1,防战群拉比较弱,但也不是拉不了,警戒给你们团装备最好的AOE职业,警戒不要给另外一个T,用嘲讽拉怪你永远只是一个2手T,首先雕纹要有破甲雕纹,这样你的毁灭打击可以一次打到2个目标,其他就是手法问题了,进怪堆以后,先雷霆一下,稍微后退一点,调整怪的位置,把怪都聚集在你面前,用冲击波,这两下都打上,仇恨就有基础了,然后就是给每个怪上破甲,狂按顺劈,雷霆CD好了就用,偶尔有一个怪OT了就嘲讽。
2,防御等级:可以降低怪堆你的命中和暴击几率,提高你的招架,闪避几率。
耐力:血。
力量:增加攻击强度和格挡值
命中:提高你的命中几率。
精准:降低目标招架和闪避你攻击的几率
闪避,招架,格挡等:如字面意思。
战士的属性,最重要的还是防御等级,从上面的介绍里尼就能知道,防御等级加的属性是最多的,其中免爆属性最重要,因为BOSS的物理攻击都很高,出了爆很有可能秒T,治疗都加不过来。但防御等级480就够了,因为这个时候最重要免爆属性已经够了,BOSS打你再也不出暴,再继续加,虽然其他属性依然有效,但收益降低,不如去加耐力。SW毕业防御的战士防御等级肯定超了,不用考虑了。
战士的血量越多,给治疗的容错性越高,你越不容易死,你的团队越会感觉你这个T稳定,不会突然被秒,所以耐力属性是战士第二重要的属性。但耐力一样不需要堆的太多,因为一个2W血的战士和一个5W血(假如能堆到)的战士去抗BOSS,在治疗不出现重大失误的情况下,是一样的,因为战士你血再多,也不会给自己回血,一样要靠治疗给你加。SW毕业的防战血量很理想了,建议红槽5力7耐,蓝槽15耐。
力量这个属性可以加攻强和格挡,作用主要是增加伤害,仇恨高,还是很好的。
其实上面说的防御等级,耐力,力量,这几个属性装备上带的就够用了,只是你不明白,我给你解释下,命中这个属性装备上没有,我要特别给你说说。
当一个T能抗住BOSSS,不被秒(防御等级,血量够),拉的住仇恨(力量),他还可以在哪里提升呢?答案是命中。
命中不够会怎么样?比如嘲讽的时候如果未命中;起手拉仇恨的时候,出现未命中,这样很容易有DPS会OT。简单说命中就是会减少你的非操作失误,使你更稳定,更受你的团队信赖。
至于精准,闪避,格挡,招架这些属性,装备加的就足够了,不需要额外加,也不用考虑太多。
3,武器战输出宝石红10力,黄5爆5力,蓝5力7耐。武器FM一定要斩杀。
手法就是保持撕裂,技能优先顺序:压制》致死》斩杀》猛击,怒气快要溢出的时候用英勇打击,AOE的话用顺劈,饰品和转最好一起开,转的CD是15分,时间挺短的,可以早点用,能用2-3次。
黑心 加 酒杯 这版本包括即将来临的33都是血甲流(高耐高护甲硬吃boss伤害)战士跟DK差不多脆,这版本t命脉就在治疗手里,好的奶骑作用性大过硬的T
如果可能去25TOC弄主宰之力,你说的霜脉矮人和黑龙饰品都只能拿来堆GS,没实质性用处。
没有酒杯就去用凯旋换个1800护甲的饰品或者去奥杜尔拿个钢铁之心162耐(使用加躲闪)。
如果以上都弄不到就带黑心加黑龙饰品(毕竟可以堆防御值)
1防战不适合新手,防战需要的操作量极大和对场上情况的把握精确。
2 防战现在比较弱势。
3 不建议任何职业任何天赋去 快餐一个角色 除非你对这个职业天赋已经相当熟练。
如果LZ真想把防战玩好的话 装备积累可以通过不断的进行英雄随机本 在熟练所有5人本的坦克方法之后 你会有一定的防战经验积累 重点要掌握倒映大厅的坦克 这个副本对于坦克面临ADD处理方式和交大技能方面有很高要求 在能熟练坦完一次倒映之后 相信你的防战基础已经扎实了
关于装备积累 现在已经是335 坦克前期的装备不必吹毛求疵 其中比较有保值意义的是普通试练的黑心饰品 英雄试练的主手武器(这个必备,全面超过232级别的所有防御武器)英雄艾卓2号出品的蛛丝精华饰品 等到全身物品达到245级别 就可以去尝试坦克10人普通冰冠前几号boss了
下面给一些比较好前期坦克装备 ,坑爹货我就不列出了 顺序按其保值度排列 H版的前期可用232的代替
头部:黑龙头盔 》T9 》凯旋牌子头
项链:10Htoc老2项链 》25toc老4》黑龙》YXSL
肩膀:10HTOC老3肩膀》T9》凯旋牌子
胸:锻造》10HTOC老5》25老1=T9
手腕:H10老1》锻造》25TOC老4》YX王国最后BOSS
手:T9
腰带:10H老2》25TOC老3
裤子 T9》25toc老3
鞋 H10TOC》25toc老2
武器 H10toc老5》黑龙》YXSL
盾 H10TOC老5》奥杜尔霍地尔H模式掉落》25toc老1
投掷 牌子》25奥杜尔风鳞
戒指 10HTOC老4戒指》牌子戒指=黑龙戒指》YXSL戒指
SP 25toc老3》黑心 》YX艾卓老2
