您好。很高心为您解答。
目前卡特琳娜是非常强大的英雄,她也可以作为比赛英雄出现,卡特在团战中非常强大,她也可以利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。在这篇攻略里我将为你介绍如何正确的使用她。
卡特在游戏的任何时期都非常强大,她可以在前期以及团战中获得很大优势,你要记得卡特在前期小规模战斗中非常可怕,卡特有非常强的收割能力,在每个人都扔出他们的大招试图秒杀某人的时候,卡特的突然出现击杀一人,然后通过被动继续击杀别人,我喜欢出前期强势的装备来利用我的优势,直到把优势继承到后期。卡特的前期任务主要是向敌方中路英雄施压,根据和你对线英雄的不同,你的打法也要随之改变。碰到像死歌,冰鸟这类发育流的中单时你应该打的比较激进,尽量把握住优势。碰到树精,瞎子这些打野英雄你应该打得比较保守。
游戏前期如果你们占上风,那么你先集火谁也无所谓,反正杀了一个就能刷新CD。如果你们占下风,那么你就要找个好的目标来切入了。如果你能从超乎敌人预料的角度切入战斗,那么你往往能击杀后排carry。如果你们占上风了,那么你可以就近选择一个目标,击杀对方坦克。找到一个好的位置施放大招,如果成功的话,敌人应该已经死光光了。你应该了解所有英雄的技能,有的时候你必须等待他们把技能交掉之后才能上去用大招,你玩的越多感觉就会越好,尽量在草丛里读大招,因为此时他们看不到你。
游戏中期专注控制龙和其它buff,你应该尽量逼对方团战,因为这时候是你的强势期。身上时刻带眼以备不时之需。后期和中期的打法基本一致,你们要围绕防御塔等关键位置展开战斗,如果你能顺利放完大招,那么战斗就会非常理想了。战斗的最佳位置是在草丛,因为敌人看不到你放大招。
由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择
生命药水3速度之靴灭世者的死亡之帽法师之靴幽魂面具冥火之拥深渊权杖或中娅沙漏守护天使
总的来说,你都应该在后期卖掉面具来出虚空权杖!
玩卡特的出装方式多种多样,取决于你对线的对手是谁。我想详细说说第四种出装,因为个人非常喜欢压力巨大的线。
出门的时候,速度之靴生命药水3进入野区来帮你的打野英雄打野。回到线上之后,用你的法术来刷钱并小心别承受太多伤害。
第一次回家一般是在消耗品用完或是够钱出幽魂面具的时候,一旦你获得了面具,就可以开始打造你的法师之靴和凯奇的幸运手。当你升级鞋子之后,就该时刻关注小地图并多加支援。你应该尽量参与gank或是团战。你有大量的移动速度,可以很快地支援或是收割。
在这几件核心装备之后,你应该出深渊权杖来保持你对脆皮的威胁,还能降低他们的魔抗。在出完之后,我会考虑升级我的冥火之拥并做一个灭世者的死亡之帽,最后完成我的守护天使
Xvs你为什么选这些道具呢?
法师之靴能有效地降低对手的魔抗,并为你提供更多的移动速度。这件装备在早期非常强大,你可以获得大量的地图控制,并有机会杀死你的对线对手。
幽魂面具完美的装备,提供了法术穿透和生命值,能让你变得更肉,还能在早期为你制造大量的伤害。你会在对线中获得领先,因为这件装备提供了你足够的属性。
深渊权杖你总是在近战范围内和对手交战,所以为什么不出它呢?提供了你大量的AP还能减少对手的魔抗!非常适合你和你的队伍!
冥火之拥即使被Nerf了,这件道具依然可行。当然现在我不会裸出它了,但它依然是秒杀对手的Carry的核心道具,肯定好用!
灭世者的死亡之帽这件道具是能帮你提高爆发力的,别高估它,但他依然很棒。每局都应该出!
守护天使第二条命总是好的。在干掉对手3个人之后你也躺下了,然后复活起来再收割掉对手剩下的目标吧!更别说它提供了额外的护甲和魔抗了,出完守护天使之后,在后期的团战你就该做一个敢死队队长了。
在英雄联盟手游34版本的更新中,官方对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游34装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
鬼影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:每3秒获得2金币。
●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●唯一被动-战利品:每3秒获得2金币。
●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在25秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]雅典娜的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:2500金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●唯一-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供最大值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续15秒rarr;(125+30%额外生命值)持续15秒
●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值最低的友军
●移动速度:20%,持续15秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:25秒rarr;15秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加21%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加12%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr;移除
●唯一-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标最大生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0005%AP)目标最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1250金rarr;1000金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:征服者
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在915开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
英雄联盟手游C测英雄调整
一、英雄调整
1、卢锡安增强
基础属性
o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610
● 3(E)冷酷追击
o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13
2、洛增强
● 2 (W) 盛大登场
o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290
● 3 (E) 轻舞成双
o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%
● 4 (R) 惊鸿过隙
o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%
3、凯南增强
● 1 (Q) 奥义!千鸟
o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/250
● 2 (W) 奥义!电刃
o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/100% Bonus AD +25%AP
● 3 (E) 奥义!雷铠
o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%
4、提莫削弱
● 基础属性
o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105
o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30
o 成长护甲从 43 调整到 >>> 39
o 生命回复从 75 调整到 >>> 6
5、雷恩加尔削弱
● 基础属性
o 基础护甲从45 调整到 >>> 40
o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64
6、娑娜削弱
● 基础属性
○ 成长攻击力从 455 调整到 >>> 36
● 1(Q)英勇赞美诗
○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP
○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP
● 4(R)狂舞终乐章
○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60
7、古拉加斯削弱
● 基础属性
o 成长护甲从 47 调整到 >>> 43
● 1(Q)滚动酒桶
o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230
o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%
● 2 (W) 醉酒狂暴
o 冷却时间从 45 调整到 >>> 5
8、卡兹克削弱
● 基础属性
o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 75
● 1(Q)品尝恐惧
o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155
● 2 (W)虚空突刺
o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印
o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%
o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140
10、易削弱
● 基础属性
o 成长生命值从115 调整到 >>> 105
● 3 (E) 无极剑道
o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58
● 4 (R) 高原血统
o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒
11、赵信削弱
● 基础属性
o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610
12、索拉卡削弱
● 1 (Q) 流星坠落
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP
● 2 (W) 星之灌注
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
13、卡特琳娜削弱
● 基础属性
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从 10 调整到 >>> 20
法术强度从 80 调整到 >>> 85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从 65 调整到 >>> 70
基克的聚合增强
总价格从 2800 调整到 >>> 2700
合成价格从 900 调整到 >>> 800
霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%
霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 12%
幽魂面具削弱
疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 12%
烈阳魔刃削弱
技能急速从25 调整到 >>> 15
基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害
最大伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从2500生命值调整为950额外生命值
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