第五人格第十三赛季精华2皮肤是什么呢?游戏第十三赛季精华2皮肤很多玩家期待,下面小编就给大家带来了第五人格第十三赛季精华2皮肤介绍,一起来看看吧。
第十三赛季精华2皮肤
8月6日第十三赛季精华2开启,获得精华中的稀世时装将提前获得新监管者-雕刻家;
名侦探柯南联动第一弹结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启,推理之径上的联动宝箱会全部替换为第十三赛季精华2。商城中的联动时装侦探-工藤新一、侦探-江户川柯南、联动礼包-名侦探的邀约届时将无法购买。
第五人格在9月24日更新后上线了凝缩的精华功能,精华开启次数达到一定数量之后即可开启,那么应该如何开启赛季的精华呢,一起来看看第五人格凝缩的精华有什么功能吧。
第五人格凝缩的精华功能介绍
1、购买任意精华,开启总次数达到60次之后即可开启凝缩的精华;
2、抽取次数越多,精华积分也就越高;
3、在精华中抽中重复的服装会增加额外的精华积分;
4、可用精华积分兑换精华碎片,每赛季可兑换20个;
第五人格8月6日更新了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格8月6日更新内容介绍。
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到第五人格!
为保证庄园的稳定运行,第五人格将于周四上午7:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
——本周维护时间为2020年8月6日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;
——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
8月6日版本更新内容
活动
——赛季精华:本周第十三赛季·精华2正式开放,全新时装更新,包括雕刻家稀世时装-Checkmate、机械师奇珍时装-Re-Swim和摄影师奇珍时装-Enligne,获得稀世时装-Checkmate将免费获得新监管者-雕刻家。
——名侦探柯南联动第一弹结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启,推理之径上的联动宝箱会全部替换为第十三赛季精华2。商城中的联动时装侦探-工藤新一、侦探-江户川柯南、联动礼包-名侦探的邀约维护后将在商城下架。
——“杰克”的纪念日(8月7日)已经到来,每年一度的“杰克”的纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励。
活动时间:8月7日0点至8月7日23点59分。
新角色
新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园,获得第十三赛季·精华2中的稀世时装-Checkmate即可提前免费解锁该角色(本周雕刻家支持匹配赛、联合狩猎模式、黑杰克模式的使用,后续将解禁单人训练模式和排位赛使用)。
——外在特质-千钧之形
伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。
雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
——实体能力-0阶-智慧之形
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
——实体能力-0阶-俊敏之形
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
——实体能力-1阶-象形坟场
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成大范围的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
——实体能力-2阶-崇高之形
两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
此外,根据共研服测试情况,我们还对该角色做出以下优化及调整:
——为解决雕像在场景元件附近较难放置的问题,现在雕像对中只需有一个的位置满足要求,技能便会成功施放(此种情况下只会出现一个雕像);
——略微减小了雕像对地形的碰撞大小,同时略微增大了雕像对求生者的推动判定大小;
——现在雕刻家长按选择智慧之形、俊敏之形召唤点期间,自身移动速度将降低6%;
——补充了求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压伤害的机制说明;
——扩大了象形坟场的最远施放距离;
——处于造物视角时,镜头的转向幅度将有所扩大;
——修复了造物视角下雕刻家本体指示图标的变色条件混乱的问题,现在该图标仅会在本体周围12米内存在可行动求生者时发生变色;
——现在崇高之形的伤害不会再触发受击加速;
——优化了部分动作及特效的美术表现;
——修复了雕刻家在等待大厅界面手持物偶尔不显示的问题。
战斗
排位地图永眠镇调整:
——加宽了二楼楼梯,避免出现卡位的情况;
——为二楼楼板上增设了破洞;
——减少了学校大门外板子数量,调整了墓地外板区的结构;
——适当缩短了部分长板区的长度;
辅助特质-窥视者调整:
——窥视者的持续时间由80秒调整至60秒;
——窥视者范围内,求生者移动速度降低幅度由8%调整至6%;
——窥视者范围内,求生者破译速度降低幅度由40%调整至30%;
求生者-舞女调整:
——现在舞女放置八音盒将不再有冷却时间;
——舞女放置八音盒的动作速度加快了50%;
雷达侦测逻辑调整:
——适当增加了雷达红点提示的可侦测高度判定;
——现在大副使用怀表、魔术师进行魔术演绎时将不会为监管者增加雷达红点提示;
爱哭鬼怨灵判定优化:
——现在怨灵与爱哭鬼本体接触(原先需要完全重合)时,便会触发加速(原先可能会导致求生者紧贴爱哭鬼时被异常命中);
推演节点调整:
——守墓人推演节点11从安心生效时救下求生者并保护其安全离开1/1/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次;
——大副推演节点7从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次;
——咒术师推演节点10从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次;
——空军推演节点9从救下队友并保护队友安全离开1/2/2次修改为前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次;
体验优化
——调整了黄衣之主深渊之触的砸击动画,使其与实际判定范围相匹配
——自定义模式的比赛禁用模式中,观战视角下各个阶段切换时增加了提示
——自定义模式的比赛禁用模式中,笔记本打开后增加了当前阶段的倒计时提示
——优化了录像和观战系统的操作,进入俯视视角和航拍图视角时按钮不再隐藏,可通过再次点击相应按键返回至正常视角,并且新增了在俯视视角下可通过左侧摇杆控制镜头移动的功能
——优化了尘封的事务所归宿在部分画质下光照与窗户的表现
——优化了赛事系统的观赛活动,增加了累计观赛天数的进度显示
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