《穿越火线》怎么刷像素大锤?

《穿越火线》怎么刷像素大锤?,第1张

要刷像素大锤,可在竟速跳跳乐模式中想要翻到好的装备零件,名次是前提,有了好名次才有可能翻到好零件,所以技术决定结果,我们可以在普通跳跳乐中练习技术,技术练好后名次自然会有所改观。

其次,有了好名次也不是说一定100%得好零件,还要有一定的运气成份,运气好了才有可能翻到好零件。当然,使用一把带行走加速的近战武器很有必要,在技术差不多的情况下,有加速和没加速直接决定名次,最终导致结果。

像素大锤的使用方法有两种:挥锤,挥锤速度较快且攻击范围较大;重锤,使用武器重重砍击,重锤的攻击力较大,攻击的点只有一个,切攻击速度会更慢一些。在爆破模式中只要利用地图的阵型,躲在障碍物后面,听脚步声,等到敌人正要走到你面前时,再突然赶过去,利用重锤的威力便能将敌人杀死。

《守望先锋》中的莱因哈特是广大玩家最喜爱的英雄之一,无论是英雄的技能上,还是角色的造型上都设计的非常优秀。那么守望先锋大锤怎么玩?别急深空高玩这里就为大家带来大锤的技巧介绍,希望大家喜欢。

基本功

我们心态稳定了,下面就要了解莱因哈特的一些基础的东西,新手大锤可以知道自己的特性,成年大锤请略过。

左键:挥舞一锤75,黄甲70,无爆头判定。一锤积攒能量5%

右键:屏障。阻挡2000点伤害,撤盾后3秒后可快速回复。盾碎后5秒内不举

E键:冲击波,穿透100点伤害,黄甲95,刮到一个人可增长7%的的能量。

SHIFT:撞到人后300血,积攒能量22%;黄甲295。积攒能量21%

大招Q键:砸晕对手3秒并造成50点伤害(黄甲45)

360度攻击和绝对防御:理论上来讲,按住左键疯狂旋转可以达到大锤身边360度无死角的攻击,按住右键疯狂旋转可以达到360无死角绝对防御,然而在实战中,这完全是扯犊子,仅仅会让自己找不到北而已。

优劣特点分析

大锤的优劣点十分明显。以下针对其他坦克类英雄进行对比分析。

劣势:相比于DVA,猩猩,机动性明显不足,战场中显的非常厚重。相比于路霸,没有刺客的一击必杀和超强的回复能力。相比于毛妹,没有高能毛妹的输出能力,也没有其关键时刻救人的能力。

优势:无论与其他坦克相比有这样或者那样的不足,但是战场中依然需要一个大锤去抵挡来自对手山呼海啸般的进攻,依然需要一个一步一个脚印勇往直前的屏障,依然需要一个定海神针一般稳定军心的莱因哈特,因为:队友需要一个依靠!

攻略篇

《守望先锋》大锤玩法攻略分享

可以说,这个版本对于我们大锤来说非常难玩,但是难玩也是相对于上个版本来说。尤其对于推车图和AB点的图,大锤步步为营,扎实的步伐可以给队友无可取代的安全感。尽管有人说DVA的崛起可以强势取代大锤,但是无论多么逆风,只要大锤有大,便是对面瑟瑟发抖的因子,这个是无可取代的。横刀立马的张飞站在队伍前如同疯子一般丧心病狂的大喊:吃我一锤!瞬间可以让先前的劣势转为优势,之前的优势可以转化为胜势。

在两军对垒时,大锤的冲锋是战斗的号角,然而战斗号角的吹响如果不把握时机,那就是带领队友去送命。

何时冲锋?

