口袋妖怪白金比较强力的电系推荐几个

口袋妖怪白金比较强力的电系推荐几个,第1张

白金水系精灵大概有:沼王、蝶翅鱼、鲶鱼王、地海牛、大嘴鸥、高超鸭、毒刺水母、巨翅飞鱼、玛丽露力、

我觉得吧,刚开始用浮鼬王,很常见,配招就是攀瀑+咬碎+冷冻拳+体格强化/水流激射

后边用水伊布不错

绿缘市(鬼系道馆所在城市)精灵中心右边民宅内得到伊布后使用水之石进化得到!

配招是冲浪+许愿/剧毒/觉醒电+影子球+冷冻光线

神兽神马滴~就不说了哈

虫系会被火属性、飞行属性以及岩石属性的宝可梦克制。

在游戏《精灵宝可梦:剑盾》中,虫系宝可梦在面对飞行系,岩石系,火系宝可梦时会处于被克制状态,同时在面对草系,超能力系,恶系宝可梦时可以进入克制状态,具有虫属性的宝可梦有大针蜂、凯罗斯、赫拉克罗斯、巨钳螳螂、三蜜蜂、具甲武者。

宝可梦剑盾克制关系解析

一、一般系

1、克制:无

2、被克:格斗

二、火系

1、克制:草、冰、虫、钢

2、被克:水、地面、岩石

三、水系

1、克制:火、地面、岩石

2、被克:电、草

四、电系

1、克制:水、飞行

2、被克:地面

五、草系

1、克制:水、地面、岩石

2、被克:火、冰、毒、虫、飞行

六、冰系

1、克制:草、地面、飞行、龙

2、被克:火、格斗、岩石、钢

七、格斗系

1、克制:一般、冰、岩石、钢、恶

2、被克:飞行、超能

八、毒系

1、克制:草

2、被克:地面、超能

九、地面系

1、克制:火、电、毒、岩石、钢

2、被克:水、草、冰

十、飞行系

1、克制:草、格斗、虫

2、被克:电、冰、岩石

十一、超能系

1、克制:格斗、毒

2、被克:虫、幽灵、恶

十二、虫系

1、克制:草、超能、恶

2、被克:火、飞行、岩石

十三、岩石系

1、克制:火、冰、虫、飞行

2、被克:水、草、格斗、地面、钢

十四、幽灵系

1、克制:超能、幽灵

2、被克:幽灵、恶

十五、龙系

1、克制:龙

2、被克:冰、龙

十六、恶系

1、克制:幽灵、超能

2、被克:格斗、虫

十七、钢系

1、克制:岩石、冰、妖精

2、被克:格斗、地面、火

十八、妖精系

1、克制:格斗、龙、恶

2、被克:毒、钢

暗黑破坏神2重制版纯电法师怎么玩暗黑破坏神2重制版纯电法师玩法推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下暗黑破坏神2重制版纯电法师怎么玩暗黑破坏神2重制版纯电法师玩法推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

暗黑破坏神2重制版纯电法师玩法推荐

特点

①典型法系玩法,伤害高而不稳定,攻击具有范围性。

②安全性还可以,但由于需要让怪物处于审判光环的范围,有时可能会不小心让怪物近身

③纯电系输出,有两个主要输出技能(闪电和锁链闪电)可用,还有充能弹和新星有时可能用到。选择用什么技能打怪,以及和怪物距离保持多近,都需要一定的操作观念

④技能点投入较多,成型较晚。

⑤纯电法师比较适合刷装备,可以刷地狱女伯爵、地狱6BOSS隐藏关钥匙,BUG杀巴尔、BUG刷混沌等等等。

技能点的分配

①主攻技能,闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高

②辅助技能,心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点

③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。)此玩法没有路过技能

属性点的分配

对于一般玩法,加点和其他法系人物一样。还是分为血牛vit型和格挡block型,前者主要加体力让血上限很多来确保安全,而后者是多加敏捷让盾牌格挡率达到75%来确保安全。

血牛vit型:力量、敏捷够装备,其余全加体力,不加精力格挡block型:力量够装备,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余全体力,不加精力,二者各有优劣。血牛vit型装备容易搭配,盾牌可以用精神符文之语从而提升技能等级和施法速度。格挡block型更安全但盾牌基本要用“暴风之盾”,会牺牲一定的技能等级和施法速度。如果装备较好,护身符之类的加血比较多,可以选择格挡型。

