台服就不知道了
322,80级,PVP 这要分几个方面说了
野外 战场 JJC
野外:有个朋友跟我说,LR是一个孤独的职业。所以,如果是野外的话生存肯定优于射击,因为你身边没有队友,保命是很重要的。生存的瞬间爆发不如射击,但是生存猎是靠控制磨死对手的,所以对于操作要求比较高。
战场:大战场国家队的话射击优先,毕竟你可以有很多机会站桩输出,杀人头还是比较犀利的。如果是小战场就见仁见智了,反正我战场比较喜欢用射击。
JJC:22、33、55可以说 生存、射击各有所长,这个要看队伍的配置和你在队伍中的角色。如果你们队伍安排你是一个狙击手强力爆发秒人的话,那么主射击副生存是首选。如果你的工作是控场加必要时集火输出的话,主生存副射击。
还有就是,如果野外插旗的话,对付什么职业也有不同的选择,我对DZ、恶魔SS、战士用生存,法系的用射击天赋,毕竟急速射击+沉默射击+准备就绪+急速射击+沉默射击的6秒爆发还是很吓人的。
PVP都是见仁见智的打法,不同的人使用同样的天赋也可能打出不同的成绩,但是有一点是LR们无论什么天赋都需要熟练和熟悉的,那就是距离感和风筝的技巧,这是基础。
希望对你有所帮助,虽然没有给出天赋链接,是因为天赋要自己慢慢摸索。你可以在网上先找一个天赋点着试试,不顺手的话在自己慢慢调整,找到适合自己的就是最好的。我现在的天赋就是自己摸索的,包括技能的使用习惯都会影响天赋。
主射击副生存野兽掌握 0 点射击 42 点强化震荡射击 等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。夺命射击 等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。效率 等级 2/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。瞄准射击 等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。疾速杀戮 等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。致死射击 等级 5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。冲击弹幕 等级 1/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。驱散射击 等级 1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。弹幕 等级 3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。作战经验 等级 2/2使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。远程武器专精 等级 5/5使你的远程武器造成的伤害提高5%。精准射击 等级 3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。强击光环 等级 1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。射击大师 等级 5/5使你的远程攻击强度提高10%。沉默射击 等级 1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。生存 19 点鹰眼 等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码。野蛮打击 等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。诱捕 等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。强化摔绊 等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。陷阱增效 等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。生存专家 等级 5/5使你的生命值上限提高10%。威慑 等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。野兽掌握 未学习 射击30点 强化震荡射击5/5级 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。 很好的控制天赋,发动时能为你提供更加广阔的时间和空间,准备风筝或输出 夺命射击4/5级 使你的远程武器的爆击几率提高4%。 高爆击的一个保证,没出满是为了下面 强化猎人印记5/5级 使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的100%。 非常令人满意的强度加成,能提供非常高的DPS提高 瞄准射击1/1级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 是LR都要加的,只是我认为,但也有我见过的LR,把瞄准放弃,把稳定射击用作主要的输出技能,但我认为两者都非常重要,且各有优点 等级7:370法力值,870伤害 致死射击5/5级 使你的远程武器的爆击伤害提高30%。 DPS提高,暴击的话,会给对手带来非常大的威胁,如果你加到这一层,而不加这个天赋,我认为不是合格的射击LR 冲击弹幕3/3级 使你的自动射击在命中目标之后有6%的几率令其眩晕4秒。 RP的控制天赋,往往会带来惊喜 驱散射击1/1级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。 