太空系列(2)—爱与女神之名义太阳系中最亮的行星-金星

太空系列(2)—爱与女神之名义太阳系中最亮的行星-金星,第1张

金星是太阳的第二颗行星 , 也是第六大行星。 与 水星 一起,它们是唯一没有 卫星 的行星 尽管水星离太阳更近,金星是最热的行星。

金星以 古罗马爱与美女神 的名字命名。在希腊神话中,她被称为阿佛洛狄忒。这颗行星以这位女神的名字命名,因为对于古代人来说,它闪耀着最亮的光芒。

在我们的太阳系中,最接近太阳的行星是水星。但即使它是最近的,它也不是最热的行星。金星实际上是太阳系所有行星中最热的行星。

但这怎么可能呢?好吧,金星有气体和硫酸云,可以捕获热量并保持金星的温暖。金星上是如此之热,甚至金属也会融化并变成液体。

古代文明在不知不觉中将金星变成两颗独立的恒星 —— 哀悼之星和黄昏之星 —— 的原因之一是他们不了解金星的轨道。金星从仅在日落后可见,到仅在日出前可见,当它围绕太阳的轨道超过地球轨道时。

金星以平均约072天文单位的距离绕太阳公转,每2247天完成一次轨道。虽然大多数行星轨道都是椭圆形的,但金星的轨道最接近圆形,离心率小于001。当金星位于地球和太阳之间的下合相处时,它是距离地球4100万公里或2500万英里的任何行星中最接近地球的。金星大部分时间都远离地球。这矛盾地使水星成为离地球最近的行星,在多个时间上。

相对于地球的轨道,轨道有点倾斜。当金星经过地球和太阳之间时,它通常不会穿过太阳的表面。

金星凌日发生在行星的下合相吻合时,它与它在地球轨道平面上的存在相吻合。

金星凌日以243年的周期发生,目前的凌日模式是相隔八年的凌日成对,间隔约1055年或1215年。

当以地心绘制时 - 从以地球为中心的角度来看,金星的运动中有一个非常明显的节奏。8年后,它在同一天回到天空中的同一个地方。

这是许多古代文明都知道的,例如玛雅人,它被称为金星的五角星。

在八年多的时间里,每种现象——地球、金星和太阳的每个相对位置——都会发生五次,然后在接下来的八年里,它们几乎一样地重复了五次。引文和学分 – Guy Ottewell – Earthsky。

金星有逆行自转,与大多数行星相反的方向移动,只有天王星也这样做。它们都顺时针从东向西移动。金星每243个地球日进行一次这种自转,是太阳系所有行星中自转最慢的。

这种缓慢的旋转也影响了它的形状,使金星非常球形。一个金星日比一个金星年长 - 225个地球日。相比之下,金星的赤道以652公里/小时的速度旋转,而地球的赤道以1,6744公里/小时的速度旋转。

据观察,它甚至越来越慢。在麦哲伦飞船和金星快车访问之间的16年中,金星的自转在这段时间内已经减慢了65分钟。

理论认为,这种缓慢和逆行的旋转是由于金星过去遭受过碰撞,而有些人认为这是潮汐锁定到太阳引力之间的平衡状态,这往往会减缓旋转,以及太阳加热厚厚的金星大气层产生的大气潮汐。

金星已经偏离黄道平面倾斜了27度,这意味着它几乎完全颠倒过来。正因为如此,金星几乎没有经历过任何季节几乎直立旋转。

金星在结构上与地球非常相似。核心的半径约为2000英里或3200公里。在核心之上是一块热岩石的地幔,由于地球内部的热量而缓慢翻腾。结果,地表是一块薄薄的岩石外壳,随着金星地幔的移动而凸起和移动,并产生火山。

它的核心至少部分是液态的,因为金星和地球都以大致相同的速度开始冷却。由於它的尺寸较小,据估计金星的压力在其内部深处低约24%。

大约80%的金星表面被光滑的火山平原覆盖,包括70%的山脊平原和10%的光滑或叶状平原。金星确实包含两个高地“大陆”,构成了其表面积的其余部分。一个位于地球的北半球,它被称为伊什塔尔泰拉,以巴比伦爱神伊什塔尔的名字命名,它的大小与澳大利亚差不多。

