轩辕剑系列实力是强的男主角是谁

轩辕剑系列实力是强的男主角是谁,第1张

在轩辕剑3天之痕中,四位主角的最终武器与防具如下:

名字:陈靖仇

武器:封雪刃:攻+270,防+2,敏+0,并能造成冻结4回合

帽子: 天仙头巾:攻+2,防+61,敏+2

衣服:天神战袍:攻+6,防+178,敏+6

手镯:晷日天轮:攻+0,防+47,敏+1

鞋子:霞云彩绫:攻+5,防+28,敏+12

饰品1:黄龙云纹佩:攻+5,防+1,敏+5,土象+15%

饰品2:黄龙云纹佩:攻+5,防+1,敏+5,土象+15%

名字:于小雪

武器:呼啦圈:攻+100,防+0,敏+0,武器熟练度每1%攻+3

或 神霄金圈:攻+188,防+2,敏+2,并带有100点金象攻击

帽子:鬼云

衣服:天仙神衣:攻+3,防+166,敏+0

手镯:千佛镯:攻+4,防+48,敏+0

鞋子:霞云彩绫:攻+5,防+28,敏+12

饰品1:五彩石项练:攻+7,防+10,敏+4,水象+10%,土象+20%

饰品2:五彩石项练:攻+7,防+10,敏+4,水象+10%,土象+20%

名字:拓泼玉儿

武器:神术:攻+275,防+0,敏+0,并能造成电解6回合

帽子:鬼云

衣服:天仙神衣:攻+3,防+166,敏+0

手镯:千佛镯:攻+4,防+48,敏+0

鞋子:霞云彩绫:攻+5,防+28,敏+12

饰品1:五彩石项练:攻+7,防+10,敏+4,水象+10%,土象+20%

饰品2:五彩石项练:攻+7,防+10,敏+4,水象+10%,土象+20%

名字:张烈

武器:混天连珠锤:攻+245,防-2,敏+0

帽子:天仙头巾:攻+2,防+61,敏+2

衣服:天神战袍:攻+6,防+178,敏+6

手镯:晷日天轮:攻+0,防+47,敏+1

鞋子:霞云彩绫:攻+5,防+28,敏+12

饰品1:黄龙云纹佩:攻+5,防+1,敏+5,土象+15%

饰品2:黄龙云纹佩:攻+5,防+1,敏+5,土象+15%

最后的神迹汉化版

情剑录·仙狐奇缘2

剑侠情缘3

最后的神》-攻略

此功略以[3DM]汉化为蓝本,再按自己的实际游戏流程而写的,

2)纠正了多处日文功略中错误的地方,主要参照 COOLCOOL 制作发布的最后的神迹电子书,

3)全支线任务完成,全人物入手,7人众入手,(由于绿叶骑士团任务中选择错了,导致有一个任务无法触发 )

4)工会任务大多了,就没写了,如果要做,可参照 COOLCOOL 制作发布的最后的神迹电子书22版,

剧情动画可按[Pause+s]跳过

支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成

主线

剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗

剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗

《最后的神迹》

剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话 (重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图

进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图

进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图

进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图

进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图

进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队

剧情后来到[阿斯拉姆-中央广场],按[M]可看到重要对话人员位置与[阿斯拉姆卫兵]对话,可在工会[结束的金怀]雇佣同伴,进入酒馆与[神秘的女人]对话,完成任务后回到酒馆, 与[酒吧招待]对话,打开世界地图

进入[塞拉帕雷斯-格兰特大道],按[M]查看重要人物对话位置,分别与[手艺学徒],[女战士]对话,进入[兰博洛区]酒馆[琥珀亭],与[手艺学徒]对话,完成任务后,与[塞拉帕雷斯的士兵]或[阿斯拉姆的士兵]对话

支线(酒馆的为委托任务)

