密室逃脱让许多玩家都能认真的思考起来,不过由于关卡的难度设定的较高,大家在挑战的时候都会遇到不少的困难,导致自己根本无法进行下一步操作,必须要有一些提示才能顺利进行。下面就为大家带来密室逃脱绝境系列9无人医院攻略大全。
第一章君浩:
君浩这一章是教程章,初次通关比较简单,但是后续想要100%完美通关则可能还有一些细节遗漏了。
首先在手术台上点击收音机,取得上面的钥匙。
之后在左边的心电图检测仪,可以看到一个密码锁,正确的密码就是屏幕上显示的数字:473。开启后取得半个门把手。
在右边的柜子里,使用之前取得的钥匙打开,拖动挪开药盒,取得后面的另外半个门把手。
将门把手组合起来,安装到门上,打开。
进入最后的场景,这里有变形物,还有照片和报纸两个线索。
最后与君浩进行对话,依次选择:告诉mdash;照片mdash;欺骗mdash;务实。
第二章童薇:
首先进入的场景是童薇的卧室,在床下有一个变形物。
首先要做的是从床单下面和窗户当中取得画的碎片,然后点击左边的墙头的画,拼起来。
把画拼好之后可以得到密码3257,之后在卧室的右下角可以看到一个密码盒子,输入刚才的密码。
打开之后获得取得旋转阀门。
把旋转阀门拧到最右边的铁门上,即可打开通往右边的走廊的道路。
进入走廊后注意有个收集品,然后点击手术床上的盒子,这个解密是很简单的。
依次将三个形状分别放到对应的槽位里面,就可以开启盒子了,从里面可以得到螺丝刀柄。
向右滑动,在暖气片的夹层可以取得一个红色按钮,注意此处地板上的裂缝,之后会有用。
继续右滑,到来这个场景,此处有多个机关需要玩家解密。把红色的按钮放置到钟表机关缺失的地方,发现还缺少一根指针。
继续右滑,来到最右边,翻垃圾桶可以找到木板还有纸片
点击顶上的吊顶,利用木板把吊灯上的钥匙打下拉,从地板上拾取得到钥匙。
用钥匙,回到卧室开启另外一扇门,通往卫生间。
点击洗手台,取得铜制碎块,且知道缺少水龙头。
点击洗手台上的照片,取得玻璃碎块。
点击马桶的水箱,取得螺丝刀头,组合得到螺丝刀。
回到之前走廊1,左边墙壁上的画可以用玻璃碎片划开,得到另一块铜制碎片。
组合两块铜制碎片,回到卧室,开启床头柜,取得蓝色指针
前往走廊钟表机关,调整按钮,对应纸片上的图标,解开钟表谜题,取得电池。
用螺丝刀打开旁边门的密码锁盒子,取得螺丝,放入电池,此处的密码是之前卫生间的帘布上的。
开门,进入治疗室。点左边的机器,地上取得扳手,用扳手开启配电盒,关闭电源。同时取得星形木块。
从电椅上取得水龙头,同时看到字母密码,这里对应床头柜另外一边的密码。
把星形木块放置到钟表机关下面的柜子上,打开后获得把手。回到地下室,挪开左边的地毯,看到暗门。放上把手和螺丝,并用螺丝刀拧好,之后即可开启。从中取得巨型针筒。
回到卧室,床头柜使用实验室电椅上的字母,打开后得到凿子
去卫生间,安装水龙头,拉开浴帘后上面的铁板使用扳手,进行接水管小游戏,完成后就能有水到洗漱池。点击放大后装上水龙头,之后拧开水龙头开关,对放出来的液体使用巨型针头得到装满水的针筒。
前往治疗室,对边上火炉点击放大后打开门,使用装满水的针筒,灭掉火之后得到紫红色液体和煤炭。
前往卫生间,点击浴缸放大后对放水孔使用紫红色液体,下面会伸出一只手,点击手获得手里的能量块。
回到之前提到的走廊地板裂隙,使用之前床头柜得到的凿子,得到里面的拉杆和金属装置。
前往治疗室,先点击电箱打开电源,然后点击左侧的碾碎机,装上拉杆,并放入煤炭可以得到煤灰,对里面的盒子使用金属装置,得到羊头装置,之后去卫生间。
卫生间洗漱台下面的柜子放大后放入羊头装置,得到刷子,将刷子与煤灰组合得到沾着煤灰的刷子。
走廊最右侧门点击放大后,能量块对密码输入处使用,之后使用沾着煤灰的刷子,得到答案,按下全部指纹存在的按钮即可打开门。
书房内首先窗前的书桌下从椅子上得到拉环,直接对抽屉使用得到拨片。点击书本打开看到镇静剂制作说明书,书右边的纸片拿上,后面会用。
在书房左边的桌上得到发卡。对右侧书架的箱子使用发卡打开得到拨片,书架上的照片第一张照片往上拉得到后面的照片-这是线索。
在左边放入两个拨片。依照之前窗前桌子上书里的纸条给出的提示,完成这个小游戏后三个灯会全部点亮,完成后开门进入实验室。
实验室中,铁棍先拿上,用铁棍掐开右下地板的床板,取得**鬼脸
点开百叶窗用右边的绳子得到窗台上的另一个鬼脸。
这个房间右边的架子上东西比较多,首先是图书馆里的动物排序密码锁要用,记住,同时边上的红色液体广口瓶拿上,上面中间层拿开书后得到入院名单-线索。
回到图书馆,在书桌盒子上安装回去两个鬼脸,之后完成小游戏,打开后得到圆块
回实验室,柜子下面放入圆块,之后进入小游戏
得到金属碎块-1,同时触发剧情,实验室地上得到一个布偶,布偶点击放大后拖动舌头,就可以得到新能力:颠倒房间。
