倩女幽魂异人全面指导,求老异人解答,讲述一个异人如何快速升级,经验和金钱的合理分配

倩女幽魂异人全面指导,求老异人解答,讲述一个异人如何快速升级,经验和金钱的合理分配,第1张

  只玩异人到40多级,对异人说些心得,抛砖引玉。

  「异人」关键字:远程、法术、召唤生物

  (因为倩女的怪定位为:群,还是群)

  万妖宫的异人,他可以驯服自然界的生灵,比如可以从尸体中召唤骷髅战士,可以召唤树精,还可以向天召唤火凤凰。组队游戏时,异人更多的是作为一个辅助的职业,他召唤的幽灵,可以奋不顾身的扑向怪物,为身后的法师们抵挡怪物的攻击。

  异人的特色技能可以爆炸尸体产生范围性伤害,而这个技能在没有尸体的地方是不可以施放的,他可以牺牲自己,使相当大范围内的敌人石化,他还可以爆炸自己的召唤灵,产生威力更加强大的范围性伤害。

  再来谈谈异人的技能加点。

  关键字:召唤,群攻,其他一概忽略。上述的加点指导方针,请指教。

  技能名称技能描述:

  (一)召唤系。

  这系列不用,怎行呀。都学呀。

  白骨令:从尸体中召唤一个骨灵帮自己战斗。

  形影相吊:增加鬼灵的防御。 需求等级:5级

  将军令:增加鬼灵的攻击。 需求等级:15级,形影相吊等级2级

  聚魂引:增加可召唤的鬼灵的数量。 需求等级:30级,形影相吊等级4级

  青木颂:召唤一个木灵帮自己战斗。需求等级:35级,白骨令 等级8级

  生肌凝髓:增加鬼灵的生命值上限。需求等级:40级,聚魂引等级2级

  铁石心肠:增加鬼灵的抗性。 需求等级:50级,生肌凝髓等级3级

  厚土颂:召唤一个石灵帮自己战斗。 需求等级:70级,青木颂等级12级

  血饲增:加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。 需求等级:110级,厚土颂等级10级聚魂引等级10级。

  (二)生祭系

  影月舞轻功,可跳跃一定距离。看你喜欢。

  望乡吟:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。需求等级:10级。必学。

  移形换影:与鬼灵交换位置 需求等级:20级忽略。

  尸气鼓荡:爆尸体产生范围火伤害。 需求等级:25级, 必满。

  骨肉祭:生 杀死自己的鬼灵获得生命值。 需求等级:45级,尸气鼓荡3级。忽略。

  呆若木石:使范围内的所有目标石化。 需求等级:60级,移形换影8级。可学可不学。

  罗衫渐阔:降低单个目标的防御。 需求等级:65级。必须的,

  骨肉祭:灭杀死自己的鬼灵获得法力值。需求等级:475级,骨肉祭:生8级。忽略。

  伤神续命:消耗法力抵消受到的伤害。需求等级:85级。罗衫渐阔5级,必须的。

  骨肉祭:寂爆鬼灵产生范围火伤害……需求等级:95级,好多前提呀。必须的。

  (三)夺魂,

  (这个懒的说,只学群招和。)

  离魂赋:对单体目标造成光伤害。

  风雨如晦:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。

  步步伤:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。 需求等级:55级。必须的。

  散魄赋:对单体目标造成光伤害。

  大风歌:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。

  千千劫:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。需求等级:100级,步步伤10级。必须满。

  碧血诀:对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。

  (四)大,超大招。

  同心辞:终极技能,把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。

  冥凤临世:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。

  通过上述的列表和分析,可以看出,在现阶段,技能经验天价的前提下,能省就省,异人的技能都以群和召唤为主,过渡的技能,只需满足就可以了。

  希望异人真的,能发挥最后的光,从植物人苏醒起来。加油鬼。

倩女幽魂什么职业刷怪最快

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首选异人,号称刷副本的推土机,一个队里有3个能召唤6只宝宝的异人全队就可以酱油了,异人一般都带侠客跟随加法攻,或者带甲士拉怪,提高刷副本效率。方士前期渣渣,后期强大了起来,刷副本也给力,几个群攻丢下去基本怪不剩几只了,但特别耗蓝,蓝药当水喝。后期的医师刷副本也给力,几个毒技能扔下去,能堆加几层毒状态,只是刷得有些慢,蓝药也耗得厉害。射手还行,前期最厉害,是1至89级输出最高的职业,后期不行,射手和方士一样,蓝药当水喝,还很容易拉仇恨,很容易被精英怪和boss追着狂打,装备不行的,队里医师打酱油的直接被虐死,玩射手很累。其它职业甲士侠客刀客不如以上四者,至于魅者是全职业输出最低的。总而言之手懒的玩异人,想刷得爽一些的玩方士(后期)本言论不包括砸大钱的逆天玩家。

问题一:倩女幽魂什么职业好 我是倩女129方士,武器衣服鞋子头盔都是109鬼逆天强15现在卖号了。就我完了这么长时间,给你点建议。倩女这个游戏职业中严重不平衡,不要听有些人说,花钱就牛,前提是花一样钱,还是有职业垃圾的垫底。我个人建议你玩医生吧。魅虽然单挑无敌,但攻低,不好组队。甲鱼的话防御高,也不用特意弄特别好的装备,身上几个紫PK下副本足够,但有点不适合女生。异人虽然很拉风,打怪PK都是相当厉害,但点技能很费钱。刀客需要装备,装备上不去,就是盘菜!至于方士,个人建议最好别玩,十分坑爹,方士的装备全服最贵,要求特别多,而且单挑坑爹的垃圾!要控没控,要速度没速度,有人说攻高,我玩了小半年,没觉得相对别的职业特别高!。打魅,不解释,遇到跑不掉就躺地上!甲鱼,装备比你低几个档次挂你没商量!艺人,不怕死的很惨就去惹人家!刀客,稍微有点装备的,控你了,直接秒你!弓手,一半一半场医生,装备有你一半好,打你没商量!有人说了,刷副本输出高,是,我不否认,但是你引来的仇恨也是最高的,甲鱼一疏忽,第一个挂的就是你,没人可怜你!要问后娘生的方士能干啥,战场捡人头,下副本输出当董存瑞!至于弓箭,89前期很厉害,但后期这个职业淡化了,各种都不是很突出!跟方士一样,要求装备要求钱,但至少弓手前期辉煌过!至于推荐你玩的医生,前期不用刻意弄装备,做纯奶,90级以后推荐走暴医路线,特别犀利!

