寻找宫崎骏所有的经典动画电影系列

寻找宫崎骏所有的经典动画电影系列,第1张

  宫崎骏

  个人档案

  宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。

  宫崎骏 Hayao Miyazaki 1941年1月5日生于东京,在四兄弟中排行第二。他们家原本住在东京都文京区,后来二次大战因战时疏散,举家迁往宇都宫市和鹿沼市。住在鹿沼市的伯父经营了一家飞机工厂,宫崎骏的父亲在那间工厂担任主管。宫崎骏的母亲是个严格而聪明的女性,对宫崎一生的影响甚大。宫崎骏的弟弟后来回忆说,他看到《天空之城》中的海盗婆婆不禁想起了自己的母亲,虽然长得完全不像,但是个性神似。宫崎骏小学一到三年级都在宇都宫市的小学就读,后来他们搬回东京,便转到东京的学校读1947年的时候,宫崎骏的母亲患了结核病在床上整整躺了九年。从《龙猫》这部**中就可以看到宫崎骏一家的这段灰暗日子的影子。

  1958年,日本影史上第一部长篇彩色**动画《白蛇传》(东映动画制作)上映了,还是高三学生的宫崎骏迷上了这部片子,原本就喜爱漫画的他开始对动画产生兴趣。他也曾立志要当一名漫画家。但从前就喜欢画画军舰、飞机的宫崎骏,却发现自己不太会画人。高中毕业之后,宫崎骏进入东京学习院大学就读,主修政治经济学。同时,也参加了儿童文学研究社,那个时候还没有漫画社这一类的社团,儿童文学研究社算是和漫画最有关系的社团了,而整个社团有一段时间还只有宫崎骏一个社员。

  1960年的时候日本安保斗争运动带动了社会风潮,许多学生都参加反对安保条约的示威运动。宫崎骏原本一直抱著保守的心态旁观著,但后来看到登出受伤师生的照片,他才下定决心加入示威运动,不过当时学生运动已渐渐进入退潮期了。 1963年,宫崎骏从大学毕业了,进入东映动画工作。受训三个月之后,他成为一位动画师,正式加入动画界。第一部参与制作的作品是东映在同年12月的剧场动画《wanwan忠臣藏》。紧接著宫崎骏参加了东映首次制作的第一部电视动画剧集《狼少年ken》。当时宫崎骏的薪水十分微薄(只有19500日元,光是租一间公寓就用去了6000日元),而且他提出的一些企划案也常常不被采用,但是宫崎骏还是坚持著他的理想。看了俄国动画片《雪之女王》之后,宫崎骏心中的创作火焰更为旺盛了,他后来这样回忆道:“我看到了动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业动画是一个如此纯真、素朴,又可让我们贯穿想像力来表现的艺术它的力量不逊色给诗、小说或戏剧等其他艺术形式。”

  1964年,宫崎骏当上东映动画劳工协会的秘书长,当时高畑勋是该协会的副主席。那年宫崎骏开始和他的同事太田朱美**约会。1965年秋天,宫崎骏自愿帮助高田勋导演的《太阳王子》的制作小组,担任场面设计及原画。同年十月,宫崎骏和太田朱美**结婚了,1967年一月他有了他们的第一个儿子。《太阳王子》完工后终於在1968年上映了,当时宫崎骏夫妇正一起参加《穿长靴的猫》的制作。隔年,两人又一起参加制作《空飞buyulei船》。1969年四月,第二个儿子也出生了。

  1971年,宫崎骏离开东映动画,和高畑勋、小田部羊一等人一起进入“A-Pro”工作。1973年,他和高畑勋两人合作的动画《Panda kopanda》上映了,这部作品中宫崎骏一人身兼四个职务:原案、脚本、场面设计、原画,个人风格有颇大的发挥。六月的时候,宫崎骏、高畑勋和小田部羊一离开A-Pro,加入Zuiyo Picture。七月,宫崎骏到瑞士去取景,为他的下一部作品《阿尔卑斯山的少女海蒂》的寻找灵感,在这部作品中他担任场面设计及画面构成。1975年,他又到意大利和阿根廷取景,准备制作《寻母三千里》,同样也是担任场面设计。