使用娃娃颠倒房间后,在颠倒的实验室里,使用铁棍打碎灯罩得到铁盒和缺少锯条的锯弓。
前往颠倒的图书馆,红色气球直接点击后就会被打破,得到里面的磁铁。将图书馆摆正,之后地上缝隙里使用磁铁把锯条吸出来得到锯条,之后将锯条与锯弓组合得到锯子。
再度前往颠倒的实验室,使用锯子锯开木盒得到里面的金属碎块-2,两个金属碎块组合到一起得到金属块。然后金属块对已经在道具栏里的铁盒使用,打开后得到通行证。将实验室摆正以后使用读卡器就可以打开门。
药剂室,首先可以得到黑板擦和书,从视力表可以得到密码提示,这个密码提示要使用到颠倒图书馆右侧的保险柜。使用黑板擦擦去黑板上的脏污,可以看到后面的铝热剂化学公式提示。
颠倒药剂室,得到镁条,同时小游戏的答案放置天平平衡,完成后得到里面的石块-1。从旁边的轮椅上得到纱布、火柴。
颠倒图书馆,依照药剂室的视力表给的提示,将四个E完成正确方向设置后打开保险柜得到里面的氯酸钾。
同时摆正图书馆,书房左边的书架放大后完成三个排序小游戏。
颠倒实验室,使用钥匙打开柜门,得到铝粉、研杵。
前往正向药剂室,实验桌进行实验制备:
先把铝和氧化铁放到放进研磨臼里,使用研杵得到铝热剂。
之后将铝热剂放到三角器皿里,再放入氯酸钾,之后middot;放入镁条,得到铝热反应装置。
实验制备完成。得到铝热反应装置
前往实验室,使用铝热反应装置放到门把手上,之后使用火柴,把门炸开,然后进入,遇到红衣女进入剧情。
完成拼图游戏。
墓地,先拿上木棒石块-2,拿上面具,使用木棍拨开荆棘后得到汽油桶,得到汽油桶后,将汽油桶、木棍、纱布组合成为火把。
去颠倒实验室,电弧这里使用未点燃的火把得到燃烧的火把。然后去墓地使用点燃的火把,得到笔盒,笔盒可以直接打开,得到没有墨水的钢笔,没有墨水的钢笔去到正向图书馆窗台前的书桌上有墨水,对墨水使用笔后得到装有墨水的钢笔,同时颠倒图书馆,使用面具,得到里面的石块-3。
墓地,使用三个石块可以触动机关,升起棺材,打开棺材后左边的布下面一个娃娃头,进入小游戏小游戏上面罗马数字,下面点数,对应数字配对点击即可,完成后得到螺丝刀。
颠倒药剂室,点击放大后是一个画板,使用装有墨水的钢笔,最后到罗盘的图案填满后中间指针会有颜色,点击后得到磁针且钢笔从道具栏消失。
颠倒实验室,使用螺丝刀,得到里面的缺少磁针的指南针,之后与磁针结合,得到指南针。
依照路牌的提示,一路向北,进入森林后每个路口都先点击指南针查看红色指向后前往红色方向的路口,最后走出森林,到达木屋。
木屋,首先信箱里得到报纸-线索。之后进入木屋。
木屋内,首先墙上的画后面得到日记本-线索。右边得到解冻剂。点击椅子上的人触发剧情,点击针筒后得知需要镇静剂。桌上盒子的密码就是颠倒药剂室的天秤需要进行的解谜。木屋白色保险箱密码来自于颠倒药剂室的天秤游戏,密码可知:6485
前往木屋桌上的白色箱子里得到容量瓶,同时木屋背后的壁画是镇静剂提示之一,记下。
前往正向药剂室,对左边的蓝色冰冻柜子使用解冻剂,得到三口烧瓶,之后逆向药剂室,使用螺丝刀撬开缺少了卡扣的罐头,得到钥匙。
木屋里,左侧使用钥匙,得到锥形瓶。
前往正向实验室,开始制备镇静剂,提示分别来自图书馆窗前桌上,木屋里背后壁画。依照提示对应各个瓶子里的线条形状,然后参照笔记上线条形状对应的位置放入试剂,得到装有镇静剂的量杯。
木屋里,给童薇使用镇静剂后就可以进入对话情节。要注意的是,请先把推理属性练习到16可以解锁全部内容。
第三章王明哲:
方块屋,垃圾桶中得到里面的方块-1,同时下面是后续要用的提示,这个提示直接点左边墙上的架子,输入到右边的灰色盒子上,得到方块-2。蓝色柜子的右上角位置可以得到旋钮,旋钮直接放到游戏机上点击旋转,进入小游戏。
依照顺序点击即可完成游戏机小游戏,得到方块-3
三个方块拿到中间的传送门游戏进行小游戏,注意的是选择一个方块后右边可以点击后旋转,之后可以上传送门前往下一个场所。
花园,首先点击箱子点击放大后完成小游戏,完成后就可以得到灯泡、蘑菇柄,同时拿完东西后下面有一个乌龟图形是后续的提示,记住。
拿到蘑菇头,将蘑菇两个部件组合到一起就能得到绿蘑菇。之后点击放大喷泉部分查看。喷泉部分得到半把园艺剪刀。
方块屋,箱子放入蘑菇头就能打开,得到里面的100T锤子,同时看到箱子底部的五角星图案,后续要用的提示。
花园,方块砖头使用100T锤子,打碎得到发簪。之后去方块屋,方块屋这里的绿色箱子使用发簪可以打开,得到半把园艺剪刀,园艺剪刀的两个部分组合后得到园艺剪刀。去花园使用园艺剪刀,就可以开启前往下水道的路,前往下水道。
下水道,先拿上阀门,之后对方块使用锤子可以得到金币,左边得到缺少枪头的燃烧瓶。
花园,喷泉这里放大后装上阀门,点击阀门送水后得到喷出来的叉按钮。之后去下水道,使用叉按钮后可以点击圈叉了,点击顺序的提示来自于花园左侧的树,最后答案这里给出:叉圈叉叉圈圈叉,完成后得到里面的五角星。