[阿斯拉姆]酒馆

1任务:一天的开始

委托者:神秘的女人

流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层]门口不远处,与[啜泣的雅玛人]对话后完成

报酬:100G

2任务:佣兵鲍尔森

委托者:鲍尔森

流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴]最里面,战斗胜利后完成

报酬:500G,可在[阿斯拉姆]结束的金杯工会雇佣[鲍尔森],对话位置:[阿斯拉姆-中央广场]水池旁,推荐人物

[塞拉帕雷斯]酒馆

3任务:小挖君

委托者:手艺学徒

流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],挖掘点,挖掘出轻金属后完成

报酬:1000G,[格兰特大道]的[斯提尼的工房]开启

主线

进入[阿斯拉姆城堡],剧情后达维与4将军加入,打开世界地图

进入[黑谷],剧情后BOSS战,胜利后剧情,剧情后来到[黑谷-黑班裂隙],进入[苍黑的纵穴],从宝箱中获得[黑谷地图1],进入[刀锋之宝座]剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],从城市地图的任一地方与[阿斯拉姆的士兵]对话后,进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[中央广场]可雇佣士兵,打开世界地图

[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[洛基],对话位置:[阿斯拉姆]结束的金杯工会门前,此人在灵峰出现后会有专属任务,建议雇佣

支线

[阿斯拉姆]酒馆

4任务:勇武与忠义

委托者:艾玛

流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],上楼梯到达[回廊层],获得[[罗蓓莉亚废墟地图2],从士兵右边的门进入中枢

层,进入最里面BOSS战胜利后完成

报酬:1500G + 马诺之虹

[阿斯拉姆-中央广场]

5任务:阿斯拉姆的巫女

委托者:穿法师服的女孩

流程:500G购买她的物品

报酬:新鲜油x3 + 羽虫之药酒x3

[塞拉帕雷斯-格兰特大道]

6任务:阿斯拉姆的巫女(5完成)

委托者:穿法师服的女孩

流程:1000G购买她的物品

报酬:治疗叶x7 + 放松药草x7

主线

进入[象牙峰],从宝箱中获得[象牙峰地图],从另一端进入世界地图

进入[圣都艾利西昂],剧情后进入[议会广场]中的[学院的门-会堂入口],与[接待员]对话后,进入[图拉街]后剧情,进入[议会广场]与[宫女]对话,剧情后从左上角进入[方舟之门],剧情后来到圣地,沿路使用[控制机械师]来到[圣地之门],进门后剧情,连续的剧情后回到圣都,进入[格纳德街区],与[女战士]对话,进入[艾利西昂神庙]与[克斯提武僧]对话后,调查旁边的门,

进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],进入[东部区划],来到广间处门会自动关闭,消灭全部怪物后门打开,前进又来到广间处前面门关闭,右侧门打开,进去消灭全部怪物(注意2对大蝴蝶范围技爆击有将近900的伤害,不爆击也有600-700不等,要引开逐个解决,2对一起来的话现在的阵容基本是无法战胜的), 前进来到岔路,先向右走从宝箱获得[切利莫尔格陵寝地图1],回到岔路向左走来到[中央区划]的另一边(此处也是7人众任务地点),进入最里面,调查[实验室的门],连续剧情后回到圣都

与 [亨德列区]的[艾玛]对话选1,进入[努摩尔废矿坑-大坑道],使用升降机往下,前进,使用升降机往下,进入[未开发区域],使用升降机往下,从宝箱获得[努摩尔废矿坑地图1],[马歇尔之石], 来到被封印的门前调查后开门进入,剧情后BOSS战,胜利后拉修习得[神圣庇护],剧情后用[传送石]回到[阿斯拉姆],剧情后打开世界地图

[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[诺拉],对话位置:[阿斯拉姆]酒馆,此人在梅尔菲娜出现后会有专属任务,建议雇佣

先开启一些新地区,为支线任务准备

与圣都酒馆[酒吧女招待]对话,选1,开启[贝尔齐瓦尔特列][西南公路]

[贝尔齐瓦尔特列]向南出世界地图开启[克罗齐沼泽],从宝箱获得[贝尔齐瓦尔特列地图]

[克罗齐沼泽]另一端出世界地图开启[梅尔菲娜],从宝箱获得[克罗齐沼泽地图]

[西南公路]另一端出世界地图开启[巴特罗萨],从宝箱获得[西南公路地图],还可获得[回忆之头巾]

[大砂海]向南出世界地图开启[熔岩河谷],向西出世界地图开启[神圣溪谷],从宝箱获得[大砂海地图]

[熔岩河谷-灼烧的密道]出世界地图开启[罗约蒂亚],从宝箱获得[熔岩河谷地图1],进入[冥府深处],从宝箱获得[熔岩河谷地图2]