  1978年,第一部全程由宫崎骏监制的作品《未来少年科南》在NHK 播出了,颇受好评,宫崎骏的思想与风格在本片中大大地展现。1979年他进入“东京movie 新社”,1980年执导《鲁邦三世Caliostro城》(剧场),再度展现《未来少年》的冒险**风格。1982年长篇漫画《风之谷》在德间书店的Animage 杂志上开始连载,这部漫画一直连载到1994年才完结。1982年11月,退出东京movie 新社,成为自由作家。

  1983年,宫崎骏导演的动画版“风之谷”开始筹划,高畑勋担任制片,由Topcraft工作室负责整部影片的制作。同年七月,宫崎骏的母亲去世,享年71岁。1984年三月剧场动画《风之谷》上映了,丰富的想像力及深沉的内容,震撼了观众和整个**界。四月,宫崎骏和高畑勋两人合夥创立了“二马力”办公室。

  1985年,吉卜力工作室创立,开始制作《天空之城》背景是工业革命的19世界欧洲,可爱纯洁的小女孩席塔(sheeta)在善良勇敢的小男孩帕索(pazu)的陪伴下,寻找自己失落的故乡,在旅途的尽头天空之城,终于明白了无论科技的进步和人类的发展如何,人都是不能离开土地的。人与自然的主题在此进一步体现,而漂浮在空中的伟大都市拉普塔最终的毁灭,仿佛在告戒世人:在机械和钢铁的世纪里,面对着的其实是未定的将来。

  1986年上映的《天空之城》是GHIBLI的开山之作,宫崎骏一人身兼原作、监督、脚本和角色设定四项重任,使得这部作品从头至尾注入了纯粹的宫崎理念。宫崎骏的音乐搭档久石让,这次也达到了他配乐生涯的顶峰。

  1988年上映的《龙猫》是宫崎骏根据幼年时在家乡听到的传说,精心编织的精巧童梦。宫崎骏热爱描写自然,整部《龙猫》带有其一贯的魔幻现实主义风格,利用一些自然景物切入到主角的意识流之中,让观者的心得到最真切的共鸣。

  1989年宫崎骏带给观众的,是宛如空中飞翔的歌声那样明朗的《魔女宅急便》。宫崎骏是个非常偏爱飞行道具的动画大师,从《风之谷》画“御风使”开始,他就很擅长表现飞行中的物体,《天空之城》中几乎就没有不飞的时候,而在《魔女宅急便》一片中简直达到了登峰造极的地步,充分完美的用足了每一秒钟的动画空间。

  1992年,宫崎骏以《红猪》表现了自我的追求,虽然是成人的故事但一样得到青少年观众的喜爱。带着激情在蓝天碧波间畅游,拥有名望和荣誉,却也有孤独和悔恨。这就是波鲁克·罗索,亚德里亚海上的红猪,也就是宫崎骏自己的写照吧。

  1995年,被认为是GHIBLI的实验剧场的《OnYourMark》、由恰克与飞鸟的歌曲制作的短篇作品在“SuperBest3”放映。讲述了在被放射能污染的世界,两个青年把有翅膀的少女送上蓝天的故事。但宫崎骏想要表现的并不是“拯救”,而是“自己的希望”,这是最能触动人心的东西。

  1997年7月12日公映《幽灵公主》,至次年2月共上映184天,票房收入179亿日圆,全国观众三千万人次,主题曲由久石让作曲,宫崎骏作词,米良美一演唱,单曲专辑当年发行38万张。其实从1980年起,宫崎骏就开始策划一部有关“少女爱的物语”,1995年终于全心投入制作,成本总计20亿日圆。最后半年中,右手因过度疲劳,不得不一边接受按摩治疗一边工作。《幽灵公主》就此成为宫崎骏的封笔之作。随后宫崎骏宣布退出GHIBLI。