下水道,先去一堆管子这里,把星星投到管子里得到风扇。
花园,风扇使用后吹开云雾,得到喷火枪头,枪头与燃烧瓶组合成为喷火枪入手,前往下水道,对容器使用金币和喷火枪得到液态黄金。
方块屋,对钥匙形状模具使用液态黄金,得到金钥匙。之后用金钥匙打开的柜子,得到乌龟壳。乌龟壳去下水道的一堆管道这里对E标记管道使用,得到绿色浮雕,绿色浮雕直接放到下水道地下的窨井盖上就能进入客厅。
客厅,得到晾衣杆,绳子、晾衣杆,虫子。之后放入灯泡。打开开关亮起来就能看到提示,先记住,后面会用。
放入铃铛,进入小游戏,小游戏的提示在方块屋的隔板上方墙上有,依照顺序点击铃铛后打开抽屉,得到红色马克笔,边上的盒子暂时打不开
继续客厅界面,使用红色马克笔涂写,涂满后就能得到白色问号,同时下面的数字是后续线索,记一下。
花园,问号箱子点击放大后放入问号,得到蘑菇,同时树上使用晾衣杆得到坚果壳。
下水道,一堆水管这里,依照客厅灯罩的提示,放入蘑菇到对应的水管,得到钥匙。同时虫子给边上水井上的鸟,得到鸟粪。
客厅,对抽屉里的盒子使用钥匙,打开后得到按钮,之后,放入按钮后进入小游戏,小游戏直接依照序数点击对应位置,左右分别点击,完成小游戏,可以进入书房。
书房,得到石块-1,点击砖块拿开,得到里面的圆块,放入圆块,进入小游戏,这里注意,小游戏总共内中外三层,这里建议先用外圈找到外中两层的正确位置,之后慢慢移动内圈小游戏完成后得到种子。
输入密码,密码为8396,提示来自于客厅的问号画框下面的数字,画框下数字中对应颜色的线段数量才是密码数字:黑色8个,紫红3个,绿色9个,红色6个,打开后得到空木桶、天线。
客厅,放入坚果壳打开,得到石块-2,放入种子和鸟粪,之后去花园,用空木桶接水,得到装满水的木桶,回到客厅,使用装满水的木桶,重新得到空木桶,点击浇过水的种子后让我们先去其他地方,去下水道。
下水道,水井点击放大后使用绳子和空木桶,然后点击就能得到盒子,拿到盒子之后重新使用摇杆,再舀一次就能得到委托书-线索。
客厅,向日葵已经长出来,点击放大后再点击可以得到阳光。将阳光放进之前井里得到的盒子得到石块-3,同时电视机点击放大后装上天线,之后旋转电视上的旋钮得到提示,。
书房,僵尸面前的魔法阵点击放大后放入三个石块,并点击各个石块完成组合得到豌豆射手,提示来自于客厅电视机。
对僵尸使用豌豆射手,当准星变红的时候才点击,3次成功后就能打败僵尸。
客厅,密码锁这里的密码是边上鸭子游泳圈上的字母:YLRJL,输入即可进入门内,进入后到达剧情点。
街道,首先拿到铁链,同时看到线索。拿到放大镜。得到小钩子。组装链条和小钩子得到链钩。去到排水沟使用链钩得到钥匙顺便拿上按钮,得到开关。街道暂时搜刮完毕,前往PAPA网吧,点击网吧卷帘门,插入钥匙进入。
网吧,点击王明哲得到剧情买水。得到烛台上的钥匙。得到硬币。得到火柴、照片-线索。
街道,饮料机使用硬币得到饮料,之后直接去网吧里找王明哲给他饮料,触发剧情:
1、第一问:如果已经拿到了边上电脑屏幕下的照片线索,这里对话线索会直接解开,不然没法选。
2、第二问:选择安抚或询问缘由都会触发后续剧情,王明哲消失。
网吧,王明哲走开后点击,得到日记本、小圆灯。使用放大镜,看到密码提示:7618。
街道,箱子输入密码:7618,得到小圆灯同时看到提示。
网吧,使用两个小圆灯之后进入解谜,将颜色通过点击设置成街道箱子上方的提示颜色,打开后得到车钥匙同时看到提示。
街道,车钥匙打开车后备箱,得到半把断线钳。之后用红色的钥匙打开电话亭,拖动开各个物品,得到撬棍、数字灯。
网吧,使用撬棍打开,得到半把断线钳,组合两个断线钳零件得到断线钳,前往街道玻璃门处,用断线钳剪开铁链,进入。
网戒中心,拿到铅笔,同时边上的盒子输入街道消防栓边上的白色符号顺序打开得到钻石。得到开瓶器部件。得到灭火器按钮,点烟器,瓶子,使用数字灯进入小游戏。
数字灯小游戏类似扫雷,每个数字代表了自己身边的四个菱形灯有几个是点亮的,完成后得到轮胎滑块。
街道,前往橱窗,使用钻石划开玻璃后得到宝石,之后前往汽车后备箱,对后备箱里的盒子使用宝石,得到被蜡包裹的浮雕。之后对汽车使用车钥匙,就能看到车钥匙在画面上,把解锁按钮装上车钥匙后按下解锁键打开车锁,车门打开后进入车厢。
车厢内,得到开瓶器部件,将点烟器装入,先按下左边的按钮启动车子,之后按下点烟器就能得到烧红的点烟器,将烧红的点烟器与火柴组合得到点燃的火柴。装入轮胎滑块,之后打开道具栏里的笔记本翻到第二页,使用铅笔后得到提示,依照提示完成组合,完成后打开得到喷粉管。车厢内内容全部结束。
网吧,使用点燃的火柴点火,之后把被蜡封住的浮雕放上去烤化得到浮雕。放入灭火器按钮进入小游戏,完成后得到缺少喷粉管的灭火器,与喷粉管组装得到灭火器。