[神圣溪谷]另一端出世界地图开启[巴鲁克],从宝箱获得[神圣溪谷地图],还可获得[回忆之信]

[勇者堡垒]向西南出世界地图,开启[戈尔],向东北出世界地图,开启[龙城纳迦],从宝箱获得[勇者堡垒地图]

支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)

[阿斯拉姆]酒馆

7任务:贸易路线

委托者:野心勃勃的商人

流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],往右进入[诱惑河谷],走近[勘测师],按照“等等—右—等等-左-不管它-等

等”的顺序选择即可最大程度的避免遇敌,可从宝箱获得[加斯林洞窟地图2],战斗胜利出洞后完成

报酬:加斯林铜x6 +铁矿石x4 + 迦南合金x2 + 粗糙的保卫石,并开启[大砂海][巴特罗萨]

[塞拉帕雷斯]酒馆

8任务:魂一轮

委托者:拉贡

流程:进入[黑暗森林-幻想之庭],从宝箱获得[黑暗森林地图1],来到东北方向最里面[拉贡的熟人]身边,战斗胜利

后完成

报酬:5000G,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[拉贡],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆后旁边,此人有专属任务,

建议雇佣,开启[黑暗森林]

9任务:梦中的玫瑰

委托者:巴隆-尼尔森

流程:[象牙峰]的一幅壁画前,战斗胜利后完成

报酬:加斯林铜x2 + 天线油x3 + 1000G

10任务:当花开时(9完成)

委托者:巴隆-尼尔森

流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],向北进入[叹息产道],从宝箱获得[加斯林洞窟地图3],进入最里面与[加百

利]对话,战斗胜利后

报酬:2000G, [塞拉帕雷斯]三界之剑工会开放,并可雇佣[维奥莱特],对话位置:[塞拉帕雷斯-格兰特大道]武器店

旁,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[加百利],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆二楼,推荐人物

[圣都艾利西昂-亨德勒区]

11任务:圣都艾利西昂的巫女(6完成)

委托者:穿法师服的女孩

流程:1500G购买她的物品

报酬:墨托涅爆药x4 + 光草x4

[圣都艾利西昂]酒馆

12任务:一天工作之后…

委托者:白索瓦尼人

流程:进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],一次性将第一个房间(或废坑最后一个房间)内的所有[白化克斯提人]消灭

即可获得任务道具

报酬:珊之虹

13任务:密函

委托者:阴暗的男人

流程:从[西南公路]另一端出世界地图,进入[巴特罗萨]酒馆,与[愉快的男人]对话后完成

报酬:翠绿玉,拉修可使用[救助法术]

进入[巴特罗萨-商队庭院],与[女战士]对话,对话后知道她就是[艾米]

[巴特罗萨]结束的金杯工会可雇佣[卡德蒙],对话位置:[巴特罗萨]工会门旁,此人会有专属任务,推荐人物

[巴特罗萨]酒馆

14任务:太古的血战

委托者:巴特罗萨的士兵

流程:进入[巴特罗萨城堡],与[杖的管理者]对话来进入[沙罗曼蛇之腹],战斗胜利后完成

报酬:20000G

15任务:为爱敲响的钟声

委托者:时髦的男人

流程:进入[莫杰卡多城堡-入口区划],从宝箱获得[莫杰卡多城堡地图1],从地图向北进入[弘誓区划],来到大圆处,

战斗胜利后完成

报酬:爱之天石

16任务:再见,我的爱(15完成)

委托者:帕里斯

流程:进入[大空洞-缄口之砂路],进入[闲道之泉]最里面,战斗胜利后完成

报酬:接合手镯 + 3000G

17任务:寂静的灵魂(15完成)

委托者:胆小的占卜师

流程:进入[大砂海-热砂熔炉],入口向南的柱子顺序为A-B-C-D-E,入口向西的柱子顺序为1-2-3-4-5,按C-4-B-E-A-

1调查柱子,出现一个小孩又消失,在柱子2的正西南方,二座山的中间找到小孩,调查男孩脚下后完成任务

报酬:灵之神石

18任务:盛开的花朵,歌唱的小鸟

委托者:汉娜

流程:进入[莫杰卡多城堡-入口区划],从地图向北进入[弘誓区划],来到大圆处,战斗胜利后调查[辛娜]身边,获得

[莫杰卡多的钥匙],打开[弘誓区划]右下角的大门,进入[凤鸣区划],从最里面的广间地下获得[有污渍的耳

环],交回给大圆处的[辛娜]后完成

报酬:2000G + 伊斯之虹 + 雪片

19任务:英雄(17完成)

