街机三国怎么升级快?

街机三国怎么升级快?,第1张

在51街机三国这款游戏中,等级是很重要的,因为很多功能按钮都是随着等级的提升而逐渐开放的。如果级别低了,要想提升战斗力就不用提了。下面我就简单说下街机三国中提升级别的方法。

1主线任务,这个是最重要的,经验很多,花费体力不多,5点体力就能完成一个主线。

2支线任务,一般前期要打3次或5次,比较消耗体力,但是获得的经验同样很多。

3魔王任务,主线做到某个阶段会开启一个个魔王任务。魔王任务里的魔王副本可以获得神秘宝藏,大量金币经验战功等。开启可获得神秘奖励和高级宝石。魔王副本难度比较大,最好组队。当然超R可以忽略。副本需要耗15点体力。

4精英任务,经验也很丰富,比魔王任务的难度小的多了,一般都能单过,能组队最好组队,打个无双能得更好的宝箱。需要耗费10点体力。获得宝石的最重要副本。

5日常任务,50级以前建议不要做,因为经验太少而且又浪费体力。50级以后在做,一天10次日常任务下来的经验非常高。

6挂机,街机三国的挂机功能很方便。不管玩家在不在线都能获得经验。R玩家和非R玩家最大的区别就是挂机时间长短。现整理如下和大家分享

非R玩家和VIP1玩家最多能挂机4个时。

VIP2~VIP3最多6个小时。

VIP4和VIP5最多8个小时。

VIP6~

VIP9最多12个小时。

VIP10~

VIP14最多

24个小时。

温馨提示:主线和支线任务失败是要扣体力的。精英和魔王副本失败不扣体力,万一过不了精英和魔王大家不要灰心,可以配合多打几次。

以上就是个人总结的关于街机三国如何快速升级的一些方法,希望对大家有帮助,可以帮助大家更快速的提升等级哦!

地下陵寝的宝藏:

秘鲁政府近年宣布:对古印加奇姻王国首都废墟的地下国王陵墓加以严格保护,不允许人们随便破坏它,并且在严密防卫下,由两位经验丰富的秘鲁考古学家花费几年时间在此地 挖掘。他们在寻找什么呢

在16世纪下叶,一位名叫古特尼茨的西班牙商人探险来到此地,他由一位印第安部落头人引路,穿过错综复杂、九曲十折的地下迷宫,来到这座地下的国王陵寝,瞬间,这位青年商人被金光灿烂的黄金珠宝照耀得不知所措,这座陵寝内摆设满珍奇珠宝;

其中包括一些镶有翡翠眼睛并用黄金铸造的鱼,印第安头人平静地告诉面前这位惊恐万分的西班牙人,只要他协助建设当地的公共工程,这些黄金便全归他了。无须犹豫,这无疑是一个千载难逢的良机,古特尼茨拼命点头,于是,他如愿以偿以一个巨富的姿态返回西班牙。

至于古特尼茨捞得多少黄金可能永久成为未知数,但根据1576年的西班牙税收记录 记载,古特尼茨不仅向国王密报了这处“小鱼”宝藏,而且慷慨地奉献了900磅黄金为税金,可见,他得到了多少财富。

然而,在他之后的无数探宝者却没有这种运气,但总有人提供了激动人心的线索:在当地废墟下面,隐藏有一处“大鱼”宝藏,里面摆满更多陪葬的黄金物品。

此说真真假假,为陵寝蒙上了一层神秘的迷雾,而揭开这层迷雾,则有待于那两位秘鲁考古学家的运气了。

扩展资料:

相关《宝藏》栏目

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-宝藏

  日本15——16世纪一百多年中,群雄割据,幕府统治名存实亡,原来中央政府统治力量就不强的伊贺地区一时间出现几十家割据势力,纷纷造反与相互攻伐,由于各势力土地兵力有限,因此靠培养“特工”——“忍者”,进行侦察、偷袭、暗杀等活动,很快在日本涌现三十多个忍者流派,最有名的要数伊贺流与甲贺流。

  上野忍者村的“传承馆”通过文献和实物揭开忍者日常起居与修炼的神秘面纱,原来,武功只是忍者所修行的“忍术”中一小部份,除此外还有“食、香、药、气、体”五种必修科目,俗称“忍者五道”。

  “食”,指的是忍者的食谱,为了轻巧出没于树枝屋顶,炼出一身卓越轻功,合格的忍者体重一般不超过六十公斤,一日三餐均以黑米、燕麦、豆腐、磨芋为主,但另一方面为保持充沛体力,因此芝麻、松子、红糖、鹌鹑等富含蛋白质、铁、维生素的食品也不可缺少。这一食谱与现代生活倡导的“低热量、高营养”不谋而合。

  “香”,指忍者能通过衣服上的味道判断对方的经济情况与地位。但为了掩饰自己忍者身份,忍者常用商人、修炼者、和尚等七种变身,在“传承馆”展出的丁香、檀香、桂皮等香料便是他们用来制造不同的体味,增强变身的真实性时使用的。

  “药”,更不简单,忍者通常也是一名医生与药物专家,善于运用山林各种植物和草药来治伤医病。长时间潜伏时为避免蚊虫叮咬,忍者随身携带着大量驱虫药,此外还有迷香,烈性毒药、雄黄、*羊霍等用于不同任务时的各种药品,令人叹为观止。

  “气”,指忍者注重修身养性,以便实战中可以集中精力,果断勇猛且处惊不变,与中国宋明时期武当派修炼方法有惊人的相似。

  “体”,是指忍者注重肌肉与关节的锻炼,同时配合静坐、呼吸、按摩、针炙等恢复方法来锻炼自己,以适应各种武技的需要。

  除上述的“忍者五道”,忍者还是天文学家与化学家,可以观看星空预测天气,并调制火药与火器。例如历史上有名的忍者“猿飞佐助”所使的独门兵器就是一支射程在五十米的突火枪,比当时以火器著称的明朝军队中最好的鸟铳枪射程高出一倍。只可惜猿飞日月后来误入陷阱被杀,他神秘兵器从此也不知所踪,被日本军火史书引为憾事。