网戒中心,进入后就会触发剧情,需要灭火,使用灭火器。灭火之后使用浮雕打开得到开瓶器部件,组合三个开瓶器部件得到开瓶器,用开瓶器打开道具栏的瓶子得到开锁器和空瓶子。对门使用开锁器打开进入。
小房间,得到木料。得到钉子、指甲刀,同时移开盆景得到纸片-线索。点击枕头拿开后对圆形设备使用开关,并按下开关触发剧情,发现被卡住,使用指甲刀夹出碎片后在点击开关得到**铁片,右边是线索提示,记一下。
密码来自于四处:街道橱窗蓝宝石边上六边形左、街道禁止通行路牌五边形上、网吧吧台箱子里四边形下、小房间床头三角形上。输入后打开得到水龙头。
街道,盒子用**铁片打开得到锤子,组合木料、钉子、锤子得到梯。安装水龙头并点击使用,然后用空瓶子接水得到装满水的瓶子。
小房间,对顶上蓝色的窗使用梯后点击窗打开,房间变亮,把装满水的瓶子给王明哲,进入对话。
对话几个注意点:1、一个选项需要沟通12点解锁。2、一个选项需要观察18点解锁。
第四章白凯安:
街道-首先烧烤摊子这里放大后得到铜块-1。之后灯笼处点击放大后里面有一个阴影点击后得到铜块-2。垃圾袋点击移开可以得到一个空调遥控器。椅子边上铁的部分得到一个磁铁。街道右侧警车车门打开后得到里面的红色透明卡片。落叶堆点击后得到里面的铜块-3
街道-长椅上的箱子放入三个铜块。得到门卡。
药店-使用长椅上得到的门卡到药店刷一下,进入药店。货架点击放大后点击掉所有的箱子,最后的箱子里得到压脉带。得到药板。触发剧情后使用空调遥控器得到飘下来的红色丝巾。
街道-警车里副驾有密码输入,药店得到的红色丝巾就是这个的提示:答案是4623,输入后得到滚筒。
药店-滚筒放入左侧的设备,进入小游戏:小游戏没有技巧,只要最后图形对齐了就可以完成,不一定要把图形放到正中间。完成后得到钥匙,此钥匙是餐馆的入门钥匙,前往餐馆。
餐馆-使用药店得到的钥匙就能打开门上的锁,进入。得到左边的蜡烛。日历,使用之前警车里得到的红色透明卡片后看到提示。
得到擀面杖,同时得到叉子,叉子边上物件疯狂点击后可以得到旋钮。冰柜里得到生肉。锅里打开盖子后使用磁铁得到汤勺。将道具栏里的:擀面杖、压脉带、汤勺组合到一起,得到绑着勺子的擀面杖。
街道-电瓶车这里,放大后可以看到电瓶车后备箱就是之前餐馆里日历提示的信息,先放入按钮,之后依照提示输入三个英文:ljr,完成后得到针筒嵌体。
街道-垃圾桶处这里,使用绑着勺子的擀面杖把东西拿下来,得到包,包拉拉链的时候会发现拉链卡住,对拉链使用蜡烛后可以继续打开,得到滑块1、猫手臂模型。
餐馆,招财猫放大后使用猫手臂模型,之后点击按下猫手臂,得到猫肚子里的胶囊模型、打火机。
药店-放入针筒嵌体,得到套筒,同时用叉子打开边上的包裹得到木炭。放入胶囊模型,进入小游戏,小游戏的提示在之前就拿到过,是一个药板,将小游戏中的所有胶囊完成至药板一样就可以,完成后得到酒精。
街道,便利店边上的垃圾桶点击放大后里面的盒子使用滑块1,游戏要将红蓝两边的位置互换,利用好顶部的位置可完成,最后完成即可得到竹签。组合:生肉、竹签得到生肉串
街道-前往烧烤摊,先放木炭,然后放酒精,之后使用打火机,最后使用生肉串,完成小游戏得到烤肉串。烤肉串给大爷可以得到地图。
便利店-便利店门口的密码锁需要图像解锁,提示就在大爷给的地图上左上角,输入后进入便利店。
便利店-左侧冰柜得到毛线球。得到马蹄钉,同时移动右侧**盒子到边上,可以看到小游戏华容道,完成后得到盒子里的镶嵌物、凿子。得到一堆水桶后面的撬棍。得到雕像。
街道,最左侧废弃汽车后备箱使用撬棍,得到手臂、千斤顶把手,同时不要离开,疯狂点击靠右的后备箱垫子可以得到备胎。放入镶嵌物得到手臂。对猫使用毛线球后拿到纸板箱里的橡胶手套。
便利店-盒子放入两个手臂后完成解谜,得到锤子。门放大后,先对锁用凿子,之后用锤子可以砸开,进入仓库。
仓库,拿到汽油。先拿到六角螺栓,然后对被绳子绑起来的物品使用打火机,得到缺少把手的千斤顶,将缺少把手的千斤顶与千斤顶把手组合得到千斤顶。得到电池,边上的手提箱提示需要雕像的什么数据作为密码。
药店-装入电池后首先看到自重047,之后放上雕像称重是3483,可以知道雕像净重3436。
仓库,输入雕像净重:3436后可以得到箱子里的套筒手柄,套筒手柄与套筒组合得到套筒扳手。
街道-最左侧电线杆点击放大后使用马蹄钉,之后使用锤子,就能爬上电线杆,之后用橡胶手套对风筝使用得到风筝,点击得到的风筝找到上面的硬币获得。去街道最右边便利店门口,对正在摇动的摇摇乐放大后使用硬币,得到车钥匙。
街道-警车打开油箱盖子,使用汽油桶。先使用千斤顶,之后点击千斤顶把车子顶起来,之后用备胎,用六角螺丝,用套筒完成轮胎更换,之后进入警车,使用钥匙发动车子,进入开车小游戏,开车小游戏这里注意,实际上每到需要转向的地方都会在地图上显示一个建筑物,到建筑物显示的时候注意转向就可以。