委托者:考古学家:

流程:进入[大空洞-缄口之砂路],先进入[闲道之泉],从宝箱获得[巨大地下洞穴地图],回到[缄口之砂路],进入[降

少迷宫],在西北方向从宝箱获得[神圣雕像],调查[降少迷宫]中所有[带翼的石碑]后,出现[传送器],使用[传

送器]过去对面,战斗胜利后完成

报酬:2500G + 决意的血判状 + 前锋之阵,开启[大空洞]

20任务:千年的死斗(18完成)

委托者:坚持阴谋论的疯子

流程: 进入[大空洞-缄口之砂路],进入[降少迷宫],使用[传送器]过对面,战斗胜利后完成

报酬:粗糙这精灵石 + 2000G

[巴特罗萨-商队庭院]的[卡德蒙]第一次出现红色框,与他对话后,可在酒馆接受他的任务

21任务:银鹰团:第一幕

委托者:卡德蒙

流程:战斗胜利后完成

报酬:虚伪之刃 + 3000G

进入[大空洞-缄口之砂路],进入[降少迷宫],使用[传送器]过对面,从宝箱获得[虚伪之刃]

[戈尔-勇士之城]

22任务:遗失碎片的瞌睡

委托者:白雅玛人

流程:进入[黑谷-刀锋之峭壁][黑日之深谷],收集地上闪闪发光的6个宝物后完成,从宝箱获得[黑谷地图3]

报酬:4000G + 伊恩之虹,开启[黑谷新入口]

[戈尔]酒馆

23任务:决斗场

委托者:勃罗特

流程:对话后战斗,三战都胜利后完成

报酬:3000G + 塔克之虹 + 初级改造之卷

进入[梅尔菲娜-翠青广场]与[艾米]对话,在右侧的小楼梯旁获得[回忆之书]

[梅尔菲娜]酒馆

24任务:过去之声

委托者:白克斯提人

流程:进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],从左侧进入[西部区划],从宝箱获得[切利莫尔格陵寝地图2],进入[最终处

理区划]最里面,战斗胜利后完成

报酬:2500G + 第二旅团的

25任务:破裂的封印

委托者:梅尔菲娜的骑士

流程:进入[梅尔菲娜之宫],与[罗伯特]对话,进入[克罗齐沼泽],调查[最后之叶]柱子,有三根柱子封印被破环(冒

白雾的),三次战斗胜利后完成(最后对话选2,是触发41任务的条件)

报酬:蓝苍玉,拉修可以使用[狙击法术]

靠近酒吧台,将触发[帕克斯]与[玛多士]的对话,再与[帕克斯]对话后,将触发[罗约蒂亚]任务:彩虹的羁绊

进入[巴鲁克-葛伦琴地区]与[艾米]对话

[巴鲁克]酒馆

26任务:苦心积虑

委托者:鲁沙乌

流程:进入[神圣溪谷],向左侧前进,战斗胜利后,与[鲁沙乌]对话后完成

报酬:30000G,可在[巴鲁克]结束的金杯工会雇佣[鲁沙乌],对话位置:[巴鲁克]工会楼梯前

27任务:失败的游戏

委托者:看起来不老实的人

流程:进入[大砂海-热砂熔炉],在第4根柱子的正西方向,解决掉大甲虫后获得任务道具

报酬:维斯之虹

进入[罗约蒂亚-拜昂区]与[艾米]对话

[罗约蒂亚]酒馆

28任务:漂泊者

委托者:小孙女

流程:进入[熔岩河谷-灼烧的密道],向右侧前进,看到老人家,几场战斗胜利后完成

报酬:怀斯之虹

29任务:彩虹的羁绊(前提:在[梅尔菲娜]酒馆触发[帕克斯]与[玛多士]的对话后)

