九七拳皇出招表
YGYL---JUST COOLEMU
情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到KOF96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,更渴望KOF97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,KOF97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被NESTS组织生擒回去,成为复制人的元素。
系统说明:
共有系统
重击:按CD,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
可选的两种系统分别来自'94和'96
ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键)
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态在此状态中,角色的攻击力会提升15倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升15倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
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特瑞
后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D
安迪
上鳄:→+B上面↘+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙拳:→↓↘+A或C
空破弹:←↙↓↘→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D
飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C
东丈
低踢:→+B
滑步:↘+B
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C
虎破脚:→↓↘+B或D
电光踢:←↙↓↘→+B或D
黄金之踵落:↓↙←+B或D
死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C
爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C
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坂崎良
冰柱割:→+A
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎炮:→↓↘+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D
龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
罗伯特
龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D
龙斩翔:→↓↘+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D
龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D
坂崎由莉
燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓↘→+A或C
空牙:→↓↘+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C
雷煌拳:↓↘→+B或D
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D
飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)
黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓↙←+A或C
V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C
旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D
重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C
拉尔夫
机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C
乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D
宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C
克拉克
跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓↘+A或C
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
椎拳崇
虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A
龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按
神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B
神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D
仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C
食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C
镇元斋
醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓↙←+A或C
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
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神乐千鹤
百活·天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D
不知火舞
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
京
滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
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金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)
凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D
陈可汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C
铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C
蔡宝健
二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
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七枷社
滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D
夏尔米叠加:→↓↘+B或D
夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
克里丝
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
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玛丽
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D
山崎龙二
打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
断头台:↓↘→↓↘→+A或C
射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓↘→A
百十五式·毒咬未完成:↓↘→C
百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
外式·胧车:←↓↙+B或D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C
大蛇夏尔米
夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
“掏魂”:→↓↘A或C
“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)
你要想选大蛇的话加我QQ,524571047,我把大蛇补丁传给你
一、W、S、A、D分别是上、下、左 、右;
二、J、K 、I、U分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚;
三、琴月阴: D、S、A加K或U ;
四、后呦跟: D、S、D加J或 I;
五、必杀八稚女:S、D、S、A 加 J 或 I;
六、必杀过天标:S、A、S、D 加 J 或 I;
秘籍: 无限鬼步。贴身按发标,会把人抓到自己身后,然后按S、D、A加J(按住J),迅速靠身,按I轻标,抓回,迅速靠身,无限反复上面的操作,直到打到晕为止。
扩展资料:
拳皇97故事背景
一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。
KOF96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,KOF97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,KOF97正式落实举行了。
大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的女友雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。
经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的邪恶力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。
一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中最强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!最终OROCHI败于三神器的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。
根本下面的步骤玩是最好玩的。如下参考:
普通投:扒铁 近敌←/→+C
普通投:一刹背负投 近敌←/→D
特殊技:外式·轰斧阳 →+B
特殊技:外式·奈落落 空中↓+C
特殊技:八十八式 ↘+D
必杀技:百二十四式·荒咬↓↘→+A(荒咬中)
百二十八式·九伤 ↓↘→+A/C
百二十七式·八锖 A/C
百二十五式·七濑 B/D
百二十七式·八锖 →↘↓↙←+A/C
外式·砌穿 A/C
百二十五式·七濑 B/D
必杀技 百十五式·毒咬 ↓↘→+C
四百一式·罪咏 →↘↓↙←+A/C
四百二式·罚咏 →+A/C
必杀技 百式·鬼烧 →↓↘+A/C
必杀技 七十五式·改 ↓↘→+BB·DD
必杀技 二百十二式·琴月阳 →↘↓↙←+B/D
必杀技 REDKICK ←↓↙+B/D
必杀技 九百十式·鵺摘 ↓↙←+A/C
外式龙射 (格挡对手中上段攻击后出现)
外式虎伏 (格挡对手下段攻击后出现)
超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀技 最终决战奥义“无式” ↓↘→↓↘→+A/C
扩展资料:
角色背景
当KOF 94被发展的时候,kyo最初被设定使用mikushima xiang的形式,但是后来决定改变它到kusanagi kyo,这与大蛇hariki的神话有关。
北京最早的形象来自另一款SNK游戏《突变的国度》。
大门、红丸、京、柴舟这四个人的设定来源于日本古代谚语“地震、雷、火事、亲父”。
连技指令
跳跃D+C+94闇払(下前+重拳)3连击
近身B、B、B+鬼烧(前下+轻拳)4连击
近身B、B、B+94胧车(后下+轻腿)4连击
跳跃C+下蹲B+站立C+94胧车(后下+重腿)6连击
近身蹲下B、B、A+无式(下前下前+拳)8连击
跳跃C+落在对手背后C+D+琴月 阳(倒转+腿)7连击
跳跃C+落在对手背后C+D+大蛇薙 5连击
94轻闇払(下前+轻拳)命中+大跳跃C+站立C+94闇払(下前+重拳)4连击
跳跃C+站立C+七拾五式改(下前+重腿+重腿)+大蛇薙 5连击
跳跃D+下蹲B+站立C+罚咏(下前+重拳+倒转+拳+前+拳)
跳跃C+站立C+七拾五式改(下前+重腿+重腿)+八靖(下前+轻拳+倒转+轻拳)7连击
跳跃C+站立C+七拾五式改(下前+重腿+重腿)+九伤(下前+轻拳+下前+轻拳)+鬼烧 7连击
1、二阶堂红丸
杰克小刀踢:→+B;
飞之技巧:(跳跃中)↓+D;
雷韧拳:↓↘→A或C;
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→A或C;
真空片手驹:↓↙←A或C;
超级闪电踢:→↓↘B或D。
2、大门五郎
玉溃:→+A;
头上拂:↘+C;
地雷震:→↓↘A或C;
超受身:↓↙←B或D;
出云投:←↙↓↘→A;
切株返:←↙↓↘→C。
3、东丈
低踢:→+B;
滑步:↘+B;
旋风拳:←↙↓↘→A或C;
虎破脚:→↓↘B或D;
电光踢:←↙↓↘→B或D。
4、镇元斋
醉步飘箪袭:→+A;
瓢箪袭:↓↙←A或C;
柳磷蓬莱:→↓↘A或C;
回转的空突拳:←↙↓↘→B或D。
5、麻宫雅典娜
精神射击:↑以外C或D;
连环腿:→+B;
凤凰弹:(跳跃中)↓+B;
精神力球:↓↙←A或C;
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←A或C;
