虚荣vainglory丝凯伊在19版本中得到不少的增强的,另外在加上首次限免的关系,在最近的路人局中很是常见,今天小编跟大家分享下丝凯伊的出装加点攻略,希望能对玩家们有所帮助。
19版本改动
普通攻击状态:普通攻击范围从5升至55;普通攻击速度从100-117%升至100-136%。
目标锁定(被动技能):“目标锁定”施放后(第一次施放)移动速度加成将被触发。
前射弹幕(技能一):当激活速力重击时,冷却时间将被重置。法术比率从240%减少至210%。弹幕的最大持续时间从4秒降至3秒。冷却时间从6降至6-6-6-6-5。针对非英雄时的伤害不再降低。
速力重击(技能二):冷却时间从18-16-14-12-8降至13-115-10-85-6。在该技能施放的末尾移除动画锁圈。导弹不再导向目标,而是成直线射出,排列方位从目标的位置延伸至丝凯伊冲刺至的位置。导弹的伤害范围从17增至22。
高空死亡(技能三):每秒伤害从200-300-400升至275-350-425。法术比率从150%增至170%。
加点推荐
在1、2技能的选择上,依旧是以1技能为主,现在1技能虽然被减弱些,但是现在对非英雄不再减伤,所以之后不管是对线还是打野方面,清怪能力加强了不少,2技能目前还是以辅助为主,大招的伤害在19版本增加了,必满,法术流的爆发技能。
出装推荐
物理流出装
物理流的思路在于加速攻速造成连续性的普攻触发被动,能动一直黏住对手进行伤害输出,配合断点和大斧造成致命性输出,技能方面主要是辅助普攻输出,2技能冲脸,大招团队眩晕+减速。
法术流出装
法术流出装主要是利用丝凯伊的技能法术加成高,cd短的特性,法术流的优势在于爆发性伤害较高,后期强力,不过前期的作为较少,需要一直刷钱,输出破碎玻璃和冰霜灼烧之后,伤害才会逐渐显现出来。还有普攻是法术流的劣势,尽量少使用,技能期间普攻下保持被动效果即可。
使用技巧:
1边退边打。利用一技能可移动的特点,在残血被追时,放着一技能,开着鞋,边退边打。控制好弹道瞄准就好。
2开大时要有个预判。因为导弹轰炸有延时。尽量提前预读出对手的运动趋势和可能逃脱的路线去放。不然很可能导弹难以打到人。另外,在人集中、地方狭小的过道开大也是很好的时机。
3二技能不仅仅用来杀人,更可以用来作为位移逃生,类似音速的一技能。
次要目标:用升级过的船首让皇家非洲珍珠号受到损伤;使用要塞的防御武器击沉一艘船——接上范恩后,要引诱或赶敌舰到近处的克鲁兹角要塞或远处的殖民地城堡要塞的射程——大约400M的范围内,或执行任务前要塞周围的小艇别打掉,则有机会被要塞击沉;然后撞船、登船才行。若此时这个次要条件直接达成,则登上“皇家非洲珍珠号”。
先靠近范恩的船,去接他;
接上他后往要塞控制海域跑,直到要塞击沉一艘敌船后掉头;
往黑珍珠上撞——就是不开炮,正正地地开过去;
只要之前升过1次船首,即可达成此次要条件;
望采纳,谢谢。
醉枪手是虚荣中护甲魔抗平庸、生命偏低的一个英雄,他非常的考验玩家的走位与操作。很多玩家都想知道虚荣醉枪手怎么玩?所以今天小编就为大家带来虚荣醉枪手技能出装打法攻略。
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虚荣醉枪手林戈
