1、凶猛天赋12点
2、坚决天赋18点
3、S6中单泰坦符
4、中单泰坦解析
1凶猛天赋12点5点狂怒、1点提示弱点、5点吸血习性、1点恃强凌弱。
2坚决天赋18点5点愈合、1点硬化皮肤、5点老兵伤痕、1点洞悉、5点灵敏、1点不灭之握。
3S6中单泰坦符。文中单泰坦推荐符文红色攻速、**成长生命、蓝色3固定法强6成长减CD、大精华法强。中单泰坦可用符文。红色法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。
4中单泰坦解析。中单泰坦注意对线以清兵为主,钩子的话可以用来配合gank也可以用来赶路去其他地方gank的时候使用。中单泰坦也推荐带闪现+传送。毕竟是一个团战型的英雄。注意中单泰坦大招一般情况下推荐是给对方的脆皮。
魔兽世界装等
魔兽世界81版本第二赛季开放后最高装等上限为425,但是基于泰坦铸造机制,导致现阶段并不能像早期版本那样达到真正的毕业,哪怕是获得一件425的装备都非常难,胖哥的DH号(目前大号)浑身也就一件425装备。
项链最高50级
第二赛季开放后艾泽拉斯之心项链的最高等级为50级,而目前全球最高的项链等级是49级,这位玩家可是从80版本一直肝到现在,大部分上榜玩家的项链也只有45级,所以想要达到最高装等是非常难的。
特质装
特质装无法战火和泰坦,所以最高装等为415,只有神器项链等级达到较高水平才能开启最内环特质到420等级,而想要获得415特质装只有通过M难度达萨罗之战、高等级PVP箱子以及泰坦残血精华兑换。
武器
武器只能战火10点,不能泰坦,当然有玩家武器会显示泰坦造物,这完全是因为大秘境10级以上低保箱子奖励为410,再加上10点战火就变成了420。所以目前大秘境能获得的最高武器装等为420,而团本达萨罗可以获得425的武器。
其他装备
除了项链、特质装、武器之外,其他装备都可以达到425的上线,如果你脸好,打个低层大米都能暴击到425,而唯一需要注意的就是脸白不白,欧皇可以轻松获得425,像胖哥这样的非酋就只能洗洗睡了,目前 游戏 中集合石大部队装等已经达到了400+,而正常玩家410+已经是极限了,泰坦机制的随机性导致玩家可能到版本结束都无法毕业,所以完全没必要为了全身425疯狂的肝。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
头肩胸415,其他最高泰坦425,项链就看有多肝了。
魔兽世界81版本第二赛季开放后最高装等上限为425,但是基于泰坦铸造机制,导致现阶段并不能像早期版本那样达到真正的毕业,哪怕是获得一件425的装备都非常难,
我是说 985 还是420 还是230 还是xxx呢
这问题实属不易
跟有个贴吧提问的差不多了
嘟嘟租号 有你想玩的各种 游戏 https://dd373com/7w
前期开荒搞点生命回复比较安逸,因为前期血少,生命回复收益巨大,后期就不要弄生命回复了,吸血收益更高,神器搞个灵魂颤抖,吸血武器,还有吸血项链什么的,砍小怪只要攻击不停就能一直吸。
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。
这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。
千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹。
小冰冰传奇泰坦精华,通过刷21章副本就有几率掉落。
传奇水晶泰坦:
小冰冰传奇团队副本13章的BOSS是水晶泰坦,木桩一个难度不大,稍微比较麻烦的就是在防盾的时候,免疫伤害1000以下的魔法攻击,不过击破魔法盾后,所有英雄会回满血并回复大量能量。
扩展资料:
传奇泰坦BOSS技能
激光:射出2道激光,随机攻击某个目标,造成中等伤害。该技能有很高几率攻击低血量目标,回复能力较差的英雄很容易被点死。
激光炮:短暂蓄力后对前方射出一道激光,攻击面前所有目标。配合其他技能击杀脆皮是减员的主要原因,熊猫和敌法可以靠卡进BOSS身边来躲避此技能。
魔法盾:召唤一面魔法盾阻挡魔法伤害,魔法盾在吸收一定魔法伤害后会破碎,同时给与玩家英雄一个持续BUFF,增加伤害并回复生命和能量。通常BOSS在释放激光和激光炮各1次后就会召唤魔法盾,物理伤害无法击破魔法盾,但还是能对BOSS造成伤害。
击飞:BOSS周期性的击飞并眩晕所有英雄。熊猫和敌法可以靠卡进BOSS身边来躲避此技能。只有在召唤过魔法盾后才会使用此技能。
水晶箭:召唤数个水晶箭,依次攻击单一目标。水晶箭有很高几率攻击低血量敌人,连射同一目标易造成减员。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:泰坦怎么玩?
