOSS在平台上依然能打赢同级别玩家的其余BOSS,2001中他的废气CD反连2B拳脚这些技能都能反却,想想就知道有多变态了,平台上没有任何BOSS有他这样的待遇 02UM中就算禁用了无限连他一样可以和同水平的卢卡尔噩梦吉斯55开。用了无限连无人能敌。如果再加上2001的CD和拳脚此BOSS会迎来更多玩家的抱怨,唯一一个连顶级高手都惧怕的BOSS,恶心至极

综合丧心病狂的BOSS

2001真零最高上限 5S+ ,副BosS,

无敌技 转身无敌免投不免地震  同时召唤3个援护出场无需废气  白罗灭精    MAX2隐藏

常用技能 召唤古力版边形成无限连 召唤龙破防 

缺陷被削弱最严重的一个BOSS 转身的收招太慢

拳皇2001中这个BOsS有个Bug为无敌转身,除了地震任何招式都打不到他转身,转圈时能躲全屏,还能同时跳出来三个援护,他叫帮手还不废气,2001里面别的角色叫援护都是要废气的,而且不可能同时连叫3个。集气又快的恶心,在2002UM中如果援护和转身不砍弱没有任何人会是他的对手,毫无疑问历代的最强BOSS 还有个全屏叫做白罗灭精,超必杀时间两百帧左右。          之后2002UM里为了均衡游戏被大幅度削弱伤害,UM中他的实力已经弱与卢卡尔古利等人了 和克隆差不多。菜鸟玩的话还是克隆更强。UM中不能无敌转身了,不能同时援护,援护出招快了 收招慢了 增加了召唤古力无限 大致实力改的02UM克隆零差不多 虽然和01不能比了 不过还是有很多改强的地方依然很强,BOSS当中破防最快关厕所最强的一个。MAX2可以让你无法做出防御动作,并且能追加技能,关厕所无解 ,对手无气状态下百分百能关死噩梦吉斯和斋祀  其余BOSS无气状态下也只能很小的几率才能出来  有规则禁用的招 技术流BOSS 但如果去掉援护这个BosS就是渣渣了。

消弱前无解的BOSS

消弱后实力非常均衡的BOSS

大学活动策划 篇1

 为进一步加强协会管理,促进协会健康良性发展,从组织上保证协会的正常运转,充分发挥学生的主体作用,为协会工作注入新鲜的血液,使协会更高效地开展工作,本着公开、公平、公正、竞争、择优的原则,根据《德宏师专青年创业者协会章程》,经研究决定对协会进行换届选举。

  一、换届选举指导老师:曹韩

  二、协会干部换届

 1、活动时间:20xx年6月24日晚7:30分

 2、活动地点:B教学楼2—107或108

  三、参选范围及人员要求

 1、为青年创业者协会全体会员(干事),但毕业班除外。

 2、竞选人员不得兼任其他社团主要负责人。

 3、如兼任其他社团或学生会部长及部长以上职务者不得竞选本协会会长。

  四、职位设置

 1、会长:一名

 1、负责青年创业者协会的全面工作,并主持召开部长例会及全体会员大会。

 2、接受校团委及经管系的领导,及时向校联谊会请示汇报工作,做好上传下达工作。

 3、对本协会的各项活动进行指导、监督。

 4、学年结束时向联谊会推荐“优秀社团干部”名单。

 2、副会长:两名

 1、协助会长做好各方面工作。

 2、明确职责分工,参加各职能部门工作和活动,并给予指导和帮助。

 3、秘书长:一名

 4、组织部

 部长:一名

 副部长:一名

 5、宣传部

 部长:一名

 副部长:一名

 6、外联部

 部长:一名

 副部长:一名

 7、文体部

 部长:一名

 副部长:一名

  五、会议流程

 1、主持人致开幕辞。

 2、参与竞选的选手依次上台发表竞选演说(限时3分钟),并接受评委提问。

 3、全体会员进行投票。

 5、做上一届社团工作总结。

 6、公布竞选结果(公示期为一周)。

 7、新一届协会干部成立,做好各部门的交接工作。

大学活动策划 篇2

  一、活动目的

 眼睛是认识世界的重要器官,又是人类沟通外界的渠道,心灵的窗口,所以为了进一步加强大家爱眼、护眼的知识,我系眼视光专业以宣传栏的形式为大家宣传用眼卫生和眼疾病防治措施。

  二、活动内容

 1、宣传栏的制作主要以喷绘的宣传海报形式展出

 2、查找资料,确定主题内容

 3、联系喷绘

 4、进行张贴

  三、报栏内容

 1、20xx年第21届爱眼日活动主题、宣传口号及爱眼日活动史

 2、前言

 3、眼卫生现状

 4、用眼基本知识

 5、临床医学三系专业介绍

 6、成果展望

 7、尾声

  四、预期效果

 普及科学用眼知识,提高公众的健康正确的用眼水平,预防眼疾,使心灵的窗口因此而更加明亮与纯净。

  五、活动时间

 经费预算

 宣传栏喷绘8×50元=400元

大学活动策划 篇3

  主题:“ 狂欢圣诞,喜迎新年”

  目的: 丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

  时间: xx年12月30日(时间初步预定)

  特点 :节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。

  1、前期宣传工作 (一周)

 a:宣传板

 制作:继续教育学院xx年元旦晚会宣传板。

 要求:形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

 b:海报

 制作:xx年元旦晚会海报。

 要求:专业喷绘海报。

 c:宣传单

 制作:元旦晚会传单

 要求:形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

 d:网站

 制作:电子科技大学网站、继续教育学院、学生之家。

 要求:以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商

 e:广播宣传(校本部广播系统)

 制作:专业的广播电台专题宣传

 要求:形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

  2、后期宣传工作 (活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。

  前期活动工作 :(11月20日-12月1日)

 1.通知各学院递交节目名单

 2.所报节目参加人员

 3.晚会节目主持人

 4.参加晚会人员名单

  晚会节目准备:

 内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。

 中期活动工作:(12月1日-12月20日)

 1.校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报

 2.利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目。

 3.进行网上宣传

 4推进各学院的节目进程

 5.对所有参赛的节目进行前期筛选

 6.对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案

 7.确定所有参赛节目

  晚会期间: (12月20日-12月31日)

 1.对现场内外进行布置

 2.安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作

 3.现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

 4.晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作

 5.晚会后的收尾工作

  后期活动工作:

 宣传费用:喷绘海报宣传板

 活动费用:音响设备舞台布置请柬化妆品服装租借荧光棒鲜花人员安排:所有人员由物理电子学院继教学生会负责晚会期间后台秩序催台音控室灯光现场秩序礼仪。

大学活动策划 篇4

 一、 活动主题:发现生活中的美,共建安农学子风。

 二、 活动目的及意义:安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中

 的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。

 三、 活动时间:3月31号至4月15号。

 四、 活动对象:安徽农业大学所有在校生

 注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)

 五、 活动步骤:

 1从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;

 2有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;

 3报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱()

 4素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;

 六、 活动内容要求及评分标准:

 1作品可以以照片,PPT,DV形式展现;

 2作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;

 3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。

 4参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、****等。

 5评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。

 七、 活动奖项设置:

 1一等奖:一名 150元现金及获奖证书

 2二等奖:两名 价值100元现金礼品及获奖证书

 3三等奖:三名 价值50元现金礼品及获奖证书

 4优秀奖:十五名 纪念品及获奖证书

 八、 活动经费预算:

 1宣传横幅一个:40元

 2宣传材料:30元

 3获奖证书以及奖品:奖金150元

 礼品350元

 获奖证书50元

 纪念品180元

 4总计:800元

 获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践03分。

大学活动策划 篇5

 一、活动主题:学团史 树团风

 二、活动目的:

 为了迎接建团90周年,10法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让10法学团支部的团员们了解共青团的历史,学习团的优良传统,达到以团风引领学风的目的,也希望通过此次活动,10法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个优秀的团支部。

 三、活动时间及地点:20xx年4月25日 11:45 新教 A305

 四、活动对象:10法学团支部全体同学

 五、活动方式:团日活动

 六、活动内容:

 1、介绍

 主持人介绍活动主题、内容及目的

 2、齐唱团歌

 10法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌

 3、教材学习

 10法学团支部团员学习团课、党课教材,传阅自己查找的关于共青团的历史资料

 4、演讲

 大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的成长

 5、才艺展示

 艾洪号同学献唱活跃气氛

 6、活动总结

 大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见

 7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。

 七、活动意义:

 莎士比亚曾经说过:青春时代是一个短暂的美梦,当你醒来时,它早已消逝得无影无踪。不知这位戏剧家的慨叹,是在追忆自己的懵懂岁月,还是劝少年莫要辜负时光。我们把青春给了团,团给了我们智慧和力量。只要青春生生不息,团的脉管里将永远热血贲张。“爱国、进步、民主、科学”,五四精神传承着青年的责任,“有理想、有道德、有文化、有纪律”,共青团的队伍充满光明和希望,那面火红的团旗,照亮了有志青年的锦绣前程,燃烧着铁路腾飞的终极梦想。“我的青春我的团”团日活动的开展,让团与我们的`青春联系更紧密了。