海岸-拖开东西就能看到碎片-1得到。得到小的石头。得到花。船里直接得到电池、使用石头砸开得到碎片-2,然后去灯塔这里,对门使用两个碎片,完成小游戏后进入灯塔。
灯塔一层-得到半把剪刀-1。得到十字架,直接把十字架放到棺材凹槽上得到里面的半把剪刀-2,与之前的半把剪刀组合得到剪刀,剪刀直接对棺材里的人偶头发使用得到头发丝。得到布偶头,同时玻璃上是外面海岸的密码提示,记住。得到胶棒。得到钥匙柄。
海岸-木船上,使用剪刀得到镊子。去海岸红色盒子放大后依照灯塔一层床上的提示输入密码:827,打开后得到针、缺少胶棒的热熔胶枪,缺少胶棒的热熔胶枪直接与热熔胶棒使用得到热熔胶枪,同时针与头发丝组合得到针线。
灯塔一层-抽屉柜对留在柜门里的半截钥匙使用镊子,得到钥匙头,组合:热熔胶枪,钥匙柄,钥匙头得到钥匙,之后钥匙直接对柜门使用,然后将布偶头安装在红衣服布偶身上得到第二章出现过的红色布偶,开启房间颠倒的能力。
灯塔一层-得到残缺的嵌体,得到花。得到垃圾夹。之后可以前往灯塔二层。
灯塔二层-得到螺纹钩子和手机,之后得到充电器。设置灯塔二层为正向,得到棒槌,并用垃圾架得到打开炉门后的烧红的铁链。
灯塔一层-使用棒槌连续砸两次后可以砸开,之后完成小游戏。说明:一个齿轮按下后,如果**指向另一个齿轮,则导致另一个齿轮联动,最终要求完成为左边的图形状态,右边的意思是绿色顺时针转,紫色逆时针转。完成后得到船帆。
灯塔二层-放入船帆,中间柜子会打开,点击照片放大后得到右上角的回形针。放大上锁位置,用回形针打开手铐,得到手铐,并在箱子里得到曲柄。
海岸-先点击放大海,然后使用烧红的铁链,得到铁链。
灯塔二层-先用手铐,之后用铁链,之后把锁链和钩子连在一起。之后放上曲柄后点击使用,得到胶布、按钮。
灯塔一层-用胶布修好电线。之后把充电器放上插线板,之后装上电池,瞬间充满后得到充满电的电池。颠倒场景,灯塔一层中放入充满电的电池,然后完成小游戏得到假眼珠。
灯塔二层-假眼珠放入乌鸦头里,得到小紫灯。放入小紫灯和按钮,完成小游戏,进入灯塔三层。
灯塔三层-得到折扇,得到花和旋钮。颠倒场景后,得到扫帚把和画着昆虫的圆块。掀开尼龙布得到缺少灯泡的探照灯,并在右边
第一章怪物攻击
1、与小女孩交谈,得知魔法师马龙被女巫卡珊德拉抓走,大家一起去墓地救马龙。这时,蜘蛛人进来。
2、地上的烂木门,捡铰链。捡壁炉边的铁铲,去壁炉铲燃烧的煤,把燃烧的煤浇到蜘蛛人的眼睛里,然后用铰链插蜘蛛人。救出小女孩。修好楼梯,出去。
第二章秘密创造
3、墓地,在坟墓间找到三个石块。
4、在损毁的墓室里捡到月亮石、男人石像。
5、在一个墓碑有点象蘑菇,安石块,并拼出maaron,打开秘道,进去。
第三章实验室
6、桌子,查看记忆镜子的使用说明,捡钥匙,按桌子上的按钮,得到时间沙粒、男人石像。
7、壁柜,用钥匙打开,得男人石像,沙漏。将时间沙粒装到沙漏中,安到记忆镜子上。见到马龙,得知开大门的密码、使用时间六边形回到过去的具体时间,(画面左下角的笔记本会自动记载,记不住,点它打开查看)。3088年8月23日午夜20分。
8、打开木门,出去。地上有木箱,缺失圆形木块。
9、互动游戏,提示:
(1)起降台边捡拖把,用它扫掉工作架上的摇把。
(2)齿轮架,得凿子,安摇把,升起降台,吊钩断裂。
(3)凿子凿地面的石砖,得钥匙;钥匙开工作台的抽屉,得六角扳手。
(4)地上的工具箱,扒开木板找到金属条。
(5)工作台,把金属条把夹具上,用锤子砸弯得铁环。铁钩安起降台上,升起铁箱,得机械构件。
(6)工作台,合并机械构件,安螺丝,用扳手拧紧,得机构。
(7)工作台,奇怪的东东上安机械构件,得时间六角形。
纪念堂石碑小人拼图
10、退回到墓地,纪念堂石碑上安小人,拼好。打开大门,进去得骨灰坛。骨灰坛与时间六角形组合,调整好时间,回到3088年8月23日午夜20分。
11、捡包裹,打开得太阳石,女神像,安月亮、太阳。光线指出开挖的地点。挖开泥土,得木箱,得火石棒磁铁。看过场,得知中间墓室安葬的是卡珊。
12、进栅栏门,偷听。骨灰消耗尽,回到现在。
13、铁铲挖开小土坡上的泥土,移开木板,得木板、书打开得地图、破布、断剑。
14、点土堆,利用木板搭桥,到对岸,看手稿、捡木柱。
15、被植物覆盖的小木屋,用断剑砍光蔓藤,进去。
20、小木屋,互动游戏。提示一下,先捡布袋,刺藤上的把手,安木箱上。找到钥匙,打开门,进去。
21、退回室外,点小水坑,打湿破布。
22、小木屋,壁炉,湿布+木棒拧断木栅栏,点女巫身上得钥匙,打开木箱,得止姗德拉的挥动,找到酒。
23、女巫遗体,放稻草、酒、火石棒、断剑,火化女巫,得骨灰。骨灰+时间六角形,再次回到过去。
24、回到过去,捡滤网。去女巫的小木屋。捡木柄,回屋外草地用磁铁吸小零件,安木扣。与女巫圣诞,被拒绝。
回到未来
26、回到马龙的家,与小女孩交谈,得知部件。安木箱上,得马龙的日记、磁铁2。