1在队友给力,让对手莫名其妙的减员1-2人时,果断点,强行开团,看准目标,撞过去。

2在两边都没有大的时候,对手的小技能基本用尽,比如DVA的E用了2秒以上,路霸的钩子用过,毛妹的两个能量罩都丢了,麦克雷放过E等等,只要对手2人以上用过这类技能,那么强行开团,不要给对手喘息的机会。

3队友觉得可以打,那么不要犹豫,一波不行,还有下波。但是你这波不冲,队友会觉得刚刚机会那么好,你冲过去我能杀3个,你不冲我们没打过,容易心态崩溃。冲过去打赢最好,没打过,下波你就知道队友是个什么样的状态,自己掌握。

4地形方面相信很多大锤都提到过,本人觉得地形杀可遇不可求,一个不小心,1换1,万劫不复,暂不推荐。

OW是一个团队游戏,在冲锋时,尽量要找自己的队友配合,比如冲锋前喊毛妹给你留个盾,以方便撞死人可以妥善的撤回;与DVA、猩猩一起,让DVA、猩猩去骚扰后排;让和尚给你挂球;让输出给你撞到的坦克补枪;上文提到过,沟通,非常的重要。

在你自己手握一个大,对面没有大锤,掌握好时机,找准机会,一个大拍到3个人以上不是问题;对面有大锤,千万不要被骗大,尽量喊队友破盾,这个是最稳妥的。楼主曾经遇到过,对面大锤盾碎我砸大,然而对面毛妹非常贼的在大锤盾碎的瞬间给了大锤一个盾,自己开了一个盾,导致我的大与空大并无太大区别,要小心。在两个大锤都有大的情况下,这就是一个心理上的博弈,男人之间的较量。这时候你要做的就是疯狂撤盾、举盾;按一下左键,按住右键;撤盾转身,马上转回来右键;目的只有一个,把对面大锤的大骗出来,一旦骗出来,那你的手握的就是一个巨大的优势,对手的心理上也会出现波动,甚至内讧、甩锅。在对面大锤的大骗不出来的情况下,要跟队友沟通控制大锤,然后砸大。比如路霸的钩子,黑影的大(然而我并没有见过),麦克雷的E,DVA丢后排的机甲,控制到大锤以及控制到大锤盾的方向,果断砸!

在双方攒大方面,上文提到过,E是大锤主要的能量来源,刮到一个人攒能量7%,对面大锤也一样。这时候你要大体记得对面的E到底刮到了多少人,如果战况比较混乱,你可能记不清,简单看就是你快有大了,那么对面大锤估计也快了;稍微高端一点,那要看对面大锤的站位,一般有大的大锤,站位会比较有进攻性,进攻欲望很强烈,这时候我们要做的就是上文提到的,骗!把他的大骗出来,你们就赢了一半了。

现在竞技场中,天使的出勤率非常高,因此很有可能一波团赢了,对面天使一波复活,拉起来把你们团灭了。所以要小心,天使没抓到或者天使没死的情况下,如果本方队友留大准备接天使复活,那么你要用大先把对面灭了再说。如果队友大都交了就是为了打赢,那你要注意留大来接天使的复活。想象一下,对手都战起来,马上一锤子砸趴下的场景,是不是很带感。

地图篇

AB点类型:对手大锤冲进来,不要管,压制对手剩余人员,里面是5打1,你用盾把对面人都顶到外面,里面稳稳是赢的,如果放进来,你回身去找冲进来的大锤,正面战场将会变得十分混乱而且还是6V6,胜负就变的未知了。曾经阿努比斯神殿B点,对面6个大,强行开团。对面大锤直接冲进来,被麦克雷闪光弹晕倒,5打1直接秒。我闪身出来直接砸对手后排,一锤5,全部带走。对面大锤冲进来,千万记得不要去管他,相信你的队友。

在进攻中,要跟队友频繁的沟通,知道队友的状态和技能CD情况,在队友全部健康良好的时候,抓住机会果断开团。上文中提到过,什么样的情况下适合强行开团,这里不在赘述。

推车类型:推车图中,大部分时间大锤将会变身为“大盾”,浪的队友或者放狗的阵容会导致大锤身边经常没人,不要觉得孤独,这是成功背后必将忍受的一环。无论有人还是没人,大锤首先要做的就是默默的推车(对,没错,我就是那个老汉)。有的时候正面都是对手,但是却发现举盾的时候伤害来自后方,这时候要沟通:后面有人,让你队友去抓,你不要回头,一旦回头,对手的正面火力会让你知道回头的代价——回家。