问题二:倩女幽魂2哪个职业厉害 一、你可以玩刀客 杀人副本这些都比较猛的 如果你想和他们一起下副本什么的 可以玩侠客 几个状态一加 一个队伍能增加很多的状态, 异人挂机还是比较可以的 后期堆幸运异人能提高装备的爆率,但是坑爹的花钱。

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二、射手后期现在已经比以前加强不少了,有了加蝎尾(射手主攻技能)的附体技能,拿137鬼双手弓,基础比137的木剑高的不是一点点,高强化再配上侠客的雄心,有条件的搞个青金(没钱的话,在个可以打精英的帮会里面每周混钥匙,也会搞起来的),输出不比方士弱,帮战人头数可能还在方士之上。这两个本来都是定位群战的输出型职业,所以侠客的存在不能忽视,不是最近的天元比武,射手大放异彩么。不过这两个输出都挺依赖装备的,贫民的话,玩辅助可能会好点,想侠客或者控制系的。医生的话,练级不苦,加血的是硬性需求啊,好组队,这游戏,升级主要是靠每天的活动任务,就是常说的一条龙,天天刷,级别自然就上去了。

倩女幽魂2什么职业最厉害:

没有最厉害的职业,只有最厉害的人,如果你投的钱多,不管你什么职业都nb , 方士技能绚烂,逍遥游是最爽的技能,群招很多,属于法师,脆皮。异人,技能点起来,没啥操作要求的, 刀客的操作还是有点儿高的,魅者还行,是控制系统的。医生就不用说了。射手攻击最高,但是防御差点,。。具体的还是要楼主自己去体验体验吧,个个职业都有个个职业的特色,都有吸引人的地方的。

方士群攻比射手多。基本无限放。射手是单体输出很厉害,看装备和性格,射手是双手所以应该会高一点,主要看装备。方士皮脆,射手硬一点。69的时候是射手比较厉害,后期方士。医生不是很辛苦,队伍都会要的,后期的毒伤也很厉害。

倩女幽魂2什么职业好玩详解:

操作性不强的。首推异人哦,可召唤N个宝宝,打架也省力; 其次是侠客~想偷懒的话,开个状态跟着队长跑就哦了~基本不会有人说你的,哈哈, 礼包嘛,如果你的通行证没领过那个1888元的,可以去官网领一下,已经领过的话就领不了了哦

一、甲士甲士在倩女ol里扮演的就是MT的角色,或者叫战士。特点是功低防高。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。在群p时要冲在最前面,为后面的输出们挡住对方的攻击。这个职业对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。甲士很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等一类的。

二、医师看这职业的名字就知道,这是个以给别人加血为生的角色。攻击和防御都是不高不低。如果队伍里有个医生,那么这个队伍团灭的几率就很小。也就是说有了医师,就有了生命安全的保障。没有人会讨厌医生。在pk时,医师依旧担任着给友方加血的角色。医师也很容易组队,因为没有人愿意团灭。甲士更是喜欢和医生搭配,道理你懂的,我就不多说了。

三、方士方士在这游戏里就是法师。纯法术输出,穿布衣。血比较少,防御较低。但是方士的法术攻击很高。下副本时,担任着主要输出的角色。在pk时也是主要打手之一。方士对装备要求较高,毕竟是高攻击职业。只有强大的装备支撑,才能更好的发挥出高攻击职业的优势。方士也很好组队。因为谁不愿意自己的队伍输出高,能速战速决呢。

四、射手射手在游戏里扮演也是输出的角色,但是是物理输出。穿皮甲,血较少,但防御不算太低。毕竟穿着皮甲。副本时担任着和方士一样的输出的角色。但群攻较方士有点低。但在pk时,射手的单体毒攻击却是个人见人怕的技能。遇到防御>>

问题三:倩女幽魂什么职业最厉害 玩的好每个职业都很好用,就看你偏向那个方面了,是打宝赚钱,还是上阵杀敌

刀客:单攻最高输出,后期PK超强,操作要求很高。 致命出众!藏刃刀适合群架,断恨刀适合副本

侠客:目前活侠客人少,大多是异人偃师双开小号,加各种有益状态,可以把敌人拉到自己阵营和队友群殴他,也可以把队友从敌方阵营拉回来

异人:招狗群殴,刷本、打宝必备。群架爆得一手好尸,还能石化对方。不过同为带狗职业,输出和可玩度要略低于偃师

偃师:招狗群殴,装备技能好一点,一个定身+姨妈手,对面基本就废了。可以加速追人,也可以跳半个地图逃命

魅者:PK强大的纯控制系,操作要求高,单P很强,群战也不可缺少。 控得住你就无敌了,慢慢把敌人玩儿死吧

射手:高远程,人家被杀了都不造你在哪儿。但需要配一个侠客拉箭塔,一个奶妈给自己和箭塔补血,单干会较弱

甲士:金甲、战甲一个主攻击,一个主MT,但是哪个主攻我不了解……

方士:玩的人少,高伤害的群攻,可惜防低血薄

画魂:玩的人多,输出特别6,可惜也是个脆皮

医师:多为辅助奶,救人加血解状态,经常和魅打擂台,看他控人等级高还是你解状态等级高。但是走爆奶路线的话输出也很客观

问题四:倩女幽魂哪些职业厉害 一共有8个职业,4个门派

神机营:甲士 也就是MT,肉盾。拥有嘲讽技能,和加防御的技能。外号甲鱼,前期任务必不可少的存在,后期因为有大型副本,还有帮战,靠着强大的生存能力,往往是冲锋在前的主力。