  忍者的武功与日本武士的武功有根本区别,忍者由于执行任务的特殊,通常不用大刀或长矛,而使用便于携带的短兵器和暗器。传说明朝中原武林出现过一种叫“八角菱”的暗器,纯钢打造,利如刀,薄如纸,大小不过两寸,散射出来如漫天花雨,且喂有剧毒,极有可能来自日本忍者之手。而忍者徒手搏击也是一绝,十根手指如钢似铁,穿胸破腹,撕颈裂头,瞬间使人至死,虽然不及中原武术博大精深,但实用性强,完全符合格斗中“一击必胜”的思想基础。

  再者忍者的居所也同样神秘莫测,处处机关暗通,这是为了防范其他割据势力手下忍者的威胁。从外表看来只是普通民宅,但座位旁边地板一般安有转轴,当有敌人闯进,轻拍木板,背面立即翻转,露出兵器,操刀应战。顶蓬木板也是活动的,拉下来便是折叠楼梯,便于隐藏或逃跑。日本传统房门是拉门,正同容易被人堵截,且出入时声音较大,所以忍者的房门是转门,可以不露声色,出其不意反攻对方。墙板上则处处有暗门,或用于逃跑,或暗藏兵器,有一间甲贺流忍者房间墙内竞有十七个暗孔,三十多种不同的兵器,简直是个隐形的兵器展柜。

  关于忍者的神奇传说多不胜数,有兴趣的读者可以翻看日本战国时代有关忍者的记载,或亲自逛逛上野忍者村。今天,真正意义上的忍者虽不存在了,但刻苦勤勉,顽强坚韧的特点却被当作日本人性格中最优秀的部份传承下来。也许,日本人能创造战后经济奇迹,倚靠的就是这一股忍者精神。

  日本忍者谈

  ●忍术的发源

  忍术的理论基础是由中国传来日本的孙子兵法而来,之后再加上修练道, 以及在山中的伏击

  技巧发展而成。在平安时代时,由於武士阶级兴起,在山 中伏击的兵法就由武士去发展。在

  源平时代,学会在山中伏击的源义经成功的使用了山中伏击的技巧,完成了攻击面战法的理论

  。在南北朝时代,楠木正成 发展出防御面的兵法,在此同时,忍术跟武术才分开成不同的系

  统

  ●忍术的流派

  在战国时代,忍术开始有长足的进步,因为这个时代非常需要忍术,武术和兵法。

  但是和兵法,武术不同的是,忍术有他的独特性。忍术发达的地区有以下几处 忍术的流派也

  就是用以下的地名当作流派的名称:

  武藏,甲斐,越后

  信浓,伊贺,等四州

  甲贺,纪伊,等叁州

  其中后叁州的忍术在日本是最为发达的。

  ●忍术教科书"万川集海"

  原本在大和民族东征之前,伊贺跟甲贺两地是不分的,这里都被称作IGA。

  后来因为在室町与战国时代,这两百年间地名分开,所以流派也慢慢分开啦。

  不过虽然流派分开,可是忍者修练的经典却是同一本书,这本书我们叫做 "万川集海"。这本

  书有着教导忍者如何施行忍术的一切理论基础与技能。 (注:"战国美少女~斩断云空",还有"

  忍者乱太郎"中提到的忍者教科书就是这本啦。)

  ●为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢

  伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近,而且位在重山险阻围绕的封闭小盆地里,

  自成一个小天地。可是在战略上的位置却是十分的重要。因为靠近日本的中央 近畿地带,所

  以受到京都的文化影响蛮深的。神社,寺院,庄园都很多。在后来 庄园制度崩坏的时候,土

  豪们就一个个崛起。在战国时代,这麽小的土地居然有60个土豪,但是因为土地都很小,所以

  大家都想夺取对方的土地,於是每家人家大概都会养个30-40个兵,以便对付"敌国"(这非常类

  似台湾当年开垦土地时代,

  闽南人各村庄之间的为土地而械斗的情形,也有些类似闽客互斗)。这里的竞争 是超乎外人

  想像的激烈,土豪们互相结盟,互相探查敌情,也互相屠戮,被打击的土豪一但垮了,就很难

  再爬起,也难怪这种有山地,征战又激烈的地方,会成为 忍术发展的大本营。时间久了,各

  土豪之间就慢慢发展出一种平衡,然后忍术也开始冠於全国。

  ●忍术的理论由来

  忍者的出身多半来自农民,而不是出身高贵的武士。

  忍术的山中伏击技巧、来自住在大和、吉野、鞍马、根来、伊贺的山地战经验。

  京都则是忍术中使用的法术(阴阳道)发祥地、因为不远处有比高野等佛教密宗的本山。

  忍术的武芸面来自柳生流剑派、宝藏院流枪术。

  ●中国,韩国的移民与忍者

  因为大和朝廷非常欢迎外地拥有技术的人来日本定居。所以中国跟朝鲜就有大量 的人过来。

  例如制造陶器,盔甲,服装的师傅,有很多人就是由中国与朝鲜搬到日本这些人通常都定居京

  都,然后也有些人就搬到附近的伊贺或甲贺去工作。

  此外,这里的异民族和归化人(外地人落籍日本,变成日本人,改姓日本姓氏)很多。

  例如德川幕府初期,因为服部半藏跟随家康工作,就有许多伊贺,甲贺的人跟着服部 搬到江

  户去住。笄町,就是伊贺,甲贺町的转化。在那里还留有半藏门(服部半藏住过的老房子)的地

  名。据说服部半藏就是转化人。他的家族本是中国人,姓秦,后来因为定居日本,为了跟当地

  合从而为一,就改了个日本姓,改姓服部,从此服部一家就从此诞生。

  ●外地工艺师傅的影响

  此外,外地人传入的科技,例如火药在此生根,所以这里是日本很早就 有的火药制造地。其

  他的工艺人也在此生根,例如制造工艺品的 师傅,耍玩偶的师傅各种艺人都来啦

  因此造成伊贺,甲贺地区 有许多这样的人,造成日后忍者可以以许多民间卖艺工艺身份的

  技能 去从事谍报工作。可是在当时的社会,这种人的身分并不高尚(在他们 的故乡中国与朝鲜,这些人的身分也不高,商人是士农工商四民之末 ,当然日本也分士农工商阶级,可是士