抢点图:其实说实话,抢点图中大锤出现的比例相比上述两种类型地图会有所下降,猩猩、DVA的机动性明显会更灵活,路人中大锤出现的比例更是大幅下滑,但是比赛中,大锤仍然是此类地图不可缺少的一环。在这类地图,我们要做的,就是与队友沟通,为他们提供可靠的输出保障,在对手掉人的情况下,压制对面。无论是举盾前进还是撞过去,切记,不要离队友太远。你对他们是屏障,他们对你却是胜利的基础。沟通、协同作战,才是王道。

无论在哪种类型的地图中,切记前进的时候要观察队友,是否人员整齐,是否状态良好。最忌讳的就是人不齐冲上去就是轮,葫芦娃救爷爷,一个一个上乃是兵家大忌。另外说一句,如果接团的时候开打队友就死了3个的类似情况,那么不要挣扎,抓紧时间速度死,人员整齐重新来一波,要比你墨迹半天死了队友等你要可靠的多。(这里的速度死,指定非AB点类型图,推荐跳崖自杀,毕竟不送能量)

最后提醒一下各位玩家,守望先锋毕竟是一款团队合作游戏,莱因哈特更是一个需要团队合作的英雄,所以尽量跟小伙伴们沟通才能更容易赢得胜利。

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

最近有免费领取守望先锋的活动,相信有不少新玩家已经加入了守望先锋。守望先锋中的大锤莱因哈特该怎么玩呢,下面就给大家分享守望先锋新手向大锤莱因哈特入门攻略,一起来看看吧。

莱因哈特(大锤)

作为全守望盾值最高的单位,一直受到玩家的喜爱,他可以在正面战场为队友提供可靠的掩护,保护队友向前推进。

整体思路:

作为当之无愧的主T,大锤绝大多数的时间都要待在团队的正面战场,吸收敌方的火力。记住,然后大锤虽然偶尔有奇效,但也是偏向娱乐的玩法了。

自从大锤新增了被动,减少了击退效果后,大锤在面对铁拳DJ之类的击退技能有了较好的应对能力(不那么容易被地形杀或者捶墙)。

大锤左键一下75伤害,攻速并不快。当你挥舞的你的锤子的时候,是无法举盾的,也就是说这个时候对方的所有火力都可以随意打在你身上,很容易直接暴毙。所以一般而言,在查莉娅(毛妹)给你套盾、Dva撑矩阵、西格玛或者奥丽莎往前放盾等时候,可以松盾捶人蹭能量。如果没有这种队友保护你的情况又想打能量,就要记得寻找掩体,不要贪捶,探出掩体,捶一下就后撤躲掩体,保住自己是最重要的。另外的极端点的情况就是,你看到对面的关键控制技能交了,你也可以放心向前压制捶人,当然要保证队友能奶到你,不宜过于深入冒进,穷寇莫追。

大锤的右键是全守望先锋盾值最高的盾,1600的屏障(原来是2000),跟随大锤一起移动,改变朝向,可以说是最灵活的盾。唯一的缺点就是,举盾的时候会降低一点移速,并且除了移动,啥都不能做。但是大锤的盾并不是单纯的一直举着就是合格了,一定要记住“大锤的盾一定不能碎”_,无论如何都要留一点点盾值。不管盾量多少,哪怕是只有1点的盾值,大锤的盾都可能创造奇迹!比如挡拍挡核爆,都能挡住!所以大锤在游戏内最重要的一点就是,保盾!保盾的重要程度大于你刷大的速度。一般的做法有,卖血保盾顺便给奶味充能,注意撤盾的时候不要吃控制技能(尤其是禁疗)。也可以卡掩体推进,将盾举在两个掩体之间,让队友安全通过,然后自己进掩体恢复盾值。因为大锤举盾会降低移速,所以大锤在正面推进的时候可以跳起来举盾,落地收盾这样子循环,当然这样子操作的同时也要注意不要吃禁疗瓶。大锤还有一个小操作,就是举盾同时按住左键,可以转视角,更好的观察队友的位置。