  1998年迪斯尼买断了GHIBLI在海外的版权,《幽灵公主》在全美及欧洲市场公映。

  1999年STUDIO GHIBLI自《幽灵公主》之后,经过了两年时间,推出了继《龙猫》后又一漫情小品——《邻居家的山田君》。这是一部漫不经心而有趣的家庭喜剧。

  2001年自《幽灵公主》后宣布退休的宫崎骏终于放不下动画的诱惑,撤回封笔宣言,并宣布筹拍一部以21世纪人口和环境问题为背景的作品。于是有了《千与千寻》,这部上映后两个月即成为日本**史上票房最高,创下无人可及纪录的**。7月公映的《千与千寻》叙述了千寻的一个生活小片段,讲述她在面对困难时,如何逐渐释放自己的潜能,克服困境。这正是宫崎骏要观众明白的。宫崎骏自己也认为这是一部有别于他以往其他故事的影片,以往,他笔下的主角都是他所喜爱的,但这次宫崎骏刻意将千寻塑造成一个平凡的人物,一个毫不起眼的典型十岁日本女孩,其目的就在于要让每个十岁女孩都从千寻身上看到自己。她不是一个漂亮的女孩儿,也没有特别吸引之处,而她那怯懦的性格,没精打采的神态,更是惹人生厌。最初创造这角色时,宫崎骏还曾有点替她忧心,但到故事将近完结时,他却深信千寻会成为一个讨人喜欢的角色。

  2002年宫崎骏在三鹰市成立了“吉卜力美术馆”,这是所有宫崎骏影迷都渴望参观的地方,但是宫崎骏却希望来的人数少一点才好,这样大家在参观的时候更能好好欣赏。虽然是盖美术馆,其实感觉像在制作一部新**,必须要做很多新的东西才行,其实是相当大的工程,而且即使目前完成,也并不代表结束,必须一直继续下去才行。宫崎骏也为自己定下一个2004年夏天的目标,因为由于经济萧条、环境问题、人口膨胀、恐怖行动及战争等种种事情,人们会有对未来不安及对未来无法抱有什么希望,他相信这样的情况,到2004年夏天会更明显。所以孩子们到时候会产生的不安、疑惑和好奇心,必须要做能解开那些疑问的东西才行。宫崎骏强调:“在那样的情况下,那些活在当时的孩子们,我们应该给他们什么样的**,这次我必须抱着这想法去做。”

  2004年冬推出新作《哈尔的移动之城》。改编自英国的人气儿童小说家“黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》”。这是继1990年《魔女宅急便》后,宫崎骏又一部带有浓厚原著色彩的作品。这部剧场版动画以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。她惊恐地逃出家里,但又进入了一座移动的城堡,她和不能与人相恋但懂魔法的哈尔,谱出了一段战地恋曲,并且和城堡里的其他人一起想办法解开身上的魔咒。《哈尔的移动之城》在2002年10月已展开绘画工作,其中的城堡部分将带有19世纪末钢铁工厂的特殊风格。

  原文作者:rufengtt(略有字词修改)

  出处:YDY动漫区

  作品年表

  早期参与制作:

  ·太阳王子 霍尔斯大冒险(1968)剧场

  ·穿长靴的猫(1969)剧场

  ·卡里奥斯特罗城(1971)TV、剧场

  ·熊猫家族(1972)剧场

  ·阿尔卑斯山的少女(1974)TV

  ·寻母三千里(1976)TV

  ·未来少年柯南(1978)TV

  ·红发少女安妮(1979)TV

  GHIBLI时期作品(1985—— )

  1·天空之城 (天空の城ラピュタ)(1986)剧场

  2·龙猫 (となりのトトロ)(1988)剧场

  3·魔女宅急便 (魔女の宅急便)(1989)剧场

  4·红猪 (红の豚) (1992)剧场

  5·On your mark (On Your Mark)(1995)短片

  6·幽灵公主 (もののけ姫) (1997)剧场

  7·千与千寻 (千と千寻の神隠し)(2001)剧场

  8·哈尔的移动城堡 (ハウルの动く城) (2004)剧场

  通常评论范围内的宫崎骏作品,除了GHIBLI时期作品8部之外还包括以下2部:

  ·风之谷 (风の谷のナウシカ) (1984)剧场,此作改编自漫画版《风の谷のナウシカ》,主题人物情节较原作都显得肤浅而简单。

  ·侧耳倾听 (耳をすませば)(1995)剧场,近藤喜文任监督,宫崎骏担任脚本,分镜等制作。

  另,宫崎骏新作《崖の上のポニョ》预计于2008年上映。

  非宫崎骏导演的GHIBLI其他作品:

  ·再见萤火虫 (火垂るの墓) (1988)剧场 高畑勲

  ·岁月的童话 (おもひでぽろぽろ) (1991)剧场 高畑勲

  ·听见涛声 (海がきこえる)(1993)剧场 望月智充

  ·平成狸合战 (平成狸合戦ぽんぽこ) (1994)剧场 高畑勲

  ·我的邻居山田君 (ホーホケキョとなりの山田くん)(1999)剧场 高畑勲

  ·猫的报恩 (猫の恩返し)(2002)剧场 森田宏幸

  ·地海传说(ゲド戦记)(2007)剧场 宫崎吾郎

  关于吉卜力、宫崎骏的书籍资料汇总

  国内出版书籍(五星评级仅供参考):

  1、宫崎骏的感官世界

  作者:沈黎晖,尹丽川

  出版社:作家出版社

  出版时间:2004-1-1

  页数:141

  字数:100000

  定价:25

  作者:★

  内容:★

  推荐购买度:★

  价格:★★

  2、宫崎骏的迷路森林

  作者:Pinko 编著

  出版社:上海文艺出版社

  出版时间:2004-8-1

  页数:144

  字数:80000

  纸张:胶版纸

  包装:平装

  定价:25

  作者:★★

  内容:★★

  推荐购买度:★★

  价格:★★

  3、感受宫崎骏

  作者:秦刚 主编

  出版社:文化艺术出版社

  出版时间:2004-1-1

  页数:295

  字数:220000

  定价:22

  作者:★★

  内容:★★

  推荐购买度:★★

  价格:★★

  4、与梦飞翔宫崎骏

  作者:云峰

  出版社:文化艺术出版社

  出版时间:2002-9-1

  页数:140

  字数:113000

  定价:194

  作者:★★

  内容:★★

  推荐购买度:★★

  价格:★

  5、魔女宅急便(宫崎骏《魔女宅急便》原著!)

  译者:彭懿 周龙梅 译 作者:(日)角野荣子 著 (日)林明子 绘

  市场价:20

  作者:★★★★

  内容:★★★★

  推荐购买度:★★★★

  价格:★

  6、《宫崎骏的暗号》

  云南美术出版社作者:(日)青井泛

  定价:20

  作者:★★★

  内容:★★★★

  推荐购买度:★★★★

  价格:★

  国内(台湾)出版书籍:

  1、《出发点》

  作 者:宫崎骏

  编/译者:黄颖凡

  出版社:台湾东贩

  出版日:20060321

  内容介绍

  本书详细描述宫崎骏与动画之间的关系,内容主要分为动画的制作、工作的周边、人、书、喜爱的事物、对谈、企划书、作品等八大章节,每一章节里,宫崎骏藉由各种人事物提出他对动画的想法,阅读本书,就彷佛阅读了宫崎骏在动画上的各种努力与成就,真正进入宫崎骏的动画世界。

  售价:200左右 (论坛周边版置顶有淘宝折扣卖家)

  作者:★★★★★

  内容:★★★★★

  推荐购买度:★★★★★

  价格:★★★★

  2、《风之谷》漫画

  作 者:宫崎骏

  出版社:台湾东贩

  售价:300左右

  作者:★★★★★

  内容:★★★★★

  推荐购买度:★★★★★

  价格:★★★★★

序幕

收起序幕传奇的开端20年前的悲泣双生子之间的灵魂呼唤传说再现之时以“黑色”为名的骑士与恶魔力量结合的仪式决要超越父亲传奇的狩魔猎手但丁与露西亚分开去取得圣具

《鬼泣》系列在卡普空公司已经有渐渐取代生化危机的趋势,很多玩家能够只接触过鬼泣4,但是之前的作品剧情也是非常吸引人的,很多玩家对此还不是很了解,下面小编就为大家带来鬼泣系列剧情介绍,主要也就是主角但丁背景故事详解,希望各位玩家喜欢。