金星上最高的山峰被命名为麦克斯韦蒙特斯,它位于这里,它的山峰比金星平均表面海拔高出约11公里或7英里。

第二个“大陆”位于赤道以南的南半球,它被称为阿佛洛狄忒大地,以希腊的爱情女神的名字命名。它是两个高地中较大的一个,大致相当于南美洲的大小。这里有一个裂缝和断层网络,覆盖了大部分地区。一个谜团是缺乏熔岩流和火山口的证据。

由于撞击坑很少而且很小,因此人们认为金星密集的大气层会燃烧出较小的流星,同时表明其表面是年轻的。据我们所知,金星不像地球那样有构造活动。

人们相信水有助于推动这一点,而金星很久以前就因为温室效应而失去了水。尽管表面看起来很年轻,但陨石坑看起来同样受到侵蚀,指向大约五亿年前重新浮出水面的灾难性事件。所有较旧的特征都被消灭了,随着时间的推移,巨大的撞击创造了这些新的年轻陨石坑。

据信,金星表面的火山重新造就了这颗行星。有许多间接证据表明,火山活动一直持续到今天。二氧化硫水平在1980年下降,这可能表明1870年发生了一次大火山事件,喷出了大量的气体,然后消退了。

从理论上讲,如果没有构造,来自行星内部的缓慢冒泡熔岩泄漏可以在一个地方持续很长时间,从而形成所谓的“煎饼圆顶”。

大气主要由965%和35%的二氧化碳组成,并含有微量的其他气体,最明显的是二氧化硫。金星有厚厚的云层,主要由硫酸液滴组成,约为75-96%。

这种厚厚的大气层捕获了太阳的热量,反射了落在它们身上的75%的阳光。这种大气导致表面温度高于465摄氏度,900华氏度,热到足以融化铅。这个大气层的质量是地球的93倍,相当于海洋下近1公里或062英里深处的压力。

表面密度为65 kg/m3,水的65%,密度是地球大气层的50倍,海平面为293 K(20 C; 68 F)。

尽管它的自转缓慢,但云顶的300公里/小时(185英里/小时)强风大约每四到五个地球日就会绕着金星转一圈。金星上的风以高达其自转速度的60倍移动,而地球最快的风只有10-20%的自转速度。

云层内的速度随着云层高度的增加而降低,在地表的速度估计仅为每小时几英里。

因此,金星上的最高点麦克斯韦·蒙特斯(Maxwell Montes)是金星上最冷的点,温度约为655 K(380 C; 715 F),大气压力约为45 MPa(45巴)。

金星的自转也非常缓慢。金星上的一天等于243个地球日,绕太阳一年或一次旅行需要225个地球日。这意味着金星上的一天比一年长。

在金星上,太阳每117个地球日升起一次,这意味着太阳每年金星升起两次。在地球上,太阳每天升起和落下一次。

由于金星向后旋转,太阳从西边升起,在东边落下。

金星的半径为6051公里/ 3760英里,直径为12104公里/ 7521英里。它只比地球略小。它是太阳系第六大行星,也是第二大类地行星。

与火星相比,金星是火星的两倍。木星是太阳系中最大的行星,直径是金星的11倍以上。另一方面,太阳系中最小的行星水星比金星小三倍。

金星是地球的姊妹,因为它具有相似的大小,密度,相似的内部结构,质量,体积以及二氧化碳和氮气的大气成分。

许多人认为金星与数十亿年前的地球更相似,甚至有海洋,但发生了一些事情并改变了这一切。

Ammisaduqa的金星石碑,据信是在17年中期左右编制的千公元前一个世纪,表明巴比伦人明白黄昏之星和晨星是一个单一的物体。

金星在平板电脑中被称为“天空的明亮女王”,他们可以通过详细的观察来支持这一观点。中国人把哀悼的金星称为“大白”或“光明的开启者”,他们把傍晚的金星称为“极好的西方”。