E技能,这是大锤最安全的能量进账手段,尽量往人多的地方刮,防守方可以在来点前让天使给你牵线然后往对面门口刮。注意,不要对着开e的源氏、开矩阵的Dva、开shift的西格玛刮。E技能的是用还是需要一定手感熟练度的,多熟悉,E往拐角、出生点、人密集的地方,能打出高伤害,而且给大招充能也快。值得一提的是,大锤是用E技能的时候,有一段僵直,会让你无法举盾,当对面大锤有大的时候千万不要当着人家面丢E,会被拍倒一片。

shift技能,冲锋!大锤作为机动性最高的单位就是因为这个核心技能!当然这是开玩笑的,新手玩家谨慎使用冲锋技能。原因很简单,撞了最多一换一,而且很大概率撞不到,大锤的冲锋并不快。大锤的冲锋常见用途主要有:赶路(迅速返场,在冲锋快结束的时候按住空格和右键可以快速跳出一段距离),对撞(与对面大锤对冲,或者与铁拳对冲)。只有一些特殊情况,才是用来撞人击杀,大概率就是摸奖而已。当然也有极端情况——比如盾没了,把核爆撞走,牺牲一个造福团队。当然要快乐的话这个技能就是快乐的核心。

Q技能裂地萌鸡!食我一锤!莱因哈特的终极技能,将对面拍倒在地动弹不得任由你队友蹂躏!然后25秒对面站起来拍拍手,把你队友全杀了的神技!开个玩笑,大锤的拍最为守望先锋中最具有代表性的团控技能之一,只要存在,就是对对面极大的威胁,这种程度上不放大的效果会比放大好,逼迫对面一直举盾。大锤的拍有一些技巧,比如隔车拍,DJ加速越盾拍,小锤、麦克雷晕住对面大锤然后拍,还有闪身拍(就是拐角探头跳出去出其不意一个拍)。当然还有骚操作,绕后拍,天降正义拍之类的,节目效果好一点,但是收益不一定见得。大锤的拍,只要拍中一个就不亏,两个血赚,不要想着拍更多人(拍了也集火不掉),只要能拍倒人,这个大就不算浪费。

英雄对抗:

__vs莱因哈特:_同英雄对位,最重要的就是不要慌,注意躲e,注意对撞,然后吃盾上去抡。有一个比较高端一点的操作就是卡对面大锤抡锤子的节奏,他落锤你后撤一步,对面抡空,然后他两锤之间的攻击间隔,你进一步抡锤立刻后撤,这样可以领先对面不少能量。还有最重要的就是挡拍,同水平大锤能量进账速度差距正常来说不会太大,所以当你大招80%的时候你就要警惕对面大锤应该有拍了,这个时候谨慎交e,时刻注意留盾举盾挡拍。

_vs查莉娅:_看到对面毛妹交了主盾后,如果她落单且后面有墙,等她盾消失后刮接撞,再抡锤。不然正常来说碰上全技能高能毛妹,大锤自己有点难处理,要撑一下盾抡一下,不然三秒大锤就被戳死了。对毛妹就注意不要被她骗太多能量了,看情况可以直接集火破盾击杀。_

vs奥丽莎:_别怂她,注意不要被她吸,压迫她。逼出金身,就可以让队友宰她了。

vs_温斯顿:_猩猩一般会跳进来,作为能越盾输出的单位,有两个选择,一是捶猩猩,二是在猩猩身后举盾断猩猩的奶线。这两个选择要看具体情况来做,长直道之类的对面容易奶到猩猩或者打到你的,就举盾断奶;拐角高台之类的,对面不容易给到猩猩补给或者不容易给到你伤害的,就捶猩猩。也可以看情况撞走猩猩(短撞),让它离开我们的后排。