一、技能分析:
首先一技能的5级加成是十分可观的,必然要作为主加技能点满。强大的50%减速可以极好的帮助你走A或是配合队友。需要注意的是对于中期的醉枪手来说105的耗蓝不是小数目,需要时刻留意自己的状态与补给是否充足。
被动技能 每杀死一个士兵再次的攻击必然暴击
可以说此技能几乎成为前期醉枪手补刀的灵魂所在,当然一切的前提都是在过硬的补刀能力下。
三技能 13的施法距离已经足够让你从屏幕中央大到屏幕最边界,可以作为追杀时最后一下收人头,也可以作为你残血无法直接介入战场时的远程支援。
非常值得注意的是,千万不要在敌人脸上放这个技能,除非你有十足的把握敌人杀不掉你,否则这就如同自己给自己放控制技能般。
二、出装篇
1 出门装
绝大多数人在买出门装的时候是不加思索的按照自己的习惯或按想走的方向购买的 其实最好的是在游戏开始前看清敌方阵容 例如遇到天使 花花这种前期对线不会有太大的英雄你可以直接出按照自己接下来的路线出装,如果是火龙 星女这种前期压力较大的英雄 务必要出吸血书来维持前期血量
不过考虑到敌方野区的支援,我个人建议还是出 吸血书 和 两个小药瓶。
2 中期出装ad路线
第一件草鞋不必说 之后便有两种选择弩或者斧头 如果选择弩无论如何都要在6分钟前合出来(楼主安心补刀的话是4min10s左右)弩是一种出的越早越暴力越往后拖越没用的装备,6神装后会把弩卖掉换别的。
首先楼主要为弩洗一次白,不要认为出弩是菜鸟才会有的选择,绝大多数情况认为出弩无用的基本都是因为出的太慢导致伤害打不出来,5级的酒枪弩后细节操作可以1s打掉任意的对线英雄半管血。
假如前期补刀不顺利频繁被抓就不要留恋弩了,直接出大斧头,150伤害加成对于酒枪这种有攻速加成技能的英雄来说是极为凶残的。 如果是出弩的,之后仍需补大斧头增加输出(补刀顺利大概12分钟弩 草鞋 大斧头,如果还有很多人头收入差不多10分钟左右)
接着是二段鞋,需要注意三段鞋永远是最后一件神装,主要原因是性价比太低。
再之后可以视情况出熔炉求生存或眼镜继续追求爆发。这里的视情况,如果你已经顺到几乎没死过carry全场,眼镜是极好的选择,如果是不相上下或劣势,一定要熔炉,站的住才有输出。
再往后渐渐看玩家习惯 喜欢N个大斧头的 喜欢N个眼镜的 喜欢骨锯吸血等ad装轮着出的都可以考虑。
中期出装ap路线
余震作为技能流ap装的标志醉枪手是必然第一件出的。仍然是,顺风继续ap装 逆风补一件熔炉保证生存 。接下来的ap装会有很多选择,喜欢暴力的直接大水晶(没出肉装的法师一套秒,当然是你不会被他秒的情况)喜欢稳妥的没有稳妥的,选择ap就只有暴力,而且要背负没有没有装备优势时打不出理想伤害的风险。
在你认为伤害足够时,最快速度和出发条,这时候暴力的快感自行游戏中体会吧。
最后几件可以根据喜好而定,可以继续大水晶,对面出法防多的出破碎,自行考虑。
三 技巧篇
1 前期生存
假如前5分钟有机会能去商店一定买一到两个地雷 放在敌方下边的草丛最边上 得到全部草丛视野,而且没有排雷经验的人基本都不会踩到。
如果看到草丛有人来,就不要露头了,他们看你不见了一会就有了,假如看得见你,他们可能会一直站着等机会,然后你经济就一直处于停滞状态,当然这说的是线比较靠前的时候,线在塔下还怎么滴怎么滴。对方迟迟不走,务必把你小伙伴叫过来,你在合适的位置卖,人一出来马上给减速,开加速跑到安全位置输出,队友上技能,这种情况一般都是你们赢。除非阵容压制或者队友操作失误之类。