金星和水星是太阳系中唯一没有卫星的类地行星。最接近金星的行星,它的邻居,是地球和水星。

金星几乎总是用肉眼可见。你不需要双筒望远镜或望远镜来观察它。在古代,这颗行星也被称为“晨星”或“黄昏之星”,因为它非常明亮。

金星上的一些陨石坑看起来像大蜘蛛,正因为如此,它们被命名为“蛛网膜”。一些火山似乎从上面被压扁了,它们被命名为“煎饼火山”。

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21世纪的游戏市场,3A大作与三大主机厂商大行其道,凭借效果与体验霸占游戏界。但对于笔者来说,心中的神作NO1始终是无法忘却的《仙剑奇侠传》,这个充满了轮回与宿命、道义与背叛、爱情与坚持的江湖。而作为《仙剑》系列中的剧情载体,女性角色无论是主角还是配角,都给玩家们留下了深刻印象,魂牵梦绕的人太多,在此不做完整赘述,只说我心中的五大女神。

女神NO5——《仙剑奇侠传四》韩菱纱

执手看歌敲金钗,笑语落珠明眸睐。忽然蝴蝶春风满,焉教冷镜瘦朱颜。

明眸善睐,巧笑顾盼。盗墓出身,却难得仗义。为了友情走天涯,为了爱情搏天命,但红颜薄命难违,埋骨青鸾峰。

女神NO4 《仙剑奇侠传六》洛昭言

昙华旧梦叩崔嵬,覆镜埋沙共夏台。何意昭融山岸雪,于劫烬上暖新醅。

个人认为是《仙剑六》在人物塑造上最成功的角色。虽然在玩游戏之前就知道了洛昭言是女扮男装,但当她在洛家堡褪下一身男儿装,换上红袖长裙,散下一头青丝时仍觉得惊艳。但最难得是她对弟弟和人世间的赤子之心永生不变,当然,和闲卿的感情路程也让人心动不已。

女神NO3 《仙剑奇侠传五前传》瑕

摇摇葭色水间轻,澹澹风歌越蓼汀。自许飘蓬铭入璧,约开瑜叶上云屏。

瑕,是指藏在玉中的黑点。虽说不完美,但不完美的另一面,大概是完美的融合。《五前》的游戏模式其实是在仿照国外的**+游戏套路,所以在角色刻画上较前作有了很大的进步。其实瑕妹子的出场就已经预示了后面的悲剧,父母早亡,一人浪荡江湖,平庸的身世却有着最特殊的体制。但也是她,将宝玉从一个安逸的世家公子变成了个真正重情重义、有勇有谋的“儒侠”,正如结局的剧情,“一笔一划都是你”。

女神NO2 《仙剑奇侠传一》赵灵儿

既不回头,何必不忘。既然无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。

《仙剑》系列中人气最高的女性角色,没有之一这不单单在于《仙剑一》留给人们的那份最初的感动,赵灵儿对李逍遥至死不渝的小爱和于人世间的那份大爱确定了她的伟大人格,可敬又让人心疼。一首《蝶恋》也成为传世经典。

女神NO1《仙剑奇侠传四》 柳梦璃

谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回。深知身在情长在,前尘不共彩云飞。

雍容华贵是形容柳梦璃服饰设计最恰当的形容词。官家千金,颇繁复华丽的衣饰。高腰拖地的长裙、典雅的大袖、飘逸的纱帔,甚至是精美的玉钗,完全符合人们心中对于国民女神的期望。但若是如此还不足以胜任NO1,直到云天河一点点褪去她身上那种冷漠、生疏,在幻瞑界降临琼华派的前夕那个勇敢的拥抱和那句深情的“云公子”时,我才明白,其实在《仙剑四》中,每个人都是痴儿,梦璃如此,紫英亦是如此。

很多人潜意识以为植物智慧是自然堂的牌子,虽然它们两个联系紧密,但是并没有从属关系,这个牌子其实也有专柜,也有旗舰店,只不过名气没有自然堂大,一起了解一下这个兄弟品牌

植物智慧是什么牌子

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植物智慧是自然堂的吗

不是,是一个护肤集团的,所以算得上是兄弟姐妹品牌

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品牌介绍

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优氧再生弹力眼胶:20ml 168元

质地柔和细腻,温和无刺激。帮助强化眼部肌肤弹性纤维的作用,改善眼角松弛、皱纹早现的现象,并能提高眼部肌肤的活力,改善肤色。同时,能帮助建立眼部肌肤天然保护屏障,预防水分流失,补水保湿;令眼周肌肤紧致柔滑。

女神异闻录观看顺序是Persona4 the Golden animation,persona4 the animation,persona4,Factor of hope。