由于战网有网络延迟,格挡block型在一些网络不畅的情况下比较安全,所以格挡block型在战网的意义比较大,单机玩还是用血牛vit型的人比较多。注意:①多次提到“够装备”指的是够你近期想穿的装备即可,没有太严格的限制,不过精神符文之语或者暴风之盾一般都是统治者大盾,这种盾牌需要力量156点。②上面说的是一般玩法,而顶球玩法是要加精力的,是暗黑2少数几个加精力的玩法之一。

佣兵的选择

由于希望佣兵拿无限或者眼光,只能选择第二幕枪兵。纯电法师作战的特点是:佣兵吸引怪物,自己离怪物不能太远,速战速决(怪物都是被法师自己强大的闪电杀掉的),自己没有控场能力,一旦被怪物围攻很脆弱。因此佣兵必须具有短期吸引火力、不被怪物打死的能力,另外面对闪电免疫怪物,佣兵的输出还是挺重要的。

可以有如下选择:①普通第二幕防御枪兵,反抗光环带有大量的防御力,不容易被怪物打中,同时反抗加上你自己的冰甲,防御对法师自己的提升也不小。这种选择主要是操作较为娴熟的人用。

②噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环冻住怪物控场,新手推荐用圣冰,因为控场带来的安全效果更直接。但是圣冰冻住怪物,使得怪物不容易聚集很近,因此如果装备很土豪伤害很高的纯电法师,用圣冰就有点影响效率了。

③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环回血,和眼光的冥思光环额外加成效果显著。这仅限于佣兵拿眼光的情况。

④噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,自身输出很高,利于杀闪电免疫或者闪电抗性很高的怪物。佣兵装备,头盔选择带有偷取生命的比如安达利尔的面容、吸血鬼的凝视(针对怪物物理伤害多的场景)、塔拉夏套装头盔等等(一些玩法可以选择“珠宝匠之八目鳗的”极品蓝色头盔,有3凹槽和偷取生命,里面镶嵌厉害的珠宝,不过单机能难得到)。

衣服选择典型战士衣服,最好是刚毅符文之语,其次是督瑞尔的壳、斗士的祸根等等。而武器,肯定是无限符文之语或者眼光符文之语。佣兵用的无限符文之语如下图(理想底材是无形的巨斧,其他的无形精华级底材都可以用,比如无形鲛尾巨斧、无形锐利之斧、无形巨神之斧、无形神秘之斧等等)。

地面系克电,《宝可梦》属性克制关系是如下:

一、普通系

克制:无。

被克:格斗系。

二、格斗系

克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系。

被克:飞行系,超能力系,妖精系。

三、飞行系

克制:格斗系,虫系,草系。

被克:岩石系,电系,冰系。

四、毒系

克制:草系,妖精系。

被克:地面系,超能力系。

五、地面系

克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系。

被克:水系,草系,冰系。

暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键道具,如何选择符文之语的底材?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐

1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;

2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;

对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):

另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。

底材选择:盔甲

做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%。

所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:

“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。

另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。

不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。

底材选择:武器

符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。

对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。

1、精神:4孔水晶剑即可。

2、橡树之心:5孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中最大孔数为5孔、且力量需求最低的只有“连枷”符合要求。

3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。

4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。

所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。

对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”

1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。

2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。

对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)

精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。

如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:

1、(底材攻速均为缓慢),巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。

2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。

3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。

4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧)。

还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧) + 珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。

值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。底材选择:盾牌

盾牌的底材选择相对简单,因为只有两种最常用:“精神”和“流亡”

底材打孔

有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。

物品等级(ilvl)

所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。

qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见44节),而物品等级ilvl则有以下作用:

1、决定底材可能出现的最大孔数;

2、当这件底材成为蓝色或**物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。

3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。

游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见44节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。

A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。

带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、**、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,**、套装、暗金物品为固定1孔。

由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。

例子1:

在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl = mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。

在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。

(回顾44节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)例子2:

在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。

但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。

当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”。

现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:

打孔:

武器:拉尔(8#)+ 安姆(11#)+ 完美紫宝石

衣服:塔尔(7#)+ 书尔(10#)+ 完美黄宝石

头盔:拉尔(8#)+ 书尔(10#)+ 完美蓝宝石

盾牌:塔尔(7#)+ 安姆(11#)+ 完美红宝石修复(升级):

防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具

武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器

一些比较重要的符文之语

本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。

刚毅

符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)

物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。

底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。

谜团

符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)

俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。

底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。

橡树之心

符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)

俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。

底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。

战争召唤

符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)

俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。

底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。

无限

符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)

中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。

底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见51节“底材选择”中的佣兵部分。

悔恨

符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)

在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。

底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见51节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块

都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低

底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。

流亡

符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)

圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。

底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。

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