泰坦可以说在英雄联盟众多英雄当中是非常吃等级的,有的时候一个高等级没什么装备的泰坦就能秒杀敌方一个脆皮英雄,因此大家在玩泰坦的时候就需要注意这一点了,不要盲目的支援特别是玩上单的,等级稍微被拉开一级就很翻了,在单带上又打不过对面上单。泰坦之所以被称为浑身是控的最根本的原因!普通攻击在每隔7-9S就可以造成定身强控!并且附加额外的伤害,被一个雷霆泰坦抓住打一套谁都受不了,在团战中泰坦要做的事情很简单:平A定住有危险的目标(对方前排,对方的刺客),被泰坦把每个人都定身一遍基本上团战就赢的差不多了,甚至很多时候泰坦在前期的团战直接闪现上去平A定人跟上QRE基本上就一个人没了。
泰坦最主要的开团和唯一的逃生技能!一个泰坦的Q准不准基本上就相当于一个机器人的Q准不准,但是泰坦的Q相对机器人来说,弹道速度不慢多少但是却判定的范围大了不少,使得相对机器人比较好命中,一个优秀的泰坦不仅要Q人Q的准,而且还要拉地形不能失败,很多时候拉地形的成功与否基本上就决定了这波你能不能活下来。泰坦之所以能够打单人线的原因之一吧,因为这个技能完全改变了泰坦的打法,泰坦本身因为其极长的攻击前摇,导致泰坦的补刀是比较蛋疼的,但是这个技能在持续时间内基本上改善了泰坦的补刀,使得一个开着W的泰坦基本不会漏刀,每次平A附加溅射的魔法伤害,使得连带着塔刀都是比较好补的,关于泰坦补刀的问题后面的技巧中会具体的提到!这个技能在上个版本是泰坦上单的核心,换血无解,而且千万记住这个技能可以重置普攻。
泰坦之旅内丹专精是永恒余烬DLC追加的一系列专精技能,内丹专精有什么好用的技能?下面一起来看看泰坦之旅永恒余烬DLC新专精内丹大师技能分析
一、专精条属性分析
首先,分析一下内丹专精的专精条。在最近更新的测试版中,内丹专精投入40个技能点后,内丹专精提供120点智力、60点敏捷、900点生命、240点法力的加成。按照狗涛对专精条的性价比计算方法:(生命+魔法+力量/敏捷/治理10)÷40,即投入40点技能点在专精条,相当于收获多少属性点的收益。内丹专精735,属于法系专精的中下等水平(吐槽一句,刚出新DLC时候我算的内丹118的性价比,不知道什么时候改的专精条数据)。下面是各专精的专精条性价比,也可以从一个侧面反映专精的强势程度:
风暴76、大地735、梦幻805、战斗80、死灵73、防御85、自然76、符文65、狩猎775、盗贼775、内丹735
二、技能实战效果分析
大体按照从右至左,从下至上的顺序介绍,技能的强度以开荒号属性和配装为参考,特定BD可自行摸索。
为了方便修正,每个技能单独开楼层。
1黄帝之宠。无武器需求,空手也可以触发。第一次攻击蓄力,第二次攻击增加所有伤害,并有50%的几率发动石化和比较高的闪电伤害。内丹专精开荒推荐方式之一,用黄帝作为左键,有较为充足的输出,前期能力高于大部分其他左键技能,低于符文武器、射术;满级后具有增加高额全部伤害的属性,适合穿刺类武器,如:剑、投掷、矛。后期在攻击速度允许的情况下,用矛能够实现高额输出效果,高于同为全伤加成的闪电冲刺、心灵接触。
