- -其实NGA DK区的精华帖真不错
既然你问到这里了,那说的细一些
传染冰,就是用传染刷新疾病的冰DK。典型天赋0/53/18,邪点到5点骨疽和3点血染之刃,必须要点出2点强化疾病(延长6秒),必须插疾病雕文(传染可以刷新当前目标身上的疾病)。为什么?
DK的符文一般情况下再生时间是10秒,疾病的基础持续时间是15秒。强化后可以达到21秒,刚好比2组符文的冷却时间要长,也就是说,传染冰的基本输出思路是: 起手式(第一组6枚符文 血血冰冰邪邪)打出冰触和瘟疫打击(双病)+灭寂+血打+传染,这一轮以后,两枚血符文都应该转成死符文,就是第二轮符文(死死冰冰邪邪),这轮符文直接打3个灭寂,然后第三轮符文(死符文变回血符文了,就是血血冰冰邪邪)打灭寂2,血打,传染,第四轮符文又变成死死冰冰邪邪。如此重复 灭灭灭+灭灭血传 的过程。
总的来说,起手式双病灭寂血打传染,而后每20秒打出5个灭寂,1个血打和1个传染
最通俗的打法是用以上的循环,在两组符文冷却的间隙用冰打泄符能,泄符能阶段在没有杀戮的情况下用掉免费凛风(单体输出)。由于2组符文的循环CD是20秒,而疾病持续时间是21秒,算上网络延迟,必然最后一个传染是在疾病只剩零点几秒的时候打出的,因此必须保证:2组符文时间内打出的技能总数不超过13个,否则便会断疾病。(在符能溢出的情况下很容易发生)
高端冰DK输出是需要控符能的,而且还要穿插铜墙铁壁循环。这需要调整一组符文内技能的顺序,此类问题一言难尽,而且只有有了一定的经验才能体会到。还是得自己慢慢研究的。
其实,你看不懂精华帖应该是你的经验不够,或者有些基本的知识没弄清楚,比如符文的运作机制
回答:
1DK使用的是符文和符文能量(简称符能 )一起来释放技能的 符文一共有6个 鲜血2 邪恶2冰霜2 符文能量是一条类似与怒气值的能量条 通过释放技能和伤害来积累 符文一般用于释放物理技能和瘟疫法术 而符文能量一般用于释放死亡缠绕等法术
2GCD是公共CD的意思 ,简单的说就是你释放一个技能后全体技能都会转一个圈,那个圈就是公共CD,一般在1秒左右,不同的技能可能触发的公共CD也不同,甚至有的技能和物品部触发公共CD或者不受公共CD影响。但是注意这个公共CD是所有技能都会转,而不是某个技能释放后的单个冷却。
3双疾病就是所谓的冰霜触摸和天灾打击 各费一个冰符文和邪恶符文,能给目标挂上两个疾病类DEBUFF
4这属于一个解释起来很麻烦的BUG 想细了解点击http://zhidaobaiducom/question/240906471htmlan=0&si=1
5输出手法可以参考:
凛风冰
模板1:
凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁血打宏+强力符文武器
灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:
凛风冲击+冰打+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(第一个凛风冲击如果之前有白霜则改为湮灭,湮灭若触发白霜则使用凛风冲击插入血打之前)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
单疾病凛风流因只需要维持一个疾病,所以上病主要靠凛风而导致了模板2的第一个凛风有随机性,根据疾病时间自己掌握
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1
双病冰
双疾病,顾名思义:不同于单疾病,我们始终保持目标身上的2个疾病存在。冰疫用冰冷触摸,血疫则用暗影打击。这个天赋也遵循技能优先级原则
手法分析:
优先级:杀戮白霜〉补疾病〉湮灭〉白霜〉血转死〉冰打
模板1:
冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