 八、活动负责人:团支委

大学活动策划 篇6

  一、晚会主题

 大学四部曲

  二、晚会目的

 正确理解大学

 回顾大学的生活

 加深同学间的友情

 增加班级的凝聚力

 喜迎xx新年的到来

  三、时间安排

 排演的时间12月19日 晚会时间12月27日

  四、晚会地点

 东方209教室

  五、费用安排

 全班每人30元

  六、晚会人数

 谢小金老师、任课老师及全体同学、其他待定

  七、工作具体分工

 1负责组任务 协调各组织和进行指导 ,并且进行经费预算, 解决疑难问题

 具体任务 总策划:文艺委员曹雅茹 (整个晚会活动的策划)

 财务管理:生活委员陈玉琴(结算以及向同学公布费用)

 卫生安排: 劳动委员刘远 (负责晚会的会场卫生)

 纪律维持: 纪检委员吕阳

 总负责人: 班长陶志勇 1鼓动班上同学

 2出谋划策

 3协助工作的完成2节目组任务 负责节目的安排, 节目中出现的问题, 准备下一个节目

 具体任务 节目审核与指导: 刘远

 现场组织:主要是保证节目的流畅 刘远

 节目彩排: 陶志勇 袁建安 游细章 乐兰芝 曹雅茹 刘远

 视频的制作: 赵禹 俞泽林

 3 工具任务 根据节目单正确播放 音响设备的调试工作

 音响、话筒的借与还 徐聪 刘俊超

 找歌曲,播放歌曲,放视频 舒娇燕

 购买食品 陈玉琴 陈然然

 4礼仪组任务 1确定邀请的嘉宾及请帖 钟美艳

 2物品的发放 陈玉琴 陈然然

 3班级的布置 钟美艳 常俊娥 高晓琴

 郭红宏 陈根华

 4举牌子和做牌子 郭婷婷

 5照相 赵禹 俞泽林

 5主持人任务 节目中主持的串词陈良

 (主持人; 袁建安 游细章 乐兰芝 曹雅茹)

  八、节目类型

 歌曲 相声 小品 舞蹈 配音

  九、节目流程

 1具体流程 ( 详见最后一页)

 2准备阶段 文艺委员安排

 3开始阶段

 1) 提前三天给老师发放邀请函

 2) 提前两天使所有物品到位

 3) 提前1天确定好音响设备

 4) 提前5小时对现场进行布置

 5) 由主持人宣布晚会开始

 4结束阶段

 1)设备负责人对设备的归还

 2)后勤打扫卫生

 3)结余向班上同学宣布

 4)班级合唱并且拍照留影

  十应急处理

 1)若节目出现错误,主要以活跃班级的气氛为主

 2)音响出现问题,应及时打电话联系或使用班级话筒

 节目的流程:

 开始

 (大学四部曲)

 过程

 结束

 流程图说明

 1开始阶段 跳舞迎出主持人 由主持人做开幕词

 2过程阶段 1)把所有节目按照内容分为四个篇章

 2)第一篇章的主题是向往大学,主要是围绕在高中时期的我们对大学的渴望来进行

 第二篇章的主题是大学生活,主要是围绕彷徨--呐喊--伤逝--朝花夕拾

 第三篇章的主题是珍惜大学,主要是围绕还有一年的大学我们一个怎么过!即:想我所想,做我所做。改变自己,突破自己。

 第四篇章的主题是展望未来,主要是对未来生活的憧憬

 3)每个篇章过后会有互动游戏

 4)第二篇章游戏过后,会有一个重头戏!!!暂且保密。

 游戏的安排

 "幸运52中的你说我猜"

 即兴表演(表演范二青年,普通青年,文艺青年)

 形如非诚勿扰

 现场采访

 还珠格格配音

大学活动策划 篇7

 步入大学的我们,有更多的时间去照顾自己!应该抓住每一细节,打理自己!借饮食文化节这个良机,开始,更加好的照顾自己吧!

  1 活动背景:

 随着社会的发展,瘦身几乎成为每个大学生,尤其是爱美女士热衷的话题!那么,吃就成为我们应该关注的焦点!吃什么怎样吃从吃出发,关注大学生的健康,关注他们的成长!饮食文化,明白其中的奥妙!

  2 活动意义:

 民以食为天,我们要从饮食中学到知识,注意自己的健康!饮食文化节,节日期间,争取让每个在校大学生培养良好的生活习惯,饮食习惯!从饮食做起,注重健康,进一步去关怀他人,关注他人的健康!

  3 活动时间 :318-418

 318-320 前期宣传,报名

 321-322 饮食健康知识竞赛

 325-331 主食大pk

 41-46 对战蔬菜

 47-415 落汤鸡

 418 奇迹在心中暨颁奖

 典礼

  4活动简介:

 通过举办饮食健康知识竞赛、主食大pk、对战蔬菜台、落汤鸡、奇迹在心中的活动。励志让同学们了解营养,健康!

 l 健康知识大pk:

 时间:321-322

 地点:南苑球场

 活动细节:

 1)参赛选手7人为一组分好(不分院系、男女),共5组,进行知识问答(题目涉及中西文化细节)!

 2)题目涉及:中国饮食文化,外国饮食细节,中国茶文化,西餐的注意事项,饮食禁忌5个模块!

 3)按序作答:组员按序从题库中按序依次作答!答对加5分,打错不扣分,不加分!

 4)抢答:在场的参赛人员,听到题目可自行抢答,答对加5分,答错扣5分!

 活动形式:知识问答以按序作答、抢答两种形式进行!无决赛!

 晋级方式:分数高3个小组晋级(21人),其他俩个小组,抱歉!无权参与下面的环节!

 奖项设置:淘汰者一人一只水性笔,晋级者不颁发

 奖项

 l 主食大pk

 时间:325-331

 地点:文化广场

 活动评委:群众甲乙丙丁

 活动细节:

 1)21人分南北2大组,进行角逐。各组员独立完成!

 2)21人一人一套厨具,材料,调味品自备!

 3)时间1个小时!制作一份主食!时间用光为止!

 晋级方式:甲乙丙丁的票数为唯一晋级依据!121号,没位选手每人一个投票箱,进行投票!依据票数,选出前15位,参加下一环节!

 奖项设置:淘汰者一人一个笔记本,晋级者不颁发奖项

 l 对战蔬菜:

 时间:41-46

 地点:二田

 活动细节:

 1)参赛的15为选手报上菜单!

 2)选手依据菜单买菜,记录下花费!

 3)30分钟为限。

 晋级方式:超时者淘汰。

 色5分

 香5分

 味5分

 选出10人参加下一环节

 奖项设置:淘汰者一人一个笔记本加水杯,晋级者不颁发奖项

 l 落汤鸡

 时间:47-415

 地点:南苑球场

 活动细节:

 1)10人,一人一套厨具,调味品自备!

 2)以鸡为主要材料,制作汤!。

 3)1个小时为限

 活动评委:踏入正门的前20位学生

 晋级方式:选出3人获胜!为冠、亚、季军

 奖项设置:冠军 mp4

大学活动策划 篇8

  一、活动名称: 华丽绽放,共谱辉煌班级联谊游戏活动

  二、活动目的: 给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

  三、主办单位: xx级化工一班。

  四、活动时间: xx年1月16日上午。

 活动地点:塑胶操场。

  五、活动内容与形式。

 (1) 分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

 (2) 主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来,让我们彼此认识之类),点燃激情,营造气氛。

 (3) 各组活动游戏轮流开展开。

 (4) 对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

 (5) 游戏。

  六、游戏规则。

 1, 踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)

 2, 拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的小鱼与渔民一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的小鱼捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

 3, 贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

 4, 警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己心仪的小偷,以换取****等个人信息。以增强彼此了解。

  七、活动预算。

 游戏道具:气球,两袋,12元。

  八,活动总结。

 通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。

一、前言

我们因为论坛、游戏、娱乐走在一起。我们应尝试多和他人沟通,多表达自己,多营造轻松气氛。无论在论坛上还是在游戏里,你会发现你玩得更轻松。

当有人需要帮忙时,请无偿的伸出你一双手,你会发现你收获更多。点滴之恩,当涌泉以报;忘恩负义者必将失去一切。

我们在激烈讨论问题时,请注意自己的言辞,不要说我们在吵架。当你骂人时,可以不理会别人的感受,但请随时准备接受行政部门的传票。做错事了,没有借口,没有推卸责任,勇于承担方显你的度量。

