作者:苏打不起沫
注意:职责只是标注掉落的精华对应的职责方便查看,并非对应专精才会掉落。
大秘境
T:生灵轮回
N:生命缚誓者的祈福
DPS:聚焦虹膜
RANK1(普通):完成一个等级4以上的地下城(在第三赛季及以后)。
RANK2(稀有):完成一个等级7以上的地下城(在第三赛季及以后)。
RANK3(史诗):使用15个生命凝聚精华(Focused Life Anima)合成,生命凝聚精华来自伟大的挑战者宝箱。
RANK4(传说):完成钥匙大师:第三赛季成就。
团本(艾萨拉)
T:艾泽拉斯的不朽赠礼
N:生命通道
DPS:凝聚生命之力
RANK1(普通):使用9个深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾萨拉之辉,女王法庭与艾萨拉女王掉落。
RANK2(稀有):使用18个深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾萨拉之辉,女王法庭与艾萨拉女王掉落。
RANK3(史诗):使用27个深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾萨拉之辉,女王法庭与艾萨拉女王掉落。
RANK4(传说):击败艾萨拉女王(史诗难度)
战场
T:抑制领域
N:时间诡计
DPS:仇敌之血
RANK1(普通):完成阵营战争宝箱附近NPC发布的任务风暴已经出现 怎么能过停滞不前 。
RANK2(稀有):阵营的战争宝箱附近的战争协调员供应商处获得。
RANK3(史诗):使用征服者的鲜血印记(Coalescing Blood of the Vanquished)合成,PVP海岛/随机战场/随机史诗战场/乱斗掉落
RANK4(传说):获得成就战场大师
纳沙塔尔声望
T:深渊庇护
N:无尽潮涌
DPS:无束之力
RANK1(普通):解放者声望尊敬,从军需官处花费10棱彩珍珠购买。
RANK2(稀有):解放者声望崇敬,从军需官处花费25棱彩珍珠购买。
RANK3(史诗):解放者声望崇拜,从军需官处花费50棱彩珍珠购买。
RANK4(传说):巅峰声望箱子。
麦卡贡声望
T:格式化电机
N:现实之井
DPS:净化协议
RANK1(普通):锈栓抵抗军声望尊敬,从军需官处花费SPARE板条箱和电流振荡器购买。
RANK2(稀有):锈栓抵抗军声望崇敬,从军需官处花费SPARE板条箱和电流振荡器购买。
RANK3(史诗):锈栓抵抗军声望崇拜,从军需官处花费SPARE板条箱和电流振荡器购买。
RANK4(传说):巅峰声望箱子。
战争模式
ALL:空间波纹(Ripple in Space)
RANK1(普通):完成任务溺杀联盟/部落:在纳沙塔尔区域击杀25名敌对玩家(战争模式)
RANK2(稀有):完成成就[双线战斗]
RANK3(史诗):收集 Call to Arms Distinction 从每周的Call to Arms Distinction 任务( 真的不是很确定这个是啥
RANK4(传说):完成成就Supplying the Assassins
麦卡贡地下城
ALL:完美愿景
RANK1(普通):在麦卡贡地下城中击败麦卡贡王。
RANK2(稀有):获得蓝图:完美定时差分(麦卡贡王掉落),将蓝图上传至Pascal-K1N6,然后制作完美定时差分。
RANK3(史诗):使用6个优化链轮合成,麦卡贡王掉落。
RANK4(传说):完成成就赫兹洛克。
评级PVP
ALL:冲突与纷争
RANK1(普通):获得500征服,获得战争宝箱。
RANK2(稀有):在评级PvP中达到1,000,获得战争宝箱。
RANK3(史诗):从战争宝箱收集战狂印记。
RANK4(传说):达到精英级别并获得战争宝箱。
海岛探险
ALL:世界血脉的恩赐
RANK1(普通):完成每周的海岛探险任务。
RANK2(稀有):从海盗探险中收集泽姆兰的失落的藏宝图碎片 , 然后完成 "海盗王的遗落宝藏"
RANK3(史诗):招募一名上尉追随者并以“令人不安的谣言”开始完成任务链。
RANK4(传说):藏宝图船上任务。
艾泽拉斯之心
ALL:火焰熔炉
RANK1(普通):在心之秘室,完成任务“纯净圣母知道地最清楚”。
RANK2(稀有):艾泽拉斯之心54级,然后在心之秘室里完成任务“在黑暗中,我梦到了”。
RANK3(史诗):艾泽拉斯之心60级,然后在心之秘室完成任务“调查高地”。
RANK4(传说):艾泽拉斯之心70级,然后在心之秘室里完成任务“艾泽拉斯之心:初始之力”。
纳沙塔尔PVP
ALL:生灵轮回
RANK1(普通):在新家园的NPC(Dazzerian)完成任务“溺杀联盟/部落”,上交5个纳沙塔尔战争奖章。
RANK2(稀有):供应商处花费20个 纳沙塔尔战争奖章。
