你好,很高兴为你解答。
其实,ps加唇彩的方法有很多,下面就给你介绍两种。
一,首先用选择工具把嘴唇选中,填充需要的唇彩颜色,图层模式改为颜色,根据效果需要,可以降低不透明度。
二,选中嘴唇之后,前景色选择需要唇彩的颜色,选择画笔,不透明度选择70%,流量选择80%,在嘴唇上涂抹,达到需要的效果为止。
希望我的回答对你有所帮助。
第一部分:上眼影
我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。
第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示:
新建一个新的图层,命名为“眼影1”,选择工具栏中的画笔工具,将属性调至大小为4(糊)、流量84%、选择眼影颜色为**,如图2所示:
在上眼处涂上颜色,据说今年流行**和青色搭配的眼影,所以我们也要试试,(当然也可按自己喜好来选眼影的颜色。)将色涂到一半,如图3所示:
再用另外一种颜色也就是青色来涂上眼的另一半,下眼睑也按照同样的方式来做,就得到了一个眼影的草图,如图4所示:
第二步:使用工具栏中的模糊工具,将它的属性调至大小为13(糊)、强光为50%,如图5所示:
使用刚才的模糊工具将眼影模糊到一定程度,尽量往上铺开,如图6所示:
然后将其的透明度调整小,我的是54%,这个也可根据自己喜欢来调,一个眼睛的眼影就完成了,如图7所示:
按照刚才制作“眼影1”的方法将另外一个眼睛也来涂上眼影:新建一个图层命名为“眼影2”,画笔工具将颜色涂上,然后使用模糊工具,最后将透明度调整好,这样我们的眼影部分就已经完成了。如图8所示:
第二部分:画眼线
第一步:新建图层命名为“眼线1”,在拾色器中将颜色选为灰黑色,在生活在一般的眼线是黑色的,但如果将其用到照片上会显得不自然,所以灰黑色更好一点,如图9所示:
还是使用画笔工具,将画笔的属性调至大小为1(精),流量为60%,如图10所示:
第二步:将眼睛放大到一定倍数,仔细的用画笔工具按着眼睛的边沿上下各画一条线,最好分二次画,上面一次,下面一次,如图11所示:
将其的透明度调整到40%左右,重在自然。如图12所示:
接下来是画另一只眼睛的眼线,操作方法是一样的,只是这次的透明度可以稍稍调大一点,明显一点,如图13所示:
眼睛的操作都其本上已经完成了,但刚刚可能由于在画眼影使用模糊工具时会把颜色弄到眼珠上,我们可以回到眼影图层中使用橡皮擦工具把多余的颜色擦除,然后在背景副本中将眼眼锐化一下,这样会显得更有精神,如图14所示:
第三部分:描眉
描眉的操作也很简单,重在调整透明度。新建一个图层命名为“眉1”,使用刚笔工具将眉形大概选取出来,如图15所示:
在路径面版中将刚才所描出来的“工作路径”储存为“路径1”:双击“工作路径”便会弹出一个路径对话框,点击“好”便可,如图16所示:
将“路径1”双击转换为选区,羽化2个像素,再选择一个与原眉毛相近的颜色,使用填充工具,将刚才所选的眉毛填色,如图17所示:
然后将其的透明度调整一下就好,这样我们描眉就完成了。最后,利用相同的方法将第二个眼睛上的眉毛加深一下颜色:新建一个图层命名为“眉2”,钢笔选中、羽化选区、调整透明度,第三部分也完成了,如图18所示:
第四部分:上唇色
上唇色在前几篇文章中有单独提出来说过,是通过用添加蒙版来完成的,而这次,我们也可使用更简单的方法。还是用刚才在第三部分所提到的钢笔工具来描出嘴的形状,保存“工作路径”为“嘴”,这次会涉及到一个高光部分,高光部分可以不选,如图19所示:
将路径转换为选区,羽化2个像素。新建一图层命名为“嘴”,选择一种红色作为唇的颜色,使用填充工具,最后还是调整透明度,调整透明度重在自然,如图20所示:
四部分都已经操作完毕了,现在就来看看我们的杰作吧!
