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在英雄联盟中哪些战士英雄操作简单而且伤害高呢?下面我将给大家推荐几个战士英雄!
1 盖伦
要说简单粗暴英雄的代表我首先想到的就是德玛西亚之力盖伦,这个英雄作为我刚开始玩英雄联盟的常用英雄,盖伦操作简单技能伤害高,QE命中对手既有沉默又有伤害,操作十分的简单,可以说任何人上手就会。虽然操作简单但是盖伦的线上能力可谓是十分的强势,而且大招拥有斩杀能力,是典型的简单粗暴。
2 德莱厄斯
作为诺克萨斯的铁腕统治者,德莱厄斯的出现就注定着召唤师峡谷必将血雨腥风。德莱厄斯登入英雄联盟开始就深受玩家的喜爱,他的技能简单并且衔接流畅,而且他的被动技能会随着技能和普攻的叠加出现血怒效果,并且血怒的层数叠加直接影响着大招诺克萨斯断头台的伤害,而且断头台在击杀敌人后立即刷新,在团战使用得当即可连斩数人。
3 鳄鱼
“上单霸主”鳄鱼作为职业赛场的常客英雄,登场率也是很高的。而且鳄鱼的伤害高和强势的线上表现是公认的,而且鳄鱼的技能简单衔接也十分流畅,E技能使用得当拥有两段位移,十分推荐大家练习。
4 奥拉夫
奥拉夫作为打野英雄经常出现在赛场上,但是不要忘记奥拉夫在线上的表现也很强势。他的大招可以免疫控制技能这样使得奥拉夫的切人能力不受外界控制的影响,而且奥拉夫技能也简单粗暴,主要注意Q技能的释放和捡斧子就可以。
5 剑魔
提到剑魔经常看比赛的玩家一定会想到The Shy的天神下凡的经典操作。剑魔强势从他在赛场的登场率就可以看出,重做以后一直都是职业选手的常用英雄,而且剑魔的技能操作也很简单,多加练习就可以了。
以上就是给大家推荐的操作简单伤害能力强势的战士英雄,希望大家多加练习!
哪些战士操作简单且伤害高? 第一位、瑟提
腕豪这个英雄真的就是一个bug,他属于一个坦度非常优秀的战士类英雄,并且英雄英雄并不需要什么线上打出太大优势,仅仅是稳住对线拿到装备,就算有部分劣势也能够在团战中打出很好的效果。
腕豪这个英雄对线期其实也没有什么好说的,因为这个英雄本身特别的强,他的被动之一就是血量越低回复量越高。
其次这个英雄的打架能力非常优秀,唯一一点不好的地方在于他的追击能力一般,因为他仅仅只有一个加速,强制控制还是一个向对方位置位移的技能。
所以对线期我们就直接补刀等着对面过来给我们找事情就好,我们去抓对面本身不太容易,但是就反手能力来说我们有一万种方法锤赢对手。
所以这个是第一点,一定要稳住补刀,最好是能够按照分钟数来补刀,可以最大限度的让我们快速发育,其次就是捏着自己的W技能。这一点非常关键,因为对面如果选了一个诺手或者说剑姬这类需要上来拼一拼的英雄,那么我们W没了对面肯定会上来随意对拼,这种对拼可能不是往死里拼,但是就血量上我们也是吃亏了,所以最好不要去交出自己的W。
很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD时间,最好不要去随意交出去。
第二位、剑魔这个英雄被削弱过很多次,但是其目前版本还是拥有很高的优先级以及赛场登场率,原因在于这个英雄的机制很强,他的对线期非常给力,基本上没有多少英雄能够压制住剑魔。
其次就是剑魔这个英雄如果在对线期拿到优势或者说均是,那么后续团战期他的AOE也非常给力。
最后一点剑魔的操作难度不是特别的高,一般情况下新手剑魔会去学习距离的把控,需要明白自己的QE距离是多少,而高手剑魔需要去计算击杀血量,就是自己在对面多少血量的时候能够直接将其杀死。
可以现在版本剑魔没办法在一个让对面震惊的血量将其击杀,不过就稳定性以及强度来说剑魔依然还是一个非常不错的选择。
剑魔这个英雄没有多少捷径可用,老丁给大家最好的建议就是先用15场,看看效果这个局可以是匹配或者是组排,毕竟这类局打起来都比较轻松,好好的掌握一下距离,后续再去想一想血量方面的计算。
剑魔就是熟练起来非常厉害,多打打也就明白该怎么用了。
第三位、虫子大虫子在目前版本属于冷门英雄,但是这个英雄的强度很高,如果说赛场上出现过几次那么其热度应该也就起来了。
虫子是为数不多能够在前期完全能够压制住狗头的前排英雄,可能大家认为虫子是个坦克,其实上虫子的作战能力也非常优秀。