27、退回墓地,使用时间六角形,回到3088,去小木屋,把日记给女巫,进去。
28、与女巫交谈,得知要彻底杀死卡姗德拉,需要去废墟找到正义之剑,还要配齐什么草药,吧拉吧拉,得到一张清单。去找齐。
29、壁柜,得薄纱、移开瓶子,找到一瓶红蟑螂。桌子,存火器,先打开存火器,在蜡烛上点燃,得到火种。地上捡木桶,用断剑起开木桶盖,得到园林剪刀。
30、出门,水塘木桶装水。进屋,把薄纱放铁锅上,放水打湿纱布。用湿纱布去墓地摘火红花(先空手摘一朵,得到提示后再用湿纱布)。用时间六角形,回到现在,用剪子剪毒藤,得到荆棘枝。
31、女巫屋外,火把,用存火器点燃,引来小飞蛾,用滤网捉。
32、找齐物品,点清单,放物品。得到物品西方。使用时间六角形,回到过去,回女巫屋外配药。
33、女巫屋内,铁锅,放配方,得到石磨。去找正义之剑。
正义之剑
34、室外,小土坡,地上石头拼图,安石盘,拼好拼图。通道打开,进去。
35、废墟,地上的士兵,用断剑割断绳索,拿长矛。看士兵手上的手稿。
36、长矛敲起地上石头像,得棍子、盾牌、箱子,使用提法纸,得剑的一部分。
37、拉动树枝上的绳索,直到鸟窝掉下,捡什么东东。
37、大门,掰断骷髅手,得到磁铁。安三个磁铁,打开大门。进去。
38、右边士兵背靠的墙壁,得短斧。出去,砍树枝。树枝+木棍+绳索+长扫把。回到废墟内,扫右边墙壁的灰尘,捡锤子。
39、左边大门,安锤子、铁砧板,进去。小游戏,得锤子。安断头人手里,砧板上放剑的一部分、断剑,存火器点火,得正义之剑。
40、回女巫那里,交差。埋头干活,正义之剑放在煮好的巫婆汤里,制成毒剑。拿去杀死卡姗。得硬币。
41、去墓地,安硬币,杀掉卡姗,被马龙看到,好心替你马龙办事,最后咋的,变成仇人啦。女主跑呀跑呀,回到现在,发现过去被改变,现实也随之改变了。这叫啥——坏人是杀不绝的,干掉这个,那个又变成坏人啦。
替代事实
8、墓地,地上的坑,捡棺材板,拿板子垫大逢车下,进卡姗德拉的墓地,捡正义之剑。发现石台上缺个开关之类的东东。正义之剑割开大逢车,找到什么东东。
49、出门,去沼泽。
50、现实发生变化,出现一卒马龙命名的城堡。牛的脚卡在石头堆里,铁笼子关有人。继续走。
51、城门,老头指路要收费。布告栏上苏珊的通缉令,_下布告,得到密码。城门口,打瞌睡的士兵身上拿到钥匙。
52、钥匙开铁笼,得到戒指,给老头。进秘密通道。
下水道
53、控制台,安手柄,组装好机器,拉下手柄。
54、水道改变,地上的地道,根据密码打开,得油灯支架。水帘前安支架,放挂牌,进去,发现被老头出卖,被抓。
55、限量逃亡,比较简单,时间很充裕。最后还是被马龙抓住,再次逃亡。
56、捡面包,喂老鼠,得锋利铁片,下铁床的螺丝,得木板,上去。
57、用木板拦住门。地上士兵的皮包,得锁、钥匙。
58、墙上的铁链要捡。地上的锤子捡起。
59、地上背包包,得锯子、炸药、逃跑计划。钥匙开门。出去。
60、回自己的牢记,用锤子敲墙壁,找到炸药点,安炸药,上去点燃。炸开洞后,用锁连接铁链,下去。玩障碍赛,又回到下水道。
61、船上捡通道钥匙。
62、锯子锯断铁栅栏门,进去。
63、左边洞用存火器烧蜘蛛网,得铁管、半边轮子。
64、铁管掏下水道顶,找到玻璃刀。
65、墙上安通道钥匙,地道,下去。
66、来到地下集会点,捡桌上的木块,拼对面的大门上,进去。
67、与女首领交谈。得知要重新回到过去,告诉马龙,让马龙杀死卡姗德拉。出去干活吧。提示一下,天平配药粉那里:
(1)左边放8g砝码,右边放3砝码,5号碗,再加兰色粉末。
(2)再左边5号碗,右边3g砝码,2号碗,加对应的粉末。如此这般,配齐所有药粉。第七章火葬场的骨灰
68、女首领交谈,领新任务。石台的的书看一下,捡到油灯、毒药配方、钥匙。
69、配药台,放毒药配方,按提示酏好毒药,捡到燃油,加到油灯中,点燃,放割开口的玻璃罐,出门。
70、钥匙开左边门。餐桌上找到苹果,油灯放床头柜,打开柜子,得皮带、钥匙。出门。
71、钥匙开右边门,进去。清开木箱,找到半个轮子,与前装修轮子+皮带组合好完整的轮子,安小推车上。推车边有个木条,用断剑削成木塞,卡住轮子,挪出千斤顶。回左边,玩叠箱子,上去。
72、盖板被卡住,用千斤顶,进去。
73、窗台边抛开花盆,找到钥匙、密码,开地上的木箱,得到钉子、凿子。
74、炉膛,找到木板,地上的凳子,安凳子腿,钉子,锤子,修好板凳,上去捡到空锡罐、手轮。
75、炉膛,打开炉膛,安手轮关火,用空锡罐装找到骨灰。回地下大厅。
第八章开胃酒
76、与女首领交谈,制订十年马龙的计划。一步步从1看到10,展示板拿到地下室钥匙、假的通行证。
77、进右门,打开地下室,进去,玩互动,得到一盒食物。
78、女首领的房间,挪开床上的东东,得到变脸的药水,大衣柜钥匙,变脸药水倒到左边的洗手盒,变脸。