RANK3(史诗):供应商处花费50个 纳沙塔尔战争奖章和 Call to Arms Distinction。
RANK4(传说):完成成就Supplying the Assassins。
纳沙塔尔世界任务
ALL:清醒梦境的记忆
RANK1(普通):完成任务 联盟:A Brief Respite /部落:Down Into Nazjatar。
RANK2(稀有):完成任务 联盟: Friends In Need /部落:Down But Not Out 。
RANK3(史诗):不明。
RANK4(传说):完成成就: Aqua Team Murder Force 或者 Aqua Team Murder Force。
鬼灵矿地图机制
鬼灵矿 地图概况
地图大小:小型
兵线数量:2条
_望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人x2,骑士x1
特殊副本:亡骨矿坑
鬼灵矿 地图综述
鬼灵矿是《风暴英雄》中最小的一张地图,只有两路兵线和防御塔,但它有一个特殊的小"副本",需要玩家进入矿坑击杀骷髅怪并收集精华来召唤魔像。召唤出的魔像具有非常强大的攻城能力,能单独推掉一路堡垒。在后期,一个强大的魔像甚至能直接推掉对方基地。
新手在这张地图上需要特别留意矿坑的开启时间,然后跟团去收集精华。召唤出魔像之后最好也跟着大部队一起进攻。
矿坑开启时间
第一次矿坑开启时间是在2分00秒,系统会提前30秒也就是在1分30秒给出开矿提示。推荐各位玩家在1分20秒前回城补给完毕之后,在1分40秒左右集结到矿洞门口附近提前做好团战准备。
小骷髅怪刷新点
进入矿坑之后,游戏中的重头戏骷髅争夺战就要开始了,首先给大家介绍一下骷髅的刷新位置。
如上图所示,矿坑内的每个小骷髅怪点会提供不同的精华数量,分别是12个、10个、8个,总计是70个。
由于Boss仅提供30个精华,而小怪占了70个,因此刚进洞的时候需要全力争夺小怪,Boss留到最后再处理。
至于刷怪路线,推荐大家进洞后直奔12、10这两个小点,然后再回头刷8的小点。
骷髅怪Boss
骷髅怪Boss会掉出总计30个精华,每打掉四分一血会掉落一次,击杀会掉落一次,掉落数量分别是8、8、8、12。
Boss不会回血,远程英雄可以靠风筝的手段无伤Solo掉它。留意它的须根缠绕技能,被控到的话掉血很多。
召唤魔像
双方收集完精华后,会在各自的基地召唤强大攻城怪物鬼灵魔像。系统会根据收集的精华数量为魔像分配生命值,精华越多血量越多。
第一次召唤出魔像时它会在基地刷新,上下路随机,不过双方的魔像不会在同一条线路。后面魔像刷新时会从它倒下的地方复活。
第一个魔像比较弱,一般来说推不掉一个堡垒;第二个魔像基本可以推掉一个堡垒;后期的魔像非常强大,顶着5个英雄的火力都可以拆掉基地。
魔像会无视掉小兵和英雄,直接攻击建筑。
无法给魔像增加任何buff效果,如套盾、加血、加攻速等buff技能。
无法给魔像施加任何debuff效果,包括定身技能、眩晕技能、堡垒的减速攻击等。
恐魔园地图机制
恐魔园是一幅3条兵线并且加入了昼夜交替元素的地图,当黑夜来临时蹒跚怪会出现在花园里,击败它们以采集种子;当收集齐100枚种子时,可以奴役一只强大的恐魔为你的队伍战斗!
恐魔园地形介绍
**小旗帜是小野(投石怪)的位置,**剑盾旗帜则是大野(骑士)的位置。
入夜前召集队友清理小野(雇佣),为对手制造兵线压力,在抢夺种子时能获得一定的优势。
紫色植物标记是蹒跚怪出现的位置,大型的则是BOSS。
入夜前会有30秒倒计时出现在右下角,提前做好准备(恢复好法力和生命)。
尽快打掉靠近乙方阵地的小型蹒跚怪,如果你的阵营优势明显的话可以直逼敌对的资源点,杀人、掠夺!之后组织团战争夺BOSS。
隐形英雄保持对敌人以及BOSS的侦查,一般来说3个人无干扰的情况下还是很容易偷掉BOSS的。
花园恐魔控制
当收集齐100枚种子时,恐魔会在乙方基地生长!(多余的种子会被保留)
若非必要,远程输出和辅助英雄不要去控制恐魔,近战英雄是最合适的。
控制前观察友方状态和存活情况,能等的尽量要等,务必保持队伍良好的状态再推进!(PS:等待控制恐魔的时间和控制时的时间是分开的)
花园恐魔技能详解
疾跑(E)
能让恐魔快速前往战场,或者追杀残血英雄。
花园恐魔蔓生藤条(W)
强力的推进技能,能够快速清理小兵;对建筑物造成持续伤害并且限制攻击。
释放在指向地点生成一个植物孢子,会被敌人打掉。孢子的存活就是推进的效率,所以释放的位置很重要。
敌方防守强势时(远程火力充足且人员齐全):
把孢子放在外面,范围覆盖到城门和两个炮塔即可。
中路第二个堡垒的建筑位置比较特别,孢子放在外面也可以打掉泉水;不过这个位置还是很有风险。
敌人防守能力弱时(阵亡英雄多):
直接把孢子种到里面,同时覆盖城门、炮塔、泉水和堡垒;加速推进的效率!