射手 倩女最高攻击的职业,也是唯一一个不能拿副手的职业(副手可以加成各种防御属性,是非常重要的部位)。一个好的射手必定是个好的RMB战士,让你享受秒人的 和被秒的 ~当然你有钱的话,只有你秒人的份。

万妖宫 魅者 拥有倩女最多的控制技能,还会隐身,长的妖娆又会弹琴。如果喜欢PK喜欢泡妹子泡汉纸的话,这个是必选职业。当然想强力RMB少不了的。

异人 可以召唤木灵和石灵,还有骨灵~有钱的还有学120绝技招凤凰。最多可以招11个宝宝~是个非常非常强力的攻击职业,也是玩的人最多的。(因为可以招好宝宝挂机跟随各种酱油)还可以堆幸运去打宝(就是爆好装备的意思) 当然异人也是整个倩女最烧钱的职业。

昆仑山 刀客 刀客应该算是平民玩家的福音了,不需要花很多钱,只要操作好就可以非常强力~能打能抗能输出。70绝技狡兔三窟是必学的,没有狡兔的刀客真心比较渣。

侠客 号称全能辅助,能加攻击加防御加抗性加血上限,绝技还能各种无敌,玩到后期装备起来以后输出还十分的给力,还能自己给自己加血。总之非常非常恶心和让人喜爱的职业。

逍遥观 方士 就像各个游戏的法师一样,拥有倩女最高的法力输出,飘逸的走位,各种华丽的群攻,以及倩女所有绝技中最最霸气的雷火无妄。高富帅们还等什么呢~就是为有钱人量身订造的职业,越有钱越牛B。唯一的缺点的话,他是所有倩女男性职业中最矮的。(貌似比女性职业也高不到哪里去)所以还有个外号叫 小受方

医师 一般以女性为主,是妹子们最喜欢的职业,没有之一。所以这游戏中女医生是格外的抢手啊~导致医生70绝技价格是各种往上彪~当然医生的70绝技也是非常强大的,全屏幕刷血啊有木有。一个好的医生是打不死,控不住,你就算快把我打死了我刷刷又满血的存在。还有一个倩女最恶心的技能连翘寄生,抽蓝抽血啊有木有(这估计是跟护士MM学的,但大爱护士妹子啊有木有)

4月中旬会出一个新的门派和一个新职业偃师。目前官网已经爆料,中庸型职业。能招宝宝,能抗,能输出,能控制~总之根据描述是个非常平衡的职业。但个人感觉肯定比较渣,过于平衡就等于什么都不行,想弄牛叉花的钱肯定比别人多。

怎么选就看你自己啦~纯手打啊有木有 倩女是个好游戏 希望我的介绍能给你帮助~

问题五:新倩女幽魂哪个职业好 什么职业厉害 但是本身输出有限,现在可玩性最高的职业。

异人和方士一样刀客

出了画魂后,但是感觉这是个潜力很大的职业,没有伤害,伤害高皮硬、魅者

这三个职业感觉是同一档次的画魂

单挑群架样样都行,之前玩过,群架很爽医生,所以杀人就看运气了,现在玩的人少方士,皮脆,特别目标格挡高的话。现在被流放了,基本无敌,要是抗性高或BB不给力玩了几年倩女、偃师,不过石化点高了还是可以杀人的战甲

新职业,连击点都上不了,单挑除了画魂外,刀客就当老二了,我现在28W偃师,打人全靠队友或BB,一般都是不超过30W评分,单挑打不过20W的战甲,伤害高、异人

太子方的辉煌时刻过去了,单挑除对刀客偶尔失手外,这是亲儿子,玩暴力的很少,以前联赛的时候,可玩性高,关宁基本靠拿助攻

7。

3,分身一开对其他职业最少有8成胜率,低端异人现在沦为打宝异人了,在新职业和其他各种改动下,输出高造型帅,射手远程、侠客

这两个职业大家都知道,亲儿子,低端方士基本是废材,高端可能会好点,一般都是辅助了,移动8分人人都知道,不然就是个废材,而且对装备要求不高,皮特别厚,伤害也高,只能跟着大部队。

偃师必须要有连击点伤害才高。

魅者就是控制职业了,指挥都是喊把谁谁点掉。

4甲士

低端甲士没生存空间。

5,17-20W的画魂可以打其他28W,打的很捉急。

6射手,前几年玩方式。

2,半天打不死,一个人打其他职业几个不成问题,不喜勿喷)

1,说一下同档次30W以下(很重要)自己心目中的职业(个人感受

问题六:倩女幽魂手游各个职业优缺点是是什么?哪个职业比较厉害? 50分 医师:

作为倩女幽魂手游中的奶妈,不管是团战、副本、PK,医师都是不可或缺的职业。医师比较适合辅助型玩家,建议把气血、双防和抗性堆高,只有医师站得住,队伍才站得住。

另外建议喜欢酷爽战斗杀人的玩家就不要选择医师了,因为医师在单体输出上不占太大的优势,同时因其技能的原因,整体打法更偏向辅助。

方士:

方士拥有高伤单体技能和众多AOE的法术远程输出技能,血量和抗性较低,是一个脆皮职业。喜欢AOE输出的玩家选择方士比较合适,无论是平时挂机,还是副本,职业自带的众多AOE都能让效率提升不少;团战中的方士除了依靠强大的AOE控场输出之外,还能利用瞬移技能逍遥游,做到可进可退,来去自如。

仙道无凭,方士虽然输出高但是不够灵活,在单挑中会有碍发挥,如果您热衷于单打独斗,那么您可以再看看别的职业。

甲士:

甲士作为前排肉盾职业,拥有传统游戏中肉盾的招牌技能,群体嘲讽聚怪、减伤、冲锋、拉人等技能配合较高的血量以及抗性成长,使甲士成为团队MT的不二人选,适合喜欢前排站撸的玩家。

值得一提的是由于爆发无力,甲士很难在PVP战斗中正面击杀敌人、斩获人头,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。

魅者:

魅者拥有超多的控制技能,使她在PK场中有着较为强力的表现,各种控制能让敌人 ,成长起来之后高移速和隐身技能加上控制技能让她在PVP中无往不利。副本中的魅者虽然AOE能力较弱,但在BOSS战中可以利用幻伤害技能极大的提高输出。

但是由于缺乏高伤害往往很难有人头收获,并且控制技能的特殊性导致其往往是人人喊打的局面。

异人:

异人是一个很好上手的角色,可以召唤多个鬼灵辅助战斗。前期的异人在刷怪、副本、团战、PK中几乎没有缺点。异人在特定环境中的输出甚至可以超越其他所有职业,其铺天盖地的BB大军在大规模战役中有举足轻重的分量。和医师一样在PVE及PVP领域都影响深远,综合评分很高。

虽然异人是主流职业之一,但是非常依赖装备,对走位也有较高的要求,典型的易学难精。处于两极分化的状态:强者很强,弱者很弱。

射手:

射手是主要的团队物理输出,一把好的武器对射手来说至关重要。在PVE中,射手一般担任输出的角色。在团队PVP中,装备好的射手绝对是人头王,依靠火毒元素互相配合的高输出技能,以及大量增伤、加射程的辅助技能,真正做到十步杀一人,千里不留行。

当然相对于杀伤能力来说,死亡也是家常便饭,如果您危惧死亡的话那么可以考虑一下其他的职业。

问题七:倩女幽魂哪个职业好?但又不费钱? 一、甲士

甲士在倩女ol里扮演的就是MT的角色,或者叫战士。特点是功低防高。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。在群p时要冲在最前面,为后面的输出们挡住对方的攻击。

这个职业对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。

甲士很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等一类的。

二、医师

看这职业的名字就知道,这是个以给别人加血为生的角色。攻击和防御都是不高不低。如果队伍里有个医生,那么这个队伍团灭的几率就很小。也就是说有了医师,就有了生命安全的保障。没有人会讨厌医生。在pk时,医师依旧担任着给友方加血的角色。

医师也很容易组队,因为没有人愿意团灭。甲士更是喜欢和医生搭配,道理你懂的,我就不多说了。

三、方士

方士在这游戏里就是法师。纯法术输出,穿布衣。血比较少,防御较低。但是方士的法术攻击很高。下副本时,担任着主要输出的角色。在pk时也是主要打手之一。

方士对装备要求较高,毕竟是高攻击职业。只有强大的装备支撑,才能更好的发挥出高攻击职业的优势。

方士也很好组队。因为谁不愿意自己的队伍输出高,能速战速决呢。

四、射手

射手在游戏里扮演也是输出的角色,但是是物理输出。穿皮甲,血较少,但防御不算太低。毕竟穿着皮甲。副本时担任着和方士一样的输出的角色。但群攻较方士有点低。但在pk时,射手的单体毒攻击却是个人见人怕的技能。遇到防御较低的职业时,甚至可以秒杀对手。射手的冷箭,令你防不胜防。

射手对装备要求也很高。因为也是输出职业。原因和方士一样。

射手也很容易组到队伍。也是输出职业嘛。

五、异人

异人在游戏里扮演的是召唤师的角色,可以召唤宝宝替自己攻击。穿布衣,血较少,防御较低。副本时也可充当输出。如果能召唤到6个宝宝的话,输出还是很客观的。单p时属于风筝流,可以让对手在追你时倒下。群p时主要作用在于暴尸。

异人对装备要求不算太高。但如果你想堆幸运,那花费也是开玩笑的。如果你仅仅为了下副本,一身红蓝装就能满足你的需求了。

因为输出还是很客观的,所以也很容易组队。

六、魅者

强大的控制职业。如果操作犀利,可以无限控制对手。穿布衣,血较少,防御较低。

副本时输出较低。而控制技能在对怪物时作用也不太明显。单p无敌,没有人能比魅者在单p时更具优势。但群p时作用并没有单p时那么明显。因为血少防低,容易被对方秒杀。

对装备要求不高,但操作要求很高。Pk时,经常面对不是你死就是我活的情况。虽然通常对方死的几率比较大。

魅者这职业时孤独的,组队不太容易。因为输出太低,控制对于怪物的作用又不是很明显。

七、刀客

据说刀客属于刺客类型的职业,可是他有没有隐身这个技能。但是你不要小瞧了这个职业。他可不是鸡肋。刀客在游戏里是单体输出最高的职业,而且有陷阱控制技能。副本时,输出不算太低。单p时虽说没魅者这么厉害,但碰到其他职业时,还是很容易把对方放倒的。群p时主要做的是往人群中放陷阱和秒杀对方主要人员。、

刀客对装备要求很高。因为是高攻职业,追求的是一个秒杀。只有攻击高了致命高了,才可能做到迅速解决对手。

组队也比较容易。因为刀客的群攻还是可以接受的。

八、侠客

侠客属于辅助职业。主要加各种有益状态。穿金属甲,血多,防高。副本时主要>>

问题八:倩女幽魂玩什么职业好而且不费钱 如过就是随便玩玩、建议医生吧。这个确实不费啥钱。就是队伍后加加血。除了这职业。别的不花钱真没啥意思。全说甲也能不烧钱。个人认为。既然当了战士、就像个样、甲不花点钱、就是个贱命、乃打的、没攻。杀不了人。人杀不了、

问题九:倩女手游选什么职业好 六大职业选择攻略 游戏中六大职业分别是:射手、甲士、方士、医师、魅者、异人,具体职业特点请继续看以下详情。

倩女幽魂手游六大职业选择推荐攻略:

射手:

特点:远程、物理、群攻

物理攻击:

上手难度:

法术攻击:

生存能力:

分析:

射手作为远程物理输出,兼顾单体和群体输出。物理攻击自然是没得说,但是其上手难度偏高,也可以说其操作并不难,但是想要玩好就需要一定的技巧了。本身生存能力薄弱,很容易被敌人击杀,无论是在pvp还是在pve中,需要玩家有较强的风筝能力和找输出位置的能力。组队的时候跟其他职业,比如甲士、医师、异人等,都可以保证射手能够很好的输出。

甲士:

特点:近战、物理、高防

物理攻击:

上手难度:

法术攻击:

生存能力:

分析:

甲士在所有的游戏中应该都会存在的一个职业,近战战士,拥有高防御,操作简单,上手和后期的培养相对于其他职业要容易不少,生存能力超强,在组队中作为前排坦克的存在,能够保证队友的稳定输出。实际培养过程中,尽量优先选择一些防御属性及血量属性。

方士:

特点:远程、法术、群攻

物理攻击:

上手难度:

法术攻击:

生存能力:

分析:

作为游戏中的法术输出职业,自然拥有超高的法术伤害能力了,并且也拥有不俗的控制能力。上手相对简单,比较依赖技能伤害的职业,在输出过程中,在技能cd过程中,要学会合理走位渡过技能空洞期,生存能力倒并不会那么薄弱。

医师:

特点:远程、法术、治疗

物理攻击:

上手难度:

法术攻击:

生存能力:

分析:

简单的理解,医师其实就是奶妈,可以为队友回复生命值,并且拥有各种buff加成,和解除友方各种debuff的能力。为团队强大的补给与续航能力,为团队战斗过程中不可或缺的职业,后期玩家的需求应该很高,喜欢奶妈的玩家可以去试试。

魅者:

远程、法术、控制

物理攻击:

上手难度:

法术攻击:

生存能力:

分析:

强大的控制能力,往往能够让敌人叫苦连天,尤其是在pvp中,往往能有很不错的发挥,伤害能力稍显薄弱,但是其强大的各种控制技,在配合队友只有足以弥补这一缺陷,上手还是拥有一定的难度的,毕竟生存能力不强,各种控制需要完美的接上。

异人:

特点:远程、法术、召唤

物理攻击:

上手难度:

法术攻击:

生存能力:

分析:

异人可以说是游离在游戏体系之外的一个职业,强大的召唤能力,不仅仅能保证自身的输出,并且还有强大的生存能力。上手非常简单,前期升级、pvp、pve都是非常好用的,无限召唤宝宝就可以了,但是其对于装备的要求非常高,以及自身的站位也有很高的要求,想要玩到极致有一定难度,但是跟甲士一样,是一个非常不错的上手英雄,大后期想玩到极致就比较难了。

总结:

相信大家在看完以上6大职业的特点,以及分析之后,自己心中也有了一个选择了吧。我推荐新手玩家选择异人、医师、甲士三个职业,上手会非常简单,医师和异人前中后期的需求都很高,甲士后期没有装备的话,很难站住脚。>>

周末帮会去开荒京师保卫战,找了些攻略大致了解下,由于没有实战经验边打边摸索,不知道是难度降低还是以前帮会的问题,英雄模式没有那么恐怖(最终BOSS皇太极除外)。最后到皇太极,过不掉,尝试多次后放弃。

下面说下小心得:

最好所有人都上YY,方便指挥,灵兽 鬼灵神马的都最好全程被动,和精英寇岛一样,BOSS不会主动攻击人,若有人开主动靠近BOSS如果人员不到位 会添乱。

配置不说了,没啥大神,主流甲级帮会,进去100号人左右,大概70左右有效人员。

看图说话:

京师保卫战攻略示意图

第一关,就在1的位置单挑多尔衮,点袁崇焕进去单挑,派帮会里牛逼点的人去,没啥难度,多尔衮会分身,但是真身的名字不变,而且是深紫色,分身叫多尔衮的分身,浅紫,很容易分辨。

第二关就是打代善和多铎(duo 2声) 。分配好队伍 据说2号的BOSS弱一点,可以四六开,或者三七开,3号位置多点人 。

路上有小怪先清了 然后人员到位后 两边都开打,如果一方输出较快 ,最后一行血 就要缓慢输出 控下血,等另一方的人也快干血时全力输出殴死。如果成员在YY听指挥,没什么难度,一次过。

打完这两个BOSS 就可以攻城了,15分钟限制,失败可以再打,在2 3号位置会刷攻城车,2个地方各留一队人保护一下 。

装备不好 攻击低的可以点车子对话 上传说中的载具。上去后,像蹴鞠一样会多出2个技能,左右车子开往1号位置上面的城门前 注意 城门有3个,只要集中车子攻击1个城门即可。

车子按1和2分别使用技能 使用方法按5下1再按1下2按1是打1W血 2是打8W。

其他人在城门口保护车子,因为城门那里会不断刷骑兵过来,甲士拉好怪,无压力,几分钟内就搞定城门。

下一关就是车马跑大阵。也是15分钟限制, 所有人员不要去抢什么铁骑 集体去图中4号位置迅速击毁大炮,炮阵就算破了,炮的攻击会秒脆皮,死死更健康,炮会群伤,群伤前会有人员提示有盾,躲在有盾的人员后面不会被秒。