这两年虫子一直在增强,可能是增强了Q技能的CD或者说是其他技能的蓝耗,前期对线虫子的回复能力非常优秀,基本上稳住赖线是很容易的一件事。
其次就是虫子的报团以及后期能力,虫子拥有两个AOE一个是击飞,另一个就是沉默,这两个技能在LOL上单中都是非常给力的效果,虫子的R技能是一个非常给力的斩杀,不管是控龙还是说保护后排不被刺客切都能打出很好的效果。
虫子对线期也没有太多的注意事项,最多就是控W稳住蓝量,卡对面补刀僵直用Q技能去消耗对手,如果在面对一些前期对拼能力比较猛的英雄,比如说诺克这类的,我们可以选择主E,这样拼起来也不怕对面了。
总结一下,战士类英雄刚刚开始练习的时候,没有必要去追求把对面杀崩,最好就是能让自己的补刀追分钟数,比如说15分钟能补130到150个刀,这个才是最重要的,到了两件套的时候强度自然而然的就起来了。
开始送的那些英雄都挺适合的
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟是一款多人竞技类 游戏 ,于2018年加入亚运会。
2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
1盖伦,管你多秀,管你多难,在我的大宝剑下,统统都要臣服,不然我就让你见识德玛西亚的力量!盖伦是英雄联盟的免费英雄之一,提供给新手玩家使用,这足以证明操作简单。盖伦的定位是战士,是一位技能抗也能打出伤害的英雄,并且回复生命值极快!玩盖伦的人都喜欢在草丛里面等敌人,上去就是Q技能造成伤害并沉默,E技能旋转还可以造成额外伤害暴击,W技能可以持续减少伤害,大招R技能若对手的血量低则造成的伤害也就更大!
2狗头,狗头是一名成长发育型上单战士,他主打中后期的团战,打法就是给个W减速然后追着Q,如果前面积累了很多的被动,那么脆皮在后期是扛不住三锤的。所以狗头就是前面猥琐发育几十分钟,然后就能给队友一个明天,经常会看到住在上路的狗头玩家,队友中期打团他也不来,一个劲地控线发育。这种情况就需要队友稳住局势了,守着打就行了,等到后期狗头出山,又肉又有伤害操作又简单粗暴,对方很难处理
3石头人,石头人堪称低端局的carry之神,石头人是个非常简单的英雄,但同时也有逆转战局的能力,所以在低端局常常被禁。而且在不同段位,石头人的操作没什么区别可言,不过大招何时开启是非常需要经验的,而且一般石头人的大招是不可能躲掉的。
以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助大家。
在这里我同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,欢迎分享评论出来共同讨论这个问题
最后在这里,祝大家每天开开心心工作, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,谢谢!
诺手,高端局吃细节,低端局就不怎么吃吧,把技能打完,打出血怒,你基本都是赚的,再不行,你就孙悟空呗,新改版的,带征服者,1级带点燃就能单杀
如果要说简单而且又拥有高额伤害,那么肯定是以下这四位英雄了。
首当其冲的便是我们的盖伦,众所周知盖伦作为大保健一直都是免费英雄,但是它能够作为免费英雄的特点就在于就算是小学生都能够打出高额伤害的同时保证自己存活下来,他的技能组不仅仅提供了一直无脑战士所需要的任何条件,并且还提供了足够肉的坦度,这无不是简单粗暴。
其次便是蛮王了,所以五秒真男人不服就来碰一碰,蛮王作为蛮易信三人组的头头,其操作可谓是简单粗暴,技能组也突出了一个字就是砍,用生命去砍,砍到敌方害怕,砍到敌方崩溃,这就是蛮王这个简单无脑英雄的核心。
其次便是蛮易信的二弟剑圣易,剑圣作为二哥,操作跟大哥蛮王也是差不多,整体的技能组也是突出一个砍,Q是为了更好的接近你,W是为了更好的回复然后砍你,E是为了砍的伤害更高,R是为了一心一意的砍你,这样一个全心全意砍人的英雄可称的上是简单粗暴。
最后 便是三弟赵信了,虽然赵信经过了基础改良但是整体还是为了能够更加简单粗暴的捅你,技能组就很好的说明了这一点,Q是为了捅你,W是为了减速你,E是为了接近你好捅你,R是为了让其他人离开你,从而专心致志的来捅你。
以上的四位英雄便是我推荐的无脑伤害高的战士英雄了。
没有最高的伤害只有最厉害玩家。辅助也可以打输出!