孢子女王的诅咒(Q)
超强的控制技能,打团时能限制敌人英雄,拆迁时也可以用来保护W种下的孢子;或者保护恐魔本体不被近战围杀。
变形不是立即生效,预判敌人的必经之路再Q。
能够有效控制架起来(E)的重锤中士!
诅咒谷地图机制
地图概况
地图大小:大型
兵线数量:3条
_望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人x2,骑士x2,魔像x2
地图对战思路概述
一、开局。由于地图较大,开局推荐3人中、1人上、1人下。靠近己方的_望塔分1个人先过去占了。
二、贡品的刷新点地形狭窄,适合AOE技能释放,请提前在附近站好位。
三、团战取得优势后再分一个人去拿贡品,其他人在附近保护就好了。
四、贡品很重要,但有些时候贡品并不紧要:收集满3个之前,贡品的作用等于零。由于地图很大,贡品经常会在离团队很远的地方刷新,赶过去的时候敌方可能已经摆好阵型等着你了,非要开打就是送一波团灭。此时可以战略性放弃贡品,转而打野或推塔,这种交换并不亏。
贡品刷新机制
一、贡品刷新点一共有6个,南北半区各3个,每个半区分左中右各1个。
二、贡品在左边刷新完之后,下一个贡品有很大几率在右边刷新。
三、第一次刷新时间在3分钟左右,而收集完一个贡品后,下一个贡品在1分钟后刷新。
四、诅咒结束后,下一个贡品在2分多钟后刷新。
贡品刷新地点示意图
敌人被诅咒时
前期:推塔是一个好选择,这时候敌人的火力不足以迅速清掉线上小兵,在小兵掩护下推掉堡垒后我们会获得经验值优势,从而取得前期非常重要的等级优势。
后期:推荐清野。后期英雄攻击力高,快速清掉高级雇佣兵营地后,敌人就要疲于奔命地防守每一路。
己方被诅咒时
前期:尽量拖延时间,派清线快的英雄去拖延敌方小兵,千万不要死守,实在打不过对面就先回城补给,放掉一路堡垒并不太亏,但是硬守被团灭后被拿下堡垒+要塞就很亏了。
后期:后期被诅咒后基本就是要掉一路要塞的节奏了。如果双方团战均势的话可以选择在野外跟敌人开战。
巨龙镇地图机制
巨龙镇 地图概况
地图大小:大中型
兵线数量:3条
_望塔数量:0个
佣兵营地数量:攻城巨人营地x2,骑士营地x3
特殊建筑:月之圣坛,日之圣坛,龙骑士圣坛
巨龙镇地图综述
巨龙镇这张地图大小适中,由于要争夺圣坛经常需要分兵,上线两路各一路人马,经常要上演小规模团战。当你感觉某个圣坛守不住时,不要犹豫立刻转移到另外一个圣坛吧,毕竟靠5人之力还是能死守住一路的。更多的争夺龙骑士细节,请看下面的机制详解。
圣坛开启时间
第一次圣坛开启时间是在1分15秒,系统会提前30秒也就是在0分45秒给出开启提示。由于这个时间比较早,所以推荐大家不要打一级团,保存好状态准备去争夺祭坛。
日之圣坛
日之圣坛位于地图最北部,地形较为简单,视野开阔,没有草丛掩护,适合远程英雄前去占领。
月之圣坛
月之圣坛位于地图最南部,地形复杂,被草丛包围,无法获得内部视野,很适合用近战英雄去伏击敌人。
另外月之圣坛离双方的防御塔都很近,可以用它们作为掩护,因此在月之圣坛这一小块地方经常会上演漫长的拉锯战。
月之圣坛
召唤龙骑士
当某一方控制了两座圣坛之后,就可以到地图中部召唤龙骑士。召唤龙骑士的进程非常短,经常可以强行去占领。
龙骑士有两个技能,Q烈焰吐息对前方扇形区域造成伤害并燃烧4秒,W野蛮冲撞是把单体敌人击飞很远一段距离。Q的CD比较短,尽量用来烧敌方的建筑;W用来把地方血厚烦人的英雄赶跑,比如说执政官形态的塔萨达尔、迪亚布罗之类的肉盾。
第一次召唤出的龙骑士比较弱,推不掉一座堡垒也没关系。龙骑士的好处是迫使敌人防守而放弃其他路兵线的经验。
后期的龙骑士非常强大,可以选择强拆基地。
可以给龙骑士增加buff效果,如套盾、加血、加攻速等buff技能。
可以给龙骑士施加debuff效果,包括定身技能、眩晕技能、堡垒的减速攻击等。
龙骑士圣坛
黑心湾地图机制
黑心湾的特色是可以收集达布隆币(以下简称金币)来交给地图中间的黑心湾船长,使他发动幽灵船来为我们攻击敌方的建筑。幽灵船对防御塔的输出非常恐怖,所以抢到幽灵船的一方在推塔数上将会有巨大的优势。
地图概况
地图大小:中小型
兵线数量:3条
_望塔数量:1个
佣兵营地数量:攻城巨人x2,骑士x3,魔像x1,海盗x4(地图特有)
地图对战思路概述
一、开局。由于下路兵线非常偏远,需要分一个人去占线,因此开局不要打一级团。_望塔也可以放掉,下路兵线的经验值更为重要。
