很多啊,比如:
纯情罗曼史、无法逃离的背叛、隐王、幻影少年、
咎狗之血、学生会长的劝告(美型,有H,可能楼主不喜欢吧)、放学后的职员室、
学院天堂、神幻拍档(我喜欢这个=3=)、loveless、恋爱暴君(人物也是美型的)
百日蔷薇(人物嘛,那个攻长得太强悍了)
有些实在太重口味,如果不喜欢的就看别的吧
1楼说的对,商业成分不过在多少上说罢了。
商业成分简单的说,就是商家为了提高动画收视率而采取的手段。动画内容大多为了迎合多数人群而选用一些符合其口味的题材。
就个人而言,小逸觉得现在的商家多会在青春、情感、暴力、英雄甚至色情等方面大做文章以达到收视目的。
不过,补充一点,小逸最喜欢的就是火影。小逸觉得那里面的并没有太多商业气息。4楼的相必没见过真正的商业动漫吧?
片名:《故事新说》 又名:古语新说/成语故事/老子说 产地:中国 集数:4集 对白语言:汉语 类型 :动画 评价:把古代孔子老子的人仁义道德用一种诙谐幽默的动画说法表达出来。让孩子在娱乐中学习。给孩子讲小故事,里面确蕴含大道理。是我小时候很喜欢的动画片之一。 成分:《眼之所见》、《心中的贼》、《幸与不幸》、《鱼和气节》等四个小故事组成 简介:故事都是发生在古代, 动画片的每一集的开头和末尾都有一位道士, 他有一个会动的通灵性的宝葫芦,等道士困时,那个葫芦就自己动起来,把老人叫醒, 然后道士从葫芦里飞出的纸条 (或者是一些字) 讲故事。 你可以看看这个视频,这是一个怀旧动画片合集,在9分46秒的时候就是《古书新说》中的“眼之所见”(不用等缓冲,可以直接把鼠标点在那个地方),里面的标题就是《古书新说》 http://wwwtudoucom/playlist/playindexdolid=173723&iid=6212804
现在有很多漫画是电脑制作的,从彩图可以看出来。
一些漫画是手绘线稿再放到电脑里编辑(网点/彩绘等)的,用扫描仪扫到电脑里。
也有人喜欢纯手绘。
动画当然要用电脑做,机构也更庞大。动画和漫画可不是一个概念哦。
不会累死,一个漫画家一般要有很多助手的。周刊漫画家的助手一般比较多,月刊漫画家的助手就相对少一些。漫画家本人有时只须画人物即可~背景/网点/彩图都有助理搞定!
以《赛文奥特曼》第12集被日本封禁为例,谈动漫文化的国界问题。日本动漫文化也分好坏,特别是在日本强大的色情情色文化、暴力、变态氛围影响下,自然也会引导出很多不良的气息。同时,日本动漫和世界各国对动漫、对艺术的影响方面也要照顾大众感受。例如《赛文奥特曼》第12话中的“广岛人”就被日本民众特别是广岛百姓讨厌,在他们的强烈抗议、抵制下,导致出版团体将这一集永久封禁,但因为事前其版权已经卖给世界各国,这一集的内容也就被世人知道了。总体上故事情节一般,但配乐让现在的我听了也觉得有点儿毛骨悚然。这就应和了我在前面说的内容,即日本文化好与坏在商业氛围下都被极端化展现。色情、暴力、变态的不良气息在游荡。其实,日本人反感这一集的赛文奥特曼内容,我们中国人则肯定不会反感。为什么?每个国家的历史不同。动漫文化是艺术工作者,艺术虽然没有国界,但艺术家却有国界、却有自己的思想,因此,艺术的表现载体必然是区分国界的。作为强势文化,在那个对历史没有什么反省的国家,艺术工作者本身就可能对他们的历史和历史文化进行无意识地颂扬,而这必然会与我们的文化冲突。这就是文化侵略。对于艺术作品的好坏,就连日本人对于本国动漫都会封禁,为了大众的感情。同样,其他国家也会如此。对于日本动漫对国人的影响,其实全国范围内的关注是从2010年后,对90后的研究中得到重视。自2010年后,在一些学者和学生家长的强烈反对下,一些有着严重问题的日本动漫被下架。然而,因为对其研究较为薄弱,到底有多少人已经被坏的日式二次元文化沾染不得而知,但有一点可以肯定:精日,穿军服、和服的这些人都是日式二次元文化的喜爱者。按照“喜欢日式二次元文化的四个程度网页链接”一文可以看出,这些人属于“最基础的迷恋层次”和“精日成长的六个阶段网页链接”中的亲日阶层。
黄动画都有什么
好多的!想HIGHSCHOOLDXD之类的,你就在百度搜后宫,卖肉之类的动漫差不多都是
为什么现在动画里含有**成分
总有个群体是看这类动画的,但是现在我们看到的动画基本上都没什么H的地方,虽然说你要找的话都可以找到想要看的类型
男的看少儿不宜,女的也看BL嘛概念其实是一样的==
一个**动画形象大眼睛?