vsDva_:_老老实实举盾挡伤害,除非对面Dva是个笨比跟你脸贴脸打(然后跟枪还拉胯),不然大锤只有被Dva骚扰的份。Dva想吸大锤的e还是很容易的。

vs西格玛:压迫他,等他交shift了再刮e,或者他交shift了直接撞。注意不要在他没有其他操作的时候撞,小心石头。西格玛对位大锤其实挺难受的(低分段)。

vs破坏球:破坏球续点的时候你可以把他撞走其他的时候都拿他没啥办法。

vs路霸:注意挡钩子。猪对你开大的时候注意举盾撤盾循环,自身血量和盾量一起分担伤害,同时能远离猪,你的撞可以打断他的呼吸瓶。

对位其他的英雄基本就是记住坦伤害,挡控制,保盾推进。注意挡麦克雷闪光弹,转盾断黑影黑,撞拔刀源,后撤步骗小美冰墙,举盾挡禁疗瓶睡针,跟铁拳对撞等。

当然,如果对面是全是狗或者是阿三那这边建议换个猩猩。记住,虽然现在的H键被限制了,但是还是要灵活使用它。

怪物猎人崛起大锤怎么配装最强?怪物猎人崛起游戏中大锤可以造成眩晕效果,非常的好用,那么下面小编就和大家分享一下大锤配装思路吧。

怪物猎人崛起大锤配装攻略

本来大锤替换技的演示看的热血澎湃,以后再也不用羡慕别人有GP了,然后玩到手上拿到了无敌的水面击之后发现没办法在蓄力的时候用瞬间个人感觉有点鸡肋,感觉自己只要把武器拿在手里基本百分之80的时间不是再放三蓄就是在放三蓄的路上,水面击近乎成为躲吼工具,到现在也没用过几次(确实有时有奇效),GP时间还蛮宽松,替换的也是一个完全不明意义的攻击动作,也不好抱怨啥,但如果能改到虫技能上变成个10秒cd一虫成功后能追加个超强力本垒打的话感觉一切就变得更加有趣了。

黄蓝锤的替换倒是蛮强力的,强蓄力还不会被打断感觉对锤子新人(如果存在的话)还是蛮友好的,搞完年糕切个颜色放个大冲撞,一天的压力都随着锤子落地的一瞬间直接消失了。

配装

其实也没啥好看的,只是出了个2级弱特的护石,进木桩场之后面板为241;

感觉上位锤子目前的装备选择其实并不是很多,在这套之前我自己有两套常用的配装,分别是

迅龙锤子

基本是现在大部分武器的现状,以满会心和满级超心为核心,通过雷狼头胸外加金狮子裙腿凑够2级弱特和3级超心,然后就要用护石补上最后一集弱特;手套一般选择火龙手,毕竟带2级攻击孔也不错;需要注意的是迅龙锤子面板45%会心需要堆一级看破才可以配合弱特到100会,但其实差别感觉也没那么多大,上图的配装为了7级攻击也直接放弃了满会;当然这套配装如果你能出更好的护石可以替换的地方还是很多的,没什么好讲的配装。

金狮子锤子(或者另外一把绿斩骨锤和丸鸟锤)

主要思路为以钝器技能为核心的纯面板,因为不会堆到满会心所以解放了被超心技能限制的金狮子两件套(或者翼龙),一般是通过轰龙手堆2级然后再通过珠子堆一级,攻击面板对比迅龙有压倒性的优势,而且因为解放了腰脚的位置且武器本身负会心不用担心会心溢出(你在说什么啊)可以直接使用蛮颚龙腰和铸铁腿,然而头胸还是偷懒般的选择雷娘;这里就有4级攻击了,在有2级孔护石的情况下打满攻击珠的情况下能堆到满级攻击,对比上面一种配装思路能在修炼场时面板多出70多的攻击,可惜少了部分会心和超心的伤害加成,而且没有迅龙的白斩伤害加成,同样击打弱点的情况且会心情况完全按照概率的情况下进行计算后得出的结果应该是伤害会比上面的思路差那么一点点(但其实我没试过百龙强化的钝器加成是直接表现在面板还是加到伤害里,所以计算的结果仅仅是大概的参考),但是这套配装有这套的好处,第一是你可能磨刀的频率会大幅度降低,毕竟比起需要维持白斩的迅龙锤子来说,绿斩武器的条要长的太多了,基本就是想怎么锤就怎么锤;第二,在打非弱点部位时也能提供很高的攻击数字,毕竟我也没带超心,如果是都不打弱点的情况下对比迅龙还是有优势的,而且配装里有一级心眼,如果怪的脑袋梆硬还能多10%伤害;最后,从护石的角度上说,钝器技能属于比较好出的技能,目前我自己已经刷出两个三级钝器还带3级孔的护石了,可惜的是现在弱特超心没有珠子,如果能投入三级钝器的护石就能解放出轰龙手的位置给其他装备,比如火龙,这样不打珠子可以有6级攻击,岂不美哉。