德玛,看起来操作简单,伤害贼高,一代版本一代神,代代版本玩盖伦
盖伦
诺克萨斯之手
诺手这个英雄因其操作要求不高,被广大网友戏称为小学生之手,由此可见,这个英雄想要上手是比较容易的。诺手的被动是对攻击目标叠加流血效果,被动叠加到五层会触发血怒效果,这个时候被诺手攻击到会直接施加五层流血效果,非常高的持续伤害。
Q技能是以自身为中心的范围伤害,击中敌人有回血效果。有短暂延迟,而且内圈的伤害比较低,所以使用此技能时尽量与敌人保持一定距离,让伤害更高的外圈刮中敌人。
W技能是为下一次普通攻击增伤还有施加减速效果。
E技能是一个先手控制,将敌人拉到自己身前。
R技能是真实伤害,对身上有五层流血效果的敌人增加大量的伤害,击杀敌人刷新CD,有时在团长中可以做到连斩的效果。
诺克萨斯之手本身有一定的坦度,Q技能还有回复,不容易被击杀,输出手法也比较简单,E起手WA接外圈Q,当敌人血量下到斩杀线时可以直接开R斩杀。
攻防两端都比较出色,不过没有位移技能,灵活的英雄不容易对付,打团时注意切入时机,有残血一定要先开R,这并不是要抢人头,R技能击杀能够刷新CD,也能触发血怒效果,再用Q,这时只要被打到的人都会挂上五层流血效果。
没有下架。
根据起点中文网我的大宝剑小说资料显示已经完结了,污妖王学霸殿下的小说,首发于欢乐书客,目前可以正常阅读。
同名漫画《我的大宝剑》于各平台(腾讯动漫等)连载中。
众做周知,末影人是不能碰到水的
碰到水的话末影人会一直扣血,下雨天你可以看到末影人各种鬼畜瞬移一直在扣血。
最后一滴血还身上着火的话,建议给它狂砸治疗药水,末影人和人差不多,治疗药水就可以回血。不像僵尸可以用毒药回血
我知道了,跳进牛奶里。
我是一位我的世界老玩家。
首先它不能用水,因为末影人怕水。但也可以碰到水后立刻瞬移
你应该让它跨越维度,这样火就会熄灭,或者你赶紧退出 游戏 再进来,这样火也会熄灭[得意]
还救什么啦,一刀给他痛快,要不,我把我的大宝剑借给你[捂脸][捂脸]
第一种情况:进入水里
第二种情况:如果有雨林种群或是冰原
第三种情况:等死
众做周知,末影人是不能碰到水的
碰到水的话末影人会一直扣血,下雨天你可以看到末影人各种鬼畜瞬移一直在扣血。
最后一滴血还身上着火的话,建议给它狂砸治疗药水,末影人和人差不多,治疗药水就可以回血。不像僵尸可以用毒药回血。
望采纳o(≧v≦)o
传送慢慢的灭
你好,对于这个问题我可以这么回答您:
众做周知,末影人是不能碰到水的
碰到水的话末影人会一直扣血,下雨天你可以看到末影人各种鬼畜瞬移一直在扣血。
最后一滴血还身上着火的话,建议给它狂砸治疗药水,末影人和人差不多,治疗药水就可以回血。
我是白鲸 游戏 解说,非常高兴回答你的问题。
当末影人血量值低的情况下,此时此刻它应该祈祷,祈祷Notch保佑,在它剩丝血的时候火也灭了,这样可以保住一条小命。
如果末影人的血量值还有一两颗时,末影人应该跳进水里,正所谓长痛不如短痛,先把身上的火灭掉,然后马上瞬移走,这样又可以快乐的偷土了。
还有一种末影人可以混到raid的队伍中,然后在赶上女巫砸药水,这样末影人又可以愉快的生活了。
我的世界这款 游戏 我也是非常喜欢玩的,有兴趣的小伙伴可以点击我主页一起游玩探讨哦。