崔弟,又译为翠儿,翠迪。诞生于1942年,是由当时的华纳兄弟**公司出品的动画《乐一通》系列里出现的一个小明星。他经常和傻大猫做拍挡。
最开始Tweety诞生于1942年11月21日,出现在卡通系列片《LooneyTunes》中~而后它又在另一部系列动画《MerrieMelodies》中出现。
给一个相对严谨的定义:
动画的本义是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术,现在特指一种与动漫相对的艺术表现形式(正如蓝光的本义是指光盘存储技术,现在特指超超超清晰视频)
动漫的本义是指动画、漫画的合称,现在特指一种与动画相对的艺术表现形式。
在下面的很多回答中都因为动漫的本义是动画、漫画的合称,而解释为动画是动漫的其中一种。这种说法看起来确实很科学,但问题是在专业的语言学家兼专业人士对这两种相似而不同的艺术形式下专业的定义之前还真的只能用这两个词来区别这两种艺术形式。我们不能为了科学的方便而把1天24小时重新定义为24小时3分56秒,同样也不能为了科学用词而无视这两者的区别。
下面还有一些像动画片是给小孩子看的回答,这个基本是这样但也不绝对。因为动画和动漫仅仅是不同的艺术形式,看不看完全是个人的爱好(虽然很多自称喜欢《小王子》的人并不喜欢看动画)。而且我相信做到极致的艺术是没有年龄限制的。像小马宝莉就没有太多年龄的划分,而国产3D动画的巅峰《雷锋的故事》更是没有任何年龄的限制,因为根本找不出什么年龄段适合看这部神片。
回归正题
具体从画风来说,动画注重的不是人物表现的外貌的真实与否,与动漫相反,动画不会让人联想到真人的样子,仅仅是简单的轮廓描写加上成片相同的颜色。而在着色方面,也不会用像人的肤色那样的过于真实的颜色,而是用相似但能区分出的颜色。动画片讲究的是能把故事讲得好,而在绘画上面并不做那些干扰视觉的特效或者把人物画得多复杂,仅仅只抓住人物最重要的特征就行了。对真实感有多少的回避,这就是动画的特点。具体如下图:
而动漫讲究的就是画质能给人带来的视觉真实的感觉,因此动漫可以不计成本的做多少特效。但如果真人就没什么意思了,就好像用照片来代替绘画一样。因此,有不少真人动画片,但没有听说过真人动漫。
而像这样的.就是动漫了:
同时,在内客上,动画片其实和画质相辅相成。它只重点做观众会记住的那部分,目的是让观众能沉浸在动画创造的、与现实隔绝的世界里。而动漫更多的是一种刺激的表现,一种能让现众对自己的现实生活产生共鸣的刺激。
(事实上,一些动画片会有些动漫的成分,像绚丽的特效等等,而一些动漫也会有些动画片的成分,如上图中的小海豚)
说了这么多,总而言之,动画是一种现实的虚幻,而动漫是一种虚幻的现实。
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有好多是80年代出生的人看的,不知道你看过多少
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