精神力反射波:→↘↓↙←B;
伽玛精神反射:→↘↓↙←D。
OF97拳皇完全常用键盘出招表2008-08-31 14:23WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚
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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
七百七式·独乐屠:AS+I或K
二百十二式·琴月阳:DSA+I或K
七十五式改:SDI+I或K+K
百十四式·荒咬:SD+U
百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J
百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J
百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K
外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J
百十五式·毒咬:SD+J
四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J
四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J
里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
最终决战奥义·无式:SDSD+U或J
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)W以外+J或K
杰克小刀踢:D+I
飞之技巧:(跳跃中)S+K
雷韧拳:SD+U或J
空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J
真空片手驹:SA+U或J
超级闪电踢:DS+I或K
居合蹴:SD+I或K
反动三段蹴:DSA+I或K
红丸投:(近身)DSAD+U或J
雷光拳:SDSD+U或J
大发电者:(近身)DSADSA+U或J
大门五郎
玉溃:D+U
头上拂:+J
地雷震:DS+U或J
超受身:SA+I或K
出云投:ASD+U
切株返:ASD+J
天地返:(近身)DSAD+U或J
超大外割:(近身)DS+I或K
根返:SD+I或K
里投:DSAD+I或K
地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J
岚之山:(近身)ASDASD+I或K
》续·切株返:岚之山中ASD+I或K
》根拔里投:续·切株返中DS+I或K
》续·天地返:续·切株返中DS+I或K
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特瑞
后打:D+U
步步高:+J
火焰冲拳:SA+U或J
能量波:SD+U或J
碎石踢:SA+I或K
倒跃踢:DS+U或J
灌篮强击:DS+I或K
能量补充:ASD+I或K
能量喷泉:SASD+U或J
高轨喷泉:SDSD+I或K
安迪
上鳄:D+I上面+U
斩影拳:D+U或J
我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J
飞翔拳:SA+U或J
升龙拳:DS+U或J
空破弹:ASD+I或K
击臂背水掌:(近身)ASD+U或J
幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K
超裂破弹:SASD+I或K
飞翔流星拳:SDSD+U或J
东丈
低踢:D+I
滑步:+I
旋风拳:ASD+U或J
爆烈拳:U或J连按
爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J
虎破脚:DS+I或K
电光踢:ASD+I或K
黄金之踵落:SA+I或K
死亡龙卷风:SDSD+U或J
爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J
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坂崎良
冰柱割:D+U
虎煌拳:SD+U或J
虎炮:DS+U或J
猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J
飞燕疾风脚:DSA+I或K
极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J
猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:SD+I或K
龙虎乱舞:SDSA+U或J
霸王翔吼拳:DASD+U或J
天地霸王拳:SDSD+U或J
罗伯特
龙翻蹴:D+I
龙击拳:SD+U或J
龙牙:DS+U或J
飞燕旋风脚:DSA+I或K
极限流连舞脚:ASD+I或K
龙斩翔:DS+I或K
飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K
龙虎乱舞:SDSA+U或J
霸王翔吼拳:DASD+U或
无影疾风重段脚:SDSD+I或K
坂崎由莉
燕落:(空投)W以外+J或K
燕翼:D+I
虎煌拳:SD+U或J
空牙:DS+U或J
里空牙:重空牙着地时DS+J
雷煌拳:SD+I或K
百烈掌击:DSA+U或J
飞燕疾风拳:SA+I或K
飞燕旋风脚:SA+U或J
霸王翔吼拳:DASD+U或J
飞燕凤凰脚:SDSA+I或K
飞燕烈孔:SDSD+U或J
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)
黑登摔:(空投)W以外+J或K
月光锯:S(蓄)W+U或J
威武军刀:A(蓄)D+I或K
粉碎者:重威武军刀中D+K
X口径炮:S(蓄)W+I或K
涡旋发射器:A(蓄)D+U或J
眼之斩:SA+U或J
V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J
旋转的火花:SASD+I或K
重力风暴:SDSD+U或J
拉尔夫
机炮拳:U或J连打
格林机关炮:A(蓄)D+U或J
急降下爆弹:S(蓄)W+U或J
急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J
超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K
拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K
超级机炮拳:SDSA+U或J
乘马机炮拳:SASD+I或K
宇宙幻影:SDSD+U或J
克拉克
跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K
断踢:D+I
机炮拳:U或J连打
凝固汽油弹:DS+U或J
旋转摇篮:ASD+U或J
弗兰肯必杀投:DS+I或K
超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K
烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J
终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J
