《致命弯道》是罗伯·施密特执导的恐怖片,这个系列电影讲述的是什么剧情?

《致命弯道》是罗伯·施密特执导的恐怖片,这个系列电影讲述的是什么剧情?,第1张

美国CULT级恐怖片《致命弯道》(Wrong Turn)系列,并不像《电锯惊魂》那样,披着悬疑恐怖的壳子,藏着人性沉沦、善恶有报的内涵,而是像《惊声尖笑》、《隔山有耳》、《惊心食人族》、《养鬼吃人》这类,主要依靠血腥、暴力、变态的视觉恐怖吸引和刺激观众。

因此,《致命弯道》系列属于比较纯粹的美式公路CULT片,卖点也是残酷的猫鼠游戏,血腥畅快的杀戮,自始至终的压迫感。

说起《致命弯道》,首先要说明一点,这一系列的各部之间,除了总也不缺席的变态凶残杀人狂之外,剩下的要素都是随机替换的,因此,虽称之为系列,上下部之间基本没有剧情联系,可谓是“铁打的变态杀手,流水的羊羔受害者”。

对一个主要靠血腥画面刺激人的**来说,剧情、逻辑没必要深究,只要记着“变态始终智商碾压,受害者始终在劫难逃”即可。但是,想要在强手如林的恐怖片中杀出一条血雨,就要有一个“靠谱、有特点”的杀手形象。

相对《隔墙有耳》等B级片来说,《致命弯道》在变态杀人狂的塑造上是成功的,将一个外在丑陋、内心残暴,无法融入社会的心理畸形,塑造得很丰满。

片中,杀手从骨骼惊奇的外形,不擅交际的形象,奇特的小动作、怪异的习惯,到大开杀戒时的面目狰狞,都是一脉相承的。如果是一个平时友善和蔼的家伙,毫无缘由的大开杀戒,观众才会觉得太怪异,没法接受。

有了一个令人信服的杀手形象,剩下的就是在一群“猎物”中,插入坏事的“搅屎棍”元素了。

从《致命弯道》第一部开始,几乎每一部的开头,都是一群寻找刺激的年轻人,以身材姣好、齿白唇红的形象,变着花样的求作死,非要去传说中具有杀人变态狂的旷野荒郊里冒险(送人头)。

不将送上门的羊羔各个击破,给每个人安排上刀砍、斧劈、绳勒、割舌、溺水、触电等等不一样的死法,都对不起变态杀手的名字。

其次,在作死的待宰羔羊中,总会安排个圣母婊式的人物,非要无缘无故的同情已经被制服的变态杀人狂,将整个故事引导到观众熟悉的挨个放倒的节奏。

像《致命弯道》这样的CULT**,当年之所以被奉为经典,如今却难得一见,究其原因,一方面,纯粹依靠视觉恐怖已经无法调动起观众的观影兴趣,血浆片看多了也腻;另一方面,这类片子往往是第一部开创先河,引起资本和制作人的注意,开始大量复制模式卖IP、卖情怀,结果成本越拍越少,剧情越来越狗血,最后观众不买账,这个IP也就没有利用价值了。

x86的有英特尔和AMD(就是电脑CPU)

ARM的比较多,高通,英伟达,三星,德州仪器(就是手机CPU)

既然楼主这么问就当是电脑CPU吧。

英特尔由低到高分为:赛扬,奔腾,酷睿,其中酷睿分为:I3,I5(志强E3/E5),I7系列,志强E3/E5两系列属于服务器处理器,I3,I5,I7属于商业家用处理器,志强性能略高I5

AMD由低到高分为:毒龙(雷鸟),闪龙(速龙),羿龙(炫龙/皓龙),A4,A6,A8,A10,FX推土机系列,其中同一时期系列带括号的是高档次的产品,具体楼主所说的两大厂家对比系列用语言不好形容,发个2016版的天梯图给你对照

但愿帮助了你,祝你快乐!