关于丸鸟锤

260攻击,**斩味,-30会心,非常神秘的存在,没有钝器相关的百龙强化但是有三种特效(龙种,空栖,水栖),不算雷属性比金狮子的锤子多了40点面板,牺牲15会心,用屁股一想进修炼场面板应该随便飞上300,面板怪狂喜,而且因为本身只有黄斩只需要2级钝器,一个轰龙手就能满足需求;缺点自然是黄斩没有任何伤害补正,而且弹刀,面对一些怪会失去搞年糕和逆本垒之类的输出手段,不过如果只打蓄力攻击相当于完全没有弹刀这种东西;此外比较麻烦的地方是一个金狮子带3级孔,而丸鸟是三个1级孔,目前的版本1级孔的作用很少,如果未来出超心或者弱特的珠子必定也不会是1级孔,虽然可以少带一个钝器珠但是这里又全部还回去了;总体感觉是十分浪漫的东西,但是自己没有勇气去尝试(挠头),说不定会意外的强。

其他技能

耐冲算是锤子多人比较重要的技能,如果要去打多人基本都要带,一般1级够用,朋友里有会放超解的流氓就要堆满三级(虽然不知道现在还会不会把队友打的坐地上),大锤作为多人孤儿武器在多人里的体验真的是差到爆炸,每天都要追着怪跑算不到头,好容易出大硬质还可能被太刀侠打的出不了手被迫只能蓄力,带一级就可以避免以太刀侠为首的好队友暴打,2级倒是没用,三级就只吃队友的击飞了。

耐觉目前算是比较实用的技能,1级孔,素材简单,如果老是挨打出一个防止暴毙确实不错。

KO术:很微妙的技能,锤子作为比较偏向自己单干的武器出个KO对单人狩猎的帮助还是很大的,不堆这个技能的原因只是现阶段没有合适的装备和格子空位给它,现阶段超心弱特基本绑在装备上,护石可遇不可求;下位转上位时可以用上位蛮鄂龙的手堆出2级,没有攻击达人珠子的时候也能塞一些勉强用着,但是攻击达人珠变到2级孔的之后,KO术对比他们还是缺乏些竞争力。

集中:集中的选择我觉得全看个人的习惯了,我个人的理解是堆集中甚至不如KO术,个人感觉收益并不是很大,有时候快一些确实能抢出不少三蓄但是实在是太占用格子了,而且你习惯了集中的节奏之后可能没有集中的时候你的肌肉记忆可能会让你的计算出现偏差;如果觉得好用就可以带,只是和其他技能一样,我感觉对比超心弱特以及攻击会心来说还是差点意思。

小时候,我们这儿打铁的比较多,主要是打造农具什么的。现在已经见不到了。打铁应该属于一种手工艺吧。

打铁时,二人配合,一般是师傅小锤,徒弟大锤。

而打铁时师傅的“指挥”主要是位置和力度。的确,师傅通过手中小锤在旁边的击打传递这些信号,但也不完全仅靠小锤。

首先,小锤在旁边击打有四个方向变化,对应的就是铁件上四个大概位置,同时,师傅左手的火钳还能移动铁件以配合徒弟大正位置。

其次,师傅小锤击打的轻重、点数、频次,也传递给徒弟落锤的力度等信号。

这种打铁二人须长时间配合才能形成默契。新徒弟一般从打造简单工具开始。小的铁件一个人就能打造,位置则完全靠左手的火钳控制。

大锤的优点和缺点:

优点:机动性能好,和片手差不多。攻击力高(不是一般的高),在畜力的时候可以无视任何风压。可以把BOSS击晕

缺点:无法防御,攻击速度太慢。

大锤的操作:

跑动中+△:拔槌斩,无法跟上三连机。一般不用

△3:三连击,最后一下攻击力最高,但是由于硬值过长,而且无法取消。所以慎用!