2散布影响。黄帝之宠的进阶技能,为黄帝之宠的蓄力攻击(既第二次攻击)提供范围伤害和人类歧视。近战武器享受面前扇形范围伤害,远程武器享受攻击点为中心的圆形范围伤害。极大提高推图效率,除了闪电冲刺之外,又有第二个技能配用矛推图了。
3金蟾祝福。击杀怪物后有几率在周边随机爆出金币和红瓶、蓝瓶。前期性价比为0,后期技能点多余可加1级,多给1点就是浪费。
4宁静光环。内丹专精的核心技能,神技。单体光环,使用后持续消耗魔法,满级耗蓝较高,不过配合内丹专精的嗑药系被动,收益超高。前期1级宁静超级厉害,到中后期加满,还是超级厉害,硬到令人发指。特效为红色拖尾。
5融合铠甲。宁静的进阶技能,进一步增加宁静的蓝耗,但是提供的双闪和反伤为宁静封神再添一把火,也是内丹专精走反伤路线的核心技能。前期宁静和融合铠甲1+1,性价比超过其他专精的10个以上技能点收益。特效为球型光盾。
6苦果。技能我也不介绍了,就提醒一点,被怪物猫眼、诱捕、寒意等类型技能影响后,大概率给自己添加一个苦果的效果。简称自食苦果。
7互相折磨。敌人阵亡,或者说杀死小怪,就有几率为周围的怪物使用苦果,进一步提升苦果的触发概率。
8兵佣仆从。作为新的召唤物,兵马俑具有傀儡的属性,免疫毒素、活力、流血伤害,对穿刺伤害有较高抗性,对物理伤害和元素伤害的抗性较差。同时,兵马俑是唯一一个不会自动恢复生命的召唤物,所以虽然血量高于狼(狼有生存本能,还能进一步提升硬度),但是最脆的召唤物还是非兵马俑莫属。不过,兵马俑前期的高额伤害非常亮眼,作为开荒技能,能一直使用到普通难度第三幕中期不显乏力。
9粉碎打击。兵马俑阵亡或重新召唤时,消失的兵马俑会对周围单位造成范围伤害(未测试是否会受到宠物伤害加成,不过感觉意义不大)。
10火焰铸造。为兵马俑提供一个高额的范围燃烧伤害技能。强调,是范围燃烧伤害,对怪物没有降抗(多次、多难度、多种怪物实战测试,确认无降抗效果,即使是百分比的也没有)。降物理伤害抗性只对兵马俑自己有效,主要是为了让兵马俑更快阵亡,触发上面的粉碎打击。综上,兵马俑开荒满+0+0即可。后期想把兵马俑当手榴弹扔的话,可以1+满+满。
11气息攻击。超低的持续伤害,而且一个受智力加成、一个受敏捷加成,满级气息攻击不能对麦加拉以后的怪物造成有效的杀伤,10秒的高冷却时间也非常难熬,墙裂不推荐作为前期开荒所用(狗涛踩坑)。
12远古之音。相比于气息攻击本体,远古之音进阶提供了非常可观的元素伤害,但是前期受限于10秒的高冷却时间,即使是1+满能打出好看的输出,但实际使用效果也远低于梦幻专精的扭曲波浪。只能作为后期法系堆高减冷却时间之后的一个推图手段。
13气贯长虹-荡气回肠。气贯长虹技能和它的进阶合并介绍,大概效果类似于远程攻击的那个小幽灵打你一下,有技能中断效果,但是没有咒冲的打掉BUFF的效果。
14极弱脉轮。提供一个大范围的光环,为范围内的单位提供较高的活力伤害加成,和百分比降抗能力。由于是百分比降抗,而且降抗比例低于神罚和暴风,而且还不能常驻。所以,只能作为召唤系的一个爆发技能,有自然专精倒是可以轻松常驻,提升狼和兵马俑的输出。