如果战争机器系列不能live--简评一则我知道战争机器这个游戏系列的精髓就是上live联战。。。但是如果这个游戏不能live呢?那么就刨去LIVE功能谈一下这俩游戏

左:男一号马克思菲力MarcusFenix

右:男二号多姆尼克圣地亚哥DominicSantiago爱称多姆Dom。哈哈哈

1,首先进入眼帘的是,人设。怎么胳膊和腿那么粗???就是施瓦辛格也没有这么粗的四肢吧太失真了。怪物做的还不错,有时候人类和怪物在一起,身材一样,竟然分不出来了。

2,然后发现,画面好美。360度方位,每个角度都仿佛是一张桌面一样精致。尤其是1代中的下雨的夜景,和火车上的风景;2代中恶心的大龙体内,和堪比桂林山水的地下山洞。我实在找不到好看的,包括官网上的,我可不想为了屏摄重打一遍。

3,然后一听音乐,激情澎湃,大战斗时的音乐更是过耳不忘。2代时请来了大名鼎鼎的stevejablosky来配乐(代表作:变形金刚**版,疯狂主妇,德州电锯杀人狂翻拍和前传,逃出克隆岛等)。虽然感觉配乐一听就是游戏类的,但是旋律很好记。

4,音效是不错,不论是枪支弹药,还是敌人的咆哮。相比一下失落的星球开枪时毫无感觉,就像橡皮枪。不过有一点:有时候听到的敌人咆哮(或者敌人死后嚎啕)很大声音!以为就在耳边!结果却发现敌人很遥远,甚至看不到,在别的屋里。这样很失真。

5,游戏性自然是没的说了,很爽!武器众多,环境众多,敌人种类和战术也众多。难度选择也很变化。很多人就是喜欢近战时用电锯,满屏的血,汗。

6,然后就说剧情了。按说这么好的游戏,剧情应该大气一些!至少感人一些!但是1代的剧情实在有够短的!别说菲力周围的朋友们只是混了个眼熟,没记过来,就来菲力本身的刻画也少的可怜,菲力的身世(叛徒?)和他的父亲(怎么会有最全的地下地图?)都没有解释清楚,开放式的开头和开放式的结尾都让体验1代的玩家感到意犹未尽。理由也许是为了截击PS3的发售而急匆匆的赶制出来吧。

1代剧情的亮点处我认为在于金长官被黑衣将军干掉的那一段。背景音效减小,一个女人的大声阴沉阴险独白取而代之(后来才知道是兽族女王),金长官被血腥干掉,菲力痛心不已。这一段的确看的很激情飞扬的,刚带动起我的情绪,但是后面的拖慢剧情加上不刺激的结尾又浇灭了我的激情。

那么2代的剧情自然就被玩家们寄予厚望。但是仍然失望了。

虽然画面更美了流程更长了,但是剧情却没改进多少。不停的换美丽或恶心的场景。菜鸟兵卡敏(一代里也有个卡敏也是出场就死)出场没几场就死了。大龙身体内的剧情感觉像在充数,研究中心内的剧情摸不到头脑。好不容易找到女王了,打了将军几下就都逃走了。最后一章连个最终BOSS都没有就匆匆结束了。

唯一的亮点就是多姆救老婆那一段。很感人,很恐怖,很难忘。可是接下来一直到最后似乎编剧都把多姆这个角色忘记了。

如果弄个三部曲的话,希望赶快把这个故事有始有终的说完吧。一段段的真吊人胃口。

7,多姆。我太喜欢这个寸头双耳耳环的角色了。单机模式下,他时而有趣时而帮手。你会看着他大摇大摆的端着枪慢悠悠的走在狂暴女兽人前面然后被撞到粉碎,在你躲在掩体后思考的同时你会看到他直接冲到最终BOSS面前一顿扫射结果被打趴在地向你招手调侃“needalittlehelphere~~”,当然还有你被群殴时多姆过来及时解救你,尤其是2代,每次被打倒在地上满地爬时,我那个想他啊!

不知不觉,朝夕相处,我俩也产生了感情,我说的不是那种感情呵呵,就是担心他的安危,每当他受伤了,我会顶着枪林弹雨跑过去解救他,每次分开行动后再次相遇看到他朝我跑来,我都觉得八辈子没见似的想去拥抱他一下。四个人分成两组时,不管我走哪个路线,我更关系另一条路线中的多姆是否安然。(越说越离谱)

2代中多姆的剧情最为感人。多姆掉入巨龙体内昏迷时,看到的是他朝思梦想的老婆;为了找寻老婆他宁愿不去管军人的任务,也不去管人类的明天,只想找到她的下落!当他终于找到老婆时,幻象着她仍是那么美丽动人,但是当他清醒过来,看到老婆已经被折磨的不成人形时,流着泪,吻别拥抱后,舍不得也得舍得的,一枪结束了她的生命。这一刻,别说是坚强的菲力,每个玩家都会在这样优秀的战争游戏中却能感受如此悲伤的战地爱情而感动吧!