按R:蓄力,蓄力攻击一共分成4种。

1按好R之后马上放掉:往前方的下击

2比1稍微长一点点:往前方的下击后接一上击(非常实用)

3畜力爆气之后放掉同时+摇杆:转圈圈,也就是旋转攻击。旋转2-3下后按△结束之后会跟上二连机旋转4-5下之后按△会跟上全垒打。

4畜力爆气之后站定:大地一击。范围比较大。打BOSS的头可以把BOSS击晕。

O:攻击范围下,攻击力很低。一般情况下不用。团队战斗,用这招可以把被BOSS打晕的队友打醒。

操作心得:在拔槌斩之后按R可以马上畜力。

跑动中R+△+O:收槌的时候直接蓄力。使用蓄力二连击之后可以马上畜力。蓄力中可以按X翻滚并且取消畜力。

实战:

1由于槌子无法防御,需要用翻滚来躲避BOSS的攻击。所以一定要熟悉BOSS的攻击套路,然后选择最好的翻滚时间和路线。

2槌子的一大特点就是蓄力的时候可以无视风压,而且攻击方式都是由蓄力开始的。但是蓄力是需要时间的,所以在和BOSS缠斗的时候不收槌,随时保持蓄力的状态。所以强走药是我们的好帮手。一次攻击完成之后使用翻滚逃避BOSS的攻击,之后马上蓄力一定要习惯这样的操作。

3对于旋转攻击,需要注意的是旋转攻击随便攻击频率很高,但是攻击力很小。需要配合属性攻击。如果第一下带有属性攻击那么之后的几次都有属性攻击。如果没属性攻击,那之后几次也不会有。

操作:

↑:为出锤。移动中为用锤子向上挑击,有很大的硬直,不推荐使用。 取出锤子后为3连击,前两下为锤地,最后一下为本垒打,可攻击上方,同样硬直较大,一般只出前两招后翻滚回避。

←→同↑

↓:用锤子轻敲,一般不用。

R1:蓄力,蓄力中会不断消耗精力。分为三段:第一段为按住R1后较短时间即放开,用锤横向敲击。可在移动中使用,能很好的对付杂兵。第二段为按住R1后身上出现光点后放开,横向横向后再向上挑击。用来清理杂兵和攻击BOSS都很好用。第三段就是蓄满力后放开R1。分移动中和静止中。静止中即为大地一击,将锤子往上抡一圈后再砸下来。准备式攻击范围广(纵向),砸地威力巨大,攻击范围大(横向),可将怪打出气绝状态。出招后无硬直,可以立即翻滚回避。 移动中的即为转转,每一下的攻击力小但频率高,适用于弹属性。在转的过程中如受攻击则动作终止。动作完毕后有很大的硬直,一般情况下切忌使用,在使大地一击时也一定要停稳,不然就是转转乐,很危险。

此外蓄力还有两个特性,1:蓄力时相当于风压大无效 2:当精力用完时,就默认使出转转。在感觉到精力快不够时可以通过翻滚来取消蓄力。

3:蓄力中受任何攻击则蓄力取消。

总的来说在实战中锤子的特点是一击即脱,抓住机会给予怪物致命一击。所以关键就在于:跑位,站位,回避,抓时间。大锤的安全系数还是相当高的。特别注意要清杂兵,杂兵才是大锤猎人的最大敌人。

通常打法:有大时间间隙时用大地拍怪的头,拍不到头就拍脚,推倒之。时间间隙小就用1,2级蓄力打,但要以大地为优先,大地才是主要的攻击方式。有很长时间,例如怪气绝或被推倒时就↑↑↑连之。切忌急功近利,找稳当的机会猛打才是王道。

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    2024-04-15
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