  指的是士大夫,也就是武士)。

  ●最爱用忍者的武将--武田信玄

  因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训练忍者。 他最爱驱使自己培养的

  忍者(他叫他们为"乱波",还有"叁者"(这也 是武田家叫忍者的一种称呼)。"乱波"的由来是来

  自於甲,信,越叁地 的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教以山地战还有其他 的

  战斗技巧,於是这样就成为忍者啦。此外,"叁者"是"间见","见方", 还有"目付"的总称,

  这些人是斥候和间谍的专家。信玄派富田乡左卫 门去统驭"叁者"这些忍者。

  ●羽柴秀吉与蜂须贺小六

  大家都知道,羽柴秀吉在无路可走时,曾经投靠蜂须贺小六,在他家里吃白饭。

  蜂须贺小六是在美浓地区活跃的"夜盗"(强盗,好听一点叫做野武士,没有找到 雇用他们的

  主子的军队,难听一点就说是趁着夜色出没抢钱的山大王)。反正 干强盗集团的人通常不穷,

  所以也就可以好客让一些没饭吃的人投靠他,到他家吃饭。后来这些人因为帮助秀吉了墨股

  城,所以化为官军,总算洗脱强盗 污名,可是由於信长非常讨厌军纪差的烂军队,所以蜂须

  贺小六从此跟他的强 盗集团再也不干杀人越货的事情,可是他们在强盗时期所训练出来的一

  身偷鸡摸狗好本领却成为当忍者的好条件,於是那些人就转为当成羽柴秀吉军队 的忍者。而

  且在各大战役都有杰出的表现。

  ●忍者名称的沿革

  忍者这个称谓是在日本江户时代开始有的,不过忍者的历史从更为久远的时候便开始了

  。据说在日本首次派谴"忍者"完成任务的,是德圣太子。在当时,忍者被人们称为"志能便

  "。根据时代和地点的不同,有各种各样的称谓以下是各个时期忍者的当时的称谓:飞鸟时代

  :"志能便";奈良时代:"斥候";战国时代:叫法甚多,流传最广的叫法是"乱波",这

  是武田信玄给起的名字。江户时代:"忍者"。

  虽然是在江户时代正式确立了名字,但是正是从这一时代开始日本进入了较长时间的德

  川家族统治的和平时期,在历史的舞台上的活动变得越来越少。由于失去了活动的舞台,使得

  忍者在历史的舞台上渐渐地消失。以至于许多的忍术失传。关于忍者活动的最后记载是在163

  7年"岛原之乱"中,忍者曾作为幕府的部署作战。

  ●忍术的起源

  忍术,又名隐术。关于忍术和忍者的起源说法不一,国内有人认为,忍术起源于中国汉

  代的五行术,后来传到了日本。同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一样,忍术是由中国

  古武术传到日本后逐步发展起来的日本特色武术。忍术权威著作《万川集海》中指出:忍术思

  想的根源来自中国殷周之际的姜太公吕望。是他首先提出了忍术概念,并写在了传世名著《六

  韬》之中。后来,孙武、张良、韩信等相继对忍术理论进行了完善。特别是孙武的《孙子兵法

  》倍受忍者阶级推崇。此时忍术也基本形成了由权谋·形成·阴阳·技巧等几部分构成的雏形

  。随着忍术传到日本,忍者也就在日本出现并发展起来。

  日本人则认为忍术的理论基础是由中国传来日本的孙子兵法演化而来的,之后再加上修

  练道和山中的伏击战技巧发展而成的,就是所谓的"风、林、火、山"四字真言。在平安时代

  时武士阶级兴起之后大力吸取了山伏击战的兵法加以发展。到了源平时代,源义经成功的使用

  了山中伏击的技巧,完成了攻击面战法的理论。在南北朝时代,楠木正成发展出防御面的兵法

  ,到此为止,忍术跟武术才分开成不同的系统正式独立出来。

  中国、朝鲜的移民与忍者的发展也有极大的渊源。因为古代日本很落后,所以日本政府

  非常欢迎来自科技文化高度发达的中国移民到日本定居,因而受到中华文明熏陶的朝鲜人也受

  到欢迎,日本人把这些移民叫做"归化人"(虽然欢迎,但还是歧视他们,移民很难进入上流社会,而且不能沿用原居住地的语言和文化,必须改成日本姓名使用日语)。这些古代的技术

  移民将大量的先进科学技术和文化知识带到了日本,例如制造陶器、盔甲、服装技术,以及决

  定性的促进了日本忍术发展的中国武术。因为忍者的出身多半来自社会最底层的农民,而不是

  出身高贵的武士。所以作为很难被上流社会接纳的移民,"归化人"们也大量的进入了忍者这

  一行业。"归化人"通常都定居京都,随后有大量的人迁移到到附近的伊贺或甲贺去居住,这

  也是和两个地方忍术异常发达的主因。例如大名鼎鼎的服部半藏正成就是中国人,他姓秦,秦

  氏家族是公元三世纪末四世纪初时从中国吴国(日本和服的传统称

  成忍术发展的大本营。伊贺跟甲贺对忍者事业的最大贡献就是对忍术的理论基础和技能作出了

  系统化,编出了一本忍者的修炼宝典——《万川集海》。虽然流派

  ●一个忍者的修炼之路

  忍术在日本战国时代盛行一时是因为其极强的实用性。忍术是古代日本忍者所掌握的整

  套完善的间谍情报技术体系,包括有:追踪、侦察、谍报、保镖、暗杀等多方面的内容。忍者

  技艺超人,擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器;他们能飞檐走壁,在沙地上飞跑不发出

  一点声响;在水中屏息可长达五分钟,如用特殊器具可在水底待上一天一夜;他们善于在水面

  和水底搏斗,甚至能潜到船底,偷听船上人的对话这种种的超人技能是通过非人的磨练才

  能习得的。

  精神修炼:忍术和其他武术流派强调体质训练不同,它尤其强调精神上的修炼,并将其

  整个的训练体系,建立在超乎想象的精神修炼基础上。因为忍者所执行的大多是一去不回的高风险性任务,独自一人在敌人的巢穴中完成任务要克服对死亡、孤独、黑暗乃至于饥饿、寒冷