委托者:西巴尔

流程:进入[额凡克里夫-第五之首],先从左侧宝箱获得[第五之道地图],然后往右侧西北的最里面,战斗胜利后完成

报酬:马琳之虹,可在[罗约蒂亚]结束的金杯工会雇佣[玛多士],对话位置:[罗约蒂亚]酒馆门前,开启[第五之道]

30任务:深入深渊

委托者:罗约蒂亚的士兵

流程:进入[罗约蒂亚城堡],与[普莱姆]对话,进入[熔岩河谷-灼烧的密道],向右侧开启大门,进入[冥府深处],西南

向的第二个岔道,进入平台上的光柱后完成

报酬:马诺里尔之虹

31任务:炎之乱(9个道具收集:4,12,18,22,23,27,28,29,30,没有收集齐,也可完全此任务)

委托者:罗约蒂亚的士兵

流程:进入[罗约蒂亚城堡],与[普莱姆]对话,与[炎之守护者]对话后,装上武器,

报酬:沃斯普 + 塔克诗德 + 玛丽涅尔 + 匹瓦之虹

主线

进入[龙城纳迦-夫鲁斯大道],与[艾米]对话,与[码头工人]对话选1,剧情后进入[北艾尔姆区]与[艾玛]对话选1,进入[南艾尔姆区]与[帕克斯]对话选1,进入[夫鲁斯大道],剧情后进入[南艾尔姆区]与[友善的老人]对话,进入[夫鲁斯大道],剧情后返回[阿斯拉姆]

进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[艾玛]离队,打开世界地图

支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)

[龙城纳迦-夫鲁斯大道]

32任务:龙城纳迦的巫女(11完成)

委托者:穿法师服的女孩

流程:6000G购买她的物品

报酬:伊奥斯之水x6 + 铃铛种子x3 + 幼芽x3

[龙城纳迦]洒馆

33任务:星海的巫女

委托者:星海祭之杖

流程:进入[克罗齐沼泽],按[M]查看任务人所在位置,与[雪莉]对话,返回西北方出口后完成

报酬:投枪 + 5000G

34任务:英知的余韵

委托者:老土的女人-格兰尼斯

流程:进入[迪尔高原],过桥后,由东南方的门进入[额凡克里夫-中部地区],从宝箱获得[额凡克里夫地图1],下到最

下层,在中央的空地上有很多地虫,是杀不完的,BOSS所在的位置就在对面楼梯前,待他现形后直接放慢时

间靠近它进入战斗,如果靠近它不能进入战斗就说明它还没有完全现形,战斗胜利后完成

报酬:誓言的血判状 + 蝠翼之阵,可在[龙城纳迦]结束的金杯工会雇佣[格兰尼斯],对话位置:[龙城纳迦]结束

的金杯工会门口水池旁,推荐人物,开启[额凡克里夫]

[圣都艾利西昂]酒馆

35任务:达里恩

委托者:达里恩

流程:靠近他身边对话后,进入[梅尔菲娜-翠青广场]-%26gt;与[节日策划人]对话2次-%26gt;与[促销女孩]对话-%26gt;与[戈斯特]

对话2次-%26gt;与[格斯特的老婆]对话2次,之后她会出现在[格斯特]身旁-%26gt;与[戈斯特]对话2次-%26gt;与[必诺]对话-%26gt;

与[节日策划人]对话,获得破裂的圣怀-%26gt;交给[圣都艾利西昂]酒馆的达里恩后完成

报酬:25G,可在[圣都艾利西昂]结束的金杯工会雇佣[达里恩],对话位置:[圣都艾利西昂]酒馆对面靠左的灯柱旁

[梅尔菲娜]酒馆

36任务:消失的骑士(25完成)

委托者:梅尔菲娜的骑士

流程:进入[梅尔菲娜之宫],与[罗伯特]对话,进入[额凡克里夫-第四之道],从右侧的门进入,获得[第四之道]地图,

向北前进,战斗胜利后来到门处,可获得[回忆之杖],开门进入[最后的深殿],进入[第五之道],向南出世界地

图后完成(最后的对话选2,是触发41任务的条件)