这个赛季我是想抱着一定要用圣骑士上传说的心态去玩的,我一直很喜欢圣骑士这个职业,这种喜爱并不局限于炉石传说这款游戏,还记得当初和同学网吧联机打暗黑二的时候,我就用的圣骑士(这是不是暴露年龄了)。言归正传,由于工作的关系,这个月前几天并没有大量的时间来冲天梯,而且我也花了一段时间来熟悉圣骑士卡组的操作,所以上传说的时间比起上个月迟了很多,不过经过了磨合期之后,在三级以后的效率还是蛮不错的,从二级到传说应该大概只输了四到五场,14-4或者15-5的战绩,卡组强度还可以。由于冲天梯时间零碎,而且在家和单位两个地方,所以盒子战绩非常不全,就不贴战绩了。
言归正传,在这个赛季冲天梯的过程中,我尝试了几个卡组,包括外服比赛中的,之前朋友们上传说用过的,最后是靠着自己调整过的卡组顺利打出客观的胜率上了传说,不过动员骑士的卡组大同小异,如有一模一样的卡组,纯属巧合。
卡组如下
先说说我组牌的过程,在借鉴了若卡卡组之后,我首先将这些卡加入了我的卡组,他们是:护盾机器人2 生而平等1 作战动员2 奥尔多卫士2 王牌猎人1 载人收割机2 真银圣剑2 奉献2 军需官1 淤泥喷射者2 老式治疗机器人1 希尔瓦娜斯风行者1 砰砰博士1 圣疗术1 提里奥弗丁1 共计22张卡,这些可以说是我的卡组中强度非常高,不忍舍弃的卡。
护盾机器人:这张卡就是强,22身材,自带圣盾,几乎稳定可以赚到费用或者卡差,可以说是2费的最佳选择。
奥尔多卫士:这张卡身材可以,带一个很强势的战吼效果,虽然不是去除,但是也可以算得上是多半个硬解,一般一张站场抢节奏,一张后期防大哥,带两张无疑。
王牌猎人:硬解加站场,连快攻卡组机械法都带了碰碰博士,我们没理由不带上一张王牌。但是带两张的理由就没那么充分了,毕竟大部分卡组只有碰碰一个射程怪,所以一张。
载人收割机:GVG出了之后,4费最强中立生物,要4费占场,请带上收割机。这张卡上限极高,下限极低,但是我们冲天梯,打的盘数一定不会少,所以只要平均收益较高就可以了,按照这一点来看,收割机平均收益无疑是超模的,而且亡语怪配合站场效果良好,两张。
淤泥喷射者:Naxx系列卡中出场率极高的一张牌,活着是个森金,死了是个闪金镇步兵,站场效果,嘲讽效果良好,对这套卡组来说是相当合适的。两张
老式治疗机器人:加血效果出众,奈何身材损失严重,关键时刻防止斩杀还是很不错的,属于功能性卡,由于作战动员的存在,卖血是常事,补血也相对重要了起来,一张
军需官:配合报告兵站场效果良好,五血不容易死,战吼效果一个不亏,两个小赚,三个爆炸,四个五个,那咱就不提了。至于为什么带一张,我觉得现在天梯环境中对手都很重视报告兵的击杀,如果我有三个报告兵站场,哪怕我五费上的不是军需官,我也有优势了。而且,这张卡看似五费,实则一般七费才能稳定打出combo,而且不是一个很强的combo。带上军需官,给对手压力,让对手不得不解报告兵,强行让对手牺牲场攻解报告兵也是很抢节奏的事情,由于这张卡的存在,有时候报告兵甚至能吃到背刺,这也是极好的。综合来看,这张卡更像是战略武器,并不是战术武器,威胁性大于操作性,所以我只选择了一张。我不奢求每场对战都能加两三个buff,我只希望对手重视我的报告兵。
希尔瓦娜斯风行者:虽然早已不是五费逆天的女王,但还是六费生物中极为优质的选择,亡语效果对中速卡组来说非常不错,极大可能性赚一张卡。
砰砰博士:中速卡组不带碰碰的唯一理由就是防王牌了吧,但是两个炸弹仍然是很厉害的随从,所以我还是选择带上碰碰。
提里奥弗丁:活着8费,死了8费,这样的卡,必须出现在我们骑士的中速卡组里。