79、右边门,钥匙开衣柜,配对好衣服,选第4套。
80、一起退回到地面,大蓬车那里,钥匙开锁,得挽具。
81、牛,凿子、锤子凿碎石头,喂牛苹果,给牛戴上挽具,去城堡。把通行证给士兵,进城堡。
铁杆会员
82、喷水池那里有个标记,与守卫交谈,进右边门。
83、花园草地上有蘑菇。大门前的地毯下拿到钥匙开门,进去。
84、操作台上有食谱。炉子用存火器点燃,拿水罐。衣架上拿到厨师服,穿上,进去。
85、大厅,展示台,拿到食谱,密码。86、三角大门,玩齐步走,打开门,进去。
87、餐桌上找到蘑菇汤的木板,夹上。
88、宝座,用剑拿到水晶。回外间大厅,安收藏柜,得到喷水池的顶部装饰。
89、回操作间,密码打开操作台下的柜子,得到把手、铁锅、篮子。
90、打开食谱,翻到主菜、蘑菇汤,找齐所有的食材。
91、出门,草地,菜篮子装蘑菇。
92、大门,水罐装水牛奶。
93、水池,顶部安装饰,根据池边的提示调整叶子的位置,用铁锅装水。
94、厨房,水掉到水桶里,把手开仓库门,打开食谱,放上所有的食材,箱子要打开,拿出所列的食材。进仓库,玩互动,得到有毒的蘑菇汤。放手推车上。送到餐厅。
95、按提示摆好餐具,拉动餐牌,看马龙喝下,狗带。
铁杆会员
96、马龙身上找到手形,出门,安手形,去马龙的卧室。柜子找到什么部件、螺丝钩,床上找到打孔锡片。墙上的画先用锤子敲碎玻璃,得到飞行器的说明,按下面的提示打开通往天台的楼梯。
97、天台,地板安螺丝钩,得到冰月,安旁边设备上。放打孔锡片,调整好位置,设备发光。飞行器放说明,还差安全带。
98、回马龙卧室,打开床尾的箱子,找到时间六角形、安全带。上天台,安好安全带,逃跑。
厂房乞库前门口大开已经围满了警戒绳,几辆警车国成了隔离圈,工人们被警察挡在圈外隔着老远的距离议论纷纷。
“昨晚两点,保管处仓库突然停电,照明及监控中断。值班员正准备查看,有人徒手击打了他的后颈锁骨,致使他昏迷不醒,随后仓库钥匙被偷走。
“两点到两点半,保安经过仓库,发现成排的化工原料有电筒闪烁,开始他以为是值班员,便开口询问,但对方在听到声响后关掉了手电筒。
“当他再次上前时,在黑暗中谱到了对方的攻击,被利器刺中三根胸肋,头部遭受击打,以致昏迷。”
格里勿勿穿过人群,身前有一名警察带路,上气不接下生地汇报案情。
“那个保安伤势如何?”格里问。
“挺严重的,在仓库昏迷了三个小时才被发现。今早六点他被送进医院,现在也稳定下来了,能开口说话。据他所说,袭击他的人就是公司实验室新来的实习生。”
警察拉起警戒线,格里头一低钻了进去。
成排灰绿相间的储藏罐矗立在厂肩中几神不同颜色的筒道交错排列,井然有序,痕检人员已提取完脚印和指纹,失窃现场不算很乱,反而挺整洁。如果不是地面上几只被打碎了伪器回和-小摊血几乎者不出来什公搏斗的痕迹。
“受伤的保安体形如何?实习生体形如何?”格里问。
警察翻了翻笔录:“保安身形硕壮,实习生……削瘦。”
格里对着现场晃了晃,感到十分匪夷所想:”可这现场是一击KO啊,你可别告许我,那花学系高材生还是个武林高手。”
警察苦突,沉默不语。
这个现场确实没有疑点格里想,血泊中间厚,边缘薄,一侧略受衣物遮盖影响周围设有擦拭状或转物状何迹,其本可以确定是第一现场。要说怪,就是周围大干净了,没有其他痕迹。
“格里侦探!”一个实习警跑过来“初步失窃限料出来了。”
格里回头,低头只见满纸都是化学名词和化学分子式。他抽出笔,在上面划了两圈:“这是申脏…这是邻氯苯基环戊酮…黄樟素…这些可全是苯丙脏类毒品的制作前体啊!
他叹了口与,将单据交给警察:“确实是高智商,可惜了。准备发协查涌告抓人吧。”
说完,他准备转身离去。
至于怎么抓,都是警察的事。
但他有职业病,还是不放心,往失窃的原料那边看了看,歪七八扭,见悠晃悠。再看实习生实验室里的隙料,摆放的相同直线,贴着地砖边缘,呈精确的九十度角。
他反应过来,问:“还有没有什么其他线索?”
“有的”那个实习警说,两点二十分,实生接了他导师一个电话时长一分三十秒左右;不有,他的笔记本没带走。
按成年男子的步速算,实生应该已经到达仓席准备偷原料了。是怎样的制毒盗窃犯,心理素质如此高超,作案中还接了导师的电话?
实习警的手机叮咚几声,于是转身去接电话。格里便拿着实习警的笔记翻阅起来。他的笔画会停在纸页横线上,写字时第二笔永远会与横斑线对顶,形成一个极其精准的直角。
他是个强迫症!格里回想起仓库里乱放的其余原料,心中已了然。
刑警告之,刚才实生的导师打来电话,实习生让导师去查“To see the obvious”“《无定型磷的工厂量产化方法表述》”《萜烯与樟脑》等书,也不知是何用意。
格里猛地转身,神情是从未有过的冷峻:“实习生被一伙跟制毒有关系的人挟持了,案发途中当着绑匪的面接了电话,那几本书是他留下的求救信号!那个被刺伤的保安是同谋之一,快把他抓起来!”