二、中期。第一批宝箱刷新后,很可能会打起第一波团战。请提前集结到刷新点,3个人在中路2个人在下路是比较好的选择。
三、中后期。中后期野区的佣兵、金币将会是争夺的重点,并且在上交金币点会展开漫长的拉锯战。路人局的思路是一定要先抱团在船长那里取得优势,把敌人打跑后再考虑清野。骑士营地一般是在船长打炮时去刷,攻城巨人则可以分两个英雄去,小海盗要优先刷掉。具体有多少金币可以刷,下文会详细解释。
如何抢到金币
一、宝箱
金币宝箱在黑心湾里有两个,分布在中路和下路。
金币宝箱第一次刷新时间为游戏时间00:50,此后每隔一段时间都会重新刷新。
攻击宝箱的过程会掉出2枚金币,击破宝箱会掉出3枚,一共是5枚。
宝箱能承受一定次数的攻击,所以攻速快的英雄,以及持续伤害技能可以快速打掉宝箱。
二、海盗营地
海盗是黑心湾特有的野怪,击败他们能获得2枚金币。
海盗营地的冷却是2分30秒。
三、雇佣兵营地
每占领一个雇佣兵营地时会掉出2枚金币。
攻城巨人营地的冷却时间是3分30秒。
骑士营地的冷却时间是4分30秒。
魔像营地的冷却时间是5分钟。
四、击杀敌方英雄后他身上的金币会全部掉落出来。
如何上交金币
收集完金币后,需要到地图中央的黑心船长处上交金币。正确的思路是先把敌人打跑后再上交。
上交金币需要很长的时间,英雄受到伤害后上交过程会被打断。
重锤军士可以利用优秀的射程来干扰敌方上交金币。
利用一些长距离技能来干扰敌人,如泰兰德的"哨兵"猫头鹰就能持续地打断对手。
地图小知识
第一次炮击需要10枚金币,第二次12枚,第三次14枚以此类推。
幽灵船多少发炮弹能摧毁建筑城门2发、炮塔2发、治疗之泉1发、堡垒5发。
看到被幽灵船炮击的残血建筑,请补刀以节省炮弹。
幽灵船打出的炮弹能溅射伤害到敌方英雄及小兵等移动单位。
天空殿地图机制
天空殿拥有全新的古埃及风格地图外观,其地图机制"神殿"也跟之前的有所不同,是一种可以直接摧毁建筑的机制,因此神殿的争夺比其他地图的机制更为惨烈,经常是双方战剩最后一人才罢休。那么究竟神殿机制是如何运作的神殿对建筑物的攻击有多高热心的NGA社区玩家"湿屁股"为我们带来了天空殿地图机制的测试,风暴大厅总结该玩家的测试结果,得出的神殿的运作结论如下:
神殿被占领后,会攻击敌方建筑,神殿内会有守卫出来攻击玩家,共三轮5个守卫。
如果有两个队伍的玩家同时在一个神殿中,神殿会暂时停止攻击。
神殿共有45次攻击,每次攻击400点伤害,之后每分钟提高20点伤害。
以下为该玩家的测试原文:
原文作者:湿屁股@NGA
地图整体如上图,共有3条路线,主要的地图特色机制为上中下各1座的神殿,当神殿被己方占领时,神殿将直接对敌方建筑发动远程攻击
一、雇佣兵
四骑士
地图中共有2组四骑士,分别位于_望台的左右两侧,与其他地图一致,同为3只近战攻击怪物,1只远程攻击怪物。
四骑士在游戏时间2:00时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔4min再次刷新。
攻城巨人
地图中共有2组双巨人,分别位于首领的左右两侧,与其他地图一致,同为2只远程攻击怪物。
双巨人在游戏时间2:00时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔3min再次刷新。
首领
地图中共有1只首领,位于地图的中间偏下,具有锤击附近地面与召唤可移动沙暴的技能。
首领在游戏时间3:00时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔5min再次刷新。
二、神殿简介
神殿作为本地图的特色机制,共有3座,分别位于地图的上部、中部与下部,分别称为鳄鱼殿、毒蛇殿与豺狼殿(为便于分辨,下文简称为上中下神殿)。
当神殿被己方占领时,神殿将利用自身的弹药对敌方建筑发动远程攻击。
三、神殿的占领
占领状态
当一座神殿从未被占领时,神殿处于空置状态。
当一座从未被占领的神殿的中央区域仅有红方或蓝方玩家时,短暂延迟后,神殿将进入该方占领状态。
当一座从未被占领的神殿的中央区域同时具有两方玩家时,短暂延迟后,神殿将进入争夺状态。
当一座已被占领的神殿的中央区域仅有另一方玩家时,短暂延迟后,神殿将先进入争夺状态,再进入该方占领状态。
当一座已被占领的神殿的中央区域同时具有两方玩家时,短暂延迟后,神殿将进入争夺状态。