公会的各核心管理层人员,你们应该是毫不犹豫为公会为会员着想,甚至去为公会背黑锅的官员。

各位兄弟姐妹们,记住你名字的前缀:DOD;也请你记住头顶的是:DOD不死血战

二、公会成员制度

1、会员有义务及时向公会提交各种意见。

2、会员禁止结党营私、分裂公会、会内互斗、欺骗本会会员。

3、会员有权利和义务申请加入部门,为公会建设作出贡献。

4、所有会员均有义务监督并举报不负责任、失职的领导。

5、会员应维护公会的权益及尊严,保守公会秘密。

6、会员有义务服从公会的各项规章制度并参加公会组织的各种活动,服从统一安排。

7、会员之间应团结友爱、互帮互助,对话不得用侮辱性语言,更不能进行人身攻击。

8、会员在论坛和游戏中做出的贡献都会被公布到论坛,按贡献大小给予奖励。

9、会员各部门领导和成员若有事情一段时间不能上线等,应先向管理层申请或在论坛发帖写明原因;不然以失职处分。

三、公会论坛管理规定

1、不得发布煽动抗拒,破坏宪法和法律,行政法规实施的信息。

2、不得发布煽动分裂国家、破坏国家统一、煽动民族仇恨、破坏民族团结的信息。

3、不得发布封建迷信、*秽、色情、赌博、暴力、凶杀恐怖、教唆犯罪信息。

4、不得捏造或者歪曲事实、散布谣言,公然侮辱他人、诽谤他人的信息。

5、不得在论坛恶意灌水、发布表情贴、无意义的字符贴。

6、不得违反各版块的发帖规定,如有违反,管理有权删除。

7、不得发布广告帖子、恶意链接,如有违反,管理有权进行删除并对其处罚。

8、不得发布攻击公会论坛、对公会论坛的恶性攻击帖子。

9、不得发布攻击公会友好公会的恶性帖子,如果你的恶意行为导致与其他公会的不必要冲突,甚至是引起公会战争的,经查明后开除出公会。

四、公会游戏管理规定 

1、会员在游戏中组队练级时,应优先考虑本会成员。

2、会员在游戏中有多余的装备或游戏币应优先考虑本会成员,不论是送还是卖;或者是贡献给公会。

3、会员在游戏中被外人欺辱,可向领导汇报,经查实后由公会出面解决。如错在自身,则不予处理。

4、会员在游戏中不可私自组织公会成员向其他公会发动战争;若我方占理,须由领导决定是否对敌人发动战争。

5、会员在游戏中遇到公会组织的团战和国战时,所有有能力的队员都有义务参与战斗。

6、会员在游戏中对公会贡献的物品及游戏币借给急需的困难会员,但拥有者不能出售,用完必须归还公会。

7、会员在游戏中互借装备、帐号等请严重谨慎!严禁强行要求其他会员借取装备、帐号等行为。

8、会员在游戏中应该互相帮助、共同进步,为了自己以及公会的荣誉做出贡献。

9、会员在游戏中要听从指挥,保证公会的纪律性。

五、公会会员制度

1、会员不论入会时间长短,同等级的新老会员拥有同等义务。

2、会员不可以在公会论坛,公会QQ群内,IS或其他公共场所进行刷屏或发表不文明帖,不可以用任何形式(包括注册马甲等)对他人进行恶意言语上或其他形式(包括等)的人身攻击。

3、各部门的会员应积极参加公会活动,听从公会安排与调度。重大活动不得无故缺席,如长时间不能上线应事先向上级组织部门说明并请假。

4、会员应主动热心帮助后新会员,引导他们了解公会。

5、除特殊情况外,在游戏内, 会员不得同时加入本公会后再加入其他公会及其相关组织,一经发现,视为自动退出公会处理。

6、会员应该积极参与网站开发,战术讨论,交流经验,进行论坛与游戏各种技巧的探讨、共同分享经验,以求提高公会的全体水平。

7、会员应积极宣传公会,主动介绍品德优秀,有能力的玩家入会,扩大公会实力与影响力。

8、会员应自觉保守公会秘密,所有涉及公会内部重大决策等属于内部隐私的问题,不得向非公会人员泄漏。

9、会员必须经常上论坛关心公会的成长,积极发表对公会的发展有益的建设性的建议等。

10、必须听从会长及公会部门领导的合理安排,在游戏现场应听从上级指挥,配合完成任务,如有不同意见可在其后向上一级别管理人员反映,不得越级上报,特殊情况例外。

11、团结会员,发生公会内部矛盾及时报告上一级管理人员,严禁公会会员私斗,或者组建小团体相互争斗。当事人切记“退一步海阔天空”,团结互助使我们强大。其它知情会员,有劝解的义务。

12、会员应时刻注意自己的言行,它代表着整个公会的形象。任何成员对于所见到的侮辱公会名誉的事情都应即时报告自己所属团队管理人或其他公会管理层人员知晓以作进一步调查和处理;当会员在游戏内或其他场合受到其他玩家挑衅时,均由公会出面解决。如选择自行解决无论结果如何,均不得使用公会的名义。严禁利用公会名义欺压他人。

13、公会成员对待重大问题态度上保持与公会一致。在某些公会尚未有定论的敏感问题上尽量少发言。在游戏和网络交流中应尊重其他公会、个人或其他形式的组织,做到不卑不亢,执礼大方。

14、当发生重大紧急情况时,所有在线会员应停止所有活动,听从在线管理层调遣,赶往危机发生地点,一致解决危机。不得以任何理由推诿拖拉。对派遣有异议者可于事后向高层反映问题。

15、要有团结、友爱、真诚、互助之心,会员间不允许互相恶意挑衅,漫骂或PK(开玩笑可以,不允许有辱骂对方,问候对方父母等的言语)。一经发现有恶意破坏公会内部关系或个人的行为直接引起不团结后果,警告无效者,一律无条件开除。

16、要有自力更生的能力,这里没有懒惰只有勤劳,严禁公会会员不停地向其他会员(非自愿送出)索要帐号,装备等虚拟物品。自己劳动的果实才有值得品味的价值。

六、公会强制开除制度

符合以下条款者,一律开除,开除的会员是绝对不允许再加入的。

1、严重违反公会制度各项条款。

2、破坏公会团结,泄漏公会机密及内部资料。

3、辱骂或不尊重其他玩家,进行人身攻击,情节严重者。

4、欺诈诱骗其他玩家,用不正当的手段谋取他人利益者。

5、无端挑拨公会与公会之间关系,严重影响公会形象者。

6、在公会拉帮结伙、搞小团体、搞公会分裂的。

7、无端挑拨公会会员与会员之间的关系,恶意破坏阻绕公会管理者。

8、悍然挑战公会权威,将公会至于极端。

另:龙之精英(包括)以下级别将直接开除,以上级别将由议会讨论后决断。

附则

本章程由DOD不死血战公会发布;

本章程正式开始实行。

管理制度

1、公会管理人员制度

1)管理人员不得超出自己的职责和权限范围进行相关的管理和工作,特殊情况例外。

2)管理人员不得越级管理或者下达命令,特殊情况例外。

3)管理人员在更改或制定任何公会相关规定和规章制度,或者对任何人奖励,处罚,任免,颁发勋章等,以及对任何具体事情的处理意见和结果,必须发布公告,详细陈述原因,让所有会员都知道。)

4)管理人员必须要恪尽职守,不得畏难规避,互相推委。在自己所辖范围内出现的本公会会员之间矛盾,必须进行及时调解。

5)管理人员在处理公会事务时,要做到及时与相关其他部门管理人员进行沟通,避免因沟通不畅,而造成关系紧张,工作混乱的局面。

6)管理人员要有责任心,对待会员处理各种事务,要公平,公开,公正,谦和,严禁徇私舞弊,严禁拉帮结派,不得在工作中夹带个人情感因素,不得以势压人。

7)管理人员如发现有能力的新人,可以向人事部推荐,经核准后录用或升迁。

8)公会的管理人员解职分为:停职,辞职,免职三种。

81)自行辞职:必须自辞职日起前三天以书面的形式提出辞职申请,说明理由及时做好交接工作;管理团队可根据以前的工作记录及交接工作情况来决定是否带上管理贡献勋章。

82)停职:因为工作情况的疏忽或者个人情绪影响做出的一些错误决策,管理团队将对其进行停职反省处罚。

83) 免职:对各部门管理人员长时间不在线,不处理手头工作的、违反公会制度、屡教不改的、影响公会声誉的、不服从上级安排、严重个人主义等一些情况,管理团队有权进行免职。

2、公会统战中心军团制度

公会进驻新游戏,统一以军团形式入驻。同一个军团可以入驻不同游戏。军团是构成游戏公会的基础,拥有最大多数的会员数量,是游戏公会的支柱。

1)军团由军团长、军团管理部门、会员组成;

2)军团长由执行会长任命,军团长直接上级为执行会长,直接向执行会长报告,军团长可以自己任命自己所构建的管理部门。

3)为方便军团管理,所划分的军团成员全部由同一线路组成,即同一军团全部由电信玩家或全部由网通玩家组成。

4)除执行会长外,军团长拥有各自军团游戏的最高指挥权和人事任免权,任何单位和个人不得随意阻扰军团长的合理指挥(理性建议除外),军团长有权利将其直接开除游戏;

