刀锋的生命成长很高,而且同时输出也高,核心装备是三项和狂徒,基本上有了三项以后输出就很够了,所以可以选择直接出肉,出门带多兰盾,Q配合普通攻击补兵,蓝BUFF尽量拿下,先憋小冰锤或者耀光,然后三项,再憋狂徒,然后可以考虑出个大冰锤,后面就是女妖等等 天赋三种都可以,因为刀锋的属性成长让他很全面,我喜欢用通用加防御天赋,符文主加护甲和抗性,穿甲,**可以加生命成长,蓝色固定魔抗,红色穿甲或者护甲,看你想往哪方面发展,大精华可以是固定的生命或魔抗 打野选手个人意见,刀锋其实和盲僧很像,感觉都是在一个有肉有输出的副坦位置,写的不好不要喷我
武器附魔
生命偷取
十字军
作战专家
饰品
暗月卡片:英雄
征服印记
灌注精华的蘑菇
庇护者(牧师专用)
特殊武器
那字雷姆吸血者
深渊巨刃
暗影之击
无尽渴望之刃
一些固定回血饰品
比如烈焰碎片
或者附魔
比如鞋子附魔活力
出装:先出吸血书或者吸血枪,然后大腰带转冰杖,看对面阵容选择鞋子。后面出深渊,有魔抗有伤害,然后就是帽子,最后推荐出个复活。
符文:**推荐血量成长,红色法穿,**打魔抗,主E副W。
天赋:这个要专门点,我给你截个图
截图传不上去,我给你说下吧,9 21 0
9:1点召唤师的愤怒,3点法伤。然后4点减CD,1点法穿。
21:3点护甲,3点魔抗,耐久,老兵,活力都点满,先锋,启迪,主宰
符文:红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。因为符文对打野英雄来说非常重要,特别是在前中期。所以符文方面一般都不选择成长性符文而是选择前期强势的符文。
天赋:9/21/0 攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害, 防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。 其他参照通用肉天赋。
召唤师技能:惩戒+闪现/传送/治疗术。惩戒基本是必备的,因为能够极大提升你的打野速度以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是追杀逃跑调整站位都是很风骚的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者死亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。 治疗术是针对木木的肉型英雄需要带的。
出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。
中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~
打野顺序:高端局一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。第一个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E 副Q 最后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。
不考虑gunk的话 顺序应该是 三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。
红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。 在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。
然后出来打完红buff就可以开始你的第一波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以第一波gunk的成功率比较高。
技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。第一波gunk打完不管成功与否都不要在线上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。
对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野 不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木绝对是敌人的噩梦。
关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再杀人。防止被抓,就是你在线上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff 或者红buff ,他就会过来干扰一下。
一句话总结,作为一个 打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期最大的变数,也是最忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。
纯粹手打,希望采纳。说的不对欢迎交流。
有不明白的地方欢迎追问,一起探讨。哈哈。
辅助,天赋0/9/21 防御里点满血量和恢复血量1点 之后就是护甲点3点剩一点可以魔抗或者再点回血。21点主要是点冷却、饼干、眼还有攻击别人加金币其他看个人喜好。有些人喜欢防御多点而通用少点,我认为通用里更适合辅助,防御方面符文支撑比较好。
符文红色法穿、**护甲、蓝色魔抗、精华法穿。这一套全为固定,前期发育靠的就是固定抗性,法穿就是为了你大招输出能更加强大。
打野,天赋0/21/9 通用打野不用介绍了吧。
符文红色法穿、**成长生命、蓝色成长魔抗、精华固定法穿。因为打野比较依赖成长,大部分都是成长符文。努努基本打野都是时光先出更是依赖成长了,大招比辅助定位输出更高,所以法穿还是不可少的。
首先纠正你一个错误,盖伦的大是个不固定伤害的技能,是对面血越少,你的大伤害越高
你说Q,E打剑圣不掉血,是不是他在开冥想?不然这样的装备,剑圣血不可能不掉。所以你给的信息还是太少了。
你说的盖伦前期怎么打,你应该是新手吧,所以低级别的匹配中应该是没有打野,所以阵型应是212盖伦的话,前期只要安心补兵就好了,但补不到的就别要了,别因为一个兵的钱赔了一条命。也别贪心想强杀,没理智的时候最容易死!!!所以总之就是:安心补兵,有机会上就上,前期别单独行动妄图一单挑对面两个。
再说下加点,盖伦其实很强的!他得Q与E的伤害加成很高,所以我自己是主点Q次点E有大点大。
我看了下下面 那份綪美的殇人 说的,有很多地方我赞同,但他忽略了一个问题,你是新手上单给你打是算上了打野,这已经不是新手指导了。
他说的符文你就先省略,20级后再弄符文。这里说下通用ad符文:精华固定攻击力,红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗 通用ap符文:精华固定法强,红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗
那份綪美的殇人 说的装备我赞成,不过我想补充下:
1鞋子:顺风时还是攻速鞋好些,其他在对面ad厉害就出护甲鞋,ap厉害就出水银鞋。
2冰锤:几乎所有半肉必出的输出装备
3残暴:个人推荐,这是lol里目前性价比最高的装备之一了
4狂徒:不必说,堆肉就要这东西
5荆棘/自然:理由同鞋子
6狂徒/日炎/复活甲:最后一件选择较多如果对面打的好就出狂徒,对面不行就出日炎,如果对面与你们实力相差不大的话,就出复活甲,提高再战能力。
最后说一句,这只是个人观点,说我误导的别出来喷我。还有楼主可以多看看攻略和视频。比如爱拍上的now门农(我不是广告党)
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