当一座已被占领的神殿的中央区域仅有神殿守卫时,短暂延迟后,神殿将进入争夺状态。
占领提示
占领状态的神殿的地面颜色与界面右下方(小地图下方)图标颜色为该方的代表颜色,对战模式中己方为蓝色,敌方为红色,录像或观察模式中蓝方为蓝色,红方为红色。
控制状态与争夺状态的神殿的地面颜色为**,图标颜色为灰色。
占领机制
与_望塔或巨龙郡的祭坛不同,神殿在已被一方占领时,另一方进入,神殿不会归属于原占领方,而是在短暂延迟后进入争夺状态。
在神殿守卫存在期间,双方均退出神殿,已被占领的神殿也将在短暂延迟后进入争夺状态;在神殿守卫已阵亡或尚未活动期间退出神殿,已被占领的神殿将维持原占领状态。
同时,处于争夺状态的神殿将暂停其攻击。
转换过程
前述的所有"短暂延迟"实际上是指神殿由一种状态向另一种状态的转换过程,在游戏中体现为神殿的中央区域地面一圈的符文逐个改变颜色,直至全部改变。
四、神殿的守卫
神殿守卫会主动攻击神殿中距离自己最近的玩家,甚至包括已隐身的玩家。
神殿守卫的出现时间仅与该神殿当前的攻击进度有关。
击杀神殿守卫可获得一定的经验值。
中央守卫
中央守卫会在神殿发动第3次攻击时开始走下神像,在神殿发动第6次攻击时进入攻击且可被攻击的状态。
中央守卫为近战攻击怪物,并会使用正面扇形的AOE,并伴随击退效果。
上方两侧守卫
上方两侧守卫会在神殿发动第13次攻击时开始走下神像,在神殿发动第16次攻击时进入攻击且可被攻击的状态。
上方两侧守卫为远程攻击怪物。
中央两侧守卫
中央两侧守卫会在神殿发动第28次攻击时开始走下神像,在神殿发动第30次攻击时进入攻击且可被攻击的状态。
中央两侧守卫为远程攻击怪物。
五、神殿的攻击
神殿仅会攻击[防御塔]、[门]、[月井]与[堡垒],不会攻击[墙]。
第一,神殿的普通攻击总计40次,攻击间隔为1s。
在1:00-2:00之间,攻击伤害为400,之后每隔1min,攻击伤害提高20。
普通攻击将首先锁定要攻击的建筑群,在所有建筑群中优先锁定外区建筑群,其次锁定直线距离最近的建筑群。
普通攻击在锁定建筑群之后,将优先攻击该建筑群的外侧[防御塔]与[门]之中直线距离最近的建筑,其次攻击内侧[防御塔]、[月井]与[堡垒]之中直线距离最近的建筑。
由于各建筑群中内侧的[防御塔]、[月井]与[堡垒]三者位置关系不尽相同,故在没有外侧[防御塔]与[门]的情况下,神殿普通攻击的可能会先攻击内侧[防御塔],也可能会先攻击[月井],也可能会先攻击[堡垒],具体请参考前述规则。
第二,神殿的高级攻击总计5次,在普通攻击耗尽后的短暂延迟后集中发射。
在1:00-2:00之间,攻击伤害为400,之后每隔1min,攻击伤害提高20。
高级攻击将直接锁定要攻击的建筑群,锁定的优先级与普通攻击相同。
高级攻击在锁定建筑群之后,将随机对该建筑群中的若干建筑进行总计5次攻击。
第三,神殿的攻击进度会在界面右下方(小地图下方)的神殿图标上有所提示。
六、神殿的刷新时间
第一,神殿在1:15时刻首次提示倒计时15s,并在1:30时刻首次刷新。
第二,在游戏时间10:00之前,该轮的所有神殿的所有攻击结束时刻起,间隔105s后,出现提示下一轮神殿即将刷新。
在游戏时间10:00之后,该轮的所有神殿的所有攻击结束时刻起,间隔90s后,出现提示下一轮神殿即将刷新。
第三,在游戏时间10:00之前出现的下一轮神殿刷新的提示为15s。
在游戏时间10:00之后出现的下一轮神殿刷新的提示为30s。
第四,由于上述机制,从一轮神殿结束到下一轮神殿正式开启(非提示)的间隔可能是120s或135s。
当且仅当该轮神殿结束时刻处于游戏时间[8:15,10:00)的区间时,才会出现上述135s的间隔。
七、神殿的刷新位置
第一,第一轮刷新的神殿固定为中部与上部神殿。
第二,第二轮刷新的神殿固定位下部神殿。
第三,从第三轮起的神殿刷新位置为随机,且可能是所有神殿中的若干个 。
世界2风暴帝国新手攻略,世界2风暴帝国新手进阶指南!世界2已经公测一阵子了,想必老玩家已经得心应手了吧!但是对于刚接触这一款游戏的新手来说,对于比较庞大和复杂的玩法系统可能一时间难以完全掌握,下面我哎哟哥哥就为各位带来一些新手指南,有常用的按键,日常任务的做法,希望能给初入世界2的玩家带来帮助!世界2风暴帝国新手攻略,世界2风暴帝国新手进阶指南,一起来看看吧!