“To see the obvious 是澳大利亚化学家两瑟伯奇确发现的伯奇反应;《无定型磷的工厂量产化方法表述》是奥地利化学家思特·施勒特的著作他的主要成就是发现了白磷在情性气体中加热为一种红色磷(异性体),即红磷。
“《诺烯与樟脑》,是奥扎瓦拉赫的代表作,讲述了锁基化合物与氨或胺的还原胺化。它们有一个共同点,就是都是加罪团伙制毒的途径。
“这听上去复杂,但对于化学系高才生来说,根本不需要查找资料。他还有强迫症,‘偷过’的化工原料不可能七八糟。而之所以说的如此学术,是因为绑匪就在他身边。”
论学好化学的重要性
★Vault 0辐射战略版
位于科罗拉多夏沿山。与庞大的避难所计划中其他避难所不同的是,这里被设计为可轻易容纳十万人的巨大地下空间。它的存在并不是为了进行人类实验,而是作为尖端科技力量的保留地。0号避难所中包括有停机坪、仓库与工厂,这些设施及其它设备将为未来的避难所成员和Enclave服务。
另一项令人瞩目的内容,是0号避难所在低温条件下储存了美国战前许多天才的大脑。这些大脑与一座叫做“Calculator”的超级电脑相连,该电脑具备与其它所有避难所通信的能力,并通过超高的智能对核战幸存者和避难所居民进行教育和培养。应当注意的是,这一方式与英克雷的理念有着相当的分歧。
★Vault 3辐射:新维加斯
3号避难所是一个受控制的避难所,计划于十年后开启并进行地面重建。但实际上该避难所的设定是永远关闭。然而,由于机械故障导致的洪水泄露,使3号避难所的居民不得不打开大门,最终由于避难所毫无防备而被匪徒屠杀。
★Vault 6辐射:极端
避难所计划中的一个,设立于华盛顿的Mount St Helens。由于游戏并未开发完成,因此它的设定从未被公布。
★Vault 8辐射2
位于西内华达,设计容量约100人。它是一个受控避难所,被设计为当收到外界的“污染清除”信号后打开,释放出人群以开拓地面殖民地。2091年,8号避难所正式开启,人们用GECK伊甸园创造器创造了肥沃的土地。这里最终发展为地下掩体市,亦是避难所计划中少数几个获得成功的社会实验之一。
★Vault 11辐射:新维加斯
被用作尝试特殊社会形态实验的一个避难所。该避难所的规则是:所有人都将被封闭在避难所中,并且在每一任Overseer的任期结束时,必须有一个人进入监督办公室的地下密室中充当牺牲品祭品,否则避难所电脑将自动处决所有居民,但电脑并未强制要求牺牲者必须是Overseer。
当避难所居民拒绝再定期派遣牺牲品时,牺牲献祭将会结束。避难所电脑会正式公布:根本没有人需要被牺牲,电脑也不会杀死所有人,作出拒绝牺牲的决定的人们将被称赞为“人性的光辉之举,人类的指路明灯”。与此同时,避难所大门也将被开启,居民可以离开这里去任何想去的地方,只是在此之前需要首先跟Overseer确认外界环境是否生存,并获得他的同意。
★Vault 12辐射1
位于加州Bakersfield,设计容纳人数1000人。为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。然而在战前,12号避难所却被宣传为“Bakersfield的地下大都会”。事实上,这里的设计确实非常舒适,看似能够为城市居民在战时提供前所未有的保障,这里的净水系统每天能够供应超过15000加仑的纯净饮用水。
★Vault 13辐射/辐射2
位于北加州。2063年8月动工,2069年3月完成。设计容纳人数1000人,计划封闭时间10年。实际上由于英克雷的避难所实验计划,这里与世隔绝长达近100年。事实上,英克雷曾计划把这里封闭200年,以研究长期孤独对人类的影响。
★Vault 15辐射/辐射2
与其他避难所一样,15号避难所是Enclave宏大的社会实验计划场所之一。它是第一个被建成的避难所,也是唯一可靠、安全并堪称完美的避难所。15号避难所预期封闭50年,被塞入了大量超过设计总人口数目的居民,而且这些居民的文化与意识形态之间存在着极端剧烈的冲突。
★Vault 17辐射:新维加斯
17号避难所在避难所整体实验中的环节与目的不明,其地点也无从知晓。这是因为它的全体居民,包括Lillian Marie Bowen辐射:新维加斯中的变种人老奶奶都被Master的军队俘虏,并变异为超级变种人。
★Vault 19辐射:新维加斯
19号避难所建筑在山谷之间,其主出入口是一个废弃停车场。在战后,它保存 的完好的程度令人惊讶,除了与水和空气接触产生的正常损耗之外。19号避难所承担的社会实验项目很特别,这从它的结构中也可以看出来:居民被人为划分为两种不同的色彩—红色与蓝色。他们之间采取物理隔离的形式,使用不同的钥匙开启大门,走不同的动线,彼此接触十分有限,甚至连Overseer都有两个,很奇怪的是红色与蓝色的Overseer办公室被设计为彼此相邻。唯一例外的是他们共用一个诊所。19号避难所实验的主要目的可能是为了模拟测试zhongzu主义,或zhengzhi立场对立。避难所居民会感觉到自己的社会性被划分至明确的阵营红色或蓝色。实验目的是证明人类天生具有遗传性的竞争本能,并测试人类的社会性是否因主观判断产生倾向,比如说颜色。
★Vault 21辐射:新维加斯
21号避难所位于内华达的拉斯维加斯。它是一个非常特别的避难所:这里的规则是人人平等,采用完全对称布局,一切冲突和问题靠赌博来解决。倚赖运气来解决问题,创造了无政府状态的完美现实:在一个社会中人人真正平等,没人能比其他人能有更多的优势。
★Vault 22辐射:新维加斯
又被称为“丛林避难所”或“森林避难所”,在2077年核战爆发之前就已完全建好并投入运行。它主要的使命是进行农业实验,涉及到转基因孢子、人工光线培植及其它。
★Vault 27辐射圣经
作为避难所实验的一部分,这里的人口数被故意超过其能容纳的限度。该避难所的设计人口数量是1000人,但有2倍的人数—2000人被指定进入这里。
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