当然如无孔不入的爷所说个人认为比较枯燥能让你领略更爽的玩法所以我更喜欢吞食天地两种不同类型的三国游戏。霸王大陆属于策略类的,拥有大堆的装备寻找,2款游戏都是神做,我是百玩不厌,即搞内政啊,还有复制BUG,这根本没法比根据三国故事而发展游戏(虽然到后期全乱套了),即你扮演几个角色,踩地雷式的遇敌而吞食天地属于RPG类型的,找武将啊,带兵打战啊什么的,武将使用,计谋要说哪个更好
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内容预览:
西风吹遍整个大陆的季节,正是青东国王即位一周年庆典既将开始的时候。
在比起首都更接近南朱国的清洲,一辆陈旧的四轮马车正缓缓向青东国都的方向行进着。午后的阳光暖暖洒下,加上车轮发出的单调“吱呀”声,使人懒懒的只想睡觉。
炎华坐在窄小的马车中有些无聊地望着窗外的风景。此时的青东正值一年中最美丽的时分,远处的山峦因树木叶色变得不同而显出层次分明的青红翠橙黄,斑斑点点的煞是好看,近处的水田则是在连绵不绝的大片金黄中杂着几个身穿彩衣的稻草人,草人“手臂”上系着的薄纱迎风招展,惊得一群正在田中寻食的麻衣雀不停地飞起落下,吱吱喳喳的没有片刻安宁。
即使再美的风光,看多了也会腻——更何况自从进入青东国以来,为了防止被人看出身份,尽自一路上没发生什么异常情况,炎华的神经还是紧紧绷了三天。此刻周围一片安宁祥和的田园风光慢慢地消除了他的警戒之心,他便缓缓合上眼睛,心中的那根弦,也一点一点松了下来。
正蒙胧欲睡时,……
一共有三部,顺序如下:
1、天地无用!魉皇鬼
就读于冈山县立仓敷西工业高等学校二年级的柾木天地,在纯粹的好奇心驱使下解开了封印魉呼七百年的封印。天地小时候经常到封印之地,灵体状态下的魉呼看着天地长大,非常喜欢天地,继而从此定居在天地家。为了找到哥哥遥照的阿重霞进行了时间冻结,封印了自己和妹妹砂沙美,因为魉呼的复活而解除
2、天地无用!地球篇/宇宙篇
一天,男主角天地偶遇了一个宇宙海盗魉呼。自此以后,不断有少女来到天地的家,有寻找兄长的阿重霞和妹妹砂沙美,有宇宙警察二人组,有天才科学家。从此天地的家中就没有一天安宁,让人好笑的笑料不断出现。经过一系列剧情的发展,天地的身分也慢慢地明了,原来天地竟是树雷皇家的传人
3、新天地无用!
封印幽戏的装置遭到东日流、秀真和真鸟破坏,幽戏在东京各地召唤狗丽稗吐,用影子创造神代佐久耶,企图把地球送进异空间。天地得知此事后,带着心灵宝石前往东京封印幽戏。
扩展资料:
剧情简介:
故事是从不明飞行物体说起,高中学生柾木天地在放学回家途上,看见不明飞行物体从天坠下,在好奇心的驱使下,天地走到物体坠下现场观看,竟发现坠下的物体原来是一艘宇宙船,不单如此,他更因此遇上从宇宙船中走出来的一对冤家—银河警察美星及宇宙海盗魉呼,由此种下日后跟外星女子纠缠的祸根,其中包括对天地一见钟情的宇宙海盗魉呼;性情变化不定的树雷星大公主阿重霞;有'偶然之天才'称号的银河警察美星;外貌有如十二岁小女孩的鹫羽,其实是个活了两万多年的科学家。
1992年创通映像(PioneerLDC)出品了一大批的OVA作品,其中就有天地无用。最初梶岛正树向AIC提交原案时,没有受到太大重视。但OVA第一期发行之后受到了很大的欢迎,于是AIC就制作了很多相关作品。
参考资料:
从小玩 游戏 长大的大朋友,现在应该都依稀记得,一个简简单单的 游戏 一玩就能玩一整天,搬个小板凳一坐就是一下午,比如《吃豆人》《魂斗罗》《超级玛丽》等等,但是这些 游戏 玩起来,围观的小伙伴都会很焦急的等你挂掉,接棒你的手柄。除非有这类卡带的加成,那就是策略类 游戏 或者角色扮演 游戏 。小时候如果拿到下面这盘卡带,那估计可以激动整整一个暑假。