世界2风暴帝国新手攻略
1 如何跟其他玩家组队战斗
途径一在任务列表中选择要进行的任务,在任务开始界面处点击召集队伍,跳转到组队界面,再次点击召集队伍,确定后等待玩家加入。
2 任务多长时间刷新以一次,完成所有任务之后还能做什么
任务1个小时刷新一次,完成所有任务后,可选择任务场景右下方的搜寻魔物图标,花费一定的银币来获得新的挑战任务。
3 如何招募英雄
途径一从任务奖励中收集英灵(英雄灵魂),一旦集齐英灵数量后,公会场景中会出现可招募的英雄,直接点击英雄人物进行招募。
途径二在场景中点击酒吧台上的水晶石英灵招募,可消耗指定的材料来获得英灵,集齐后可直接点击英雄形象进行招募。
4如何强化,打造,分解装备
点击公会助理NPC,选择强化、打造或分解;
强化选择装备,点击强化按钮,花费银币进行强化。
打造选择装备,点击打造按钮进行打造,打造装备需要满足指定的材料数量。
分解选择装备,放入分解,点击分解按钮进行分解,分解后可获得精华。
5 如何培养英雄(培养包括英雄进阶、佩戴装备、升级技能、升级神格、英雄锻炼)
英雄成功招募后,可继续收集英灵,集齐一定数量的英灵后,可进行英雄进阶,英雄进阶除了品质属性加成外,英雄外形也会有相应变化。
英雄装备一旦佩戴后只能更换不能卸下,每个品质的装备有强化等级上限,更换高品质的装备需要收集珍贵材料来打造。
英雄等级每提升一级便可获得一定数量的技能点数,可分配这些技能点来升级英雄的每项技能,每项技能的升级都有等级限制。
利用装备分解所获得的精华石来入注英雄神格,激活神格点越多,获得的属性加成就越高。
点击英雄的锻炼,可获得一系列属性加成数据,要是不满意当前属性加成,可选择放弃锻炼后重新获取,锻炼次数有上限。
6 如何获得装备
完成任务获得材料奖励,在装备打造中集齐所需的材料进行打造,获得相应的装备。
7如何获得技能点
英雄等级每提升一级后,会获得一定数量的技能点。
如何获得英灵
途径一部分任务掉落奖励;
途径二英灵招募中消耗指定的材料数量随机获得;
途径三竞技场排名奖励获得。
9如何获得打造装备的材料
完成任务获得材料。
10如何获得精华(升级神格)
分解装备获得精华。
11竞技场开放的时间,如何进行配对,Boss战配对和对战配对有什么区别开放时间为09:00-23:00之间。
普通配对----点击对战配对,系统随
机配对玩家进行竞技对战,玩家与玩家之间的PK。
BOSS战配对-----点击BOSS战配对,玩家自己花费一定的银币来操控怪物跟其他玩家对战。
在世界2的工坊里,可以制作或强化你的装备,装备系统包括了:装备强化、装备镶嵌、装备打造以及装备分解,单绝大多数玩家都不是了解的很详细,下面小编就带来世界2的装备系统详解。
世界2:风暴帝国工坊
装备强化
在工坊里选择强化,点击物品列表里的装备,会显示相应的装备信息,你可选择单个装备强化,也可以勾选右下方的批量强化选项,进行多个强化。
不同品质的装备,有不同的强化等级上限,所以你不能只安于现状,为了强大公会,你必须打造更高品质的装备来强化。
世界2:风暴帝国装备强化
装备打造
一件上等的装备不是轻易就能获得,作为公会会长的你,必须收集更多的珍贵材料来打造出高品质的装备。
在公会场景里点击工坊进入打造界面,这里会显示可打造的装备,在界面的右上方和右侧分别是装备类型和品质的切换按钮,这样你能更加快捷地查找自己所需要打造的装备,不过值得注意的是,若是当前没有适合的装备可打造时,在可打造界面里是不会显示任何装备,切换到全部时,所有的装备都会变成暗灰色。
世界2:风暴帝国装备打造
每件装备都需要多种材料组合而成,若你当前还没有达到所指定的材料数量,那么材料的数量会显示为红色,这个时候不妨点击材料图标看看,上面会显示材料的出处,根据这个提示去执行相关的任务,收集对应的材料,提高你打造的效率。打造高品质的装备会消耗你的精华,所以,你要时刻确保足够的精华数量。
世界2:风暴帝国装备品质升级
装备镶嵌
你可以在任意装备上进行镶嵌,不同品质的装备有不一样的镶嵌数量上限,各种宝石附加的属性都不一样。宝石镶嵌有一定的的成功率,镶嵌一旦失败,作为材料的宝石便会消失,但是不会影响到装备的属性。宝石镶嵌后,是可以自由替换,同类型的宝石在原有的基础上叠加属性加成,不同类型的宝石会覆盖替换原有的宝石,你可以根据你的需求来分配镶嵌。
世界2:风暴帝国宝石镶嵌
世界2:风暴帝国装备镶嵌
装备分解
把仓库里多余又不能出售的装备用来分解,既不浪费又能生产出珍贵的精华,一举两得,物尽其用。不同品质的装备,会分解出不同数量的精华,选中需要的装备,点击分解,立刻就可以获得精华。
世界2:风暴帝国装备分解
快来提升你的装备等级和品质吧,它会让你在战场之上战无不胜!