  、伤病等诸多困难,所以拥有强大的精神力量,是忍术之所以无坚不摧的真正原因。

  作为一名忍者家族的后代,一经降生就必须接受残酷的命运现实——或者成为忍者,或

  者死。忍者从很小的时候起,就被灌输以对主人绝对忠诚的思想:除了自己的主人,任何人命

  令都不会听哪怕是日本天皇也不行。通过从小开始这种精神洗脑而打造出的忍者比任何的宗教

  信徒都更加狂热,更加无所畏惧。不过忍者也不是像邪教徒一样的僵尸般的战士,它有着一套

  切实可行的强大精神力量的训练方法。这种技术才是忍术的秘中之秘,它就是东密的修行。东

  密和我国的藏密,印度的杂密一样,是佛教中密宗的一个支派,而且东密对于人体念力的开发

  ,向来有着自己独特的传承,在密教界一直以显著快捷著称,忍者通过通过东密秘法的修习,

  锤炼自己的意志,精神变得无比纯粹和坚韧,体内的潜能将得到最大限度的开发。可以完全除

  去心灵的迷惑和恐惧,全神贯注的投入战斗。此外密宗认为人的身体有许多奥秘和潜能,只要

  通过密宗法门的不懈努力就能使修行者发挥全部潜力,让身体与宇宙沟通达到天人和一的境界

  ,这和忍者追求的极限体术不谋而合。密宗视大日如来为万物之主,极力推崇传承、真言和密

  咒。我们在一些影视作品或者漫画中经常可以见到忍者做出许多古怪的手势,那便是在表述东

  密主要修法之一的"九字秘印":"临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前"这九字真言。

  技能训练:忍者家族的小孩不论男女,都必须继承祖先的职业传统,一般从五岁开始就

  接受训练。训练的种类有五种,即平衡、灵敏、力量、持久及特殊技巧。平衡训练从走竹竿开

  始,当能够在滚圆的竹竿上行走而不滑下,就将竹竿逐渐升高,最终要升到三四十尺高,达到

  奔跑跳跃如履平地的境界,这样就能在树上、屋顶及墙头上下攀援,行走如飞。灵敏的训练也

  是如此跳过插着刀片的绳子,在布满利刃、枪尖的狭道中拐弯抹角急速穿行。持久及力量的训

  练最为艰苦,如双手挂在树上,支持全身,下面放满暗器,不容你松手跳下,以恐惧来激发体

  内的潜能作长久的支持。长跑更是忍者的基本功,要求连续跑上五十公里路而不停下来休息,

  日行百里是家常便饭。至于特殊技巧训练就更令人吃惊。除了上述说过的,还有徒手搏斗,投

  超越常人的毅力、耐力、战斗力。通过忍术的训练而幸存的忍者,个个都是一部绝对可靠的全

  功率战斗机器。

  ●忍者与武士

  战国时代中,虽然同为大名服务,不过忍者和武士的身份分别可谓天上地下,形象一点

  说就是忍者是家奴,武士是家臣。由于忍者们干的大都是涉及到上层权力争斗的秘密事件,而

  且危险性相当大,因此他们的结局往往十分可悲。危险首先来自雇主。这些阴险毒辣的社会头面人物在不择手段达到自己的目的后,怕事情内幕泄露,往往将执行任务的忍者杀死灭口。

  忍者虽然本领超人,但执行任务中也经常有失算的时候。有一个忍者冒着夏日的酷暑,

  潜入一个诸侯住宅行刺。为了不发出声响他硬是用手在土中挖洞,用了十几天的时间才潜入室

  内的榻榻米之下。就在即将大功告成的时候,他身上的汗臭找来了苍蝇和蚊子,昆虫的嗡嗡叫

  声引起一个卫士的怀疑,于是卫士抽刀向下刺穿地板,将藏匿在下面的忍者杀死。

  忍者最可怕的敌人是武士。武士在明处,忍者在暗处,防不胜防,故武士最憎恨忍者,

  忍者一旦被武士捕获,必然受到最残酷的刑罚处死。活剥皮就是酷刑的一种,皮肤被一片片剥

  下来,极其痛苦,而又不能立即死掉。所以忍者是绝对不肯让武士活捉的。这里讲述一位最富

  有传奇性的忍者的遭遇。这位忍者名叫猿飞,因为他有象猿猴一样在树上攀援飞跃的本领,来

  去无踪;同时他徒手格斗的武功也很好,人们根本无法捕捉他。有一次他被派去侦察住在某城

  堡中的一个将军,偷听到将军和一位大臣的密谈。可当他离开城堡时被守卫发现,他立即跃上

  城墙,巧妙地避开了追赶的人,但当他跳落花园时,踩上了一只暗设的捕熊钢夹,将他的腿紧

  紧夹住。这时将军手下的卫士围了上来,猿飞见状,一刀将夹住的腿砍断,单脚逃了很长一段

  距离。可终因失血过多,难以支持。猿飞见卫士越来越近,知道自己没有希望逃脱,便索性站

  定、大声辱骂了追赶他的卫士,用剑毁掉自己的面容,使人无法辨认,然后挥剑砍断自己的的

  脖子。一个闻名遐迩的忍者就这样可悲地结束了自己的一生。

  那些幸存下来的忍者也往往很寂寞的了却残生。侍奉德川家康多年的"鬼半藏"可谓黑

  白道俱通的忍者,他身为德川家康信任,无数次的拯救过德川家康的姓名,还多次挥戈上阵参

  加三河军团的征战,他的一生可谓是忍者最辉煌的典型了,临死时的俸禄也只是八千石而已,

  只是同等功勋武士出身将领待遇的零头

  为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢 伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近,而且位在重

  山险阻围绕的封闭小盆地里,自成一个小天地。可是在战略上的位置却是十分的重要。因为靠

  近日本的中央近畿地带,所以受到京都的文化影响蛮深的。神社,寺院,庄园都很多。在后来

  庄园制度崩坏的时候,土豪们就一个个崛起。在战国时代,这麽小的土地居然有60个土豪,但

  是因为土地都很小,所以大家都想夺取对方的土地,於是每家人家大概都会养个30-40个兵,

  以便对付"敌国",忍者就成为了重要的力量。

  最爱用忍者的武将--武田信玄因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训

  练忍者他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为"乱波",还有"叁者"(这也是武田家叫忍者的一