弹幕3/3级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。 对多重射击的提升是非常高的,也能够为你提高DPS 远程武器专精3/5级 使你的远程武器造成的伤害提高3%。 这3点是我不知道加到哪里的,我选择了这个,当你也可以选作战经验或是生存中其他天赋,但我还是推荐这个天赋,聊胜于无啊 生存 31点 人型生物杀手3/3级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。 便宜啊~只需要3点,就能为你的伤害和暴击有如此提升 鹰眼3/3级 使你的远程武器的攻击距离延长6码。 是LR就应该加 野蛮打击2/2级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。 近战时,提高DPS的唯一天赋 诱捕3/3级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 很好的控制天赋,我总是喜欢控制对手 强化摔绊3/3级 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 建议你放一个1级的摔绊在技能条上,被近身后,而威慑和驱散都CD中时,猛按它吧 陷阱增效2/2级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。 冰冻和冰霜的控制时间的加成在TBC中显得非常的重要,特别是在竞技场上,而献技的伤害提高也是不错的 生存专家4/5级 使你的生命值上限提高8%。 LR的耐力是非常重要的 威慑1/1级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 杀戮本能3/3级 使你的所有攻击的爆击几率提高3%。 到了生存,能直接提高DPS的天赋几乎没有了,只能把精神放在爆击上 反击1/1级 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 近身时可能会救你一命 可学习的更高等级: 等级3:85法力值,110伤害 足智多谋3/3级 使所有陷阱和近战技能的法力值消耗减少60%,所有陷阱的冷却时间减少6秒。 我深有体会地告诉你,冰冻CD时间减少6秒是非常强大的,这句话至少在现在的版本中,绝对没有错 闪电反射2/5级 使你的敏捷提高6%。 在TBC版本中,LR的敏捷显得并不太重要,我这里只是为了过度,也凑合着吧 翼龙钉刺1/1级 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 生存LR的精华所在啊 可学习的更高等级: 等级3:255法力值,600伤害野兽的:41 点 耐久训练 - 等级 5/5 BB10%的血 自身5%的血 火力集中 - 等级 2/2 兽王应该是必加的吧我在用别的天赋树的时候都会对这两点不断的YY 厚皮 - 等级 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是这么认为的 野兽迅捷 等级 1/1 我用的猫,也就是说BB最快可以达到移动速度提升100%是不是这么叠加请教 狂怒释放 等级 5/5凶暴 等级 5/5 凶猛灵感的最佳排挡 灵魂联结 等级 2/2 血牛猎,我现在一身垃圾一跳200+,也许不多,但在TBC里动辄几分钟的PK 回多少血呢 胁迫 等级 1/1 很强大 很和谐 野兽戒律 等级 2/2 有人说一点就够了,请指点 狂乱 等级 5/5 狂乱+凶暴才=凶猛灵感的最佳排挡 凶猛灵感 等级 3/3 又是一个很强大,很和谐的天赋 狂野怒火 等级 1/1 这点啥也不说了 蛇之迅捷 等级 5/5 攻速兽王的精髓!个人认为 野兽之心 等级 1/1 传说中的小红人射击 天赋 4 点 夺命射击 等级 4/5 好天赋啊 出暴=杀戮命令=火力集中=狂乱+凶猛灵感 十分和谐生存 天赋 16 点 鹰眼 等级 3/3 LR的骄傲 野蛮打击 等级 2/2 告诉他们,LR近身也不是吃素的!当然LR被近身后确实很痛苦 诱捕 等级 2/3 本想点满,可还是舍不得威慑 强化摔绊 等级 3/3 把敌人踹远的好天赋! 生存专家 等级 5/5 血牛LR的另一重要天赋!10%的血量
首先看下几个异议不大的装备 头部:奥蕾莉亚头盔。这个是不二之选,没有替代,估计这个大家都能认同。 肩膀:考虑到出4t6效果,选择了t6肩膀。我想大多数人也不会有什么意见。 手套:萨拉斯游侠护手 虽然永生幽暗手套也很好的说,不过总体还是游侠手套略微胜出。 手腕,t6……没啥好说的… 腰带:同上 鞋子:同上+1 裤子:永恒长夜护腿 好吧…我还是看中了裤子的那32点破甲………我选择了紧身皮裤…为此我们工会盗贼相当恨我……… 戒指:灾难指环+牌子戒指 怒风戒指个人觉得没什么必要了~~当然,如果你命中不够可以拿来用哦~ 再来看看几个有争议的部件 项链:终结锁链vs无尽梦魇项圈vs硬化氪金项链 嗯…比较纠结,由于本人不是珠宝,不好对硬化氪金项链做很确信的评价。不过我个人感觉珠宝项链>终结锁链>无尽梦魇,前提是命中够了 强度 暴击 命中 急速 破甲 珠宝项链 62 10 0 29 22 终结锁链 89 25 0 30 0 无尽梦魇 72 27 21 0 0 披风,原罪披风vs角斗士的决心,其实这个不是很纠结,明显的原罪胜出,虽然少了18破甲,但是多出了50强度和10暴击,我想这个还是很明显的优势,当然如果你为了疯狂的堆破甲,也可以穿角斗士的决心。 衣服:混沌刀锋外套vs邪恶陆行鸟胸甲 嗯……其实我更喜欢混沌刀锋,29强度和33暴+4破甲的取舍问题,别告诉我你缺蓝………(盗贼们在诅咒我 ) 饰品:背叛者的疯狂,灰暗的纳鲁薄片,狂暴者的召唤,这个以前很多前辈都已经提出过观点了,相信大家都已经有了自己的看法(什么!你没有?快去翻翻精华帖……)
