几率加的是你普攻攻击打对方英雄的暴击的概率(比如刚开始0%,你+了个暴击几率符文后比如到了5% 那你每打一下普攻就有5%的几率爆击), 暴击伤害就是你打对方英雄如果暴击了 会在原本的伤害上按百分比增加(如你暴击打人400,+20%就是80点,这只是比喻)
如果是初始的,一个加225,如果是成长的,一个加45(18级) 话说如果楼主要配攻击符文的话,攻击的符文前期收益高,护甲穿透的符文后期收益高,本人不才,比尔吉沃特1600的坑一个,我的攻击符文是精华护甲穿透,印记初始攻击,蓝色成长魔抗,**初始护甲,这是比较通用的一套,纯手工
莫甘娜
介绍
莫甘娜是个非常全面的AP英雄,现在在高分场上和WCG经常出现他的身影。因为我打了很久的莫甘娜了也有一点心得了和大家分享一下。
技能使用
Q黑暗束缚 :禁锢3秒的神技啊,打团抓人Q谁谁怀孕的,因为Q的飞行速度很满,绝对要会预判,如果是新手你可以先R他,然后在Q会简单一点,如果还不行你就等R结束那时候晕一下的时候Q他,在Q不住我劝你去玩AD算了,因为你没有玩AP的天赋。还要会各种草丛Q,我画了张草图,就是上传不了蛋疼。 W痛苦腐蚀 :只是个和Q连的技能,不需要太多技巧,偶尔也能抢下人头,但是那个减抗性非常给力,尤其是出个深渊的情况下。 E黑暗护盾 :这个技能我绝对是英雄联盟里面的最绝的几个技能之一了,比一般的大招还要牛。能免疫一切控制,不知道能救你自己和队友多少命,还能让队友的输出达到最高。并且可以骗虚弱晕技。最好用技能快捷键来施法。等你能用好E的话,,在线上你无惧任何法师,并且不怕任何人的GANK,除非你前期线太前又没眼。 R灵魂虹吸 :要配合中亚的话这个技能就能成神,因为打团Q一下然后开E闪现人群中放个大,在中亚对面阵容绝对会乱的,,不乱也基本残血了,至少也会1带走一个头,然后你们5团4个残血能不赢吗。被动灵魂虹吸 :百分之20的AP吸血能让你前期带线不输给任何人,尤其是在2多兰的情况下。
技能加点:中路1级W,2级Q,3级E,然后主Q,副W,有大加大。
边路如果对面很强势亚历山大就主W,副Q,然后大加大。
天赋、符文
天赋:是9:0:21AP通用天赋。
符文:蓝色:高级潜能雕纹 我绝的莫干那是个前期就非常好GANK的英雄所以带的是潜能。不带成长AP了。红色:高级洞察印记 不变的法术穿透。
**:可以选择性带回魔,和AP符文。
精华:2个高级潜能精华 潜能AP和一个高级洞察精华 法术穿透。
装备
想玩好一个英雄必须学会看对面英雄出装。
如果对面爆发英雄多的话:先2多兰之戒法师之靴中娅的沙漏 ,然后在Rabadon的死亡之帽 。爆发打团等肉顶上在开盾进去R然后Q一个W,在用中娅的沙漏。基本上团战很大的优势的。如果对面AD多我一般是这个打法:2多兰之戒法师之靴时光之杖中娅的沙漏Rabadon的死亡之帽如果对面AP多:2多兰之戒法师之靴时光之杖深渊权杖Rabadon的死亡之帽核心装备是:中娅的沙漏 和Rabadon的死亡之帽
想要输出,就要坚信站的住才能输出。
召唤者技能介绍
我的天赋:瞬闪(通用系)燃烧余烬(攻击系) ,我绝对非常好前期杀人,有了点燃GANK的欲望也大大增加。闪现是必须要的因为后期各种跳大都需要闪现来支撑。幽灵疾步 :我觉得鬼步也不错,能先R在Q连人别人闪现也很难跑掉,并且对面很难GANK到你,一个E套在自己身上在鬼步基本没人抓的到,要是还能追得上返身Q一下3秒基本你也跑了。虚弱 :要是自己这边虚弱少可以带上一个,,虚弱是个单挑抓人很BUG的天赋。洞察 :要是你想玩玩辅助的话可以带个洞察。洞察要多用,别只帮自己用,看哪路少人就亮其他一路。
其他我感觉都没有以上好。
优点/缺点