  种称呼)"乱波"的由来是来自於甲,信,越叁地的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教

  以山地战还有其他的战斗技巧,於是这样就成为忍者啦此外,"叁者"是"间见","见方",还有"目

  付"的总称,这些人是斥候和间谍的专家信玄派富田乡左卫门去统驭"叁者"这些忍者

  ●著名忍者一览

  百地三太夫,又名百地丹波。是一个以伊贺上野为驻点的土豪、乃伊贺上忍三大家之一

  。在鬼瘤砦击退了织田信雄的伊贺平定军。终身与织田家抗战到底的传奇式忍者。

  石川五右卫门,伊贺忍者。作为百地三太夫的部下,曾经潜入大坂城想刺杀丰臣秀吉。

  可惜由于不慎触动宝物"千鸟的香炉"而被发现,后被丰臣秀吉处死。

  风魔小太郎,相州乱波的首领。侍奉了北条家五代家主。为北条家收集战时情报和进行

  破坏敌国的活动。传说风魔小太郎身高七尺二寸,据说在北条家灭亡后在江户城组织盗贼集团

  。他所率领的"风魔党"是活跃于黑道上的忍者集团,在日本民间流传着甚多的传说。

  铃木佐大夫,杂贺众的头领。杂贺众是一个以铁炮(火枪)作为主要武器的佣兵集团。由于当时铁炮珍贵,所以杂贺众的战力自然不容忽视。与本愿寺勾结抗击织田信长。后来在与丰臣

  秀吉的战斗中被杀!

  服部半藏正成(Hattori hanzou masanari,1542-1596)。部氏祖先原本是日本古代(6世纪中旬)豪族之一秦氏的后裔,而秦氏则是自中国吴国渡海过来的移民。秦氏不但传授纺织技术给日本人,更在日本各地展开「新乐」公演,令日本人大开眼界。所谓「新乐」,是3世纪末到4世纪初,在中国非常发达的一种大众艺能,内容包含歌舞、杂技、力技、魔术、偶人剧、口技,以及训练犬、猴子、鸟等小动物表演节目的大众娱乐。据说是融合西藏艺能与中国艺能的新型技艺。秦氏集团当时主要在中国南部都市与寺庙巡回演出,日后组织逐渐膨胀,分散到中国各地。其中之二、三个乐团,为了寻求新天地,渡海到日本来。日本和服的传统称呼是「吴服」,语源正是取自秦氏出身的吴国。

  服部氏是秦氏集团分组之一。至于何时移居伊贺?年代不大清楚。服部氏一族如何将「新乐」技能钻研演绎成兵法忍术?也没有详细史料可追本究源。总之,服部一族于15世纪上旬离开老家,归依三河大名松平清康(德川家康祖父),世代成为松平家家臣。作为德川的家臣、服部半藏率领伊贺忍者建立了不少战功。所以人们都畏惧地称他为"鬼半藏"。而从此德川家的忍者部队的首领也以继承‘半藏'这个称号为荣耀。不过正成的两个儿子却都是悲剧型人物:长子服部正就因为自私自利和愚蠢而激起部下忍者集体叛乱(这是极为罕见的),后被德川家康贬为平民。后来为了重振家道,正就参加了1615年德川家康进攻丰臣秀赖的 "大阪夏季战役",在战斗中阵亡。次子服部正重也因为妻子娘家涉嫌叛乱而遭到株连,遭到流放的处罚,最后穷困潦倒的客死异乡。

  下柘植ノ木猿·小猿 生殁年不详

  战国时期伊贺国下柘植乡的下忍,伊贺十一达人之一。有驱使猿猴的特殊技能及树木隐身法而为众人称道。木猿本名为上月佐助,所以也有人说真田十勇士之一的猿飞佐助其实指的是他。

  猿飞佐助(幸吉)架空人物

  真田十勇士之一。因相助真田左卫门佐幸村而被赐名「佐助」。在江户后期(1825年)的「大阪夏之阵分配阵容图」里出现猿飞佐助的名字。而「立川文库」中猿飞佐助乃信州鸟居峠的郷士鹫尾(鹫冢)佐太夫之子,在甲贺流忍术之戸泽白云斋门下修行,后成为幸村家臣。

  宁宁是丰臣秀吉的原配正妻,比前田庆次大40多岁,没有血缘关系。现在不知道,我正在提问,等待回答!

  不是很完整,去看参考资料 字数太多装不下!

席宝田(1829—1889) 清末湘军将领。字研芗。湖南东安人。以诸生从军,转战湖南,败石达开,解宝庆围,同治间擒洪仁玕、洪天贵福,六年入贵州镇压苗、教起义,用兵五年,克台拱,擒张秀眉,累功官至布政使,赠太子少保。

席宝田

1864年6月(同治三年四月),洪秀全病逝于天京城中,其子洪天贵福继承其位,是为幼天王。此时的天京城被湘军围困半年之久,已经是破城在即。7月19日,湘军曾国荃部轰塌天京城墙冲入城中,天京陷落。幼天王洪天贵福在李秀成等的护送下逃出天京,被干王洪仁轩迎入广德。随后又汇合堵王黄文金等太平军余部,意图往江西会合侍王李世贤、康王汪海洋等部入湖北,再合扶王陈得才、遵王赖文光等部据荆州、襄阳以图中原。但正应了那句话:‘理想很丰满,现实很骨感!“。在江西石城,他们将遇到一支湘军劲旅,并兵败身死。这个被世人遗忘的湘军勇将,正是太子少保、被清廷誉为”中兴功臣“的席宝田。

1859年,太平天国翼王石达开由广西攻永州,围宝庆(邵阳),席宝田随刘长佑从永州西面阻击太平军,后连战于武冈、新宁、宝庆等地,败之,并追赶太平军直至广西,攻占柳州,获胜后以功升知府。但与曾国荃、鲍超、李续宾等湘军嫡系不同的是,席宝田虽然能打仗,却在湘军中并不怎么受到重用。1860年,席宝田奉湖南巡抚骆秉章命募千人,号精毅营,不久赴郴州、桂阳等地,阻击广东天地会起义军(立了战功反而被打发到了边缘战场)。从此后,席宝田更是远离了湘军与太平军作战的主要战场。

同治元年(1862年),石达开率太平军复由广西入湘,攻取会同及湖北来凤,围攻黔阳。席宝田率部抗击,败之,克来凤,解黔阳之围。之后的两年中,席宝田率部与太平军将领黄文金连战湖口、洋塘、石门、青山桥等地,败之。阻击太平军侍王李世贤部于白沙关,并夺取枧桥要隘,攻占金溪。之后因救援不力由副将又降成了知府,正当席宝田以为自己的前程已经无望时,机会来了。1864年7月,太平天国天京失陷,幼天王洪天贵福和干王洪仁玕等突围至广德,经皖南入江西,席宝田即率军截击太平军。此时的太平军余部虽然有众数万人,但之前一直被清军追击,堵王黄文金病死,军备不整,士气大泄,其战斗力可想而知。