5)每个军团原则上设置军团长1名,设置负责所有游戏管理的人员若干、负责军团联络的管理若干名;

6)军团入驻游戏时,由军团长统一筹划指挥,需要帮助时可向主管副会提出,请求人事部、外宣部、先遣团予以协助;游戏中的帮会帮主由军团长任命;

7)军团长应具备全局观念,注重及时寻求帮会发展的渠道与模式,负责联络的副团长应注意保持本军团的活跃度和上线率,与其他部门配合,打出公会的气势。

8)军团发展到一定规模,已经形成了成熟的运作模式,具备有一定经验的管理员之后,可以考虑进驻其他游戏,流程与进驻新游戏相同。但是一定要确保原来的游戏已经比较稳固并在朝良性方向发展,切勿在老游戏还没有打好根基的情况下急匆匆的寻求新游戏,应稳扎稳打、步步为营。

3、公会管理人员责任制度

1)各级管理人员应该经常坚持在自己的岗位上,以免自己主管部分出现脱节;

2)各部门管理人员应对自己部门人员严格要求,出现错误,部门管理人员也应该进行处罚;

3)各部门人员应认清自己的职责,单一的服务总是远远不够的,涉及到部门任何岗位的事情都有义务去做,出现错误你们都将受到牵连,因为大家是一个整体;

4)各级管理人员,各部门人员出现错误,将实行连带责任制度。

公 会 论 坛 版 规

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附则

本章程由DOD不死血战公会发布;

本章程正式开始实行。

“春映梅芳风醉月,半山云影半湖烟。一门明庶凭侠意,三尺青锋隽世间。”《仙剑奇侠传七》首次公布LOGO及第一张概念海报,引来玩家的高度关注,一度冲上微博热搜第一。

再联想到大宇董事长涂俊光曾透露,本作将会是历代投资最大、动员人数最多的一款游戏,成本甚至达前作的3倍之多。彼时一番“画大饼”式宣传,让玩家不禁对这款神秘的《仙剑七》有了更多的期望。

但没想到这一“望”,就直接望到了2021年。

基于研发团队“对产品慎重的考虑”,2021年初《仙剑七》宣布将开启首批试玩预约,并于1月15日对外发布试玩版本。尽管不是心心念念的新作发售,但这次试玩还是点燃了仙剑玩家的热情,不到四天10万的预约名额便一抢而空。如今距离仙剑系列上一部作品发售已过去快六年,随着试玩版本的上线,是惊喜还是意料之中?等待了太久的仙剑玩家终于得偿所愿,可以一窥《仙剑七》的“庐山真面目”。

老熟人出现?UE4下的仙剑有多惊艳

官方先行公布了游戏主题曲《相守》。而据作曲人陈致逸介绍:“创作这首歌的灵感,是在了解《仙剑七》剧情后的有感而发。”此番言论一度引起“列文虎克”们的一番脑洞大开,不过大多无功而返。好在随着试玩版本的上线,《仙剑七》的故事也终于揭开了它神秘的面纱。

从公布的内容来看,《仙剑七》的故事发生在一个凶兽肆虐的时代,女主角月清疏,正是负责抵御凶兽的修仙门派明庶门的弟子。虽然明庶门曾因自创的御灵术兴盛一时,但之后门派逐渐衰败,仅剩主角爷孙二人。不过月清疏仍坚守信念,常常独自下山除妖。

游戏正开始于月清疏除妖路过萍溪村,为掩护村民逃跑被凶兽犀渠追杀,最后偶遇神秘剑客相救,即男主角修吾。而有意思的是,游戏竟然是以女主角的视角先行展开,这在仙剑系列中还是首次。

尽管试玩内容只有短短三十分钟左右,背景故事也不详焉语。但令人惊喜的是,人物对话中出现“重楼”的名字。不少玩家更是直接“预言”:剧情可能与仙剑三等前作相关。回忆起之前项目组曾透露,游戏整体会回归初代几部作品的风格,更加令人浮想翩翩。

相较于目前零散不清的剧情,《仙剑七》的画面才是最令玩家惊喜的部分。作为仙剑系列首款利用UE4引擎打造的单机新作,立项至今已有三年半的《仙剑七》显然并没有让玩家失望。

无论是远处峰峦叠嶂的青山,缓缓流动的清澈小溪,亦或者随风摇曳的翠竹,阳光下婆娑的树影,还是角色模型的质感,都基于UE4得到了更真实生动地呈现,一幅唯美的东方画卷自然而然地展现在了玩家眼前。

不仅如此,本作还加入了NVIDIA RTX实时光线追踪技术(试玩版目前没有)。这也是仙剑系列第一款支持RTX的游戏,环境细节最终都将得到更真实细腻的呈现。也难怪,此前《仙剑七》先行给出了较高的配置单,推荐配置或最低配置都超出了《赛博朋克2077》。

不过人物的面部细节倒是被不少玩家诟病,男女主角形象的设计更是见仁见智。考虑到目前还仅仅是第一次开放试玩,相信这些不足在正式版中也会得到一定程度的改善。

即时制战斗的仙剑,它还香吗?

近年来,从《古剑奇谭三》到《紫塞秋风》、《亦春秋》,再到《轩辕剑柒》,国产单机似乎不再是玩家印象中的回合制RPG,越来越多的新老系列开始升级为ARPG,也都获得了不错的反响。

在此风口下,作为经典IP“仙剑奇侠传”的第九部作品,《仙剑七》自然也不再是传统的回合制形式,而是对核心玩法和战斗系统进行了改动,整个游戏开始朝着开放世界、ACT的方向转变。

值得注意的是,尽管试玩版本开放的场景并不算多,但游戏依旧为玩家提供了不小的自由度,可在萍溪村和燕归谷探索、激活支线剧情。在主线任务“寻找彭大叔”的过程中,玩家可任意选择与村民交互。例如与“高兰芝”交谈会触发“窃饴者”任务,帮助寻找偷了胶饴的“赛人参”。

而在战斗系统方面,《仙剑七》完全舍弃了回合制模式,选择为玩家带来体验感更强的即时制战斗。本次试玩版本中也展示游戏的部分战斗系统,攻击连招、四项技能、闪避机制……与凶兽犀渠的战斗也变得更具挑战性。

不过,从目前游戏战斗表现来看,《仙剑七》并没有ACT中常见的弹反机制、也无QTE,玩家则需要依靠无精力条限制的闪避躲开怪物攻击。同时,部分玩家试玩后也对游戏目前的打击感,普攻与技能的衔接等部分提出了更高的要求。

此外,试玩版本也展现了游戏部分御灵玩法的内容。玩家通过给御灵喂食,升级后则可以加技能点。而从过场CG中御灵巧翎与BOSS犀渠的战斗来看,御灵玩法也将成为游戏的又一重要部分。

事实上,面对这款“不一样”的《仙剑七》,并非所有人都能立刻接受。有不少玩家感慨:“可能画面、操作感都比前代作品强,但未必能得仙剑老粉丝的欢心”,还提出“仙剑就要回合制才有味道”的说法。但仙剑系列毕竟已是25岁的“老IP”了,只有迎合更多玩家的需求才能继续成长。随着游戏的不断打磨优化,相信这款实时制战斗的《仙剑七》也会得到更多仙剑玩家的支持。

向手游取经,养成先测试的好习惯

相比于国内手游行业的欣欣向上,近年来国产单机、尤其是ARPG的处境却远没有这么轻松。一方面面临市场大盘的不断收缩,另一方面则是批评声不断。但这并非意味着玩家完全不买账,上线前高期待值的作品不少,反而是发售后做到口碑如———难。

究其根本,是由于测试环节的不充分,导致产品积累了大大小小的问题。而这些短板在市场这块“照妖镜”面前自然无从遁形,一经发售全面爆发,口碑也立刻下跌。在去年七月,西北风武侠ARPG《紫塞秋风》便因存档等问题,导致发售日评分暴跌;更之前的还有《亦春秋》、《河洛群侠传》,以及被玩家戏称为“泰坦陨落”的《仙剑奇侠传六》。

尽管Steam也有着“抢先体验”的功能,但将EA版本当作完整的游戏版本,似乎成了很多厂商间的约定成俗。显然,测试工作不足已成为国产单机发展面临的最大困境。

相较之下,上线前反复测试已成为手游研发中至关重要的一环。有游戏甚至会在上线前进行十几轮的测试,对于超休闲游戏而言,测试环节更是被前置到了立项阶段。手游厂商的“高瞻远瞩”在公测前便解决了大部分基础问题,就连口碑逆风翻盘的案例也不在少数。