2 技能释放
首先需要知道的小技巧 使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再开二技能预算好血量快速补刀(这种方法尤其适用于前期塔下一个兵没有,塔打敌方小兵后,你伤害不够一下带不走的时候) , 压人 在有被动的情况下 ,敌人走位比较浪的时候, A一下开二技能自动a第二下 一技能后有一小步A第三下回头, 这里回头是避免小兵对你造成伤害。前期靠这一套可以很好的压制敌方血量。不过假如是saw这种的还是放弃吧。处理saw的方法后面说。
3 对线技巧
基本可以定义为压制与反压制
酒枪前期如果能安心补刀当然是最好的,也不用去管对面发育了,酒枪应该是现在游戏里赖线成型最快的英雄。放任他发育就是一种失败,所以如果有好的发育空间就安心发育。
不过绝大多数情况酒枪前期不会好过的,稍微有个像鬼剑这种的游走的你走位稍有失误基本就死了。对于防游走,除了埋雷还有便是尽量占位偏上,习惯性的来回晃悠也有一些作用。
对于酒枪而言,必须要提的对线英雄就是saw 。可以说队友不来帮你的话,遇到会玩的saw前期基本就崩定了。这种时候无论如何都要把队友招呼过来杀他一次就乖了。假如他和平补刀那是最好不过,永远别想着点他,你点他一下,他能点你3下,一不留神就被一刀带走。假如弩出的快,可以3连,马上离开攻击范围,等第二波cd,假如他状态没补回来,第二套带走他往后基本就容易了。如果没有什么经济优势,还是指望队友来帮你吧。
4 走A技巧
酒枪输出的核心技巧非走A莫属了。可能因为楼主打dota过来的认为走A没什么难度不知道大家什么感觉。
总之走A是个凭感觉的技巧,玩多了自然成。要硬说点什么的话,便是观察好酒枪各种时候的攻击间隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能强力减速当之无愧全vainglory最适合走A英雄。
5 大局观
很多人对这个游戏有一定误区,认为1级3人野区抓人一定是好的。对于醉枪手 saw vox等英雄来说是大错特错的。如果你是这些英雄或者队友是,务必从游戏一开始就站到线上去发育,野区抓人对这些人来说不仅起不到太大作用,一不小心还会被对面杀。而且即便起到作用,无论如何都赶不上线上经济经验来的重要。我曾经屡次队友叫我1级去抓野我不去疯狂的打来问号,然后4分钟弓弩一出carry全场队友一句话不说了游戏结束后再一堆赞。 前期野区英雄没杀到离塔很近的地方,队友死成什么样都别去管,因为太远去了也不一定能赶上,赶上也不一定就赚。队友如果2打2崩了,问题怎么说都不在你,2打3崩了,队友埋怨你也是理所应当,沉住气安心在没人的线上发育,第一件大件出来拯救世界。
6 关于团战
无论如何队友没露头你都别露头,后期甚至不要跟队友站一个草丛,因为酒枪实在太脆,像挖掘机飞过来,vox一个盲大飞过来之类的极有可能让有成吨输出的酒枪打不出一个枪子就死。
看完以上的介绍,各位是不是对虚荣醉枪手这个英雄的玩法有一定的了解了呢?更多虚荣攻略,请关注深空手游网的最新动态!