1864年10月,以逸待劳的席宝田率部在石城一役大败太平军,这支太平军余部也全军覆没。席宝田俘获太平天国干王洪仁轩、恤王洪仁政、昭王黄文英及幼天王洪天贵福。十一月末,洪仁玕等与幼天王洪天贵福在南昌被清廷下令凌迟处死。席宝田因“军功"官至布政使,赏穿黄马褂,世袭骑都尉兼一云骑尉。之后席宝田又率部赴贵州镇压当地农民起义,杀起义军首领张秀眉。后称病退职,于光绪十五年(1889年)病死,时年六十岁。清廷诰授光禄大夫、追赠太子少保,紫光阁绘像,誉之为“中兴功臣”。

席宝田在镇压太平军和苗民起义中,很多抢掠金钱,很快成为巨富。民间还撒播着“席宝田银子打匪徒”的故事。说席宝田打下贵州翁谷洞后得了许多金银财宝,用船运回家园。船到冷水滩被一伙匪徒抢劫。

席宝田说:“你们为什么不必银锭去打呀?”一锭锭的银子打出去,匪徒只管抢银子,警卫趁机把金银财宝运走了。后告病回乡,在家园广置田产,修建庄园。塘田市对河的庄园便是在这时分缔造的,它坐落原武岗州塘田市的福星村与竹源村交界处,其工程布局和修建工艺堪称其时一绝,规划的庞大在县内亦前所未有。

席宝田活了61岁,死于塘田市别墅,爷爷奶奶讲过,传说席宝田出葬时,席氏家族为了不让外人知道他的真身葬在何处,共组织了48套棺木往48处出葬,其间葬在家园黄亭市沙冲岭的这处,其实是假坟——他的真坟,在塘田市芙蓉峰下夫夷河的一个深潭里。80年代初期,墓边还存有一块约1人高的石碑,但后来也不见了,据说是盗墓的人砸烂了。

据悉,沙冲岭席氏坟地地点,当地叫木鱼山,而木鱼山有一个比较奇特的地方——全山没有什么显着可见的石头,但在前方稍偏南的山脚,却有一块约5米长根本水平的页岩巨石,而且巨石下刚好有一层高约15米、深约2米的页岩凹槽,看起来就像一条巨兽的嘴巴。

破四旧期间,席宝田幕被几个石匠,把坟墓前石矿撬开,在坚硬的表层下现出黄土。他们掏开了黄土,放上几十斤炸药“轰”的一声把坟盖掀开了,显露棺材的顶部和脚头,棺盖怎样也启不开。于是他们就用大铁锤砸开棺材的脚围,显露尸身的双脚,用绳子系住双脚,把尸身拖了出来。

尸身保存完好,呈黑**,肌肉还有弹性,内穿五层绢衣,外套官服和黄马褂,头戴大圆帽,帽上有顶子托一片羽翎,项上系着赤色朝珠,腰上拴着紫色缎带,手捧朝牌,脚穿牛皮大靴。棺材内有宝剑一把,水烟袋一个,眼镜一副。

其时来看热烈的摩肩接踵,都想一睹历史人物的风貌。四五天,下了一场大雨,尸身被雨水渗透,很快就腐烂了。据说席宝田的衣冠和随葬品都上交到县里有关部门。

上个世纪八十年代一个下午,四个青年(伍家桥人)当夜,席宝田的坟墓被他们搜索了一遍。第二天,没有挖出来的楠木棺材被他们翻了个底朝天,墓穴底部还存留了四块暗碑,刻着“席宝田之墓”。又过了几年,大概是上世纪九十年代,席宝田的坟墓又莅临一次盗墓贼。他们深夜而至,挖倒坟头上的石碑,现出一个墓室,青砖砌成,五尺见方,其间可能放有若干金银财宝,可是,当我们发现这个墓室时,已空空如也,徒有四壁。

六十年一甲子,风水轮流转。当年那宏伟的坟墓、奢华的庄园尽毁,还有巨额财富有几人知道呢?

隋唐时期,西域战乱阻断了陆上丝绸之路,大批商贾目光投向大海,进而成就了海上丝绸之路的繁盛发展,交通的繁盛也使得这片神秘的海域财宝积聚,吸引着一批一批的寻宝者。

参与条件:

45级以上单人可全天参与

活动介绍:

1船会根据投掷的骰子点数来行进,行进到地点后会自动触发事件。

2完成当前地点事件以后可以继续摇骰。

3当前地点的事件自动触发,不可放弃,通过后才可以继续投骰子。

4摇骰次数每天6点增加10次,次数最高累积上限为30次,次数和位置不会重置。(75级以下每天增加15次)

下面就来介绍一下,海域历险可能遇到的几种事件吧!

花岛

花岛的怪是相对很容易应付的,但有一点,这些怪最好是一撮一撮地打,打完这撮再去打下一撮,否则你这边惹毛一群还没打死,那边又惹毛一群,最后只有被群殴的份了。打完这些怪,就能获得不少战功。

鱼人岛

鱼人岛副本开启后,可以找NPC鲁克选择副本难度,选择额难度后,在地图中间会站着一个无法攻击的怪物,在周围找出与这只怪物样子相同的进行攻击即可,最后会出现一个BOSS击杀即可获得奖励。鱼人岛打起来不会像幽灵岛。龙仙岛那样击杀一波又一波的怪物那样累人,但是选择的难度要是高,自然操作的要求就更高啦!