炮阵完结 去左面5号位置点何克刚领马,最好皮厚点的上。

同样是载具,只能用载具技能,医生就别上了,要加血,其他人员跟后面打。注意躲避冲击过来的骑兵就不会死,很好躲,只要你不卡不手残就没问题。

守几波骑兵冲击,具体几波忘记了,然后就一路向上,边清怪 边推,到左辅位置,有两排兵,清光,物理免疫的,甲士注意拉怪,法攻职业无压力。

清完后左辅下面刷紫颜色(倩女幽魂装备颜色)的骑兵 清理31个完成任务,(没记错的话应该是31个,帮会频道有提示的)。打完骑兵后,马阵告破,攻城计时结束。

然后去6号位置 打战车。战车有群伤 固定百分比伤害(80%左右),玩家死亡会给BOSS回血,建议对输出影响不大的情况下,脱掉所有加血装备,战车附近会刷新灵豆,攻击加成的,输出职业注意捡取,所有人要站集中,方便医生悬壶,可以指挥人员指定坐标点。

网络卡的人员 都站的远远的,不要来帮倒忙。 配合好的话 没什么难度。 如果总是出各种意外,指挥可以找帮里在YY的、不手残的主力帮众打, 其他人远远的去酱油。

右边的那空白地图应该没打的必要吧,我们刚开始就直接撸过去了,只有小怪,没发觉什么特别的地方,建议你们先杀了战车,如果进不去城里,再清右边小怪。

京师保卫战最后一关示意图

打完战车可以进紫禁城清军反扑,注意别漏怪,图中3个红点是刷怪位置,平均分配好队伍,然后指挥去点刘应国开始守城。

甲士注意拉住怪,漏怪不能超过10个,不放心的话,可以在刘应国右边台阶下面布置一个队伍补刀。

守几波后,会在绿点位置刷出皇太极。5亿多的血,尼玛,考验输出和配合啊,皇太极会群,而且施法间隔不是固定多少秒,具体规律没摸索出来。应该是2种群法,反正经常是固定减血2000 还有一种是 13W左右 掉血2-3次不等。人员死亡 BOSS会回血。不好打,要求输出高,操作好,配合好。最后没有搞定,皇太极果然高深莫测。

不算皇太极 英雄模式一共9个普通宝匣 据说皇太极给2个高级宝匣。希望通关的能分享下击杀皇太极的心得。

侠客

男侠客——洛昊空

职业定位:近战;物理;辅助。

角色诗词:

阳关话别君莫愁,

英雄何必觅封侯。

世间若有不平事,

纵酒挥刀斩人头。

角色背景故事:

洛昊空,父辈因反抗阉党被诛,年幼的他流落江湖,与幼年的聂秋鹰一同行乞。为东厂督主聂承恩看中,秋鹰认聂承恩为义父,而昊空则宁死不拜阉党,被前来行刺的昆仑掌舵鹰眼老七所救,成为昆仑山的弟子,立志与一切不平事为敌。

多年后,昊空长成西域奇侠。当他催马疾奔在丝路古道时,他又怎会想到,前方的对手竟是昔日的患难兄弟!

技能说明

职业技能

每个职业的技能都分为基本技能、绝技和天赋技能。基本技能分为三个系别,每系技能都有各自的成长线与前置关系。绝技是每个职业的王牌技能,特色鲜明,威力无比,领悟绝技后更能使职业特色发挥极致。天赋技能根据修为开启,可同时激活最多四个,每个天赋技能有三种选择,是区分职业成长的关键。50级之前的技能可当玩家到达相应等级时自动领悟,60级之后的技能需要通过技能书领悟,升级技能时需消耗经验和银两。

侠客:近战物理辅助职业,拥有多种团队增益技能,可以大大提升团队作战能力,更有金属甲加身,再辅以加血、免伤、无敌等技能,使侠客成为战场中的移动堡垒。

颜值担当-大叔控的福利

作为颜控,出新职业,我最想知道的不是他的定位,他的强力与否,这只能说明玩他的人会有多少,我只关心颜值!

可能昆仑山,山里人风土就这样。

产的一个个都是五大三粗系列的糙汉子……帅也帅矣,但相比较受方和骚魅的俊逸潇洒来说,除了某些大叔控,妹子大概都不是很喜欢的外形。

这种体格,嗯……充满男人味的小胡子,村口王师傅洗剪吹最起码三十块的头型,充满特色的装扮。再加上一个和关宁旗子迷之相似的状态旗子。昆仑一枝花,当之无愧!

对不起我编不下去了……

总之,如果你是个大叔控!那么侠客绝对是满足你大叔控欲望的不二之选。因为,真的很大叔!

如果你不是的话……嗯…… 正面不讨喜,背面披风甩啊甩的,还是很有大侠风骨的,毕竟做好事不留名嘛,所以你……你背过去好吗。

侠客的强势:刀魅种田,甲士失业

侠客80修天赋旗子加抗性 100修天赋光环加抗性 群体buff可以使整体抗性大大提高。

而一个刀魅控制加强堆100+很难了,在这个全民抗性的年代,这样一个buff可想而知。刀魅一控控一生的神话就要终结了打pk的人都知道被控住了之后有多烦人,而奶妈护心胆点高的成本很高,还不一定能解得了高级状态。

同时侠客还有着可以充当甲士的天赋技能,一个能加状态能拉怪甚至还能控制的辅助,比起只能拉怪的甲士,是否更得人心,甲士是不是就因此回家种田了呢。

我认为并不会。

侠客尽管有着可以拉住仇恨的天赋技能,但是不可替代的是甲有着降低小怪攻击力的司怪困,所以装备不够的侠客即使拉的住仇恨,也会啪啪两下秒躺。所以,甲爸爸还是你爸爸,是不会回家种田的。

侠客的不足:玩家体验并不是很好,还有许多尚待完善

1输出技能势如破竹耗蓝太多,常常打不到几个怪就没蓝了。-打不死怪的尴尬。

2主动技能太多,切换起来比较麻烦。

3天涯比邻时不时自己乱拽个人,比如我要拽敌方,结果拽到队友。

4旗子和光环并没有助攻。……

有待补充

侠客的趣味性:单身狗逆袭,友好的教你做人

侠客是我目前觉得最有趣味性的职业了。端游里,除了方士的天机算,我就只服侠客的天涯比邻,但可惜的是,天机算在手游中并没有得到保留。但是没关系,天涯比邻!保留了。

你是否常常被恩爱狗秀的满身是伤,你是否很恶趣味想捉弄别人。

现在,只要你练一个侠客。

在恩爱狗紧紧拥抱的时候,在你想捉弄的人读条挖东西钓鱼的时候,一个天涯比邻。

希望之后你还能活着。

如果你玩的开心的话,记得带领身边的小伙伴步入侠客大军。尤其是那些个三级套,20强化的人。

如何做一个好侠客:不会失去全世界最爱你的输出

首先,侠客的定位是:辅助

辅助辅助辅助 !! 答应我,记清楚了。是个辅助!!!