女神异闻录系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG,真女神转生系列的衍生作品真女神转生if,系列第一部作品女神异闻录PERSONA于1996年9月20日发售,系列历经20多年的时间,已发售过多部作品,并涵盖了多个游戏平台和多种游戏类型。

女神异闻录的内容

女神异闻录系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG真女神转生系列的衍生作品真女神转生if,系列第一部作品女神异闻录PERSONA于1996年9月20日发售。

系列历经20多年的时间,已发售过多部作品,并涵盖了多个游戏平台和多种游戏类型,女神异闻录其实是初代的前缀,表示作为同社另一RPG系列真女神转生的衍生作品之意,后来中国境内引进时大都将其当作系列名称。

但需要注意女神异闻录实际上并非正式名称,而且ATLUS后来在DS上又推出了一款冠名,女神异闻录恶魔幸存者的SRPG作品,但与PERSONA系列完全无关。

作为一款诞生于1996年,跨越多个机种的系列,作品本身也经历了制作班子,游戏系统,风格上的巨大变迁,以班子和风格来说,可以划分为前PERSONA和后PERSONA两个时代。

多年前的时候,那个年代不是现在,影视行业刚刚起步,出现很多经典的作品,没有特效没有滤镜的情况下,拍摄的作品都非常出色,像《古惑仔》这部作品,成为几代人的回忆,其中确实有不少男神,不过女神也有不少,即使当年只有高档**院上映,同样在内地红了起来。 邱淑贞在《古惑仔2:猛龙过江》中,出演山鸡哥的女人,当时原本是要捧郑伊健的,因为临时档期问题,所以不能出演,邱淑贞也就错过和郑伊健合作的机会,也就和陈小春合作,剧中漂亮又狠毒的形象,非常深入人心,要知道邱淑贞是感觉出身,走的就是性感的路线,就知道那时候有多受欢迎,只不过后来因为整容问题,很少再出现在公众面前,也是让观众非常可惜。 黎淑贤在作品中出演洪兴老大的女人,当时一出场就引起关注,同样是港姐出身,高颜值好身材,剧中还有一段和乌鸦的戏,就是因为太漂亮被他偷拍,不仅如此黎淑贤还是亚洲**的亚军、泰拳冠军等,很难想象这样的女神,还有这么热血的一面,据说还做过成龙的助手。 吴君如在剧中出演女堂主十三妹,虽说这颜值不是很好,但气质在那里放着,这也是结合这个角色的背景关系,是一个从小丧夫混社会的女孩,所以说中性的造型最合适,而吴君如也曾凭借这个角色拿下金像奖影后,可见这是对其演技的肯定。 李嘉欣在《97古惑仔之战无不胜》中,出演一个女教师欣欣,刚开始对于社会青年比较痛恨,直到遇到陈浩南之后,结果两人因此结缘,最后还同居在一起,港姐冠军自然颜值不错,当初结婚的时候有这样的说法,粉丝中有三分之一买醉,可见结婚影响有多大,大众女神配陈浩南也是男才女貌。  

1作者介绍

大区:弗雷尔卓德

ID:__落_、 _擅长英雄:

瘟疫之源琴瑟仙女皮城女警

2曙光女神英雄浅析

曙光女神定 位:辅助

操作难度:★★★曙光女神的优点

曙光是个有群控技能的坦克辅助,除了抗击伤害还能给敌人造成足额的魔法伤害,对于开团和打断敌人技能有着卓越不凡的能力。

曙光女神的缺点

技能施放距离较近,属于短手近战英雄,缺乏机动性。3曙光女神符文

均衡路线

符文介绍:

红色符文选择9个固定护甲,**选择9个成长生命值,蓝色符文是9个固定魔抗,紫色选择3个法强精华。曙光并不是主力造成伤害的英雄,更多的是防御和掩护的坦克型辅助英雄,所以三个基础符文选择的是双抗属性和成长生命值,在对线期能帮助脆弱的ADC抵抗更多的伤害。

主防御路线

符文介绍:

这套符文把曙光的防御能力提升至最大值,搭配天赋里的属性,1级出门的曙光双抗能基本上达到60以上,开启W之后能达到80点左右的抗性属性,在抢2级之后小对拼中,坚挺的曙光能让对方知道你是多么的硬,这也更加契合曙光的"防御和掩护"。

4曙光女神天赋

主防御偏进攻天赋

天赋介绍:

攻击系主要点出来"洞悉弱点",根据曙光的被动特性,这里点出来"洞悉弱点"是相当不错的,曙光是和队友通行一路的,就算之后的打团支援也是要和自家ADC一起行动的,这能方便己方打出来更好的伤害。防御系21点,加强曙光的双抗属性。

防御天赋

天赋介绍:

这套天赋还是以防御系为主,曙光离不开双抗属性,"坚韧"同"洞悉弱点"一样是曙光必须要点出来的,一面能更好的防御自己,一面能更好的辅助队友输出,这套天赋搭配第二套符文较适宜,可点出来双刃剑,弥补一下输出。

另外,还可以点出来0-16-14这种天赋,防御系除了点出来双抗,这里还需要"压迫"减少受到控制、减速等效果敌人的伤害,曙光主要是控制型坦克,走辅助路线也是由被动的特性决定的,然而其他的技能会给敌人造成眩晕、减速、束缚等效果,点出来"压迫"无疑是将曙光的这项特点最大化,让敌人一旦被控住基本上就没有了逃生的希望。

这套天赋是0-9-21的点法,曙光毕竟是辅助,还需要经济的支撑才能出更好的防御装,在符文和自身技能特点上,曙光已经很能"扛"了,在天赋上就着重经济,点上"饼干"这一系列也为了能有很好的回复(曙光自身是没有良好的回复能力的,面对敌人消耗型辅助更需如此)。

5曙光女神召唤师技能

虚弱闪现虚弱加闪现,在曙光眩晕加减速之后在接着虚弱,完成的一套下来敌人能受到约为575秒的减速、眩晕等DEBUFF。(虚弱的25秒,Q技能的125秒,大招的15秒,E技能短暂的束缚时间大约05秒左右)闪现跟进,可以完美的留人或逃脱。6曙光女神技能解析日光被动

解析:

曙光女神的技能会标记敌人,在35秒的持续时间内,己方英雄对标记的目标造成伤害时会触发减速效果,并且还会受到额外的魔法伤害,这个伤害是视曙光的英雄等级决定的。

关于被动的标记,只能是己方英雄才能触发,只有你自己一人是无法触发自己的被动效果的,也是一个不错的被动,这也使得曙光走双人路的收益较大。

破晓之盾快捷键Q

解析:

下次普攻会造成额外的法伤并且附加眩晕效果。简单明了的技能,对于先手发难敌人必备Q技能,不管是先手出击还是掩护己方C位撤退,都是很直接有效的技能。

日蚀快捷键W

解析:

这是让曙光肉起来的关键性技能,会瞬间提高双抗,并且双抗的加成系数是按照曙光额外护甲和额外魔抗来计算的,这更让曙光在团战中能站稳脚跟,并且持续3秒的时间。开启W之后你身上会有个护盾模样的视觉效果,在"护盾"慢慢变亮就证明将要爆炸,如果周围有敌人的话,会对其造成AOE伤害(作用范围450点距离)并且自身的双抗效果还会继续延续3秒。 W爆炸后可完美封锁河道小龙出口处,下路中也能封锁草丛和对面墙壁之间。

曙光关键性技能,搭配符文和天赋可以让曙光在初期就变得很肉,更多的则成为了队友面前一道坚实的"墙壁"。

天顶之刃快捷键E

解析:

Q、E二连的组合技,作用范围为875点的E会对直线上的敌人造成魔法伤害,最后的一个敌人会被短暂的束缚(束缚时间很短暂,大约为05秒左右),并且曙光会冲向该敌人。

此外如果曙光被禁锢住,施放E也可以拉向目标,妖姬、小丑的分身也可以当作E技能施放的目标,但无法对小兵施放。

日炎耀斑快捷键 R

解析:

曙光可远程施放的大招,施放距离很可观,在短暂延迟之后会在中心区域的敌人将会被眩晕,边缘地带的敌人会被大幅度减速。

满级后的大招CD时间还是较短的,这也方便了曙光在小规模遭遇战中能更频繁的使用大招。同样,作为一个优秀的团控技能在团战中发挥着举足轻重的作用,不过有着施放引导时间,还是需要一定的预判量。

曙光女神技能加点

RWQE

大招还是优先点满,点满之后的大有着良好的冷却时间。W是曙光的核心,也是能否抗住压力的关键,随后点满Q跟E。

7曙光女神出装推荐

出门装:

圣物之盾路线:+++飞升护符路线:后面装备同"圣物之盾路线"。如果天赋中选择第三套或者第四套天赋,生命药水自动升级为

解析:圣物之盾在后期合成山岳之容之后会有500点的血量,这也是LOL中为数不多能达到500点血量的装备,提供很好的生命值,这是和双抗不可分割的属性。而飞升护符路线则是给曙光提供了很好的回复,尤其是后期的加速能力给缺乏机动性的曙光和队友提供良好的机动能力,在对线上曙光也不是有回复能力的英雄,面对消耗阵容也可以从容的应对。

前期核心装备:

+++

解析:辅助第一任务还是保证视野,先合成洞察之石,有了眼石之后就可以把剩下的钱升级装备或者买真眼上,把饰品眼换成扫描透镜,初级的眼石足够使用了。

中期核心装备:

+(根据出门装的路线选择来定,或者)+解析:钢铁烈阳是给团队加成法抗的,并且还会有护盾和冷却缩减,这都是很契合曙光的装备;工资装根据出门装时候选择的路线而升级,日炎斗篷提供不错的护甲和生命值;根据对面团队阵容可选择水银鞋子或者减CD鞋。

后期核心装备:

生命抗性:+++++或者功能防御加输出:++++或者+

解析:装备到后期曙光已经很肉了,伴随着W技能抗性的加成,双抗已经到了很高的层次。第一套装备曙光的输出能力并不强,主要强调曙光的保护能力,是吸收伤害,断后的核心,此时已不单单是个辅助那么简单了,只是更加的依赖队友的输出,自己单独行动的话所带来的收益太低。

第二套则是侧重于"功能坦克",毕竟曙光是个又肉又能扛的英雄,同时也照顾了辅助队友这一方面的能力,保证自己一定输出的同时还能对己方友军进行免控,加速等看起来更像辅助所做的事,其实做出的贡献已然很大很大了。

8曙光女神如何和这些英雄对线

琴瑟仙女

对抗琴女这种消耗流的英雄来说,曙光没有何其睥睨的回复能力,也没有回复队友的能力,同样的,琴女也没有曙光这样"肉实"。不要和对面慢慢磨血,在打持久战上明显是自己吃亏,抢2级或者3级的时候可以先手发起进攻,打对面一波,压制血量,这样就不能在后面的对线中跟你进行磨血,由于自身耐打,多多消耗对面血瓶补给和血量是首要。

风暴之怒

对抗风女的话留心她的打断技能Q。带上耳机倾听Q技能的风的呼啸声音,做好保证下路俩草丛的视野,很可能在你准备发起进攻的时候,被藏匿在草丛中的Q给打断。风女有个护盾技能,在护盾消失的时候选择打一波是比较适宜的。同琴女一样都是比较脆的英雄,面对强势的曙光可以打的激进一些,或者呼叫打野一起来,不给对方消耗发育的机会。

蒸汽机器人

机器人的Q、E、R一连套便可以占据上风,和琴女流的辅助不同的是,机器人耐抗打,Q技能的初期冷却时间较长,躲过去之后便可以针对对面AD进行骚扰,避免被机器人的一连套抢先,只要躲过Q便是好的开端,曙光的强控制可以先行集火敌人AD,残血或带走之后,剩下的机器人便没有了可辅助的对象,其自身的能力也就丧失了大半,抓好机会,上去干(当然也不是盲目的干,做好河道视野,预测对面打野位置,避免从2V2变成2V3的局面)。

魂锁典狱长

同机器人如出一撤,都有着勾人心魄的Q,相比机器人而言,更多的还需要注意典狱长的灯笼位置,之前攻略也详细说过了锤石灯笼的施放位置,并不是无意义的随便施放的,可能接过来的就是一个打野或是对面如日中天的中单。此外,站在锤石的灯笼上可以使敌人不能通过点击灯笼而瞬间回到锤石身边,因为要点就会点到你了。

9曙光女神团战技巧

小型冲突或者野区遭遇战时:曙光可以用技能来打断敌人的节奏,曙光的技能有着相当大的契合度,可以先开W,然后开Q接E,眩晕之后在开大,这就形成了,加防,突进控制再控制的犀利连招,也是对面脆皮所不愿见到的。