之后的多姆,我发现他言语更少了,碰到敌人也不躲在掩体后了,孤注一掷。(自我感觉,呵呵,其实最后一关多姆还是躲在掩体后不出来)。

总之多姆这个角色塑造比较成功,不像其他的跑龙套角色。他的配音也不象菲力的粗厚野性,而是温柔清脆,他的其它配音作品有街头圣徒1和2,还有刺客信条等。

小细节:2代中打水上怪兽BOSS时,如果你抽空回头看看,你会发现多姆自始至终蹲在船头(而不是躲着),不帮忙不说,当你打败boss后,他反而会说这是他钓过的最大的鱼。

左二:火车头柯尔;左三:菲力;右一:多姆

8,说到配音,我觉得这次演员们的配音还是很不错的,这自然和剧本中的台词写的很出色有关。眼前突然出现一只苦役吓唬你,你吓得不知拿起什么枪来就把他轰死了,然后你最想说什么?菲力替你说了:他慢悠悠的自言自语嘟囔了句“FUUUUUUCKYOOOOOOU”,真是太适合玩家的心情了。

多姆杀死老婆后,作为玩家的菲力,你最想给他说什么?对了,是什么也不说,沉默。然后过了一会,你还是会想说什么,于是问了句“你没事吧”。这一先是沉默再是剧情对话的设定十分合乎情理。这一阶段都是在你操纵的游戏中完成的,而不是在过场动画中,所以带入感大增。

男一号菲力的配音自然十分出色,绝对纯爷们!从来没听过不停骂脏话骂的这么舒服的。虽然没有什么幽默感。他的其他作品还有光环3,07版忍者神龟,影之心2,罗马暗影,最终幻想之灵魂深处等配角。

男配角方面,火车头柯尔更是出色,连一代结尾HIPPOP曲子也被他包了,每次他的出场总是那么炫,bringitonbabe!平日说话和骂人即是说唱一般悦耳动听啊!2代中夺下女王的麦克风大骂一顿的爽快感绝对前无古人了。他算是最幽默的配音了。他的其他作品还有我的肥老婆(norbit),越狱第一季等。

献给不上live玩战争机器系列的玩家们,呵呵。

据国外媒体AppleInsider报道,当地时间7月22日,美国老牌耳机生产商Koss Corporation(高斯)正式向美国德州地方法院提起诉讼,指控苹果公司旗下所有的AirPods系列以及Beats by Dre系列无线耳机产品均部分或全部侵犯了其5项无线耳机专利。

Koss在一份长达34页的诉讼文件中指控称,苹果侵犯了其美国专利编号为10206025,10469934,10491982和1,506325的专利,而这4项专利均涉及一款收发器电路的无线耳机,该设备能够从数字音频播放器、计算机或无线网络输送音频。

Koss声称,苹果销售AirPods、AirPods Pro和Beats by Dre系列无线产品,已部分或全部侵犯了这四项专利,对Koss造成了难以弥补的损害。

此外,Koss还指控苹果侵犯了其一项编号为10298451的美国专利,该项专利描述了一种配置无线设备以在无线网络上工作的方法。

据Koss在起诉书中称,苹果早在2019年已意识到各类侵犯专利行为,但直到Koss联系到苹果公司后,苹果公司仍刻意忽视并继续类似行为。

资料显示,Koss一家成立于1953年的老牌美国耳机厂商,始终专注于耳机相关产品的设计和制造。其创始人John Koss曾在1958年就发明世界上第一台SP / 3立体声耳机。虽然近年来Koss的产品以中低端耳机为主,但是也仍然有多款高端的专业监听耳机。成立近70年来,Koss自然也在耳机领域积累了大量的专利。这也意味着,这一次Koss起诉苹果可能并不是“碰瓷”。