他身体里流着高傲的恶魔之血、实际上则善良富有同情心,他外表看似张扬却又风度翩翩、还带有一丝不易察觉的内敛,他一直在进行着他的复仇之旅,但从未被仇恨和黑暗吞噬内心。

他始终铭记父亲一生的信念—为弱者而战:他就是传奇魔剑士斯巴达之子—恶魔猎人但丁。

制作人员凭借着鬼斧神工般的创造力,成功地将这位极具个性的主人公送到了广大玩家的心中。

序幕

世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。

但是在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。

在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。

但是,暗界之王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。

于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了

(以上为鬼泣3漫画版的描述)

如果把999个男人和1个女人(或999个女人和1个男人)关在同一个房间里数十年会发生什么事这种想法非常猎奇。事实上,任何一个文明国度都不会允许进行类似的实验,但《辐射》中的避难所就为我们想象出了类似的场景。

从字面上来理解,被称为“避难所”的地方应该为幸存者提供生存的条件,但《辐射》中的避难所无意拯救任何人,建立避难所的真实目的是为了进行各种各样的社会实验。每个避难所都有一个实验项目,而生活在其中的居民则是一只只小白鼠。实验内容大多比较猎奇,有的还非常残忍。这不是开发者为了噱头刻意为之,从《辐射1》到《辐射4》,透过无数荒诞不经故事,开发者们实际是在向我们揭示一个道理:人性始终是我们最大的弱点。

11号避难所:服从权威是人类的天性

当最后一位居民踏进11号避难所后,大门就被锁死了。等待着避难所居民的是一个极其残忍的死亡游戏:每年都必须选出一个人走进一间密室献出生命,否则避难所内所有人都会被人工智能处决。第一个知道这条规则的人是11号避难所的首任监督,因此当他将这一消息公诸于众的时候,立即引起了公愤。感觉受到欺骗的人们一致要求让监督第一个去死。

尽管监督在避难所中拥有最高统治权,但是在和全体成员对抗的情况下依然显得势单力薄。监督苦苦解释说,自己在进入11号避难所之前也毫不知情,无奈在民愤面前还是百口难辨,最终只有哭着走进密室死去。从此以后,11号避难所每年都会民主选出一位监督,并让他在任期结束后充当牺牲者。被选出来充当监督的,通常都是大家公认品德败坏的人。

在杀戮游戏进行期间,11号避难所的大门持续保持关闭

随着时间流逝,所谓的坏人已经全部被投票处死,11号避难所开始人人自危。于是一些以操控选票为目的的利益集团形成了。它们仗着各自对选票的影响力不断威胁、压迫避难所内的其他居民。其中气焰最嚣张的是一个叫“正义团”(The Justice Bloc)的组织。

在一次选举前,正义团威胁一位叫做凯瑟琳的女性与他们全体成员一起去床上娱乐,否则就会选出她的丈夫。护夫心切的凯瑟琳只好屈服于*威,可是万万没想到正义团最终还是食言将票投给了她丈夫。愤怒的凯瑟琳决定拼死一搏,便拿起武器陆续暗杀了多名正义团成员,并在被抓住后对自己的杀人罪行供认不讳。

11号避难所处刑牺牲者的密室

凯瑟琳如愿以偿,最终替代了自己的丈夫被选为新任监督。然而令各大利益集团意想不到的是,她一上任就利用监督的权力废除了民主选举监督的制度,并规定以后每一任监督都只能通过电脑摇号随机产生。如果这一法令最终执行,各大利益集团不但会失去威胁他人的资本,而且自己的成员也完全有可能被选为牺牲品。

各大利益集团为了维护既得利益发起了武装政变,而凯瑟琳则获得了长期受利益集团欺压的弱势人群支持,于是一场旷日持久的冲突爆发了。绝大多数避难所居民都在这个过程中死去了。