精准最低26。73级的BOSS对70级的玩家有56%的躲闪几率,所以面板数字26精准,就可以保证不会被BOSS躲闪。26是要求所有近战的。无论你在BOSS正面还是屁股后面,都会友56%被躲闪的几率。但精准降低的不单单是躲闪,因为T在BOSS正面输出,所以BOSS会招架你的攻击。BOSS的招架很高,据说在10%-15%,所以现在这个版本精准不可能溢出,即使你堆到60+精准也不可能完全不被招架,只是无限接近而已。
换句话说,你26精准只能保证不被躲闪,不能保证不被招架。
一般防战精准到40左右可以了,其他的也交给脸吧,过多堆了也没意思,还不如堆点力量,增加仇恨呢。
防战在这个版本依然是血甲流,在防御到达540(面板)、精准27、命中8%以上后,无脑堆耐力,三维在这个版本没有用,基本上大部分BOSS都有不可免伤的技能伤害。精准不只是个仇恨的属性,要知道,BOSS在招架后马上再接一次普通攻击,很容易造成倒坦。什么达人说的防等526完全错误,540可以保证不被BOSS暴击碾压。装备出处刷完普通冠军的试炼可以得到,手,腰带,腿,鞋子,防御饰品。防御胸甲可以去乌特加德之巅做那个任务:我箱子里的垃圾得到一个蓝色品质的衣服(防等高),对于初期堆防等很重要,盾可以选择锻造的泰坦精钢盾,武器同样在YX的乌特加德之巅有掉一个勇气红剑。在古代王国最后BOSS掉一个防御护腕。岩石大厅掉的远古法庭之前,布莱恩有个任务给个防御披风。英雄达克萨龙要塞最后BOSS掉一个防御戒指,艾卓-尼鲁布蜘蛛BOSS掉一个+120耐力的防御饰品(蛛丝精华)YX试炼掉防御头、肩、主手武器,项链,戒指。防御胸甲推荐58个凯旋牌子换的T85胸,远程武器推荐25个凯旋牌子换的十字军黑斧,披风可以用25个征服牌子换25个英雄牌子,去换一个镀金网格披风。我能想起来的就这么多,完全手动,希望能帮助到你
178论坛上有精华帖子,你可以看一下。
http://nga178com/readphptid=3903607
现在我们可以认为一个战士有三个阶段。
以下数值全部为满Buff下,含风行特效
第一阶段,面板招架小于15%,躲闪小于14%(42之后统一为15%)。此时1闪招等级>=1精通等级,闪招等级不需要重铸给精通,并且闪招差距较大时适当的闪招互转以减少递减损失。
第二阶段,面板招架大于15%,躲闪大于14%(42之后统一为15%)。此时1精通等级>1闪招等级,闪招等级可以适当的重铸给精通(保证重铸过后面板闪招依然大于15%),并尽量保持闪招平衡。
第三阶段,面板三围超过1024%,达到三围上限,把直接命中挤出圆桌。此时1闪招等级>1精通等级,在保证1024%的三围时可以适当的将精通重铸给闪招提高完全免伤的几率。
魔兽世界wlk防战盾牌装备团本前的最优解是洛丹伦皇家徽记之盾,P1阶段是恐惧之墙,附魔推荐泰坦神铁护板,防战毕业装备搭配推荐具体如下。
1头部装备团本前的最优解是尖刺泰坦精钢头盔,P1阶段是勇猛的无畏巨盔 ,附魔推荐坚定防御者秘药
2肩部装备团本前的最优解是 瓦帕克的团结护肩,P1阶段是勇猛的暴毙肩铠,附魔推荐强效角斗士铭文
3背部装备团本前的最优解是破烂的城堡窗帘,P1阶段是蔽日披风,附魔推荐附魔披风 - 特效敏捷
4胸部装备团本前的最优解是英雄的无畏胸铠,P1阶段是勇猛的无畏胸铠,附魔推荐附魔胸甲 -强力属性
5手腕装备团本前的最优解是传令官的护腕,P1阶段是牺牲者的护腕,附魔推荐附魔护腕 - 特效耐力
6腰带装备团本前的最优解是斯卡迪的铁腰带 ,P1阶段是熔蚀几丁质束带
7手套装备团本前的最优解是尖角护手,P1阶段是勇猛的无畏手套,附魔推荐装甲护网
8鞋子装备团本前的最优解是泰坦铸造凯旋胫甲,P1阶段是无情战靴,附魔推荐附魔靴子 - 海象人的活力
9腿部装备团本前的最优解是支撑腿铠,P1阶段是 君权腿铠,附魔推荐霜皮腿甲片
10戒指装备团本前的最优解是钥石巨戒、坚定决心指环,P1阶段是看门者、坚固堡垒徽记,附魔推荐附魔戒指 - 耐力
11项链装备团本前的最优解是泰坦神铁地卫项圈,P1阶段是无尽的野心
12单手武器装备团本前的最优解是勇气红剑、瓦尔洛斯的战斧(适合兽人),P1阶段是最后的笑容、碎裂重锤(适合人类、矮人),附魔推荐附魔武器 - 猫鼬
13护符装备团本前的最优解是雕像 - 帝黄晶螃蟹、蛛丝精华,P1阶段是雕像 - 帝黄晶螃蟹、防御者的准则
14远程装备团本前的最优解是铁甲战斗猎枪,P1阶段是铁甲战斗猎枪, 推荐觅心瞄准镜
15盾牌装备团本前的最优解是洛丹伦皇家徽记之盾,P1阶段是恐惧之墙,附魔推荐泰坦神铁护板
12敏捷好。
游戏背景
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。
虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
即时战略
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
-魔兽世界
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