15烟幕。释放一个类似风暴的烟雾团,对范围内的敌人造成眩晕僵硬,可以当控制用吧,虽然我没用过。
16神炮。投掷一个类似盗贼专精毒气弹的圆形炸弹,在接触到敌人后发生爆炸,造成范围伤害。神炮的伤害数值不错,而且有减速效果,冷却时间5秒也尚可,几率发动的冰火电伤害受到装备和人物属性加成。可以作为一个主要输出技能。
17先祖回响。神炮的进阶技能,在神炮击杀怪物时,有一定几率发动元素伤害,同样受到装备和人物属性加成。但是,强调一下,是在击杀怪物后有几率触发,触发效果为以人物为圆心的范围伤害。基本可以理解为这个进阶只对清理小怪比较有效。
18潜力万能药、玉之精华、凝神聚气。这三个技能放在一起说,因为其触发机制一样,均需要人物使用红瓶、蓝瓶药水,之后提供生命恢复、魔法恢复、抗性或者随机的传奇药水奖励。持续时间好像技能面板没有说明,但使用感受大概是6-8秒的持续时长,配合两个药瓶都是4秒的冷却时间,日常恢复和抗性、打BOSS时的常驻都没有太大问题。需要提醒的一点,按R或E键,只有在生命、魔法有消耗时才能使用药水;将药水放在数字键或鼠标键,则可以主动在满血满蓝的情况下使用药水。再多说一句,电脑版需要自己主动使用药水,此技能的性价比可能会因操作问题打一些折扣,但是手机版(官方回复将来会更新)的自动磕红瓶蓝瓶,那简直不敢想,配合宁静的高速魔法消耗,能稳定提供的加成,内丹专精将整体再上一个层次。
对于几种传奇药剂,因为使用时没有多余提示,可看角色状态面板,大概效果大概是:蓝瓶主抗、黄瓶双闪、绿瓶副抗、红瓶生命吸取、浅蓝瓶护甲、橙色瓶速度(可突破166上限)、紫瓶毒抗流血抗。其中,以速度要最棒,主抗、副抗、双闪、毒抗流血抗四种实用,生命吸取一般需要吸血的会自带,护甲300点聊胜于无。
三、综合评价
1专精整体评价。内丹大师是一个表面偏向法系,内在偏向战系的辅助型专精,综合强度中等。
2对技能进行简单的评级。分为神技、优先技、普通技、拉跨技四个等级吧。
神技:宁静光环-融合铠甲。前期1+1,中后期必全满,贯穿全程的核心技能,内丹专精存在的价值。
优先技:黄帝之宠-散布影响、神炮-祖先回响、潜力万能药-玉之精华、凝神聚气、苦果-互相折磨。前中后期均有使用价值,值得优先将之加满。
普通技:极弱脉轮、兵马俑-粉碎打击、远古之音。在某一阶段比较有用,比如大前期的兵马俑,本体加满后非常凶狠;后期技能充裕或者职业召唤物较多时,极弱脉轮提供的辅助爆发作用很不错;虽然气息攻击本体拉跨,但是远古之音的高额元素伤害可以作为神炮的垫刀技能。在某一时期值得加满。
拉跨技:金蟾祝福、烟幕、气息攻击、气贯长虹-荡气回肠、火焰铸造。在技能点多余的时候,有的技能,比如金蝉祝福、烟幕值得投入1个技能点;在需要其进阶技能时,比如气息攻击,被迫投入1个技能点。其他时间和情况以上技能一个点都不值。
3内丹专精开荒加点推荐。
战系(力敏加点)推荐两条路线:
一是用投掷武器,2级开始黄帝之宠和专精条对点,过路苦果1+1、宁静1+1、万能药1+0,快速攀升至40级专精条,加散布影响。之后补兵马俑或神炮辅助输出。
二是受苦到7级,之前全加专精条,速攀16级专精点出兵马俑,并尽快将兵马俑本体加满,跟着兵马俑可一路晃荡到普通第三幕,期间根据需求,神炮补输出或加黄帝之宠辅助输出。
法系(智力加点,空想)推荐:受苦到7级,速出兵马俑,然后神炮和远古之音辅助输出。不用黄帝的原因是法杖攻击速度太慢,难以发挥黄帝的优势,不如干脆前面苦一点。
4通关发展方向构思
大部分为空想,少部分为推断,个别为实践,仅供参考。
配防御。绝对硬度反伤,已实践,很硬。另外配梦幻也可以玩反伤。但是自食苦果很苦就对了。
配狩猎、战斗、死灵、符文。狩猎、战斗、死灵、符文负责输出,内丹负责硬度,站桩输出。而且,不需要加苦果,也就意味着不需要自食苦果。配死灵超高耗蓝预警。
配自然。一大波宠物来袭,常驻极弱脉轮(主要是点数活力伤害),甚至可以把兵马俑当手榴弹扔。
配风暴、大地。配风暴主要是太耗蓝,得等手机版了,站桩冰晶自带降抗,值得期待。配大地主要是火焰国和东方(中原)的高火炕BOSS,其他的倒是问题不大。
配盗贼。纯招盗贼自己够用。飞刀有苦果降抗是可以,就是没有附加伤害,刮痧。平砍黄帝和预谋两个都是二线左键技能,苦果也是二线降抗,输出注定疲软。毒气弹+神炮一个吃敏捷加成,一个吃智力加成,好像有点难以兼顾。没有很好的思路。
wow净化的泰坦精华获取方法:
每日首个5H地下城:30个觉醒精华。(必须通过地下城查找工具排本)
燃烧王座BOSS:每个掉落18-36个觉醒精华。(无关难度,每个BOSS每周只掉一次)
世界任务大使箱子:24-60个觉醒精华。(根据暴雪的说法,735上线前囤的大使箱子开不出觉醒精华)
每周低保箱子:120个觉醒精华。
周常PVP任务:42个觉醒精华。(22、33或者评级战场达到1500)
每日随机战场胜利:奖励30个觉醒精华。其他细节
1、735新橙兑换物“净化泰坦精华”拾取绑定,只能开出野外随机掉落的橙装,无法开出阿古斯橙水晶“阿曼苏尔的预见”、阿古斯任务橙戒“大军之印”和制造橙。
2、“净化泰坦精华”的黄字描述为“合成一个适用你当前拾取专精的军团再临橙装”,不过根据你当前职业的橙装数量,开出橙装的情况会有所不同:
如果你当前专精还有未拿到的橙装,那么净化泰坦精华就会随机开出你当前专精未获取的一件橙装。
如果你当前专精的橙装已经拿完,但是其他专精还有未拿到的橙装,则会随机开出其他专精未获取的橙装。
如果你这个职业已经拿完了所有橙装,再使用净化泰坦精华,就会拿到一个其他职业的账号绑定的橙装代币,比如DH橙装代币“恶魔杀手的封魂袋”之类的代币。
净化的泰坦精华可以在达拉然工匠处兑换,需要1000个觉醒精华,拾取绑定。购买后,直接使用就能获得一件适合你当前拾取专精的橙装。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网