LOL赏金猎人 厄运**出装天赋符文攻略
召唤师技能:
衰竭
闪现
幽灵疾步
天赋系统和符文
在符文选择上,我选用以下符文:
高级荒芜之石
高级清晰封印
高级集中刻像
高级坚韧精华
这绝不是唯一的选择,但是我发现它能在游戏初期的生存力和伤害上提供不错的综合效果,清晰封印可以保证在大概6级后你的蓝不成问题。如果你有信心能在游戏初期保证活着,那就把精华换成护甲穿透增加伤害吧。
在符文选择上,我用的是12/7/11的设置。理由是12点能允许你把Q技能和外部攻击分离开来,上古知识是你的大招力量更加强大。防护系里的7点可以使你能充分利用精神力量,从1级起就可以大量回血,保证你能轻易带度过对线阶段。和初始装备蓝水晶一起用你就能从天赋里得到135的回血。通用系里的 11点式一切行动的基础。我用的是坚韧、领悟和冥思,但你可以也可以把这些点放在攻击系来增加更多的伤害。
或者,你的建筑可以是0/9/21,这样你就能大量减少瞬闪的反复利用了。这样一来帮助很大,但是放弃了暴击率和护甲/魔法穿透看上去付出的代价也太高了。
装备路线
出门,蓝水晶+生命药水2
蓝水晶可以帮你从天赋和召唤师技能里回血,是你在线上待的久一些。
没有930金币就不要返回基地,这个时候你就可以买女神之泪和速度之靴了。
你的下一个装备是Manamune一旦拥有了它你就进去了装备核心可以造成大量伤害了。
下一步你要升级靴子,选择很多,如果敌人有很多的CC,水银之靴就是个不错的选择,忍者足具和狂战士胫甲也行。忍者足具何以大大提高你在面对carry时的生存力,狂战士胫甲可以提供廉价的攻击速度。你不是很需要轻灵之靴或者移动,因为如果你可以一开始从E或者召唤师技能里得到一些,你的被动技能应该给你足够的移动速度了。
之后我开始建造无尽之刃,在返回的时候购买所有买得起的建造素材。它能大量提升你的伤害,是你主要的DPS装备。
现在,你该考虑游戏的下一步要怎么做了。如果你想拥有出色的表现而又不被人注意,你可以选择像饮血剑或斯塔克的狂热这样的DPS装备。饮血剑提供更多的伤害,尤其是Q技能。但是如果你的队伍有一些物理英雄而且没有人有斯塔克的狂热,这就会是个更好的选择,尤其是你很可能依赖你的W技能提供攻击速度。
如果你经常挂掉或者多次成为攻击目标,那就是时候建造防护装备了。如果你发现受到的大多是法伤,建造女妖面纱。如果是物理的,建造荆棘之甲或者守望者铠甲都是不错的选择。如果伤害是综合性的,守护天使也是很不粗的。
如果你首先拿到的是生命窃取装备,那现在就拿防护装备,反之就先拿防护装备。此刻,如果游戏没有结束你应该要考虑买狂热加点攻击速度。它能提高不错的移动速度,还能在攻击速度和暴击上帮助你。如果游戏依然没有结束,升级狂热到幻影之舞。
当然,不管什么时候,如果在游戏中后期的钱够用就买敏捷药剂或坚韧药剂。它们能提高不错的攻击速度,坚韧药剂还能提高点你的生存力。
技能使用顺序
作为MissFortune,你要集中建造双响炮,因为它的伤害效果和使用次数都可以让你升级。你的第二个技能应该是狠毒强袭,它能增加每次物理攻击的伤害,如果没有伤害,也能增加攻击速度。你在2~4级的时候会会需要人工降雨来减速和骚扰,但是这应该是你最后的技能,当然,你可以在任何时候建造散射。
召唤师技能
至于召唤师技能嘛,闪现是必须的。一旦敌人队伍决定在团战中瞄准你,这是你另一个可以摆脱Gank和逃跑的技能。除非需要,否则不要用它来追踪,因为你要随时准备好用它来应付紧急情况。除了闪现,另一个取决于你的表现和游戏风格。
如果你想要多一点的生存力,幽灵疾步和净化都是不错的选择,幽灵疾步提供的追踪技能更多一些。
如果你真的想得到多几次的kill的话,引燃也是不坏的选择,不过它比以上的技能都要弱一些。
衰竭是另一个固定的kill技能,同时也可以用来防护。
打野怪
关于打野,唯一要说的就是蜥蜴Buff对你的作用更大,尤其是不存在Manamune的回蓝问题,所以为了你的队伍,他是最合适的。
团队作战
在团战里,刚开始你通常会想要远离敌方队伍用Q技能长时间骚扰,这样就会很安全。如果他们反弹或者使用方便的战线,就使用人工降雨然后发大招。大招结束后你就能入场了,发W,然后清场。
有。猎人精华交换器是出自开放世界游戏《魔兽世界》中的游戏道具,该游戏道具还有用,可以使用后续的让任务。开放世界游戏是一种游戏类型,也被称为漫游式游戏,是游戏关卡设计的一种,玩家在开放世界游戏中自由度很高。
怪物猎人崛起中狂奔精华是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了怪物猎人崛起狂奔精华快速获取方法,非常全面的内容,想了解狂奔精华快速获取的朋友可以参考,希望能帮到大家。
狂奔精华快速获取方法
如果是缺强走药,最快的方法是潜水艇拿大型XX鱼去给艾草煮。
这种大火××鱼,虽然每次潜水艇给的少,但是做料理可以给你强走药(烤99个给你10-15个强走),饭票给的也多。
与其去做料理,不如直接点数换。熔岩岛特产增值一圈差不多两万点。碰到猫饭有换算术刷个几次就十几万了,现在一局顶多吃两个强走药,十几万能买一两百瓶了。做料理还要占潜水艇格子,我觉得潜水艇还是留给蜂蜜苦虫曼陀罗,还有各种子弹素材更好。
最快的当然是找个朋友或者论坛找个人互相丢,如果找不到那就只能潜水艇跑鱼加轻弩火速射刷村水兽了,点数买也可以 不过熔岩洞特产换算术挖矿比较枯燥 我都是花到50w点数再留心有没有熔岩洞换算术再挖到100w。
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