高防的同时还能依靠着自身技能高抗,提高生存率。

侠客的攻击技能大多以冰元素为主,冰元素,一个杀人越货,拖延时间让人好气啊好气啊的神奇元素。

用了它之后,不管跑的多蹦跶的输出,多么快的坐骑,都能被你弄的龟爬一样。

有大部队的,这降低的行动速度,早就可以追上来然后狠砍对方。没部队的,自己可以暗搓搓的无限拖人家。

 

冰系技能推荐pk异人的时候用,可以靠这个延缓异人宝宝的行动,然后把异人拽到角落。

兰花拂穴没什么好说的,一个很普通的技能。势如破竹单体输出,忽视部分防御,刷怪并不实用,打高防职业有惊喜。

这个技能还要我说吗点点点!!!

拉箭塔,拉自己奶妈,拉好基友回家,都离不开的技能!

如果你想做个控制侠客,可以搞强眩晕,骚的不要不要的。

让别人被你画地为牢,怎么也走不出你的手掌心。配合前面的冰系两个技能,嗯……骚的没朋友。

配合后期天赋还可以解状态。挖宝不断掉血的时候可以靠这个,嗯……省点红药。

辅助技能还要我多说吗!!!如果你不想失去全世界最爱你的输出,那你就只能点点点!!

如果你想依靠你的冰系输出技能……觉得自己还可以再拯救一下的话,当我没说。

因为键位设置的有限,所以天赋技能最好选择你键位上有的,而且常用的,而且是符合你的定位的。

因为不同的需要,最好研究出一套有针对性的。

如40修天赋技能乘胜追击,对打高防高血职业很有帮助。

就我目前来看的话,天赋技能并没有一个是鸡肋的。

但有些是需要你的技能配合,才能发挥不俗的功效。

总结

侠客是一个非常不错的辅助。

十全大补汤。

放的状态免费吃,还不用给钱,甚至关宁连分都不用给。

一个技能多种用法,一个职业多种玩法。

尽管整各种装备只是为了强大,而强大的目的也不过就是打打杀杀。

但侠客的出现,让一些酱油党和爱好和平的人看到了一线曙光。

你可以设置好一排辅助技能就可以让组队的效率大大提高,你可以用你喜欢的技能组合,来一场没有硝烟的战斗。

咳咳,说来真是话长啊。。。

109的话,作为医生,普通玩家,不PK,那么衣服至少也穿紫色的,鬼的话就别穿了,103以上的紫衣可穿,最好洗成7绝,最好强化到10。。。。虽说不PK,你加血的时候,如果甲士不给力,你会吸引BOSS的仇恨,你很脆的话,肯定被秒。。。。

再说武器,这个也随便拿个紫色的。。。实在不行,97的也行。。。97的武器支撑109也可以的。。

其次就是鞋子了,鞋子和衣服一样,是加防御的。。。。101以上的,最好7绝,但是至少6绝。。

然后是手套和腰带,这是加血上限的,保命啊,让BOSS一次秒不死你(嘎嘎)。。红色的,蓝色的也行,蓝色的话最好是7属性。。。。紫色的话,最好把基础洗满。。

那手镯和戒指就随便吧,弄些蓝色或紫色的带着都行,甚至穿绿色套装也凑合。。。。

最后要说的项链。。。。项链最好是加技能的啊,加护心胆的最好,因为你过突破要用的。。。。。

平民医生的话,把加血技能点点就好了,最重要的是勤快。。千万别酱油。最好有一个固定队,这样升级、做任务都方便。。。

小小89平民玩家浅谈医生职业攻略,教你贫民医师如何在夹缝中生存。

休息玩游戏(以前几乎不玩)也够久了,今天决定禁游戏一段时间好好干正事了。玩游戏到现在1个月多一点了,属于完全一路自理奋斗的贫民医生,没充钱,没爆鬼,遇到紫装只有5次,只有2次(一次试炼自己爆的)被我拿到,最后一次还是是带朋友小号爆的,直接给她了。很悲剧有木有,人品超级差有木有。 另外此乃心得,大神勿扰,博笑即可,喷子也勿扰,职业属性怎么改,玩游戏的是我不是你们,我有我的乐趣。

说下属性吧。法功:6500,双防:3000 多点,气血近8000,修为不高就是了68吧应该(不舍的银两点,不过不PK的话够了,宁远关宁跟大部队走混分足矣)。

修炼(倩女幽魂修炼)就物防法功点了各2级还是3级来的= =,背2排根骨3排智力。灵兽攻击也才6500,算是垃圾灵兽吧。

这属性PK不用说,躺地吧,但是混副本足矣好好享受了(我个人就是喜欢刷副本),输出加血都够用,遇上强力队伍还可以打声招呼然后全程酱油,没事看谁血少了一点点看着碍眼给他回满。当然输出也是可以了,比不上牛人就是了。

当然与之相反的还有一种情况----弱势队伍,所以个人习惯是组进去后会先看看别人的装备,判断自己再接下来副本的定位,甲不行,那就要有自己抗怪的准备,小怪甲一拉马上两面针双群然后加队友血,如果发现甲掉血不是很快那可以考虑继续输出(这里说下很多小医生副本都没有丢两面针的习惯,这技能除了解毒,在副本对队伍的效用是很大的,可以给拉抗群怪的甲侠加物法防。大幅提高整个队伍的生存指数)。