不过,据外媒报道称,Koss此次指控苹果产品侵犯的这些专利并未详述任何特定的连接方法。而是用最模糊和最广泛的术语探讨了无线耳机和扬声器的通用概念,并指控苹果当前几乎所有无线耳机产品系列都侵犯了Koss持有的专利。

值得一提的是,在不久前的7月16日,美国消费电子制造商One-E-Way公司也起诉苹果AirPos系列及苹果子公司Beats的耳机侵犯了其于2001年获得的无线音频系统的一系列专利。

根据One-E-Way的起诉书称,苹果侵犯其美国专利号第7865258号和第8131391号(均名为“无线数字音频音乐系统”)专利,涉嫌侵犯专利的苹果产品包括AirPods、AirPods Pro、HomePod、Powerbeats、Powerbeats Pro、Powerbeats 3、Beats Solo Pro、Beats Solo 3、Beats Studio 3、BeatsX和Beats Pill 。

据报道,此次诉讼涉及到的专利技术,使用了一种无线通信的码分多址技术来推动“私人收听”,与此同时避免和其他在同一无线电频率上工作的设备干扰。One-E-Way指出,苹果公司支持蓝牙标准的耳机设备都在使用这项技术以及其他相关技术。

One-E-Way公司要求苹果支付专利授权费、利息和承担诉讼费用。

1哈利波特 7667亿

2加勒比海盗 3713亿

3指环王 2901亿

4史莱克 2877亿

5变形金刚 2659亿

6蜘蛛侠 2476亿

7星战前传 2419亿

8夺宝奇兵 1995亿

9玩具总动员 1907亿

10黑客帝国 1616亿

弗莱迪大战杰森》(《鬼王再生》)的一系列**分别叫什么名字?

其实弗莱德和杰森是美国2个著名的恐怖片角色,分别来自《猛鬼街》和《13号星期五》,杰森也就是常说的德州电锯杀人狂。具体影片如下:

前传十三号星期五系列**,一共10部,外加一部《弗莱迪大战杰森》

《十三号星期五1》 (美国 1980年)

《十三号星期五2》(美国 1981年)

《十三号星期五3》(美国 1982年)

《十三号星期五4终结篇》(美国 1984年)

《十三号星期五5新的开始》(美国 1985年)

《十三号星期五6杰森复活》(美国 1986年)

《十三号星期五7新血》(美国 1988年)

《十三号星期五8喋血曼哈顿》(美国 1989年)

《十三号星期五9杰森地下狱》(美国 1993年)

《十三号星期五10未来杀手 》(美国 2001年)

《弗莱迪大战杰森》(美国 2003年)

《猛鬼街1:半夜鬼上床》(美国1984年)

《猛鬼街2:猛鬼缠身》(美国1985年)

《猛鬼街3:猛鬼逛街》(美国1987年)

《猛鬼街4:幽冥鬼手》(美国1988年)

《猛鬼街5:猛鬼怪胎》(美国1989年)

《猛鬼街6:猛鬼街大结局》(美国1991年)

《猛鬼街7:再见亦是猛鬼》(美国1994年)

弗莱迪大战杰森**

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弗莱迪大战杰森

唉没分还是说下吧

先说伱第一个问题女主角在现实当中被火烧到的同时(但是她在梦中),手感到痛且用手抓住了弗莱迪,所以她醒来是把弗莱迪也带了出来,猛鬼街有一集也是这样的

弗莱迪的能力:因为人们看见了被杰森杀了的人,但不知道是谁杀的,便想起了弗莱迪,因为心中惧怕弗莱迪,所以弗莱迪可在人们的梦里自由活动(控制所有),当然他也只是杀青年天生的吧

不是只有恶梦他才出现,是任何梦他都能控制

给我吧我自己打了那么多

弗莱迪大战杰森高清**

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弗莱迪大战杰森谁赢

我认为是杰森,杰森本质不坏!