奔袭投掷:ASDASD+I或K
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K
连环腿:D+I
凤凰弹:(跳跃中)S+I
精神力球:SA+U或J
凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J
精神力反射波:DSA+I或K
划空光剑:DS+U或J
空中光剑:(跳跃中)DS+U或J
心灵传送术:SD+I或K
超级精神穿透:(近身)ASD+J
闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J
》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J
凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K
椎拳崇
虎扑手:D+U
后旋腿:D+I
超球弹:SA+U或J
龙颚碎:AS+I或K
龙连牙·地龙:ASD+U
龙连牙·天龙:ASD+J
龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J
龙连打:(近身)DS+U或J连按
神龙凄煌裂脚:SDSA+I
神龙天舞脚:SDSA+K
仙气发动:(近身)SDSD+U或J
食肉馒:SASA+U或J
镇元斋
醉步飘箪袭:D+U
瓢箪袭:SA+U或J
柳磷蓬莱:DS+U或J
回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K
醉管卷翁:SD+U或J
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J
望月醉:SA+I或K
龙蛇反蹦:望月醉中WI
鲤鱼反蹦:望月醉中WK
鬼醉酒:SD+U或J
轰栏炎炮:SDSD+U或J
轰栏招来:SDSA+U或J
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神乐千鹤
百活·天神之理:DS+U或J
二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键
百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J
二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键
里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J
里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K
不知火舞
梦樱:(空投)W以外+J或K
红鹤之舞:+I
花蝶扇:SD+U或J
龙炎舞:SA+U或J
飞翔龙炎舞:DS+I或K
必杀忍蜂:ASD+I或K
飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J
白鹭之舞:DS+U或J
超必杀忍蜂:SASD+I或K
凤凰之舞:SASA+U或J
水鸟之舞:SDSD+U或J
京
滑步踢:+K
毒蛇击:SD+I或K
双毒蛇击:SDSD+I或K
落地击:DS+I或K
龙卷踢:DSA+I或K
惊异玫瑰:DS+U或J
妄想踢:DSA+U或J
幻想之舞:SDSA+I或K
沉默闪光:SASA+I或K
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金家藩
多拉打击:D+U
定位打击:D+I
飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)
半月斩:SA+I或K
飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K
流星落:A(蓄)D+I或K
空砂尘:S(蓄)W+U或J
凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)
凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K
陈可汉
轮逃:+U
铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J
铁球大回转:U或J连打
铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K
大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J
铁球大暴走:SDSA+U或J
铁球大压杀:SDSD+U或J
蔡宝健
二段斩D+U
通魔蹴:D+I
龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J
飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)
旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K
疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J
真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J
凤凰斩:SDSA+I或K
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七枷社
滑步踢:D+I
飞弹强力锤:DSA+U或J
升龙决斗:DS+U或J
敲大锤:SA+I或K
喷气反击:ASD+U或J
百万大锤蒸汽:SASD+U或J
最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:D+I
夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J
夏尔米重炮:ASD+I或K
夏尔米旋转踢:SA+I或K
夏尔米叠加:DS+I或K
夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J
夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J
克里丝
针刺:D+U
滑触:SD+U或J
猎杀的空气:DS+I或K
射杀舞者之突刺:DSA+U或J
射杀舞者之舞步:DSA+I或K
舞者之章:(跳跃中)SD+I或K
滑行者的踩踏:SASA+I或K
连续滑触:SDSD+U或J
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玛丽
大锤击:D+U
上升之箭:+I
旋转下落:SD+I或K
玛丽蜘蛛固:SD+U或J
指天回旋脚:A(蓄)D+I或K
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K
垂直之箭:DS+I或K
玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K
玛丽翻脸:SA+I
头部飞弹:SA+K
回身真落:(近身)ASD+U或J
玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K
玛丽野玫瑰:SDSA+U或J