生而平等:这张卡是骑士的解场卡,一般起到小换大,报告兵换生物的作用,平等奉献的combo也是最强清场之一,带一张是因为在如今亡语怪泛滥的环境下,清场不如站场,所以选择一张,防止卡手。
作战动员:骑士超模卡之一,强行铺场,三费可以解场加铺场,配合军需官8费,10费都是瞬间铺场的卡,唯一的缺点就是锤子耐久太高了,被哈里森吃了过牌太多,但是瑕不掩瑜,两张无疑。
奉献:AOE标准卡,可以解场,可以配合平等,可以配合报告兵补刀,对于中速卡组来说,还是带上两张。
真银圣剑:号称完美的武器,四攻不算低,回二不算少,之前有一些人只带了一把,但我还是推荐带两把。
圣疗术:回八抓三,中速卡组中不错的一张牌,对付慢速职业能打出卡差,对战快速职业能回生命防止被斩杀,属于抢到场面后扩大优势的一张牌,一张很不错,两张很卡手。
基于对天梯环境以及曲线的考虑,我添加了以下卡牌:肉用僵尸1,飞刀杂耍者2,铁喙猫头鹰1,洛欧塞布1,哈里森琼斯1,黑骑士1,克尔苏加德1,这八张卡。大部分是功能性卡牌,全部是随从,分析如下:
肉用僵尸:肉用僵尸是个很强的随从,一费23的身材,虽然有个负面异能,但是对英雄血量的负面效果是我们可以接受的,我们并不怕对手血多,只怕没有场面,考虑到天梯环境快攻比较多,一张肉用僵尸可以很好地提高我们对快攻的胜率。
飞刀杂耍者:即使是中速套牌,即使是有英雄技能作为补充,但是二费随从也是必不可少的,在众多二费随从中,飞刀是一张攻守兼备的牌,为什么这么说呢,因为飞刀由于其良好的进攻性,导致二费登场时几乎等于自带嘲讽,极少有人会在前期无视飞刀的存在去抢血,在面对快攻卡组的时候,二费登场的飞刀虽然损失了正面异能,但是为我们拖延了节奏,是可以裸上的。我说这是一张攻守兼备的牌是仅限于前期的,至于中后期,那就是完全的进攻性卡牌了,而且配合英雄技能,我们也可以发挥出飞刀的作用,两张填补二费曲线。
铁喙猫头鹰:如今的环境下,有很多卡组没有选择沉默,但是我还是希望我的卡组中有一张沉默,在猫头鹰和破法者中选择的话,我选择更灵活的猫头鹰,四张二费和一张一费看起来不少,可也不是很多,带上一只猫头鹰补充曲线,二费实在卡手的情况下,沉默一个飞刀,沉默一个科学家,沉默一个跃迁,也算是勉强发挥作用了。
洛欧塞布:封魔防斩杀,封魔下回合自己斩杀,不亏身材,站场好卡,一般不要裸上,要合理利用他的正面异能,这需要对对手手牌的预测和对场面的分析,真是很好用的一张卡。如果对手下回合用了法术,那么我们就净赚五费了,如果对手下了随从,那么我们也可能赚了场面,中速职业好卡。
哈里森琼斯:在天梯环境中,我感觉对付盗贼的胜率相对较低,带了一张哈里森来针对一下盗贼,算是环境卡,在对付武器职业的时候,这张卡真的是很适合骑士,如果天梯都是动物园,机械法,咆哮德,那么我肯定不会带,但是现在盗贼,战士,骑士,都不少,所以带上。
黑骑士:我本人是非常喜爱黑骑士这张牌的,大师,熊德,被阿古斯和日怒架起的任何生物都,哪怕是一个吵吵,哪怕是大师的儿子,都可以的。
克尔苏加德:终于说到了这张牌,我看国外比赛的骑士卡组很多都带,国内朋友们分享的卡组大部分都没带,在我自己的尝试中,我极其推荐这张卡。在抢占交换先手情况下,克总是一张能够一锤定音的卡,这样的能力,正是骑士所需要的,作为没有斩杀的职业,很多玩家在对抗骑士的时候会选择性无视一些随从,这就给了我们克总巨大的发挥空间,如果我们先手交换,哪怕只复活了一个报告兵,我们都是赚的。