龙仙岛

龙仙岛是一个略微需要花点时间的地方,主要是你要解决终极boss开启最好的宝箱真的很需要一段时间。进入副本之初回先遇到小怪水融,这个小怪看似孤单一个人在前面撑着等你打他第一下你就知道了,它的援军蛙人立马从旁边的丛林里一跃而出,不过不要被这架势吓到,都是小怪,轻松解决。

打完了蛙人、水融、水蔓藤等小怪(记得遇到水蔓藤就先打水蔓藤,毕竟它是给怪物疗伤的),我们就会遇到水仙幻影、蛮力士等小头目,这些有时候会连同蛙人、水融一起一拥而上,拼不过的时候就边跑边打,尽量不要采取混战。打完这些小头目都能获得打开翠玉宝箱的钥匙,接着就是等待大头目水仙真身了。

水仙真身的周围也是不仅有水蔓藤、水融,而且打她几下她就会召唤出风、毒、雪、木等四大精灵,与他们周旋也是比较累人,但千万要耐住性子,注意躲避水仙真身的绝招:聚!冰震;边跑边打,最后干掉大BOSS就能获得金钥匙开启黄金宝箱!龙仙岛就算是闯过了!

幽灵岛

进入幽灵岛迎接我们的是奖励使者,点击他烧毁栅栏就可进入幽灵岛深处,第一波依然是恼人的小怪,他们都是护岛兵魂,既然是军队那数量当然不可小觑,相对较多,打他们不要掉以轻心。经过几波护岛兵魂,就会遇到一个小头目,在与他对决时,他的手下自然不会闲着,而且往往都会前后夹击,所以我们要极可能跑远点,边跑边打。打完小头目就有宝箱开。而到最后依然是岛主BOSS等着我们,不过这个岛主BOSS没有想象中强大,能熬过前面的小兵小头目,到打BOSS这里就会轻松许多。打幽灵岛用时是比较少的。

其他事件

走到神秘海域你可能遇到以上几个副本中任意一个哦!而找到小宝藏则可获得数万经验,这可是最轻松赚经验方式!遇到海仙可以增加2次摇骰子机会,对于喜欢海域历险的玩家来说,这是一项大福利。最让人垂涎的肯定是金光闪闪的海贼宝藏,海贼宝藏非常丰厚,经验、灵石、战功、真气、法宝、天地牌、精魄丹,都有一比数量不小的数目!值得期待!

我重视祖国的利益,甚于自己的生命和我所珍爱的儿女。——莎士比亚

这些年我国媒体和网络的快速发展,影视剧也越来越多样化,各种题材的**层出不穷,其中有一个题材就很吸引观众的眼球,那就是“宝藏”,说起影视剧中的“宝藏”,那一样东西自然是不可缺少的,那就是“藏宝图”,这地图就相当于现在导航,根据这个,你才能到达目的地,所以对于那些一心寻找宝藏的人来说,“藏宝图”的存在自然是非常重要的了。

中国海底藏巨大宝藏

俗话说“无风不起浪”,“苍蝇不叮无缝的蛋”,既然拥有这种题材的影视剧,那在现实中一定就有活生生的素材了,很多人则关心的是埋藏宝藏的地点,那么问题来了,既然在现实中也有宝藏,中国有这么幅员辽阔,地大物博,那些宝藏能藏在哪里呢?山上?古墓?,其实这些都不是,中国古代的宝藏,现在保存最完整的,而且数量最多的有两个地方,一个是故宫,一个就是海底了。

中国南海的宝藏和黄金数量,要说是世界上数量最庞大的,一点也不为过,其实这么说,并不是简单的过过嘴瘾,而是有历史依据的,因为在古代时,这里战乱和贸易频繁,再加上海上运输时,常常会遇到一些自然灾害,所以南海的这片海域底下有大量的古代沉船,只要打捞上一艘沉船,里面通常都会有大量的宝藏和黄金,数量和价值相当于10个古代贵族墓葬中的宝藏之和,所以在那边有一个说法叫做“一船十墓”,说的就是这个意思。

两大难题让人们对宝藏望而却步

不过要寻得这些宝藏可不是一件容易的事情,如果容易的话,那还不得被抢疯了?首先南海区域是很大的,宝藏的具体位置就是一个大难题,想要确定宝藏的具体位置,那就要用到上文提到的“藏宝图”了。而这里所说的“藏宝图”其实是古代地图和现代地图,两者结合来分析,有很大的概率可以确定宝藏的位置,虽然不是大家脑海中认为的那种充满神秘感的藏宝图,但古今地图一结合就起到了“藏宝图”的作用了。

还有一个难题就是打捞的问题,就算分析得到了宝藏的位置,但是打捞是非常困难的,因为在水下考古难度系数很大,潜水员不仅要潜入到几百米的深海区域,还得做一些探测工作,然后确定了文物的价值之后,在用大型的打捞船将沉船打捞上来,这个过程不仅难度很大,而且危险系数以及花费的成本也很高,正因为这两点原因,南海中即使有大量宝藏沉船,也没人想打它们的主意。

有人大概的统计出了南海沉船的数量,大约有2000多艘,至于其中的文物数量,还不能完全统计,不过有人分析如果将这些沉船和文物全部打捞上来,数量一定远比故宫还要多,面对这么庞大的诱惑,自然不是人人都能拒绝得了的,虽然难度很大、成本很高,但依然有人决定试一试,只有试过才有可能单车变摩托,如果不试,那任何可能都不会有,有一位外国人在听说后,就决定到南海一探究竟。

外国寻宝者苦心研究我国史料

这个外国人叫做迈克·哈彻,他之所以有这样的勇气,除了南海的巨大宝藏的诱惑之外,还有一个原因就是他的身份,他是一个职业寻宝人,可能经历的比较多,所以,对于自己比较自信,迈克·哈彻在1940年出生,小时候的他就对宝藏非常感兴趣,并立志长大以后成为一名寻宝人,他无时无刻不想象着自己拿着藏宝图去寻到各种宝藏,这对他来说是巨大的成就,可以满足自己的成就感,而且也可以迅速变成富翁,他也一直在为他的这个目标而努力着。

1970年,30岁的迈克·哈彻成立了自己的海洋打捞公司,主要业务就是寻宝,他还聘请了很多考古专家,整天在图书馆中研究和分析古代的航海地图和历史资料,因为这些对他来说,就是寻找宝藏的一个重要东西“藏宝图”,只有将它们研究透了,宝藏才会找到,在一番研究之后,他发现海底是一个巨大的宝藏库,在后来的很多年,他成功在海底打捞出了80多艘沉船,而且获得了了很多的宝物,哈彻这个名字也开始闻名世界,他因为“战功”显著,甚至还成为了最有钱的“海洋探险家”之一,后来在听说南海的宝藏也非常巨大,所以他自然就将目标放在了中国的南海。