风暴魔域圣水精华怎么获得?我相信应该有很多玩家都不知道吧。雷炎禁地算是中后期的副本之一,需要角色等级达到123级才能解锁并开启简单模式的副本,并且雷火禁地中产出的消耗性道具圣水精华可以用作玩家的圣徽以及专属法宝玩法中,提高角色的战力,不知道怎么获得圣水精华的方法的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。
玩法介绍
就目前来说,雷炎禁地算是中后期的副本之一,需要角色等级达到123级才能解锁并开启简单模式的副本。随着角色等级的不断提高,普通、困难、地狱、噩梦、传奇等难度也将随之开放。但前提是三星通关前一难度的副本方可。
当然,副本掉落的物品数量和品阶,会随着难度的增加而增加。除此之外,副本仅限单人参与,每天拥有两次免费参与的机会(贵族玩家可购买额外的闯关次数)。副本全天开放,获得三星评价之后还能通过扫荡功能(需要消耗扫荡券)快速通关。
通关技巧
系统对玩家闯关行为的评价是根据耗时多少而定的,跨战力挑战更高难度的关卡会极大程度的影响闯关效率,花费更多的时间。闯关所得的评星低了,那么奖励自然也会减少。因此,玩家切忌盲目的选择高难度关卡,否则只会事倍功半,讨不到什么好处。副本内的怪物伤害不高,基本可以站桩单撸,所以挂个自动战斗也不会有太大的影响。只要战力达到一定程度,整个闯关过程都会显得轻松加愉快。
雷炎禁地共有6名BOSS,玩家需要在最短的时间内将其击败。六大BOSS的血量、伤害、攻击类型等方面存在了一定的差异。不同的职业击杀起来的效果不同,最慢的应该就是战士,尤其是面对皮糙肉厚的类型时,除非战力能够碾压,否则很难获得3星评价。
由于雷炎禁地没有太多的小兵,所以XP技能并不代表还是最好用的技能。根据职业的表现差异,玩家可以考虑提前结束XP技能,改用正常的技能击杀反而效果更加。同时,在选择幻兽时,可以优先将高伤害高爆发的派出征战。随着角色等级和战力的提升,通关难度会逐渐降低,玩家可以时不时的尝试挑战更高的难度。
雷炎禁地作为消耗型道具的产出场所之一,重要性不言而喻。玩家在解锁初期就该养成良好的习惯,不要浪费有限的闯关次数。如果实在打不出好的评星,拿不到更多的奖励,也可以使用“资源找回”功能取而代之,或许所得收益还要高于手动闯关。
空气精华主要在希利苏斯的西北角和南部,击杀元素怪物才会有几率获得,具体如下:
1、烈风掠夺者(精英),爆出率97%,位置如下:
2、灰尘风暴,爆出率7%,位置如下:
3、旋风入侵者,爆出率6%,位置如下:
4、飓风战士,爆出率6%,位置如下:
另外下副本深渊议会,击杀大元帅维拉希斯、微风公爵和苍白圣殿骑士,也有一定概率会获得空气精华。
扩展资料
空气精华的作用
1、大法师之袍
施法材料:符文布卷(12),火焰精华(10),空气精华(10),大地精华(10),水之精华(10),符文线(2)。
2、力反馈盾牌
工具:铁匠之锤, 扳手
施法材料:奥金锭 (6), 精密奥金转换器 (2), 空气精华 (8),生命精华 (12),大地精华 (8)。
3、炼金石
施法材料:火焰精华 (8), 大地精华 (8), 空气精华 (8),水之精华 (8),生命精华 (8), 黑色硫酸盐 (2), 黑莲花 (4)。
4、移形披风
施法材料:硬甲皮 (30), 空气精华 (12),,暗影之皮 (4),守护之石 (8), 熟化毛皮 (4),符文线 (8)。
《风暴英雄》辅助泰兰德心得:天赋技能全解《风暴英雄》中的泰兰德是一个非常考验玩家的大局观的英雄,想使用好她可是需要一番辛苦的练习的哟!不过首先你需要知道,身为一个辅助英雄,泰兰德还是要多多和队友配合的~
一、泰兰德优点
侦查能力强
具有一定输出
二、泰兰德缺点
无位移技能
操作难度较高
治疗量较小
三、泰兰德技能分析
猎人印记(战斗特质D):对于泰兰德一个人来说,这个技能并不能增加太多的输出。但是在抓人、团战时对已经控制到的目标进行标记的话,不仅能够让团队的爆发力直接提升一个档次,更有着很大的可能直接形成击杀以多打少。
月神之光(Q):注意,这个技能给友军加有两倍效果的同时也可以给自己加血,所以绝大部分情况下不要单独给自己Q。