本教程介绍较为综合的人物美化方法。这个需要较高的审美能力,需要把人物脸部及装饰等不太理想的部分尽量处理完美。其中包括脸型、发丝、五官等。整体美化后再调成自己喜欢的颜色即可。
最终效果
1、打开模特,去除背景,拖入文档中,文档的背景是一幅下雪的。
2、导入头发,复制一层,分别放于模特的上下层。
3、选择模特层,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。
4、顶部建新层,用图图章工具,将模特露出的黑色短发去除。
5、显示上部头发层,添加蒙版,用黑色笔刷涂抹,效果如下,使美女的头发丰满自然些。
6、先隐藏顶部头发层,用钢笔画一选区,填充#f5905a,图层模式正片叠底,添加阴影图层样式,效果如下。
7、建新层,用白色雪花笔刷点几下,添加阴影,作为脖子上的饰物。
8、显示上部头发层,选择衣服层,ctrl+U调色。
9、隐藏背景层,盖印层,得到图层9,ctrl+M曲线调色,再次显示背景。
10、导入王冠,添加投影。
11、添加曲线调整层,调整颜色,并与王冠层形成剪贴蒙版。
12、王冠的颜色有点艳,添加色相/饱和度调整层降低饱和度即可。
13、建新层,白色柔角笔刷设置形状动态和间距沿着王冠涂抹几下,具体设置不截图了。
#p#副标题#e#
14、树叶笔刷前景色白色在左脸位置点一下,添加蒙版将多余部分去除。
15、复制一层挪到右侧,适当变形。
16、建新层,用白色实心画笔眼眼眶周围涂抹,图层模式叠加,适当降低不透明度。
17、盖印层,用液化工具把嘴往下拉一些。
18、图像调整可选颜色。
19、盖印层,转到通道面板ctrl点击RGB通道调出RGB选区,添加色阶调整层。
20、用黑色柔角笔刷涂抹蒙版,将面部涂抹出来。
21、建新层,用白色柔角笔刷涂抹头发部分,适当降低不透明度。
22、再次盖印层,用曲线套索做一选区,羽化30像素,反选,高斯模糊1像素。
23、添加蒙版,把下半部涂抹出来,顶部建新层,填充# 7ebafc,图层模式柔光,添加蒙版,用笔刷把脸部涂抹出来。
24、建新层,前景色#e887d9用柔角笔刷涂抹唇部,图层模式柔光,此为唇彩。
#p#副标题#e#
25、盖印层,用加深工具加暗鼻子右侧,使之更明显突出些。
26、建新层,用白色柔角画笔添加一些雪花。
27、最后盖印层,用Topaz滤镜锐化一下,最终效果如下。
#p#副标题#e#
1打开图像,将“背景”图层拖曳到图层面板中的“创建新图层”按钮,得到“背景副本”图层。
2修补脸部油光:按下J键,找到修补工具,在人物脸部油光之处,绘制选区,按住鼠标左键将选区内图像拖曳至脸部无油光处,松开鼠标。
3切换至通道面板,按住CTRL键,单击RGB缩览图,或者按住快捷键:CTRL+ALT+2,载入RGB通道选区,也就是人物皮肤的区域。
4按下CTRL+SHIFT+ALT+N新建图层,图层命名为:提亮皮肤。保持选区状态,填充白色,并将图层不透明度更改为:30%。
5 按下CTRL+SHIFT+ALT+N新建图层,图层命名为:嘴唇。更改图层混合模式为:柔光。将前景色设置为:R125,G65,B89,按下B键切换到画笔工具,将画笔的不透明度设置为50%,在人物上下嘴唇部位进行涂抹。下图是嘴唇涂抹前后的效果对比
原理说明:Photoshop中柔光模式可以增加图像对比度,有去灰的功效。原图嘴唇有些偏灰,使用柔光和画笔涂抹上色后就变得亮丽了。
附:ps柔光模式原理和PS柔光案例:解决偏灰照片和叠加色块得到柔光效果
6和上一步操作一样,保持前景色不变,按下CTRL+SHIFT+ALT+N新建图层,图层命名为:眼影。更改图层混合模式为:柔光。将画笔的不透明度设置为30%,在人物眼睛上面涂抹出眼影。下图是涂抹眼影前后的效果对比:
7和上一步操作方法一样,新建腮红图层,画笔不透明度为10%,在脸部腮红区域涂抹。
8按下快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E,盖印所有图层,得到图层6。
9按下O键,用加深工具在人物的五官区域涂抹,得到最终的效果图,如下:
到此,如何用photoshop化妆案例教程就结束了。
最终效果:
1、按CTRL+J复制一个背景图层。(打开图复制背景层是一个好习惯,不会浪费你太多时间)
2、改脸型。我不大喜欢原图的脸型,所以修改了一下。个人喜欢,不改也可以。修编辑-自由变换,的四周会出现三行三列的小框框,把鼠标放在第三行中间的那个小框框上面,会出现一个由向上箭头和向下的小标记,按住鼠标左键往下拉到自己认为合适的程度就可以了。(改脸型也可以使用滤镜菜单下面的液化滤镜来处理。)
3、磨皮,简单来说就是处理皮肤。这张的人物皮肤很干净,没有什么斑点,用滤镜简单处理一下就好了。磨皮,我喜欢用减少杂色,也是最常用的磨皮方法。滤镜-杂色-减少杂色,设置如下。