文物流失国外

于是哈彻搜寻中国南海历史资料,潜心研究,终于在资料中发现了当时有一艘沉船叫“泰兴号”,而且据史料记载,这艘船当时除了上千乘客之外,还载了100多万件珍贵的瓷器,但因为中途触礁,不幸沉没,在证实了这件事之后,哈彻迅速行动,成功将找到这艘古船并打捞了上来,打捞上来之后,他果然在船上找到了多达35万件珍贵瓷器,经鉴定后,确定这些瓷器都是中国清代的德化瓷器,哈彻立刻进行了拍卖,最终赚取了3000多万美金,折合成人民币也就是2亿多。

专家加速发掘,避免更多文物流失

因为文物是中国的,而哈彻的行为自然属于盗窃行为,但当时没有明确的法律来确定哈彻的行为就是违法的,所以中国人也只能吞下这个苦果,现如今“泰兴号”中有多达10万件瓷器也都收藏在中国的博物馆中,但这些都是一些爱国人士花重金从老外手里买来的,并且是无偿捐给了国家,而国外盗宝者的这些行为,也提醒了中国的考古专家加速发掘中国的宝藏,好好保护它们,不要再落在外国人的手中。

爱国主义是一种生动的集体责任感。——奥尔丁顿

所以在20世纪90年代以来,中国在南海地区也打捞起来很多沉船,包括“黑石号”、“南海一号”、“华光礁1号”等等,在这些沉船中,发现了大量的瓷器、黄金,有唐代的、有宋代的,总之这些宝物没有再落入外国人的手中,试想如果中国没有及时行动,那国家的损失将会更大,而我国对历史的研究也会更加艰难,对于这些文物,一定要妥善保管,对于这件事,大家如何看待呢?记得点赞和留言哦,谢谢大家!

参考文献

《莎士比亚语录》

俗话说的好,“不入虎穴,焉得虎子”,要取得意外之财总要具备一定的实力与勇气,位于异界宝藏的大门现已开启,英勇的战士们是否已经准备好了,去面对驻守千年宝藏的恶魔之怒。年度超人气重格斗热血手游《刀锋传说》等你共闯险境,力战群魔,演一出轰轰烈烈的惊天好戏!

《刀锋传说》每时每刻都在上演着 昂扬的战斗,近日,圣洁的女神传来神谕,向艾泽拉斯大陆的所有勇士们发出号召,前去讨伐异端恶魔的勇士们,均有权凭借自己在战斗所做贡献来分割恶魔领地的宝藏。次元大门每日开启3次,玩家可从活动大厅传送前往挑战,战斗结束后根据玩家的伤害值以及英雄等级之和来换算奖励大量银币,强大的勇士们是不是又看到了一条独特的生财之道

千遍一律的BOSS设置跟英雄编配难免显得太过乏味,《刀锋传说》显然要使游戏告别无脑,

更具有策略性与趣味性。恶魔宝藏BOSS设置不再是过往的一个BOSS撸到底,而是“物理免疫”、“魔法免疫”、“福利BOSS”轮番上阵,建议每种BOSS根据其属性的不同,也使用不同属性的英雄搭配,扬长避短打他个措手不及,偶尔搭配一个治疗类英雄也许会有奇效,还有更多的烧脑智取配置等你来一一探索。

对于在讨伐恶魔战斗中表现活跃战功显著的勇士们,《刀锋传说》还设置了排行榜来表彰各位英雄的不朽战绩,这不单是荣誉的象征,甚至可得到女神额外的嘉奖。每天进入排行的玩家,将会获得大量的银币、洗练石奖励,而排名前三的玩家,更能获得顶级橙色装备碎片。当然除了“恶魔宝藏”之外,还有“英雄试练”、“奇兵夺宝”、“幻境挑战”、“野外矿场”等诸多独创趣味玩法等你大显身手,一展风采!

《刀锋传说》是一款主要以欧美风格为主,使用多英雄操作的ARPG手游,独创GVE/GVG全新对战新模式、3D真实重打击效果、革命性创新手划大招,使游戏暴力格斗感更加强烈真实,玩家可在游戏中收集召唤各种英雄并带领他们征战不同的关卡,

挑战各种史诗BOSS,还可以与其他玩家即时交流互动,丰富好玩的养成系统,多样化的活动玩法,震撼的打击效果,只为打造全球首款3D热血硬格斗ARPG手游。《刀锋传说》新版本即将上线,敬请期待!

雪山金身木乃伊:这种尸体的处理方式非常复杂,先要将死者摆好特定的姿态,装进石棺,在里面填满沼盐,停置大约三个月的时间,等待盐分完全吸入身体各个部分,取代尸体中全部的水分腌渍妥善之后,再涂抹上一层类似水泥的物质,此物质由檀木、香料、泥土以及种种药品配制而成。

蛾身螭纹双劙璧:它的造型像是一对飞蛾,这种飞蛾在古代是一种舍身勇士的象征。有这一句话:飞蛾扑火,有去无回,明知是死,依然慷慨从容地往火里扎。他们对这种大飞蛾的精神极为推崇,用飞蛾的造型制作一些配饰,给立下战功有武勋的人配戴,是一种荣耀。

《鬼吹灯》是2015年青岛出版社出版的图书,作者是天下霸唱。主要内容是盗墓寻宝,是一部极为经典的悬疑盗墓小说,这部小说也迅速成为了图书销售排行榜的榜首。之后作者继续创作第二部,内容涉及陈瞎子和鹧鸪哨之盗墓往事。[1]

2015年09月30日,根据小说《鬼吹灯之精绝古城》改编的**《九层妖塔》上映。2015年12月18日,由天下霸唱编剧、乌尔善执导的现实奇幻巨制鬼吹灯之《寻龙诀》将锁定于当日公映。2017年7月12日,《2017猫片 胡润原创文学IP价值榜》发布,《鬼吹灯》排名第12位。

有谚为证:

发丘印,摸金符,搬山卸岭寻龙诀;

人点烛,鬼吹灯,勘舆倒斗觅星峰;

水银斑,养明器,龙楼宝殿去无数;

窨沉棺,青铜椁,八字不硬莫近前。

竖葬坑,匣子坟,搬山卸岭绕着走;

赤衣凶,笑面尸,鬼笑莫如听鬼哭。

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