在对付咆哮德的时候,很多玩家都会计算斩杀线,进而防止被一套带走,有些时候会亏场解场,而我们骑士并不能给对手如此的压力,为了不让对手肆无忌惮地只进行优势交换,而无视劣势交换,我带上了克总,而且,在冲天梯过程中,克总也屡立奇功,可以说起到了重要的作用。在手握克总的情况下,我们七费的选择及其重要,比如淤泥加护盾机器人,比如碰碰博士,比如收割机加作战动员,总之尽量出一些难解的怪,给对手造成困难,如果对手选择无视,那么克总会让他明白,如果对手选择解场,那么我们可以继续愉快地交换,总之,如果克总流行了,那么也会成为一个战略武器,关键时刻发挥关键作用,不发挥作用的时候起到威慑作用。
没有选择牌
狂野炎术师:我只带了一张平等,而炎术士加奉献的combo并不很好用,如果用他替换掉一个飞刀,那么我建议带两张平等,在换掉一个黑骑士或者哈里森之类的卡牌吧。
苦痛侍僧:我真是希望自己能多一些过牌,但是本身我自己不能保证他过多余一张的牌,也不能保证能合理地利用过到的牌而不亏场面,也许可以作为备选之一,如果天梯没有刀油贼,也许我会带上他,替换掉哈里森,但是如今的环境,我觉得哈里森更好。
齿轮光锤:我觉得齿轮光锤也是一张偏防守的卡,主要是他的能力和他的攻击力并不合适,我的意思是,看攻击力,他应该是一张前期卡,而看能力,我更希望它的正面异能加到身材数值较大的怪上,这种不平衡的设计也许正是这张卡的魅力,我自己也被这张卡打崩过,但是我总觉得条件略微苛刻一点,而且有了作战动员和大宝剑,他的适用范围更小了,所以我并没有带。
精神控制技师:这是一张很好的卡,在对付快攻的时候相当有用,但是使用时机是个问题,三费一般会裸上,四费我有大宝剑收割机等选择,五费130+报告兵也许能有效果,但是并不一定比淤泥喷射者或者浪费一费上大宝剑更好,我们有足够多前期抢场面的牌,我并不看好130在我卡组中的表现(但是我自己经常被他打崩)。也许可以替换克总,替换黑骑士,替换哈里森,总之如果你喜欢他,可以替换掉后8张牌中的一张要比替换前22张牌要好。
阿古斯防御者:有些卡组中阿古斯可以配合站场随从进行更有利的交换,如果替换,可以替换黑骑士,偏重防御性。
诅咒教派领袖:看起来不错的一张牌,但是我们需要进行的是有效交换,而不是诅咒教派领袖在场时的多换一,带上这张牌,是用手牌换场面的一种选择,我宁可保留报告兵,也不远三个报告兵去换一个收割机然后过三张牌,当然,这是我的想法,并不一定是完全对的。我不是很喜欢这张牌,就像我喜欢黑骑士一样,个人爱好。
载人飞天魔像:6费站场并不如4费站场那么重要,因为6费我们往往可以做两件事,而且64亡语也难以抵挡马上要到来的若干个碰碰博士代言的橙卡回合了,女王在这一点上有优势的。如果你喜欢,请替换黑骑士,请留下女王。
凯恩血蹄:中庸的站场卡,约等于载人飞天魔像吧。
列王守卫:七费的老司机加报告兵不一定不如列王,而且老司机可以五费出,我们不是奶骑,没那么需要列王。
伊瑟拉:克总更好,伊瑟拉太慢了。
总的说来,这套骑士还是很强力的,有前期优质仆从,有大量的解,有能赚卡差的单卡,有清场combo,有终结手段克总,有奶,比较明显的缺点就是过牌稍显不足,这样的话在对抗中慢速职业的时候,要注意多招报告,小富即安,就是场面优势比较明显的情况下,少下怪,多招报告,尽量不要让对面的清场手段赚到太多的东西。在对抗快攻职业的时候,一般情况下数量大于质量,因为无视你的怪直接揍脸的行为在天梯中太常见了。我们怪多,交换起来就有主动权,补起刀来得心应手。