你们觉得cfm这个游戏怎么样?

你们觉得cfm这个游戏怎么样?,第1张

您好,我是昊仔 游戏 ,很高兴能回答您的问题

·CF现在怎么样

答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了

CF是一款有点年代的射击类 游戏 ,它最开始都是一些金币(GP)武器,没有出现一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有一就有二,随着越来越多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数十万至百万玩家),最后是各种套装,再到如今的王者系列

平民玩家越来越弱,氪金大佬越来越强,我感觉CF的体验感早不如以前

·CF对技术要求怎么样

答:只要充钱,定级变枪神

CF现在的不平衡情况我在第一点中已经说了,在 游戏 中到处都是V2V3,枪皇局对面一群v8,队友也是v5v6,就我一个“贫”民,你说玩得下去吗?

CF外挂多吗?

答:手游还好,(除越南服)

天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏 游戏 平衡的挂很少见了,当然,如果你是越南服玩家,就当我没说

·总结

重度氪金 游戏 ,除非你对自己的技术有信心,否则就要小心你的钱包

最后,你有什么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)

我在加V,还请各位多多支持

图:百度

文:昊仔 游戏

无恶意

一、不是为腾讯洗地,根据一些玩家提出的问题谈谈自己的看法。

1抄袭:这个问题也是老生常谈,我相信在FPS端游我肯定没有诸位大牛玩得多,很多 游戏 设计的出处我并不清楚。CF这个 游戏 ,针对的玩家就是FPS 游戏 中的低端用户,不知道各位是否赞同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之间的鄙视链,并且根据我们获得的信息,低学历者(学生和打工者)占一大部分,试问,他们玩过COD、细胞分裂等等 游戏 吗?他们可能只知道CF,连穿越火线是什么 游戏 都不清楚。所以只有一小撮高玩知道这些来源,所以腾讯其实他们是不care当前这种声音。(各位枪战大神请收下我的膝盖)

2FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对于移动电竞的质疑。从一开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要原因(请忽略坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候考虑到手机适配和操作的问题,最终选择了这样一种 游戏 模式。随着全民枪战炒作的势头越来越强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。

FPS:自由移动空间更大、 游戏 模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强

TPS:上手更简单、很少出现晕3D这种情况

综上,有一些问题是这种 游戏 类型固有的,只是腾讯,或者说整个行业还没有找到完美解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特意针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS 游戏 的一个小调整。可能很多人觉得很low,但是作为一个普通玩家,我的感觉就是爽。就仿佛cf端游调高了爆头几率一样,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存在 游戏 中,才是最终归宿。ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。。。

穿越火线

二、说说他有啥优势

1渠道:应用宝在下半年已经以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款 游戏 ,并在苹果的新游中获得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然一直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推广,因为毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢

2操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已经被全民突击和全民枪战洗过一遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣传的时候说了诸多“专门适配手机”的 游戏 设计,但是从体验来讲,和枪战相差不多。降低门槛,提升命中率是腾讯的拿手好菜。

3关卡设计:第一章最后一关的boss我打了二十多次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战 游戏 精髓在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的 游戏 模式和全民枪战几乎没有区别,也就不做赘述了。

4枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。

5坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部分朋友说不花钱也能玩的很开心。

6市场宣传:腾讯作为大厂,对于媒体宣传向来不差钱。在CF端游时代,“兄弟”这词一直在炒。目前全民枪战几乎把“兄弟”二字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除了情怀还会是哪些。腾讯一直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的一个小伎俩吧。腾讯之前对于cf手游做过调查,看目前 游戏 的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。

7赛事推广:现在移动电竞成为了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》四款枪战类型的 游戏 开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也即将在大学中试水,我们拭目以待吧。

穿越火线

三、其他

做 游戏 的,绕不开腾讯这座大山。作为从业者,也会思考腾讯的战略和推广思路。手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品 游戏 已经是未来趋势。毋庸置疑腾讯是要做一款长生命周期的手游,这种FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是不是伪命题,只有时间才能证明。以腾讯对于产品的迭代,将产品调试至最佳状态是迟早的事。目前的这款产品还是让我惊艳了一下的,我给7分。

你好,很高兴回答你的提问,一下是我的看法极观点

一、 游戏 玩法

1众所周知,cfm是一款竞技类型的 游戏 ,做任务获取货币来兑换武器再前往杀敌,也可以充值获取更强力的武器,有助于你的枪神之路

二、评析

1好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:

①白嫖党

②肝帝党

③土豪(氪帝)党

这几大类(还有一小些我不一一列举了)其中的肝帝和白嫖党比较适合一些平民玩家,因为许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的

2 游戏 玩法 玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)

3说过好的自然就要说坏的了 第一点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是 娱乐 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,之后就是掉分了。还有就是氪金威力太大了,装备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这一点建议参考一下csgo