报酬:4800G

[罗约蒂亚]酒馆

37任务:情绪

委托者:拉弗斯

流程:[巴特罗萨]酒馆二楼与[林]对话-%26gt;[巴鲁克-葛伦琴地区]与[阿丽莎]对话,用10000G购入[晨静之戒]-%26gt;[巴特

罗萨]酒馆二楼与[林]对话,获得[古旧的鞘]-%26gt;圣都[格纳德街区]与[贝鲁森]对话-%26gt;[巴鲁克-葛伦琴地区]与

[阿丽莎]对话-%26gt;调查[巴鲁克-葛伦琴地区]工会前的楼梯,获得[记忆地图]-%26gt;[罗约蒂亚]酒馆与[拉弗斯]对话

后完成

报酬:罗约蒂亚葡萄酒 + 知之神石

[戈尔-勇士之城]

38任务:戈尔的巫女(32完成)

委托者:穿法师服的女孩

流程:4000G购买她的物品

报酬:翼之坠饰

[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会与[克斯提老兵]对话,开启[第一之道]

[梅尔菲娜]结束的金杯工会与[精通地理的骑士]对话,开启[第四之道]

[罗约蒂亚]结束的金杯工会与[愤怒的商人]对话,开启[第五之道]

主线

进入[鹫之巢]直接BOSS战斗,胜利后剧情,[艾玛]战死,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],[艾米]加入,打开世界地图

支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)

[巴特罗萨]酒馆

[巴特罗萨-商队庭院]的[卡德蒙]第二次出现红色框,与他对话后,可在酒馆接受他的任务

39任务:银鹰团:第二幕(21完成)

委托者:卡德蒙

流程:战斗胜利后完成

报酬:精致护腕 + 8000G

[梅尔菲娜]酒馆

40任务:复活的传说(36完成)

委托者:梅尔菲娜的骑士

流程:进入[梅尔菲娜之宫],与[罗伯特]对话,战斗胜利后完成(最后的对话选2,是触发41任务的条件)

报酬:20000G + 梅尔菲娜感谢信,可在[梅尔菲娜]结束的金杯工会雇佣绿叶骑士团员

41任务:憎恶的尽头(40完成,并所有关联任务都选择2)

委托者:

流程:进入[努摩尔废矿坑-大坑道],使用右侧第一个房间的手摇梯下到[大规模矿脉层],找到潜逃的敌人战斗胜利

后完成

报酬:不详,无法在工会中雇佣绿叶骑士団员(由于此任务失误导至无法触法)

主线

进入[龙城纳迦-南艾尔姆区]与[艾米]对话,从她身边下去与[达维]对话

进入[供水线路-第三主水路],使用[移动桥控制台]来到门前,在水边获得[回忆之剑],开门进入[东部通水制御区],从宝箱获得[供水线路地图1],进入 [中央取水廊],开门进入大圆处,剧情后BOSS战,胜利后剧情,开门进入,剧情后BOSS战,胜利后位修可以使用召映技能

剧情后进入[龙宫-樱宫],从宝箱获得[樱宫地图],进入北方的广间,剧情后BOSS战,胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],跟[达维]对话后,打开世界地图

---DISC1结束---DISC2开始---

进入[佛恩海岸-星海之岸],从宝箱获得[佛恩海岸地图],进入[海兽之领地],从另一端出,剧情后回到世界地图

可在[巴鲁克]结束的金杯工会雇佣[高鲁],对话位置:[巴鲁克]酒馆,推荐人物

支线

[阿斯拉姆]酒馆

42任务:注定之人(4完成)

委托者:认识艾米的老妇人

流程:进入[中央广场],与[艾米]对话,进入[额凡克里夫-中部地区],往上层西侧的方法: 乘坐上层东侧的手摇电梯

到下层-%26gt;乘坐下层东南侧的手摇电梯到中层-%26gt;从中层的外围通路绕道东北侧的手摇电梯前往上层-%26gt;从上层的

北侧外围通路绕道乘坐西北侧的手摇电梯到达中层-%26gt;乘坐中层西侧的手摇电梯来到上层西侧,进入广间战斗

胜利后完成

报酬:优质的圆盾,开启[古街区]迷宫的指轮工会,可在[阿斯拉姆]迷宫的指轮工会雇佣[加戈],对话位置:[龙城纳

迦]酒馆,推荐人物

[塞拉帕雷斯]酒馆

已雇佣[拉贡],并在[塞拉帕雷斯]酒馆后旁边与她三次红框对话完成后,在[塞拉帕雷斯]酒馆接他的任务

43任务:凯特与拉贡(8完成)