在冲天梯的过程中,我主要稳吃的职业有战士,德鲁伊,小优势的对局有猎人和法师,五五开的就是动物园啦,劣势对局有刀油贼和大王术,总体来说胜率还可以。现在这个天梯环境总体说来还是非常不错的,就我自己感觉,除了萨满几乎看不见以外,其他职业都有一两套卡组可以出现在天梯中,并且可以取得不错的成绩,总的说来并没有某个职业特别突出的多,也许机械法相对多一些,但是比起曾经打20盘有10盘猎人或者20盘有10盘机械法这种50%起的比例,现在的机械法是少很多了。这种百花齐放,百家争鸣的环境,正是对我们玩家最好的环境,希望大家都能够在这种环境中练习技术,取得进步。
对阵职业分析
法师
只说机械法吧,铺场大于一切,机械大于非机械,卖脸抢场面,洛欧塞布防火球斩杀,别的形态的法师一方面很少,另一方面说起来比较复杂,鉴于是天梯攻略,就忽视啦。小劣对局。
德鲁伊
咆哮德,墙德两个形态,由于有黑骑士,老司机,有前期高质量随从,打起来并不困难,很多时候卡手也能赢。算好德鲁伊斩杀线,用洛欧塞布或者加血拖回合,德鲁伊不好解我们的场。大优势对局
萨满
机械萨看他的手,手顺了我们不好打,手不顺我们不难打。小劣势对局。
控制萨,控制套对局比较考验细节,多招报告,防闪电风暴赚太多。优势对局。
盗贼
刀油仆从贼的各种形态,不好打,吃排序,前期注意逼乱舞,后期注意防闷棍,佛丁什么的被闷回来基本就崩了,抢场面大于一切,小劣势对局
骑士
内战就是拼排序和内功,多招报告,多铺,抢占交换先手,别贪
战士
猫头鹰大部分给苦痛,小部分给女王,极少给其他,我们有哈里森能吃武器,多招报告,场面有优势的时候招报告大于下随从,除非战士大顺,红龙后爹螺丝碰碰连出,而我们又没有足够的解会输以外,我们还是很有优势的,优势对局
术士
大王术,恶魔术,对抗手牌术士是需要拼的,该抢血要果断,黑骑,平等都是对付墙的好办法,沉默是终结手段,不要为了抢血去沉默墙,要留着斩杀。打恶魔术士如何处理空灵召唤者也是个细节,个人感觉相当于处理奥秘,多想想,多考虑一下结果,二王怎么办,大哥怎么办,再出一个空灵怎么办。
动物园术士,我们打动物园是有小优势的,只要排序不是特别差,都可以慢慢取得胜利,记得奉献最好留给小鬼爆破或者多赚几个怪,不要为了两个怪交了奉献,否则一个打4之后没跟上奉献,很可能就是崩盘的开始。
牧师
环牧太少了,遇见了其实并不好打,多招报告拖后期吧,佛丁打牧师要留在心控出来之后上。
恩泽牧最近变多了,我打牧师起手有平等会留 ,否则那个328一旦buff起来真心解不动,不过总体来说牧师还是好打的,他的AOE就两个新星两个炸弹,我们有茫茫多的报告兵,又一次我6费才用黑骑士砍掉他第一个328最后还是赢了。优势对局
猎人
T7猎的话并不好打,尽量少卖脸,多用报告解怪,陷阱的处理也是考验能力的地方
中速猎的话,相对好打一点,奥尔多给狮子,奉献处理毒蛇,总之打猎人还是要算血,送葬最强势的时候我已经被天梯众多猎人教育出师了,打现在这些强度不如之前的送葬猎人胜率还是蛮高的,总之就是一定要细,打猎人一定要认真计算,输赢真的就是一个回合的事。猎人的伤害是死的,按费来的,对直接伤害预估可以参考当回合费用到当回合费用+2这个简单的计算方式,另外就是注意放狗能打出的伤害了。计算细了,就是优势对局。
写了这么多,也算是总结一下自己冲天梯的心得,下个月环境可能就大变了,期待新版本的到来,希望大家能在游戏中获得乐趣,祝大家游戏愉快~~
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