虚荣塔卡作为一个游戏中的强力刺客,难度高是肯定的。隐狐塔卡一直是虚荣路人局中的热门英雄,但想要玩好塔卡并不轻松,下面我就为大家分享一下塔卡的心得吧。
现在很多新人玩不好塔卡我觉得主要有三个原因:
1太过于追求爆发,忽视了团战的生存能力,导致,塔卡-死
2错误的切入目标,错误的切入时间,导致过分被针对 塔卡-死
3错误的技能运用和对被动的掌握,太心急,技能过早交出,导致,塔卡-死
先来说一下出装到底是AP还是AD
只能这么说……AP虐虐菜就得了,说塔卡 AP好的那都是前期没被教做人教舒服的,要不就是对面都傻乎乎不针对你的你说你切一套走你破碎起不来对面光盾血糊你准备怎么杀人
出门装可以选择小岛或者手枪,只买一瓶药,这些一会都用得到,打了一波野后因为你少买了一个药所以你的金币是600上下,出两个小刀(出门买了小刀的话买一个手枪一个小刀),这时候问题来了入侵还是不入侵呢
中期出装有两个思路
大保健 700枪 飞镖 鞋
700枪 双小刀 双防(或者一防一盾)第二套如果你死得太快出,要是对自己的技术不放心(1不会躲控)那就出盾,如果对面超过两个硬控也要出盾
后期大斧钻头为核心,按局势出两个或者三个防御,目前我用的多都是大斧 钻头 眼睛 两防 一鞋,这套输出真的很高,钻头稍微起来一点砍一下就200-300甚至更高,对面无物理防的情况下能看出500+
对战小技巧
1一定要控制好被动,没有被动的话你不一定打得过对面,1是因为伤害低,而是因为你跑不起来。
2切忌站撸,塔卡站撸真的是谁也打不过,A一下就跑,平A冷却好了再上去A一下,1一下,在A一下,2跑,差不多再上去A一套。一个小技巧就是运用好草丛,A一下跑草丛,等对面进啦在A在跑。(别跑得太远………对面A不到你就好了,用好加速)
3打远程的话,技能不要太早交,对面拉开距离用技能追上去,A一下跟着他跑。
4不要第一个上,你的辅助上了你在上,比如对面女警把1交出来了,你上也不吃。
5辅助塔卡最厉害的队友我觉得还是二蛋,其次女警,队友选狼容易前期的优势被对面打没,因为狼无法保护塔卡
对面打野
豹子-对自己辅助有信心,干丫的,没信息还是安心打完第二波等级上来一点再说。
鬼剑-干丫的,不过基础切忌站撸,鬼剑前期的确弱不过你要是跟人家站撸你也打不过。具体细节一会讲
猫猫-干丫的,不过对技术有要求,要用好1技能,至少要躲一下猫女带Buff的平A
塔卡-看装备,看辅助,看谁能用1躲一下伤害,看谁先手
主流打野就这些了吧漏的话提醒我补充
现在说下不同英雄怎么打(1v1)单抓
虽说后期1v1可能性不大可是这些还是知道的好,这些小常识是我玩了一年半自己总结的
塔卡 Vs 酒枪
Ringo这种没位移又脆的英雄对塔卡的威胁还是蛮低的,不过不排除AP Ringo 3+1 超高爆发。
打Ringo的时候3开团,等Ringo把减速交出翻跟头拉近距离,打的时候要跑起来,这样Ringo 走A会比较费劲,对面Ringo很屌的话考虑贴脸减速甲。
塔卡 Vs 音速舞司
Vox满多塔卡都挺头疼的,因为先手沉默,3秒一位移,还有超恶心Aoe减速,所以很多玩塔卡的小伙伴们可能会被Vox风筝死。 所以打Vox的时候记住隐身开,等你发现你追不上他的时候1+3拉紧。
塔卡 Vs 鸟人
鸟人一直算进战噩梦,道理跟Vox一样,鸟人1减速太恶心,有些鸟人还会出冰刀,打他的时候小心他1减速然后2+交流电的爆炸输出,所以也要隐身开团,考虑出减速甲,没了减速甲鸟人差不多废了。
塔卡 Vs 鬼剑
后期只要对面不是太菜就别打。
有时候团都是我和Krul存活着,这时候只要对面不是能一下秒你就别上,因为Krul 1假血和好钻头很容易把你犯傻,猥琐跟着他,过了5秒左右在上。
塔卡 Vs 丝凯伊
Skye的射一脸的确挺恐怖的而且2一飞就飞的太远,打的时候可以跑位跑的骚一点让他不知道哪个方向放1,如果被1打上,离Skye太远就跑,进程被1那就翻跟头。