反观单机游戏,囿于玩家基数较小、测试平台匮乏、以及需要对剧情内容的保密等原因,“被自愿”地关上了测试这扇有可能“逆天改命”的大门。最终耗费几千万成本、四五年时间做出来的诚意之作,却简单地摔在了存档问题、模型质量、掉帧这些本可轻松避开的风险上,实在是得不偿失。

如今,《仙剑七》迈出了第一步,告别了国产单机闭门造车的时代。研发团队也表示:“此举是为了获得一定基数的用户测试反馈数据,包括硬件数据、程序BUG、游玩体验等内容。”同时,三十分钟左右的体验内容,也很好地避免了核心卖点——剧情的泄露,玩家眼中的《仙剑七》依旧神秘。

试玩版本也登陆了云游戏平台

在GameLook看来,《仙剑七》试玩测试的背后,还代表着一场成本最小的热度宣传。之前,《赛博朋克2077》《全面战争:三国》已经证明了,推广营销对于国内单机玩家同样有效。而《仙剑七》邀请10万玩家参与测试,既降低了大规模测试服务产生的成本,又形成一定的话题性,实现发售前的一次先行预热。事实证明,试玩当日便登顶微博热搜的《仙剑七》也的确做到了。

结语

随着《仙剑奇侠传七》的曝光,正式宣告国产“新三剑”全部入局ARPG战场。此前《古剑奇谭三》1年半时间销量破136万套,打破了由《仙剑五》创下的两年破百万、五年达120万的纪录。同时,去年十月发售的《轩辕剑柒》也已卖出50万套左右。

未来谁将最终成为新一任“国产之光”,目前暂不得知。唯一可以预见的是,随着《仙剑七》率先打破单机游戏测试这条心理防线,国产单机市场定会迎来一次非同凡响的大变革。

序章

道谢——绣花——沐浴——留——北——沐浴——留(桃)——留苑(奇遇+1)——留苑 ——华丽——均可——伍——皇上——梅园——皇上万岁——国子监——喜欢梅花——气节——等他自己说——没有——丢——呆在房内——沐浴——北苑——绣花——蓝——绣花——北苑

第一章

女训——去——还10两——坤宁宫——绣图——御花园——不声不响——想学——精于——畅饮阁——沐浴更衣——谢赐坐——规矩——水——分忧——泼皮——习惯——吃醋——控制不了——感谢——沐浴——近路——不去——红包

第二章

乾清宫——见皇上——贿赂——请安——粥凉了——对龙体不好——练字——沐浴——宽心——不在——并非——苏常在——御花园——徐总管——带我去——何事烦恼——天选——恕罪——沐浴——厚礼——畅音阁——不出去——沐浴——红包——主动——照实——没有不正常——没——不委屈——表白——傻丫头——不去——沐浴——呆着——呆着——沐浴——淳嫔——明显——呆着——看书——不去——绣花——兰芝——更衣——继续——不算久——真话——淑女——勾引

第三章

启祥宫——常在——毕竟同住——猎苑——请安——自然——帮——太后看着——近路——不——掇英笺——乾清宫——知道——息怒——保重——规矩——伶俐——捶肩膀——勾引——表白——门悬——技艺——猎苑——乾清宫——追——想追——只要肯停——技艺——等——启祥——林——是——不是——本来—不买——猎苑——不去——技艺——等——畅音阁——技艺——等——猎苑——要——读书——不胜——八卦——一号——一——神勇——不敢——是——不问——每个人——喜欢一个人的心情——不信我——撑过去——随便走——读书——畅音——沐浴——何意?——会好——不语——绣花——畅音——坤宁——看书——皇帝——去——畅音——看书——安分——看书——安分——有人想害——另有其人——看书——看书

第四章

奢华——亲自下厨——不迟——没有刻意——金口玉言——谢恩典——不委屈——笼络——乾清宫——徐贵人要了什么——太高兴了——万卷楼——是——看书——延禧宫——宽心——不曾辜负嫔妾——也许吧——骗你的——绣花——笼络——藏起——拿出——你猜——告诉女孩——看书——猎苑——翡翠——看书——云腿——林——逗——回去——看书——厚礼——启祥宫——闲聊——看书——不见——乾清宫——走过去——陛下心情不好——息怒——陛下做主——其他人——给别人推荐过——看书——御花园(刷到出现嬷嬷为止)——观音——出去——跟着——不着急——好——万卷、畅音阁、启祥宫——看书——不去——最近——摘星楼——万卷楼、猎苑、畅音阁——看书——奢华——御花园——走过去——启祥——问刚才——好——坤宁宫——看书——无论如何——不拆——不知灼卿——启祥——御花园——猎苑——看书——看书——绣花——奢华——猎苑——畅音阁——乾清宫——晕倒——乾清宫——盖毯子——叫醒——对龙体不好——他就是麒麟——场景随便进吧~——绣花——问为何那样——御花园——请安——反问——实话——不知道——场景随便进~技艺——去——顺嫔——家常小菜——探探口风——场景随便进——你还好么?——沐浴——奢华——透露给孙妃

第五章

抱着温暖他——不——哪也不去——试探——不去——我要去乾清宫——借机生事(达成大清皇后结局)/息事宁人(达成棋差一招结局封皇贵妃)

就这些了,楼楼自己看吧

孙美琪疑案系列顺序分别为:

1、孙美琪。

2、方婷婷。

3、王思凤。

4、王爱国。

5、杜翠兰。

6、杜翠兰·下/茉莉。

7、朱孝坤。

8、周静。

9、张红君。

10、随大同。

11、夏小梅。

12、刘青春。

13、郎冥其。

14、金凤凰。

15、周芳。

16、宋明朝。

17、嬴雪儿。

18、朗威。

19、王勇。

20、兰芝。

21、陈庭君。

22、谋杀(秘弑)-孙美琪疑案特别篇。

23、哈朵。

24、阿加塔。

25、孙美琪疑案中国版审讯王爱国。

26、特别篇:囚禁。

27、冯跃进。

28、蝶儿。

29、邓秋平。

30、《回廊:余仁仁》。

31、陆加设计。

32、背叛。

 

孙美琪疑案系列大全带给喜欢恐怖解谜风格的玩家们。相信很多人都有所知道这一系列的游戏非常出色,逼真的场景以及接踵而来的烧脑案件。

让玩家对侦探这个角色越来越喜爱,每一个作品都有着不同的场景,玩家可以发挥到很好来将凶手找出缉拿归案。

  七月七日和每月的十九日。初七,指农历七月七日,旧时妇女

  在这晚上乞巧(用针作各种游戏)。下九,古人以每月的二十九为上九,初九

  为中九,十九为下九;在汉朝时候,每月十九日是妇女欢聚的日子。

  指农历每月的十九日。古代以每月二十九日为“上九”,初九日为“中九”,十九日为“下九”。下九日为汉代妇女欢聚的日子。古诗《为焦仲卿妻作》:“初七及十九,嬉戏莫相忘。”元伊世珍《嫏孉记》引宋无名氏《采兰杂志》:“每月下九,置酒为妇女之欢,名曰阳会。盖女子阴也,待阳以成。故女子于是夜为藏钩诸戏,以待月明,至有忘寐而达曙者。”

  我国,农历七月初七的夜晚,天气温暖,草木飘香,这就是人们俗称的七夕节,也有人称之为“乞巧节”或“女儿节”,这是中国传统节日中最具浪漫色彩的一个节日,也是过去姑娘们最为重视的日子。

  在晴朗的夏秋之夜,天上繁星闪耀,一道白茫茫的银河横贯南北,争河的东西两岸,各有一颗闪亮的星星,隔河相望,遥遥相对,那就是牵牛星和织女星。

  七夕坐看牵牛织女星,是民间的习俗,相传,在每年的这个夜晚,是天上织女与牛郎在鹊桥相会之时。织女是一个美丽聪明、心灵手巧的仙女,凡间的妇女便在这一天晚上向她乞求智慧和巧艺,也少不了向她求赐美满姻缘,所以七月初七也被称为乞巧节。

  人们传说在七夕的夜晚,抬头可以看到牛郎织女的银河相会,或在瓜果架下可偷听到两人在天上相会时的脉脉情话。

  女孩们在这个充满浪漫气息的晚上,对着天空的朗朗明月,摆上时令瓜果,朝天祭拜,乞求天上的女神能赋予她们聪慧的心灵和灵巧的双手,让自己的针织女红技法娴熟,更乞求爱情婚姻的姻缘巧配。过去婚姻对于女性来说是决定一生幸福与否的终身大事,所以,世间无数的有情男女都会在这个晚上,夜静人深时刻,对着星空祈祷自己的姻缘美满。 七夕乞巧,这个节日起源于汉代,东晋葛洪的《西京杂记》有“汉彩女常以七月七日穿七孔针于开襟楼,人俱习之”的记载,这便是我们于古代文献中所见到的最早的关于乞巧的记载。后来的唐宋诗词中,妇女乞巧也被屡屡提及,唐朝王建有诗说“阑珊星斗缀珠光,七夕宫娥乞巧忙”。据《开元天宝遗事》载:唐太宗与妃子每逢七夕在清宫夜宴,宫女们各自乞巧,这一习俗在民间也经久不衰,代代延续。