2冰触+暗影打击+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(触发白霜则用凛风代替冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1,往复循环,在其中加入前文所写的优先级技能即可。
特性:单体输出强,并不是非常依赖白霜,不用全靠赌运气
参考帖子http://zhidaobaiducom/question/232934637html
声望装:
奶妈腰带:
暮光高地--蛮锤部落,联盟,崇拜。
不羁束带,359等级紫装。
装备:+380 耐力,233 智力,169 精神。
**插槽,镶孔奖励:+10 精神。
装备:加速等级提高149。
暮光高地--龙喉氏族,部落,崇拜。
凋零梦境束带,359等级紫装。
装备:+380 耐力,233 智力,169 精神。
**插槽,镶孔奖励:+10 精神。
装备:加速等级提高149。
鸟德项链:
暮光高地--蛮锤部落,联盟,崇拜。
电闪坠饰,359等级紫装。
装备:+286 耐力,190 智力。
装备:爆击等级提高127,精通等级提高127。
暮光高地--龙喉氏族,部落,崇拜。
黄雾坠饰,,359等级紫装。
装备:+286 耐力,190 智力。
装备:爆击等级提高127,精通等级提高127。
就目前版本初期来说来说,奶德加速的收益还是比精通要大,所以建议属性优先加速>暴击>精通,具体数值请参照NGA小树人精华帖。
法系饰品:
托尔巴拉德:
联盟:巴拉丁典狱官,部落:地狱咆哮近卫军,需要崇拜+125日常牌子。
时光的残枝,物品等级359。
装备:命中等级提高321。
装备:使你的伤害性法术有一定几率令你获得1926点法术强度,持续15秒。
奶妈饰品:
托尔巴拉德:
联盟:巴拉丁典狱官,部落:地狱咆哮近卫军,需要崇拜+125日常牌子。
激越曼陀罗坠石,物品等级359。
装备:+321 精神。
装备:你的治疗法术有一定几率使你获得1926点智力,持续10秒。
紫色装备目前就这几件了,过段时间重新开ZG和ZAM就会有大量353等级紫装
第一个是啥意思,
给自己圣佑同时给目标小牺牲,也就是按一下放两技能
我不是骑士不知道这两技能有没公共CD没公共CD的话
/cast 牺牲
/cast [target=player]圣佑
应该就行吧(技能名字没打对)
第二个貌似是
/cast [help]圣光术;[assist]圣光术
可能有误先试试吧
首先明确,血DK在PVP里的定位:扛旗、“搅屎棍”、拆集火。你的输出不高,所以打人的活交给队友算了。
雕文的话,总的来说,只要是血天赋可用雕文在PVP中基本都有很高的效果。个人推荐几个大雕文:冰封之韧雕文、死亡之握雕文、符文能量雕文、冰霜触摸雕文。小雕文必插活力之握雕文,其他俩随意。
至于原因,冰霜触摸可以驱散对面buff,两个死亡之握相关的雕文增加控场和扰乱站位问题。符文能量和冰封之韧这两个可以增加自己的存活能力,配合天赋里的巫妖之躯,给自己扔死亡缠绕回血,这两个雕文2选1即可。
天赋,第一层虫群,第二层巫妖之躯,第三层冻疮或者窒息看你团配置,第四层活力分流,第五层虹吸,第六层邪恶之地,第七层死疽。
原因也很简单,虫群可以稳定的提供疾病效果,而且范围不小。吸病和瘟疫因为你是近战你不是每时每刻都能打住对面,所以不是很推荐。巫妖之躯不解释了,配合雕文增加存活几率的。冻疮减速,窒息硬控,这两个都是很不错的控场技能,如果团队缺控,就窒息,缺减速就冻疮。活力分流手动挡,较其余俩更加可控。虹吸可以在无法近身的时候保证存活且可以造成伤害。邪恶之地,你既然要冲入人群那被控了多不好玩。死疽也不解释了,自动挡,其他俩你不能保证人家就老老实实让你打。
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