塔卡 Vs 二蛋
碰到有钻头的肉蛋悠着点………你不一定打得过………这个版本二蛋太Bug。
塔卡最怕的阵容是什么那就是Vox+豹子+二蛋,这样前期不一定打得过人家,而且后期豹子Vox的莫名AOE伤害你的跑位在骚也没用而且二蛋圈住就是关门打狗。怎么办逆风怎么打
逆风注意
前期如果被入侵或者在野区团不过人家,那么就要快速清野并且帮助Gank线上,这样至少可以让双方线上的差距拉开。
出装要肉,如果说你的输出不好的话至少可以把减速甲扔给对面辅助队友。
关于隐身逃命
现在千万不要每次残血都隐身反跑,刚出的时候这么晚还可以,现在这种塔卡老套路大家差不多知道了,根据地形决定跑路方向,如果你觉得你跑不了,可以通过2技能的回血等CD还有1技能的无敌尝试带走对面血最少的,死也要拉个垫背的,反正你也没损失,横竖都是死。
虚荣隐狐塔卡辅助怎么玩?塔卡辅助出装怎么出?塔卡不仅仅是一个暴力输出而且还能担当辅助的角色,是不是万万没想到?作为专业非流动辅助的小编觉得一点都不意外,今天小编就为大家解析一下辅助塔卡到底怎么玩。
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虚荣隐狐塔卡
辅助塔卡,顾名思义,这次不玩超可怕的输出,玩的是辅助!是的我没逗你们,是辅助。辅助塔卡 很多朋友可能觉得荒唐,那么脆皮辅助的话 输出也不好嘛,血也不多,根本就是炮灰提款机。以下,我就开始讲解如何使用辅助塔卡吧。
建议塔卡辅助搭配野区
豹子打 野。出门和其他辅助一样,契约出们雷或者药X1,灯X1出门打野自己喜欢从上打到下或者从下打到上都没问题,开始刷野,尽快提到X5被动,保持不断,一般会玩 的辅助 最慢55秒就能刷完一波野。这时候只要对面辅助打野喜欢拖拖拉拉或者线上gank耗时间,那么经济差距就慢慢会浮现的。出装契约不升级没太大必要,首大件,喷泉,后者接熔炉(记得缓冲2级鞋子出来)刷野块的话 或者gank 1-4次一般出来也挺快的,看到这几件装备,没错 这次辅助塔卡就当坦克玩,可能你们觉得这样还不如女警或 者二蛋,更肉! 但是塔卡是一位灵巧型的刺客,开团狗肉,3A1AAA给对面ADC 就算不是输出也是半残,豹子切入,我方ADC跟进秒杀敌方ADC ,可能你们觉得,没控没晕怎么秒杀,试问一句,后期或者中期,突然出现一个刺客来打你,后面还有他的队友,你会不会乱阵脚,会不会慌忙的想逃跑,就算你想 到你队友就在后面,但是百分之80的人采取的措施不是立即反击而是逃! 逃跑,代表着被消耗被随时灭杀,除非有百分之70的纪几率打不过和百分之90的逃跑成功率,再跑才行。跑题了。。。。只是客观分析下心里想法。
塔卡辅助打法
开团切ADC 豹子跟进秒,这是就准备好加血和熔炉就行了,队友厉害的一般 都能赢,所以建议塔卡辅助三黑。可以打排位,我从我朋友哪里看他玩了一局我就用7金的号打了两场排位都赢了(辅助塔卡),开团骚扰对面输出位,他不耐烦的 打你或者远离你,但是塔卡会被摆脱吗?这时候一般都会直接打你,而你确是一个石头。
塔卡辅助出装
不要想着出输出,除非后期,最后一件都出凿子。一般:鞋子,喷泉,熔炉,号角(钢叉),减速甲,凿子。这么出装,到了大后期爽翻 你,打不死你而你切过去,X5被动一直粘着别人,凿子叠到4-6层凿子暴击效果显现,10-14,高额伤害显现,不要疑惑人家不会打你吗?应该要知道人间 爱能够杀了你吗?就算你不需要叠凿子,你队友输出肯定也是够够的了。而且就算你块死了2技能,反杀逃跑神技,加上熔炉喷泉,凿子叠起来妥妥的,塔卡叠凿子 也很快吧A一下加速 有助于躲避技能,追击等。
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