  宋元之际,七夕乞巧相当隆重,京城中还设有专卖乞巧物品的市场,世人称为乞巧市。宋罗烨、金盈之辑《醉翁谈录》说:“七夕,潘楼前买卖乞巧物。自七月一日,车马嗔咽,至七夕前三日,车马不通行,相次壅遏,不复得出,至夜方散。”在这里,从乞巧市购买乞巧物的盛况,就可以推知当时七夕乞巧节的热闹景象。人们从七月初一就开始办置乞巧物品,乞巧市上车水马龙、人流如潮,到了临近七夕的时日、乞巧市上简直成了人的海洋,车马难行,观其风情,似乎不亚于最盛大的节日--春节,说明乞巧节是古人最为喜欢的节日之一。

110102 E24(缺宋钟基) 嘉宾:李京实 宋恩伊 任务队:刘在石 池石镇 Gary 哈哈 李光洙 追击队:金钟国 Lizzy 宋智孝 李京实 宋恩伊 游戏:废品垃圾回收、男队VS女队(提高对方心跳数)、捉谜藏(找到5个红包) 地点:日山食寺洞 追击队获胜 哈哈 刘在石 池石镇 Gary 李京实受罚 110109 E25 嘉宾: 朴宝英 任务队:刘在石 池石镇 李光洙 Lizzy 宋钟基 宋智孝 朴宝英 追击队:Gary 哈哈 金钟国 游戏:1(朴宝英)vs9、动漫歌曲连唱、捉迷藏(小红帽与狼四幅画) 地点:富川动漫馆 追击队获胜 Lizzy 李光洙 宋智孝受罚(让人画他们穿内衣的册子) 110116 E26(LIZZY因AS组合活动暂停出演) 嘉宾: 李文植 郑振英 任务队:李文植 郑振英 追击队:刘在石 池石镇 李光洙 宋钟基 宋智孝 Gary 哈哈 金钟国 追击队获胜 地点:仁寺洞乐园乐器商城 游戏: 2(李文植 郑振英)vs8(捉迷藏——寻找嘉宾)、World Music 、二选一 刘在石 池石镇 宋智孝 Gary 受罚(在下一期中穿红色衬衣出现在首尔艺术中心) 110123 E27  嘉宾:郑允浩 沈昌珉(东方神起) 地点:首尔艺术中心 游戏:2(U-Know允浩 & MAX昌珉)vs 8(捉迷藏)(东方神起在规定时间找到写8人名字的RM ball且不被抓,对方即淘汰,2人胜)、 画图猜词 (其中U-Know允浩充满个人哲学的犀牛成为亮点,钟国队胜) 、 挑战音乐剧编舞 (Gee的舞蹈配上Dancing Queen的音乐 最后拼出2个代表仙后的"W",任务完成) 全体逃脱,无人受罚。 110130 E28 嘉宾:金秉万 地点:安城自然度假村 游戏:1(金秉万) vs 8 捉迷藏——寻找嘉宾、减肥KTV(唱歌、减少体重)、挑战金秉万(乘弹跳器、坐着的达人[坐路障]、吸力达人[吸饮料穿过地图、吸管有20米]、双截棍达人[用双截棍打小番茄]) Gary挑战双截棍成功 刘在石 池石镇 金秉万 金钟国 受罚 110206 E29 嘉宾:无 地点:三成洞COEX水族馆 游戏:1集结队员并找到“人鱼公主”金钟国vs刘在石(“人鱼公主”为儒艮,金钟国胜)2体能训练(1找和成员相似的水生物并制作成简历,3团结才是活路:8名队员站在平台上,每右边的1个人向最左边移动不掉入水中算成功。(在10次机会中成功的,全员免罚;失败,全体受罚) 任务完成 全体逃脱,无人受罚。 110213 E30 嘉宾:胜利(BIGBANG) 地点:国乐院 游戏:1(胜利)vs 8 寻找嘉宾——穿上朝鲜时代的乐师服装寻找嘉宾(胜利失败,被封为逃跑达人)、改变面部的样貌(做鬼脸)、集体跳大绳并传递锣鼓(两人摇绳其余人依次往里跳,锣鼓由最后一人传递到第一人并敲响) 任务完成 全体逃脱,无人受罚。 110220 E31  嘉宾:玄英 地点:江原道Alpensia海洋700水上公园 游戏:1(玄英)VS 8 寻找嘉宾(智孝抓到玄英,玄英输)2,水麦克风练歌厅(红队:钟国,gary,haha,智孝,黄队:石镇,光洙,玄英,在石,钟基,红对2:1黄队,先出有关夏天的歌的伴奏,那对先猜对题目先唱,歌词唱错换另一对。),3。团体合作过晃桥(5次机会,出发顺序:gary,钟国,钟基,玄英,光洙,在石,石镇,智孝,哈哈。到达顺序:钟基,gary,钟国,光洙,智孝,石镇,在石,玄英,哈哈) 任务完成 全体逃脱,无人受罚  110227 E32  嘉宾:Tony An(HOT)、金光奎 地点:Woongjin ThinkBig Office 游戏:1(Tony An ,金光奎)VS8寻找嘉宾(智孝,Gary抓到Tony和金光奎,嘉宾队输)2,在石和钟国挑选成员完成办公室游戏(篮球,举重和田径)三局两胜在石队胜利。3惩罚人员(钟基,在石,哈哈,石镇) 110306 E33(城市追捕特辑) 嘉宾:吴志浩  地点:首尔及仁川国际机场 蓝队:在石、钟基、石镇、智孝、志浩 红队:钟国、Gary、HAHA、光洙 游戏:1 寻找嘉宾(蓝队抓住吴志浩,吴志浩输,“屈辱的钟国”)2,必需品奥运会:数钱游戏(Gary四 连胜),找机票打包行李游戏,拉包转圈游戏。(三局两胜蓝队胜利) 受罚人员:钟国,gary,haha,光洙 110313 E34 嘉宾:Uee(After School) 朴俊奎 地点:弘益大学前小吃街 蓝队:在石 钟基 石镇 HaHa Uee 红队:钟国 智孝 Gary 光洙 朴俊奎 游戏:1 寻找嘉宾 (红队抓住朴俊奎。 嘉宾胜利) 2 Uee的 1VS 9(打电话找朋友)3倒水游戏(蓝队胜利) 受罚人员:钟国 智孝 Gary 光洙 朴俊奎 110320 E35 嘉宾:姜大成(BigBang)、郑容和(CNBLUE) 地点:兰芝露营区 蓝队:在石 石镇 钟基 HAHA 红队:智孝 钟国 Gary 光洙 游戏:1 智孝选择队员 2 寻找嘉宾 110327 E36 嘉宾:姜大成(BigBang)、郑容和(CNBLUE) 地点:兰芝露营区 蓝队:在石 石镇 钟基 HAHA 大成 红队:智孝 钟国 Gary 光洙 容和 游戏:1 寻找嘉宾(嘉宾被金钟国,宋钟基,刘在石抓住) 2 烤肉派对 受罚人员:刘在石 姜大成 宋钟基 池石镇 HAHA 110403 E37 嘉宾:朴艺珍 地点:华城东滩新城Megalopolis购物中心 绿队:在石 艺珍 gary 石镇 光洙 红队:钟国 智孝 钟基 HAHA 游戏:1 寻找嘉宾(朴艺珍胜) 2 做100人份料理(绿队胜) 受罚人员:金钟国 宋钟基 HAHA 宋智孝 110410 E38(刘在锡的背叛特辑) 嘉宾:无 地点:首尔医疗中心(注:可能是位于中浪区新内洞的“Seoul医疗院”) 蓝队:在石 石镇 智孝 光洙 红队:钟国 哈哈 gary 钟基 游戏:11vs7寻找叛徒(在石胜)2看球猜字(红队胜)3压力测试(红队胜) 受罚人员:石镇 智孝 光洙 110417 E39 嘉宾:sunny 林允儿(少女时代) 地点:首尔跳蚤市场 允儿队:允儿 在石 哈哈 sunny队:sunny 石镇 光洙 钟基 智孝队:智孝 gary 钟国 游戏:1、嘉宾寻找主持2V8(嘉宾胜)2、tea time 组队 3、寻找东门夜市小吃best2-4(第一名 sunny队、第二名 允儿队、第三名 智孝队) 受罚人员:钟国 智孝 gary 110424 E40 嘉宾:nichkhun 玉泽演 (2pm)  地点:京畿道加平法国文化体验村 在石队:在石 玉泽演 哈哈 石镇 钟基  钟国队:钟国 nichkhun 智孝 gary 光洙 游戏:1、嘉宾寻找主持2V8(主持任务寻找8件小王子的衣服并在广场合照,嘉宾胜)2、乐队演奏比赛(钟国队胜) 受罚人员:在石队(玉泽演有rm球除外) 110501 E41(宋仲基因拍摄**,本期为最后一次出演) 嘉宾:朴重勋 李善均 地点:国立中央图书馆 蓝队:朴重勋 在石 石镇 钟国 黄队:李善均 智孝 gary 哈哈 光洙 钟基 游戏:1 嘉宾寻找mc2vs8(mc任务在规定时间内不被嘉宾发现,嘉宾每抓到一人可变为自己的队员让其参与追击,嘉宾胜) 2 画图猜词(蓝队最先完成游戏先行任务)3 在哈哈家里找到标有rm标志的5件其最珍贵的的物品(蓝队胜) 惩罚人员:黄队 惩罚内容:把物品搬回哈哈家,并整理。 