动感闪光:SDSD+I或K
山崎龙二
打刺:D+U
蛇使·上段:SA+U(可蓄)
蛇使·中段:SA+I(可蓄)
蛇使·下段:SA+J(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中K
施虐:ASD+I或K
倍返:SD+U或J
制裁之首:DS+U或J
爆弹:(近身)ASD+U或J
踢砂:DS+I或K
断头台:SDSD+U或J
射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:D+U
棒高跳蹴:D+I
三节棍中段打:ASD+U或J
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J
旋风棍:U键连打
集点连破棍:J键连打
强袭飞翔棍:DS+I或K
火龙追击棍:SA+I
水龙追击棍:SA+K
旋元杀棍:DS+U或J
超火炎旋风棍:SDSA+U或J
大旋风:SDSD+U或J
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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入ADADAD+U+J}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:D+U+U
外式·轰斧阴·死神:D+I
外式·百合折:(跳跃中)A+I
百式·鬼燃烧:DS+U或J
二百十二式·琴月阴:DSA+I或K
百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)
屑风:(近身)ASD+U或J
百八式·暗勾手:SD+U或J
禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
里百八式·八酒杯:SASD+U或J
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I
百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J
百十四式·荒咬未完成:SDU
百十五式·毒咬未完成:SDJ
百一式·胧车未完成:SA+I或K
真吾踢:ASD+I或K
外式·凤鳞:SDSD+U或J
燃烧真吾:SASD+U或J
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百八式·暗勾手:SD+U或J
外式·胧车:AS+I或K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:D+U
射太阳之炎:SD+U或J
摘月之炎:DS+U或J
屠镜之炎:SA+U或J
咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J
暗黑大蛇雉:SASD+U或J
拂大地之禁果:SDSD+U或J
大蛇夏尔米
夏尔米站立:D+I
无云之雷电ASD+U或J或I或K
雷神之鞭SA+U或J
雷神之杖(跳跃中)SD+I或K
(不明)SA+I或K
暗黑雷光拳SDSD+U或J
(不明)SASD+I或K
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:D+I
(不明):ASD+I或K
(不明):(近身)DSAD+U或J
(不明):(近身)ASD+U或J
挫大地:SA+U或J
吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)
荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!
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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:SDU
“神指”:SDI或J
“反弹盾”:SDK{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:DSA任一键
“掏魂”:DSU或J
“阳光普照”:SAU或J ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距SDU》冲跳I》(S)I》SAU简单的一招)
共有系统
重击:按JK,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按U+I的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
可选的两种系统分别来自'94和'96
ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键)
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态在此状态中,角色的攻击力会提升15倍,弹的 也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升15倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
大门这个角色在KOF97里绝对可以说是强!虽然他很强但还不可以和八神~神乐~国汉~马力
(这4个贱人)相媲美!下面就让我来说说我对大门的一些看法
玉溃:前A(此招出招收招较慢,在实战当中用的人不是很多!但用处也是有的,1可以打掉对手的飞行道具(实战中本人不提倡用此招) 2属于中下段计,对手蹲防不能(可以做为阴招来用,列:(下D 拌倒对方后,离对手一个身位使用此招,打中后可以追加426C对手不能闪身,此招对默些人物是无效的,如马力和神乐)
头上拂:简称(当拳) 前斜下C,KOF97大门这个人物最强的一个技能,,判定在先(对空100%),空中击中对手可用超收身取消(624B)接地雷震626A!实用! 友情提醒(此招用624D收身的话,有些人物后面接不到626A)
站A(做为牵制计用,判定比较强,做中距离牵制,可以牵制对手地面行动,和起跳!)打身材高大的人比较实用(打猴子~离安拉之内的建议用站B)
站B(强的不得了,牵制力强的是没的话说~~!站B既然要下防,可以和TERRY MARRY 的B相抗衡,出招快收招也快!(我最喜欢用它来打2杰)
站C(判定比较强,但收招太慢,实用度:一般!)但作为和对手拼血来用,呵呵 很强哦!(大门VS大门的时候可以用用 破对方的站D)
站D(对空性能强,此招比较简单,好用,但比起头上拂还要差一点,地面牵制效果很强!此招的收招速度也比较快 比站B的速度慢一点点
地雷震:626A(此招属于站防不能计,可以攻击正在收身前AB/后AB(前滚/后滚)的对手,站CD,下D,头上佛后面接收身或426B都可以接的地雷振。
超受身:624B/D(在97里做为闪身计和取消计使用,一般可以躲过对手的普通攻击,马上接投计,很实用哦!
出云投:426A,属于上段对空计,和头上拂一样,判定在先对空100%,连克拉克,二阶等人的小跳CD招抓不误!一般对手大跳使用此招,建议没有很多实战经验的玩家尽量少用此招,免得给人打了个连击就快死翘翘老
切株返:426C(中下段计,可以破解对手的下段攻击,地雷震和必杀后可以追加此招,弱点:收招慢(不是一般的慢,是特别的慢)一但对于八神这种角色没中的话,那么用大门的人就要准备投币老!)