优点:他的被动技能使得他前期线上持续能力很强,并且E能无惧很多GANK,并且能让团队的一个英雄输出最大化。他还有比较高的团输出,还能小团控一下。
缺点:移动速度比较慢,然后为什么Q不是晕,是禁锢了,并且飞行速度太慢了,真他妈的应了那句话让子弹多飞一下,要是晕就好了哈哈,想想而已。
团队中的定位
能先手,能发起战争,能辅助,能团输出,带点团控。
其他
莫甘娜7级的时候是GANK最好的时候,我玩莫甘娜如果队友敢舍得买眼,我就敢舍得买真眼,因为莫甘娜在高端局里面只有在草丛里最容易Q到人了,,也是算是个比较耐草丛的英雄了。莫甘娜喜欢配合的英雄有:啊木木阿木木 因为啊木木的大,和Q都非常好合莫甘娜配合。乌龟拉莫斯 因为乌龟那嘲讽3秒和莫干那那去抓人前期各种越塔强杀。后期团战乌龟肉上去嘲讽谁然后莫干娜Q他在大,非常给力。熔岩墨菲特 因为熔岩的大在肉里面算是输出比较高的了,莫干那跳进去一个大在中亚基本上至少会死2-3,并且熔岩非常肉。机器人布里茨 :要会各种卡点各种草丛就会绝对风骚。最好还是要带个真眼那就绝了。凯南 和安妮 都挺好的,现在比较流行双AP阵容了,中一个上一个,和安妮或者凯南是属于爆发团控整容。
比较难配合的英雄有:基本没有,只有你Q的准谁都好和莫甘娜配合。
比较讨厌的英雄有:只能说讨厌很少会有让莫甘娜惧怕的英雄,奥拉夫 狂战士,算是一个莫干娜比较惧怕的英雄,因为狂战士的大免疫控制,所以遇到狂战士要小心,,千万别太奔放。后期的流浪瑞兹 :因为流浪都会出女妖,他的又是个AP机关枪,能一下打玩你的盾所以说别和流浪单挑。梦魔诺克顿 :AP都讨厌梦魔,尤其是梦魔还出个女妖那就真蛋疼了。泰伦:唯一的AD爆发,也是AP最惧怕的英雄之一了。
遇到其他英雄只要你Q的准就好逃命。
总之我希望大家玩好这个英雄,选择莫甘娜是不会错的。
Teemo,侦察兵
作为班德尔城的斥候队长,提莫是祖国尤德尔最前方的防守者。在斥候队长之外,他还要筹划肥皂盒德比,传授新手斥候誓约,裁定年度大胃王比赛—— 当然提莫还要负责保卫班德尔城。在提莫精确到卷的畅销自传里,班德尔的首席斥候详细描述了尤德尔的军队战术,比如空中地毯式轰炸,以及在投石机里放上带毒刺的弹药。虽然人们经常发现提莫出现在训练场外的院子里为自己的书迷签名,但提莫来到战争协会有另外的理由。提莫作为尤德尔国的特使来到英雄联盟,希望能进行新型竞标赛。他的建议包括木雕、建绳桥和篝火烹饪等等“战斗比赛”,不过到目前为止他还没碰上好运气。
技能
探路者
就算有40%攻击速度Buff这个技能依然用处不大。你可以试着开始的时候用他在Lane中间Gank,但也只能这样,被动技能不好用。
致盲飞镖
很棒的技能。有3个主要作用。在团队作战中使最具威胁的carry瞎掉,在laning阶段进行额外骚扰,在扩展Solo的Lane保证你活着。
迅捷移动
不错的技能。游戏后期你才能体会到。现在好多了,小兵不会来干扰了。
剧毒射击
Teemo最好的技能,最近更新了,有利于攻击,使AS/AP建造比之前要好了。这是我个人在游戏中最爱是我早期骚扰技能。
毒气陷阱
一个非常容易被人低估跟滥用的技能。这不是一个廉价的盾。盾很便宜,要是你想要的话商店里可以买。我现在要讨论的是如何正确使用Teemo的大招,希望能彻底改变你对这个英雄的理解。
天赋系统和符文
精华:高级坚韧精华
神石:高级荒芜神石
刻像:高级守护刻像
封印:高级逃避封印
我确定你肯定认为这个设置很奇怪。我的符文大部分都是生存力,不可避免都有护甲穿透神石,我用9/21/0,而大多数Teemo攻略里都是21/0/9 /。
除去攻击树相当遭的事实,用这个设置有一下几个原因。首先,Teemo不需要从天赋和符文里获得魔法恢复。他6级前几乎不需要任何魔法,你倒是应该经常搞些golem,之后就轻松多了。第二,Teemo的防御树是惊人的。