当整个11号避难所只剩下5个人的时候,已经没有人对未来抱有希望。他们决定不再选出牺牲者,打算共同迎接即将到来的死亡。但人工智能并没有杀死他们,而是一边盛赞他们是“光辉人性的好榜样”,一边打开了避难所大门放他们离开。原来11号避难所一直以来还有一条没告诉任何人的特殊规定:当所有居民一致拒绝选出牺牲品的时候,杀戮游戏就会结束。

进入处刑室后会先让你观看一段温馨的录像,随后就会突然被乱枪打成筛子

实际上揭露11号避难所秘密的文档一直静静地放在处刑牺牲者的密室之中,只要大家鼓起勇气冲进密室打败处刑机器人,就可以发现真相并脱离困境。可是自始至终没人敢质疑人工智能的权威,大家宁愿勾心斗角互相杀戮直至全灭,也不愿团结协作,冲进密室一探究竟。最终因为绝望而打算集体自杀的5人真的可以算是“光辉人性的好榜样”吗得知真相的5人感受到了莫大的讽刺。或许是因为羞愧,其中四人在避难所门口用枪结束了自己的生命。而剩下的1人则孤身踏上了废土,决定把11号避难所的惨剧告诉世人。

11号避难所的故事来自《辐射:新维加斯》。或许有人觉得之所以人们会听从安排自相残杀,是因为避难所中的人们都面临着生命的威胁,生活在和平年代的人们肯定不会出现类似的情况——然而事实并没有这么乐观。11号避难所这个故事的设计灵感来自于上个世纪60年代美国耶鲁大学做的一个心理学实验。值得注意的是,在那个实验中受测者完全没有受到生命威胁。

11号避难所的故事来自《辐射:新维加斯》

该实验召集了40名不同职业、不同年龄和不同教育水平的人。工作人员骗他们说这场实验的目的是“研究体罚对提高教学水平是否有帮助”,为此需要他们扮演老师不断问学生试卷上的问题。一旦学生答错,就要按下按钮对坐在电椅上的学生施加电击,而且每错一次,电击的强度就会增加一个等级。当然,实验并没有真的施加电击,扮演学生的工作人员会假装被电击中发出叫声,但作为受测者的“老师们”并不知道这一点。

随着电击强度的增加,“学生”会叫得越来越惨,如果电压达到330伏,学生则会假装晕死过去不作任何反应。在整个实验过程中,只要受测者表现出了对“学生”的关切或者对实验安全性的质疑,站在老师旁边的工作人员就会摆出严肃而权威的态势,用毫无妥协余地的口吻说道:“实验要求你必须进行下去。”

这个实验后来被拍成了一个名叫《服从》的纪录片

在进行实验之前,设计者估计绝大多数人都会在电击强度达到330伏之前要求停止实验。因为这40个人中没有一位有人格缺陷,他们都是家庭中的好儿子、好丈夫,在工作上也兢兢业业。生活在和平时代的善良人怎么可能没有恻隐之心呢然而结果却大大出乎了意料:虽然所有人都对实验过程表现出了极度不安,但是40人中有26人(超过六成)一直坚持到把电压增至足以致命的450伏。

鲁大学的研究者得出了一个结论:人类天生就有服从权威的倾向,只要是权威的命令,任何人都有可能做出伤天害理的事情。11号避难所屈从于人工智能的居民如此,服从长官的命令屠杀犹太人的纳粹士兵如此,当今生活在和平年代的人们恐怕也是如此。

许多人认为二战时期的普通纳粹士兵不该为犯下的罪行负责,他们仅仅是服从命令而已。这样的说辞成立吗

大概就是和我们基本一样的社会,但是有一个隐秘的杀手社会,其中有很多职业。负责各种暗杀,清理,收尾人工作,武器,装备,服务,收钱做事,而且只应该不是所有杀手都能进。应该能雇得起杀手的人大部分应该知道这个社会组织的存在,也有可能普通人雇佣杀手是通过某种中介,给美金,到杀手手里变成金币,金币是这个社会的钱,一个大约在100w美金左右,high table是创造者,管理者,所有杀手应该都服务于并听从于high table,必须服从,不服从就是与整个社会作对。他们掌握一切生杀大权,不听话的就biss,同时在世界各地建造大陆酒店为杀手们提供多方面服务。