110508 E42(最强Running Man特辑) 嘉宾:无 (许永生(ss501)客串任务传递者) 地点:SBS 登村洞公开大厅 游戏:最强者战 1 挑选正确的车钥匙 挑选正确钥匙先后顺序:Gary 哈哈 李光洙 宋智孝 金钟国 刘在石 池石镇 2 自行联络并找到许永生接任务 3 到达指定地点领取最终任务 [到达先后顺序] 一Gary (首个到达,获得两条命机会, 即两张姓名贴牌) 二 宋智孝 三池石镇 四刘在石 五哈哈 六金钟国 七李光洙 (末位到达, 受到特制悲剧姓名贴牌的惩罚) 4最终任务:保留自己的姓名贴牌直至其余所有人的被撕下 淘汰顺序:李光洙 池石镇 哈哈 金钟国 刘在石 宋智孝 结果:Gary获得最强者称号并获得奖品“金钟国” 110515 E43(田径世锦赛声援特辑) 嘉宾:IU 申凤善 地点:大邱体育场 游戏:1 RM运动会(按到达的顺序,两人组队,最后一个人一组,共分为四组) 一组:在石、石镇;二组:智孝、哈哈;三组:gary 、钟国;四组光洙 1)一分钟做60个仰卧起坐 到达顺序为:一组、二组、四组、三组 完成顺序为:一组、二组、三组、四组 2)从自动售货机中不用手移动饮料,喝完饮料,并投掷到垃圾箱 到达顺序为:一组、三组、二组、四组 完成顺序为:一组、二组、三组、四组 3)快速问答(寻找路人协助) 2寻找嘉宾(嘉宾胜) 嘉宾加入后的队伍分组为:在石、石镇、IU;钟国、gary、申凤善;智孝、哈哈、光洙 3寻找大邱美食best5,每对限找三个(向路人提问,3chance,路人回答的美食无条件购买) 在石、钟国所在的两队胜利 惩罚人员:智孝、哈哈、光洙 110522 E44 嘉宾:张赫 地点:第一(Cheil)广告公司 1new rule:给最终优胜的预想RINNING MAN职员们投票,赢得人将会获得到社长的特别奖金 2任务1:RUNNING MAN:在公司里找到嘉宾并拿到嘉宾的职员证 张赫:寻找公司里4张RUNNING MAN职员证,让RUNNING MAN淘汰 淘汰顺序:石镇 gary 光洙 智孝 在石 haha 鈡国 (张赫胜利) 3任务2:RUNNING MAN们分为两组去找最美味最好的聚餐广告创意(重要要赢得职员的喜欢,去的人多胜利)< 赢的队伍可以获得RUNNING MAN球2个和餐费,输的队伍不能或得RUNNING MAN球,并且餐费要自己结算> 张赫组:在石、智孝、石镇(获胜) ;钟国组:哈哈、gary、光洙 110529 E45 嘉宾:张赫 地点:第一广告公司 1CAR POOL上班RACE(钟国队先到达工作地点,先解出密码,并先完成任务,获得3个RUNNING BALL“单纯GARY”) 2寻找最棒的广告模特(张赫胜,支持刘pro team四人的职员获得特别奖金) 110605 E46 嘉宾:金贤重(SS501) 地点:教保文库 游戏:1、寻找嘉宾,钟国胜(获得1个runningball)。嘉宾spy(HAHA)VS runningman 。嘉宾和spy齐力撕掉名牌,淘汰runningman。每个店淘汰2名runningman。淘汰顺序,江南店(在石、光洙OUT),光华门店(石镇、智孝OUT),墨洞店(gary OUT)。 2、寻找7对已婚公司情侣,钟国队2:2在石队,平局。(赢的队获得2个runningball,输的队不能获得runningball且支付情侣对戒的费用。)各队分别找3对,对的越多就胜利。公司情侣确认后贴上胶纸,一旦贴上不能再改变,猜错的话强风惩罚。(情侣特点提示,全罗道庆商道情侣,眼睛情侣,长久情侣,新婚情侣,肉麻情侣,k书库公司情侣。) 在石队:金贤重、HAHA、石镇 钟国队:智孝、gary、光洙 110612 E47 嘉宾:金贤重(SS501) 地点:教保文库 游戏:1、出勤打卡:到K书库12楼的runningman办公室,坐在自己的位置上才算出勤,在石队胜(赢的队获得1个runningball,K书库上班需排队乘坐电梯。) 2、寻找6位作家,引导作家完成任务并获得其签名,获得其中3名作家的签名后先返回K书库的队胜。通过回答生存问题获得相应生存时间,分别刘在石5小时,金贤重45小时,池石镇4小时,金钟国4小时,姜gary3小时,宋智孝3小时,HAHA2小时,李光洙1小时。(6位作家:朴范信、金洪信、姜草、张允珠、赵慧莲、HAHA的妈妈金玉晶)(在石队胜,支持MC刘四人的职员获得社长的特别奖金) 110619 E48(实战篇特辑) 嘉宾:无 地点:外奎章阁→江华山城北门镇松楼→月串墩台燕尾亭→国立中央博物馆 游戏:1、出一道题全员必须答对的题。获得红背包(今天包都相当重要),在包里装上所有能装的江华道特产。(①上的地方分别是哪里?答题顺序:石镇、gary、智孝、光洙、HAHA失败。②用英文说出下列颜色。答题顺序:智孝、石镇、HAHA、光洙、gary、在石、钟国成功。) 2、智孝的颜面辨识。获得黑背包,把旅行用品尽可能的装进包里。智孝带上眼罩和耳机,只用手摸男成员的脸猜出是谁。(①猜到在石失败。顺序:石镇、在石、钟国、gary、HAHA、光洙。②成功。顺序:gary、光洙、钟国、石镇、在石、HAHA。) 3、15秒内原地转10圈之后所有的人站在圈里面。有三次机会。获得绿背包,装上runningball组合。(①石镇失败。②gary、光洙、智孝、HAHA失败。③成功。) 4、个人战,最终完成任务的人胜利。runningman在不同的地方下车。(下车顺序:HAHA、智孝、在石(绿背包)、光洙(红背包)、gary(黑背包)、石镇、钟国(旗帜)。)3个提示分别在3个背包里,聚集3个背包的提示才可知道最终任务。(红背包:钥匙。黑背包:请将鞋垫垫在鞋板上大喊三声万岁。绿背包:寻找正在沉睡的仪轨。) 最终胜利者:ACE懵智孝 110626 E49 嘉宾: 卢世燕 具荷拉 游戏:1、救出女王作战 Running man 分成三组(刘在石 gary;金钟国 haha;池石镇 李光洙;)分别找到三位隐藏的女嘉宾,并成为她们的保镖组成一队。(金钟国 haha找到具荷拉;池石镇 李光洙找到宋智孝;刘在石 gary找到卢世燕) 2、到达梨大前面,抬着女王找到女大前街的三种食品:炒年糕、烤吐司、冰欺凌。(如果女王的双脚着地,就要回到原点从新开始)任务完成后,在“上、中、下”三个密码箱中选择一个(荷拉队选择“下”,智孝队选择“中”,世燕队选择“上”) 到达顺序:一、智孝队;二、世燕队;三、荷拉队; 完成顺序:一、荷拉队;二、智孝队;三、世燕队; 3、到达神圣女大校区,寻找名物女大学生,任务完成后,在“上、中、下”三个密码箱中选择一个(荷拉队选择“下”,世燕队选择“中”,智孝队选择“上”) 荷拉队任务:找到比haha的手更大的女学生五名! 世燕队任务:找到可以被gary的手覆盖掉脸的女学生五名! 智孝队任务:找到够得着光洙下巴的女学生五名! 到达顺序:一、荷拉队;二、世燕队;三、智孝队;——同完成顺序一致 4、到达同德女大,向喝外卖咖啡的女学生索取空杯,把空杯投入垃圾箱(失败时需要重新找新的空杯)任务完成后,在“上、中、下”三个密码箱中选择一个(荷拉队选择“上”,世燕队选择“下”,智孝队选择“中”) 到达顺序:一、荷拉队;二、世燕队;三、智孝队;——同完成顺序一致 5、达到北首尔森林公园,保护女王任务:向对方名牌射击水枪名牌颜色改变时淘汰!女王的名牌被射中全队淘汰!女王幸存至最后的队获胜! 