团战中的位置:由于曙光是有强大团控能力的坦克,先行开W之后再做突进控制,曙光毕竟是近战英雄,基础技能的射程都不远,在队伍的前排准备先手切入的时候必会吃几发敌人的技能伤害,先开W进行减伤,之后的"突进控制再控制"的时间会使W爆炸,在伤害敌人的同时还能把双抗效果延长,使得自己能支撑住更久的时间,为吸收敌人技能伤害同时为团队输出争取时间。

由于被动的关系,曙光走单线的效益会大大降低,跟随一个高伤害的同伴身边会有更好的效果,先手发起战斗是曙光的强项,这也赋予了曙光留人的能力,有点遗憾的是曙光的大招作用范围有点小,有时候需要很斟酌的选定施放目标,此外还有很明显的施放动画(地面上会显示曙光大招的施放点)加上作用范围不大,有突进能力的英雄可以快速闪避躲掉大招(如曙光先行E、Q二连被眩晕之后在接大,基本上你就位移不了了)。曙光并非一个强力造成伤害的英雄,技能伤害成长值加成并不算高,因此需要频繁的施放基础技能和近身来打断敌人的节奏,使得曙光更依赖冷却缩减装备和抗性装备。

野区遭遇战:在野区这样的地形限制明显的区域对于曙光来说能更好的开大拦截敌人的去路,只要E住敌人便能穿越一些野区的墙壁障碍,曙光不管在哪种地形或不同情景的团中都能给己方带来强大的团控效果。

W和Q可以说掩护队友撤离或先手发难的小配合,W既能给自身提供掩护队友时承受伤害所需的双抗,还能给敌人造成伤害,前前后后一共有6秒的持续时间,Q能眩晕,追击的敌人,如果下路C位能回首施放技能便可触发曙光的被动,在眩晕之后继续减速,能使得队友完美逃脱。

10结束语

曙光女神作为一个强力的辅助一直被我们所钟爱,同皎月女神一样,虽为同乡但却有着不同的信仰。

《天地无用》是日本一种动漫,从传入国内开始,就受到许多动漫迷的喜欢,并且好评不断,之后制作了一系列的作品,包括游戏、小说等等,还制作了电视版和剧场版本,但是最经典的还是1995年TV版。这部动漫题材非常的新颖,情节又紧凑和搞笑,尤其是里面的人物各有各的性格,世界观非常的浩大。在这部动漫里面有许多女性,但是三女神却是不同凡响,她们分别是津名魅、白眉鹫羽、访希深。

三女神之一津名魅

津名魅是以自己为原型创造了生命,这个生命就是之后的树雷星球的统治者,而自己则是始祖之船,并且还具有十对光鹰羽,真的非常厉害。并且树雷星球里面所有的皇族生命都跟皇家之树紧密相连的,而津名魅是树雷皇室的祖先,属于树雷的最高秘密。津名魅的最厉害的是她拥有可以将物能变换的能力。

三女神之一白眉鹫羽

白眉鹫羽是这三个超级女神当中的大姐大,是最厉害的科学家。并且两个宇宙超级厉害的人-魉呼和魉皇鬼都是由她所创造出来的。并且白眉鹫羽的内心十分的强大,时刻散发出母性的光芒,同时她还非常会照顾小孩子。白眉鹫羽是三个神当中唯一一个出现在现世的神,她的能力非常的强,并且在十分的聪明,也因此树敌无数。曾经被克雷用“神我人”将她关了几千年,后来被美星误打误撞的解开了封印。

三女神之一访希深

访希深是这三个神里面最小的一个,她只是短暂的出现了一下,因此能力还暂时不清楚,应该比其它两位神的能力要弱一些。在《天地无用if》里面,她长期的住在天地的家中。被网友称她是长期“打酱油”的角色 ,她有自己的宇宙,也就是异次元跟平行世界这两个宇宙,因此很少接触到其它两个女神的宇宙世界。

在《天地无用》这部动漫里面有三大女神津名魅、白眉鹫羽和访希深,整个宇宙世界是由她们三个联手创造出来的。她们拥有着非常强大的力量,并且还有神奇的创造能力,被后世人类尊称她们为神的象征。这部动漫里面的宇宙是多维度的,三个女神合作创造了宇宙,她们生活在超次元里面,而人类生活在三次元当中,当中还有许多不同的元素,真的是让人大开眼界。

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