4、将前景色设置为fdf5ec,这个是皮肤的颜色,新建一个空白的图层,按ALT+DELETE填充前景色(前景色和背景色默认是黑色和白色。前景色和背景色切换键:X, 将前景色和背景色恢复成默认颜色:D)。
5、将图层的填充度设置为55%;一般情况下,更改图层不透明度和填充度得到的结果是一样的。但是在使用图层样式的时候会有些许区别,自己可以试一下。
6、图层填充度的更改要依据图而定,不能照搬。换句说,笔刷的大小也好,涂抹工具的强度设定也好等等,这些都不可以照搬,要灵活设置。
7、阴影。同样的方法将皮肤阴影的颜色设置为937f69,新建一个空白图层,(尽量在新的图层上操作,方便修改;)画皮肤的阴影:眼睛,鼻子,下嘴唇,脖子等;图层模式更改为正片叠底。
笔刷的不透明度和流量要适当的调整。至于调到多少,没有规定说一定要调到多少多少。自己去把握去尝试。不透明度应该很好理解。流量是什么呢?想象一下,女孩子化妆的时候,眼影用的越多,颜色就越深。反之就淡。流量越大,颜色就越浓。
8、调色。调色我偏向于使用用色彩平衡,经常使用3到4个甚至更多的色彩平衡来调色。个人喜欢而已。怎么调到自己想要的颜色,我的做法就是不断的尝试,尝试了才知道是不是自己想要的。同时用自己的肉眼去判断是不是自己想要的。颜色是一点点调出来的。转手绘的时候我会不断的调色,一直到调到自己满意为止。 A图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度100%。
9、B图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度更改为50%。
10、C图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度100%。
#p#副标题#e#
11、D图层-新建调整图层-可选颜色,图层填充度更改为50%。
12、E图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度更改为63%。
13、F图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度更改为50%。
14、G图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度100%。
15、H图层-新建调整图层-可选颜色,图层填充度更改为50%。
16、I图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度50%。
17、这9个调色图层要放在所有图层的最上面(个人做法而已),最好是把相关的图层以组的形式来存放。
18、新建一个空白的图层(图层-新建-图层,快捷键CTRL+SHIFT+N)),名字改为眼白,新建图层也可以使用CTRL+SHIFT+ALT+N。
#p#副标题#e#
19、用工具栏中的套索工具做出眼白的选区。
20、选区做出来后,稍微羽化一点点,选择-修改-羽化,填充白色。
21、用工具栏中的钢笔工具按着眼睛的轮廓画路径,简单点说就是画两条弧线。
22、描边路径。笔刷的大小要依据你的图而定,有的图笔刷值可以设置的很大,有的值则很小。自己去尝试。单击工具栏中的笔刷工具按F5调出笔刷设置的面板,这里可以制作出很多不同效果的笔刷。下面这个是我经常用到的笔刷设置,眼线,头发等都是这样设置的,这样设置的笔刷描边路径之后两头就不是尖尖的。
23、笔刷设置好之后,单击工具栏中的钢笔工具,右键,描边路径,记得勾选模拟压力,眼线的颜色可以用吸管吸取原图的颜色,也可以自己设置。
24、用涂抹工具小心的涂抹眼线的两端,这个是把眼角和眼尾的形状涂抹出来。
25、把双眼皮加上。
26、加上眼睛的阴影(可以使用皮肤阴影的颜色,图层模式设置为正片叠底)。
27、眼珠-----做法和视频中的有些不同,修改了些东西画两个圆,新建一个空白的图层,取名叫眼珠,填充自己喜欢的颜色。用橡皮擦掉多余的部分。
28、按住CTRL的同时,单击眼珠这个图层,就可以将这个图层载入选区,菜单栏:选择-修改-收缩,两个像素。(选区收缩的值依图而定,勿生搬硬套)
#p#副标题#e#
29、选择-修改-羽化,羽化的值可以设置的小一点,02-04差不多了。新建空白图层,取名眼珠1,将前景色设置为0845a5,图层填充度更改为86%。
30、画两个半圆,可以参考视频中的处理方法。
31、用工具栏中的减淡工具稍微提亮一点点-----可以参考视频中的处理方法。
32、用之前说的方法载入眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-可选颜色,眼珠的颜色也是一点点调的,直到自己满意为止。