每队打开三个密码箱:荷拉队获得大雨伞一把,小水枪两把;世燕队获得锅盖一个,大水枪一把,中水枪一把;智孝队获得扇子一个,大水枪一把,中水枪一把。 淘汰顺序:池石镇 haha 刘在石 光洙(掉入水池中自己淘汰的)卢世燕(gary也因卢世燕而自动淘汰)智孝 最终胜利者:荷拉女王队 110703 E50(泰国特辑上) 嘉宾:Nichkhun(2PM) 金敏贞 分组比赛:按照过黑线的顺序分号,则嘉宾在1号至7号当中选两个。 号码分为:1号:石镇,2号:智孝,3号:光洙,4号:钟国,5号:在石,6号:Gary,7号:HaHa 分组为:敏静队:钟国,在石,敏贞 智孝队:Gary,HaHa,智孝 nichkhun队:石镇,光洙,nichkhun RM曼谷比赛:每个任务都有奖金,每个任务1等都给最多的奖金,最先完成的队伍才能获得这期所有奖金,这就是即使在给更多的奖金,如果没有取得最后胜利,那些钱都是泡沫。 A:寻找与RM一起来的三个箱子 敏贞队:取橙色箱子,任务是打的到考山路找RM横幅,现在马上出发 智孝队:取红色箱子,任务是打的到考山路找RM横幅,但要十分钟后出发 nichkhun队:取蓝色箱子,任务是打的到考山路找RM横幅,但要五分钟后出发 B:找到RM的玄秀幕 任务1:身体语言快速回答,一分钟答对五题便成功 敏贞队:寻找外国夫妇身体语言快速回答,一分钟答对五题便成功(最先完成获得15000泰铢) 智孝队:寻找外国人身体语言快速回答,一分钟答对五题便成功(第二完成获得10000泰铢) nichkhun队:寻找泰国服饰的白发女子身体语言快速回答,一分钟答对五题便成功(最后完成获得5000泰铢) 任务2:请去thachang找RM的横幅 敏贞队:任务是yamwunsem,khaoniamangruang,gayintho全部吃一遍(最后完成获得5000泰铢) 智孝队:任务是guwoyidiyaowc,kawupanem,pashiyiwn全部吃一遍(第二完成获得10000泰铢) nichkhun队:任务是pathayi,wubing,pagerapaowusam全部吃一遍(最先完成获得15000泰铢) 任务3:乘水上的士寻找RM横幅 出发顺序:1:nichkhun队,2:智孝队,3:敏贞队 选车钥匙去nichkhun家:2:智孝队(小轿车),nichkhun队和敏贞队(面包车)(注:面包车坐六个人) 任务4:身体语言回答对三个问题 敏静队:最先完成获得15000泰铢 nichkhun队:第二完成获得10000泰铢 智孝队:最后完成获得5000泰铢 任务5:去酒店游泳池摘RM旗帜 最后胜利队:敏贞队 110710 E51(泰国特辑下) 嘉宾:Nichkhun(2PM)金敏贞 地点:泰国 游戏:寻找消失的钱包 任务:犯人(金钟国)偷取奖金,RM找出犯人,奖金归其所有,反之奖金归犯人。 奖金获得:nichkhun 金敏贞 110717 E52(庆州特辑上) 嘉宾::崔民秀 地点:庆州世界主题公园 抓捕顺序:池石镇 金钟国 刘在石 李光洙 HARORO GARY 宋智孝 任务:1:Rm成员在前往庆州G公园的5个站点掷骰子(包括起点站),如果掷的是搭乘,就搭乘kTX前往庆州G公园并决定之后嘉宾的抓捕顺序。淘汰的话就必须乘坐其他的工具前往G公园(抓捕顺序:1 池石镇 2 金钟国 3 刘在石 4 李光洙 5 HARORO 6 GARY 7 宋智孝) 2 RM成员寻找公园内藏着的7个皇冠(智孝找到最后一个皇冠,running man胜) 3 嘉宾按成员编号抓捕RM成员 110724 E53(庆州特辑下) 嘉宾:崔民秀 尹素怡 早晨任务:上午8点起床后,与自己的队员在321民秀房间前集合 HaHa,光洙任务:躺在民秀两旁从1数到10(与民秀组队) 钟国,石镇任务:在民秀旁边做30个仰卧起坐 在石,Gary任务:在民秀旁边跳少女时代的《说出你的愿望》唱歌加跳舞 RM任务:A:组队:红队: 钟国,石镇,智孝 紫队: 在石,Gary,素怡 蓝队: HaHa,光洙,民秀 {完成任务后选包包} B:庆州赛跑1:去瞻星台完成PHOTO ZONE游戏(完成顺序:紫队---蓝队----红队) C:庆州赛跑2:庆州代表食品生菜包,按照摆盘顺序来包饭(顺寻为:生菜----辣椒酱----海带----饭----鸭肉----大蒜----蒜酱----泡菜)(完成顺序:红队----紫队-----蓝队) D:庆州赛跑3:寻找熊娃娃的箱子(完成顺序:红队----紫队-----蓝队) E:庆州最后赛跑4:去水上乐园(将选择的箱子内的名字,贴到对方衣服上,对方淘汰) 红队:钟国,智孝,石镇 箱子:上中下:在石,哈哈,素怡 蓝队:民秀,HaHa,光洙 箱子:中中下:钟国,智孝,gary 紫队:在石,素怡,gary 箱子:上上下:民秀,石镇,光洙 最后胜利:紫队(素怡成功贴到钟国背上) 110731 E54(守护BOSS) 嘉宾:池城 崔江熙 地点:大韩生命63大厦 黑队:在石,光洙,池城 粉队:钟国,HAHA,江熙 蓝队:智孝,Gary,石镇 最后胜利:粉队 110807 E55 (女高中生特辑上) 嘉宾:朴智妍(T-ara) 崔雪莉 Luna(Fx ) 裴秀智(Miss A) 分组:刘在石-雪莉、光洙-LUNA、HAHA-秀智、钟国-智妍、Gary-智孝、石镇 任务:1<同桌任务>背着女学生在文具区买3支铅笔,并且在15秒内用背小孩的方式削3支铅笔!失败的话就重新买铅笔 任务地点:文具区 结果: 第一、二:光洙-LUNA、刘在石-雪莉 (乘坐小轿车前往下一任务地) 第三、四、五:Gary-智孝、钟国-智妍、HAHA-秀智 (乘坐大巴前往下一任务地,更换同桌结果:Gary-智孝→石镇-智孝) 2按菜单点菜,吃完后开始任务:带着万步机跳舞,只要所跑步数与现在所吃食物价格一样算成功 任务地点:小吃店 结果:第一:HAHA-秀智 第二:光洙-LUNA 第三:刘在石-雪莉 第四:钟国-智妍 第五:石镇-智孝 3在限定时间内不被巡逻者(Gary)抓住而生存下了的组最终胜出!被巡逻者撕断手链就出局! 任务地点:上桥文化村 淘汰顺序:石镇-智孝、光洙-LUNA、钟国-智妍、刘在石-雪莉、Gary 最后胜利:HAHA-秀智 110814 E56 (女高中生特辑下) 嘉宾:梁静雅 安文淑 金淑 申凤善 地点:上桥文化村 PD给定起床任务(假的):running man男成员在起床后分别拿牛奶给找女嘉宾,如果女嘉宾接受,则组成CP(此时成员并不知道女团成员们已经换成了各位姐姐……) 正式分组:由女嘉宾蒙眼来抓男成员 分组结果: 梁静雅、HaHa;金淑、刘在石;申凤善、金钟国;安文淑、李光洙;宋智孝、Gary;池石镇个人 正式游戏: 规则:有男成员背女嘉宾竞速赛跑,拿到对面的水盆后返回。池石镇与忙内FD一组 比赛结果:一位 宋智孝&Gary 二位 金淑&刘在石 三位 安文淑&李光洙 四位 申凤善&金钟国 五位 梁静雅&haha 六位 池石镇 捉迷藏任务: 根据上个游戏的比赛结果给各CP分发不同大小的姓名牌 (王鼻子大哥的大得吓人……)被其他CP撕掉姓名牌的out(此次的姓名牌很特殊……) 淘汰顺序:池石镇 李光洙 安文淑 金淑 金钟国 刘在石 申凤善 Gary 宋智孝 比赛结果: 哈哈梁静雅CP获胜 奖品:CP戒指 110821 E57 嘉宾:申世京 车太贤 分组: N G 队 : HaHa、池石镇、Gary 申世京队 : 申世京、刘在石、李光洙 车太贤队 : 、车太贤、金钟国、宋智孝 110828 E58 (HipHop歌手特辑) 嘉宾:Tiger JK 尹美莱 Simon D Dynamic Duo

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