哨兵(W):该技能伤害较为可观,但CD较长,因此平时主要用来当做侦查技能,点出穿透后团战中可以用来输出。
月光术(E):小型团控技能,伤害高、控制强,不足之处是施法延迟。建议不要先手控制,在队友控制住敌人后再后手施放。
暗影潜行(R):战略作用非常突出,尤其面对双隐身阵容,8秒钟的全图视野和全队隐身有时候能决定一波团战的胜负。
星辰坠落(R):尽管伤害还算可观但相比暗影潜行,战略意义还是小很多。除非队友有塔萨达尔并且队伍缺乏输出,否则一般都是不点星辰坠落的。
四、泰兰德地图策略
鬼灵矿:建议选择暗影潜行,在下矿时有效侦查敌人的位置,以便包抄或者安全收集精华。
恐魔园:己方攻击首领时注意用哨兵或暗影潜行侦查敌情。
巨龙镇:哨兵和持续8秒时间的星辰坠落能够有效阻止敌人开龙。
诅咒谷:用哨兵和星辰坠落牵制敌人拿贡品,当地图上少人时用哨兵或者暗影潜行来侦查野外首领的情况。
黑心湾:用哨兵和星辰坠落牵制敌人交币,当地图上少人时用哨兵或者暗影潜行来侦查野外首领的情况。
五、泰兰德天赋分析
第一层(1级)
游侠印记:点出后D的冷却大幅缩减,但路人局并不实用。
星空弦音:Q的蓝耗降低33%,效果并不算出众。
穿透:非常实用的天赋,不仅使哨兵可以命中多个英雄,穿透的特性也更有利于开视野。
老练的射手:加强普攻,实际上泰兰德的输出空间不多,不推荐。
第二层(4级)
漫天星光:团战时很难保持90%以上的血量,属于锦上添花的天赋。
强化术:结合穿透,哨兵若能命中多个英雄的话,减CD效果会非常明显。
防护盾:弥补泰兰德治疗能力的缺陷,主治疗路线。
灼热箭矢:普攻流路线,实际上泰兰德的站撸空间很少,不推荐。
治疗结界:适用于阵地战和团战僵持时提供续航能力,面对高爆发输出时远没有防护盾实用。
第三层(7级)
急速祝福:协助队友追杀或者逃跑;在月神之光的低冷却时间下比较实用。
帷幕:协助队友逃生,或者执行战术性偷袭。
强击光环:强化团队的普攻输出,在普攻为主的阵容里很有用。
战斗动能:普攻加快技能冷却,结合穿透、强化术的表现非常明显。
轨道空投:矿骡:在鬼灵矿和黑心湾的优先级最高,必要时建议点出来。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
炽热月火:非常实用的天赋,能在更安全的位置释放月光术、更容易命中目标或者同时命中多个敌人。
缩小射线:同样是非常实用的天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。
净化印记:拆迁型天赋,可惜天赋层级太靠后了,性价比不高。
疾跑:攻防兼备,逃生或者追击敌人,弥补没有位移技能的缺陷。
时光回溯:主要用来实行月光术连控,双发哨兵狙击阿巴瑟之类的战术。
第六层(16级)
游侠:强化远程狙击能力,打团时价值较低。
疾速流星:相比游侠,这个天赋更擅长于正面打团的能力,月光术将拥有不俗的爆发力。
愈合印记:效果很不明显,稳定性上甚至不如一个吸血打击。
女猎手之怒:普攻流路线,同老练的射手和灼热之箭,不推荐。
第七层(20级)
风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。
风暴护盾:很实用的天赋,能够有效对抗大面积AOE,比如:扫射、饕餮恶灵、休伯利安战舰等等。
猎人的猎物:增强团队潜行时的机动性;普攻伤害加成对其他英雄也有效,甚至能让一些高攻的角色打出一个不俗的爆发力,比如变身后的泰凯斯。
星空之怒:伤害增强,并且可以全图支援队友。
风暴转移:几乎必点的天赋,作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。
六、泰兰德使用技巧
己方在打首领佣兵时,开启暗影潜行侦查敌情。如果发现敌人赶过来包围你们,释放哨兵将敌人打下马,为己方拖延时间。
路人局请多和队友进行交流,当你想使用暗影潜行伏击敌人时请提前打字通知队友。
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