天地返:近身6246A/C(属于大门的指令投之一,速度快,很好用,一般用在前冲指令投,或连续计里!)前冲指令投如果不中容易出426C(建议大家用426AC 2个一起按)!
超大外割:近身626B/D(这招打一些没有)
必杀:地狱极乐落:近身624624A/C(大门的指令投必杀,伤血N多,放在连续计里用威力很大)
必杀:岚之山 近身426426B/D,指令投必杀,威力很大可追加,426426B打中后:续·切株返426B,后接根拔里投626B或接426C!!(此招为大门最强计 嘿嘿!)
连续计:
MAX状态:跳C逆向=站D=头上拂=(MAX)地狱极乐投(对手下课老,PS:对某些角色不打不死)
下D 超受身 地雷振 切株返(版边一套比较实用的连计)
JC逆向=站A(近身)站A(近身)站B岚之山!(简易投输入比较好发,方法16B426B)
头上拂空中击中对手破招=超受身取消 头上拂(低点)头上拂 超受身=地雷振=切株返!(大门比较华丽的一套连计之一,版边较容易成立)
以下是一些大门的超高难度的手法招,本人只要在实战中有机会的话,基本是90%能接的出来以下招(除了最后的一个打BILLY的4头上佛的那个)
JC逆向 站A 站A 头上拂 岚之山!(难度比较大,建议简易输入,方法:站A后423C426B/D)
JC逆向 站A 下A 头上佛 岚之山(此招是本人实战中有机会的情况下成功率80%以上)
JC逆向 站D 头上佛 岚之山 (难度跟上面2个相同)
大门KOF97限定连计:BILLY 空中被大门头上拂 打出破招 超受身 头上拂 超受身 头上拂 超受身 头上拂 超受身 地雷振 切株返!头上拂4HIT只对BILLY和草 两个角色成立!
还有个就是基本连必杀的方法,在实战中非常的实用,就是站B接426B的必杀(几乎我很少失误过)
下面我来讲解一下如何打一些KOF中比较常见的角色
第1个 八神
打八神的时候要多用用站B 如果八神小跳的话大门就头上佛 后面还可以接地雷,不时的来个跑抓指令投
第2个 神乐
感觉打的比较累 但是打一般的神乐还是够滴
要多用用站B和下B 特别是下B 跟马力点下B打神乐一样 神乐震气有时候震不到大门
第3个 国汉
基本是没的办法打滴
国汉属于那种纯克大门的,大门只有=机会 记住要少用站B
因为用国汉的人都喜欢跳着打,你站B一般都点不到他,建议用站D+跑抓指令钭就够了
第4个 马力
只要想赢那还怕什么 打的难看也不管老 我就是属于那种照死磨的大门
你要多用用原地跳 这样打马力就会觉得有点简单老 建议多用用跳D 少用站D
因为站D容易给夹到
第5个 2杰
只要用2个按键基本就够了 一个B一个C(不是点,2杰那里能点的过大门的站B呢,只要他受不了的时候就会跳,一跳就头上佛,后面接个地雷,费血狂多。。。)
如果他跟你对磨 有的2杰喜欢用624A磨大门 如果给我逮到机会就是个JD 站A 下A 头上佛 岚之山 这套招数的费血量可是相当吓人的哦~~!(不过是对于有一定手法基础的人,建议新人表用)
只要用站B配合着头上佛就够老,如果遇到跟拉尔夫一样的2杰打发的人(就要用用426B老)
第6个 猴子
不管他的猴子多么狠,你只要记住一点 猴子窜高点 你可以用头上佛打(一打就破招,可以追记) 要是猴子窜低点你就跳D 如何判断猴子窜的是高是低就要看你平时的实战是否够老,我可以告诉大家猴子离他自己的斑边越近 窜的就越低 离他的斑边越远窜的就高
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