33、载入 眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-色彩平衡。
34、载入 眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-色相/饱和度。
35、载入 眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-色彩平衡。
36、新建一个空白图层,按D键将前景色和背景色恢复成默认的前黑后白,按ALT+DELETE填充前景色黑色,图层模式改为颜色减淡。
#p#副标题#e#
37、按X键,将前景色和背景色切换成前白后黑,用3个像素大小的笔刷,适当的更改下笔刷的不透明度和流量,直接在这个填充了黑色图层模式为颜色减淡的图层上,用你调整了不透明度和流量的笔刷给眼珠子加点东。
38、新建一个空白图层,将笔刷的大小调成5个像素大小,不透明度100%,流量100%。
39、先画一个“1”字,然后用涂抹工具稍微涂抹一下。
40、加高光。
41、用涂抹工具将一些杂乱的东西去掉,眼皮上的头发,原图的睫毛等。
42、用画眼线的方法把睫毛的路径用钢笔画出来(也可以使用画眼眶的那个路径),描边路径的时候不用勾选路径,也不用按F5调出笔刷的设置面板,只要调整好笔刷的大小就OK,不透明度和流量的数值可以设置的大些。偷懒的话,就直接去网上下载睫毛笔刷。像我在视频中做的那个样子,使用涂抹工具慢慢的涂抹。
43、加几根白的(钢笔画路径然后描边路径)。
44、下面的睫毛,可以用钢笔画路径然后再描边,也可以直接用鼠标画。
45、眼影,颜色图层模式笔刷的运用。
46、眼皮上亮晶晶的小东西:新建一个图层,填充为黑色,图层模式为颜色减淡,前景色为白色,用PS自带的喷溅笔刷,设置好笔刷的大小,不透明度。
#p#副标题#e#
47、加眼角的小白点。
48、用画眼皮上亮晶晶的方法提亮鼻子,加深下鼻孔,鼻孔可以稍微提亮一点点。
49、嘴巴-------修改了一点点 使用工具栏中的模糊工具将嘴巴上比较明显的细纹模糊掉,或者呢可以高斯模糊整张,模糊的数值自己去尝试设置到多少。
吸管工具吸点嘴巴上的颜色,用低透明度和低流量的笔刷铺层色。
50、吸管吸一点嘴角的颜色,唇线。
51、加深一点点。
52、用稍微深一些的红色画嘴巴中间那么一点点的红色。
53、小牙齿,不喜欢就别加吧。
54、用吸管吸取一点头发的颜色,先铺一层颜色。
#p#副标题#e#
55、再铺一层稍微深一点的颜色(把握不好颜色的话,就用之前头发的颜色来铺色,图层模式更改为正片叠底)。
56、按着原图头发的走向先将第一层头发用钢笔勾出来。。。。没保存路径,没办法把路径显示出来做参考了。
57、勾一些发丝。
58、再勾一些,实在不想画的,就去网上下载头发笔刷吧。
59、新建一个空白图层,填充黑色,图层模式为颜色减淡,用白色的笔刷给头发加点高光,一些杂乱的小头发可以直接用涂抹工具抹掉。
60、把眉毛和脸部的轮廓线加上:钢笔画路径,描边路径。
背景自己自由发挥,做完了,再检查一下,哪些地方需要修改的。我做图就是,修修改改,改到自己满意为止。最终效果
#p#副标题#e#
人物美化不仅仅包括美白及润色,同时还包括对人物体型的休整及一些局部细节的调整。反正把画面中一些不太好看的部分处理完美即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如下图。
2、创建色彩平衡调整图层。
3、再次创建曲线调整图层。
4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
6、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
#p#副标题#e#
7、再用曲线,色相/饱和度,可选颜色调整图层,调整一下颜色,参数设置如下图。
8、新建图层,盖印图层。使用液化滤镜把模特的背和手臂瘦身,凸显出优美的曲线。
9、用液化滤镜把模特的下巴修一下。
10、创建曲线调整图层,参数设置如下图。
11、创建可选颜色调整图层。
#p#副标题#e#
12、新建图层,盖印图层。
13、添加蒙版,把高光部分加亮。
14、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。
15、把模特的嘴巴复制出来,准备添加唇彩。
16、给嘴唇调整一下色相/饱和度及曲线,参数设置如下图。
17、把模特的指甲选出来,准备添加指甲油。
18、给指甲调整色相/饱和度及曲线,参数设置如下图。
最终效果:
#p#副标题#e#
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网