人们总是希望temmo很菜,这样就能赶走了。有了这些设置就很难了,那些是关键。Temmo很令人吃惊,只是人们常常低估他。你用的技巧越多,通过攻击树和这些符文获得的额外生存力就越多,其他技巧只是装饰。
另一个设置防御树代替12/18/0的原因是狂热。Temmo狂热之石能同时增加AS和AP。
召唤师技能
净化治疗术
你应该已经注意到我的天赋树所选择的主要是加这两个技能。
在当下的游戏中,净化非常必要。
治疗术很有争议,但我个人却很喜欢在Teemo身上用,因为它能增加他的技巧设置。认为认为你很弱,通常会追击你,事实上你的防御非常强,对自己使用治疗术你能对多个对手印象深刻。治疗术还提供给Teemo在团队作战中的生存能力。
要是你不喜欢的话,另一个可以替换它的技能就是幽灵疾步。尽管我发现Teemo的速度很快,一般来说是够了,要是你按照我的天赋来设置,你一定能抓住,我真的建议你试试治疗术。
装备路线
注意:我写的好像是我玩边路Lane,但是这个装备建造也适用于中部。任何时候也可以。第一路线和第二路线只是为了区分装备顺序,给后面的一些指示。
初始装备:
多兰之盾或者多兰之刃生命药水
在这个部分我建议用多兰之盾,这才是值得一试的真正的初始装备。我过去一直在尝试多兰之刃,我必须说,我对结果非常满意。
我现在的建议是,如果你在中期Solo,多兰之盾也是不错的选择。中期战斗通常有很多骚扰,多兰之刃能刺激你的敌人来迫使你出Lane。要是你在中期非常自信或者你打算对抗一个英雄,你不必太担心,多兰之刃依然可用,然而你要注意,这是一个更冒险的选择。
要是你正在Lane而却按照这篇攻略在做的话,这意味着你选择了治疗术,接下来我建议用多兰之刃,这确实是更强的初始装备。可观的额外骚扰和多兰之刃在中期和后期更有用的事实只最重要原因。也许除了用多兰之盾外还有更多挑战性的方法,但这个确实物有所值。事实上你的治疗术能提供足够的魔法恢复使你待在 Lane,即使你的较厚通常在多兰之刃下毁了。
所以,在中期用盾在Lane中用刃。要是你开始在Teemo身上用,第一次仅仅使用盾也是个好主意,直到你有了靴子。
第一次返回路线购买:
吸血鬼权杖速度之靴
你最后几乎是要建一个斯塔克出来,要是你装备充足,可以考虑升级到英勇徽章。同样的,要是你经常被骚扰,买一些生命药水就能舒服点。要是对方队伍里有一个jungler,买一个守护是很聪明的做法。
第二次路线:
水银之靴十字镐
我们接着来说。你想要更快,还想攻击力更强。我90%的时候都会用水银之靴,因为这个被动技能显然比其他靴子更好,能提供魔法抗性,在游戏早期也是非常棒的属性哦。要是没有CC,我觉得忍者足具还不错,要是有很多物理dps就用轻灵之靴增加额外速度吧。
第三次路线:
鬼索的狂暴之刃
这个装备路线的核心建造。鬼索的狂暴之刃是非常恐怖的装备,特别是对 Teemo而言,你可以很容易的拿下Golem或者Lizard。你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。
核心装备结束
后期装备
斯塔克的狂热
要是你想把吸血鬼权杖升级到斯塔克的狂热也行,但是你有时会更多的受益于裁决者的召唤。我通常会留着吸血鬼权杖知道我从以下部分得到装备,意味着斯塔克的狂热通常是我第三个选择的装备。(不包括靴子)
其他装备:
你还有很多空着的装备位置,从这里起我会推荐一些你的主要工作,好的选择包括:
最后的轻语麦瑞德列血手套无尽之刃饮血剑纳什之牙智慧之末刃女妖面纱冰霜之锤腐蚀之刃
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