吞食天地作为FC平台一款老牌的三国策略类 游戏 ,当年在黄卡带时代也算是独领风骚很多年。虽然现在看来满屏幕的马赛克,但是在那个连电视都还是凸面屏的年代,这款 游戏 算是神作。 游戏 中可以跟随剧情邀请加入NPC伙伴,还有武器店、防具店、药店、旅馆等购买装备和补给,战斗时各种武将属性和技能让当时的你乐在其中。由于该公司在续作上没有继续跟进,如今回想起来,还是意犹未尽,但是在这个3A大作横行的年代,那些粗糙的画面可能再也入不了你的眼了。
如果现在想体验这类 游戏 ,但又受不了当时的画质和音效怎么办呢?有办法。我今天就给大家介绍一款《吞食天地》的圈外复刻版---《吞食孔明传》
之所以叫他圈外复刻版,就是有别于当年的《吞食天地之孔明传》,虽然圈外复刻,但是 游戏 性丝毫不减当年。下面我给大家一一介绍一下:
相比于当年FC八位机的机能限制,这款 游戏 的画面已经达到自适应屏幕分辨率的级别,普遍的19201080这是标配,带鱼屏34401440也能够完美匹配。画面简单但是不简陋,人物Q萌但是刻画细致。但是这些改变丝毫不影响怀旧玩家的思绪,因为一砖一瓦,一草一木基本上都是神还原,只不过变成了高清的而已,视觉冲击力和带入感更加强烈了,并且还有光影效果哦。
说到音质,FC 游戏 基本上都是简单的哔哔哔、滴滴滴等音效配合起来的电子音。现如今的《吞食孔明传》,已经把音乐、音效、音质提升到可以媲美大型RPG 游戏 的程度,可以让你定格在一个画面听完一整首古典音乐,这在FC时代你是怎么也做不到的。
熟悉当年吞食天地战斗机制的小伙伴都清楚,两军对垒拼的就是兵力,兵力就是血条,这款 游戏 不仅加入了兵力作为战斗血条,还将每个武将的体力值作为结算标准的一部分。战斗画面采用的是敌左,我右的排列方式,这个有点像《重装机兵》的模式。遇敌还是在大地图以暗雷随机的方式,加入了偷袭和被偷袭的机制,如果是敌方偷袭我方,首回合敌方先行攻击,并且攻击自带暴击属性,我方各项属性值降低,我方偷袭则反之。
武将技能也是这款 游戏 的一大特色,这里技能分为计策和独有武将技,计策基本上大部分都是共有,只要智力不是太低,都可以使用,比如除了默认自带的初始技能,初心技(单体回血)、忌心技(使敌方部分技能失效)等共有技能之外,根据武将属性和等级,还有其他相适应的技能,比如烈火技、缓兵计、木心计等等。另外一个部分就是武将技,武将技可以说是每个英雄独有的技能
比如关二爷的武将技:真·青龙:对敌方单体进行三次大力攻击(类似梦幻西游的大唐官府)
青龙:普通攻击造成14倍的伤害。
透甲:普通攻击忽视10%的敌方护甲。
孔明的武将技:天变:孔明变换战场天气使全军获得四种不同的BUFF,共持续5回合。
变天:孔明变化战场属性后,全军受到对应属性的计策伤害降低25%。
卧龙:孔明使用四大属性计策的策略伤害提升8%。
游戏 中一共可以收复55名武将供玩家搭配使用,可以说可玩性相当高。
结束语: 这款 游戏 虽然从表面上看起来,是打着怀旧的旗号来的,但是不论从 游戏 完成度、剧情、操作手感、音效、画面、 游戏 角色之间配合度来讲,算是超越前作太多了,但是细节又不忘向前作致敬。喜欢吞食天地系列的怀旧小伙伴,如果这些年让你 游戏 荒了,今天看到这个帖子,你可千万不要错过这款 游戏 《吞食孔明传》。
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