委托者:拉贡

流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],直走进入第一个门后右侧的小间,用阶梯下到[地下层],出现对话后,先进左侧

的门宝箱获得[罗蓓莉亚废墟地图3],然后进右侧的门,从宝箱获得[反魔之秘石],来到封印的门前调查后进

入,战斗胜利后完成(此有一神迹)

报酬:赤结晶x2 + 翠结晶x2 + 5000G,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[凯特],对话位置:[塞拉帕

雷斯-兰博格区]最西边的墙旁

[巴特罗萨]酒馆

[巴特罗萨-商队庭院]的[卡德蒙]第三次出现红色框,与他对话后,可在酒馆接受他的任务

44任务:银鹰团:第三幕(39完成)

委托者:卡德蒙

流程:战斗胜利后完成

报酬:许愿硬币 + 30000G,开启[圣都艾利西昂-议会广场]三界之剑工会

45任务:失忆

委托者:约根

流程:给他[回忆之剑],[回忆之头巾],[回忆之信],[回忆之书],[回忆之杖],[回忆之盾](初期建议给前三个)完成

报酬:层攻之阵,可在[巴特罗萨]结束的金杯工会雇佣[约根],对话位置:[巴特罗萨]酒馆二楼

46任务:爱永不灭(16完成)

委托者:夏洛特

流程:进入[罗约地亚城堡]与[普莱姆]对话,进入[熔岩河谷],随便选择,二场战斗胜利后完成

报酬:粗糙的哥布林石 + 粗糙的美人鱼石 + 粗糙的矮妖石 + 粗糙的巨魔石 + 20000G,可在[罗

约地亚]结束的金杯工会雇佣[帕里斯],对话位置:[罗约地亚城堡]

47任务:沙漠的传说(15,17,34,37完成,并已雇佣[格兰尼斯])

委托者:专模的男人

流程:进入[大砂海-热砂熔炉],在东方向二山靠边界处(打开地图东方向只有二座山,很好辩认的)出现一座塔,自动

进入[弗劳梅洛之塔-疑虑之层],塔内共分为三条路,无论走哪一条都可以到达最上层,使用[传送器]到达[自

负之层],上[真义之层],到达最上层的广间,调查三个[敬仰的烛台],进入光柱后BOSS战,胜利后完成

报酬:拘钩之阵 + 修炼改造之卷,开启[弗劳梅洛之塔]

[罗约地亚]洒馆

48任务:成功者

委托者:艾兰

流程:进入[加斯林洞窟-诱惑河谷],可以利用RB放慢时间的能力追上逃跑的目标,全部消灭后完成

报酬:幻雾结界阵,可在[罗约地亚]结束的金杯工会雇佣[艾兰],对话位置:[罗约地亚]武器店后面,推荐人物

[巴鲁克]酒馆

49任务:害虫驱除

委托者山鱼亭老板:

流程:战斗胜利后完成

报酬:羽虫的空壳 + 10000G + 狂鞭之阵

[龙城纳迦]酒馆

[龙城纳迦-北艾尔姆区]与[被绑架女孩的兄弟]对话后在洒馆接任务

50任务:奴隶贩子

委托者:奥斯沃德

轩辕剑系列就很不错

介绍轩辕剑系列:

轩辕剑三:云和山的彼端 (经典之作)

1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角塞特是欧洲法兰克王国的骑士,被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了黑衣大食,白衣大食,大食,但逻斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

轩辕剑三外传:天之痕 (吐血推荐………………儿女情长之作,2D游戏的颠峰)

2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。

轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬

2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。

轩辕剑外传:苍之涛 (自刎推荐…………超大气的作品,是轩辕剑系列的顶级大气之作也体现了中国文化的内在冲突——民族大义与天下大义冲突时,人们的选择)

2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来

同时,谜样的七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的大战淝水之战

中文名称:轩辕剑伍

发行厂商:大宇资讯

制作厂商:大宇资讯

游戏类型:角色扮演

发行日期:2006年8月20日

游戏介绍:

◆ 山海经传奇神话重现 轩辕剑再创经典新章

国内 RPG 中历史最悠久的名作《轩辕剑》系列,可谓国内游戏成绩最辉煌的系列 RPG 名作,其悠久深远、发人省思的故事剧情及古色古香的美术呈现,已成为具指标性的经典国产 RPG 游戏。

从 1990 年推出第一代《轩辕剑》开始,接下来《轩辕剑贰》(1994)、《轩辕剑外传~枫之舞》(1995)、《轩辕剑参》(1999)、《轩辕剑参外传~天之痕》(2000)、《轩辕剑肆》(2002),一直到《轩辕剑外传~苍之涛》(2004),不仅缔造惊人销售成绩,并获得国内各项评比与玩家的肯定。

◆ 最古老的地理书,也是神话的故乡—山海经

在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。

当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神魔的生存空间

此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来***族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战著。

人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。

◆ 全新的异域旅程即将展开

被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以“禁咒”封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。

时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。此时出现在这不安世界之中的轩辕民,究竟代表著何种意涵呢?

《轩辕剑伍》

使用最新的 3D 引擎,功能更为强大,画面精致度也超越历代作品,并且跳脱以往系列作品的范畴,将故事背景设定在山海界中。

主角是一名误入山海界的轩辕民,此时的山海界因不明原因发生一场大旱灾,各个种族为了自我的生存互相争战著,其中以占据西方、南方的四灵诸候领地为最。而主角随著剧情的推演及与伙伴的相处的过程中,渐渐的自我了解,并解开了这个世界发生变故的谜团。

由于山海界中的种族众多,一路所遇所见之人,皆有可能与主角一同冒险。因此在本代作品里出现的战斗角色数量,已然成为历代作品之最!而且别于历代作品的战斗设定,在本作新战斗系统设定下,各个角色还拥有所属的特性,让战术的运用变得更加多样化。

轩辕剑5外传:《汉之云》

游戏简介:东汉末年,天下崩解,烽火连天。在一连串群雄割据、逐鹿厮杀之惨烈争战后,最后仅余据有巴蜀的刘备阵营、据有江东之孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三雄彼此对峙。 曹操死后,长子曹丕继立,强逼汉帝禅让,终于纪元二二○年正式篡位称帝,国号「魏」。自称有汉室刘氏皇族血脉之刘备,誓言捍卫大汉王朝正统,也于次年称帝,国号仍为「汉」。而原本臣服大魏、受其册封为「吴王」之孙权,亦于纪元二二二年宣告独立,并于数年后也顺势称帝,国号「吴」。 自此,汉、魏、吴三国鼎立,三分天下——历史上知名之「三国时代」,于焉揭幕

本人强烈推荐天之痕&汉之云

DOS时代:

《轩辕剑》、《轩辕剑2》、《轩辕剑2外传—枫之舞》

WINDOWS时代:

《轩辕剑3—云和山的彼端》、《轩辕剑3外传—天之痕》

《轩辕剑4—黑龙舞兮泗水涛》、《轩辕剑4外传—苍之涛》

《轩辕剑5— 一剑凌云山海情》。

其他关系作品:《轩辕伏魔录》、《轩辕剑网络版》

这些游戏记载着中文游戏的成长和浩瀚的文化背景设定。可惜现在时代已经不是当年,DOS下的游戏大多数人都无法接受其画面的粗糙了。不能领略当年《枫之舞》的剧情实在是遗憾了。

强烈建议楼主从《云和山的彼端》开始完起,很多不同部数的游戏彼此间都是有联系的,令人感慨、感动不已~~~

轩辕剑3和3的外传是必玩的经典制作!从内容设定到情节都是最好的!

所以强烈推荐楼主从《云和山的彼端》开始游戏!

你好!!

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

http://zhidaobaiducom/question/3243211html

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了

NO5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品

4 <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PCIGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5 <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6 <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7 <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分: 网络游戏:

http://zhidaobaiducom/question/8948371html

1、靓丽,汉语词汇,读音是liànglì。意思是艳丽。

2、词语出处:宋苏洵《苏氏族谱亭记》:“其舆马赫奕,婢妾靓丽,足以荡惑里巷之小人”。明方孝孺《菊趣轩记》:“_园林之靓丽,无复隐居之适矣”。清蒲松龄《聊斋志异·猪嘴道人》:“两人就视,见楼台山水,花木靓丽”。

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