疾速追杀的剧情简介 · · · · · ·

  不久之前刚刚经历丧妻之痛的约翰·威克(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰),未曾料到磨难与折磨接二连三袭来。他那辆1964年的福特老爷车被一伙俄罗斯小混混盯上,旋即引来对方入室抢劫,心爱的狗狗被当场杀死,约翰也遭到无情毒打,那辆老爷车自然被对方抢走。偷车的混混(阿尔菲·艾伦 Alfie Allen 饰)是黑帮大佬维格•塔拉索夫(迈克尔·恩奎斯特 Michael Nyqvist 饰)的儿子,而维格在听说这件事后显得紧张非常,因为约翰有着令人胆战心惊的身份。他曾是名震江湖的冷血杀手,当年替塔拉索夫杀掉不少难缠的对手,后来却为了妻子金盆洗手。

愤怒至极的约翰拒绝塔拉索夫的调解,他决定单枪匹马展开复仇……

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1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

希格拉(卡拉克、库申)

收起希格拉(卡拉克、库申)泰坦帝国维格尔本图西图拉尼卡德仕泰坦共和国泰坦帝国余党北方独立联合西部自由组织奥塞尔兰联盟鲁巴拉贸易区其他

为了迎接《家园重制版》的即将到来,也为了给可能到来的一些新玩家简要地介绍家园银河的魅力所在。本着不断丰富家园系列世界观的目标,在不违背原始官方设定的原则下,基于大家普遍接受的回归历第115年大地图(银河历第9625年大地图)以及附属产物,并吸取了众多HW系列爱好者再次设定中的一些比较符合HW银河世界观的优秀构思,在此对HW银河的所有种族势力做出了一点基础的介绍。

首先,家园银河各大势力总览图(银河历第9625年)

希格拉(卡拉克、库申)

势力构成

希格拉人的社会是由类似家族的“基斯”制而构建的,在希格拉上有着许许多多大大小小的基斯。较著名的纳巴尔、帕克图、斯叶特、马南、索班、李尔赫、卡勒尔、萨莫塔等基斯构成了希格拉的主要力量。纳巴尔的工业实力在希格拉占据着主导地位,而帕克图拥有最多的武器专家,斯叶特的神经生物科技独树一帜,马南人是最优秀的舰队管理人选,而靠宣誓而非血统缔结的索班人拥有最优秀的太空战士,李尔赫的情报收集信息整合能力首屈一指,而卡勒尔在通讯产业方面拥有绝对优势,萨莫塔人的矿业冶金技术无可替代。

基本情况

家园银河的传奇种族,家园系列故事的第一主角种族,经历文明大兴衰后依然屹立不倒。

相关历史

古希格拉共和国建立于第一次银河大战后,在数百年的发展壮大后因争夺稀有资源而与临近的泰坦第一帝国爆发冲突。古希格拉人因为实力稍弱而处于战略守势地位,在银河理事会的嘴皮子较量中也因泰坦代表从中作梗而未达到预期目标,这迫使希格拉人得另寻途径来对付咄咄逼人的对手。

在战争持续了数十年后,古希格拉人终于在一个偏远的荒凉星球上发现了第二颗超空间核心。古希格拉人在对核心经过最高保密级别的详细研究后摸清了基本操作方式,他们围绕这枚核心打造了一艘名为“萨尤克之怒”的战略指挥旗舰。依靠超空间核心精准的超远程战略投送跳跃,萨尤克之怒号超核旗舰带领了一支精锐突击舰队直接到达了泰坦帝都星球上空进行了轨道轰炸并消灭了泰坦皇帝,灭亡了泰坦第一帝国的政权。

但随后银河理事会委托本图西人前来接收超核,希格拉人不愿意放弃得来不易的超核而采取了一个冒险行动来伏击本图西人,但不幸的是拥有更高超科技、知晓超核更多秘密的本图西人轻易地就将古希格拉舰队尽数击败了。正在这关键时刻,泰坦帝国的边防元帅宣布开始对古希格拉人的行为作出最彻底的复仇而开始用灭绝人性的手段血洗失去舰队保护的希格拉人。

