纳法勒姆之盒暗黑破坏神3

纳法勒姆之盒暗黑破坏神3,第1张

回收系统(Salvage)是为玩家分解诸如武器和护甲,并转换为可以用作制造和训练工匠的原材料。

回收过程可以在任何地方进行,包括野外战斗,主要作用是为了减少因为包满而频繁往返野外和城镇间的次数,同样也可以提供打造新物品的材料。

游戏内截图

纳法勒姆之盒(Nephalem Cube)

纳法勒姆之盒最早并非叫“纳法勒姆之盒”。这个东西似乎有来历,只是暴雪尚未公布。曾经在官方Twitter上提到过这个问题:

@Diablo:这个盒子有自己的故事和名字,只是我们还没准备公布。

2011年6月14日的蓝贴中, Bashiok 正式确认了这个物品的名称为“Nephalem Cube”!

玩家:Bashiok,这是真的吗回收盒被命名为纳法勒姆之盒(Nephalem Cube)

你能澄清一下么

Bashiok:的确是的。我不知道 Jay Wilson 已经说过了。

关于纳法勒姆的介绍,可以参考下暗黑百科中的记录。

早期纳法勒姆之盒的样子和说明

Jay Wilson 在工匠视频里管这个盒子叫做“特别的宝物”,但很明显那不会是盒子的名字。玩家们对这个神秘的物品展开了恶搞和遐想,出现了很多奇葩的名字,比如赫拉迪克垃圾箱、赫拉迪克回收箱、赫拉迪克垃圾桶等等。

当然,无论玩家们怎么恶搞和遐想,目前大部分人还是会简单地称呼之为盒子、箱子之类。毕竟外型目前很象暗黑2中的宝箱。而关于纳法勒姆之盒的来历,我们所知道的就是由铁匠哈蒂格·埃蒙(Haedrig Eamon)在早期的任务中提供给玩家的。

纳法勒姆之盒最初是件物品,可以使用,当你使用后会变为界面上的一个功能图标,出现在物品栏窗口的右下角,并会一直存在。纳法勒姆之盒有独立于物品栏的一个单独界面。

下边的里,是暴雪嘉年华2010年的演示视频及试玩里的样子。这个盒子的造型让人不禁想起暗黑2里的赫拉迪克之盒。这个是暴雪2010年愚人节彩蛋上出现过的东西,即“赫拉迪克之盒APP”。

材料

材料是通过回收分解装备获得的。材料有一定范围随机值,同样的物品每次分解时也会有微妙的变化。

材料有很多种,包括许多分解高级装备才会出现的稀有材料。由于稀有材料被很多高级配方所需要,玩家可能会分解出许多他们不需要的常见材料,因此玩家对物品使用、分解和交易之间存在很多自己的想法。

目前已知的分解材料有:

普通碎片 Common Scraps

骨头碎片 Bone Scraps

次级精华 Subtle Essence

木头碎片 Wood Scraps

用户界面/机制

一旦从铁匠处获得纳法勒姆之盒,就会出现在物品栏窗口的右下角。盒子在未使用时是关闭着的。一旦点击开启,就会出现一个3x2的空间出现在屏幕中央。道具可以通过拖拽或者“Ctrl+单击鼠标”的方式放入盒子里。

纳法勒姆之盒内部(左为分解前,右为分解后)

一旦激活,纳法勒姆之盒会立刻纳法勒姆之盒子里的所有装备为材料,并叠加出现在玩家的物品栏里。

分解的物品是否能复原尚未知晓,特别是在误操作的情况下。意外卖给工匠的物品可以买回,所以说不定也可能可以将旅途中回收的装备复原。当然也可能无法复原,有两个原因表明不太可能会复原:

由于每次分解出来的材料是随机的,玩家可能需要重复分解物品,以获得更好的分解结果。

即便某种物品分解出来的东西是一样的,那么玩家可以轻而易举地知道自己是要分解还是出售。

其他游戏中的先例

回收分解系统类似《魔兽世界》里的辅助技能附魔中的分解步骤。分解可以把物品变为附魔用的基本资料,然后通过技能来增强物品属性。

分解图标

另外在《地狱之门:伦敦》里,玩家可以将装备拆成组件,可以通过配方创造新东西。

装备是英雄实力重要的组成部分,合理的搭配才能发挥出更强力的效果。首先,装备怎么获得呢。相信很多小伙伴都想知道,下面就由我带大家来了解一下。

一:装备获取:

在诸神的试练中,装备有2种获取途径。

1:通关 冒险 关卡获得装备碎片,集齐足够的碎片后即可合成对应装备。

2:使用装备精华在装备商店中兑换,分解不需要的装备,和日常玩法中都能获得大量装备精华。每种装备碎片,每天都只能兑换20个。白色装备只需要10个碎片就能合成。绿装、蓝装、紫装、橙装分别需要20、40、60、100个碎片。绿装只需要1天就能合出,而橙装需要5天。及早穿上过度装备能在前期获得更大的优势,而希望一步到位的朋友,也可以直接憋出橙装。

二:推荐搭配:

同品质装备的基础属性是一致的,而不同装备之间的差异就在于套装效果。穿戴同一套装装备达到2件/4件就能激活对应的套装属性。

控制系: 控制系推荐使用宅变4件套,既有2件套的控制命中加成,又有4件套的速度加成。保证其一手控制。

适用英雄: 加百列、路西法、喀戎、赫拉克勒斯、美杜莎、阿芙洛狄忒、阿特拉斯、赫拉克勒斯。

法系输出: 法系输出推荐魔神4件套,2件套加成暴击概率,4件套加成大量魔法攻击力。极限暴击流可选择魔神2件套+暴君2件套,2个2件套暴击加成。遇到敌方有高躲避英雄可选择无情4件套。

适用英雄: 潘多拉、阿尔忒弥斯、阿波罗、克诺诺斯、波塞冬、宙斯、米达伦、路西法、萨麦尔、巴尔。

物理输出:物理系输出推荐暴君4件套,2件套加成暴击概率,4件套加成大量物理攻击力。同样的极限暴击流可选择魔神2件套+暴君2件套。

适用英雄: 哈迪斯、瓦尔基里、阿瑞斯、洛基、托尔、泰尔、奥丁、贝利尔、别西卜、阿撒兹勒、拉斐尔、米迦勒、塔布雷斯。

肉盾: 肉盾可选装备有荣光(抗暴、物防)、庇护(抗暴、魔防)、圣甲(抵抗、物防)、秩序(抵抗、魔防)。玩后手阵容的话,优先抵抗套,毕竟被控住的话就凉了一半了。PVP的话甚至可以走极限2件套圣甲+2件套秩序双抵抗。

适用英雄: 喀戎、赫拉克勒斯、海姆达尔、亚巴顿、乌列、阿特拉斯、墨菲斯托。

暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。

(1)普通暗黑破坏神特点

普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有 物理、火焰和闪电 三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:

火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。

(2)击杀思路及装备搭配

上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。

1佣兵选择和装备搭配

法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。

不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定: 无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上

例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。

多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。

物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。

佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。

衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。

一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。

2角色装备搭配

初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。

1盔甲 。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。

2头盔 。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。

法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。

暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。

3武器 。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。

因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔( 物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔 ),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。

“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。

符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。

近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。

真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。

初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。

“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显( 后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血 )。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。

4盾牌 。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。

如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。

其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。

(3)挑战普通暗黑破坏神

差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。

然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。

只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。

对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个 游戏 本身就是一种慢慢收集装备的养成类 游戏 ,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个 游戏 的真正乐趣。

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