打到boss的话,甲如果真扛不住那就做好自己扛的准备吧,续毒断肠茴香透骨空青把仇恨拉过来吧(PS 不想拉了记得开个钩吻跑,这技能很多人说没用,但我觉得对怪很有用)。当然不排除队里有强力的异人,鬼灵能抗怪拉仇恨,遇到这种情况没事丢群给鬼灵奶一口吧。

哪怕鬼灵不见掉血也不要去加强输出防止拉到仇恨,因为我发现很多异人没移商换影转换仇恨的习惯,哪怕他不动身上也是有仇恨值的,比起降装备耐久,还是酱油点无痛过关好。

如果队里还有另一个医生,装备比你好,那你就加血没事丢群,装备比你差你最好跟她商量下让她主加血,不然治疗重复很浪费的(boSS难度高甲扛不住掉血生猛boss仇恨转DPS除外,死命的刷益气吧,这也是能拉仇恨的,只要DPS会点不要和你反跑方向)。

其实不pK的话,医生和其他职业都是很好的搭配,说点我自己遇到过的组合吧。

1 医生+弓箭------ 这是最近兔子遇到的一次,那个弓箭的装备也很不错逆天+10,比我好太多了,我离boSS一段距离,他站在我前面4个身位远的地方两人不断输出,boss在我身上,一段boSS跑到他前面一个身位的时后用技能(貌似叫拒人千里)把boss推回去,出了2次跑位不好他技能冷却迟了一点,我被BOSS攻击了一下(只一下),全程都在在输出,没人掉血(我被攻击的那一下除外)。

2魅+DPS-------这是玩朋友号发现的,她装备很不好,打我都不疼,但是修为比我高。我那次帮她三环发现,这配合如果方士会并且强力点,那么没医生也简单跟玩一样安全无痛,魅者的晕和定+一招让呗控制对象无法攻击的技能(不知道有没有记错= =)掐好时间轮流使,DPS只要在技能冷却间隔的那12秒跑位合理下,全程几乎不掉血。当然啦那些困难副本的boss是不是有控制免疫我就不知道看了,毕竟不是自己玩,没了解研究。

PS:说起跑位,其实很多人不懂总是以为远离BOSS最好,但是我发现一般BOSS的AI不是很高,他会记住你打他很疼的那坐标的仇恨,所以看着距离用技能打下BOSS吧,然后绕圈圈跑回大部队吧,比起追你,boss会先跑到你刚才站的地方顿一下。 有些方士都是刷的一下跑的老远,我加血都加不上,然后一群人跟着BOSS屁股后面跑,累死。

说下赚钱吧。

1转钟,我转这个还没亏过。自己转的最贵的也才一个智辩心,我包包的都是自己转的,后面的都转去卖了。10级的无限转,30级看着转,也可以无限转。

有的人说60级不要转,我昨晚拿30W实验了下,发现60级钟转到90级的几率不多,到30级的也不多,一般会在60级转很久,值钱的心大多60级的你懂得,多转转也会碰上死耗子的。我没碰上但是30W转了8个智辩钟几个力量几个无垠几个敏捷吧,60的不同类型的心转出了好几个但是不值钱继续转掉了(这也说明了60级可转,具体是不是,我没继续试了,有兴趣的可以试下)。

2只要你身上有个10来W,那么空闲时间多去易市吧,不要理会世界的收购信息,不然你被坑死都不知道。东西的价格都是慢慢摸清楚的,一个一个来不要吞太多,一旦发现又利可图,做倒卖生意吧,我钱大多这样来的,前期不懂,后半段开始赚钱前前后后包括现在店里的总价值有近2000W吧,这对我们不充钱没人带养供的散人贫民来说很多了,起码一身看得过去的装备是起得来了。

易市的虚拟商店是好东西,多搜索吧,地摊有新手,商店何尝不是有新手店主。个人建议不要做奸商,我很讨厌奸商,价格我一般给人开的是合理的(他不亏多我也不暴利),当然碰上别人上架的无视这条,买了走人。

这里说下逛地摊原则,倩女中你无法使用的东西都会显示暗下去,很多人没看这些的习惯,我前期也是,这样会导致遗漏很多可图之利的,多看几眼吧。

有多少钱就赚多少钱的货,除非大利,不然易流通转手的货优先(后期资金多了可无视),切忌贪多资金流转不开,导致原本能低价买入的好东西因为钱不够被人秒了。

3跑赏金,这个我个人很少跑= =,还是发现商机比较有趣,但是能赚钱的确,不嫌弃累和多开的话。

4新出的试炼,这个我也很少= =,新装备不绑定能卖钱,遇到好的属性,那么你打出来有人收购你,先无视去了解各属性装备的价格比,好货不怕没人要,差货随便摆个低价也有一些人要。

我一开始不懂,9W(当时身上还真剩9W多)收购了个算是小JP的铃铛(他要换区了所以聊了会天都没提价直接卖我)然后摆店里30W卖了,后来跟别人一对比,200多基础,致命智力电攻击最大最小,别人卖上百万还有人买(所以了解装备行情很重要)。

5,各种日常活动,节日活动,这个是钱往你包裹塞的时候,你不参加的话我没话说。例如高昌迷宫,没什么好装备去之前清包裹,然后路上开宝图,开迷宫道具,有用的是隐身,神行,蛛网和隐匿。

运气好身上装个几十张宝图(个人最多37张,哪怕一张4000贱甩也有15W了,但是建议自己挖,95%稳赚不赔),还下到第三层去开箱子。另外科举之类的,你懂的。

写的有点多了, 以下就省略了,只是个人的新得罢了,为自己这游戏的旅程划下终点,有说的不对的大家可以无视。

其实不是杀人和PK就是游戏的主要目的,乐趣是自己发现的。大家和游戏里我的好友们玩的开心吧。

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