为了能在继承怒火的泰坦第二帝国的疯狂报复中生存,古希格拉人被迫选择了被流放至西银河的偏远沙漠星球卡拉克。经过数千年文明断层与重新发展后,机缘巧合下在泰坦第二帝国爆发内部起义的当口,卡拉克舰队在斯叶斯基斯族卡伦的带领下杀回了希格拉母星并联合起义军击跨了泰坦第二帝国。在回归历第十五年时,其内部的一个小民族萨莫塔在收集太空遗物时无意中激活了一种超空间机械病毒并给银河造成了一场灾难。

再经过百余年的发展后,希格拉人手中的第二枚超空间核心又被宣称继承了泰坦荣耀的维格尔人盯上了,但再次由卡伦所带领的希格拉第十五舰队通过重重考验冲破艰难险阻,在获得了本图西人的帮助下杀死了维格尔人的领袖并获得了全部的三枚超空间核心,随后希格拉人以掌握在手的三枚超空间核心唤醒了传说中的先祖遗留下的超级战舰“萨尤克”号并以其强大的战力击退了维格尔人。

现状目标

天选之人“萨尤克·迦”的称号在在维格尔人所宣称的终结之战结束后落到了希格拉人的头上,他们已经开始考虑着手主导整个银河文明走向的事业了。

1、《书剑恩仇录》——金庸第一部武侠小说。创作年代:1955年。历史背景:清乾隆十八年六月—二十四年,公元1753年—1759年

2、《碧血剑》创作年代:1956年。历史背景:崇祯六年—崇祯十七年或顺治元年,公元1633年—1644年

3、《射雕英雄传》此为“射雕三部曲”之第一部曲,也是其成名作。

创作年代:1957年—1959年。历史背景:南宋宁宗庆元五年—嘉定十四年,公元1199年—1221年

4、《神雕侠侣》——金庸“射雕三部曲”之第二部曲。创作年代:1959年—1961年

历史背景:南宋理宗绍定五年或六年—开庆元年,公元1232年或1233年—1259年

5、《雪山飞狐》——《雪山飞狐》《飞狐外传》是金庸现实主义最强的小说

创作年代:1959年。历史背景:清朝乾隆四十五年三月十五

6、《鸳鸯刀》——附在《雪山飞狐》之后的中篇小说。

创作年代:1961年。历史背景:约公元1644年—1796年

7、《白马啸西风》——附在《雪山飞狐》之后的中篇小说。

创作年代:1961年。历史背景:清初顺治年间

8、《飞狐外传》——《雪山飞狐》前传

创作年代:1960年—1961年

历史背景:清乾隆三十一年—三十四年

9、《倚天屠龙记》——金庸“射雕三部曲”之第三部曲。

创作年代:1961年

历史背景:南宋末—元末明初。公元1262年—1363年

10、《连城诀》

创作年代:1963年

历史背景:清朝,由书末“反清复明”推知

11、《天龙八部》创作年代:1963年—1966年

历史背景:北宋哲宗元佑五年—元佑九年或绍圣元年。公元1090年—1094年

12、《侠客行》

创作年代:1965年

历史背景:明朝中叶

13、《越女剑》

创作年代:1970年

历史背景:春秋末年吴越争霸时期

约公元前473年—前463年

首发连载杂志:明报

14、《笑傲江湖》创作年代:1967年

历史背景:明朝

15、《鹿鼎记》——金庸封笔之作,亦是他的巅峰之作,代表了金庸的最高成就。创立“反武侠”情节,被称为“中国的《堂吉诃德》”,武侠史首次以诙谐、反讽、批判观写作的巨著,代表了金庸小说艺术的最高成就。

创作年代:1969年—1972年

历史背景:清康熙八年—康熙二十六年

公元1669年—1687年

附:其中《白马啸西风》《鸳鸯刀》《连城诀》《侠客行》《笑傲江湖》在小说中没有指出明确年代(表示没有历史背景,类似的故事可以发生在任何时候),这几部小说年代是从书中的一些细节推断的。

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