三、玩法

1这点不得不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等

2还有一点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒

四、延迟

为什么我要把这一点单独列出来了呢,因为太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了

五、总结

这款 游戏 还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑

好啦,以上就是我的感受了,希望会对你有所感受

个人认为是非常不错的 游戏 的,我自己也玩了有2年多了。

竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎么爱玩竞技的,刚开始的时候是因为吃鸡的热度被朋友拉着玩这个 游戏 里的吃鸡模式,很不错,各方面吧 我主要挺看重画质这方面的 像当时其他的吃鸡 游戏 的画质偏真实一点 对于我当时底配以的手机来说玩着是不舒服的 颜色还比较单调(沙漠基本全**,雨林基本全绿色,色彩也比较单调,我个人喜欢鲜艳一点的而CF手游的荒岛求生色彩缤纷非常鲜艳) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基 消音器表弟都是, 游戏 里大雾天气万一这个更爽~)军团模式(60 vs 60 人,当时和小伙伴最喜欢一落地马上开车去压人 总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有一些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。

然后赶上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,天天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐渐的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!

PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,因为挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易获得一点点的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。

没玩过 不是很懂

很棒

我是2015年121的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。

首先现在cf给人的第一感觉就是 氪金 氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已经大幅下滑了。

手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金 游戏 ,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花哨+小学生 游戏 。

cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾 游戏 一个,不是我觉得,这就是事实。

cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,一枪四发子弹),导致的结果就是十年前的画质用着一百年后画风的武器,而且是越来越玄幻,越来越给人感觉这就是一个低龄 游戏 。

这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。说难听点,cfm压根就不配作为一个竞技 游戏 ,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf视频的时候,居然听到一些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来一句“对面在武器上比我们有优势”。我特么直接懵了,对于竞技 游戏 这么恐怖的一句话,在cfm视频作者的嘴里居然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。

cfm已经完全偏离了一个竞技 游戏 的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。不管是在 游戏 制作方面, 游戏 氪金方面, 游戏 平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是一个彻彻底底的失败品,一个赚小学生压岁钱的工具

感觉,我的枪没别人的好使,我贴脸上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延迟安排。闪现杀人或者80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走十几个,就是打不到,看看别人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打不过,用狙还总是因为受伤枪口上台,一直被爆头,我杀人也全靠爆头,因为枪法在烂也顶多让我打残血。玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。以前还可以的

哈喽啊~ 大家好 我还是那个来自北山的龙虾。在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个 游戏 怎么样这个问题”。

1 游戏 玩法模式地图种类多样。相对于以往的fps 游戏 穿越火线这个 游戏 在手游界是所有fps 游戏 中 游戏 玩法模式中最多样的,其他的fps 游戏 有团队、爆破、生化模式,地图也只有那么几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等

2 操作简单 ,画风很好 ,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的

3 武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对于手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次即将上场的贝雷塔

好了,以下就是我觉得cfm这个 游戏 怎么样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见

这个 游戏 你不充钱同样可以获得强力的武器 完全不虚那些氪金玩家 就算是有很贵的武器 等土豪享用一段时间后也会大打折扣 让我们这等平民也有机会用上\r很好 希望策划大大能保持住这一优秀的运营氛围 祝cfm越来越火!!

充值奖励的轮回币,现在想要使用的话,可以使用商厂里面进行使用。例如赏金令,王者轮回,商城直购等等,都不计算到充值返利的活动里面,同时也是没有火线幸运币的。但是充值金额是会等价计算增加vip等级。

虽然说这个轮回币每天可以用一块钱的特价购买一个,但是一天只能买一个。不过最近有玩家发现这个轮回币的隐藏bug,原来这个特价一块钱的轮回币一天可以买2个。

扩展资料:

继承原作

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

剧情战役

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

穿越火线枪战王者体验服

v10200500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:98

平台:

标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏

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未完待续

之前因为朝歌遗迹BUG太多而下架了,现在官方已经修复。

穿越火线朝歌遗迹是属于生化模式,可以在生化模式频道进入体验。

这个地图可以传送玩家到一个富有神秘气息的古建筑遗迹。千百年来破碎成为岛屿漂浮在时空乱流,这里蕴藏着青铜时代的无穷秘密。朝歌遗迹的内部分布有王座暗道和_望台,岛屿下方遍布着巨大的时空漩涡,数之不尽的符文刻印散落在遗迹,等待玩家发掘其中的力量。

可能是音量设置静音,或者没有开得很小,建议先行检查声音设置。

可能是扬声器坏掉了,建议送检并重新更换扬声器。

手机系统本身bug或者系统不稳定,建议恢复出厂设置进行尝试。或者升级系统或者重刷固件。

检查是否使用了第三方拨号软件或者音乐播放软件导致冲突,建议卸载此类软件,改用自带出厂软件试试。

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