介绍下 弗莱迪大战杰森

弗莱迪大战杰森 Freddy Vs Jason (2003)

本片的两位主人公——弗莱迪和杰森,来自新线公司旗下最著名的两套恐怖系列**——《榆树街噩梦》(A Nightmare on Elm Street,又名《猛鬼街》)与《13号星期五》(Friday the 13th)。现在,在这部**中,我们可以大胆设想一下,13号星期五的榆树街上,会发生些什么。

话说某日在地狱里,有两个臭名昭著的变态杀人狂碰到了一起,一个是带着冰球面具而且从来不开口说话的杰森(肯·克辛格),他喜欢用一把弯刀肢解小孩子,另外一个是戴一顶黑色礼帽、手指甲是锋利长刀的弗莱迪(罗伯特·恩朗德),他的嗜好是进入到别人的睡梦中将其置于死地。

两个大魔头在地狱里还不老实,弗莱迪利用他的特长进入杰森的梦中,利用杰森母亲的形象控制他,命令他到榆树街上杀人,这样弗莱迪才能重新得到复生的力量,到杰森意识到自己被狡猾的弗莱迪的愚弄时,决定也杀回到人间,找到弗莱迪要看看到底谁才是变态杀人王。

于是他们从榆树街一路杀到水晶湖少年营地,正在这里渡假的一群年轻人被卷入两个魔头的杀人竞争,但是今时不同往日,几个年轻人当然不堪束手待毙,他们暗中对杰森和弗莱迪进行着不动声色的挑拨和分化。最终,两个本来就互相看不顺眼的杀人狂在水晶湖畔上演了一出血腥大戏,而一番较量后胜出的那个,是智商比较高的弗莱迪?还是占了地利的杰森?抑或是双方两败俱伤?

求弗莱迪大战杰森同类的**

异形大战铁血战士

《弗莱迪大战杰森》这个系列的**一共有几部

弗莱迪大战杰森是猛鬼街系列的作品,不过严格说是一部相当于外传的作品。相当于异形大战铁血战士之于异形或者铁血战士,都不算正统续作。

《猛鬼街:半夜鬼上床》(1984)

《猛鬼街2:猛鬼缠身》(1985)

《猛鬼街3:梦之战》(1987)

《猛鬼街4:幽冥鬼手》(1988)

《猛鬼街5:猛鬼怪胎》(1989)

《猛鬼街6:弗莱迪之死》(1991)

《猛鬼街7:新的噩梦》(1994)

《猛鬼街8:弗莱迪大战杰森》(2003)

《新猛鬼街》(2010)

求弗莱迪大战杰森的前传 片名

《猛鬼街》系列讲的是弗莱迪

《十三号星期五》讲的是杰森

弗莱迪大战杰森2出了吗

《弗莱迪大战杰森》是于仁泰执导,罗伯特·英格兰德、 肯·克辛格主演的的恐怖**。该片讲述能够潜入梦境控制他人意志的弗莱迪联合面具狂魔杰森一起作乱,但都不服对方的他们开始互斗,到最后一决生死的故事。影片于2003年8月13日上映。

《弗莱迪大战杰森》是于仁泰执导,罗伯特·英格兰德、 肯·克辛格主演的的恐怖**。

该片讲述能够潜入梦境控制他人意志的弗莱迪联合面具狂魔杰森一起作乱,但都不服对方的他们开始互斗,到最后一决生死的故事。影片于2003年8月13日上映。[1]

中文名

弗莱迪大战杰森

外文名

Freddy VsJason

其它译名

鬼王再生、 佛莱迪大战杰森之开膛破肚、十三号星期五半夜鬼上床

出品时间

2003年

出品公司

新线**公司

发行公司

新线**公司

制片地区

美国,加拿大,意大利

制片成本

$25,000,000 (estimated)

拍摄地点

意大利

拍摄日期

2002年9月9日 - 2002年12月5日

导 演

于仁泰

编 剧

韦斯·克雷文、达米安·珊农

制片人

罗伯特·沙耶

类 型

恐怖

主 演

罗伯特·英格兰德,肯·科齐格,莫尼卡·凯娜,凯莉·罗兰,杰森·雷特,克里斯·马奎特,布莱登·佛雷切,罗伯特·沙耶

片 长

97分钟

上映时间

2003年8月13日

票 房

6149万美元

分 级

USA:R

对白语言

英语

色 彩

彩色

imdb编码

tt0329101

主要奖项

美国青少年观众票选大奖

第30届土星奖

IMDB评分

62/10

您好,

皇明太阳能如何辨别真假:

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